【悲報】メイドインアビスの作者、死亡
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深き魂の黎明を1月じゃなくて10月に上映開始してたら400億の男は煉獄ではなくてボンドルドになっていたという事実 実際完結と突然死どっちのニュースのほうがありそうかと言われたら後者よな >>415
イルミューイの中に入った時に変化したんじゃなかったか >>348
左の親指かどっかがほぼ動かなくなっとるけど作中のデメリット描写ほぼないんだよな >>425
PG12がR15になった時点で厳しいんだよなあ >>433
探窟探窟いう割には探窟せんと飯ばっか作ってるからね 5層6層になってくると上昇負荷来た時点で死ぬから
主人公パーティに対してエグい負荷の表現出来ずに正直2層3層よりピクニック感出てきちゃってるよな アビスはキチゲ振り切ってる漫画なんやけどなぜか見ちゃうよな
なんなんやろこれは >>437
プルシュカすこ
こういう人気キャラを容赦なく笛にする感性に魅入られてるんよな レグってチートアイテムのせいで冒険面はヌルいもんな このおっちゃんかわいいよね昔コナミにいたからアマガミの背景描いてたんやろ? >>442
そうそう
6層からは触るだけでもやばいとか言い出したからなおさら探窟できんという >>437
詰めたらええやん
カードリッジに年齢とかないで >>454
実際会話出来るようになっちゃったから別にこれでも良くね?感は出てきてるわ アニメのリュウサザイあんま強そうに見えんかったな
立体的に動くとか書いてあったから重力無視するような動きするかと思ったのに鈍重やし >>460
でも圧倒的強者感はあったわ
神秘的というか >>459
ゲーム面白いけど数少ない欠点はトロフィーによってメイドインアビス好きなことを友人に知られてしまうことらしいな >>460
もともと頑丈さとパワーがヤバいって描写やろ さすがに更新ペースが半年に1回とかなのはキツいわ
いくらページ数多いとはいえ >>18
人生をリタイアするのはやめてくれんかね… >>438
パーティの4分の3が上昇負荷克服してるもんなリコ隊 >>342
劇光仮面おもろいわ
ドリフターズはあんなにおもろい島津を若先生に描かれたらもう描くこと無くなるからやる気もなくなるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています