エルデンリングとかいうダクソの劣化が大人気になるなんて今のゲーム業界は終わってる
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エルデの獣は聖カット率高い盾と星獣の顎だっけ?の武器使えば余裕
戦技が雷のやつ >>55
神秘ビルドしかカンストさせてないんやが脳筋と信仰キャラでカンストさせてもええか?
てか出血と二刀流に頼らなくてもよくなってるなら再開するわ ブラボ>>>ダクソ3≧エルデン>隻狼>>ダクソ≧デモンズ=ダクソ2 フロムゲーはエルデンが初めてだったんだけど今からダクソとかデモンズとかも楽しめるかな? >>51
それは草
一応霊体としては常におる設定らしいぞ >>52
探索面白かったか?
ワイ「お、あんなところにアイテムあるやん!どうにか拾ったろ!」からの
松脂ルーンの弧アルなんとかの葉🍄でげんなりしたわ >>36
ワイは特大剣二刀流ジャンプ斬り連打でゴリ押ししたわ… モーション使い回しはマジでクソやわ
ダクソ4として売るならまだしも別シリーズなのに >>59
無理やろな
エルデンが楽しめた奴てダクソとか楽しめんやろな
エルデンてほぼダクソの焼き直しやし エルデンでガチでやばかったのは出血やら猟犬なんかより指紋盾盾チクや
それぞれである程度メタ回ってたのにこいつだけ全有利やった >>58
>>45
こういう自分の感想だけしかないオナニー開示する奴しんで欲しい >>37
僕君しかわからない事をきゅうに言うとお友達がビックリしちゃうよ
きおつけようね ダクソのダンジョン感が良かったのにオープンワールドは違うよな
一度はやってみたかった需要はあったけど >>59
デモンズリメイクならグラは圧倒的やから間違いなく楽しめると思うで
ダクソ3とブラボと隻狼も多分大丈夫
2と無印はかなりキツいと思う >>70
ダクソのオープンワールドじゃなくて
ダクソ版のアクションのスカイリムがほしかっただけよな 今更聖女ごっこしようと思って信仰ビルドでやり直してるけど火の玉投げ女になってしまってるわ フォースポークンっておもろいんか
スクエニだからその内半額以下になるんやろか >>72
ワイはDMCのアクションのスカイリムが欲しいで >>61
落ちてるアイテムに一喜一憂するなんて可愛いやん
エルデンリングはなんかわからんけど楽しくできたんや…ファークライとか空虚に感じたんやけどな 遺灰とか戦技が強すぎてそこが失敗やったと思う
使って攻略してたら作業感出てきて面白くないけど本能的にストレスは感じたくないから使っちゃうみたいな
ゲーム側がいじれる難易度の幅をある程度上手く調整しないと万人がカタルシスを得られるゲームデザインにならない 雪山着いたときにまだ終わらんのに絶望したわ
マップ広すぎる 空気感って大事だよな
世界中が待っていたゲームを発売日からやってると気持ちは楽しい
冷静に評価するとそうでもない エルデンリングのピークは最初の扉開けてリムグレイブ見渡した時やな プレイしてないからよくわからんのやけどダクソと似たような感じなんだったらそもそもダクソもオープンワールドの範疇に入るんやないの? >>72
ああー確かにそうだな
拠点を移動して王道ストーリーを攻略
街の至る所にダンジョン
奇妙なサイドストーリー
あんなエルリンで満足しちゃったってことはハードル低かったってことだな笑 他のソウル作品と違って2週目が苦痛な時点でワーストだと思う ACよりも先にブラボ次世代機版出してくれや
なんなら60fpsでやらせてくれるだけでいい、30fpsはもうキツいんじゃ ダンジョン潜って武器ゲットしてもステ不足で使えないとか強化素材あんま手に入らないから弱くて使えないとかで探索してもあんま楽しく無いのがね
あと防具がどれもダサい めちゃくちゃハマってたのに王都着いた途端なんか冷めて放置しとるわ >>90
ダクソ3がps5でパフォーマンス向上してるからウキウキでブラボ起動してガックガクだった時の絶望よ ac6は新規不平不満出るやろな
あれほんまに好き嫌い別れるし 洋ゲーのソウルライク当たり少ないのなんとかしてや
和ゲーのコードヴェインがマシに見えるレベル オープンワールドのせいでダクソのハリボテ感の悪いとこでたな
本来1本道のところを演出でカバーするもんだけどオープンワールドはどこでも探索できるのが基本だからな >>95
正直メカの改造でンホれるのがアーマドコアの楽しさやと思うわ
メカあんま好きじゃない海外からの評価は散々やろ NPCの末路がいつものダクソだらけなのは何とかならんかったのか? 戦闘のセキロと雰囲気のブラボでフロムのソウル系は完成されとるが
エルデンリングも粗はあれど良いチャレンジやったとは思う >>94
もうさすがにストレス感じるよなあ
ワイも久しぶりにやったけど続ける気になれんかった 20年前の売上TOP5
ファイナルファンタジーX-2
ポケットモンスター ルビーサファ
真・三國無双3
ウイイレ7
みんゴル4
コピペ続編ばっかなんだけど >>99
ストームヴィル城裏口ガバガバで草ですよ
あんなんリエーニエ方面から攻められたらイチコロやん じゃあ何が人気だったら納得するんだよ😞
そこを教えてよお😠 まあでもフロムの開発能力の高さはあるわ
今回はあくまでオープンワールドつくるのが目的だったしな
ダクソシリーズもそれぞれいい味出てる
ACなんか作ってないではよダクソ4つくれ ソシャゲやガチャの方が終わってるから
エルデンブレワイあーだこーだ言っても上の方にケチつけてるようにしか見えんで >>65
>>71
次デモンズリメイクやってみるわ
セールからじゃなくて発売当初からやってればよかったよエルデン ブラッドボーン←タイトルが血と骨って安直過ぎない? 世界観厨のワイからしたらデモンズリメイクはあの黒びかりしたダークさが亡くなったがなぁ
ほんま世界観に関してはデモンズが死ぬほどシコれる 今回静止画がスライドするだけの手抜きOPとかコピペ配置だらけのダンジョンとか同じ奴を複数並べただけのボスが多過ぎの時点で色々察する事が出来るよね… >>106
ただの異世界だよな
マップにストーリー性なんて微塵も感じられん
あの木の根っこに侵食された城も何が何だかよく分からんかった >>114
モーションもなんか残念だったな
フロムのゲームて死にゲーてジャンル作ったて言われてるけど正直フロム以外まともに扱い切れてない エルデンには
ゴースあるいはゴムス
とか
マジェスティィィク
とか
脳裏に焼き付くセリフがひとつもないよな コンソールのゲームってわりとずっと不作よな
ブレワイダクソで信者論争してた頃は熱かったのに
結局ソシャゲの天下続きそうよね >>122
ご照覧あれときっとエルデの王におなり好き >>115
糞喰い期待してたらただのnpcだったのは残念
納期が間に合わなかったんだろうな イッチ何回もエルデン叩きスレ立ててるゼルダ信者やからな
ゼルダスレは叩き一色だから相当悔しいんやろな トゥーレス!
デュゥオ!
ウーヌス……
ニーヒル♥ニーヒル♥ニーヒル♥ 文句言ってる奴の意見もわかる部分はあるけど概ねじゃあダクソやってればいいじゃんってなるのばっかだな
こうした方がいいってのが全部ダクソになってくの草 >>36
デモンズと同じでストーリー的に正しい正攻法があるんや
神を殺すのに死のルーンか黒炎以外で戦うのは縛りプレイやで なんか途中から盾でガードするのが馬鹿らしくなってくるよな
ダクソはずっとそれで行けたけど >>133
普通に真っ当な批判で伸びるで
エルデンと違って擁護0だからマジでおもろかった ソウルライクって何作もやる意味あるかね
序盤の難関超えたらあとは経験値稼いで脳筋ゴリ押しするだけじゃん どこのメーカーでもいいからそこそこのアクションRPG作ってクレメンス 盛り上がったけど別に面白いとか惹かれるゲームかと言われたら違う
なんか褒めてる奴も叩き棒としてしか意識してない ワイはエルリンまだ続けてるガイジやけどダクソのほうがおもろいわ >>137
前見た時ゲハカスのせいでまともに進行してなかったがちゃんと喋れるようになったんか >>143
こういう奴がいる時点で対立煽りとかしか考えてないで ソウル系はニッチ層に受けるゲームとしては良く出来たゲームなんだろうが
これが近年ゲーム界の傑作みたいに広い層に評価されるのはちょっと違うかなと思うわ >>145
本来3番手だから輝くんだろうけどなぁ
不作て感じがする フロムじゃないけどウォーロングには期待してええんか エルデンスレって毎回信者が愚痴言うだけのスレになるな でもボス50種類ぐらい(全部新規)はシンプルに凄いわ
他のゲーム見てると まあでも確かにやってることはダンジョン間に移動が入っただけで基本ダクソやったよな フレイルの実装は評価する
闘技場フレイルマン楽しかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています