【TBS】SASUKE2022★66【反省会】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
>>429
又地は森本以上の頭脳王なんだけど実力を過信するところがあるのがな
前に漆原がローリングヒルで転がった時も、あんなん転がるわけないっすよwみたいなこと言ってたし 実は一番サスケに人生を狂わされたのって長崎かもしれんよな >>807
12、6、1くらいがベストやなぁ
個人的には >>801
その頃のSASUKEって1stステージのテンポが悪すぎて嫌いやったわ
エリアからエリアの移動は長いしエリア数も多すぎやった >>820
アイドルはまあクアッドステップスみると練習してきてるのわかるからええけど芸人はマジあかん
SASUKE舐めてきてるのわかるからな レジェンド組がまだまだやれそうなのホンマ草生えるわ
身体能力イカれてるやろ >>802
森本の見ると昔と違ってバーが後退しなくなったから簡単になったのかと思わせておいて塾講師と多田はバーが後退して苦戦してたから森本のテクニックだったんだなって思ったわ 伊佐は設定上
山田ブランドに頼ってばかりじゃ成長できない
そして山田も伊佐は山田離れすることで成長できるっていう感じで崖から落とした
って感じになってたはず
喧嘩別れとかではない >>718
長野漆原はガチで突出しとるからな
当時のSASUKEのレベルの人間じゃないわ
人間オーパーツやろ それにしてもスタッフもあのファイナルでクリア目前まで迫られるとは思って無かったんじゃないか? パルクールの人はスタッフに嫌われてるんか?
それともクリアする時はスルスル行くからエリアがしょぼく見えてしまうからカットってことなんか? 海外勢2ndで全滅してんのガッカリやわ
海外の方が難しく見えるのに パルクール佐藤は相変わらずファック連呼しながらクリアしてるからカットされてんのか 3rdステージのクリアタイム一番早かった奴だけがfinal行けるとかなかったっけ? >>690
いや頑張って育成してきたメンバーが新人に淘汰された時点で育成が上手いとは言い難いやろ >>782
あれ正直今の選手からしたら通過点やと思ってたわ
50cm離すだけで難易度相当上がりそう >>820
セカンドまではまだカット分かるけどサードはカットしたらアカンな
あそこが一番面白いのに >>845
これあるやろな
サスケくん舐めてたやろ >>829
山田はSASUKEの練習ばっかしてたらリストラされて無職になったぞ >>833
可哀想やな😭
まあでも暫く出ない方が良いかも🙄 >>841
森本は前大きく後ろ小さくが一番綺麗にできてたわ >>615
その割に第2ステージが工場っぽいデザインやったり意味がわからんけどな 長野→王
漆原→イチロー
サスケくん→大谷
くらいの関係っぽい >>812
新世代の出始めの頃だってキャラ薄いだの嫌いだの言われまくってたぞ
年数経てば風格つくわ >>846
毎回1st2nd高速クリアしてクリフハンガーで死ぬから番組作りづらいんやろ >>809
パルクールは駄目やったけど自衛隊はええところ行ったやん
あれ次あればセカンド行けるわ >>846
バックグラウンドがもうネタ切れやからな
不登校からのSASUKE挑戦はもう取り上げたし
結婚でもしないと >>844
長野は安定感あったからなぁ
漆原は結構やらかし癖があったのがアンチおる理由かもしれん ケインは水泳得意らしいしサーモン練習しまくればワンチャン行けそう >>845
サスケ君もうクリアしそうやし来年また対策してきたら笑うんやけど オリンピック競技になったらそのへんのジムにサスケセット置かれるんかな ただ正直パルクール佐藤って2ndまで爆速でクリアして3rdでクリフ落ち毎回繰り返してるからスタッフも扱い困ってるやろ
完全制覇に近いかって言われてもサーモンラダー15段出来るとは思えんし メタルスピンとか新クリフハンガーの時代が一番面白かった
今は挑戦者が練習しすぎてつまらないわ >>841
森本の上体降らないやり方凄いわ常人があれで飛べるかわからんが >>861
常連と並んでケインとグータッチしてて草生えた 芸能人枠減らせ言うけど結局一般枠でもサスケコミュニティに入ってセット連しないとオリンピック選手レベルじゃなければクリア不可能な難易度だからなもはや
サスケ常連とコネ作るのが前提になってて完全な素人なんかおらん ベテラン組はセット練だけじゃ得られないその場の対応力があるわ ジャニーズ枠少し減らしてほしいわこいつらそもそもガチ本番のセットで練習してるセコイ奴らなのに対してクリアできてねえし尺も取るわ邪魔でしかねえ ファイナルはボルダリングとサーモンで一度でもテンポ崩したらもう後は消化試合やろから見てておもんないケースが増えそう >>830
わかる
クリフの飛び移りとかかっこよかったわ 漆原がアンチ多いの華奢やからやろ
当時は今よりガチムチ多かった印象 パルクール放送禁止ネタに噛みついてるやつに草生えるわ
知的レベルに難有るやろ 来年はとりあえずバーチ直+パイプスライダーをもう1段階遠くするのは確定やな(クライミングの配置変更もワンチャンある)
あとは2stは時間短縮がちょうど良かったし、1stの24人クリアが多すぎたからそこを時間短縮やら難化やらで15人くらいに減らして欲しい
1st 15人クリア→2st 7人クリア→3st 1人クリア→final完全制覇なるかくらいが個人的にはちょうどええわ >>832
頭脳王がタックルで手離す作戦とるわけないんだよなぁ >>876
SASUKE君対策はファースト強化しか有り得ない
セカンド以降でSASUKE君倒すのは無理ゲー >>886
ワンチャン夏あたりにやってくれねえかな >>845
スタッフより監修任された野口楢崎のボルダーコンビの方がビビってると思うぞ
オリンピアン基準で初見じゃまず無理ゲーって言い切るレベル設定にしててあそこまで迫られたんやから パルクール佐藤がパルクール協会会長になってたが
パルクール界でも一流有名プレイヤーなんか いつか忘れたけど漆原が出始めの頃にサードのステージ腕だけでクリアしてマジでビビったの覚えてるわ >>880
かなり垂直に力かけて棒固定しとると思うから森本しかできんやろ >>863
粗品ライン出来たせいで全員粗品以下言われてて草生えた >>879
メタルスピンの通過点に見えて落とす時は落とすの好きやった
炎出てるのもかっこええ >>615
2ndは最初オール水中ステージの構想だったのこの前の特番で知れて良かったわ 松田さんってガチ引退するのかな?
それとも出ないだけで裏方に回るってこと? 可愛そうだけどパルクールは1stで落ちた方が全部放映してくれそう GG佐藤がSASUKEでたいってTwitterで言っとるで 長野息子に隠れてるが又地もビックリや🥺
ファイナル行けるポテンシャルあるのに勿体無い😭 >>886
ほんまやで
アラサー組がせっかく全盛期迎えてるのに >>896
天候左右されそうで企画破綻になりうるし、熱中症でたら困るからTBSは作らないやろ パルクールは毎回パターン同じやから見せなくてもいいという風潮 >>891
オールスターVSニュージェネの対立構造に使われたからな
靴屋はニュージェネの旗頭や >>905
またやりたいって言ってたから普通に出ると思うわ >>851
オールスターズと新世代と海外で対立構造作ってた時な
あれホンマクソ
3rd時間制限がとか言ってるやつはあのクソを思い出してほしい ファイナルのクライミングいらなくね
サーモンに比べてカッコよくない気がする
別のやつに変えてほしい >>903
あの頃ってステージの装飾凝ってたよな
ファーストのジャングル感とか まあ番組的に何人も完全制覇されたらあかんから難易度はトップに合わせて作るやろな
そう考えると今回は良い塩梅だった 佐藤は実際どう速いのか滅多に見れないからたまにはフルでやって欲しい >>895
だからまたファイナルで強化するんやで
今日クリアされそうやったからクリアされる前に強化するんや >>920
どうせ海外らクリフハンガーの幅広いインチキなんでしょ? >>906
ケインの成功でテンション上がり過ぎやなあれ
慎重に行かなあかん奴を勢い良く行ってとんでもない回転してたし 地味に今の体制になってから2回ファイナル進んでる多田すげぇわ >>824
その変わってからの方が好きなんよ
32回35回大会で流れたのカッコよすぎた レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。