『MGS4』とかいうメタルギアファンかどうかわかる踏み絵www
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神ゲー←全シリーズやってるメタルギアファン
クソゲー←全シリーズやってないにわか 5のクソなところはストーリーぶった切りもそうなんやけど1984そのまんまなとこやな
オリジナリティ少なすぎ >>521
虐殺器官かなんかに「蹶起」って出てきてはえ~難しい文字やなぁと思ってたらMGSにも出てきて感動したな 賢者の遺産とかそこらへんの時代に
岸信介がCIAとめちゃくちゃやってたんだなぁ 4あたりからPW 5とかけてアサルトライフルやらショットガンの殺傷武器が豊富になっていったがメタルギアでそういうのあんま使わねえんだよなぁ
5だって基本使うのは麻酔ピストルと狙撃銃と対戦車用武器やから
設計図集めて基地デカくして色んな武器を作ろう!ってのがどうにもチグハグに感じる 4できれいに終わったから5の出来もまあ許せる
公式が勝手にやってるだけってやつや MGSの新作とか言うでかいイベントがあるたびにリークされる謎のタイトル >>548
デスストでもコロナ先取りしてたし小島はゲーム界の秋本治を名乗ってもいい 小島は自由になったし小島いなくなってからコナミ好調やし誰も不幸になってないのが良かったわ >>504
スネークの事やから余裕やろなーって思ってたのに褐色恵体ハイレグおばさんにボコられて捕まってるの見た時はちょっとショックだった >>512
ウォーカーギア3機破壊する奴も確かできた アーマードコアが新作出るんだからMGSもいずれ出るんだろうな 信者が納得してるならええんちゃうか
にわかには叩かれてもしゃーないと思うしどっちもどっちや >>551
しかもその前の会話でこの演習がシャドーモセスを疑似体験させる事でスネークの様な兵士を生み出す実験云々とか言うからマヌケ感ハンパなかったよな
あそこの1シーンだけでMGS2には幻滅した >>548
聞こえのいい都合のいい情報だけ切り取りして今のネットを表してるとか言ってるなら皮肉やな >>568
メタギアファンだけやぞ 不幸になったん >>531
お散歩にのめり込んでいくとあの賊たちと戦闘になるのかったるくなるわ
ワイは効率的に配達したいだけなんや オタコン、勝ち負けじゃない
俺が、俺たちが始めたことなんだ 5はサヘラントロプス戦後の次回予告はめちゃくちゃワクワクしたわ >>483
仲間?
あれって各地から有無を言わさず連れ去ってきた都合いい手足みたいなもんやろ
どこに感動の要素があるんや、兵士からしたら無理やり連れ去られてキルされるんやからたまったもんじゃないわな ワイはまだMGO3今だにやってるんご😡
というかまだサービス継続していることに驚く スニークゲーは世に色々あるけどメタギアみたいにバカやれるのあんまないよな サヴァイヴもライジングもメタルギアではないけど面白いぞ >>553
あれやると超楽やな
わいスナイパー戦好きやから普通にスナイプ戦するけど MG1とMG2ずっとやりたかったからMGS3にオマケで付いてきた時はやったーと思ったけど実際にプレイしたら恐ろしくつまらなくてガッカリした
現代のグラフィックとシステムでリメイクしてくれよ スネーク「セーフティがかかってるぞ、ルーキー」
これのオマージュが龍が如く7で聞けるとは思わなかった とりあえず先に4出したのは今となっては正解やったよな
過去で何があろうとも行き着く先は4のエンディングやと思えば納得出来る訳やし
ターンエーガンダムみたいなもんや >>505
MGS4と同日発売であるDVD版のバンドデシネじゃヴァンプが置鮎のままだしな
しかし声優変更の説明すらなされなかったジョニーに比べればマシと思う >>570
ハーモニーは今読むとちょっとキツいな
内容が哲学的すぎてかなり難しい 2のエクストリームクリア出来たやつすげえわ
天狗部隊とRAY戦正直無理やろ 正直アクション性やステルス要素は4が一番だろ
5は4より劣化してる >>209
兵器産業なんて向こうでも既に斜陽だし
戦争で一番儲かるのは民生品売ってるとこで、そこはアメリカじゃなくて途上国の物や 小島監督て監督向いてないんだろな多分
メイキング?か何かでオクトカム入れたはいいけど使い方分かんないの
デバッグユーザー見てて判明したから、それのチュートリアル入れようよで
技術屋が今更ですか?!つって大揉めしてる会議動画あったろ
あれ立場逆だよな >>563
分かる
沢山の銃が登場するクセに殺傷するなって言われるのモヤモヤするわ
デスストも結局殺傷武器使わなかったし >>597
5はバイオで言うところの5みたいなもんやね 正直ライジング苦手だわ
上院議員ミームで少し救われたけどスネークってなんだったんだよって未来になるし >>575
MGS2って終盤夢でも見てんのかと思うわ
なんだこの展開はって カエル兵の命が軽すぎるのだけはホンマに気にくわない
メリルジョニー雷電に殺られる奴ら PWは敵が好きだわピューパコクーンクリサリス全部イケてる >>596
ワイもレイで詰んだわ
回避パターン読めなくてレーションが足りんかった >>588
これ需要あったろうになぁ
ストーリーとかチープで叩かれたのかなぁ >>584
イサンド連打とタックルナイフ何とかしろ😡 >>597
でも君ら4の時もステルス要素足りないって批判してたじゃん TPPの1番ゴミなところは課金要素でもオンライン資材管理でもなく無限とステルス系がナーフされてるとこだわ Vは崖も登れるって話だったけどクライミングできる箇所少なかったよな
全部とは言わんまでももっと色んなとこ登れるようにしといてくれや >>609
ソリダス「S3はソリッドスネークシミュレーションの略やで」
ワイ「はぇ~」
脳内クソAI「嘘やで、本当はセレクションフォーソサイタルサニティの略やで」
ワイ「はぇ~」 >>588
1は教養と思ってやり通した(つまらなくはなかった)けど2までは流石にやらなかったな >>611
オラは死んじまっただーとかヴォーカロイドで歌う悪ふざけがなけりゃあカッコいいのになぁ >>596
頑張って20体倒して下さいね^^
ただの苦行やんけ! 今の若者は知らんと思うけど2出た当時雷電めっちゃ叩かれて大大大炎上したんやで
誰やこいつ!!って
雷電は4でやっと許されんや ムービー減らしてゴーストリコンみたいな形でリメイクしたら面白そう ガンツの奥も定期的に燃えるが映画業界にコンプある奴は自分のいる界隈を見下す傾向あるな
デスストの非同期はソウルシリーズに影響受けた?の質問にやったことないからと答えてたし >>489
「ジャック、来たぞ」
の言い方だけでもう泣くわ
最後の方の「友よ」でも声出して泣いてまう あと5は銃持ちながら歩けないのが糞
あるき出すと何故か腰に銃をしまう仕様のせいでリアル感が全くないしダサい >>618
おっここ登れそうやな→ズザーの地形が多すぎたわ
サバイブやとある程度改善されてたけど >>612
ローリングホフクがかわしやすかった気がする
それでも相当キツかったけど >>618
ズサササッて小さな段差落ちるの嫌いやったわ >>626
見下すっていうか本当にやったことなかったんだろ >>596
一応クリアしたけどもう二度とやりたくないわ
逆に3のエクストリームは簡単すぎて拍子抜けした >>606
土日祝の夜ならギリ100人くらいおる😡
>>614
グレポンはほんまうんち😡
でもナイフはよくやる😊😊😊 PW面白かったのにキャラが雑に処理されてるのなんか嫌だ
Vの登場させて熱いストーリー作ればよかったものを >>619
SSS計画も元ネタあるというか
占領当地後の当事者国という >>535
DC版とかいうクソショボい超小型DLCレベルのもん売り直さなきゃアカン状況なほど売れてないんや
もし売れてたら本体無料バンドルとか、PCパーツ買ったら無料でついてくるとか、3年でEpic無料配布とかせんからな 仕組まれていたことが仕組まれていた!っていうとこまでは分かりやすいねん
それが仕組まれてました、って展開になるとどうにも頭付いていかれへん >>596
天狗兵通路はスタングレネード攻めと運や
RAYはなんとかなる TPPはKONAMIのゴタゴタで誤魔化されたけどそもそも元のゲームの仕様自体が酷い
異常なほど面白いゲーム性で全部誤魔化してるけどはっきり言って劣化ってレベルじゃないぞ メタルギア関係ないけどハーモニーは相当今の社会予見してたね
あれってMGS2の影響もあるのかなぁ >>566
アメリカだと
当時トランプ政権下での分断が広がってたから
そういう目線でも評価されてたな 3のヴォルギンとか言うスタングレネードアヘアヘおじさんすき >>632
なんで当時PSPの覇権握ってたモンハンとのコラボボスを覚えてないと思うんだ? >>637
TPPのチコの設定画かなりかっこいいのにな >>492
一応オプションでその辺の顛末丁寧に読めるやん
あれ見るのも好きやった >>528
ワイクズ赤ちゃんうるさいから基本自家中毒状態 >>588
でもあの時代にMSXで同時期に出た他の作品の動画みたけどMG2の出来は別格やわ
あれは確かに当時プレイした一部の人間が語り継ぐわ スネークの行動で勢力図や戦況が変わるってMGS4の売り文句の一つだったはずやのに、やってみると大したこと無くてがっかりしたわ ヒューイはマザーベース襲撃やら声帯虫バイオハザードやらの責任おっかぶされてボートで追放されたけど
あれ実は裏でカズヒラがヒューイをそれとなく操ってたんちゃうか?
コードトーカーがカズヒラに気を許すなとか言ってたしなんか裏ありそうやわ リキッドが憑依していたのではなく猿芝居してたオセロットでした以外は良かった
ザ・ソローの設定を自らぶっ壊していくスタイル >>642
ゲーム性とゲーム仕様がなんなのか全く伝わってこない ナスターシャオマンコさん好き
シャドーモセスの真実の印税をフィランソロピーの活動資金にしてたんやっけ >>624
ワイは雷電好きやったわ
途中からはスネークに後輩というか弟子が出来たみたいな感覚の掛け合いやったし歴戦の戦士みたいなスネークに対して新米感あるところが操作キャラとして感情移入しやすかった >>639
売れてなかったら2なんか作らないやろ
どうみても1で完結しててこれ以上話し膨らみようがないなと思ってら2の発表やぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています