【朗報】ファイナルファンタジーの歴代キャッチコピー、カッコ良すぎるwww
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FF1 見つからないものを、見つけるために
FF2 この悲劇、忘れない
FF3 最期の壮大なドラマ
FF4 「光」と「闇」の物語
FF5 風が、変わる
FF6 近づく、予感
FF7 君はもうクラウドになったかい?
FF8 愛を、感じてほしい
FF9 クリスタル、再び
FF10 世界一ピュアなキス
FF11 誰かが待っている。誰かを待っている。
FF12 若き空賊は、大空の彼方へ
FF13 双対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙する
FF14(旧) 冒険の世紀が、いま始まる
FF14 (新生) 『ファイナルファンタジー』が、ここにある。
FF15 父と子、そして王の物語
FF16 その正義は、何を救うのか 昔の日本人ゲーマー達ってFFの痛さに気付いてなかったらしいな 世界一ピュアなキスとか言っといてシーモアとキスするの今なら死ぬほど叩かれそうやな 吉田「その正義は、何を救うんですかね?(ニッチャア)」 15のおにぎりをリアルにしたくてコンビニで買いましたみたいなやつ 歌舞伎でFF10やるって見かけたんやけど
不倫とピュアって対極やない?w >>23
5は世界に異変が起こって風が止むのがどうこうやなかったか 12の主人公は大空の彼方に飛び立ってからただの傍観者になってて草 10は内容は家族推しやけどネタバレに近いから
こんなんになったんかな >>28
ほんとわけわからんかったわ
ワイは何を見せられてるんやって思ったの今でも覚えてる >>30
大人になってからストーリー見直してみるとジェクトの気持ちもわかって良かったわ >>28
本当ならあのあとバァンのエピソードあったんやろうなあ… 16のキャッチコピーってクリスタルの加護を断ち切るための物語ってやつじゃないんか >>40
全部捏造と言うか適当に考えられてるやつだぞ FF7
君はもうクラウドになったかい?
マリオ64
ゲームが変わる、64が変える
マジで最高の時代だった 13よりも5みたいな「あえて簡潔にして空気感出しました」みたいなのがキモい FFって音楽とグラフィック以外全部の要素が三流だよな >>50
なんかもう凄いな
なんでこんなに痛いんや >>48
私、『シン』を倒します。必ず倒します。? >>50
新聞読みながらPSPのちっさい画面でそんな判別できるかいな >>50
父親になれなかった元光の戦士に効いてて草 >>49
5.6あたりもグラフィックをウリにしてる雰囲気でてたけどゲームの3D化が今の流れの源流やね… >>50
元光の戦士でも隠し通路の位置なんて覚えてねえんだよなぁ
そもそもリメイクはDSだかPSPだかなのに画面覗き込んでるのかよっていう 8 11 14が特にええな
3 6 16も良い。なんというか、煽られるわ 「君はもうクラウドになったかい?」ってひどくない?
これ考えた奴北条だろ 14の旧は好きやな普通すぎて宣伝にはあまりならんか >>70
ユリパとかオイヨイヨとかやっぱつれぇわもバズったぞ 君はもうひろゆきになれたかい?
5chのキャッチコピーこれにしたら発狂するやつ大勢いそう >>73
せやで
意味がわかると悲しくなるセリフや >>79
これ色々言われてるけど発言自体はむしろかなりちゃんとしてると思うわ FF7のキャッチコピー野島が考えてたなら天才すぎるやな
これほど内容にピッタリなのないやろ >>79
◯△△✕
△✕✕✕
△✕△✕
まあまあやな >>87
きみはザックスになれたかい?の方がええやろ >>86
ガンボリしてるけどキスはしてないからな🤗 キャッチコピーって最近のゲームであんまり目立たない気がするんやが
2000年ごろの大型企画は大抵目立つとこにデカデカ書いてあったけど >>79
札幌の地下歩行空間にあるハム新球場の広告ごこれに近い感じで恥ずかしい気持ちになるわ >>79
ビジネス書やセミナーぽさが拭えないのがな
実際そういうとこからの影響あるんかな FF12がニコニコ動画より前ってヤバいな
FFナンバリング全く出なくなっとるやん ストーリーは6からそれまでと全然違うんよ
7からちゃうんよ キャッチコピーって言ってええんかわからんけど、ティーダのコンボ気持ちよすぎだろ!のあのセリフ群はなんであんな酷かったんや FF7のエンディングで魔航路廃棄されとるけど
あのあとのエネルギーってどう調達することになるんやろな >>106
せやねんな
7から云々言うやつネットに多すぎるんよな クラウドって最後普通の好青年みたいなキャラに戻るのにその後に出たタイトルでは軒並み厨二病に戻ってるのなんなん?😡 キャッチコピーならテイルズの
変われる強さ、変わらぬ想いがええな >>66
でもエウレカの最終フロアの隠し通路は今でも思い出せるでしょ
手裏剣うってるところ >>114
キャッチコピーならエターニアだけど本編ならわいはベルセリアや テイルズのキャッチコピーって君と響き合うRPGとか生まれた意味を知るRPGをネタにさてた印象しかないわ 11とか定時コンテンツを思い出すキャッチコピーやなあ FF7興味ないね
FF8FF9は駄作
FF9FF8は駄作
FF10気持ち良すぎだろ テイルズオブシンフォニア
世界は救われる。彼女を失えば。
世界はひとつじゃない。俺はひとりじゃない。世界はひとつじゃない。私はひとりじゃない。 >>108
外伝で石炭と石油に戻ったって書かれてるで 9,10くらいしかキャッチコピー聞いた覚えがないんだけど
他のシリーズに本当に発売当時にこんなのあったか? >>121
それジャンル名でキャッチコピーは別やで ゲームのキャッチコピーって「俺より強い奴に会いに行く」を超えられたのないよな FFってやばいよな
若い奴は存在すら知らないレベルの知名度になってる >>112
クラス1stクラウドくんは有能モテムーブを真似てただけやし
陰キャ厨二病は素や ドラクエ 今、新しい伝説が生まれようとしている
ドラクエ2 勇者の伝説が再びよみがえる
ドラクエ3 さらば、母なるアリアハン
ドラクエ4 勇者よ、目覚めなさい
ドラクエ5 愛がある、冒険がある、人生がある
ドラクエ6 ドラクエを超えるのは、ドラクエだけ
ドラクエ7 人は、誰かになれる
ドラクエ8 見渡す限りの世界がある
ドラクエ9 そして、僕たちは天使と呼ばれていた
ドラクエ10 皆をつないで世界がつながる
ドラクエ11 そして、勇者は悪魔の子と呼ばれた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています