【悲報】サイバーパンクさん、なぜGOTYにならなかったマジでわからない
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
カリストプロトコルから続けてデッドスペースやる予定なんやけどジャンル同じやしキツいんかな はよセールで3000円台まで下げんかい
一向に遊べへんやん it takes twoとかいうなんG民お断りゲーム ps5でもクラッシュしまくりでまともに遊べんかったから嫌い 今は普通に神ゲーやな
ただクリア後にすることが犯罪防止くらいしかないのが残念やが でもこの作品のアニメが成功するなんて誰も思わなかったよね サイパンWQHDで満足に遊ぼうと思ったらグラボどのレベルなんや
結局いつになっても満足スペックがはっきりしないからまだ変わんくてええかになっちゃうわ ジョニーとかいう頼りになりそうな雰囲気全開なのに全く頼りにならん相棒 正直バグより字幕がやたら小さくてそれですぐ投げちゃった このゲーム一回ゲームの資料全部盗まれて作り直しになってたよな バグなきゃ面白いって評価するやつおるけどバグなくても微妙やろ
ちょっと出来のいいUBIゲーもしくはゲーム界のチェーンソーマンや ハードルが高くなりすぎたのは事実やが普通に面白いゲームなんだけど叩いてるのってエアプでしょ? アニメも面白い面白いうから見たらフーンだったな
ハードルなんてあげるもんじゃないね CSの限界なんて箱○の最初で言われてたしPCでやれぇ サイパン出た当初はクソゲーだったけどあれに合わせてグラボ新調したやつが勝ち組だったのは皮肉 サイパンは無理やで
ゲームがおもんないからな
ストーリーは佳作やね、GOWRとかと比べたらチンカス >>45
PCにしてもFHDで最低3060クラスからやろ?
それクリアできるPCユーザーどんだけおるんやろ サイバーパンク2077ってメインストーリー微妙やない? >>47
そこまで塩漬けしたならDLC出てからやればええんちゃうかな >>10
勝手に期待したで草
それ超えられないならGOTYにふさわしくないやん >>39
アニメで引用されてるのって2077より2020の設定やろ トレーラームービーでいろんな遊び方が出来ます!みたいに宣伝してたのに実際プレイしたら紹介されてた箇所ほとんど序盤のイベントシーンの切り抜きだったの草枯れる
ジョブを一通り片付けたらほんまに写真撮影しかやる事ないからな >>46
あのタイミングで3080買ったやつ自作板で死ぬっほど馬鹿にされてたのに
コロナで勝利者になってたの草 そもそもサイバーパンク設定自体わりと人選ぶのにその中でも古臭い世界観やからなぁ 最初からPS4切って必要スペック推奨スペックも高めに設定すべきだったな 全く予備知識なかったワイからしたらなんでサイパンが発売前に異常に持ち上げられてたのかわからん 初対面ジョニー「ぶっ殺すぞ!」
ワイ「ヒェッ‥まぁとりあえず外でよ」
ジョニー「おいこれ見てみろよ!」キャッキャッ
おかしいと思わんかったのか >>42
存在するんか?発売当時って生存ルート無くてがっかりみたいなことスレで見た気がするんやが >>46
マジで感謝してるわこれ
今当時買ったグラボ見ると倍以上するわ 主人公は3週間くらいで死んでしまうんだ…!!
なお >>71
ウィッチャー3の会社だから
ガチでこれだけ ギャングみたいな奴から撃たれてるのにポリスが頭抱えてしゃがみこむの見てクソゲーやと思ったわ ベセスダ以上のOW期待されてて出てきたのがubi並のOWだったらそら無理でしょ ストーリーが微妙な時点でバグなおっても神ゲーまではいかんやろ
いろんな要素が薄っぺらいし
ギャングやフィクサーとの絡みも薄いし >>71
地球最強のゲーム作ったスタジオの新作やったから >>61
写真撮影も死体の上に乗れないの不満や
死体の上で記念ダンス写真撮りたかった >>73
動画だけ見たエアプやろそいつら
普通に遊んでて生存ルート行かん奴の方が珍しいと思うで 外人が発売日有給とったよ!って報告したあとに延期した流れマジで笑ったわ >>40
お前UBIやったことないやろ
あんなストーリー性あるサブストーリー一つもないぞ fpsだとわかった時点で「あっ…(察し)」って感じになってたわ 逆にアニメであそこまでシナリオ作れるのに何故本編シナリオはド根性カエルにしたのか… >>93
クリアした後に生存ルートあるって知って萎えたで でもウィッチャー3も王道ではあるけどメインストーリーおもしろくはないよね タケムラ「うわあああ!!!!」
ジョニー「アイツ死んだわwお前は早く逃げろ」
ワイ「分かったやで!」
後にタケムラ生存ルートがあることが判明
ジョニーなんなんやコイツはマジで アニメおもろいん?
主人公死ぬらしいバッドエンドらしいが まともなグラボ持ってるpcゲーマー以外お断りという点ではゴミかもな
CSでやってるやつ、馬鹿です え?DLC作ってるってことは
完全新作5年後くらいか・・? 不具合が多すぎてソニーとマイクロソフトとsteamが揃って返金受け付けOKにしたの草生える
こんなの前代未聞やろ サイバーパンクですらちゃんと語られるのに終始大荒れで終わったゼルダスレほんま草 >>100
オデッセイにはあるやろ
ソクラテス関連とかクソおもろい >>23
これよりメトロイドイガの方が下って納得できんわ 女主人公でやったらリバーに発情されてキツかったわ
興味無い男に言い寄られる女ってあんな気分なんやな 最初にちんこの長さ選べます!で死ぬほど盛り上がったのに本編だと設定したところで見るすべすらないのは草 ゲームくっっそおもろいんだけどな
グラセフやった事ないからなんかもしれないけど、街歩いてるだけで楽しいゲーム初めてや >>106
アニメもゲーム会社が最初に出したシナリオ案はおっさん主人公のハードボイルド探偵者やで >>113
そのラインナップとサイパンがちょっといい程度でほぼ同じはさすがにないわ >>115
エアプの悲劇やん
ゼルダとフォールアウトは内容語れてエルデンとサイバーパンクは批判一色やね アニメは傑作だったから…
でもアニメ見るとVってやべぇな >>109
脳内の腫瘍の言いなりになるなってことや >>123
このレベルでひとつの街を作りこんだゲームなんてこれしか無いし アニメはキャラが死ぬことを前提としたわざとらしい展開がすごく気になってしまった
主人公が破滅するためにわざと愚かな道を選んでるように見えて ワイのゲーム・オブ・ザ・イヤー
2022 エルデンリング
2021 モンハン サンブレイク
2020 天穂のサクナヒメ 次点ツシマ
2019 SEKIRO 次点ジェダイ
2018 モンハンワールド 次点スパイダーマン
2017 ゼルダ 次点バイオハザード7
振り返ったらここ最近は新作ゲームほとんどやってないことに驚愕したわ
あんま出てないせいもある 普通にクリアしたら1周目はアラサカの魂のやつに囚われて生存ルートいくやろ ゼルダgta rd2 witcher3 fallout当たりと同格で語れるゲームではない ubiよりは上やけど ゲオでセールやったから買ってきたわ
今PS5版にアップグレードしとる サイバーパンクな街並みを闊歩できるって時点で唯一無二よな
マップはすげぇと思うけどなにかが物足りんのよね ジョニーとローグでアラサカタワーもう一回襲撃するとこホント好き >>109
ジョニーの言うこと真に受けたら裏目に出る場面他にもあるから完全にそういうヤツとして書いとるで エッジランナーズスレ建たないなんGは終わってると思う でも世界観とシナリオはサイパンのほうが好みだよな
ウィッチャー3よりな
完成度はもちろんウイッチャー3だが >>123
ワイ的にはGTA5のオフラインよりおもろい 古いわUIからクエストまで
シナリオもジュディのやつとか政治家のやつとか闇深いやつはおもろかったけど
ウィッチャー3には遠く及ばんわ >>131
そうなんやな
今後アプデ重ねてもっと建物入れるようになって欲しいわ
あと車の色変えたい >>132
親も死んで学校も行けなくなってほぼ反社グループに入ったらそうなるよ >>145
エッジランナーズはまだ語られてる方やろ
アーケインは全く語られん >>145
独占配信ってだけでハードル上がるししゃーない アサクリの話度々出るのにここまでヴァルハラの話一切無しで草
打ち切りエンドだし残当 大作のサイバーパンクゲームとかいう希少種だから許されたけど次作もこれやったら怒るぞ😡 >>127
サイバーサイコ一人でボコボコにしてて草 >>145
ワイ最近見たから語りたいわ
とりあえずレベッカは良い女や >>143
ワイはジョニーと二人だけで行くルートのほうが好きや
握手していきなり場面転換で戦闘に入る演出熱すぎやろ 景観もそこまでサイバーパンク感無いんだよな
ちょっと変わった小汚い現代の街や そろそろ買おうと思うのだけどバグ的には問題ないん? アーケインもめちゃくちゃおもろいけどゲームの方は日本人誰もやってないからしゃーない アラサカタワー襲撃されすぎやろ
ナイトシティの住民も街の風物詩ぐらいに思ってそう >>157
オデッセイ以下やもん
最近までsteamで買えなかったのもデカそうや アニメおもろくて原作やったらクソつまんなくて驚いた >>157
アプデでエイヴォルが死ぬまでの話来たんちゃうんか? 初期のパートナーとキアヌとジュディとえっちことと声が良さで選ぶなら女Vになってしまう メインストーリーがスカスカ過ぎるやろ
せめてエンディング分岐対象のサブストはメインに組み込んで良いやろ
ウィッチャーのエンディング到達率引き合いに出して言い訳してたけど特にジョニー周りで脳内補完しないといけない展開が多すぎんねん エッジランナーズ見た後にやったけどメインストーリー短すぎね?
キアヌ が決まったのもギリギリでそこからさらに削ったらしいけどサブクエの方が充実してたわ >>154
なんというか
そう擁護しないといけない感じが物語として説得力に欠けている気がするというか
ラストも「一人残されて悲しんでるヒロインかわいそうでしょ?」って大声で言われてる感じが
生理的に受け付けないというか サイパンはサイドストーリーまで触れると面白いんや😭 >>71
発売前に公式がハードル上げまくってたから
発売されたゲームではそのハードル消し飛んでたけど >>49
10%ぐらいや
日本なら0.2%の20万人ぐらいやな >>165
この調子やと2022は選評0の該当作なしや
CERO限定にしたからソードオブフォートレスも入れられへん こういうスレってポケモン全く語られないよな
アルセウスもSVもオープンワールドゲーやろ? 宣伝はほんとにすごかった
いろんな要素が削られていって何度も延期繰り返してマスターアップ後にすら延期したときは大体みんな察してたと思うわ サイパンはなんかSF小説みたいなことやって失敗したな >>163
GTA4は作りが丁寧やから比べるのは可哀想やわ
なんならGTA5にすら勝ってる部分あるし 実際のところこのスペックでやったらどれくらいの動作になるんや?
https://i.imgur.com/u911JZ9.jpg >>173
エイヴォルが挨拶回りして船漕いで終わりやぞ
グスルムが改宗したところ以外見所ない 主人公も相変わらず女固定やし 人質を車のトランクに入れろ!の依頼で
入れても無反応で仕事を放棄するなとか言われたから
放置したで >>166
これがなぁ
本来はそんなもんなんやろけど攻殻とかブレードランナーみたいなの期待してまうわ >>179
ゲームやったら分かるけどナイトシティという街にいる時点でみんな悲惨な結末を迎えるんやで
それはゲームもアニメも例外は無い >>184
ソードオブフォートレスはまあもう次元違うやろしなあ なんか全体的に不完全燃焼みたいな感じで終わる話が多すぎる アニメ面白いって聞いたから見たがよくある話やんけ… >>181
サイドストーリーと本編でジョニーの態度違いすぎて笑うわ >>178
ウィッチャー3が長すぎてクリア出来ない奴が多かったから短くしたらしい >>184
クソゲーがないのはええことや
ワイは個人的にはタクティクスオウガリメイクが糞やと思ったけどkotyレベルではないわな >>176
つべにオダと戦わせてる動画あるけどオダにボコられて勝手にボロボロ壊れていくの草なんだ >>189
GTX970でやると最低グラでもガックガクでCTDするで
泣く泣く買い替えたわ >>197
これ
サイドのレズの女の話とかほぼバッドエンドやろ😅 >>166
街だけはいいって言われたりするけど
そこがそもそも不満やったな
インタラクトできるもの少ないしアクティビティも無い 振り返ると微妙でしかないな
女主人の声優は頑張っていた >>194
でもGhostwire Tokyo誰もやらないやんけ >>200
サイドジョブのジョニーとジェットコースター乗るヤツ好きやわ
ジョニーにっこにこで草なんだわ ウィッチャー続編でるんやっけ
シリのウィッチャーエンドの後のスピンオフやりたいわ めちゃくちゃ楽しかったわサイパン
i really want to stay at your houseはサントラでも1番聞いてた曲やったしアニメであんな使われ方したから泣きまくったわ >>179
お前ゲームもサイバーパンクってジャンル自体もエアプやん
なんも知らんくせに生理的に無理!ガイジやぞ >>195
そこをせめてちょっとで説得力あるように描けていたらよかったんだけど
夢の話とか人間性を掘り下げる尺を取った割に
自己犠牲に酔ったオチを見せられて終わったのが受け付けなかった
でもドルビービジョンの発色は良かったよ
アニメのドルビービジョンで一番よかったかも >>200
初対面のバチギスの直後に普通にダチみたいにデラマンについての会話始めて笑ったわ エヴリンとかいう大物感出しながら昏睡レイプからの自殺で後からただの娼婦でしたとバラされるキャラほんま草 >>214
あれサイバーパンク要素あんの?
ただの東京にしか見えない >>213
悲劇ガイジが筆頭で持ち上げてたよな
クソゲーマニアの嗅覚は凄い 当時9900k+2080tiでやってたから何のバグも無かったし
神グラで世界観雰囲気良くてマジでおもろかったわ
世間はほとんどPS4でやってたんやろな >>200
分かる
めっちゃジョニーの印象変わるわ KOTYは原点に帰ってガッカリゲーオブ・ザ・イヤーに戻ればええねん
四十八ショックで基準が変わったようにバランでまた基準変えればええねん えっFPSなの?って時点で不穏を察して回避した人も多かったやろな >>185
ぶっちゃけ神ゲーだしな
ただOWが足を引っ張っている >>179
捻くれてるだけやん
エッジランナーズに限らずそういう悲劇的な作品全般見ても同じこと思う性格なんやろ >>214
ゲーパス来るの確定してたんだしそらやらんわ
来たらやるけど 求めていた戦闘の面白いオープンワールドfpsって感じだったのにな なんでもかんでもマーカーやガイドで教えてくれるオープンワールドより
自分の目で探せってゲームのほうが好き
ブレワイとかエルデンとかな
ツシマもかなりいい線いってたが風システムも結局はマーカー置いて追いかけるのをグラフィカルにして雰囲気増しただけやなと気付くとちょっと下がる >>214
やったけどサイバーパンク要素ないやろ
完全に現代日本が舞台や >>218
悲惨なオチが既定路線だから描写に説得力がなくてもいいとはならないんじゃない? このゲーム空飛べる車を操作できたら良かったのにな
せっかく未来が舞台なのにただのオブジェクトやん >>166
インタラクト出来る要素が少ないからいくら名声を上げても底辺這いつくばってた頃から見える景色が変わんねえんだよな
自由にAVに乗れるようなるみたいな要素でもあればちょっと変わったと思う アニメはストーリーはそこまで凝ってる訳じゃないんやけど総合的に傑作や サイパンはアプデ前までユーザスコアもメタスコアも最低やったししゃーない >>219
アニメの作中でも何回か出てたと思うけどナイトシティの人間はどう生きるかじゃなくてどう死ぬかってことしか考えてへんねん
まぁ色んな感想があるわな サイバーパンクに対する評価はゲーマーよりアニオタの方が高そう FPS固定
ジョニーの存在とロールプレイの相性が悪い
不満点はこれくらいやわ ストーリーがそもそも微妙だと何度もやる気がしない
witcher3は長くてもストーリーが良かったから何度もやれたし名作になった 最初からPS4は切り捨ててPS5のみにすべきだった >>209
終わった後もあんなにダラダラ電話よこさせるぐらいなら1つか2つクエスト増やしてくれればよかったのにな >>219
タイガークロウズをボコボコにするのがサイバーパンクで
そのサイバーパンクをアゴで使うのがフィクサーで
そのフィクサーもコーポの権力には逆らえないって言う階層構造がメインに据えられてたやん
マジで1番上に立たなないと利用されて終わりの世界や >>247
アニオタはアニメフィルター通して見るからゴミだわ なんか目覚めた犯罪者に釘打つサイドジョブとか頭おかしなるで >>179
擁護もなにも物語として説得力あるのにお前が捻くれてるから受け付けないだけだろ 一番可哀想なのはPS4でやったやつやろなぁ…
あれゲームになってなかったし >>246
なら夢をもって主人公と一緒に生きることを願っていたヒロインの考え方を異端として描写すべきだったかな >>239
お前みたいや奴が満足しなくてもそれでウケてるんだから少数派なの気づけよ
オナニー感想とかどうでもええで 今は普通に名作風に語られとるけど前はバグとか抜きに微妙判定が多くなかったか >>253
終わった後に連絡くれるのはアプデで追加された分やろ >>256
アニメ絶賛するのはええけど原作サゲる奴嫌い >>222
エヴリンはact2を作るためだけの謎行動のせいで人間味無さすぎるわ >>256
どういうことや?
もっと面白い作品があるとか言って洋画とか挙げちゃうタイプか? >>258
犯罪者救えないしコーポにしてやられた感あるしで色々とモヤモヤするジョブやったな これの評判が悪いのって公式PVのせいやろ
あんなんゲームオタクやったらワクワクせんやつのほうがおかしい RDR2のアーサーが病気になった後半は時代の終わり青春の終わりを感じてガチで悲しかったけど
Vくんはジャッキーやジュディの意志をついで成り上がりストーリーで良かった
タケムラとキアヌいらんわ >>254
東京ジャングルやるんやで
世紀のクソゲーみたいに言われてるけど40点はある >>249
アサクリに期待すんなよ
アサクリてどうやっても何やってもアサクリだからな >>269
えっほんま?
じゃあ初期はマジで何もなかったんか… 今ってドライブゲーやるなら何がええんや?
初代crew以来なんやが >>222
ほんま草生える
このゲーム買ったBDをジュディのとこで見れるとかのこまかいとこの説明無いのクソやろ >>237
ワイはこんなん調べんとわからんやん!ってイライラしちゃうわ
ワイの方がマイノリティなんやろか >>260
キャラメイクを売りにしてたのにFPSなのは意味が分からんよな
せめてイベントシーンは三人称視点にして欲しかったわ まぁでもワイが好きなのは歴史的な街並みやったんやなというのは分かったわ
未来的なのは微妙やった >>254
strayは開発が猫好きなのか苦手民なのかわからねえわ…
何考えて下水道作ったんやろ RDR2作り終わって暇そうなロックスターと手を組んどけばよかったのに >>239
そもそも説得力がないがお前の感想でしかないしなぁ…
わざわざ愚かなって言うけどお前の言う賢い選択するデイビッドだったら違法インプラント組み込んでまでカツオ殴りに行かんし アラサカ本社に乗り込んで完全にぶっ潰すルートが欲しい レリックとかジョニーに関わらないでナイトシティでメジャーリーガー目指すDLCくれ ゲーミングパソコンスレでよく名前が上がるタイトルやけど高性能でやる価値はマジで無い
RDR2の後発のくせに作り込みも動作の快適さも何一つ勝ててないわ >>252
そら開発中はPS5の存在すら知らなかったろうし無理な話やな
PS5の最適化が甘いとかならしゃーないけどPS4世代用に作ってたのにPS4で動かないのは論外や >>285
ワイも会って話して終わりかと思って放置してたら死んでた アニメもゲームでモブボス扱いだったサイバーサイコをメインに据えてて良かったわ
機械モリモリだと普通ああなるんやな >>282
最近ではフォルツァしか選択肢ないようなもんや >>285
あれ死なないルートあんのか?
2周目でもなんか自殺しやがったわ MODでNewゲームいれてたけど今もNewゲームないのか… >>249
そうだな
日本ってだけで面白いよ
ゴーストワイヤー東京も観てるだけでよかった >>286
世に出るゲームの9割は親切でそういう人向けのやからむしろ多数派やない? >>266
みんながウケてるかどうかより自分の感想を持った方が作品を楽しめるんじゃないかな >>289
そもそも大して未来じゃなかった
いつもの洋ゲーの街やった なんか割と辛口評価多いんやな
ガチでプレイしてる奴はみんな高評価だと思うんやが…
批判してるやつ、どうせ今セール来てるんだし買ってやってみて欲しいわ
絶対後悔しないはずやぞ バグ改善前後でエアプと既プレイの評価ゴチャゴチャやのに、1番面倒なアニオタも評価に介入し始めた地獄のゲーム
もはやちゃんとした評価なんか出来んやろこれ >>292
何だかんだトロコンしたで
ジャベリン動かすのはホンマに楽しかったから色々と残念や >>311
未来やのに空飛ぶ車使えないとかクソやろ >>304
会話で正しい選択し続ければ自殺しないで アニメは語ると長くから嫌やけどデイビッドはアラサカで成り上がっても悲惨な末路迎えそうやしあのエンドは複数のルートで1番マシやろ >>304
そいつの友人は実は人間じゃなくて亀やねん
亀が死んで悲しいけど他の人に相談するとガイジ扱いされるの目に見えてるから引きこもってる >>322
まじか
隠しエンディングみたいなめんどいことやらなあかんのか >>314
みんなDLCまでおもろかったウィッチャー3で期待してこれだったからがっかりしただけやで 喧嘩クエとサイバーサイコ無力化の為にゴリラアーム買ったらラスボスまでずっと殴ってるだけで終わって草生えた
クイックハックとゴリラあれば銃火器なんて要らんかったんや ワイ3080やけどWQHDで60FPSくらいやったらいけるん?
別に画質に拘りないけど処理落ちは困る >>200
ジョニーがバンド再結成クエストはトップクラスですこや
メインでジョニーの背景あんまり語られんしあれメインに組み込んでええレベルやろ ホグワーツレガシーに一抹の不安感じるんやがワイだけか?
洋ゲー大作を素直に期待できん時代になってしまった >>285
あれ初見で自殺させないようにすんの無理すぎる ストーリーはよくある外人ゲーのありきたりな雑な感じでファンなら納得のもんやぞ >>327
いやそれは知ってる
ちゃんと2周目は墓見てきたからな
それでもなお死にやがった
あんな無能カス死んで当然やわ >>282
クソ翻訳に目をつむれるならフォルツァホライゾン >>314
サイドもちゃんとやれば面白いな
初回はただメインストーリー追っかけてたから微妙やったわ >>335
なんGで体験版やったやつが絶賛してたな >>335
PS4延期やなくて発売中止でええと思うわアレ >>330
糸もブレードもそれだけでいいくらい強いんだよなぁ
ロケットくんはうん頑張って >>332
繁華街いくと40代位まで落ち込むことあるけど基本60出るよ >>335
Switch差別とか抜きにしてSwitchマルチって大丈夫なのか? ブルームーンともっといちゃいちゃさせろ
ワイが一生守ったる >>315
いうてゲーム内容すら語られず大荒れのまま完走したゼルダスレよりは平和に語られとるで >>309
みんなが面白かったって楽しく言い合ってる中で批判して場を盛り下げることが感想やと思ってるならはっきり言ってヤバいで君 >>335
今公開されてる情報やとクソ面白そうやから期待してるわ >>335
フォースポークンも微妙やったしな
Switchに出るホグワーツも怪しいわ >>285
あれヒントくっそ分かりづらいからしゃーない >>265
あくまでどう死ぬかを重視しとるのはエッジランナーの連中やからな
ルーシーはエッジランナーに向いてなかったし
デイヴィッドはメインの夢を自分の夢だと思い込んだだけやから
ルーシーとデイヴィッドがちゃんと話し合っとったら終わってた話や ホグワーツレガシー発売ももうあと2ヶ月か
キングダムカムやって時間潰すわ >>335
あれちゃんと一般生徒とかをアバダケダブラ出来んのかな
出来るんやったら覇権やろまじで ボーダーランズくらい敵が固くてビックリしたわ
まぁサイボーグと考えれば当然なんだけど マルチエンディングなのにグッドエンディングないのがね
ナイトシティがそういう場所ってのも分かるしVは1度死んでるから恵まれてるってのも分かるけどもうちょっと救いが欲しかった >>353
RDR2語りたいわ
この前久々にやり直した なんか陰謀論喚いとるキチガイホームレスのクエは拉致されて終わりなんか ゲーム下手やからオープンワールドは三人称でやりたいわ
一人称ってなんか怖いんだよなようわからんけど サイパンは積んどるんやけどキーマウよりコントローラーのがええか? >>293
例えばリーダーがサイバーサイコシスに陥って破滅した後に
デイビッドが同じように改造を繰り返して破滅へと向かっていく動機が
かなりあいまいになってなかった?
リーダーほど成り上がらなければという強迫観念に駆られていたわけでもなく
後を継ぐために仕方がなかったという描写もなく
ただ破滅に向かって進むための展開になってなかったろうか
明確な理由って示されていたっけ? >>363
スナイパーもいらんわ
オプティクス再起動させて斬るだけや
アダムは透明になりながら斬って終わりや ホグワーツがハードごとに発売日ズラしてるのはサイパンの影響やろな PS4とかいうゴミにいつまでも配慮しないといけないのがアカンわ ウィッチャーDLC買ったのにそういやまだやってねえわ
PS5版アプデ来たしやろかな?
本編のサブクエも全然終わらせてないがさっさとDLCストーリー入ってもええか?
ヴェレンの右下らへん全く行ってないわ >>335
蓋を開けてみれば凡ゲーって予感はある
Switchでも動かす予定って時点でアクション性はかなり制限かかるからな
発売日がハードでバラバラなのも開発がカツカツな証拠やし >>353
ホライゾンが今回もGOTY取れなかったのマジで可哀想 セールで始めたばっかなんやがルーシーが使ってた糸使えるんか?! 神ゲーとまではいかないが今は普通に良ゲーって感じかな >>366
ガキ殺すのは洋ゲーやとクソほどハードル高いから無理やろ >>353
デスストはノロマ版で一生煽るやつ出てくるからやめてくれ >>381
マジこれ
Switchとps4はもう切って欲しい 三人称するとぐにゃんぐにゃんなのほんま草
あれでよくTPS時点作ろうと思ったよな RDR2のPS5版って来ないんかなぁ
PC版も持ってるけどPS5のがスペック高いしやりやすいから欲しいわ >>335
今のところの不安点は内容薄そうってところぐらいじゃね >>374
ワイは体力ほぼなくなるまで1回1回ゆっくり切り刻んでラストはゴリラアームやったわ 全ての建物に入れれば神ゲーやったんやけどな
実際はハリボテの街やったし >>351
流石に5chで盛り上がってるのに水指すな!はおかしいよ 初めてウィッチャー3軽く触ったけど今やるのだいぶきついわ
調べたら7年も前やったんやな >>353
ホライゾンは良くも悪くも小粒なゲームだならなぁ
GOTYの器やないわ サイパン今から買うならついでに猫のやつも買うべき? >>385
あれがとったら不作すぎるし取らんでいいわ >>353
RDR2やろ
マジでなんで取れなかったかわからん エッジランナーズ見てやり始めたけどおもんなかったわ😢 >>385
いうて取れるのよほどの不作年やろ
ドラゴンエイジが取った年くらい >>351
でも自分と違う意見聞くにはファンの人に意見をぶつけるしかなくない?
専用スレにいってまでやるのは違うかもしれないけど >>377
ちゃんと描写されてたやろ
ルーシーに自分の夢ちゃうやんけって突っ込まれてた
マッマの夢だったから学校に行ってただけやし
メインの夢だったから成り上がろうとしとったんや >>389
そう思うとガキゾンビ殺せたダイライ1はようやっとったな >>385
ホライゾンはグラとストーリーはええけど戦闘がなぁ
今はアプデで変わったけど素材取るのに一々足止める仕様とか完全に時代錯誤やったし なんか義体化しまくってるのに銃で撃たれて死ぬの違和感あるわ >>353
ホライゾンだとスレ落ちるやろ
ワイ好きやしGOTY取れるポテンシャルあるけどそんな話すこと無い 4090ですらネイティブ4k120fpsは無理なゲーム ウィッチャー3とかサイパンとか大量のテキスト読むの好きなら最高に楽しいんよな
ローカライズが神すぎるのもあるんやけど >>413
ゾンビや人外ならセーフ理論はかなり汎用性高いからな >>389
洋ゲーではって言うけど和ゲーでも無いやろ >>405
ゲームもトリガーに作ってもらえばよかったのになあ🙄 >>403
でも毎回開発者がお通夜してんの見るに耐えないんやが😭 >>360
終盤のすれ違いも妙なもどかしさがあったね
ゴリマッチョになった主人公への衝撃で忘れそうになるけども ホグワーツはps5でも若干重そうなのにほんまにSwitchでも動くのかよ 言うてホライゾンは21年なら取れたやろ
取れんか? >>421
アサクリオリジンズやったけど翻訳がクソすぎて投げたわ >>427
最大15FPSでも動けば動いてるってことにできる セールで買ったキムタクがクッソ面白かったわ
本筋が気になりすぎてサブストーリー一切やらないままクリア
龍はサブが面白いと思ってたけどメインがつまらなくて脇道逸れてただけなんやなって >>329
ウィッチャー3はゲーム史に名を残すレベルやったから期待されるのはしゃーない ネトフリで一番ヒットした日本アニメが外資の下請けのサイバーパンクという喜劇
やっぱ企画力とIPの知名度が日本の作品とはダンチなんやろな >>421
翻訳が有能すぎて担当者がCDプロジェクトレッドに転職したの草 BDディスク売ってるから観れると思って買い込んで集めてたやつww
ワイ以外にもおるやろ? >>381
ほんこれ
もうPS5も増産してるしええやろ フォースポークンって発売2ヶ月後くらいには値段60%オフになってそう
体験版出さなきゃ売れたのに ホライゾンやったことないけどPS5に必ず抱き合わせで売られてる時点で宣伝費だけかけたゴミゲーなんやろなあ ロックスターさんとうとうマックスペイン元のRemedyに泣きついたリメイク作ってもらうらしいからな なんであの世界観でロープレにしなかったのか理解不能やわ >>418
戦車の感覚共有セックスドスケベだしあれでええやん ホライゾン続編は敵のクソみたいな遠距離攻撃増えすぎや psであとsteamに出して欲しいのBloodborneくらいやな
出たらもう用済みや >>443
ファーストの同梱版とかどこもやるしアホやろ まだキャラメイク中だけどフルチンになるシーンあるんか?
なんでチンコまでこだわれんねん >>427
ウィッチャーですら動いたんやしグラフィックとことん妥協すればいけるやろ ホライゾンはゲームは面白いけど
不細工を動かすストレスの方が勝るからそこまで評価高くないのはしゃーない >>437
ストーリーで会う裏BD販売人みたいな奴から買いまくったわ
あちこちいじって再生出来ないことに気付いてガッカリしたやね 今やってるけど割とメインはそこまで長くない
サイドがいっぱいでやること多いわね
個人的に議員のサイドが途中からホラー路線になるの好きやったわ >>447
pcはそこまで酷くなかったわ
バグを理由に評価を下げるほどではなかった >>368
どう生きるかよりどう死ぬかとか平穏な生涯より名誉の死とかなんとか序盤から結末について示唆してるのに肝心のVが殆どのエンディングで死ぬこと日和ってんのがどうも一貫性が無いんだよな
その辺もモヤモヤ感増やしてる オープンワールドって現代や未来は向いてないよな
ファンタジー系に比べてあまりにも手間がかかりすぎる
サイパンもそのせいで未完成になったもんやろ
GTAもただのハリボテの街やし 洋ゲースレみたいやから言うけどゴッサムナイツあかんかったっぽいな
発売してること忘れてて最近メタスコア確認したら見事に低評価やったし外人のプレイ動画見たらお察しな感じでうーんこの ホライゾンは何だかんだであんな戦闘のおもろいオープンワールドゲーないで
2は無駄に属性増えたのがちょっとあれやけど頭も指先も動かさないと勝てへんバランスがちょうどええわ >>408
君がここはダメだよねって言った後に他の人がここはこうで~って説明してくれてるやん?
それやのに君はここからでも~とかやっぱり~とかで否定意見しか言ってへんやろ
だから攻撃的なレスつくんやと思うで >>410
デイビッドが他人の夢に感化されてその道を進んでしまう人間として描くなら
母の夢には反発して学校でトラブルを起こしていたし
ヒロインの夢はかなえさせようとはしていたかもしれないけど自分の夢にはならなかった
なぜリーダーの夢にだけコピー人形のように感化されたのかがなんだったのかなと ジョニークエストクリアするとジョニーに感情移入できるけど急にデレすぎだしやっぱ短いんよな
パナムヒロインとその愉快な仲間たちとかマジ意味不明だし
Act3なかったのは確実に未完成のままだよな RDR2信者のワイ GoWに負けたのが今でも解せん >>377
ただ自分の理解力がないだけで掘り下げ不足とか生理的に受け付けないとか言ってて草
丁寧にデビットの中でメインが父親的な存在になってて
死んだら受け継ぐって言った腕を爆の中無理やり回収して
そのデカい腕を扱えるように合わせて自分の体をデカく改造したって描写してるのに >>452
敵に襲撃されて中断で終わりなのが萎えるねん >>434
そのせいかD:OS2の翻訳微妙なってたの悲しい >>447
ワイは発売翌日からぶっぱなしでクリアしたけどアダムスマッシャー以外バグに遭遇せんかったな メイルストロームとの交渉みたいな丁寧な分岐が最後まで続いてればよかったのに
あと最後のジョニーとの会話でどのルートにも行けますってのが雑すぎたわ >>474
売り方のイメージ悪すぎたわ
ゲームとしての出来は大差ある アラサカのジジイとガチで戦えるような展開の方が良かった
結局企業はノーダメやんあれ >>436
数ヶ月後にはほぼ解除されてた
PCの海外版持ってる人のを強制的に規制版に変更しててまた炎上してたけど >>377
そらあんな展開の中で兄貴分に「走り抜けろ」って言われたらああなるやろ
メインの夢を引き継ぐ想いと仲間を守るために成り上がり強くならんなアカンていう決心がみてとれるやん
これで説得力無いって言われたら無理やわ アニメ見てから初めてゲーム画面見たらショボすぎて笑った >>470
それは単純に意見を交わしてるだけなのでは…? >>436
切断面ツルツルとかは無くなったけど敵の生首持ってきて脅すシーンが兜に変わってたり上裸がデフォの地域の人に服着せたり規制は1部あるで >>428
21年のGOTYはIt Takes Twoやったな
大作ゲーが軒並み延期した不作の年やわ >>436
UBI「流血表現めんどくせえから中国版に合わせたろ!」
UBI「流血しない?ceroのせいや!」
CERO「は?うちは流血ありで審査して通したぞボケ」
UBI「社内の問題でしたすいません」
後日アップデートで流血ありに修正 もうrtx3080サイバーパンク2077エディション出してもええくらいよな
売り上げかなり貢献したやろ RDR2もPS独占やった時期は叩きスレしかなかったな
なんでやろなあ… >>408
そもそもお前いちいち言動が臭すぎるんやわ
お前お客さんやろ? >>385
なんかひとつくらい取らせてあげてもよかったよな
切ない ジョニーの話ってff7の自称ソルジャー1stばりに実は盛られまくってるって笑うよな
実際にアダムとかちあったのはモーガン・ブラックハンドだったとか >>441
ホライゾンさらなる強者がおっただけでどっちも2位やし
まあ2位なお陰で洋ゲー叩きとポリコレ叩きと開発者叩きできるんやから助かるってもんや コントローラーでやるサイパンくっそエイムしにくくない?全く狙えんわ >>479
発売翌日からプレイしてたんなら確実にテクスチャの描画バグと遭遇してるはずやが 冷静に考えたらこのスタジオってウィッチャー3しか名作出せてないよな TGAのベスト映像化部門でもアーケインなけりゃとってたのかも知れんのが可哀想やなエッジランナーズは RDR2今やってるけどほんまおもろいよなこれ
操作性はちょっと控え目に言ってもクソやとは思うが
没入感とかええし愛馬が出来たらもうすこや
序盤たまたま見つけた白馬ちゃんがアーサー編ラストで死んだ時はちょっと泣いたで >>472
ルーシーに月に行くのが夢だって言われたから
成り上がって金稼いでたんやで
ルーシーの月に行くってのは逃避の比喩やっただけやけど ホライゾン去年なら取れた言うけど
言うほどバイオやラチェクラとかより上だったか? ホライゾン2はネタバレした世界観がね
1のなぜ機械がうろうろしてるのかという謎と共に進んでいく話も良かった
2ではなぜこんな不細工がうろうろしてるのかに代わってしまった >>461
スイッチ版ウィッチャー3知らんの?
そのままじゃ当然動かんから外注して特別につくったスイッチ用の超劣化版やで
本来スイッチではウィッチャー3は動かんのや >>468
オープンワールドなのに定期的に拠点に戻されるしハクスラ要素いらんしで色々とチグハグだったわ >>503
ジョンがかっこ良すぎて超えられんと思ってた主人公のハードル軽く超えてきたのが凄いわ サイバーパンクでおもんないのはサブクエやな
UBIのサブぐらいおもんなかったわ >>511
ラチェクラはともかくバイオより上かは厳しいかも >>511
バイオ8よりは余裕で上やしラチェクラは空気やったから >>353
ツシマで頼む
ラスアス2に負けたのわけわからん ワイ的には最後のメインジョブ以外はめちゃちゃ大満足な出来やったな
ウィッチャーといいキャラクターの描写がほんま絶妙やわ >>487
それで相手にこいつはアンチか否定したいだけって認識されたら意見の交換すら出来んくなるやん
本気で言ってるなら君まじもんのアスペやと思うで >>474
GOWってロード無いだけでゲーム部分割と平凡だよな
RDR2は終盤でも見たことないミニイベント滅茶苦茶出てくるからビビった >>516
むしろサブクエはまあ面白いけど本筋は後半どうでも良くなったわ >>471
せやで
コントロールとアランウェイクの世界観繋げてどっちの新作開発しとる
マックスペインは最初ロックスターにお金出させて作ってたんやがアランウェイク作るために一度ロックスターにIP売ったんや
それやりながらロックスターと提携してマックスペインのリメイク作ったり小島秀夫とコネ繋げたりしてる サイパンほんとにストーリーに力入れたらガチの神ゲーだったよな
キヌア出てからクソおもんくなるし >>516
サブクエ多すぎるんよなまじで
サブクエずっとやってたらメインの話完全に忘れたことある >>468
アーカムシリーズって流れるようなアクションで敵ボコボコに殴るのが楽しかったのにレベル性にしたのアホすぎでしょ フィクサーがただの地区紹介おじさんになってたのは笑った
最初は各地区のグループ全部所属できるとか吹かしてたよな RDR2むしろストーリーがうんちじゃね
いきなり誘拐で展開させるのとか呆れたわ ホライゾンはあのブス主人公にするのやめてほしいわ
ホースポークンもやる気起きん >>447
ジャッキーが死にゆくときにチップじゃなくてハンドガンを突きつけられたわ
オブジェクトのすり替わりってなんで起きるんやろ UBIは70点量産企業とか言われてるけど毎年毎年あのボリュームのゲーム出せるのは普通に凄いわ
あとオデッセイは95点あげてもええわ サイバーパンク2077はアニメ絵MODみたいなの来るかと思ったけど結局来なかったなあ
それあればまだ続けられたかもしれんけど
後はジョニー関連はもうちょっと序盤のストーリーで色々と出してから
やって欲しかったわ
最初の仲間の雰囲気最高やん!からの全滅、よく知らんオッサン登場
はなんか違うわ PSや任天堂のゲームを語るにはゼルダと各ハード名をスレタイに入れてはいけない
入れると悲劇、田島の出現確率100%や >>93
それは言い過ぎ
出口の方向違うし示唆が落ちた瞬間だけやし >>475
そこからもう一歩踏み込んで
なぜ破滅の仕方まで受け継いでしまっているのかってところが気になってるんだよね
終盤のヒロインの説得に耳を貸さない様子はまさにリーダーの死に様のトレースでしょ
デイビッドがそういう特殊な人間だとするにはほかの描写と齟齬が出るし ウィッチャーと比べるから評価下がるって話はあるよな
、サイパン
ウィッチャーも個人的にはそんなにだけど、でも掛かってる金と情熱が段違いなのは分かるし RDR2はワイが前作未プレイだったから楽しめた可能性ってある?前作やってたらダッチギャング崩壊するの分かりきってるしジョンが死なないのもわかるし
ジャック奪還のシーンまじで鳥肌立ちすぎてヤバかったわ >>536
売れなかっただけで期待されてもいなければ致命的にバグゲーなわけでもないやろ >>447
いや、公式も言ってるとおりPC版は問題ないで
PS5がとんでもなく超絶低性能すぎて街に人がいないロックダウンエディションになっててそれで騒がれたんや
ゲーム業界の足を引っ張るクソ雑魚低性能すぎやでPS5は >>527
コントロール好きだけど文章の訳が雑なのはがっかりだった
ああいう文章で深掘りする世界観だったのに ピューディパイのパソコンですらバグってたからな 性能のせいにはできん サイバーパンクはあくまでジョニーがメインやから序盤のダイジェストはしゃーない PS4版買ったけどほんま今まで買ったゲームで一番酷かったわ
ダイパリメイクみたいなのは笑えるバグだけど初期のPS4サイパンは本体壊すレベルのバグだらけや
今はマシになったけどクソゲーの領域に踏み入れとったな >>468
そのゲーム作ってたとこはバットマンオリジンとかの二軍
一軍アーカムシティとかの一軍はスーサイド・スクワッドのゲーム作ってる >>534
あれすり替わってるんやなくて本来イベント中は消えるはずの銃のモデルが残ってて見た目おかしくなってるだけや >>474
なんか面白いゲーム教えて?って言われたらRDR2よりGOWオススメするやろ? ウィッチャーあのエッチなお姉さんが串刺しになるルートの画像見てビビったわ
そっち選んどきゃよかった >>532
終わりよければすべてよしやぞ
ガチで終盤は泣けるわ アーロイがブスって君らどんな顔しとるん?
ブスではないやろ RDR2、そう言えば買ったきりまだクリアしてなかったな……
どっかで時間見つけてやりたいわ そろそろジャッキーとの成り上がりを描いたACT0.5あたりを出して欲しい >>523
こいつアニメの事しか語れないエアプっぽいし無視しておけばいいのでは? ホライゾンの過小評価は異常
2のサブクエの作りはウィッチャー並だし パナムルートの最終決戦前夜は本気で泣いたわ
どうしてもストーリーが薄くなるオープンワールドであそこまでのストーリー見せられるとは思わなかった ウィッチャーはドラマも長寿化しそうだしアニメも良かったしメディアミックス上手いな RDR2はこれ使わんやろっていう細かいアクションまで完備されてるのが最高よな
ベンチに座ってタバコ吸ったり新聞読んだりとか細かい挙動が没入感増してくれるわ ceroのZ規制っていまいちわからんわ
首チョンパや人体の断面がオッケーなゲームがある一方
そこは頑なに表現規制してるゲームもあるし >>535
70点量産企業って良く言い過ぎやと思うけどな >>556
でもアーカムオリジンのほうがアーカムナイトよりおもろいよね サイパン道広いようで狭いよな車呼び出してもかっとばせん
でも世界観はスコ初めて設定資料集買ったわ >>562
まあモデルは美人やで
ブスに修正してる >>485
それだとポジティブな意味で組織を守ることに奔走することにならない?
なぜ同じように破滅しようとしているような選択ばかりを取ったのかってとこまで描かれてたっけ? >>474
2つとも好きやけど対局にあるようなゲームやな
無駄を楽しめる人の為のオープンワールドゲームと極力ストレスフリーにした一本道ゲーム >>548
いやあったわ
ホテルでバグって落ちるわオブジェクトの間に挟まって吹っ飛ぶわ
何故かPCはバグ無いみたいな言い方に違和感しか覚えん サイバーパンクが叩かれまくって
黒い砂漠が叩かれんのはなんでや?
黒い砂漠も大概やろ >>574
殺す気なかったけど敵対したわ
ファッキューネットウォッチ オープンワールドゲームに大体出てくる2Bとかいうキャラ >>569
2周目でパナム√行ったけど、ああこれ流れ的にソウル死ぬなって思ったらまじで死んで笑った記憶ある ホンマにUBIが70点量産してくれてるなら良いんだけどな
言っちゃ悪いが60割るようなのも… >>536
チョコボレーシングのほうがええやろ
あれ結局オンライン対戦サ終するし RDR2のおじさんとかいう問題しか起こさない奴
おじさん「金かして。ポマードくれ。年寄りを労れ」
おじさん「銀行強盗しようぜ!バレないから!」
↓
法執行官たちに包囲され撃ち合い
おじさん「馬車強盗しようぜ!護衛はいないって確かな情報を得たんだ!」
↓
大量の護衛に追いかけ回され納屋を包囲され撃ち合い >>514
ミスターフリーズのPV見た時は割と興奮したんやけどなぁ
あれもまた誇大広告なんやなって ウィッチャー3はDLCがくっそ面白くて1日中ずっとやってたわ >>557
そうなんやサンガツ
あれ自分だけじゃなくて海外の配信者の見てたら同じこと起きてたわ GTAの変なところに拘る作り込みは異常やな
街中の設置物とかラジオやゲームの中のサイトとか広告とか >>562
1はええけど2のアーロイは流石にブスや >>574
1回目はガチで殺したわ
2回めは我慢してみた
3周目はやっぱりムカついてぶち殺した >>573
下手に攻めた表現して通らなかった時にコストがかかるから
それならがっつり規制したほうが楽やん >>481
クリア直前の選択で分岐はGTA5もそうだったが名作なので多少はね?
分岐の条件が細かいとそれはそれで文句言われるしほとんどの人が周回してまで回収しないのが現実だから 今更やってるがおもろいのはわかるんやけど進行不能になることそこそこあるの糞やわ >>591
でも2やってから1やるとおじさん😭なるで >>591
家建てるのはちょっと手伝ってくれたから… サイパンの1番面白いのはコーポ選んだ序盤のシナリオだよな
あんな感じで遊べるのかとウキウキしたわ
空飛ぶ車も乗れると思ってた GOWはラグナロク前に復習目的でパパッとクリアしたらめちゃくちゃおもろかったわ strayやったわ
サイバーパンク廃墟練り歩くのくっそ楽しかったけどこういうのほかある? ウィッチャー3のサブクエ全部にダンディリオンの文章載ってるのがあのゲームの一番ヤバいとこやと思っとる
ウィッチャー的なサブクエを模範したゲームは多数出てきたけどアレを真似てるゲームはワイのライブラリにはなかった
ホライゾンとかアサクリでサブクエ開始だけして後で進行するかと後回しにしたら大体話忘れてるから
ウィッチャーはありがたいわ 黒い砂漠とかいうキャラクリで韓国風美人を太ももムチムチにしてテカらせてアヘらせるのが楽しいだけのゲーム >>591
おじさん「家を建てるぞ!建てるのはお前らじゃ!ワシは(余計な)指示するぞ!」
これ草 ウィッチャーの翻訳ってどっか1つでも違和感あったり他の場面と齟齬があったりってあるもんなの?
あれちょっと異常な執念で書き起こされてるよな >>582
PC買ってウキウキの高校生とかやろ
優しくしてやれ >>573
CEROの審査
↓
各プラットフォームの規制って流れがあるんや
CEROがOKでもプラットフォームの規制でダメだったりするんや >>509
なるほど
ただほかのレスでも書いたように破滅に向かっていき急いでいた理由はどこなんだろうなと
そういう世界観だからで納得しないといけないならしょうがないかな >>481
ほんこれ
それまでの選択でエンディング変わると思ってたら最後終わり方選べますwとかガッカリにもほどがあるわ >>604
GTAは分岐とか気にしないぐらい中身が充実してるからな
サイパンはスカスカすぎたわ GOTYって基本TGAのことで
あるいは四大GOTYか獲得総数でしか語らんものと思ってたけど結構話ずれることあるよな
それ全部逃したRDR2がgotyとったとか言うてるやつはどれの話やねん falloutはいい加減NCRとBOSの決着をしてくれ4なんてローカル組織の争いあいしてたけど糞魅力無かったで サイバーパンクで一番面白かったのはGTASAのイースターエッグ見つけたときやね >>578
ブスに修正してるんじゃなくて作ってる側のセンスの問題や
そもそもアーロイは『美少女』設定やからな
設定資料にもちゃんと書かれてる >>511
ホライゾン2の下にゼノブレ3がおるんや
ゼノブレ3はit takes twoより人気あるやろうしワンチャンあったかもな
ない方がポリコレ叩きできるから都合ええけど 年末セールでPSストアで半額近くでサイバーパンクとウィッチャー3買ったわ
今やってるホライゾン2がグラも技術的にも凄まじいから今後やるAAAタイトルが見劣りしそう感がやばいと感じとる やっぱRDR1よなあ
利用されるだけ利用されて最後納屋から飛び出したときの絶望感今思い出してもやばいわ >>609
序盤はほんまに期待値高かったよな
なお飛べない模様
トラウマチームとかは乗れてるのにズルい😭 >>544
もうさすがにウィッチャーはちょっと古さを感じるやろ
あそこまで評価されてんのはローカライズの質が高いからでしかない アニメのキャラってボスと服くらいしか出てこないん?
ヒロインちゃんは出ないの?
ガバマンだからお呼びじゃ無いか >>424
UIがゴミなのがあかんわ
あれさえなんとかなればな >>616
誤字はたまに見掛けるがそんなに気にならない程度 ジョニーと大喧嘩してたのに車乗った途端デマランにぶつけられてジョニーに相談しだすの「は?」ってなったわ
ガバガバ過ぎん? FF15もやけど自由に冒険するゲームで主人公が切羽詰まった状況から始まるのやめーや
ブレワイはリンク弱いから力付けてからこいやって理由付けあったけどあれでギリだわ 涙腺ボロボロのワイ RDR2最後で愛馬が死ぬシーンで頭痛がするほど咽び泣く
あのシーンほんますこ >>623
零細のGOTYとかどんな凡ゲーでも取れるからな >>573
それで審査通らなかったら審査やり直しな上にアセット作り直すしかないってのと
各国に細かく合わせてたら世界同時発売が難しくなるから
だから規制が一番厳しい地域向けに絶対通るであろうラインの修正をしてるのがほとんどや
ウィッチャー3はローカライズの本間がceroと何度もやり取りして切断面を塗りつぶすって条件で胴体切断も実装できた ウィッチャー3リマスターされてシステム調整も入ったとか聞いたけど多少は戦闘面白くなったんか?
戦闘のおもんなさに絶望して積んでるんやが なんかファークライのサブクエおもんなくした感じやった >>530
ニワカすぎやで
ゴッサムナイツとアーカムシリーズは無関係やわ、別会社の別のゲームやで
発売前からクソゲーなのわかっとるわけや めちゃくちゃ作り込まれたゴーストワイヤ東京やりたいわ
なんかすげー惜しかった サイバーパンクのアニメってどうなん?面白い?
主題歌が人気らしいけど、やっぱり日本の作曲力はすごいんやな >>633
あのシーンドア開けるときにジョンが一瞬ためらうんだよな… 分岐が雑っていうことそのものが悪っていうより、自分の選択がオチに影響したなっていう感が欲しいんだよな
サイパンの終盤の評判悪いのってそこだと思う >>628
でもそんなダッチに不信感抱いてからだんだんとこいつはもうダメだって殺意湧くようになるよな >>481
販売前の誇張で1番クソやったのは
誰も殺さずにクリア可能ですって言ってたとこやな
無力化と殺す事にほぼ何の違いもなくて笑った >>556
ゴッサムナイツエアプのワイが言うのもあれやけどサイドキックのゲームやるなら絶対アーカムナイトのその後のストーリーで展開をした方が自然やったよな
スースクがアーカム次元になったことでブルースが悲惨なことになってるやん
開発のねじれのせいでもやもやしてまうわ >>625
正直建国の歴史的に和解できなくもない気がするけどな >>579
サイバーパンクになったあともママの「成り上がれ」の呪いが生きてるから行き急ぐしかなかった >>543
それしか手段ないからやろ
強化腱入れてなかったらデイビッドは7話で死んでるぞ GoWラグナロクの謎解きのヒントすぐおしえて来る問題はAAAゲームの葛藤が垣間見えて面白い
1000万本売るゲームで謎解きで1%が詰まったらそれだけで10万人を手放す事になってしまうんや >>562
ブスではないな
ずっとプレイしてたら愛着湧くわ >>654
ハマる人には去年1って人もおったな
安くなったら買おうと思ってたけど割と高値維持してる >>652
別ゲーならアクションを中途半端にアーカムシリーズに寄せるのやめてくれませんかね… とりあえずアニメ見た後にアダムスマッシャーをボコれるのはいい点だと思うで >>523
それはそもそも煽り主体のなんGでは避けようがない気がするけどね
相手の機嫌を損ねないように嘘の意見を言っても結局議論にはならないわけだし まぁでも最後にマッマのてっぺんから見下ろして欲しい的な伏線回収したのはちょっと偉いと思った RDR1の最後の最後でタイトル出るところを超えるかっこよさで終わるゲームは存在しない模様 無印やったことあるワイからしたらRDR2でマーストンさんが下げられるのが納得いかんわ >>579
ナイトシティでデイヴィッドの身分が強くなるためには人間性を犠牲にしてメインの腕をつけたり人体改造せなアカンやろ?
加えて色んな悪事、息子を持つ母親を殺したりすることで精神がどんどん摩耗していくやん
そら自然と破滅に向かっていくやろってだけの話 エルデンは意味わからんな
初回クリアまでずっとストレスマッハだったわ
やってないやつが高評価してないか? >>562
1はイケるけど2は流石に
ムービーとかカットシーン入る度にげんなりする アーロイがモテモテな事で人類がまだ滅んでない
知的美少女で良かった エッジランナーズの最後で流れたボディヒートラジオの曲すこ
あれ流れる度に思い出す >>671
それはお前がアスペやから避けようがないだけや ゲームとアニメで絵柄違いすぎて観る気せんわあれ
チープすぎる てかDLCで
VとジャッキーとTバグの昔の出来事やってほしいわ 今度出るスーサイドスクワッドてアーカムナイトの後のことか思ったら普通にブルース出てくるから合間の出来事なんかね >>628
ホゼアという有能おじいさんが死んだせいで壊れちゃったな >>616
一番の問題はラスボスの声と村人の声を兼任してることぐらいや >>681
なんか死を悟った奴が借金帳消しにしてなおかつ金もくれるらしいな
初期のダッチが終盤のダッチを見たら撃ち殺してそう これ作り方がマジで悪いよな
メインストーリーの方がオマケって誰が予想できるよ >>642
サブクエはいつやってもいいようにか知らんけど基本ジョニーとある程度仲良いい程で始まるからな
雑やわ >>620
普通の人生でもそんなもんやん
本人は無理して大丈夫だと思っても側から見たら破滅に向かってるの
デイヴィットも自分は特別だ大丈夫だと信じて突き進んでるだけで
最終話以外は破滅への道だとは本人は思ってない >>676
内部ファイルで「GOTYエディション」の表記が見つかったFF15より恥ずかしいじゃん で?結局アニメ見たやつはやり得なの?
アニメのリハがゲームって事はやらんでええのか >>676
ファークライ6は別に悪い出来では無かったがいつものファークライだったからなプラス点は無い >>666
ソウルシリーズ売れとるし
いうほどガイジ介護しなくてもええとは思うけどな >>671
相手の機嫌損ねてるのお前だけってもしかして気づいてない? >>676
モンドセレクションみたいなもんやしええやろの精神 >>689
と思うじゃん
上手くハマってんだよなこれが >>562
光源があると割と普通に見れるわな
暗い場所やとアカン ファークライ6はなんでマップエディター無くしたんや🥺
あれでステージ作ったり他のプレイヤーが作ったマップで遊ぶのが楽しかったのに >>670
アダムスマッシャー君が弱すぎるからボコってもあんまり爽快感無いのがね… アニメの敵があんだけやばいのにゲームでクソ雑魚でがっかりした奴は多そう >>614
PS4/PS5両方やで
XBOXはちゃんと街に人がいて最適化されとんのに、PS4/PS5版だけロックダウンエディションw
PS5はガチの旧世代ハードやからしゃーないけど >>666
まあヒントあれすぎだしな
オフにすればいい >>671
それは君がアニメ見れば誰でもわかるようなことに変なケチつけて発狂してるからや マジでエッジランナーズは革命的だよな
ただゲームのストーリーを追うだけならゲームの劣化にしかならんが
ロケ地として使うというね
そして2077のナイトシティがロケ地の聖地巡礼をする、という行為に耐えるクオリティであるという凄みが皆に伝わって良かったよ
どんなに文句言われてもウォークシムとしてみれば傑作だからなサイバーパンク2077は >>693
元々ローズ辺りでもう壊れ始めてただろ
騒ぎ起こさないようにしよう→こいつら金もってそうだから双方に取り入ろう→ガキが攫われたから片方滅ぼす→もう片方にも畑燃やしたのバレてて街で銃撃戦 >>693
ブラックウォーター辺りから既に壊れてたけどホゼア死亡でいよいよブレーキ効かなくなったっぽい サイパン2077の良いところ
・ハイスペPCでレイトレ+Reshade有りでプレイすると綺麗で楽しい🤗
・日本人がガイジン共をボコしてて気持ちがいい!
悪いところ
・ストーリーが短い
・最新パッチ適用してもバグが酷い
・アダムスマッシャーが弱い🥲 >>659
それはすごい分かるわ
結局一本道だったとユーザーに思わせてしまう時点でアカンわな >>715
Vのサンディビスタンが高性能すぎるのかアニメと違ってアダムスマッシャーの動き遅すぎて萎えるわ
アプデで強化してほしい >>628
逃亡生活でずっと夢見てた南国の島が、本で読んだような天国ではない地獄の有り様を見て壊れるんよな
あれほんと秀逸な脚本やわ >>335
開発がアバランチって会社なんやが
ジャストコーズ作ってるアバランチスタジオとは関係ないアバランチソフトウェアって別な会社や
因みに代表作はこれや🙄
https://i.imgur.com/pxwTVw0.jpg >>678
サイバーサイコシスは行動による症状の悪化要素はないんやけどな
改造をし過ぎると何故か攻撃的な方面に精神狂うってだけや 本編でかわいいのがタケムラくらいしかいないガバガバ具合 >>692
ナイト以降のストーリーだったらクソどころの騒ぎちゃうやろうけどどうなんやろな >>722
ニーアのアニメ放送するけどPV見る限りゲームの再現っぽいからアニメの必要無いやろあれ サイバースケルトンの重力波でも傷一つ付かないアダムスマッシャーを瞬殺するVの火力 RDR2はアーサーが急に善人ヅラしとるのが意味不明やわ
お前もダッチと好き勝手やってたやろ エッジランナーズから2077やったけどちょっとガッカリしたわ
当日宣伝を真に受けた人達もこんな気持ちだったのかなって
クソゲーでは無いんやけどな ファークライ6は今まで他所の土地に来た主人公が巻き込まれるパターンから自分達の国を取り返すためレジスタンス活動をするってのは熱い方針転換やった
ゲーム内容はいつもと同じやったが ホライズン1買って楽しめてるけど
アーロイMODでもブスやんなんでや >>722
初めてやるとマジで旅行しに行ったような感覚になって凄い
FPSにしたのは結果的に正解やわ
これが3人称視点だと劣化ウォッチドッグスになってた ルーシーほんまえっち
こう言うメイクと髪型流行っててほんま嬉しいわ ジョニーに身体渡したらなんかタトゥー入れだしたところでワイのジョニーの株がストップ安や >>474
でもGTA5より面白いかといわれたら微妙だよね >>738
噛ませでしかなかったアダムスマッシャーくんアニメで超カリスマになってて草生えた >>729
アダスマとかいくらでも死んでませんでしたで続編で出せるしやらなさそう 計画があって時間とお金が必要なおじさん最初の方声が上ずってて好きすぎる >>729
一応野良で出てくるサンデヴィスタン使う敵と銃で戦うとスローモーション状態でも弾避けてきてアニメみたいな超能力バトルできるで
まあ殴ったら一瞬で終わるんだが アニメだけ見たけどマジで今石監督とトリガー凄えなって感想 Fallout4もそうだけど納期に間に合わずに削除されまくった要素多すぎて萎えるねんな RDR2は面白い面白い言われてるしレビュー見てもワイの好みなのわかるけど
初期見た動画で絶対没入する前に面倒くせえが来そうだからイマイチ手が出せない >>739
せやから結果的にはそうやって好き勝手やったから結核になったから悔い改めたってことや
お前やって仕事辞める直前は仏みたいになんかむかつくことあってもなんとも思わんかった事あるやろ サイバーパンクの世界ってコーポに入って過労死するか犯罪やりながら過ごすかの二択しかないのが悲惨すぎる
救いはないんですかね? >>729
設定上は軍用だったアニメの方が高性能なんちゃうか レニー「黒人です、親が奴隷です、未成年です、アーサーを慕っています」←こいつがカットシーンなしで殺された理由 >>739
アーサーの場合は状況が悪人にしたってだけやな
生きるのに執着しなくなったおかげで本来の善性を取り戻したと思ってる >>735
タケムラと色んな飯食いに行くサイドジョブ欲しいわ >>735
主人公のこと最初に治療してくれた聖人リパードクがおるやん 1660super Ryzen3600で60Fps維持できる? >>739
悪人だったことを自覚してるから申し訳無さそうに贖罪してたんやろ 今ゴーストオブツシマやってた馬死んでガチで泣いちゃった😭 >>759
実際色々面倒くさいぞ
面倒くさいのを込みでもめちゃくちゃおもろい >>742
ダニーは結局国のことなんかどうでもよくて暴れたいだけのお前らやでって皮肉が好き 今やったら普通におもろいんか?
4000いくら出す価値はあるか つーかジョイトイの女は何がしたかったん?
結局自殺するし 結局ただのFPSだからなあ
もう誰も感動しないやろこのジャンル ホグワーツレガシーのスイッチ版はクラウドのみってオチやろなぁ... >>765
美男美女やろ
まだ語る気になる
いくらゲームが良くてもポリコレ絡むと叩きたくなる エッジランナーズ制作段階からバチバチで草
・CDPRは企画を日本のスタジオに打診する段階で、すでに自分たちで1話のアニマティック(絵コンテや画面構成などを簡単なCGで映像化したもの)をサンプルとして制作していた
・だがその内容は実写アクションをアニメに落とし込んだような形で、「日本のアニメーション」ではなかった。
・これをそのままアニメ化したアニメ作品として成立しないのではないか、というトリガー側の意見と、サンプル通りに作りたいCDPR側の意見をすり合わせることになった
・最終的にCDPRが書いた脚本をトリガーが日本のアニメに適した形へ1からリライトして、そこから絵コンテを作って制作していくことになった
・ちなみにとあるサイバーウェアのデザインもめちゃくちゃ揉めた
・CDPR側の方向性としてはスマートな流線型のフォルムで行きたかったが、トリガーはある人物との対比を表現するために、パワフルでゴツゴツとしたイメージで行きたかった。
・これは最終的にトリガーのデザインが採用された
・トリガーが制作終盤に突入してからよく我々言ってたのが「これをこうしたら絶対面白くなるから。信用してください!」という言葉だった
・そんな力押しのもと作中の最終盤の演出が決まったりもしたが、凄く良い形に仕上がったのでトリガーを制作スタジオに指名して良かった
・トリガーは本作を制作するにあたり「日本らしいアニメしか作りません」という明確なスタンスをとっていた。
・制作していくなかで、CDPR本社から「これはうちのスタイルにそぐわない」と演出について指摘を受けることもあったが、その度に「これが日本らしいアニメーションなんです!」と納得させていった
・最終的には形になったがCDPRがトリガー側の意見に対してなかなか折れない(笑)だから折り合いをつけるのに2年もかかった(笑)
・特に「レベッカ」という少女の見た目をしたキャラクターについてのやりとりが印象に残っている
・彼女はトリガーが考えてくれたキャラで、この娘だけはデザインが出来上がった時にCDPRのクリエイティブチームが「ロリは原作の雰囲気に合わない」という反対意見が出たが、トリガーは「出してほしい」と曲げなかった
・最終的にはCDPRが折れた
・結局レベッカについては全キャストの中でも指折りの魅力をもったキャラクターに仕上がった。今やクリエイティブチームはみんなレベッカにめろめろ >>676
GOTYエディションをただのDLC入り廉価完全版だと思ってた説 RDR2とサイパンって主人公病気とか他にキャラに左右されるとか似てるよね RDR2で黒人シスターと会話する印象に残る超名シーン好きだわ >>734
アニメやと健常者→ヒステリックまんさん→キラーマシンみたいな段階変化やったな この会社シナリオ担当クビにした方がええんちゃう? 洋ゲーって大作なのにシナリオと演出で台無しみたいなゲーム多すぎ 軽視し過ぎやろ ゴッドオブウォーラグナロクのシナリオで最高!ってどんだけレベル低いんや GTAもRDRも吹き替えいい加減吹き替え付けてくれや
字幕読みながら画面横に表示されるチュートリアル読みながら馬や運転できねえよ CDはキャラゲーやと思った
いくらTRPGが元とはいえ主人公に個性がないからシナリオも一貫性がない キアヌが主人公でよかったやろ >>739
終盤のシスターとのやり取りで心情分かるやろ >>782
ポリコレで作られたマンダロリアンは無視してそう
ザボーイズを絶賛してそう 街を徘徊して楽しいゲームナンバー1だと思う
ストーリーはジャッキーと成り上がりストーリーがよかったわ
キアヌリーブスは要らない >>759
めんどくせえが楽しくなるゲームやから時間はかかるな >>786
これCDPRのサンプル通りなら駄作になってたやろ… >>786
これくらい激しくぶつかるのが物作りだよな >>793
吹き替えはいらんわ
なんか吹き替えってキャラと声があってなくてなんか嫌 >>761
ナイトシティみたいな企業国家にいるのがアカンだけやから
ノーマッドになればええやん アバナシーもジェンキンスもストーリー後半で死んでるの草生える
アラサカNC支部魔境すぎるやろ そういえば
>>739
そもそもタイトルのリデンプションが贖罪って意味やし >>786
ほんまトリガー有能 CDPRは反省してこれからのゲームはもっと演出とシナリオに見直せ >>791
洋ゲーメーカー「だってこのご時世シングルゲーム最後までやるやつ多くないじゃないですか…」 RDR2はウィッチャー3みたいに次世代版アプデ出してよ こうなったら終わりやで
498 それでも動く名無し 2023/01/02(月) 21:29:54.93 ID:uu8oQaC+0
>>441
ホライゾンさらなる強者がおっただけでどっちも2位やし
まあ2位なお陰で洋ゲー叩きとポリコレ叩きと開発者叩きできるんやから助かるってもんや
630 それでも動く名無し 2023/01/02(月) 21:37:43.52 ID:uu8oQaC+0
>>511
ホライゾン2の下にゼノブレ3がおるんや
ゼノブレ3はit takes twoより人気あるやろうしワンチャンあったかもな
ない方がポリコレ叩きできるから都合ええけど
782 それでも動く名無し 2023/01/02(月) 21:48:21.81 ID:uu8oQaC+0
>>765
美男美女やろ
まだ語る気になる
いくらゲームが良くてもポリコレ絡むと叩きたくなる >>765
あとドワーフがええキャラなのもええな
低身長のイメージ改善にも努めてて素晴らしいと思う >>793
吹き替えにすると本来ならスペイン語・中国語とかで喋ってるところまで翻訳されちゃうじゃん >>761
なんかのクエのメモリで「なんと有給6日(すごい!)」とか書かれてたり家族との時間を重要視し週の最低労働時間を80時間にするとか書いてあって真っ黒すぎる >>786はじめポリコレ憎しの表自戦士の叩き棒になってて不快だわ >>664
>>678
こう見ると高評価の中でも受け取り方がけっこう割れてる感じなのね
母の願いは本来、生きて成り上がっていい暮らしをしてもらいたいという思いが背景にあるわけだけど
その負の影響だけを受けてしまっているみたいな
願いの負の側面にばかり影響されて破滅するって要素で一貫性を持たせられていればよかった気がする
でも実際の描写としてはナイトシティの現実が人を破滅に導いている要素も多分にあると
自分にはそれが軸が定まってないように思えたのかもしらんね 次スレはツシマになりそう
馬死ぬのはあかんって卑怯やろ😭😭😭 >>791
昔はストーリー良いゲーム多かったような気がするんだがなあ
最近の洋ゲーはマジでオチ投げてる事あるわ >>786
まぁ出来は良かったわ、マジで
ストーリーも良かったけどあんな救いのないバッドエンドもう見たくねえ >>793
台詞多いゲームばっかやし吹き替え作るだけで予算の1割吹っ飛びそう >>793
エンディングのキャスト数見てるとこれは無理やろってなるで >>789
あれ進行によってはスワンソン神父になるみたいやけどそれはそれで重要なシーンやから両方見れるようにほしかったなぁ >>793
RDRで吹き替えとかマジで台無しもいいところやろ レベッカやナンジャモの公式設定が20代って知らないエアプ多いよな
やっぱりアフィカスってクソだわ >>802
言うて脚本とか全体的に悲惨なところはCDPRベースやし
正直アニメ的な演出はトリガーに任せ切った結果終盤のカーチェイスがなんか見たことある構図ばっかだったりだし
一長一短やと思うで >>740
70点のソフトを毎年数本出す会社だったのが65点を年1~2本前後出す会社にまで劣化しとるで >>793
ロックスターの世界観に吹替は合わない
英語覚えたほうがいい🥺 >>773
一番の泣き所や😭
ストーリー上で特に大きく取り上げられることもなかったのにあんなに感情揺さぶってくるの本当にゲーム作るの上手いわ
馬にフォーカスしてんの移動中のセリフと拠点制圧後のカットシーンだけなのにな 主人公のカスタムかなり豊富なのに一人称視点なのバカみたい >>810
だからPS5は攻略情報出るしオープンワールドはお使いゲーばっかやし
何回か死んだらスキップ出来るようになってんのよな GTA5のストーリーええとかマジ?胸糞悪いだけなんやが 最近はもうポリコレアンチがうざ過ぎるわ もうちょっと黙ってて欲しいわ エッジランナーズはレベッカもルーシーも可愛すぎやろ
後アダムスマッシャーが本編の百倍強そう マジで頭の中にテロリストがいてもなんか面白く無いねん
まずテロとかそこまでシンパシー感じない
キアヌじゃなかったらこのゲーム叩かれてた >>765
ホライゾンのアーロイも悪くないキャラしてんのにブスなのと周囲のNPCがゴミなのが >>778
銃の中の弾丸まできっちりグラ作り込んでるんだよな >>832
確かにCDPRの意向なかったらラストデイビッド負けてなさそうやな >>813
ポリコレ気にしすぎてガイジになってしまうとは 【悲報】レベッカとルーシー以外のキャラ誰も覚えてない >>838
なんか胸糞要素あったっけ?
いけ好かない資産家と政府の犬ぶちのめしただけやろ >>698
夜中に一人で起きて全裸で座ってる描写とか見ると
破滅へと向かっている認識が若干はあるのかなと思ったけど
ラストの兵器インストールまではその自覚なかったのかな コロナ前にワイのゲーミングPC更新を済ませてくれた神ゲーやぞ >>778
やってることは凄いんやけど
ここまで作り込むことでブラック残業になりまくってるのはなんだかなぁ
コスパ悪い作り込み >>845
これご都合主義すぎて気持ち悪いから嫌い
GTAは全部バッドエンドであってほしい タケムラと仲良くなるエンドはバッドエンドやから嫌いやわ
タケムラ面白いおじさんやのにアラウヨやからなぁ 発売当初にやったきりなんだけどいまだにエイム切り替え長押ししかないん?
トグル設定できないとやる気せんのよな ロックスター吹き替えいらんとか強がりだろ
字幕のが没入感が減退するわ
そもそも吹き替えいらんと通ぶってるやつは英語音声でやりゃいいだけ
普通に吹き替え欲しいわ >>773
あ、RDR2の劣化シーンだ
馬を育てたり苦労する要素がないから何も感情移入できず
意味不明な日本語風の歌がバックに流れてるクソシーンやん
すーぐ他の馬に乗り換えるし GTA4のシナリオのがええ出来やけどかなり後味悪い印象や
5はその辺踏まえてスカッとするエンディングも用意してたけど ゲーム会社が本気でCGアニメ作ったら勝てへんやろってのがついに形になったのがアーケインやな
なおFF GTA5は拷問シーンが辛かったわ
あいつ可哀想すぎやろ トレバーの存在が胸糞やろ
マザコン男が無茶苦茶しすぎ >>834
英語聞き取れる奴は海外舞台のオープンワールドくっそ楽しいやろうし羨ましいわ >>855
アラサカに縛られ続けてるけど生い立ち聞いたらしゃーないと思うわ
主要キャラの中で一番哀れな存在や GTA6ポリコレはどうでもいいけどGTAにしては没個性すぎるやろ >>847
デイヴィッド、メイン、ドリオ、ファルコ、キーウィ
フィクサーの名前は忘れてしもうたな 今セールやってんのやっけ
3070とi7-9700で満足する程度に動く? 洋ゲーってほんまキャラ造形が下手くそ過ぎないか
なんかキャラクターに何の期待も情熱も感じないわ
洋ゲーというか海外産のキャラはマジで なんかアメコミと日本の漫画の比較みたいな話あったけどほんまにあのオッサンのいう通りやわ >>823
トリガー側が宇宙に行きたがるのを上手く制御したぞ アダムスマッシャー弱いのか... ワイは死神ルートでめちゃくちゃ苦戦したんやが >>847
キーウィ1番人間臭くてすきなんだがなぁ
裏切ったのに未練ありまくりで >>844
普通にアフターライフのカクテルにネタ仕込んどるし被害妄想甚だしいで >>862
お前にはわからんやろ😡
こっちは60時間くらいは余裕で一生に過ごした馬やったんや😡
餌あげたりたまに落下して投げ出されたり
ミッション中に馬に乗って逃げるって所で敵殺して逃げるって時に後ろ振り向いたら火葬されてたり色々思い出あったんや ルーシーの衣装が実は当初もっと過激だったらしくてそこだけ気になる >>865
うろ覚えだけど最後クラブ潰れてなかったっけ
グッドでもバッドでもない感じ 【悲報】大物フィクサーのデクスターデショーン氏、アラサカにビビり倒して逝く わりとマジでマリオ&ラビッツ2がクッソ面白いんやがゲーム論壇からもUBIファンからも空気なの悲しい >>871
何度も言われてるが開発段階のものにどうこう言うの野暮すぎるやろ
開発の事情を何も知らん奴にぶっ叩かれてかわいそすぎるわスタッフは エッジランナーズメインのゲームなら間違いなかったやろなぁ >>859
ワイはRDR2の死ぬ度に盗んだり捕獲して何頭も乗り換えてたから全然泣かんかったし人それぞれやろ 吹き替えなしはまあぶっちゃけ手抜きだよな
馬乗ってる時とか字幕見れんわ ワイはレベッカの死よりメインの死のがグッときたしショックやったわ >>875
こういうキモオタ史観みたいな奴増えすぎてほんまクソやわ
一生日本のアニメだけ見てろや デスストとラスアス2のどっちかで次スレ立てたら荒れそうやな >>876
そこは有能
トリガーというか今石独断ならぜってぇアダムとデイビッドが月で殴り合ってそう >>877
色んなところ回ってからラスト行った奴が多いだけやで >>736
アサイラム〜シティの話やったらみんな大好きJおじさん出せるんやけどなぁ >>885
やった人からの評価軒並み高いよな
手出しづらいけど 何かトリガー称賛されまくってるけど
ゲーム会社も好きにさせなかったから良作になったんやぞ >>885
一作目のカジュアルなストラテジーからRPG色強くなったよな RDR2でマシンガン付きの馬車乗ってたギャングどもにワイの白馬撃ち殺されたの思い出した😡
絶対に許さん😡 >>745
ダイイングライト2かデビジョン2なら廃墟練り歩けるで >>876
最初にVRで月行かせて上手く発散させてそう 基本的に荒廃したロストワールド的な世界観のOWゲーは逃げもいいところでそれだけで格が下がると思ってる
ここを逃げないのはベセスダ・CDPR・ロックスターくらいで
ロックスター死んじゃったからCDPRは今後も応援していきたい >>885
前作も評価高いけど空気よな
まあ両方人気キャラではあるけど追い続ける層は少ないんやろ >>875
ほんこれ
ウマ娘の動くバージョンが理想
ポリコレのせいで気持ちいいゲーム環境作れてないよな >>880
ほんとそれよな
手にかかる子だからマジで死んだ時に悲しいと思った ラスアスリメイクってエリーが敵の目の前悠然と走り去る問題治っとる? >>893
そのキモオタに屈服されたのはレベッカにメロメロのCDPRやんけ 結局日本のキャラ造形のが受ける良い証拠や ジョニー初登場のときのあのクソ野郎感いらなかったわ
後半きてもあれチラついて好きになれねえわコイツ >>692
多分みんなちゃんとぶっ殺すから関係ないんちゃう アニメ見たらV怪物すぎるわ
頭にキアヌ・リーヴスいて体中改造しまくってんのになんとかやっていけるし
エッジランナーズの主人公のデイビットも百万人に1人の才能らしいけどあそこまで化物やなかったわ ロックスターゲーの吹き替えは現実的じゃないやろな
RDR2とかセリフ数と声優数エグすぎて各国吹き替えするとか正気の沙汰やない >>910
すいませんウマ娘みたいなゴミのこと言ってんじゃないんや キャラクターとしての深みが足りんって言ってんやで >>862
オタクは人間が死ぬシーンより動物が死ぬシーンの方が泣くんちゃう? >>913
アーケインにボコボコにされたエッジランナーズ信者が何か言っとるな ところでバーテンダーの姉ちゃんと1発ヤレないバグ治んいつ? ワイが叩かれる流れになってるのおかしいな
パヨまんこポリコレ増えてるってガチなんやな サイバーパンクってシンプルにジャッキーとの成り上がり物語なら良かったよな
マジでジョニーいらんわウザすぎる >>736
心のジョーカーに抗って命懸けでゴッサムシティを救って消えたのに結局何かに操られて人殺しとかブルース報われなさすぎるんよ >>900
そもそも脚本はトリガー主導ちゃうしな
あくまでキャラクターデザインだけ >>911
それやわ
アーサー自体もすまん😭とかなってるから余計キツかったんや… >>875
むしろCDPRのキャラ造形は超一流やろ
お前が求めてるキャラ造形って記号的なキャラなんやろな >>919
深み(無駄にペラペラ心情説明しまくる鬼滅メソッド) 出たよアーケイン アレで良かったのあの敵のオッサンくらいやろ そのオッサンが妹とあそこまで仲良くなる過程全カットやしな >>919
例えばsteamにあるゲーム全部見てそれ言ってるんか? サブクエで気さくなジョニーが直後のメインやとめちゃくちゃ嫌な奴に豹変するの草やった でも最近はなんでもかんでもポリコレポリコレってのも違うやろ
黒人出ただけでやめろ!とかいうのは違うと思うわ
確かに歴史的に黒人が権力持ってたりわざわざデブでブスにしたりするのは違うが 基本的に主人公がギャングとか犯罪者なら全部バッドエンドであってほしい
そういう意味ではサイパン2077はようやっとる >>875
外人がマリーローズでんほってるのを見れば日本のキャラデザインのが有能なのはあきらか
https://i.imgur.com/fz5uRCI.jpg >>876
グッジョブや
ダリフラみたいにシュールな絵面になるのが目に見えとる 女性キャラの外見については意見が割れることが多く、可愛らしく幼い少女のような外見をしたレベッカについて「世界観が壊れてしまう」
とCD Projekt REDは難色を示したが、可愛らしいキャラこそ激しいアクションが映え、制作者のモチベーションも上がるとTRIGGERが説得し、採用された[51]。
アニ豚さあ… >>875
あの画像いくつかパターンあるけどどれも懇意的すぎてアカンわ エッチなこともできます!
↓
自由にヤれるのはクソブスとカマホモだけ もはやエロ人気ですら日本のゲームって勝てなくなってるやろ
Pornhubのランキングとかオーバーウォッチまみれやぞ 今年の洋ゲだったらハデスは良かった
ギリシャ神話ある程度知ってないと楽しさ半減やろうけど ウィッチャー3が未だにオープンワールドの最高傑作なの酷くね?
何年経ってんだよ トリガーってずっとグレンラガンの縮小再生産してるイメージやったからサイバーパンクで脱却できてよかったね >>930
ラスアス1のノーティドッグのジョエルとかはええと思うけどな CDPRはしょーもないと思うで >>938
このキャラデザでGTAとか作れんでしょ >>928
脚本はCDPRのプロットを元にトリガーがリライトしまくってるぞ >>920
プレイするたびにあいつらが出てくるとこ行って復讐しようとしてるわ >>915
殺してやるから始まった最悪な心象が大して改善されないまま終盤突入するからな 正直アーマードコアの新作もサイパンと同じ期待のされ方してると思うわ
元々そんな人気のタイトルちゃうし 山岡晃とかいうサイレントヒルとエッジランナーズでゲーマーの心掴む有能 >>942
それやないわ アメコミのキャラは政治思想が強過ぎるっていう話 GTA5はトレバー死ぬエンドでなおかつマイケルに撃たせるのが一番綺麗な終わり方
Cは夢オチだと思ってる マックスタックとトラウマとかいうめっちゃ関わりたいのにただの背景で終わる奴ら >>946
ゲームってちょっと劣化してると思う
もちろん最新のゲームは洗練されてるが、規模が足りない
ウィッチャー3もバイオウェア全盛期のRPG超細かい分岐とかは無いし >>944
pornhubで1番日本で人気あるのポケモンやし… >>915
初登場のなんやこいつ…からの近くのサイドクエストで気さくに話しかけるVの温度差ヤバかったわ まーたアメコミと漫画の人気がーとかやってるガイジ来とるやん サイパンの世界観に幼女は合わんと思うし見る気でないけどアニメおもろいんか?
アニ豚ブヒブヒ系じゃないの? >>953
宮崎が作るからって理由がデカそう
最初期しか関わってないらしいが マウントアンドブレイド2は?
大晦日買ってからほぼ寝ずにやってるんだが すまんがキャラ造形って別にキャラデザの話をしてるわけではないぞ 見た目だけならワイは美少女キャラより洋ゲーの媚びない見た目のが好きやわ >>957
あーそれはあるな
アメリカはサブカルと社会の分離が下手クソやと思う >>959
トラウマチームめっちゃ格好いいのに装備すら手に入らんの悲しい
せめてコスプレくらいしたかった >>948
少なくともゲラルトの造形がしょーもないって判断してるなら一般的・客観的評価とかけはなれてるな >>953
期待以前の問題や
「『アーマード・コア6』は、『アーマード・コア』の新作です」との開発陣回答に海外ユーザー混乱。一体どんなゲームなんだ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221213-230569/ >>969
でもシビルウォーイベントとかそのおかげやろ >>973
正直あれでリョナに目覚めそうだわ
頑張れ!ってリョナラーは思ってるらしいが気持ちわかった >>972
アーマードコアの過去作やれないもんなPCに出しとらんから アラサカで1番手強いのが車に張り付いてきたあのサムライなのは悲しい
後全部カスやんけ >>953
結局アジア以外からは人気獲得できなさそうなんだよなぁ
まぁそれでええんやけど >>972
もともとロボゲー作る金稼ぐ為にダークファンタジー作ってる会社だから… >>953
まぁバグだらけなら炎上するかもだけど凡作ならガッカリ程度で済むだろ
サイパンほど金もかけてないだろうし >>972
海外向けのロゴはサブタイトルのほうがデカイの草 日本のゲームってマジで「多様性」ないよな
ファンタジーだろうとSFだろうと特に女はみんな同じ格好しとる >>968
黒人に特徴的な唇とか白人にありがちなそばかすとか鷲鼻が嫌みたいな話なら諦めろ
リアリティ追求したらそうなんねん結局 アダムスマッシャーが弱いんやなくてVの強さが人間離れしてるんだよな
そこ分かってないやつ多いやろ >>952
一度やり返せるならいいんやけど有耶無耶にしたまま仲いいですよみたいなのがもやもやするよな エッジランナーズは最高だったわ。
だからサイバーパンクやるためにrtx3080搭載の27万のパソコン買うか悩み中。 >>953
発表からさっさと出る時点でワイの中の評価高いわ
誇大広告と延期まみれのゲーム業界の手本になって欲しいわ このスレッドは1000を超えました。
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