作者に「その展開はやめときな…ヤケドするで」って言いたくなる展開
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>>57
ついに真相にたどり着く→なんか邪魔が入ってダメだった
の繰り返しも嫌いや
これで見なくなった作品もある 新展開と同時に大量の新キャラを投入し「そっちサイド物語」を始める >>66
どうにか動かすとしても結局1対1を複数描くことになりがち 主人公のメンヘラ展開や
復活の流れ上手くかける作者少ないのに >>72
わかるわー
キャラ増えて話がどんどんややこしくなっていくのもほんま嫌 >>63
人知を超えた能力はもっとしっかりしてて欲しいわね 魅力ないボスを痛快に倒したと思ったら、実は生きてたり逃がしたりして再度襲ってくる展開
殺して展開作った方がいいような関係性のうすいしょうもないモブを深掘りしていく展開
どっちも怪獣8号やったわw 風呂敷を少しも畳まずに延々と広げ続けるのやめろマジでやめろ
広げてる間は読者も楽しいのが辛い >>84
処理しきれないので最後の方は在庫処分みたいになりがち キングダムやワンピースですら過去編やったらアンチ発生するのに
そのへんの少年漫画がダラダラと過去編やったらアカンよ リアルで嫌いなのは設定とか裏設定やたら凝ってるんだけど話は別に面白くないやつ
衒学趣味でオナるのやめーやってなる
どれとは言わんが 続編といや
アマガミはゴミやったな。
ヒロイン誰とも付き合わないやつ イケメン敵役の悲しき過去の恋人死んだ率ははっきり言って異常だ >>90
とあるとかな。
とっくにキャラの話終わってるのにグダグダ新キャラ出して延命してるだけ >>89
たたまないで終わったらもうその作者を信用できなくなるわ 味方キャラや女キャラをグロく殺せば偉いと思ってるようなやつ >>89
これ
あと謎散りばめすぎて回収不能になってるやつ >>105
せやで
弐瓶勉はいつも物語後半まとめるの下手くそで打ち切られる >>104
一時期流行ったデスゲーム物や怪物パニック物やな デビルマンみたいな展開
ああいうのは短期間で自分のテンションが下がらない内に描き切らないと描けなくなる 能力や正体を判明させないままキャラを退場させて読者の解釈の自由という言葉に逃げる >>5
間に合ったか間に合わなかったかは俺が決めることにするよ こういうの挙げてくとBLEACHにあてはまる項目多いんよな >>108
まじかよ
大御所でも容赦なく打ち切りなんやな
サム8とは何が違ったんや… 1番不人気なやつをメインヒロインにして終わらそうとする 読者を絶望させるだけさせて何の救いも与えない
心のどっかで見てる人を嫌な思いにさせたいのが目的に見える 必殺技、味方覚醒、助っ人参戦したのに敵がやられない >>104
これの何がクソってそれやるの序盤だけで終盤は作者が疲れて大体滅茶苦茶マイルドになってるんよね やるなら最後までグロをやり切れや >>115
というかただでさえ話を練る時間が無くなりがちな週刊連載で引き延ばしなんて試みたら絶対話がメチャクチャになるからな
初めは面白いんだからジックリやれば絶対もっと良いのできただろって… 天才キャラはおってもええけど裏方に回すのが正解やな
天才にリーダーの素質やカリスマ性ありの設定までぶち込むのは厳しいわ
演説上手いとかレスバめっちゃ強いとか見せられれば読者も納得できるけど >>122
ここはスカッと倒して欲しかった…ってなることは多いな 主人公がクズなのに何も咎められない
主人公がただの戦闘狂で魅力がない
主人公に共感できない >>118
猶予期間は相当与えられてたからサム8よりは有情やと思う🙄
登場する建造物とか小物や武器のギミックデザインを考えるのは一級品なんやがストーリー練ることが致命的に苦手なんやろなって ファイアパンチでアグニの何もかも焼き尽くす炎が、なぜ地面には効かないんだ?みたいなのやってたけどああいうの萎える
別に伏線というか展開上必要なことでもないのに、物語の整合性を保つために適当な後付け入れる感じのは嫌いだわ イカれたサイコパスキャラが無意味に生肉食ったりしてるような陳腐な狂気表現 お、この悪役の悲しき過去編か…
↓
あ、女の子出てきた
↓
死んだ!!!
今時これだけで悲しき過去になると思うなよ美形悪役共 もっと色々葛藤しろ お前やぞクロロ おまえらって進撃のガビとかマーレ方面始まった時にやっぱ発狂してたの?
ワイはおもろかったし必要やったと思うけど 最近は少ないけど謎のヒーローとか影のヒーローとか
能力ある人間が評価されないのがきつい 漫画の展開じゃないけど最終回まで残り何話!!みたいなカウントダウンいらない >>143
ワイは壁の外に人類がいると知ってガッカリしたわ >>64
物語は脱線していくしドロドロしとるし面白くないな >>148
反省して今は平和なお色気漫画描いてるから許してやってくれや😅 >>108
最初の方だけ読んだけど
人形の国また畳むの失敗したのか… メインキャラを壁にめり込ませたまま10年以上放置する >>147
これなんでやるんやろな
例えばボスと決戦中だったらもうこいつ倒して終わりじゃんって思っちゃう(負けるかも…とハラハラしなくなる) デスゲームは廃れてくれて良かったわ キャラもしょーもないのしかおらんし一応ワイより年下の設定のガキがどんどん死ぬのは胸糞悪いだけやからな 偽善ヒロインが悪役を庇う等のアホなことして被害が広がる >>158
というか主人公のバトルが勝つからつまらないや。
ワンピースのコビー対黒ひげが面白いのは勝敗が予想つかないからや >>162
スポーツものでも他校同士の試合が名作になりがちよな ジョジョってこの辺気にせず作者が描きたいものを描き続けてる感じやな 逆にここに出てるやつ片っ端からやっても傑作にはならんがエンタメとしてはそれなりに読めそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています