なんか今年のRTAinJAPAN、つまんなくね?
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回転してスティックで着地する
着地確認したら飛びたい方向に体を向ける
これを意識するとポゴは上達しやすいで
なかなか進めない人は最初から進みたい方向に体を向けながら着地しようとしてるんや >>643
Danceはストーリー曲の範囲だと演出地味なのが痛い気がするわ リムワールド脱出RTA(バニラ)とかやったら
どんくらいかかるんやろ セレステは昔のRiJで見て動きが楽しそうやから買ってもうたわ
アクション好きなら神ゲーやわ >>663
いうてゼルダとかで謎のワープ繰り返してエンディング呼び出すとかされてもつまんなくね?
それよりはスーパープレイが見たいやろ せめてもう少しメジャーなゲームやって欲しいわね
そのゲーム何人走者いるんだよギネスかよってのばかり ドンキー今回走るのか
って思ったらレースなんだよな・・・
レースってごちゃごちゃしてて見づらいんだよね・・・ >>663
ブリブリとかエルデンがそれやけどあんまり極まると絵面がくそつまらんのよな スーパープレーも見たいけどグリッチ盛り盛りも見たいんよな ダンスオブなんちゃらってクッソムズいステージをクリアする外人のおっさんの動画のあのゲームか
てか音ゲーでrtaになるんか >>645
正直言って3は名作扱いされてるのがよくわからん
最終面のシューティングはだるい >>673
クソみたいにPCゲーが多いのが原因だなw
ネタ切れなんかもしれん >>673
メジャーゲーだけやとネタ持たんからやろな >>679
RTAinJAPAN関係で問題あったのって
シャンティ、クラッシュバンディクー、モンハンライズ、グロブター
他に何かあったっけ? >>673
せやから走者増やすための宣伝の意味合いもあると思うで だれがやってんだよこのゲームってやつをバグまみれにふざけながらRTAするならわかるんやけど
だれがやってんだよこのゲームってやつを糞真面目に正攻法でやられても反応に困る 純粋にRTA見たくても内輪ネタが痛々しくて耐えられない よく見れるな
あのノリが無理
陰キャの極みじゃん
なんで叩かないの? ゲーム内でTA見れるけど1ステ数分やから20分は取りすぎやと思ったけど全ステなんか草 今まででおもろかったRTA Japan何個か教えて オンラインのときはいろんな走者がいたけどまたオフラインになってからつまんなくなった >>709
同じ解説の人が解説やってるゴルフゲーも良かったで 内輪ネタとかプレイングとかゲーム選出とかじゃなくて
走者か解説者の話が上手ければ面白いんだよな
話うまいやつ呼ぶべき まだ2分経ってないのにもうワイには無理なゲームなのがわかる😅 自分でやったら蜜で滑るのでブチ切れるのわかってるからやれんわ メトロイドで尊師ネタ擦ってるやつおるやろ
あいつ呼ぶぐらいしろよ ブーストジャンプとそうじゃないときで操作変わるんか? >>684
ただつまらんだけのクッキーが超えるわけないやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています