【画像】ファイアーエムブレム最新作、キャラが気持ち悪すぎて終わる
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『ファイアーエムブレム』総合 @FireEmblemJP: ロサード(CV:蒼井翔太さん)は「イルシオン王国」の王城兵。オルテンシアの臣下であり友人です。可愛さと美しさを追求し、人生を満喫する楽天家。#FEエンゲージ
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『ファイアーエムブレム』総合 @FireEmblemJP: ロサードと主君オルテンシアの会話です。オルテンシアには、自分なりのキメ顔があるようです。#FEエンゲージ
https://twitter.com/FireEmblemJP/status/1603291973984534528/video/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>596
コザキの時も滅茶苦茶叩かれてたけど風花はそれ以上に古参から叩かれてたよな
古参の意見なんて全く聞く必要無いことを自ら毎回証明してる >>671
ポリコレマンがスパロボなんか絶対やらんやろうにな ♯FEとかいう隠れた名作
switchで出ても特に再評価されずリアルライブも初期コロナで潰れて悲しい >>673
アイクとミカヤいつの間に発表されてたんか >>655
もう†ルナイクリプス†があるのにそんなものを欲しがるとは謙虚な人だな なんJの頃からやけどここの奴らってFEスレ立つと勢いかなりあるけどリアルやとFEやってる奴って全然会わへん
会ってもまんさんで男キャラ好きやから話合わんし シミュレーションゲームなんてどんな難易度キツキツにしても終盤はバランス崩壊してつまらんし
別に豚に媚びてもええやん
難易度キツキツって大抵遊び方の選択肢減って詰将棋みたいな煩雑さ求められるだけで詰まらんし リンの声ってカービィなんやな
そういやカービィの声ってカービィ以外知らんから普通の女キャラ演じてるときの声ってしらんわ >>617
ブレワイを更に戦闘に特化させた厄災の黙示録と比べたら劣るに決まってるやろ
fe無双の楽しいところは自分で戦いつつCPを指揮して戦局を変えるところや >>683
むしろワイは女のが話し合うわね、腐ってる奴はNGやけど もし聖戦リメイクが発売されて爆死したら聖おじ聖おばクソほど煽ったるからな >>663
まぁいつもの無双やからね
シナリオにブチギレすぎてよう覚えとらんけど武器相性と個人スキルが独特やった気がする
戦闘はゼルダの方が自由度あっておもろかったな >>688
前者でホモスレが賑わってたの覚えてる奴どんくらいおるんやろ
妻帯者の真面目なおっさんやぞ! >>661
射程10使えるの一マップに一回だけやしメティオのほうがよっぽどヤバいやろ 誰がなんと言おうとこの頃が最かわなんだよなあ
お前らにはわからんで結構😡
https://i.imgur.com/bx0wvH3.jpg リンってあくまでチュートリアル編の主人公なのにメイン主人公であるエリウッドより優先されるの草 >>697
今srpg板行ったらまだビラクスレあった >>700
エコーズのカチュアなんだよなぁ
君にはわからんで結構 >>680
ローカライズの手間惜しんで海外版基準で移植したのが良くなかったわ
おかげで変な燃え方して返金騒動まで起こったからファン以外は敬遠してしまったし
WiiUの時ライブ行ったけど本当楽しかったから色々と残念。本当に持ってない作品やった 学校で親友だった二人を敵味方にわけて殺さ合わせるのかなり硬派じゃね >>689
暗夜は終盤もしっかりしてたやろ
無限ノスフェラトゥとかタクミ城とか最終章とか終盤にも人気ステージ多いし
自由度と引き換えなのはしゃーない >>704
ロイと被るしソードマスター系でゆみつかえるから主人公とかぶるやつおらんやろ
まあヘクトルでもええけど 覚醒から路線変わってしまったけど覚醒がなければシリーズが終わっていた
って点が懐古爺を苛立たせるんやろ >>689
暗夜やってみりゃいいじゃん
満足するぞ 風花はキャラだけ良いとか不当に貶そうとしてる勢力がおるけどストーリーも幕間の語りも良かったやろ
マップも別に貶されるほどでもないし総合的には十分歴代でも上3本に入るわ >>688
オリヴァー暁で仲間になるって聞いた時ビビったわ
叩かれがちだけど世界観の広がりは蒼炎暁が一番あってワイは一番好きや >>679
ベレスはまだ音沙汰ないな
級長3人は発売日に配信される有料DLC対象や
https://i.imgur.com/6QCiMRT.jpg >>683
女でもルナやりこむようなエムブレマー割といるから頑張って仲間見つけるんや >>704
そら爆乳剣士の方が華があるし唯一無二だし 蒼井翔太が上手いのは女声やなくてあくまで限りなく女に近いカマ声や
あとショタボは向いとらん >>689
その癖ちょっと初心者でもてを出しやすそうなって調整すると暴れ回る奴が出てくるからな
懐古信者程厄介なんよなこういうシリーズ >>700
この人のキャラデザではPSのベアルファレスが一番すこ >>689
新紋章とかif暗夜の難易度ルナはおもろかったから期待してはいかんのか? >>694
聖戦厨はリメイク叩く側やぞ
絶対にそうなる FEは少なくとも常に10万人以上の固定ファンおるからええけどガチのマジで死んだF-ZEROとか最後は悲惨やったぞ
ポケモンも2作品発売されて脂が乗ってる頃の3年目(2004年)のGBAで発売したのに2万本しか売れずにシリーズ終了や
それから一切音沙汰なし >>698
あああれ1マップ一回縛りなんかそこまで見てなかった >>716
前作がアレだったからそれに比べたらストーリー良いけどもうちょっと作り込めなかったのかなと思うわ ifは覚醒のストーリー叩かれたから気合い入れて出したのがアレって悪い冗談かと思ったわ
あと全体的に雰囲気暗いわ >>689
イージーモード選べばいいだけじゃん
ガイジ? >>652
FCの頃の絵柄にしろなんて言ってる奴いたらとんでもないジジイぢゃん…😅 >>719
モデリングが良さを再現できていない感は確かにある 元から死んでるだからよくね?
どんどん右肩下がりで落ちていってるやんw 普通に新作で欲しかったな昔の作品やったことないから出てきても何も思わんのよね 暗夜は戦闘がめちゃくちゃ面白いって言う勢力いるけどさぁ
忍者にデバフ付けられながら敵陣に運ばれて即死するクソゲーじゃん😡 >>699
今回IS製やしifのマップ作ったスタッフが居るならええんやけどなあ
風花で一番不満だったんマップのつまらなさやし >>731
GCでキッズを突き放すような鬼難易度レースゲーにした報いやろ
GXはマジでアホみたいに難しかった >>736
ISが自信を持って送り出してきたのがマジでやべー
キバヤシに手柄取られちゃうwwwww 闇夜はガバガバストーリーだけどなんやかんや最後のタクミ戦はBGMも相まって泣いたわ ワイはGBA世代やから最近switchで聖戦やってるが戦闘計算してくれないの億劫やな…
昔の人は大変やったんやな >>732
身も蓋もないこといえば風花雪月の計略が強すぎたから発動までにターン制限かけて弱くした感じやな >>671
ミツバンバンは揺れて欲しいキャラやったやけにクソ残念やったわ 風花でまともになったと思ったらまた覚if路線に戻って草 新紋ルナはどちらかと言えば自由度低い方ちゃうの
速さ至上主義やし
高機動なはずのファルコンの速さ26なの納得いかんわ
30で良かったやろ >>746
風花が成功してコエテクとの関係あれで終わりって事ないだろうしそっちが動いてるやろ
エンゲージは元々周年記念作品だったらしいし ルナを面白いと思った事なんて一度もないわ
いかに仕様の弱点付くかだけやし >>731
クライマックスもAXもクッソ面白かったのに悲しいなあ。GXはXの方が良かったという感想やったけど
元々シンプルなタイムアタックゲーやったのにバトル要素がどんどん濃くなっていったのがシリーズの末路を決めたのかなあ やろうと思ってたシリーズをネタバレされて最悪や…って思ってたんやけどどのシリーズなのか忘れた
てかどんなネタバレをされたのかも忘れてしまった
ああもう歳は取りたないな >>748
バフデバフの計算は面倒くさすぎて途中であきらめたわ
現在のFEHやと表示できるようになっとるけど 戦闘マップが覚醒と大差ない風花が絶賛されてるのが答えやな
もうユーザーはキャラシコしか求めていない >>766
戦闘マップなんてクソ増援出しとけばええねん >>766
風花言うほどストーリーも良くないしな
テキストがまともになっただけでストーリーも高評価してる奴らが多すぎ >>751
>>763
ワイ当時中学生くらいやったけどGXはまともに操作出来なかったわ 暗夜ルナ並みにやりごたえのある難易度ならなんでもいい 暗夜ルナはエルフィやブノワ、弓聖モズメに頼れば割と無理なくクリアはできるやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています