1年目のGWまで楽しむ→アニメ効果と合わさりよくある流行りゲーに飛びつく
1年目ハニバまで楽しむ→ゲーム性の変化無いことに嫌気がさして、金より時間ドブに捨てるゲームだと認知されはじめる
1周年まで楽しむ→クソゲーを認めつつも本格的に飽きる層が続出
それ以降遊んでる→ガイジ