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スプラトゥーンとかいうよっぽど酷いことしない限り成功が保証されてたコンテンツが終わった理由 ★2

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1それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:23:00.87ID:zaiNhXN10
なに?
※前スレ
スプラトゥーンとかいうよっぽど酷いことしない限り成功が保証されてたコンテンツが終わった理由
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1673867597/
106それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:44:53.49ID:vMXPMoKo0
>>93
これでもだいぶかなり緩和されとるんよね
1やったことないけど2やめた理由の1つだったわギアの厳しさ
107それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:44:53.91ID:+j/dv4iFa
環境の変化なしで3ヶ月もやらされたら飽きるっつーの
108それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:44:59.56ID:9haZsWWT0
弱い奴が味方にいるのが嫌ならここやツイで強い面子揃えてマッチングすれば良くね?
109それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:45:04.10ID:9dQijRfOd
2でDLC売れたからアプデそっちのけでシコシコDLC作ってそう
2023/01/16(月) 21:45:14.48ID:7/BKkCX90
>>103
ギアよりマシだから安心しろ
111それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:45:30.90ID:tINXd8+C0
>>93
サモランやればけっこうぬるい気がするんやけどそんなキツイんか
112それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:45:42.25ID:FK0TIyiSa
武器  ←アプデ遅い
ステージ←アプデ遅い
ルール ←アプデ遅い

いまだに2に追いつけてないという…
2023/01/16(月) 21:45:46.98ID:7/BKkCX90
>>111
ハッタショ
114それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:45:53.18ID:LYCuWxW50
フェスのナワバリってつまらなくない?
ガチエリアでええやんもう
2023/01/16(月) 21:45:59.82ID:rXrQ74kK0
数回やったが何が面白いのかわからんかった
116それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:46:06.40ID:N/fYIyIU0
連勝すると敵が強くなるのと同時に味方に明らかな雑魚入れるのやめてほしいわ
117それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:46:31.14ID:XSAhjjWra
ミラーマッチ(笑)のせいで
ヴァリアブルとローラーがミラー判定されるとか言うイカ研のエアプ具合
野上、辞めてくれ
118それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:46:49.12ID:vMXPMoKo0
>>109
かオクト・エキスパンションやっとらんけど2のヒーローモードやってよくあれ買おうって思ったやつがいたもんやな
3のヒーローモードくらい面白ければ買ってもいいと思えるが
119それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:46:51.45ID:TbGPrkhI0
>>109
そっちのが金になるもんな
120それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:47:13.22ID:L2abxAWx0
>>114
流石にエリアよりはナワバリの方がマシだわ
3は現状エリアが最クソルールだろ
121それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:47:14.73ID:ieNnH5H/0
なんか小賢しいブキやスペシャル増えすぎて初代の大味なおもしろさ失われてない?
3はエアプやが
122それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:47:24.64ID:gY5VYIWQ0
>>95
せやから普通はざっくりランク分けしてマッチング対象のバスケットを作ってその中で勝敗競わせるながら昇格や降格をするように設計するやん
なんでやらないの?
123それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:47:39.89ID:TbGPrkhI0
あとフェス初日がただのナワバリなのゴミすぎるわ
ミステリーゾーンかトリカラ出せや
124それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:48:02.28ID:FK0TIyiSa
フェスのお祭り感のなさも酷い
125それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:48:02.88ID:LYCuWxW50
すまん冷静に考えて長射程で1確の武器があんのおかしくない?
126それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:48:20.42ID:2BbWK6yDd
未だにスプラやってるやつバカです
127それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:48:41.52ID:unQrP51wd
4vs4とかじゃなくてバトルロワイヤル実装して欲しいとこやけど、任天堂の技術力では厳しかったか...
128それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:48:48.40ID:XfWlW5FK0
>>105
好きに選べたらメイン強い武器にクイボカニタンクとか炭酸ナイスダマみたいな強い組み合わせされてバランス壊れるやん
129それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:48:49.29ID:FUnlQ5SGa
皮肉やなくストレス溜めるには良いゲームやろ
何の起伏もない日々にハリが出るってもんや
ニートとか堪らんのちゃうか
2023/01/16(月) 21:48:56.51ID:CFEoVPdr0
X下手なの多くね?
前作S+勢がXP1800~2000付近にウヨウヨいる感じする
131それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:48:57.32ID:N/fYIyIU0
フレンドとしかオンできんのも訳分からん
132それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:49:26.19ID:4u8AKrl40
2週間くらいしかやってないけど接続エラー治った?
133それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:49:29.70ID:TbGPrkhI0
この前友達と2人でオープン潜ったらマッチングせんくて諦めてスプラ2行ったら一瞬でマッチングして2人で笑ってたわ
マッチングしなくて遊べないのゴミすぎんだろ流石に
2023/01/16(月) 21:50:07.19ID:CFEoVPdr0
>>121
この間1のエリア杯見ててそれは思った
3はスペシャルはチクチク陰湿なのばっかで嫌やわ
135それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:50:15.93ID:ieNnH5H/0
>>125
フォートナイトはそのクソさに気付いてスナイパーライフル削除したしな
136それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:50:28.09ID:XY2KhH2P0
明らかに問題あるものを放置してるのがやばいわ
ペナアップでドリンクの効果無効になるのとか即効で修正すべきやろ
137それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:50:34.33ID:9jiqr9xR0
>>132
野上「それってあなたの回線が原因ですよね」
138それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:50:44.75ID:N/fYIyIU0
>>105
それよりサブスペメインで格差ありすぎて死んでる武器があるのに放っといてるのがわからん
今に始まったことじゃないけど
139それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:50:46.63ID:vMXPMoKo0
>>128
そもそもそういうふうに設計されてないからあれやけど普通の選べるゲームはメタが回るようになっとるんやないか?
クイボ流行ってたらクイボに強いサブみたいな
そんなもんあんのかって感じやが
140それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:50:53.39ID:0+2eKHRK0
どうぶつの森を終わらせたプロデューサーを据え置いてしまったこと
141それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:50:59.12ID:sNKPIBOF0
>>11
これや
142それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:51:20.54ID:TbGPrkhI0
オープンで試合の合間に武器とかギア変えられんままこんなに放置されてんのも予想外やわ
ほんっとうにやる気ないんやなって
スプラのシリーズは好きやったからただただ残念や
143それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:52:02.31ID:/56JgWaRM
そもそもソフト売った時点で任天堂としては大成功やん、その後のマッチングとか問題出ても金は回収シたわけやし
144それでも動く名無し
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2023/01/16(月) 21:52:23.89ID:GLs3kbKc0
普通のシューティングゲームって遠距離武器=高威力だけど重い、が普通なのに
どうしてリッターってやつはあんなポンポン連射できるん?
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