今年もエルデンリングが無双したしな
ヒット作も和ゲーばかり
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【悲報】バカ「和ゲーは終わり!洋ゲーの時代!」←これなんだったの?w
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1それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:06:27.43ID:EnxnHLgw0599それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:17:45.59ID:8AJooBQ8M 昔の洋ゲーなんて直接子供殺す以外は全部OKみたいな風潮だったのに
600それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:17:47.34ID:WjXRL+iW0602それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:17:55.46ID:7u5TfSHu0603それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:17:59.09ID:pPmF4Dhl0 >>590
でもニンテンドーダイレクトに出るインディーズってAAAでいうとSkyrim GTAレベルやしなぁ…
でもニンテンドーダイレクトに出るインディーズってAAAでいうとSkyrim GTAレベルやしなぁ…
604それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:18:02.24ID:9yJ9LD9Qa 和洋どっちでもいいからps5でできるソフトはよ出せや
605それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:18:02.33ID:HYEUU1/z0 >>542
スペック低くて盛り込めてないだけやろ
ある程度スペック上がってから物語重視やろが
誰もやってない畑にマリオがあったからブームになっただけやが今はマリオを日本が手放したんやわそれは洋ゲーがその意志を受け継いでるんですわ
スペック低くて盛り込めてないだけやろ
ある程度スペック上がってから物語重視やろが
誰もやってない畑にマリオがあったからブームになっただけやが今はマリオを日本が手放したんやわそれは洋ゲーがその意志を受け継いでるんですわ
606それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:18:10.43ID:fhcjOv8u0 決算では任天堂>ソニー
悲劇ガイジの謎データではソニー>任天堂
なんでやろなぁ?
悲劇ガイジの謎データではソニー>任天堂
なんでやろなぁ?
607それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:18:11.00ID:O4/0Fg5l0 ムクガイジ今更この話題でスレ建てたんか
TGA何日前や遅すぎやろ
TGA何日前や遅すぎやろ
608それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:18:11.90ID:ip3qXj2j0 ソニー>>>>>任天堂のデータ
大量にある
任天堂>>>>>ソニーのデータ
任天堂信者のコピペ
勝負決まりやね
大量にある
任天堂>>>>>ソニーのデータ
任天堂信者のコピペ
勝負決まりやね
610それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:18:23.31ID:Y5BYZE7Gp >>588
宮崎成分ぶっかけて結局いつもの宮崎の味しかせんかったわ
宮崎成分ぶっかけて結局いつもの宮崎の味しかせんかったわ
611それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:18:26.84ID:Ilrir8mSd XBOX360でオブリビオン、セインツロウ2、フォールアウト3、スカイリムと神ゲー連発された時はもう100%これからは洋ゲー時代やと確信したもんや
まさか洋ゲーがポリコレで自滅するなんて夢にも思わんかったで
まさか洋ゲーがポリコレで自滅するなんて夢にも思わんかったで
612それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:18:39.93ID:3lJRsavA0 >>600
これでFF16になわとびを入れてきたら笑えませんよ
これでFF16になわとびを入れてきたら笑えませんよ
613それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:18:41.30ID:pPmF4Dhl0 >>588
別に長ったらしいムービー見せつけるだけがストーリーテリングじゃないよ
別に長ったらしいムービー見せつけるだけがストーリーテリングじゃないよ
614それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:18:41.56ID:8AJooBQ8M すまん!ここ普通に和ゲー洋ゲー語るスレやないやん、失礼しました!
615それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:18:51.91ID:hH2rjcwi0 ちな決算でも任天堂のボロ負けやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニー1+2Q決算
ハード売上高3111億円
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高6752億円
→パケ565億円
→デジタル2455億円
→アドオン3731億円
ネットワークサービス2235億円
その他1149億円
総売上高1兆3248億円(今年度予想3.63兆円)
任天堂1+2Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高2633億円
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円
→パケ1804億円
→デジタル1878億円(パケ併売979億円、DL専売+DLC+有料オン896億円)
その他(モバイル・トランプ等)254億円
総売上高6569億円(今期予想売上高1.65兆円)
ソニー1+2Q決算
ハード売上高3111億円
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高6752億円
→パケ565億円
→デジタル2455億円
→アドオン3731億円
ネットワークサービス2235億円
その他1149億円
総売上高1兆3248億円(今年度予想3.63兆円)
任天堂1+2Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高2633億円
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円
→パケ1804億円
→デジタル1878億円(パケ併売979億円、DL専売+DLC+有料オン896億円)
その他(モバイル・トランプ等)254億円
総売上高6569億円(今期予想売上高1.65兆円)
616それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:19:02.97ID:cCVEnhHW0 >>543
ニケ130億の時点で嘘やなこれ
ニケ130億の時点で嘘やなこれ
617それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:19:11.67ID:fhcjOv8u0618それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:19:17.76ID:hH2rjcwi0 これも決算や✋
各社ゲームソフト売上本数
去年
ソニー 3億3890万本
任天堂 2億3088万本
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/index.html
各社ゲームソフト売上本数
去年
ソニー 3億3890万本
任天堂 2億3088万本
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/index.html
619それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:19:19.88ID:srC533dS0 >>591
CERO云々で発売やっぱやーめたは読めかったわ…
CERO云々で発売やっぱやーめたは読めかったわ…
620それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:19:29.14ID:rRABQ1E8d サイバーパンクの場合は発売延期しまくってハードル上がりまくってたりみんな結構フラストレーション溜まってたのもあるわな
621それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:19:29.59ID:1jW8a1Zp0 いやCODに負けとるやん
622それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:19:35.34ID:Y5BYZE7Gp2022/12/20(火) 12:19:42.24ID:DDlZD4kWM
>>607
ムクガイジはついていける話題少ないから同じスレ繰り返し立てるしかないんや……
ムクガイジはついていける話題少ないから同じスレ繰り返し立てるしかないんや……
624それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:19:46.57ID:fhcjOv8u0 >>615
ゲーム業界上半期決算貼っとくで~👍
任天堂
売上高6569億円
※ソフト売上高はロイヤリティのみ計上(約30%)
営業利益:2203億円(0.2%増加)
経常利益:3224億円(36.5%増加)
最終利益:2304億円(34.1%増加)
Switch販売台数668万台
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円
(パッケージ1804億円+DL1878億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトは本数に入れない
アクティブユーザー1億600万人(switchのみ)
switch+スマホ+3DS+wiiU=2億9000万人
http://imgur.com/CNMy6Oz.jpg
ソニー
売上高1兆3661億円
※ソフト売上高は100%をソニーのものとして計上
営業利益949億円(▲711億円)前年比43%減少wwwwwwwwwwwwwwwwww🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
PS5出荷台数 570万台
PS4生産終了・修理対応終了予定
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高3020億円
(パッケージ565億円+DL2455億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトを本数に入れる
アクティブユーザー1億200万人(PS3+PS4+PS5+vita合算)
http://imgur.com/Ann5TW7.png
ゲーム業界上半期決算貼っとくで~👍
任天堂
売上高6569億円
※ソフト売上高はロイヤリティのみ計上(約30%)
営業利益:2203億円(0.2%増加)
経常利益:3224億円(36.5%増加)
最終利益:2304億円(34.1%増加)
Switch販売台数668万台
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円
(パッケージ1804億円+DL1878億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトは本数に入れない
アクティブユーザー1億600万人(switchのみ)
switch+スマホ+3DS+wiiU=2億9000万人
http://imgur.com/CNMy6Oz.jpg
ソニー
売上高1兆3661億円
※ソフト売上高は100%をソニーのものとして計上
営業利益949億円(▲711億円)前年比43%減少wwwwwwwwwwwwwwwwww🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
PS5出荷台数 570万台
PS4生産終了・修理対応終了予定
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高3020億円
(パッケージ565億円+DL2455億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトを本数に入れる
アクティブユーザー1億200万人(PS3+PS4+PS5+vita合算)
http://imgur.com/Ann5TW7.png
625それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:19:53.80ID:82RegmBka >>504
ダクソ2
ダクソ2
626それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:00.40ID:hhQjGtyF0 フィルスペンサー「この買収によりソニーやテンセントに次ぐ世界3位のゲーム企業になるだろう」
>マイクロソフトでゲーム事業を統括するフィル・スペンサー氏は説明会で「売り上げ規模で騰訊控股(テンセント)やソニーグループに次ぐ世界3位のゲーム企業になる」と強調した。
Microsoft、ゲーム大手アクティビジョンを7.9兆円で買収:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN18D2M0Y2A110C2000000/
任天堂さんMS公式声明でソニー以下だと認められてしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>マイクロソフトでゲーム事業を統括するフィル・スペンサー氏は説明会で「売り上げ規模で騰訊控股(テンセント)やソニーグループに次ぐ世界3位のゲーム企業になる」と強調した。
Microsoft、ゲーム大手アクティビジョンを7.9兆円で買収:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN18D2M0Y2A110C2000000/
任天堂さんMS公式声明でソニー以下だと認められてしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
627それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:04.87ID:qRomvmx1a 洋ゲーは大手の大作よりインディーズのが面白い掘り出し物あるで
628それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:09.44ID:LUL1S7qoM ポリコレが全て破壊した
629それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:10.19ID:aJWTbUc0M 悲劇って任天堂信者のSONY叩きマッチポンプってバレたのにまだやるんか
630それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:12.67ID:0fIPFq2wM オープンワールドとか広いだけでファストトラベルでお使いだけするゲーム
楽しくない
楽しくない
631それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:17.09ID:l8X1m2vAa 逆にモデルとか洋ゲーに寄せた結果やろ
システムはもろにJRPGだけど
システムはもろにJRPGだけど
632それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:19.58ID:pPmF4Dhl0 >>602
劣化したポケモンよりまともなデザインのキャラ集めゲームないからそこはなんとか…
劣化したポケモンよりまともなデザインのキャラ集めゲームないからそこはなんとか…
633それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:19.72ID:fhcjOv8u0 >>618
これも決算やで😁😁😁😁😁
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
これも決算やで😁😁😁😁😁
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
634それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:26.15ID:cYSTClVOd 外国がポケモンみたいなゲーム作れんのってなんで?
センス無いから?
センス無いから?
635それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:36.76ID:NFzpl94ua 銃で人撃つかゾンビ撃つかくらいの違いしかないし
飽きる
飽きる
636それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:37.45ID:GbHCrZE20 洋ゲーってなんで金かけたインディーみたいなんでてこないん?なんか全部オープンワールドで自由度が~みたいなのばっかな気がする
637それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:39.57ID:4y/Iw8w/0 ソニー信者はソースを出すのに任天堂信者の武器が妄想しかないの悲しいなぁ
638それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:42.95ID:EnxnHLgw0639それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:20:51.66ID:qRomvmx1a640それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:21:00.99ID:IxGx6YAHM オープンワールドの街中は車で人轢いたらすぐ逮捕か射殺されるの鬱陶しいわ
641それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:21:10.52ID:n+XH5SGC0642それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:21:11.65ID:SSVKtfdba ベセスダが死んでるからな
どうでもいいゲーム作ってないでさっさとTES6出せば洋ゲー復権や
どうでもいいゲーム作ってないでさっさとTES6出せば洋ゲー復権や
643それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:21:14.23ID:fhcjOv8u0644それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:21:15.86ID:4u3IoA+8a >>605
哀れすぎるだろお前
哀れすぎるだろお前
645それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:21:37.72ID:ErkJRAAed >>620
挙げ句に「お前らの使ってるしょぼいゲーム機のスペックじゃこのゲームの良さは分からないよ」って言われちゃな
挙げ句に「お前らの使ってるしょぼいゲーム機のスペックじゃこのゲームの良さは分からないよ」って言われちゃな
646それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:21:38.32ID:pPmF4Dhl0647それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:21:43.61ID:4owh8xY/p いい加減なんでもできるを売りにするタイプのオープンワールドはクソゲーって知られてきてもいい頃よね
どのゲームも似たようなシステム取るから飽きてんだよこっちは
どのゲームも似たようなシステム取るから飽きてんだよこっちは
648それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:21:53.70ID:hlz5PWeTd アンダーテールとかそうやけどJRPGリスペクトの海外ゲーって近年増えてきてるし和ゲーもそこそこ海外需要あるんちゃう?
649それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:21:56.75ID:bwUdY0OF0 >>636
売れるから
売れるから
650それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:22:12.92ID:fhcjOv8u0 何故ソニーは決算だと任天堂に負けてしまうのか?
651それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:22:16.71ID:cCVEnhHW0 ゲハがスクリプトによって壊滅して以降あちこちに出現してるから気をつけろよ
5ch以外の外部でも暴れてて迷惑
5ch以外の外部でも暴れてて迷惑
652それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:22:17.07ID:pPmF4Dhl0 >>642
オンラインタイトル二つもあるから会社としては死んでないぞ
オンラインタイトル二つもあるから会社としては死んでないぞ
653それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:22:17.97ID:TI3Wm5Hg0 仮にSONYが任天堂とガチバトルしてたら世界から和ゲーが取り残されてると思うわ
ガラパゴスゲームって言われてたやろうな
ガラパゴスゲームって言われてたやろうな
654それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:22:21.78ID:2zXWC7Gqd >>600
FF14はほんまに凄い まだよくない面もたくさんあるけどT2W要素ほぼ切り捨てて正解やったな
FF14はほんまに凄い まだよくない面もたくさんあるけどT2W要素ほぼ切り捨てて正解やったな
655それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:22:33.42ID:fI8DGN0T0 ほな決算バトルいくやでーーーwwwwwwwwww
ソニー1+2Q決算
ハード売上高3111億円
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高6752億円
月間アクティブ1億
psn加入数 4500万
→パケ565億円
→デジタル2455億円
→アドオン3731億円
ネットワークサービス2235億円
その他1149億円
総売上高1兆3248億円(今年度予想3.63兆円)
任天堂1+2Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高2633億円
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円
年間アクティブ 1億←wwwwwwwww
オンライン加入者数 3600万←wwwww
→パケ1804億円
→デジタル1878億円(パケ併売979億円、DL専売+DLC+有料オン896億円)
その他(モバイル・トランプ等)254億円
総売上高6569億円(今期予想売上高1.65兆円)
ソニー1+2Q決算
ハード売上高3111億円
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高6752億円
月間アクティブ1億
psn加入数 4500万
→パケ565億円
→デジタル2455億円
→アドオン3731億円
ネットワークサービス2235億円
その他1149億円
総売上高1兆3248億円(今年度予想3.63兆円)
任天堂1+2Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高2633億円
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円
年間アクティブ 1億←wwwwwwwww
オンライン加入者数 3600万←wwwww
→パケ1804億円
→デジタル1878億円(パケ併売979億円、DL専売+DLC+有料オン896億円)
その他(モバイル・トランプ等)254億円
総売上高6569億円(今期予想売上高1.65兆円)
656それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:22:55.96ID:Hw6Y9qzLM >>636
金かけたインディーってのはよく分からんけど最近ならinscryptionとかオープンワールド以外でも名作と呼ばれるインディーゲーあるやろ
金かけたインディーってのはよく分からんけど最近ならinscryptionとかオープンワールド以外でも名作と呼ばれるインディーゲーあるやろ
657それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:22:58.73ID:y2WHKjK/0 >>655
>ほなゲーム業界上半期決算貼っとくで~👍
任天堂
売上高6569億円
※ソフト売上高はロイヤリティのみ計上(約30%)
営業利益:2203億円(0.2%増加)
経常利益:3224億円(36.5%増加)
最終利益:2304億円(34.1%増加)
Switch販売台数668万台
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円
(パッケージ1804億円+DL1878億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトは本数に入れない
アクティブユーザー1億600万人(switchのみ)
switch+スマホ+3DS+wiiU=2億9000万人
http://imgur.com/CNMy6Oz.jpg
ソニー
売上高1兆3661億円
※ソフト売上高は100%をソニーのものとして計上
営業利益949億円(▲711億円)前年比43%減少wwwwwwwwwwwwwwwwww🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
PS5出荷台数 570万台
PS4生産終了・修理対応終了予定
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高3020億円
(パッケージ565億円+DL2455億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトを本数に入れる
アクティブユーザー1億200万人(PS3+PS4+PS5+vita合算)
http://imgur.com/Ann5TW7.png
>ほなゲーム業界上半期決算貼っとくで~👍
任天堂
売上高6569億円
※ソフト売上高はロイヤリティのみ計上(約30%)
営業利益:2203億円(0.2%増加)
経常利益:3224億円(36.5%増加)
最終利益:2304億円(34.1%増加)
Switch販売台数668万台
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円
(パッケージ1804億円+DL1878億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトは本数に入れない
アクティブユーザー1億600万人(switchのみ)
switch+スマホ+3DS+wiiU=2億9000万人
http://imgur.com/CNMy6Oz.jpg
ソニー
売上高1兆3661億円
※ソフト売上高は100%をソニーのものとして計上
営業利益949億円(▲711億円)前年比43%減少wwwwwwwwwwwwwwwwww🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
PS5出荷台数 570万台
PS4生産終了・修理対応終了予定
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高3020億円
(パッケージ565億円+DL2455億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトを本数に入れる
アクティブユーザー1億200万人(PS3+PS4+PS5+vita合算)
http://imgur.com/Ann5TW7.png
658それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:02.90ID:52xQ9qC/0 洋ゲー化したストシリーズのキャラデザも最悪やしな
659それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:06.45ID:gB99ytVIa660それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:07.39ID:7HvGLqAt0 ソニーが任天堂に勝ってるソースは大量にあるのに任天堂がソニーに勝ってるソースはネットのどこ探しても見つからないのほんま草
661それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:07.59ID:G5NnBIxC0 ガイジやんこいつら
社員でも無いのに熱くなるとかやばいだろ
社員でも無いのに熱くなるとかやばいだろ
662それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:07.63ID:NGSsIVnNa663それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:09.10ID:3lJRsavA0 >>622
1回縄に触れたら終わりのガチガチギミックゲーはソロでもあるやろ
1回縄に触れたら終わりのガチガチギミックゲーはソロでもあるやろ
664それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:12.02ID:ZhyCIzpO0 >>605
なぁワイはポケモンの他にロックマンとか挙げてるんやがどう思う?
なぁワイはポケモンの他にロックマンとか挙げてるんやがどう思う?
665それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:18.61ID:WqmyvsORM バカ「ソニーは最強!」
ワイ「じゃあなんのゲームやってるか答えてみて」
大バカ「えっと…それは……」
はい😊
ワイ「じゃあなんのゲームやってるか答えてみて」
大バカ「えっと…それは……」
はい😊
666それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:18.61ID:y2WHKjK/0 >>655
これも決算やで😁😁😁😁😁
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
これも決算やで😁😁😁😁😁
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
667それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:21.46ID:/5cGzfD80 >>660
やめたれwwwwwww
やめたれwwwwwww
668それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:29.94ID:g9/QmS6N0 >>660
たれw
たれw
669それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:38.47ID:y2WHKjK/0 >>655
営業利益比較
任天堂
2018年 1,775億円
2019年 2,497億円
2020年 3,523億円
2021年 6,406億円
2022年 5,927億円
来期予想 5,000億円
ソニー ゲーム&ネットワーク
2018年 1,775億円
2019年 3,111億円
2020年 2,384億円
2021年 3,422億円
2022年 3,461億円
来期予想 2,000億円
なぜソニーは任天堂に負けたのか?
営業利益比較
任天堂
2018年 1,775億円
2019年 2,497億円
2020年 3,523億円
2021年 6,406億円
2022年 5,927億円
来期予想 5,000億円
ソニー ゲーム&ネットワーク
2018年 1,775億円
2019年 3,111億円
2020年 2,384億円
2021年 3,422億円
2022年 3,461億円
来期予想 2,000億円
なぜソニーは任天堂に負けたのか?
670それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:49.20ID:mMDCTtpWd >>660
任おじ泣いてまうやろw
任おじ泣いてまうやろw
671それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:52.59ID:I9ngjNmdr ワイが今年やったゲーム
・Horizonフォビドゥンウエスト
・ゴッドオブウォーラグナロク
・対馬
・ポケモンスカーレット
・ポケモンアルセウス
・スカーレットネクサス
・風花雪月無双
・スターオーシャン6
・スプラトゥーン3
・モンハンライズサンブレイク
・地球防衛軍6
・テイルズオブアライズ
・FFオリジン
風花雪月無双とスターオーシャン6以外どれも面白かったンゴ😋
・Horizonフォビドゥンウエスト
・ゴッドオブウォーラグナロク
・対馬
・ポケモンスカーレット
・ポケモンアルセウス
・スカーレットネクサス
・風花雪月無双
・スターオーシャン6
・スプラトゥーン3
・モンハンライズサンブレイク
・地球防衛軍6
・テイルズオブアライズ
・FFオリジン
風花雪月無双とスターオーシャン6以外どれも面白かったンゴ😋
672それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:56.93ID:y2WHKjK/0 >>660
任天堂とソニーの決算見ればええやん
任天堂とソニーの決算見ればええやん
674それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:01.84ID:nz3V1qWAd >>660
やややややwwwwwwwww
やややややwwwwwwwww
675それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:05.55ID:Hw6Y9qzLM676それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:09.32ID:nz3V1qWAd >>660
ひん
ひん
677それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:16.64ID:52xQ9qC/0 >>648
むしろリスペクトしてるようにみえて貶してるやろあれは
むしろリスペクトしてるようにみえて貶してるやろあれは
678それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:18.06ID:MQsbFutH0 ps3時代はほんまに暗黒期やったな
クソつまらんQTEがどのゲームにも大量にあったりクソ長いムービーばかり見せられたり
クソつまらんQTEがどのゲームにも大量にあったりクソ長いムービーばかり見せられたり
2022/12/20(火) 12:24:43.07ID:DDlZD4kWM
>>639
ムクガイジはな"強いこだわり"があってそれに当てはまらないと発狂するんや
このスレみたいに
他にはこんな感じや
運動しません(動作IQが低い)
お絵描きしてました(下手くそ)
仮面ライダーが好きです
ホモです(中学生掲示板?で男子中学生を募集)
Vtuberが好きです
ムクガイジはな"強いこだわり"があってそれに当てはまらないと発狂するんや
このスレみたいに
他にはこんな感じや
運動しません(動作IQが低い)
お絵描きしてました(下手くそ)
仮面ライダーが好きです
ホモです(中学生掲示板?で男子中学生を募集)
Vtuberが好きです
680それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:46.55ID:cCVEnhHW0681それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:47.62ID:PJxZSWJRd682それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:48.54ID:y2WHKjK/0683それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:54.96ID:+PPWasUE0 ちな会計基準がーの言い訳も論破済みや
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23年1-2Qの任天堂の全体ソフト売上高は3682億円(パケ+DL+DLC+有料オン)
ファースト売上比率が74.3%なのでサードの売上高は946億円(パケ+DL+DLC)
お情けでこの946億円をロイヤリティ(30%)のみと仮定すると総額計上で3153億円
ファーストのソフト売上高2736億円と足して5889億円
ハード売上高2633億円+ソフト売上高5889億円+その他254億円で合計8776億円
かなりオマケしてあげてもソニーの売上高1.32兆円に全然追いつけないね
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23年1-2Qの任天堂の全体ソフト売上高は3682億円(パケ+DL+DLC+有料オン)
ファースト売上比率が74.3%なのでサードの売上高は946億円(パケ+DL+DLC)
お情けでこの946億円をロイヤリティ(30%)のみと仮定すると総額計上で3153億円
ファーストのソフト売上高2736億円と足して5889億円
ハード売上高2633億円+ソフト売上高5889億円+その他254億円で合計8776億円
かなりオマケしてあげてもソニーの売上高1.32兆円に全然追いつけないね
684それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:06.83ID:y/BXO5+ca >>681
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
685それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:08.97ID:t2k4xSgF0 >>683
やややややややややwwwwwww
やややややややややwwwwwww
686それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:12.00ID:qRomvmx1a >>678
せやからアサシンクリードは革新的やった
せやからアサシンクリードは革新的やった
687それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:16.56ID:BYwbMgxc0 悲劇ガイジとかいうガチの気狂いのせいでソニー嫌いになったわ
688それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:20.25ID:gCHddeaOa >>636
インディーというのを何だと思ってるのか知らんけど小島のスタジオだってインディーだが
インディーというのを何だと思ってるのか知らんけど小島のスタジオだってインディーだが
689それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:20.74ID:y2WHKjK/0 >>683
会計基準を純額集計に揃えたらこうなるな
2021年度
任天堂(純額集計)
ハード売上8205億円
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
ハード売上が5895億円
パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円
ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
ソニー死んでて草ぁ!w
ちなみにソニーの採用してる国際会計基準は純額集計を原則としとるでw
わざわざソニーは総額集計を選んどるけどwwww
会計基準を純額集計に揃えたらこうなるな
2021年度
任天堂(純額集計)
ハード売上8205億円
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
ハード売上が5895億円
パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円
ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
ソニー死んでて草ぁ!w
ちなみにソニーの採用してる国際会計基準は純額集計を原則としとるでw
わざわざソニーは総額集計を選んどるけどwwww
690それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:22.59ID:i+RdFeqTd >>683
ひどいぞ
ひどいぞ
691それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:30.28ID:GRx3ScKYr >>88
そいつら完全に日本の亜流でしかないじゃん
そいつら完全に日本の亜流でしかないじゃん
692それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:33.32ID:i+RdFeqTd >>683
ロジハラすんやな
ロジハラすんやな
693それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:40.94ID:i+RdFeqTd >>683
ほんまやめろや
ほんまやめろや
694それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:48.85ID:NGSsIVnNa >>687
それもガイジやけどな
それもガイジやけどな
695それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:57.80ID:Vh6aezPY0696それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:00.05ID:Mt5dryx70 どんどんソースが見つかるでーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/rJrPglV.png
https://i.imgur.com/rJrPglV.png
697それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:01.08ID:y2WHKjK/0 >>693
会計基準を純額集計に揃えたらこうなるな
2021年度
任天堂(純額集計)
ハード売上8205億円
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
ハード売上が5895億円
パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円
ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
ソニー死んでて草ぁ!w
ちなみにソニーの採用してる国際会計基準は純額集計を原則としとるでw
わざわざソニーは総額集計を選んどるけどwwww
会計基準を純額集計に揃えたらこうなるな
2021年度
任天堂(純額集計)
ハード売上8205億円
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
ハード売上が5895億円
パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円
ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
ソニー死んでて草ぁ!w
ちなみにソニーの採用してる国際会計基準は純額集計を原則としとるでw
わざわざソニーは総額集計を選んどるけどwwww
698それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:03.12ID:wNasgW4Td■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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