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【悲報】バカ「和ゲーは終わり!洋ゲーの時代!」←これなんだったの?w

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1それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:06:27.43ID:EnxnHLgw0
今年もエルデンリングが無双したしな
ヒット作も和ゲーばかり
2022/12/20(火) 12:02:36.23ID:eHTnScDB0
エルデンリングは8割洋ゲーでしょ…w
396それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:02:45.65ID:lz/skNTcM
お前ら忘れてるようだが来年は神ブランドDiabloの4がついに発売だからな
歴史が変わるぞ
震えて眠れ
2022/12/20(火) 12:02:47.92ID:EWkPHrxe0
エルデン売れたは売れたけどあんま良い評判聞かないんやがアンチがネガキャンしてるだけか?
398それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:02:55.11ID:LIqES1QA0
>>376
内臓が溢れたり顔が引き裂かれたりしてるの見て笑ってんの?
マジで理解できんわ…
399それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:03:13.30ID:xbNGNn+c0
>>393
ドラクエこそストーリー薄っぺらやろ
400それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:03:18.13ID:PwKlpir0M
和ゲーが洋ゲーの真似事始めただけでは?
2022/12/20(火) 12:03:33.01ID:25ie8QnIa
洋オープンワールド「よし…!イベントやキャラクターやアイテム沢山盛り込んだ超大作が完成したぞ…!(ハァハァ)」
和オープンワールド「そんなリソース無いからただただ遊んでて楽しいだけのオープンワールド作るわ………」

どうして差がついたのか。慢心、環境の違い
2022/12/20(火) 12:03:34.47ID:7u5TfSHu0
>>373
お前じゃい!
403それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:03:43.04ID:T7sUAhDp0
>>283
フランスってもしかしてゲーム大国なん?
アサクリのとこもフランスだよな
404それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:03:47.14ID:HYEUU1/z0
>>390
ワイを負かしたくてそんなこと言ってるのかそもそもそう思ってる進歩など一切見ないし変化も全く受け付けてないただのガイジなのかどっちや?
後者やろなあ
405それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:03:58.53ID:w+Sy+Ocz0
>>397
良いところも悪いところも多いって感じや
なんカスは全てにおいて減点方式の陰キャやからクソクソ言う
2022/12/20(火) 12:04:07.15ID:LgjIAii90
アンチャーテッド、アサシンクリード、オブリビオン等に入って来られた辺りの和ゲーの終焉感はヤバかったな
元々洋ゲーが得意にしてたオープンワールドに元々洋ゲー強みのグラが次世代機でブーストかかって
面白いか面白くないか以前に表現力、技術力でただただ圧倒された時代だった
でもオープワールドが定着してグラが綺麗なのも当たり前と化してしまった最近は
そうゆうバイアスがかかりにくく本来のゲーム性で面白いなりつまらんなり評価されるようになって
洋ゲーの優位性が少し無くなったイメージだわ
407それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:04:07.16ID:wCWyYbzWp
>>397
初見プレイで雪山行く前まではめちゃくちゃ面白いで
そこで終わってたら神ゲー扱いした
408それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:04:11.40ID:MfzYntPD0
洋ゲーならgtaしか勝たん
6出てたら即買い
2022/12/20(火) 12:04:22.33ID:Hw6Y9qzLM
SIEがアメリカかどうかってそこまで大事か
ゴッドオブウォーやホライゾンが和ゲーと言えないのはそこではなく開発のゲリラやサンタモニカがアメリカ会社やからやろ
410それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:04:35.24ID:3lJRsavA0
>>393
ドラクエもストーリーに本腰を入れてきたの5~7あたりからちゃう
411それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:04:36.80ID:U6seEsJR0
フォールアウトが死んだのがなぁ
2022/12/20(火) 12:04:39.63ID:eHTnScDB0
>>364
ボーダーランズ
413それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:04:41.55ID:LIqES1QA0
フロムは久々にAC出すみたいだからそれだけ期待やわ
PV見るに索敵モードありそうでVD系列の操作性っぽいのが不安やが
414それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:04:43.49ID:UbqeU1jUa
最近オープンワールド信仰が薄れてきたのは助かる
根本的にゲームの面白さに繋がらん
2022/12/20(火) 12:04:49.35ID:vEbPLJ6q0
>>400
ドラクエも最初は洋ゲーの敷居を下げたみたいなところあるし……
416それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:04:59.32ID:NuUurzr7M
2017年
海外「ジャップ製RPGなんてガラパゴス化してるって気付けってwww」

https://i.imgur.com/vkTlv36.jpg

海外「面白い☺」

海外「ジャップにはオープンワールドなんて作れないんだから辞めろってwww」

https://i.imgur.com/M7rqOz9.jpg

海外「面白い☺」

ガチのマジでこの年から風向き変わったよな
417それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:05:01.10ID:PYDhcNvcH
でもウィッチャーに勝たれへんやん
418それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:05:07.35ID:X39KUx520
>>395
例えばどんなゲーム?
419それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:05:12.27ID:6wP4ISHK0
>>396
おまんこ品評会機能付いてたら買うわ
無しなら高すぎ
420それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:05:17.49ID:+kYPHaxop
でも世界じゃ洋ゲーのが売れてるやん
今年流行った和ゲー
エルデン ようやっとる
スプラ 日本でだけ人気
モンハンサンブレイク ワールドから激減したらライズからさらに激減のオワコン
ポケモン キッズがやるもの

これで洋ゲーに勝ってると言えるのか?
2022/12/20(火) 12:05:18.18ID:Hw6Y9qzLM
>>396
従業員「たくさんの残業なしには作れません…」
2022/12/20(火) 12:05:23.63ID:MfborRoOa
結局GTA5しかやってないわ
10年やってるゲームとか異例やで
423それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:05:23.85ID:HYEUU1/z0
別にワイは和ゲーも洋ゲーも好きやけどここのキチガイ共は和ゲーの良さや洋ゲーの良さも全く見ないやん煽りたいだけのガイジ
終わっとるね
424それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:05:27.27ID:pPmF4Dhl0
>>393
ルビサファ以降は3までのドラクエよりはあると思う
なんなら4並にあるのも結構ある
425それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:05:30.76ID:wCWyYbzWp
1番売れたゲームのマイクラ作ったモヤンはスウェーデンやからスウェーデンが1番有能って事でええか?
426それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:05:34.17ID:n+XH5SGC0
>>349
日本のゲームで物語重視のジャンルと聞いたらまずJRPGが思い浮かぶけど
その筆頭であるドラクエもFFも洋ゲーの同ジャンルに比べたらかなりゲーム性重視してるシリーズやん
逆にお前こそ何をもって日本のゲームを物語重視と主張してるんや?
427それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:05:35.76ID:ZhyCIzpO0
>>410
それなら和ゲーは昔からストーリー重視じゃないってことやから別にええで
428それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:05:36.37ID:m8qZ4fvQ0
>>401
ほんまこれ
洋ゲースタジオのリソースと技術力を持って和ゲーを開発できたら間違いなく神ゲーなんだけどな
2022/12/20(火) 12:05:38.25ID:U8t85EeLd
デトロイトビカムヒューマンは別にドンパチゲーでもないけど日本人には作れないタイプやろ
430それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:05:41.61ID:qRomvmx1a
任天堂系列とフロムだけやな
他はソシャゲガチャ注力でどんどん開発力無くなっていってる
431それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:05:47.86ID:CCEaA42Dd
>>409
ドンキーコングは洋ゲー理論やな
432それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:06:02.41ID:PwKlpir0M
>>415
ウィザードリィやっけ
最初から和ゲーって洋ゲーパクッただけやな
何ならアタリの時代からパクりまくりやし
2022/12/20(火) 12:06:05.13ID:eHTnScDB0
>>416
ゼルダはわかるよね

ペルソナとか…ww
434それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:06:25.42ID:krQ/EvP5a
洋ゲーは銃バンバンだけやろ?
2022/12/20(火) 12:06:27.79ID:Hw6Y9qzLM
>>419
リリスたんのおまんこ品評会できるんか?
https://i.imgur.com/we71zuc.jpg
436それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:06:45.22ID:EnxnHLgw0
>>404
言い訳せんでええで
君の負けは揺るがんのやから
437それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:06:45.51ID:LIqES1QA0
>>414
馬鹿の一つ覚えみたいにファンも業界もオープンワールドに執着してたよな
よくよく考えたら無駄な移動が増えるだけやしファストトラベルでワープするのがオチやから要らんよな
2022/12/20(火) 12:06:46.96ID:vEbPLJ6q0
>>425
未だに子供もあそんでるもんな
人気凄すぎてえぐいわ
439それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:06:48.99ID:JH/W4qARM
>>397
1750万本の売上の9割以上が海外だからな
エルデンはほぼ洋ゲーだわ
440それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:06:49.09ID:9j2oMjyf0
映画もそうだけど洋ゲーって「絵」が綺麗になっただけだよな
和ゲーは遊び心あって正直飽きない
441それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:06:51.01ID:fhcjOv8u0
>>252
実際の去年の売上の決算ソース置いとくわ

任天堂 2021年3月期決算報告
https://www.inside-games.jp/article/2021/05/06/132196.html
売上高 1兆7,589億円
営業利益  6,406億円

マイクロソフト ゲーム事業
https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2021-Q4/press-release-webcast
売上高 約1兆7000億
営業利益 非公開

ソニーインタラクティブエンタテインメント 2021年3月期決算報告
https://kanpo.tremolo.work/disclosures/122283
売上高 1兆208億円
営業利益 999億円

アクティビジョン・ブリザード
https://us.kabutan.jp/stocks/ATVI/finance
売上高 8,803億円
営業利益 3259億円




アクティビジョン・ブリザードはソニーよりも利益上やからな
2022/12/20(火) 12:06:54.45ID:25ie8QnIa
>>386
そもそも1がジョエルの魅力で成り立ってただけのゲームだと2やって気付いたわ
ストーリーどうこうの前にエリーじゃ魅力に欠けるしアビーとか論外
443それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:07:03.42ID:mgNq1NZqa
>>423
お前がバカなだけだろ
444それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:07:08.35ID:6wP4ISHK0
>>425
パラドもあるしええぞ
2022/12/20(火) 12:07:12.89ID:cdotYoooM
>>432
ウルティマじゃね?
446それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:07:14.06ID:AC9T/wxU0
>>416
その年はたまたま洋ゲーの大作が不作でしょぼい和ゲーでも注目されるボーナスステージだったから
2018年の洋ゲー大作ラッシュで和ゲーは完全空気だった
447それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:07:19.57ID:t8chv5100
>>430
サイゲあたりはそこに並べるポテンシャルありそうなのに勿体ない
448それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:07:20.24ID:TI3Wm5Hg0
今年はエルデンで来年はゼルダかな?
和ゲーまじ最強じゃね?
449それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:07:26.45ID:MQsbFutH0
海外も表面上は取り繕いつつも内心ポリコレにウンザリしてるのは最近伝わってくるな
450それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:07:39.80ID:w+Sy+Ocz0
>>439
何言ってだこいつ
451それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:07:48.73ID:HYEUU1/z0
>>426
ドラクエとFFの同ジャンルって何?
452それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:07:54.73ID:ZhyCIzpO0
>>424
つまりドラクエはストーリー重視じゃないってことやな ワイの認識が甘かっただけでそれならそれでええで
453それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:08:03.88ID:LIqES1QA0
>>434
最近は中華ゲーもやたら実銃にこだわってるな
そういうのはFPSTPSだけでええわ
454それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:08:18.78ID:bLfl6XVO0
>>446
でも今年はエルデンがGOWを倒したぞ
455それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:08:25.32ID:+kYPHaxop
洋ゲーはキャラものがあまり強ないよな
基本リアルなブスとかやしやめてほしいわ
2022/12/20(火) 12:08:29.44ID:McU81Tpkd
FF16とかかなり洋ゲーファンタジーに寄せてないか?
457それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:08:35.41ID:+QCdKCq0d
>>441
いい加減悲劇ガイジだって認めろよお前
バレバレなんだよ
458それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 12:08:38.06ID:m/aikdN00
中華ゲーって言ったって原神だけでしょ
当たり前のようにアズレンとかブルアカ並べてるけど相当差あるやろ
459それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:08:41.28ID:1Md5SS1ca
オブリビオン初めてプレイした時は洋ゲーの時代やと思ったわ
460それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:08:44.16ID:cK0owO8T0
今のサイパン叩いてるやつってサイパン買ってなさそう
それか初期に返品して今のやってないか
2022/12/20(火) 12:08:44.93ID:vEbPLJ6q0
>>432
ウルティマとウィザードリィやね
それらは少し大人向け過ぎたので子供やゲームやらない層でも理解できるようにしたのがドラクエって言われてるね
462それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:08:47.30ID:HYEUU1/z0
>>436
で、原点に戻るがエルデンリングはどんな物語なん?
463それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:08:47.33ID:NffV7wHS0
>>252
任天堂ってガチでしょぼいんやな
信者だけどしょっくや...
2022/12/20(火) 12:08:47.90ID:eHTnScDB0
>>448
ff16やろうなぁw
465それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:08:50.96ID:MQsbFutH0
>>447
それマジで言ってる?
2022/12/20(火) 12:08:55.75ID:P8twd8jH0
中華ゲーはおもろいの色々出て来てるな
中華漫画はあんまり聞かんけどなんでやろ
467それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:09:04.55ID:ZhyCIzpO0
ロックマンとかもストーリー重視じゃないよな 重視し始めたのはエグゼ辺りからね
468それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:09:06.72ID:ObDrhGwop
>>459
わかるわあとfallout3
469それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:09:07.51ID:+x68Cn1K0
>>252
任天堂クソ雑魚で草
470それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:09:12.52ID:fhcjOv8u0
>>463
実際の去年の売上の決算ソース置いとくわ

任天堂 2021年3月期決算報告
https://www.inside-games.jp/article/2021/05/06/132196.html
売上高 1兆7,589億円
営業利益  6,406億円

マイクロソフト ゲーム事業
https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2021-Q4/press-release-webcast
売上高 約1兆7000億
営業利益 非公開

ソニーインタラクティブエンタテインメント 2021年3月期決算報告
https://kanpo.tremolo.work/disclosures/122283
売上高 1兆208億円
営業利益 999億円

アクティビジョン・ブリザード
https://us.kabutan.jp/stocks/ATVI/finance
売上高 8,803億円
営業利益 3259億円




アクティビジョン・ブリザードはソニーよりも利益上やからな
471それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:09:16.13ID:3lJRsavA0
>>453
ガンゲイルオンライン民が聞いたら発狂しそう
472それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:09:16.80ID:LIqES1QA0
>>455
リアル調だとすこれない
でもトゥーン調だとバタ臭いクソブスやからな
473それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:09:25.46ID:fhcjOv8u0
>>469
嘘ついても無駄やで
474それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:09:29.21ID:pPmF4Dhl0
>>460
まともになってからネトフリでアニメ出したのマジで上手いわ
2022/12/20(火) 12:09:35.82ID:Hw6Y9qzLM
>>414
言うほど薄れてるか?
予定されてる大作は基本オープンワールドやで
StarfieldもハリポタもForspokenもDiablo4もや
ワイは別にオープンワールド自体悪いものではないと思うからええんやけど
476それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:09:42.61ID:UbqeU1jUa
中華ってCSだと何が有名なん?
477それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:09:46.67ID:vSncAahGa
悲劇コピペ貼り貼りしとるな
478それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:09:51.02ID:AnZJ97Go0
>>252
それ嘘やで
本当はこっちやで
https://i.imgur.com/LUU0Pgt.png
479それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:09:59.61ID:xENgpi5/d
>>466
いずれ和ゲーも中華ゲーに取って代わられるんやろうな
日本は半分以上が老人の国になってゲームなんかせんやろ
480それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:05.05ID:Y5BYZE7Gp
>>448
◎ゼルダ
○スターフィールド
▲ホグワーツ
△FF16
って感じやな
481それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:07.19ID:7b/0K+wk0
>>478
あっけせこひゃああああああああああ!!
482それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:09.25ID:DscYYbv5d
2011
宣伝オグ「小倉です!アーマードコアVの宣伝担当です!」
(金が無さ過ぎてスタジオはフロム本社にドンキで買ってきた壁紙を立てて実家のちゃぶ台を機材置きに)
https://i.imgur.com/KIQyeNq.jpg

2014
角川「ソウルシリーズをたくさん作りなさい」
宣伝オグ「はい…」


2017
宣伝オグ「新作を作りたいんです。お願いします。」
ソニー・テンセント・バンナム「あのソウルシリーズの会社!?ぜひ出資させてくれ!」
宣伝オグ「ありがとうございます。現場の士気も高まっています。」
ソニー・テンセント・バンナム「ローカライズやゲーム内広告にも噛ませてもらうぞ!」




2022
フロムソフトウェア経営役員兼広告部長兼アーマードコア シリーズ統括プロデューサーオグ「これよりアーマードコア新作を発表する!!!」
483それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:11.48ID:lRWiuRIT0
和ゲーが洋ゲーがとかソニーが任天堂がとか言ってる奴らは何が楽しいのわからんそんなもんどうでもよくね?色々やって好きに遊べよ
484それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:23.59ID:Xfk+elj70
>>478
どちらにせよソニーに負けてて草
485それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:24.23ID:NFo/TxIGp
でも世界で1番売れてるのはFIFAだから…
486それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:25.79ID:cK0owO8T0
>>474
steamレビュー見るとアニメ見て買ったと書いてるのちらほら居るよね
あと直近の評価はかなり高い
487それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:34.83ID:fhcjOv8u0
う、売上規模ガー!!!

それ売上高の集計基準が違うだけやで

【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
単純な比較に意味がないということになる。

これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
頻繁に見られる要因になっている。

マイクロソフトも総額集計や

平等な営業利益で比較
任天堂    6406億
ソニーG&NS 3422億
マイクロソフト 非公開

終わり

頑張れ頑張れ!!
488それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:36.79ID:5IQ8OveYd
>>482
これ大好き
489それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:41.17ID:n+XH5SGC0
>>451
単純に洋RPGや
490それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:47.06ID:+kYPHaxop
Switchはもう低スペすぎてサードは何も出さないし日本はほとんどSwitch一強やからどんどん取り残されてくで
491それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:51.18ID:ZZtR+Uwo0
>>478
それ国内メーカー限定やん
結局任天堂が負けてるのは草やけど
492それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:51.50ID:g4whVJ45d
>>482
うおおおおおおおお!!!!!!
493それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:52.89ID:LIqES1QA0
>>480
AC6は?
どうせエアプだけ騒いで売れないんやろうな
494それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:10:57.48ID:krQ/EvP5a
ホライゾンて主人公のキャラメイク自由だったら天下取れてたやろ
495それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/20(火) 12:11:00.62ID:wCWyYbzWp
スターフィールドは来年発売できるのか…?
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