ファイアーエムブレムの最高傑作満場一致で決まる
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風花雪月
これを超えることは不可能と新作で証明されたね >>79
戦闘シーンとキャラモデリングは進化しとるぞ
多分風花と違って中古価格は下がると思うから安くなってから買うのもありや 薄いなら薄いで妄想とか個人的な体験挟む余地大きいからええよ
この戦闘で活躍してくれたこの子かわいいみたいの話薄いほうがやりやすいやろ
もちろんシナリオ完璧ならそれで文句ないんやけど
暗夜までいくとマイナスデカすぎて頑張ってクリアしたいとすら思わんくなる >>83
無双というゲームシステムが好きなら無双
そうじゃないならエンゲージ 無双は帝国の兄妹とジェラルドが好きなら買いや
帝国の兄妹好きな奴は黄は絶対やるなクロードに殺意湧く 今回のハード以上はかなり難しい
アーマーにシグルドつけてつっこませて前衛にして固まって動いて少しずつ釣り上げる従来のスタイル
風花雪月みたいに強キャラ回避キャラつっこませて反撃でバサバサ落とすみたいなのはなかなか難しい
一応エンゲージもシーフに回避積んで有利床で回避は出来ることは出来るけどね エンゲージ戦闘おもろいとか思ってたけどspと金がたまらなすぎて育成面窮屈になって戦闘すらおもしろくなくなってきたわ >>89
なんか極力シナリオテキストがマイナスにならんようにしようという努力だけは感じられるわエンゲージ
プラスにしろって話やけど 遭遇戦の敵数バグってんだろ 短剣が射程2で2回殴ってくるの無理すぎるわ >>87
黄色って学生生活と先生なかったら本筋も本来ああ言う路線やろ >>78
思い入れはシナリオに作ってもらうんじゃなくてゲームやりながら作るんやで
まだ5章外伝やけど思い入れだらけや エンゲージ買うか迷ってたんやけど口コミ見ててワイはファイアーエムブレムが好きやなくて風花が好きなんだって分かったからエンゲージスルーや
おも糞安くなったら買うかもしれんが ブレイクがあるから三すくみもかなり気にしないといけない シリーズ風化しかやってないけどアレがストーリー最高って事は他はアレよりヒドいのしか無いの?
元々ストーリー重視のゲームでは無いのは知ってたけどアレよりひどいとか信じられんのやけど 本編よりも難しい遭遇戦苦労して勝っても報酬全然ないわ
金の敵でてきても1000ぽっちって傷薬買って終わるわ >>97
クロード以外もヤバい定期
風花無双の素直に誉められる部分は青の引き抜きがアッシュとメルセデスに限定されてるところくらいや >>101
なんでアーマーと言うか重装特性が敵味方どちらでも強くて過去1アーマーが輝いてるきがするわ >>96
最初の城の遭遇戦で出てくるナイフ強すぎるわあれ
対処困ってとりあえずブレイクに行ったうちのフランちゃんが必殺ワンパンして事なきを得た >>102
ルナはマジで一発で殺しにくるよな
カムイの足止めが必須レベル >>103
1/20に新作が発売されたばかりや🤗
買って楽しもう😊 迷ってる奴はエンゲージは確実に安くなるから焦らんでええと思う
戦闘が面白いって評価は従来のFEファンの評価であって世間にジワ売れする感じでも無し >>103
ワイはやってないからしらんけどストーリー自体は蒼炎の方が評価高いんやないの >>86.87.91
的確なアドバイスありがたいで
青学級しかやっとらんから黄色はわからんのやけど3クラス楽しんだら無双も買ってみることにするで!サンガツ >>115
蒼炎なんかやったことあるやつ自体少ないやろ >>13
たぶんエンゲージから風花やると戦闘バランスやマップのごみ具合、クラス間のバランスの悪さ、クッソ広い拠点で走りまわされるとかあってすぐにやめると思うで 結局覚醒に落ち着いたわ
実際覚醒のお陰でFE持ち直したからな、やはり偉大だった 蒼炎楽しンゴ暁やるンゴまで想定しないとダメだよなあ? あいつらみんな帝国軍やでって言うて第二部序盤のディミトリ放り込みたい
多分全員蹴散らすやろあのゴリラ まだプレイし始めたばかりで二章のママの所だが流石にそうは返さんやろみたいな台詞が既にあったりして笑うわ 「やって後悔した」レベルじゃなければ前作下回ろうがなんでもええよ >>122
実際風花も覚醒のブラッシュアップ版みたいなもんだしな 風花は間違いなく人気やけど散策は間違いなく人気ないぞ >>122
覚醒は批判も強いけどカジュアルにして新規の取り込みに成功したよな
やりたかったことはわかる エンゲージはFE求めてるならなんだかんだ楽しめる
風花求めてたら死ぬほど後悔する
それだけのゲームや >>103
何を求めてるかによるけど感動して泣けるとか映画見たあとみたいに悶々と考え込むほどの深い展開は存在しないで 暗夜すこすこマンやからエンゲージが割と暗夜寄りでおもろいって聞いて興味出てきたわ
ちょっと安くなったら買うつもりや >>122
死んだと見せかけて実は生きてました〜🤪
ばっかりなのは何とかしろホンマ ワイは風花キッズでクロード好きやから無双はキツかったわ
クロードはあんなこと言わない 敵が優先的にブレイクしてきたり仲間のダメージ肩代わりしたり
システムを最大限活用してくる >>126
ストーリー部分はずっとそんな感じだから読むならツッコミながらやらんと精神が持たんで ワイは散策楽しかったわ
6周ぐらいしとったからな……
赤だけ3回回ったと思う
>>137
でも先生に会わなかった世界線と考えると分からんでもなくない? 正直俺も聖魔新参だからエンゲージ楽しめてるとこはあると思う 風化はただただ無駄にボリュームあるだけでそんなに好きじゃないわ なぜテキストとか設定をコエテクに考えてもらってマップやゲーム部分はISが作るということができないのか エンゲージまだ序盤やけどリュールちゃんのゲス笑いがたまらんのやが 風花雪月無双のDLCいまだに待ち望んでるのはワイだけか? >>149
>>152
聖戦ならおじさんだけど聖魔なんて00年代やぞ
お兄さんや🤗 >>106
ストーリー気にするやつ少ないのか?
>>111
ちょっと迷ったけど主人公の見た目が無理や
>>115
蒼炎てGCやっけ?続編がクソゲやったと聞いたわ
>>134
風花みたいに矛盾とか無理な展開でモヤモヤするタイプが1番苦手やから無難で薄いだけならやってみたいわ なんだかんだエンゲージは新暗黒~風花の間くらいの評価に落ち着くと思うわ エンゲージはシナリオ自体はいつものFEって感じだけどな
覚醒ifというよりGBA三部作に近い
テキストだけ覚醒ifテイスト 蒼炎売れなかったからな
ぶっちゃけそれが裏返って買った信者の俺は見る目がある的な過大評価に繋がった感じがある 風花やってからエンゲージやると魔法要員が全員回復魔法使えるのってチートやったんやなって思い知らされる >>138
何一つ活かせんかったぶりぶり無双作った時点で無理や 風花雪月無双は中盤までワクワクする展開やんけと思ってたら
気づいたら終盤で一瞬で終わって拍子抜けしたわ >>151
聖戦
マップ広すぎだしやってて疲れんねんあれ >>153
ワイも待っとる
なんならDLCで3国同盟して物語の最初から闇うご殲滅に動くシナリオがいい
第二部前ならディミトリとエガちゃんまだ和解ワンチャンある 蒼炎はめっちゃおもろい
暁も終盤ストーリーのことを深く考えなければ蒼炎ファンディスクとしておもろい 今作はキャラ萌え作品で売り出してるのに、肝心のキャラに魅力が全くなくてクソだわ
ストーリーのせいかセリフのせいか、キャラデザのせいなのか分からんがとにかく魅力がない 無双黄はエグいことやった後に歌劇団見て大はしゃぎする金鹿メンツとかクロード以外も問題抱えてるのがね… エンゲージのマッマ初登場シーンくっそ危なくて草
ブレスがリュール掠めてたけどあれ本当は殺す気あったとかないよな? >>165
実際すぐに加入する妹姫の下位互換みたいなステータスになってクビにする人多数やろ
使うの序盤で魔法複数欲しい時くらいやないのか >>156
ストーリーゴミなシリーズなのにストーリー気にする奴が多いというか
まあ正確にはシナリオにおいて進歩してこなかったが正解やと思う
封印烈火聖魔あたりもいろいろおかしいが当時の水準なら許される
ノウハウが蓄積されずにシリーズとして進歩してないからアカンのや >>169
本編無視するような無茶苦茶展開でもええから共闘ルート見てみたい エンゲージほんまにエンゲェジで草生えたわ
ライターは小学生か? こういう過去作の小ネタがあると過去作に対する理解度が高いことが分かる
エンゲージスタッフにぜひ聖戦リメイク作って欲しい
https://i.imgur.com/d9LbMHd.jpg >>92
クロードって殺意湧くキャラなんやな意外や >>178
UIなら分かるけどストーリーは蓄積しないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています