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【急募】PKに代わる決着方法

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1それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 13:38:28.03ID:2GyBjtp5a
あんな運ゲーで決まったらやりきれんやろ
91それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 13:56:52.93ID:NM6tmqJa0
ゴールを倍にする
92それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 13:56:55.78ID:LNQ6cgbN0
ボール増やしたらあかんの
延長戦後5分おきに出てくるとか
2022/12/22(木) 13:57:01.51ID:5r2kRHnta
>>54
FAカップ「せやせや」
94それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 13:57:41.38ID:1Q2/h27hp
5分ごとに両チーム背番号大きい順から退場でええやん
95それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 13:58:04.52ID:ZYOnhQtrd
無限延長で数分おきに両チーム1人ずつ減らしていってゴールデンゴール方式
2022/12/22(木) 13:58:06.67ID:wnlOEiBl0
延長戦で点入っても試合続くのおかしいって誰も指摘せんかったのかな
97それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 13:58:30.03ID:6bu/l9UAM
正直ゴールデンゴール盛り上がるからやめなきゃ良かった気もする
98それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 13:58:52.27ID:FLBSj/ar0
3人同時にボール蹴ろう
2022/12/22(木) 13:58:54.06ID:HixR7sSo0
ゴールを大きくするのは大変やし逆転の発想でボールを小さくしてみるのはどうだろう
100それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 13:59:24.26ID:aFypUm3Y0
FIFA23かウイイレで勝負
101それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 13:59:26.37ID:fnWrcq920
>>94
補欠選手がたくさんピッチにいるチームは不利になるわけか
102それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 13:59:43.62ID:OYT0yoDfd
先に1点入れたチームの勝ちでええんちゃう?
103それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 13:59:46.92ID:PRk2x/jd0
チッケッタでええやん
104それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:00:00.65ID:FLBSj/ar0
>>95
むしろ人数増やしていこう
105それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:00:02.25ID:Ljo+UOd90
>>90
別に延長、特にダブルで15得点差くらい付けば普通にガベージタイムやん
NBA知らんやろ
106それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:00:14.75ID:c7QT0itC0
ボール蹴って遠くに飛ばしたほうが勝ちでいいやん
2022/12/22(木) 14:00:25.13ID:Hz3xVdRM0
逆に5人ずつ蹴ってクロスバーに多く当てた方が勝ちで
ペナルティーアーク内ならどこにボールを置いてもOK
当たったボールはピッチ内に落ちた場合のみ成功
108それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:00:25.86ID:qJo7Pevv0
コーナーキックで良くね
109それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:00:35.85ID:l1zZcKlO0
あっちむいてホイでええやん
110それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:00:37.34ID:CuWbKBkkd
ゴールデンゴールってクッソ盛り上がるのになんでやめたんやろな
111それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:00:44.27ID:TQu2Rtlya
一対一がいい
112それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:00:49.45ID:AR/4S95t0
バトルコロシアム
113それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:00:53.12ID:Ljo+UOd90
ゴールデンゴールやと今回の決勝みたいな展開生まれないから厳しい
114それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:00:55.73ID:cHsHgKzVp
敵基地反撃能力
115それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:01:02.23ID:EKPpwhoI0
枠内シュート数とかが多い方が勝ち
116それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:01:03.15ID:fnWrcq920
>>110
戦犯が叩かれるかららしい
2022/12/22(木) 14:01:03.33ID:cwfbwvCe0
PK得意と言われてるチームが順当に勝ってたしいうほど運ゲーか
118それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:01:12.39ID:Ljo+UOd90
>>110
そもそもJリーグでしかしてた記憶ないが
119それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:01:31.57ID:ajqMTAEhp
時間経過とともに1人ずつ抜けていこう
最終的にGKユニフォームのメッシvsムバッペの1vs1が見れるんやで
120それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:01:44.06ID:qTIcDZMe0
ショットガンタッチで決着や
121それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:02:01.21ID:CvK3uwru0
>>117
1000本練習したスペイン…
2022/12/22(木) 14:02:05.94ID:8SpXPCEK0
ゴールデンゴールで良くね?
決勝PKとかつまらんやろ
123それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:02:30.74ID:CuWbKBkkd
>>118
ジョホールバルとかゴールデンゴールやん
124それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:02:40.07ID:fjUTiTAZ0
キーパーのキャッチ率高い方が勝ちとか
125それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:02:44.05ID:CvK3uwru0
>>122
実際これでもアルゼンチン勝ちやし今と劇的さは変わらんな
126それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:02:44.54ID:daCaHm4+0
うーらーおーもーて!
127それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:02:44.80ID:KKvwAViB0
柔道の延長みたいに点が決まるまで無制限ゴールデンゴール方式で良いやろ
128それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:02:48.12ID:FLBSj/ar0
>>113
メッシがゴール決めて優勝なんやし劇的やろ
129それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:02:56.79ID:dx0LCDt+0
交互にコーナーちょうどええやん
延長もいらん
2022/12/22(木) 14:03:11.06ID:dfMEv8qnM
#決着が付くまでやればええやん
131それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:03:42.68ID:B9y0fn4BH
1点決まるまで永遠とプレーさせればよくね
例え2時間3時間掛かろうが
2022/12/22(木) 14:03:43.11ID:1noiw2+c0
イエローカード少ない方の勝ちでええやん
同数ならPK
2022/12/22(木) 14:03:46.76ID:t5gOA4fy0
サドンデスじゃあかんの?
2022/12/22(木) 14:04:44.58ID:8SpXPCEK0
選手の怪我とか体力に考慮するなら延長きっちり30分やるのも意味不明だよな
135それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:04:54.38ID:OFdt3Jgr0
サポーターから無作為に選手えらんで試合させる
136それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:04:55.65ID:Ljo+UOd90
>>123
すまん、知らんかったわ
2022/12/22(木) 14:04:55.76ID:aShJH6zQ0
射精飛ばし
138それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:05:02.82ID:ZfBR4xaY0
そもそも試合でキーパーなくせばええやん
バスケみたいに点の取り合いにしちまえ
139それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:05:17.24ID:fiQunhd/0
ゴールデンゴールは攻める方向(風とか)で有利不利出るからPK並の運ゲーってことでクッソ不人気の結果なくなったぞ
140それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:05:22.68ID:NoHaeul00
ちょっとづつ拡がるゴールポスト
141それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:05:31.99ID:XX4qesKL0
延長5分ごとにプレイヤー2人ずつ減らせばいいんだよ
10分ごとにバスケ的交代可能にして
142それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:05:32.47ID:46baPxxL0
おちんちんの長さゲーム
2022/12/22(木) 14:05:33.07ID:6gkA1ELJ0
延長後半終了時点で

・ボールポゼッション率
・パス成功率
・枠内シュート数
・イエローやレッドの枚数
の総合で優れていたチームが勝ちではアカンの?
144それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:05:56.53ID:XX4qesKL0
>>139
PK並とか言ってたやつアホなんじゃね
145それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:06:02.39ID:KKvwAViB0
決勝ゴールデンゴール方式やったらメッシに得点王ついてチーム優勝MVP得点王やったんやな
146それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:06:19.29ID:Ljo+UOd90
>>143
これいいな
クロアチアみたいな塩漬け戦術にリスクが生まれるしそれなりに攻める必要出てくる
147それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:06:39.51ID:8a3164kR0
1対1の練習みたいにドリブル勝負で交互にやろう
148それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:06:46.70ID:sCRY1CF4a
カードの枚数が少ない方が勝ちでええんちゃう
149それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:06:49.41ID:cQE4zbPha
>>143
どう考えてもそんなルールにしたらクソ塩試合ばかり増えるに決まってるやん
少しは頭使えな?
150それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:06:58.65ID:cshVBdWDM
最後は漢らしく拳でキメろや👊🏻💢
151それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:07:49.94ID:8a3164kR0
>>143
それでスペインが優勝したら暴動ヤバイやろな
152それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:08:33.58ID:78e36kSG0
延長戦はオフサイド廃止でええやろ
153それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:08:39.18ID:RQ97QxPkd
そらもう決着つくまで15分ハーフの繰り返しよ
154それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:09:27.31ID:FTiZcDf1p
AIの時代やからAIに決めてもらった方がええんちゃう
どっちが優勢だったか分かるやろ
155それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:09:31.82ID:HllUZUwL0
肛門に空気を入れた状態で腕相撲をし先に屁こいた方が負け
156それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:09:44.81ID:C9B+HFTp0
ファウル少ないチームの勝ちじゃダメなん?
157それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:09:54.51ID:HJwiUELo0
フリーキック合戦
2022/12/22(木) 14:09:55.06ID:HixR7sSo0
痛いンゴは本当に痛くてもペナルティ1
引き分けなら痛いンゴが多いチームの負け

これなら無駄に試合止まらなくなるし良いのでは
159それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:10:02.83ID:OCro77OUa
PK戦はええんやけど、試合中のPKは0.5点にした方がよくない?
160それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:10:08.64ID:O0ebX1d90
Vゴール決めるまで永遠と延長戦を戦おう
2022/12/22(木) 14:12:31.72ID:1noiw2+c0
延長
↓同点
カード数
↓同数
ファウル数
↓同数
PK
162それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:12:42.29ID:C9B+HFTp0
延長戦はボール2個でお互いゴールキックから始め先に点を決めた方が勝ち
163それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:12:46.47ID:hP0Lx537M
瓦割り
164それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:12:57.92ID:xLpn5kR1M
敵陣でボール保持してた時間が長いほうでいいよ
あとタイム内のPKは0.5点でタイムアップ後切り捨てや
165それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:13:04.71ID:HRj1cMDL0
>>143
柔道みたいに点数稼ぎだけする競技に変わりそう
166それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:13:18.59ID:hP0Lx537M
>>155
腕相撲関係ないやん
167それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:13:20.57ID:Ab2xwXYV0
>>159
決められそうになったらファールした方がお得やな
168それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:13:30.92ID:2YRES2OUa
サッカーのPKって野球だと何?ストラックアウトか?
169それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:14:11.57ID:C9B+HFTp0
>>168
バント
170それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:14:13.86ID:LawTcmta0
じゃんけん
2022/12/22(木) 14:14:17.31ID:CtToHT8rp
点入るまでひたすら延長は死人出るやろ
172それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:14:31.24ID:yFtUMu5c0
普通に120分までの枠内シュートの本数でええやろ
173それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:15:16.75ID:xLpn5kR1M
つまり攻める側にアドバンテージを設けろ
引きこもりスタイルとシミュレーションにはリスクを与えろという方向でいこう
シミュレーションとか一発レッド+相手の得点ぐらいでええわ
174それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:15:21.93ID:vYUz/Mwd0
延長戦でペナルティエリア内に入れたら1点
ゴールしたら3点にする
175それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:15:32.93ID:U9EM91mz0
バトルロイヤルリフティング選手権
176それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:15:32.98ID:QrnXlteC0
>>143
それは前後半終了時のスタッツでいい
延長が始まる段階で「同点ならこっちの勝ち」と明示してからやるべき
177それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:16:00.37ID:hGhCYn+cM
5分ごとに交代タイム設けて無制限のサドンデスや
178それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:16:48.76ID:RSFb51//M
M1みたいにレジェンド5人に適当に採点させる
179それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:16:59.91ID:OCro77OUa
>>167
レッドカードと0.5失点だからトントンだと思う
2022/12/22(木) 14:17:15.21ID:PDzptFah0
相手選手をボーリングピンに見立てて多く倒した方の勝ちでよくね
181それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:17:15.70ID:7EyR600M0
アイスホッケーみたいなシュートアウトにしたらPKよりはマシやろ
182それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:17:20.31ID:AJ4RPRTGd
オフサイドなし
183それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:17:42.49ID:pqb/dOe60
延長戦をキーパー無しでテニスやバスケのデュースシステム導入
184それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:17:59.43ID:OCro77OUa
>>143
ポゼッションとバス成功率を指標にすると後ろでダラダラ回し始めるから試合がつまらんくなる
185それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:18:12.12ID:8NEPNJ56a
今は外したらヤバい距離から蹴っているけれども
入れたら凄いという距離から蹴ればいいと思うの
186それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:18:19.05ID:pqb/dOe60
>>183
バスケやなくてバレーや
187それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:18:29.33ID:J63303tD0
残り10分ぐらいでボール3個にしたら大体解決
2022/12/22(木) 14:18:35.00ID:0hikFVpO0
交代枠無制限のゴールデンゴールでええやろ
189それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:19:00.30ID:7EyR600M0
>>185
エリア外からのFK勝負にするとか?
190それでも動く名無し
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2022/12/22(木) 14:19:17.34ID:J6cu0ANxd
・痛いンゴがバレたら永久追放
・ドン引き無気力試合は没収勝ち点-3
これぐらいやれ😡
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