【悲報】ファイアーエムブレムエンゲージさん、クソゲーすぎて各所でボロクソ
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FEにもしっこくハウスとかアイクのガチホモネタで食いつないでた時代があるんや
何だかんだでシリーズ続いてるだけでも御の字よ 覚醒が2012年でifが2015年やぞ
なんで進歩がないねん なんだかんだスレ完走しそうやん
やっぱFEは伸びるわ >>901
覚醒ってもう10年以上前の作品なんですよ >>759
ルナだと敵ワンパンできるスナイパーとかウォーマスターのが物理職エースとしては重宝したわ
どちらかというドラマスは火力要因というより移動を活かした遊撃役or回避盾の印象やった >>903
ゲームシステム的進歩はあるやろ
シナリオは小室がやってるんやから進歩なんてあるわけないやん 護り手とかいうソシャゲに現れた遅い重装を救う画期的なスキル シナリオは虚無なだけでifの精神と時の部屋ネグレクトみたいなあたおか要素はないしな
ifの上位互換なのは言い当て妙やな 風花雪月無双は無双シリーズ初めて触ったけど、体験版でそもそもゲーム性が合わないと思ってしまった
全部あんな感じなんか? 風花なんて外注みたいなもんだから
IS自力の作品の進化はif→エンゲージやねんな
そう考えると順当 小室のせいで脳死でゲーム自体を否定するやつがいるのがなあ
こいつらが消えるのはどのくらい時間が必要だ? 戦闘確かに面白そうやけど暗夜を下げるほどではないやろ
暗夜はUIも戦闘テンポもリトライ速度もぶっちぎってたからとにかくストレスが少ない長所があるんよ 格闘モーションかっこいいけどなかなか使い所がないよな
魔道士ブレイクできると言っても ルナ2章ママ云々言ってる意味分かって草
普通にいけはしたけどナイトキラーもってギュイーン飛んでくるのは笑ったわ >>916
巻き戻しあるからこっちもリトライ早いが >>915
一ヶ月やね
とりあえずゲハゴミが消えるまでは無理や >>912
無双に関してはそうだぞ
というか本家の無双シリーズが知らない間に全部死んで、他IPを借りた無双(ゼルダ、FE、刀剣乱舞)しか作ってないのが現状なんや >>912
無双は芝刈りゲーで申し訳程度にシナリオ周回するもんやそんでシナリオつまらんからまあ評判が悪いって奴や >>916
流石にリトライに関しては巻き戻しある方が良くないか
攻防陣とかギミックで脳内CPUアホみたいに使って楽しかったけど >>915
小室はデーブ大久保と同じや
上に取り入るのが上手いんやろ
ISにも任天堂にも有能扱いなんや一応実績だけはあるし >>917
ブレイクはするよりもされない立ち回りのが大事やからなー >>910
暴れ過ぎたせいで護りてメタ出てきて泣きそう ifからシナリオが進化してゲーム性が退化した風花
風花からシナリオが退化してゲーム性が進化したエンゲージ
どこかが膨らむとどこかがへこむ謎のシリーズ いまババア王女助けたとこまで行ったわ
戦闘のモーションとか風化よりは好みかもしれん
天刻の使いやすさは風化に軍配が上がる
あと敵の情報は調べ慣れへんなあ シナリオは不評やけど売れたゲームのライターを切るのって会社員側としても扱いむずくね?
もし本人が乗り気なら止められんやろ >>927
小室が消えるという意味ではないと思うの 外注とはいえ風花の後に出してこれかよ
ガバガバなりに良かったシナリオを少しでも参考したんか? >>932
武器の重さとか最初見方分からんかったわ
UIの目指してる所は分かるし慣れたら使いやすくなるんかなあ >>903
思えば8年経って小室が帰ってきたんやな
あれから全く何も成長してないのが感じられるエンゲージのテキスト
さすがやわ >>930
一度でも完璧な神ゲーを作ってしまうと
ハードルが上がってしまうから適度に下げて一定の高さを保たせる戦略や >>930
まぁゲームバランスの調整も昔から振り子調整やしな
剣強すぎだろ→次作でゴミ化とか
馬強すぎだろ→次作でゴミ化とか
よーやるし >>889
それはないで
メインストーリー支援の豊富さで人気作ってるからif FEHが唯一の続けてるソシャゲだったけど、2ヶ月くらい放置してたら興味なくなったわ
興味なくなりすぎてフェーパス解除することすら忘れて養分と化していた模様 >>940
弓強すぎるだろ→次回作で強化
弓強すぎるだろ→次回作で強化 >>912
戦闘以外であんな色々させる無双はそうない
ドラクエ無双2くらいか >>937
ならかもしれんねえ…
今作も攻速4以上の差で追撃の有無決まる系かな? 移動の仕様はちょっと改悪だと思う
移動先選択したらそこですぐストップして欲しい 覚醒のシナリオもええっ?て感じやけどifってヤバすぎるよな
覚醒は大人が書いた絵本でifは子供が書いた絵本って感じ えっ、任天堂のゲームにシナリオ求めるんですか!?!?!?😅 >>935
まあ無味ってレベルやな
水飲んでる感覚 今回成長率結構悪くないか?
ワイが糞運なだけなんかな >>937
これよねUIが悪くなったというより一新してシリーズに慣れてるとそこにそれがあるんかが多い気がする
ボタンの使い方もこんなんやったっけ? 自分の妄想を形にできてしかもそれで金が貰えるとか羨ましい
ワイも就職したい コエテク持ち上げも風花雪月無双で玉砕したし、世の中うまく行かないものだ マップの引きとかキャラの詳細確認みたいな基本の操作風花と統一して欲しかったわ 風花で多少マシになったせいでFEにわかが良いシナリオを求めるようになったのが悪いな
これが本来のFE味のうんこだよな >>950
自社IPがうんこなとこにあげてどうすんねん >>953
クラン君2ピン連発でもう2軍落ち確定や >>942
日本で最新作が発売されないゲームはもう無理やろ
しかも延期したし >>950
ブランドごと売ったら課金がエグいことになるぞ😰 FEHはなんなら総選挙キャラだけ引いて後はスルーで石溜めまくればええ
そうやって作ったワイの10凸総選挙チキ強いしエロいしお気に入りや >>953
序盤も序盤やがめっちゃ4〜5ピンするで
でも、ワイのショタくんが2ピン多いから首かな
可愛いから使いたいんやが ifは文句無しにシナリオゴミなんやけど何故かワイの好きなキャラはifに多いからキャラ否定は全く同意せんからな >>963
加賀~
GBA以降~
覚醒以降~
全部うんこのテイストが違うんだよね・・・・・・ いつも人柱レビューありがとうやで 面白くなければみんな売るだろうし中古で安くなったら買おうかなぁ ifはうんちでエンゲージはうんち味のカレーくらいはあるから進歩はしてるぞ失礼な奴らやな なんで覚醒ifでシナリオが酷いって言われて風花で少しは戻したのにまた地雷シナリオを出すのかね >>976
未だにヴェスタリアサーガだのに熱心についてっとるで 風花の曲は良かったよな
フォドラの暁風を聴いた時はこのゲーム間違いなく傑作やでって確信したくらいや キャラの絵が変わってしまったのが嫌やわ
覚醒から風花雪月までの絵が好きやった >>971
ワイもif支援とかはそんな嫌いじゃないで >>979
1番は歌姫や
あれを動かしたくて無双のDLCまで買ったわ ifはカミラ姉さんがくそエッチで大好きやしキャラ自体の否定はしないぞ
素材は良かったんやからな素材は >>976
とは言っても覚醒からのクソシナ全盛期見てるとなぁ >>1
JR西日本の社員の年齢構成
https://i.imgur.com/4tFAoU2.jpg
1990年代 vs 2010年代 センター試験 伝説のコピペが煽る驚愕の難易度差
https://i.imgur.com/JomakG0.png
PISA国際学力テストの結果
https://i.imgur.com/hA7MoGs.png
氷河期世代の特徴
・中年なのに引きにこもり数全世代1位
・凶悪犯罪者多数輩出
・未婚小梨率全世代1位
・センター試験は滅茶苦茶簡単だったゴミ
・中高時代は暴走族ヤンキー全盛期
・こいつらが社会に出ると同時に景気は停滞の一途 >>1
【氷河期世代(1970年生まれ~1986年生まれ)】
日本史上最低最悪のポンコツ世代。
少年期は70年代生まれは「ヤンキー全盛期」、末期生まれは「キレる17歳」と呼ばれ学校は荒れ放題で未成年ながら凶悪犯罪者を多数輩出。
所謂団塊ジュニアであり絶対数だけはやたらと多いがその割には帰国子女を除けば学問やスポーツで実績を残した人は他世代と比較し小粒。
その一方で凶悪犯罪者だけは絶対数の割合以上に多く、多世代を凌駕する。
絶対数だけは他世代と比較しゴキブリのようにやたらと多いが子供は作らずに現代日本を少子高齢化に導いた張本人。
絶対数は圧倒的に多いのに大谷や藤井のような人材は全く輩出出来ずにサッカーや五輪も全然ダメ。逆に絶対数以上に青葉や加藤、小田急サラダ油のようなサイコパスを産み出し世間に迷惑を掛け続ける。
そのゴキブリのような数の多さからインターネットにおける主力的存在であり、日夜SNSや匿名掲示板でヘイトを撒き散らし続け他世代の顰蹙を買っている。
被害者意識が他世代と比較し突出して強く、自らの行動が招いた現状を全て社会のせいに転換しネット上で上や下の世代を叩くことに日夜精を出す。
女嫌いや女叩きをする者が他世代と比較し圧倒的に多いのも特徴。 >>985
変人多いからな
今作は今の所凡人に手垢のついた属性一つまみみたいな奴多く感じるわ >>987
パズドラ時代とかガチで荒れてたしようやっとるわ >>989
カミラ姉さん言動キモいしパパんにはよわよわだし見た目以外すこれないんだ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2時間 27分 42秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。