【急募】PKに代わる決着方法
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同点の場合はコーナーキックを多く獲得した方が勝ちを有名選手が提案してたな >>9
コーナーキック狙いに行くゴミ競技になるから無しで 自軍のペナルティエリア内から相手のゴールに蹴り入れる(キーパー無し)でええやん
下手くそがよくわかるぞ ボール保持率高かった方からゴールデンゴールじゃあかんか? 決勝くらいはゴールデンゴールでやってもええやろとは思うわ 少なくとも延長戦は先にゴールした方の勝ちで良いと思う 120分やってPK戦は百歩譲って良いとしてもよ
決勝にPK乱舞は明らかにおかしいやろ
フランスPK2アルゼンチン1本とか多すぎや
PK獲得する採点ゲームやん 決勝て次の試合ないねんから交代枠追加してサドンデスで全然良くない?
そこまでして放送時間守りたいんか まあ欠陥のままでええんやない?
伝統が大事みたいやし
ルール改良しまくりがお好みならアメスポ行けばええ 15分ハーフの延長線は互いの人数に差を付けるって案どうなん?
前半15分は片方11人もう片方8人とか
後半は入れ替える サッカーって紳士的なゲームでしょ
ファールたくさん貰ったチームが負けでいいでしょ シンプルに再戦するだけでええやろ
難しく考えすぎw UFCのリングで決着
スーパーアスリートは喧嘩も強くなきゃ ボール2個見たいわ
芸能人とかじゃなく結構ガチの人が企画でやってくれんかな >>50
何かお互い明らかにやる気なくなってるよな
「疲れたしPK戦でいいよもう…」みたいな
見てる方からすると死ぬ気で攻めろよって思うもんやが いうてないやろ
じゃあPKの代わりに指スマで決めます!とか言ったらみんな怒るし FWやMFが戻って固められなくすれば大体解決するやろ >>50
45分1本でええわ
両チーム後半から主力投入って
前半無駄やろ… 別にpkは所詮サドンデスだからしょうもなくていいんだよ
問題はサドンデス決着が多いこと
普通にゴール広げて点数入るようにすればいい 延長戦は10分ごとにボールを1つ追加していくルールにする 決着つくまでやれよ
決着つかない時は5分毎に人減らして行けばいい これ10人ずつPKやればええんちゃうか
チーム力やろ ムバッペは3本中3回成功
ジャップは4本中3回失敗
言うほど運ゲーか? 延長戦は交代自由にしてくれ
一度下がった選手も出してええぞ
バテてるサッカーなんていらんのや ・後半まで決着つかない場合は、キックターゲット
・延長戦廃止
・PA内でのファールは、その地点からFKとする
・ゴールから30m以上外からのゴールを2点とする
これええと思うんやが駄目かな >>82
そうやなくてラスト0.5秒までカチ狙えるからやろ
野球もそう ボール増やしたらあかんの
延長戦後5分おきに出てくるとか 5分ごとに両チーム背番号大きい順から退場でええやん 無限延長で数分おきに両チーム1人ずつ減らしていってゴールデンゴール方式 延長戦で点入っても試合続くのおかしいって誰も指摘せんかったのかな 正直ゴールデンゴール盛り上がるからやめなきゃ良かった気もする ゴールを大きくするのは大変やし逆転の発想でボールを小さくしてみるのはどうだろう >>94
補欠選手がたくさんピッチにいるチームは不利になるわけか >>90
別に延長、特にダブルで15得点差くらい付けば普通にガベージタイムやん
NBA知らんやろ 逆に5人ずつ蹴ってクロスバーに多く当てた方が勝ちで
ペナルティーアーク内ならどこにボールを置いてもOK
当たったボールはピッチ内に落ちた場合のみ成功 ゴールデンゴールってクッソ盛り上がるのになんでやめたんやろな ゴールデンゴールやと今回の決勝みたいな展開生まれないから厳しい PK得意と言われてるチームが順当に勝ってたしいうほど運ゲーか >>110
そもそもJリーグでしかしてた記憶ないが 時間経過とともに1人ずつ抜けていこう
最終的にGKユニフォームのメッシvsムバッペの1vs1が見れるんやで ゴールデンゴールで良くね?
決勝PKとかつまらんやろ >>118
ジョホールバルとかゴールデンゴールやん >>122
実際これでもアルゼンチン勝ちやし今と劇的さは変わらんな 柔道の延長みたいに点が決まるまで無制限ゴールデンゴール方式で良いやろ >>113
メッシがゴール決めて優勝なんやし劇的やろ 1点決まるまで永遠とプレーさせればよくね
例え2時間3時間掛かろうが イエローカード少ない方の勝ちでええやん
同数ならPK 選手の怪我とか体力に考慮するなら延長きっちり30分やるのも意味不明だよな そもそも試合でキーパーなくせばええやん
バスケみたいに点の取り合いにしちまえ ゴールデンゴールは攻める方向(風とか)で有利不利出るからPK並の運ゲーってことでクッソ不人気の結果なくなったぞ 延長5分ごとにプレイヤー2人ずつ減らせばいいんだよ
10分ごとにバスケ的交代可能にして 延長後半終了時点で
・ボールポゼッション率
・パス成功率
・枠内シュート数
・イエローやレッドの枚数
の総合で優れていたチームが勝ちではアカンの? 決勝ゴールデンゴール方式やったらメッシに得点王ついてチーム優勝MVP得点王やったんやな >>143
これいいな
クロアチアみたいな塩漬け戦術にリスクが生まれるしそれなりに攻める必要出てくる >>143
どう考えてもそんなルールにしたらクソ塩試合ばかり増えるに決まってるやん
少しは頭使えな? >>143
それでスペインが優勝したら暴動ヤバイやろな AIの時代やからAIに決めてもらった方がええんちゃう
どっちが優勢だったか分かるやろ 肛門に空気を入れた状態で腕相撲をし先に屁こいた方が負け 痛いンゴは本当に痛くてもペナルティ1
引き分けなら痛いンゴが多いチームの負け
これなら無駄に試合止まらなくなるし良いのでは PK戦はええんやけど、試合中のPKは0.5点にした方がよくない? 延長
↓同点
カード数
↓同数
ファウル数
↓同数
PK 延長戦はボール2個でお互いゴールキックから始め先に点を決めた方が勝ち 敵陣でボール保持してた時間が長いほうでいいよ
あとタイム内のPKは0.5点でタイムアップ後切り捨てや >>143
柔道みたいに点数稼ぎだけする競技に変わりそう >>159
決められそうになったらファールした方がお得やな サッカーのPKって野球だと何?ストラックアウトか? つまり攻める側にアドバンテージを設けろ
引きこもりスタイルとシミュレーションにはリスクを与えろという方向でいこう
シミュレーションとか一発レッド+相手の得点ぐらいでええわ 延長戦でペナルティエリア内に入れたら1点
ゴールしたら3点にする >>143
それは前後半終了時のスタッツでいい
延長が始まる段階で「同点ならこっちの勝ち」と明示してからやるべき >>167
レッドカードと0.5失点だからトントンだと思う 相手選手をボーリングピンに見立てて多く倒した方の勝ちでよくね アイスホッケーみたいなシュートアウトにしたらPKよりはマシやろ 延長戦をキーパー無しでテニスやバスケのデュースシステム導入 >>143
ポゼッションとバス成功率を指標にすると後ろでダラダラ回し始めるから試合がつまらんくなる 今は外したらヤバい距離から蹴っているけれども
入れたら凄いという距離から蹴ればいいと思うの ・痛いンゴがバレたら永久追放
・ドン引き無気力試合は没収勝ち点-3
これぐらいやれ😡 延長になったら交代自由にして決着がつくまで永遠にやってほしい そんなのより痛いンゴなくせ
あれごときで痛がるな情けない
骨折れてから騒げ こう考えるとサッカーって欠陥だよな
野球はタイブレークがあるのに
1塁二塁だからバントしてすすめて短打。
たしかにワンパターンやけど 言うてバスケ以外のゴール系球技て全部ペナルティゴールで決着つけるぞ 15分ごとに両チーム1名ずつ減らしてきゃいい
レッドカード食らったら人減るわけで監督も人減ったときのフォーメーションくらい事前に考えてるだろ 真面目にサッカーゲームで決めるとかどうやろ
各国代表にeスポーツ枠1人入れんねん アイスホッケーのシュートアウトみたいな1対1でええやん
PKより絶対おもろい バスケの3on3みたいなのやったらあかんの?
3分でゴール決めれたら成功、決めれなかったら失敗
両チームとも成功、両チームとも失敗の場合はもう一回
どちらかが成功、どちらかが失敗になるまで繰り返す
これでよくね? 相手のベンチにボール蹴り込んでより被害を与えた方の勝ち >>195
まあ野球はターン制だし決着はつけやすいやろ
言ってみれば全編pkみたいなもんだし ゴールデンゴールはあまりにも前半キックオフ側が有利やから言うて無茶苦茶不満が出て廃止された歴史があるから公式戦では二度とやらんと思う >>205
だからこそ選手同士のテクニックの見せ所でおもろいんやないか
アホ? >>143
コーナーキック獲得数の方がいいだろ
コーナーキックもボール支配してないと増やせないわけだし ゴールデンゴールしかないよ
他は何をどうしたってつまらんパス回しが増えるだけ 重いペナルティってのはラフプレーに対する抑止力として機能してる所がある
要するに選手自身を守るための物やねん
痛いンゴはそこを利用してるからモヤッとする ゴールデンボールって下ネタですか?😡
下ネタやめてください😡 だから普通にゴール広げてpk行く前に決着つければいいだけなんだよ
今大会だけでも相当ポストに阻まれてるし数10cm広げるだけでも違うだろ 選手一人ずつ減らしていくルールで
最後メッシvsロナウドになったら熱い
ワールドカップ2026 ゴールデンゴールになったらまずは失点しない事考えるから決着めちゃくちゃ時間かかりそう 反則数やな
レッド10点
イエロー5点
カードなしファール1点
引き分けの場合多い方が負け
クリーンになるやん アタッカー5人とディフェンダー5人を選んで提出してキーパー入れた1on1をやらせる 厳密に判定しないといけないようなルールが増えると手軽にプレーできなくなるんよな
GKの何秒ルールとかもほんとダルいわ
いちいち数えてられるかよ 過去色々検討されて結局PKより明確に優れた方法はないってことになってるからな >>209
やってる方は楽しいけど見てる方はそんなおもろないで
あれはホッケーゴール小さすぎて普通のペナルティショットやとほぼ決まらんからていう競技性質上の妥協案なんや
別に見せたくてああなった訳ではないし見る方は点決まらん時の怒りのがでかいから割とストレス案件や わい少年野球やってる時に超豪雨になってジャンケンで終わらせたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています