今年もエルデンリングが無双したしな
ヒット作も和ゲーばかり
【悲報】バカ「和ゲーは終わり!洋ゲーの時代!」←これなんだったの?w
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1それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:06:27.43ID:EnxnHLgw0656それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:22:55.96ID:Hw6Y9qzLM >>636
金かけたインディーってのはよく分からんけど最近ならinscryptionとかオープンワールド以外でも名作と呼ばれるインディーゲーあるやろ
金かけたインディーってのはよく分からんけど最近ならinscryptionとかオープンワールド以外でも名作と呼ばれるインディーゲーあるやろ
657それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:22:58.73ID:y2WHKjK/0 >>655
>ほなゲーム業界上半期決算貼っとくで~👍
任天堂
売上高6569億円
※ソフト売上高はロイヤリティのみ計上(約30%)
営業利益:2203億円(0.2%増加)
経常利益:3224億円(36.5%増加)
最終利益:2304億円(34.1%増加)
Switch販売台数668万台
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円
(パッケージ1804億円+DL1878億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトは本数に入れない
アクティブユーザー1億600万人(switchのみ)
switch+スマホ+3DS+wiiU=2億9000万人
http://imgur.com/CNMy6Oz.jpg
ソニー
売上高1兆3661億円
※ソフト売上高は100%をソニーのものとして計上
営業利益949億円(▲711億円)前年比43%減少wwwwwwwwwwwwwwwwww🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
PS5出荷台数 570万台
PS4生産終了・修理対応終了予定
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高3020億円
(パッケージ565億円+DL2455億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトを本数に入れる
アクティブユーザー1億200万人(PS3+PS4+PS5+vita合算)
http://imgur.com/Ann5TW7.png
>ほなゲーム業界上半期決算貼っとくで~👍
任天堂
売上高6569億円
※ソフト売上高はロイヤリティのみ計上(約30%)
営業利益:2203億円(0.2%増加)
経常利益:3224億円(36.5%増加)
最終利益:2304億円(34.1%増加)
Switch販売台数668万台
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円
(パッケージ1804億円+DL1878億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトは本数に入れない
アクティブユーザー1億600万人(switchのみ)
switch+スマホ+3DS+wiiU=2億9000万人
http://imgur.com/CNMy6Oz.jpg
ソニー
売上高1兆3661億円
※ソフト売上高は100%をソニーのものとして計上
営業利益949億円(▲711億円)前年比43%減少wwwwwwwwwwwwwwwwww🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
PS5出荷台数 570万台
PS4生産終了・修理対応終了予定
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高3020億円
(パッケージ565億円+DL2455億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトを本数に入れる
アクティブユーザー1億200万人(PS3+PS4+PS5+vita合算)
http://imgur.com/Ann5TW7.png
658それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:02.90ID:52xQ9qC/0 洋ゲー化したストシリーズのキャラデザも最悪やしな
659それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:06.45ID:gB99ytVIa660それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:07.39ID:7HvGLqAt0 ソニーが任天堂に勝ってるソースは大量にあるのに任天堂がソニーに勝ってるソースはネットのどこ探しても見つからないのほんま草
661それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:07.59ID:G5NnBIxC0 ガイジやんこいつら
社員でも無いのに熱くなるとかやばいだろ
社員でも無いのに熱くなるとかやばいだろ
662それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:07.63ID:NGSsIVnNa663それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:09.10ID:3lJRsavA0 >>622
1回縄に触れたら終わりのガチガチギミックゲーはソロでもあるやろ
1回縄に触れたら終わりのガチガチギミックゲーはソロでもあるやろ
664それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:12.02ID:ZhyCIzpO0 >>605
なぁワイはポケモンの他にロックマンとか挙げてるんやがどう思う?
なぁワイはポケモンの他にロックマンとか挙げてるんやがどう思う?
665それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:18.61ID:WqmyvsORM バカ「ソニーは最強!」
ワイ「じゃあなんのゲームやってるか答えてみて」
大バカ「えっと…それは……」
はい😊
ワイ「じゃあなんのゲームやってるか答えてみて」
大バカ「えっと…それは……」
はい😊
666それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:18.61ID:y2WHKjK/0 >>655
これも決算やで😁😁😁😁😁
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
これも決算やで😁😁😁😁😁
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
667それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:21.46ID:/5cGzfD80 >>660
やめたれwwwwwww
やめたれwwwwwww
668それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:29.94ID:g9/QmS6N0 >>660
たれw
たれw
669それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:38.47ID:y2WHKjK/0 >>655
営業利益比較
任天堂
2018年 1,775億円
2019年 2,497億円
2020年 3,523億円
2021年 6,406億円
2022年 5,927億円
来期予想 5,000億円
ソニー ゲーム&ネットワーク
2018年 1,775億円
2019年 3,111億円
2020年 2,384億円
2021年 3,422億円
2022年 3,461億円
来期予想 2,000億円
なぜソニーは任天堂に負けたのか?
営業利益比較
任天堂
2018年 1,775億円
2019年 2,497億円
2020年 3,523億円
2021年 6,406億円
2022年 5,927億円
来期予想 5,000億円
ソニー ゲーム&ネットワーク
2018年 1,775億円
2019年 3,111億円
2020年 2,384億円
2021年 3,422億円
2022年 3,461億円
来期予想 2,000億円
なぜソニーは任天堂に負けたのか?
670それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:49.20ID:mMDCTtpWd >>660
任おじ泣いてまうやろw
任おじ泣いてまうやろw
671それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:52.59ID:I9ngjNmdr ワイが今年やったゲーム
・Horizonフォビドゥンウエスト
・ゴッドオブウォーラグナロク
・対馬
・ポケモンスカーレット
・ポケモンアルセウス
・スカーレットネクサス
・風花雪月無双
・スターオーシャン6
・スプラトゥーン3
・モンハンライズサンブレイク
・地球防衛軍6
・テイルズオブアライズ
・FFオリジン
風花雪月無双とスターオーシャン6以外どれも面白かったンゴ😋
・Horizonフォビドゥンウエスト
・ゴッドオブウォーラグナロク
・対馬
・ポケモンスカーレット
・ポケモンアルセウス
・スカーレットネクサス
・風花雪月無双
・スターオーシャン6
・スプラトゥーン3
・モンハンライズサンブレイク
・地球防衛軍6
・テイルズオブアライズ
・FFオリジン
風花雪月無双とスターオーシャン6以外どれも面白かったンゴ😋
672それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:23:56.93ID:y2WHKjK/0 >>660
任天堂とソニーの決算見ればええやん
任天堂とソニーの決算見ればええやん
674それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:01.84ID:nz3V1qWAd >>660
やややややwwwwwwwww
やややややwwwwwwwww
675それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:05.55ID:Hw6Y9qzLM676それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:09.32ID:nz3V1qWAd >>660
ひん
ひん
677それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:16.64ID:52xQ9qC/0 >>648
むしろリスペクトしてるようにみえて貶してるやろあれは
むしろリスペクトしてるようにみえて貶してるやろあれは
678それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:18.06ID:MQsbFutH0 ps3時代はほんまに暗黒期やったな
クソつまらんQTEがどのゲームにも大量にあったりクソ長いムービーばかり見せられたり
クソつまらんQTEがどのゲームにも大量にあったりクソ長いムービーばかり見せられたり
2022/12/20(火) 12:24:43.07ID:DDlZD4kWM
>>639
ムクガイジはな"強いこだわり"があってそれに当てはまらないと発狂するんや
このスレみたいに
他にはこんな感じや
運動しません(動作IQが低い)
お絵描きしてました(下手くそ)
仮面ライダーが好きです
ホモです(中学生掲示板?で男子中学生を募集)
Vtuberが好きです
ムクガイジはな"強いこだわり"があってそれに当てはまらないと発狂するんや
このスレみたいに
他にはこんな感じや
運動しません(動作IQが低い)
お絵描きしてました(下手くそ)
仮面ライダーが好きです
ホモです(中学生掲示板?で男子中学生を募集)
Vtuberが好きです
680それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:46.55ID:cCVEnhHW0681それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:47.62ID:PJxZSWJRd682それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:48.54ID:y2WHKjK/0683それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:24:54.96ID:+PPWasUE0 ちな会計基準がーの言い訳も論破済みや
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23年1-2Qの任天堂の全体ソフト売上高は3682億円(パケ+DL+DLC+有料オン)
ファースト売上比率が74.3%なのでサードの売上高は946億円(パケ+DL+DLC)
お情けでこの946億円をロイヤリティ(30%)のみと仮定すると総額計上で3153億円
ファーストのソフト売上高2736億円と足して5889億円
ハード売上高2633億円+ソフト売上高5889億円+その他254億円で合計8776億円
かなりオマケしてあげてもソニーの売上高1.32兆円に全然追いつけないね
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23年1-2Qの任天堂の全体ソフト売上高は3682億円(パケ+DL+DLC+有料オン)
ファースト売上比率が74.3%なのでサードの売上高は946億円(パケ+DL+DLC)
お情けでこの946億円をロイヤリティ(30%)のみと仮定すると総額計上で3153億円
ファーストのソフト売上高2736億円と足して5889億円
ハード売上高2633億円+ソフト売上高5889億円+その他254億円で合計8776億円
かなりオマケしてあげてもソニーの売上高1.32兆円に全然追いつけないね
684それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:06.83ID:y/BXO5+ca >>681
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
685それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:08.97ID:t2k4xSgF0 >>683
やややややややややwwwwwww
やややややややややwwwwwww
686それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:12.00ID:qRomvmx1a >>678
せやからアサシンクリードは革新的やった
せやからアサシンクリードは革新的やった
687それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:16.56ID:BYwbMgxc0 悲劇ガイジとかいうガチの気狂いのせいでソニー嫌いになったわ
688それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:20.25ID:gCHddeaOa >>636
インディーというのを何だと思ってるのか知らんけど小島のスタジオだってインディーだが
インディーというのを何だと思ってるのか知らんけど小島のスタジオだってインディーだが
689それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:20.74ID:y2WHKjK/0 >>683
会計基準を純額集計に揃えたらこうなるな
2021年度
任天堂(純額集計)
ハード売上8205億円
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
ハード売上が5895億円
パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円
ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
ソニー死んでて草ぁ!w
ちなみにソニーの採用してる国際会計基準は純額集計を原則としとるでw
わざわざソニーは総額集計を選んどるけどwwww
会計基準を純額集計に揃えたらこうなるな
2021年度
任天堂(純額集計)
ハード売上8205億円
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
ハード売上が5895億円
パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円
ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
ソニー死んでて草ぁ!w
ちなみにソニーの採用してる国際会計基準は純額集計を原則としとるでw
わざわざソニーは総額集計を選んどるけどwwww
690それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:22.59ID:i+RdFeqTd >>683
ひどいぞ
ひどいぞ
691それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:30.28ID:GRx3ScKYr >>88
そいつら完全に日本の亜流でしかないじゃん
そいつら完全に日本の亜流でしかないじゃん
692それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:33.32ID:i+RdFeqTd >>683
ロジハラすんやな
ロジハラすんやな
693それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:40.94ID:i+RdFeqTd >>683
ほんまやめろや
ほんまやめろや
694それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:48.85ID:NGSsIVnNa >>687
それもガイジやけどな
それもガイジやけどな
695それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:25:57.80ID:Vh6aezPY0696それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:00.05ID:Mt5dryx70 どんどんソースが見つかるでーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/rJrPglV.png
https://i.imgur.com/rJrPglV.png
697それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:01.08ID:y2WHKjK/0 >>693
会計基準を純額集計に揃えたらこうなるな
2021年度
任天堂(純額集計)
ハード売上8205億円
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
ハード売上が5895億円
パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円
ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
ソニー死んでて草ぁ!w
ちなみにソニーの採用してる国際会計基準は純額集計を原則としとるでw
わざわざソニーは総額集計を選んどるけどwwww
会計基準を純額集計に揃えたらこうなるな
2021年度
任天堂(純額集計)
ハード売上8205億円
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
ハード売上が5895億円
パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円
ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
ソニー死んでて草ぁ!w
ちなみにソニーの採用してる国際会計基準は純額集計を原則としとるでw
わざわざソニーは総額集計を選んどるけどwwww
698それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:03.12ID:wNasgW4Td2022/12/20(火) 12:26:05.10ID:DDlZD4kWM
700それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:05.85ID:BpjK2IDMa 最近はカプコンとフロムのゲームしかやってないことに気がついた
701それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:07.33ID:cLozdYQgd SEKIROみたいなのもっとやりたいな
ダークソウル系まで行くと疲れる
ダークソウル系まで行くと疲れる
702それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:11.39ID:qRomvmx1a703それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:16.11ID:/dfUVmtg0 女のケツほど素晴らしいものはないよな
704それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:16.63ID:Mt5dryx70705それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:26.51ID:Hp6xu1+id 草
706それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:27.41ID:krQ/EvP5a どんな病気なんやこれ
708それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:36.48ID:y2WHKjK/0711それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:47.63ID:pPmF4Dhl0 >>677
それは流石に逆張りやと思うで…
それは流石に逆張りやと思うで…
712それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:48.69ID:BgUHcRmfa 侍道シリーズを復活させろ
713それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:49.42ID:NGSsIVnNa 和ゲーは物語重視ガイジ逃げやがったな
714それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:26:56.84ID:y2WHKjK/0715それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:27:04.50ID:WPCTjkDd0 任さん、データ不足で同じコピペ連投してるのほんま草
ソニー信者は毎回違うデータ持ってくるのになぁ...
ソニー信者は毎回違うデータ持ってくるのになぁ...
716それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:27:10.25ID:82RegmBka >>681
あんまムク擁護するような事言いたく無いけどエルデンのストーリー語れる奴ってambamくらいやろ
あんまムク擁護するような事言いたく無いけどエルデンのストーリー語れる奴ってambamくらいやろ
718それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:27:19.82ID:EnxnHLgw0719それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:27:32.03ID:C68E4ZJt0 バイオ4リメイクとスターフィールドしか買うもんないんやけど他に何かいいのある?
720それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:27:34.94ID:rfKkO3J40 大量にデータを保持してるソニー信者
データがないからコピペに頼る任天堂信者
勝負アリやな
データがないからコピペに頼る任天堂信者
勝負アリやな
721それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:27:38.13ID:eMfufh9/0 任天堂とソニーってマジで仲悪いんか
怖いわ
怖いわ
722それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:27:41.42ID:ntZkoDiB0 エルデンてクソゲーやろあれ
723それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:27:55.40ID:NGSsIVnNa >>722
なおそれより売れてるゲームほとんどない模様w
なおそれより売れてるゲームほとんどない模様w
724それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:27:56.00ID:nOf21suq0 どんどんデータ貼ってくやでーーーーwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/XwBOcmw.jpg
https://i.imgur.com/XwBOcmw.jpg
725それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:28:06.34ID:m3NEqZcqa >>681
どんなゲームかにすら答えられない時点でお察しや
どんなゲームかにすら答えられない時点でお察しや
726それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:28:09.51ID:EnxnHLgw0 >>722
GOTY取ったけどな😅
GOTY取ったけどな😅
727それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:28:09.99ID:y2WHKjK/0728それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:28:19.52ID:U7QjU5ll0 洋ゲーは未完成のバグゲーだらけ
と、思ってたら今は和ゲーもそうなってたわ
と、思ってたら今は和ゲーもそうなってたわ
729それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:28:19.95ID:PwKlpir0M730それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:28:27.80ID:5+f9kmPc0 あんまりデータで妊娠いじめるのやめたれや
732それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:28:33.58ID:BkpaYtmV0 そういえばゲハ潰れてんやな今
733それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:28:42.05ID:qmDrNAW20 >>724
おいおいwwwまだあるのかよwwwww
おいおいwwwまだあるのかよwwwww
734それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:28:42.67ID:lN/0uds5a >>722
GOTY取ったけどアンチくんどんな気分や?
GOTY取ったけどアンチくんどんな気分や?
735それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:00.15ID:wwDVavf90 >>733
まだまだ貼るやでーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだまだ貼るやでーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
736それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:00.46ID:EcYMsLLld737それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:05.25ID:y2WHKjK/0738それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:07.37ID:Z9v9TxOTM 実際日本のFPS人口増えてるだろ
739それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:07.51ID:EnxnHLgw0740それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:13.75ID:t+kEJJ6yr でも若者の間で流行っとるのってapexとかのPvPばかりじゃないんか?
741それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:17.37ID:cCVEnhHW0 >>709
もうそこはあきらまてる😩
もうそこはあきらまてる😩
742それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:19.04ID:wwDVavf90 ちな地上波でもソニー>>>>>>>任天堂や..
https://i.imgur.com/PloamS4.jpg
https://i.imgur.com/PloamS4.jpg
743それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:22.82ID:Z7FvQML40 フォトリアルのゲームって結局どれも似たような見た目になるから飽きたわ
744それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:26.12ID:/dfUVmtg0 ゲハ民ってちょっと頭おかしいよな
745それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:33.92ID:y2WHKjK/0 1994プレステ参入以降の全歴史
●1990年代(1994~1999)のゲーム部門営業利益
任天堂 6,550億円
ソニー 4,449億円
●2000年代(2000~2009)のゲーム部門営業利益
任天堂 2兆2,384億円
ソニー -2,347億円
●2010年代(2010~2019)のゲーム部門営業利益
任天堂 1兆1,801億円
ソニー 9,786億円
●2020年代
任天堂 1兆7,058億円
ソニー 9,470億円
★プレステ発売以降の利益合算
任天堂 5兆7,793億円
ソニー 2兆2,359億円
ソニーが任天堂に勝てた時代無いのほんま草
●1990年代(1994~1999)のゲーム部門営業利益
任天堂 6,550億円
ソニー 4,449億円
●2000年代(2000~2009)のゲーム部門営業利益
任天堂 2兆2,384億円
ソニー -2,347億円
●2010年代(2010~2019)のゲーム部門営業利益
任天堂 1兆1,801億円
ソニー 9,786億円
●2020年代
任天堂 1兆7,058億円
ソニー 9,470億円
★プレステ発売以降の利益合算
任天堂 5兆7,793億円
ソニー 2兆2,359億円
ソニーが任天堂に勝てた時代無いのほんま草
746それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:34.45ID:82RegmBka エルデンの良かった部分はダクソから変わってない部分
エルデンの悪かった部分はダクソから変わった部分
ダクソファンからしたら糞言われてもしゃーないわ
エルデンの悪かった部分はダクソから変わった部分
ダクソファンからしたら糞言われてもしゃーないわ
747それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:35.71ID:7u5TfSHu0 エルデンよりセキロすきなやつおらんの?
エルデンはどこまでいってもダクソやったから驚きが無かったんよな
エルデンはどこまでいってもダクソやったから驚きが無かったんよな
748それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:36.32ID:YNxZpZmA0 >>742
ややややややwwwwwwwwwwwwww
ややややややwwwwwwwwwwwwww
749それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:36.60ID:42SJdYxLp こういうスレを潰さないあたりグロガイジは害虫
750それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:37.96ID:WsQBd61bd 案の定ゲハガイスレになってて草
751それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:40.71ID:g68g6OESa752それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:52.92ID:MQsbFutH0 メタルギア5が未完成やったのほんま惜しいわ
完成してたら間違いなく神ゲーやった
完成してたら間違いなく神ゲーやった
753それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:55.96ID:rPEY2Z3td >>742
消せ
消せ
754それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:58.79ID:WCQC3odOd ワイが380ドルで掴んだゴミ見せたろか?
https://i.imgur.com/IJSaoyK.jpg
https://i.imgur.com/IJSaoyK.jpg
755それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:29:59.86ID:y2WHKjK/0 >>742
う、売上規模ガー!!!
それ売上高の集計基準が違うだけやで
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと
サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。
このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
単純な比較に意味がないということになる。
これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
頻繁に見られる要因になっている。
マイクロソフトも総額集計や
平等な営業利益で比較
任天堂 6406億
ソニーG&NS 3422億
マイクロソフト 非公開
終わり
頑張れ頑張れ!!
う、売上規模ガー!!!
それ売上高の集計基準が違うだけやで
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと
サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。
このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
単純な比較に意味がないということになる。
これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
頻繁に見られる要因になっている。
マイクロソフトも総額集計や
平等な営業利益で比較
任天堂 6406億
ソニーG&NS 3422億
マイクロソフト 非公開
終わり
頑張れ頑張れ!!
756それでも動く名無し
2022/12/20(火) 12:30:04.85ID:EnxnHLgw0 >>747
セキロは面白いけど飽きが早いわ
セキロは面白いけど飽きが早いわ
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