ダークソウル1とかいうフロム最高傑作
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デモンズソウルやろ
ダクソ1初期バージョンははっきり言って商品として出していいレベルじゃなかった つーか見えない床のある結晶のステージ嫌いやゴミすぎ 森の番人システム考えたやつ半分ガイジやろ
最終的に仮面スカートのホモ野郎しか居なくなった ダクソ1リマスター
↓
SEKIRO
↓
エルデンリング
の順番でやったけどどれもめちゃくちゃ楽しめたわ
特にSEKIROは今までやったアクションゲームの中で一番好きかもしれん
アホほど難しかったけど
早くまた剣戟系のシリーズで新作出してくれ >>175
エルデンとダクソ2以外は全部やったから今回のセールでエルデンやってやるもんなくなったら2もやるわ
時間経てば普通に楽しめるかもしれんしな >>77
それな
設定まんまダクソの使い回しなのかなりガッカリしたわ
不死だの灰の使命がどうとかはもういいと思ってたのにまた同じ設定 >>186
そこだけ局所的に斧槍モーション使ってたの懐かしいンゴねぇ フロムの作ったキャラクリができる和風ダクソやりたいんだが >>157
個人的に2はおもろかったけど1は微妙やったわ 周回はダクソのがおもろいけど一周目はエルデンの方が明らかにおもろい >>165
1と3と明らかに雰囲気が違う
マドゥーラとか最終的に生き残る奴が多くて雰囲気も暗く無いから、NPCはは明るい奴が多くて結構好き SEKIROは弾いたときのキィン!カァン!ってSEが最高なんだわ
マジで気持ちいい >>183
あんな低いジャンプで回避と攻撃に使うんか
ボタン配置ジャンプとダッシュ一緒に押せるようにしたほうが良さそうだな >>165
ワイ逆やわ
あまりにも評価低かったからプレイ前のハードル低すぎていけるやん!ってなった >>180
ミコラーシュとかいうクソガイジ
呼び掛け辞めろ
もう上から撃ち殺すしかやらんわ 初代の騎士装備顔見えるのが嫌やから頭だけ上級にするわ ラダーン祭出来るんなら灼けた白王ブラッシュアップしたような乱戦もやらせて欲しかったわ デモンズのブルーブラッドソードとか月明かりの大剣が好きなんやがエルデンリングにもそんな感じの武器出てくるんか?
エルデンだけまだ買えてないんや アノロン突破のあと色々行けるようになるやん?
あそこらへんで飽きてやめてしまったわ
リマスター版買い直そうかな
それともエルデンリングやったほうがええか? >>211
オープンワールドを周回させてしかもチェックポイントもショップもなにもかも初めからとか正気の沙汰じゃねンだわ >>214
明らかに当たっとるのに謎判定で回避できるんや
攻撃はジャンプr2が最強屋で セキロはめっちゃ面白かったが慣れると剣聖一心にすら負ける気しなくなる反面
あれ以上音ゲー要素難しくすると一気にクソゲー化しそうで続編作るのむずそう
怨嗟とか赤鬼みたいなのは不評だし
楔丸が有能すぎるんだよな
とはいえ苦難前提の難易度なんて誰もやらんし ワイ「ダクソ2ボロクソ言われとるけどおもろいやん!」
ワイ「これいつまで続くんや…」 >>222
今Steamでエルデンリング30パーオフやし買いやろ >>205
先にエルデンやって操作性堪えられるなら楽しめるかもな >>223
一周目「この世界広過ぎやろ…」って感動するけど二周目から一気にだるくなるんよな イザリス「やたらと強い強力の下半身が無造作に置かれてます、走るとダメージ受けます、タコの敵が死ぬほどキモいです
↑
人気ない理由は? >>231
悩んどるわ
一応ダクソ3はめっちゃ安かったから買って放置しとるんやがな >>203
終盤のアルトリウスマヌスグウィンがおるからセーフやろ >>221
ワイやん けどエルデンのグレクラきらい 1と3 火を継がなきゃ世界がヤバい!
2 一部の地方がヤバいだけで火を継いでもそこまで世界に影響無し
2は世界観が狭すぎる >>234
NPCイベント追うのめんどくさすぎるんよな
練石もらわなあかんから絶対やらなあかんし エルデンってフィールドを歩き回って突然のボスとの遭遇を楽しんでほしいみたいな宣伝あったけどドラゴンアンド夜騎士アンド鳥ばっかでまたお前かって感想しかなかったよな >>221
軽い、脳筋補正モリモリ、スパアマつき、吹き飛ばしや叩きつけで行動不能にできる
ださい以外の欠点がない >>161
しゃがみから攻撃すると通常と違う攻撃モーションになったと思う
武器によってはうまく使い分けるとかなり戦いやすくなる >>232
何で通常トニトルスと小トニトルスに分けたんやろ🥺 アクションと死にゲーこれまで苦手だったワイが最初にプレイしても楽しめるソウル系ってあるか? 3嫌いじゃないけど汚いところ多いからきらい dlcもきたない >>243
まあ一応ちょくちょく侵入とかもされてたやろ 3はHP半分切ったら変形アンド変形でイマイチやったわ デモンズリメイクのダサさってなんなんだろうな
それが言語化出来たら逆に本家の凄さも言語化出来そう >>236
ダクソ3はめっちゃ小綺麗に纏まってるからやらな損やで >>220
月光はあるけどステータスの運が神秘になったからブルブラみたいなのはない >>243
1体目のドラゴンクッソテンション上がったけど途中からまーたドラゴンかよ‥てなるわ >>239
ぶっちゃけ終盤クソやなて思ったけどアルトリウスマヌスで許したわ >>247
ダークソウルは全部レベルでゴリ押せるからどれやってもええで >>243
爛れた呪霊「よろしくニキーwww」
とりあえず難易度上げるためにこいつ置いとけ多すぎたわ
英雄墓、ストームヴィル、腐れ湖、エブレフェールどんだけおんねん >>198
これはデモンズ初期を知らんエアプ
霊体で死んでも傾向が黎くなる鬼仕様やぞ リマスターやってみたいけどグラと操作がキツそうなんだよなぁ 探索してる感は一番あるよな
2は探索ってより旅って感じ、3はアクションはいいけど一本道でつまらん
やっぱ無印のマップ構造が一番好き エルデンで糞要素1つあげるとしたらダンジョンはアホほど多いがボスが使い回し多すぎてサブダンジョンは全く面白くない所 >>247
セキロ
音ゲーであることに気づいたら殆どの敵をL1でリズム取ってるだけで倒せるようになる >>264
これでグラきついならPS3までのゲーム全部駄目やろ 2って簡単にする方法ある?
そういうmodとかある? >>263
傾向最黒になってサツキが倒せなくて積む >>262
そいつらのコピペ配置に加えて既存のボス二体同時配置が多過ぎでマンネリが加速するんだよな… ダクソ3って無印で火継いだ世界線なのになんでオーンスタインが無名の王についていった事になっとるんや?
ワイあいつ倒したが? また死んだ
すまん公爵の書庫ってスルーしちゃだめなん? 1はアルトリウスの戦闘がめっちゃおもろかったわ
3は無銘の王とDLCのドラゴン 無印はうんこやがリマスターは快適過ぎてクソ3やれなくなったわ 深淵の監視者で誤魔化してるけどファラン城塞って地味にクソマップだよな エルデンとか雑魚配置が鬼すぎてもう走り抜けてアイテム回収してデスポーンしよになっちゃうのがかなり課題やと思うわ
まともに相手しようと思わん >>272
実際アンチャ2も今やるとふっる!てなる ダクソ1の初期は八つ裂き光輪みたいなのでゴリ押しクリアしたわ ブラボが最高傑作や
世界観と音楽や音響がズバ抜けてるし戦闘もセキロの次に面白い >>270
使い回しはしゃーないやろ、あのサブダンジョンの量で見てもらえるかもわからんのに固有ボスなんて作ってらんねーやろ
問題は難易度調整?2匹に増やしたろ!のほうや >>284
右腕の攻撃力参照とかいうキチガイ采配すこ >>277
頑張ってね🤗
どうしても無理なら裏技がある ダクソ1最初はマジでビクビクしてたのに
四人の公王倒す頃は強化しまくった黒騎士の剣でゴリ押してたなあ
パリィとかできんかった 周回要素は一番1が良かったわ
とんでもショトカが面白すぎる >>35
綺麗になったせいでオリジナルのモヤっとした陰鬱な雰囲気ないのがあかんわ
霧がテーマなのにもやを感じない 今3やってるけどフリーデに勝てねえ
NPC呼んでええか? デモンズだけクリアした事あるわ
塔でガーゴイルが2匹目出てきた時が最初回復するボスなんかな?と思ってたら2体同時に画面に映ったときは状況が理解できんかったわ 順番無視して巨人の墓場の奥まで無理矢理行って詰んで泣きながら帰った なんでダクソ3の誓約システム廃止したのかこれがわからない
エルデンにもまんま同じようなの持ってくりゃマルチも賑わったやろうに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています