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アマチュアでゲームを作るって東京にいないと無理やろ

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1それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:21:10.40ID:GNbUaZrud
東京にいるからコミケなどに参加して同人ゲームというのが作れるのであって
14それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:24:07.61ID:GNbUaZrud
さっき自分のスレでゲーム作ろうって言ったら
プログラマーが二人集まったんや
びっくりしてワイはスレから逃げてしまった
トップに器がないとダメやな
15それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:24:58.50ID:GNbUaZrud
>>10
売れるところまでいけばいいな
AIが作ってくれないんやろうか
16それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:25:20.02ID:GNbUaZrud
>>11
凄い時代になったもんや
17それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:25:22.60ID:VQO/G1xB0
>>14
東京関係なく無理やん
18それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:25:41.26ID:GNbUaZrud
>>13
そういうのもあるんやな
2023/01/28(土) 21:25:42.33ID:4JPCJ7veM
デカいリアルイベントとか年に数回やろ?地方とか関係なくない?
声入れたりしようとすると地方はハンデかもしれんけど
20それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:26:14.60ID:GNbUaZrud
>>17
ワイがゲーム企業の社長やったら
100人も社員が集まったら怖くて夜逃げするやろうな
2023/01/28(土) 21:26:38.66ID:4JPCJ7veM
>>14
ちなみにイッチは何ができるん?
22それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:27:27.80ID:GNbUaZrud
>>19
ワイ山口県民、新幹線に乗る金がないんや
23それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:27:40.23ID:3o0YJuYp0
Unityとかゲームエンジンも講座も充実してるのに場所関係ないやろ
24それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:27:40.72ID:GNbUaZrud
>>21
キャラデザとシナリオや
25それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:27:46.63ID:aPQH3znw0
唯一オンラインでの合作のデメリットあるとすれば
とにかく無責任な奴が出てくるってとこだな
距離が遠くなると心理的にサボっても逃げ切れるってなるからな趣味のサークルの場合
実際に会って人の目があるってのは責任感が生まれる
26それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:27:48.82ID:fsJy/+3l0
今の時代頑張れば出来ないことはない
でもZ世代には頑張るって事が出来ないかw
27それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:28:08.27ID:GNbUaZrud
>>23
もうネットを駆使すれば作れる時代なんやな
2023/01/28(土) 21:28:31.35ID:4JPCJ7veM
>>22
まずは働くことから初めろよ
29それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/28(土) 21:29:10.52ID:3o0YJuYp0
>>27
むしろゲーム作ろうとしてネットを駆使しないとか何で作ろうとしとったんやねん
30それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:30:06.30ID:aPQH3znw0
>>27
ただそれとともに個人で作るゲーム自体が衰退してるからな
31それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 21:30:35.48ID:mf0euiaqa
>>15
そんな誰でもAIに作らせられるような状態やったらわざわざお前のゲーム買わんで自分でAIに作らせればええってなるだけやぞ
2023/01/28(土) 21:31:16.22ID:4JPCJ7veM
>>24
ある意味それは何もできないとも言えるよね
33それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/28(土) 21:31:51.22ID:aPQH3znw0
>>32
宮崎駿みたいなもんやん
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