ゲームのストーリーってのは文字に書かれたものじゃなくてどれだけそれを体験できるかで価値が決まると思うんよね
ワンパ展開のシステムでストーリーをやられても「はいこの後街探索でしょその後ダンジョンでしょ?wで街単位で完結するんでしょ」ってなる
オルベリクとかプリムロゼとかキャラはすこなんやけどな
まあ最後までやるくらいの気力は続いたが