ファイアーエムブレムの最高傑作満場一致で決まる
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風花雪月
これを超えることは不可能と新作で証明されたね 風化はただただ無駄にボリュームあるだけでそんなに好きじゃないわ なぜテキストとか設定をコエテクに考えてもらってマップやゲーム部分はISが作るということができないのか エンゲージまだ序盤やけどリュールちゃんのゲス笑いがたまらんのやが 風花雪月無双のDLCいまだに待ち望んでるのはワイだけか? >>149
>>152
聖戦ならおじさんだけど聖魔なんて00年代やぞ
お兄さんや🤗 >>106
ストーリー気にするやつ少ないのか?
>>111
ちょっと迷ったけど主人公の見た目が無理や
>>115
蒼炎てGCやっけ?続編がクソゲやったと聞いたわ
>>134
風花みたいに矛盾とか無理な展開でモヤモヤするタイプが1番苦手やから無難で薄いだけならやってみたいわ なんだかんだエンゲージは新暗黒~風花の間くらいの評価に落ち着くと思うわ エンゲージはシナリオ自体はいつものFEって感じだけどな
覚醒ifというよりGBA三部作に近い
テキストだけ覚醒ifテイスト 蒼炎売れなかったからな
ぶっちゃけそれが裏返って買った信者の俺は見る目がある的な過大評価に繋がった感じがある 風花やってからエンゲージやると魔法要員が全員回復魔法使えるのってチートやったんやなって思い知らされる >>138
何一つ活かせんかったぶりぶり無双作った時点で無理や 風花雪月無双は中盤までワクワクする展開やんけと思ってたら
気づいたら終盤で一瞬で終わって拍子抜けしたわ >>151
聖戦
マップ広すぎだしやってて疲れんねんあれ >>153
ワイも待っとる
なんならDLCで3国同盟して物語の最初から闇うご殲滅に動くシナリオがいい
第二部前ならディミトリとエガちゃんまだ和解ワンチャンある 蒼炎はめっちゃおもろい
暁も終盤ストーリーのことを深く考えなければ蒼炎ファンディスクとしておもろい 今作はキャラ萌え作品で売り出してるのに、肝心のキャラに魅力が全くなくてクソだわ
ストーリーのせいかセリフのせいか、キャラデザのせいなのか分からんがとにかく魅力がない 無双黄はエグいことやった後に歌劇団見て大はしゃぎする金鹿メンツとかクロード以外も問題抱えてるのがね… エンゲージのマッマ初登場シーンくっそ危なくて草
ブレスがリュール掠めてたけどあれ本当は殺す気あったとかないよな? >>165
実際すぐに加入する妹姫の下位互換みたいなステータスになってクビにする人多数やろ
使うの序盤で魔法複数欲しい時くらいやないのか >>156
ストーリーゴミなシリーズなのにストーリー気にする奴が多いというか
まあ正確にはシナリオにおいて進歩してこなかったが正解やと思う
封印烈火聖魔あたりもいろいろおかしいが当時の水準なら許される
ノウハウが蓄積されずにシリーズとして進歩してないからアカンのや >>169
本編無視するような無茶苦茶展開でもええから共闘ルート見てみたい エンゲージほんまにエンゲェジで草生えたわ
ライターは小学生か? こういう過去作の小ネタがあると過去作に対する理解度が高いことが分かる
エンゲージスタッフにぜひ聖戦リメイク作って欲しい
https://i.imgur.com/d9LbMHd.jpg >>92
クロードって殺意湧くキャラなんやな意外や >>178
UIなら分かるけどストーリーは蓄積しないだろ >>172
そうか?蒼炎もストーリー酷いだろ
アイクとか
「親父の代わりに俺が仲間を守る!!」
て言った直後に、お偉いさんにタメ口使って仲間を危険にさらしてたやん >>173
これ
なんかエンゲージage風花sageのためにシミュレーション部分が良ければキャラなんてどうでもいいとか言ってる奴いるけど
エンゲージは別にキャラ軽視してる訳じゃないからな
思いっ切りキャラ重視した上で滑り倒してるだけ 風花っぽいの作るならSRPG部分をより簡素にして学園パート作りこんだ方が売れそうだな >>179
分かる
>>185
帝国の兄妹好きな奴はアリル時のクロードに何やってんだお前てなると思うぞ >>165
これにクラス毎の成長率足すんやろ?
力伸びるクラスに就かせりゃそんな悪くないやん >>165
クランって魔導士キャラじゃなかった?
すぐリストラしちゃったけども >>183
あれ面白いのこの理不尽がFEなんだよって言うてる懐古だけやろ
ifと風花の間で売り上げ見事にシリーズ懐古しか買ってなかった蒼炎、暁の頃並みやしの谷間やし >>188
そんな細かい話はしてないで
思い手間補正の話をしてるんや >>173
ほんまそれや。見た目はまあ良いんやけどキャラ付けが寒いよな。全員揃いも揃って頭おかしいんか?って感じやしいくらなんでもキャラ付けやりすぎや。シナリオに絡んでこなさすぎやし。 FEやるたびにロイはクッソ有能指揮官やったんやなぁって思うわ >>186
ストーリー構成や好評だったシーン、批判が多かった展開、不自然さが指摘された箇所等はシリーズとして参考にするものだと思うが >>192
チェンジプルフのチュートリアル的なキャラやろな >>195
そうやな
俺が好きなの烈火聖魔蒼炎暁エコーズやからまともに話受けとらんでええで >>194
惨殺されかけて先生がトドメ刺してたな……
2部のディミトリ煽るのが悪い クロエまじで弱いんやが 避けない降りれないペガサスどうしたらええねん エンゲージの主人公の髪の色がキモ過ぎるんやがなんとかならんかったんか? ひろしでキレるようなのはもうサイファやFEHで死滅したやろ
元々ニコニコのおもちゃみたいなもんやし >>178
SRPGはシナリオいいの多いイメージあるから勝手にFEシリーズもそうやと思ってたわ >>184
理解度?ネットのネタを悪ノリで入れただけにしか見えないんですが 風花雪月のキャラデザ武器デザは大嫌いだけどゲーム的にはあれと覚醒が最高だと思う >>202
それは理想やけどそれが出来てるシリーズが一体どれぐらいあるんや
ライターも変わったりするわけやし >>196
まあ確かにな
シナリオ最高傑作と言われる聖戦の系譜も結構ガバガバやからな >>188
アイクってスマブラで人気あるけど原作リマスターで広く遊べるようになったら叩かれるキャラだと思うわ
かっこいいどころか些細なことですぐ癇癪起こしてウザいし >>190
戦闘は全オートタワーディフェンスにして育成ギャルゲを充実させてくれたほうがええ
目の前の敵全滅が目標です敵釣って囲んでボコるだけですみたいなマップなんてつまらんだけやし >>209
ワープしてクレーべ爆殺は理不尽そのものちゃうか >>92
途中送信してもうた
兄がディミトリにロジハラされて妹が復讐にくるやつ?
>>192
初期職魔法使いです…
耐久もないから使うとしたら弓なんかな ああISがそういうスタンスだと言うならそうだね
昔の資料とか残ってないみたいだし とりあえず過去作移植するか
Switchで遊べるようにしてくれ シナリオやキャラがどうでもいいやつなんて圧倒的少数だということや
操作キャラを単なる駒として見るだけなら将棋とかチェスでもやってろって話や >>184
ペーパーマリオが今の形になったのもこういうとこなんやろなって クランくん弱くない?
妹来たら普通に劣化になるやん >>202
要素を組み合わせてもストーリー重視の人に受けるようなストーリーは生まれないだろ
ストーリーの良さってのは全体の調和やろ
それができずにウケた小ネタ要素を繰り返し使うのがFEや
お前が言ってるのはそれそのままFEシナリオの書き方や 風花無双で風花雪月が偶然の産物ってのが判明したからな
続編風花路線は無理や無双みたいのが出てくる
逆にエンゲージでifのゲーム性は偶然やなくて実力ってのが判明したけど >>211
葉ニキとかいうストーリーでも戦闘でも微妙な主人公 >>197
覚醒の時思ったけど取ってつけたような属性って芸人がキャラ付けしてるみたいで見てて寒かった >>221
せやで
無双の赤以外通常の風花雪月でも全部死ぬとかいう可哀想な兄妹や シナリオやキャラは風花の方が上
マップやゲーム性はエンゲージの方が上 >>228
その妹も後にスタメン落ちするで
というか序盤加入のやつはほとんどが中盤以降スタメン落ちする エコーズ良いって人とは一生分かり合える気がしない🤒 たまにはシナリオもシステムも両方良い作品は出てこないのですか? 今作のキャラデザひどない?
全員Vtuberみたいで気持ち悪いんや
男も女も全体的に精悍さがないというか
セリフ回しもクセ強すぎるし
風花雪月の方がまだマシやったで >>232
エンゲージ遊んでないんやがゲームバランスは面白いんか? >>230
少なくとも小室は良かった部分の継承なんてしてないぞ >>236
ラスボスも小者過ぎて草
まぁまだ話は続いていくからしゃーないんやけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています