ドラクエ3のHD-2D版ガチでヤバイ 想像の3倍くらいヤバいと話題に
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等身が少し気になるな
ライブアライブの時は画面切り替わりのロード時間気になったからグラよりそこ解消してほしいわ これ発表された時3久々にやりたいし買うかと思ったけどその後何も目に入ってこなくて知らんうちに発売したんやなと勝手に思ってたがまだなわやな 長年渇望されてたリメイクがスーファミの焼き直しとか絶望感しかねぇよな
しかもこんなのすら完成させられないし 3リメイクすら続報ないし12はいつになったら出るんや 何がやばいってたかだかリメイクにクソみたいな時間かけてるとこ マップの縮尺がやば過ぎるやろ
人間が巨大過ぎてジオラマにしか見えん PS2の頃にドラクエ5みたいなリメイク作ってそれをHDリマスターしとけばよかったのに
というかあのドラクエ5のリマスター出せよ ワイはグラだけよくしたリメイク嫌いやから追加要素もりもりにしてほしいわ >>23
ドラクエ5を11のクオリティでリメイクしてほしいけど発売まで10年かかりそう >>20
カミュマヤはゲーム画面出てないときに切り替わったけど
こっちはゲーム画面出てるし変わらんやろ ストーリーっていうストーリーが無さすぎてリメイク大変やと思う 最近のドラクエ「ケシケシ!トレジャー!チャンピオン!」
ツーアウトってとこか? SFC版に追加要素足してそのまま移植しろよ
携帯版とかいうクソ版ばっかやってるぞVtuber カプコンのバイオリメイクなんかを見てるからこれ見せられても「もっと頑張れよ」という感想しか出てこない 隠しダンジョンあり
SFC GB Switch PS4
盗賊あり
SFC GB Switch PS4
戦闘アニメあり
SFC GB
すごろく場あり
SFC GB DQ10流用して普通のオフライン3Dで作った方が良かっただろ
だいたいの職業もモンスターも装備も3D化されとるんだし このクオリティなのに2年くらい音沙汰無いんよな
ドラクエって制作スピード遅すぎやろ >>3
幻想水滸伝のスタッフが作ってる百英雄伝も死ぬほど時間かかっとるしHD2Dは案外開発が難航するんかね 普通に面白そうだし売れるやろ
問題はこんなもんが何ですぐ出せないんやってとこだけや DQ12←続報なし
モンスターズ←世界は常に変化して謎ゲーに変わって爆死(一応別途作ってるらしいが続報なし)
ドラクエ3←フル3Dじゃないくせにやっぱり続報なし
終わりだよこの会社 これぱっと見は綺麗だけどマップ分かり辛えしワールドだとスケール小さく見えて微妙だよね 仲間モンスターシステム導入してくれたらこのグラでも欲しい スーファミのリメイク版って未だにどこにも移植されてないんか なんか新情報でもあったのかと思ったらなんもねーのかよ >>50
出来はいいライブアライブがあんな感じやしなぁ >>62
wiiの時にされてたけどプレミアついてるで グラフィックどうこうより今になっても発売日出てこない方がやばいよ ダイパリメイクもいつ発売するんやろなあ
剣盾やアルセウス、SVみたいな頭身で冒険できるの楽しみやわ 正直ドラクエ3って今やってもくっそつまんないと思う
ノスタルジー浸れるだけ 流石に今のゲームとしてはボリュームないし
追加イベントとかあるかな? まあ悪くはないけどやっぱり11の進化形のがやりたいわ 百英雄伝のが期待できるわ
ライジングも良くできてたし >>70
サンガツ
されたことはあるんやね
各種ハードで出してほしいわ >>60
ビルダーズ2のプロデューサーとコエテクが再結集して作ってるチャンピオンズに期待しろ! GB版のグランドラグーンだっけか?
メダル要素とかも引き継がれるんかな 今ドラクエチャンピョンズ作ってるからちょっと待ってて でもお前ら文句言いつつも発売したら買うんやろ
チョロいもんやで 今リメイクしたらVをモチーフにした新職業とかねじ込んできそう あの時代にあのボリュームで出たから凄いのであって今やってもおもんないと思うぞ >>53
アリアハンからレーベ見えちゃってるからな こんなの作ってました明日から配信しますってくらいの代物だろ >>59
出てないやろ
ワイキックスターターで諭吉ぶち込んだから出るなら分かる せっかく3Dリメイクよか予算ケチったのに無駄に開発期間かけて結局金かけるのなんなの スクエニの何がヤバイって新作全部コケてこういう時代遅れのゲームのリメイクしかできないとこだよな 酒場システム廃止して仲間固定で個性出してくれんかなぁ
お人形連れて歩くのもう嫌や めっちゃきれいになったドラクエ7みたいやな
これはこれでありやとは思う たぶん叩かれすぎてポシャったよなこれ
こんな開発に時間かかるわけないもん SFC版をそのまま出すだけで全て解決するのになぜしないのか これに限らずHD2Dのよさがわからん
普通にリメイクしてくれ フォースポークン作る金あったらいくらでも作れただろうに >>15
実際11と同じグラで3作ってみたらしいけど、セリフないから違和感ありすぎてこうなったらしい >>101
時間かかるのは敵モンスターが動いてるからやろ
今までのHD-2Dのは敵固定されてたし こんなんならWiiで出たドラクエコレクションみたいな奴のベタ移植でええわ
わざわざ新作として作る程じゃねーだろ 昔のドット絵は実際はもっとクソ広い世界なんやろうなあと妄想できたけど画像が綺麗になると狭すぎて違和感しかないな ドラクエ3って過大評価だよな
ドラクエ8でドラクエデビューしたけど3はボリューム少なすぎたわ >>106
リアル等身とかいらんねん
でもグラフィックちゃちいのも嫌やねん
そういう層向けや 無料かせいぜい1000円なら良いと思うけど
普通にフルプライスでこのグラキツいわね ゆうしゃ セクシーギャル セクシーギャル セクシーギャル
こういうのも調整せんとな 外伝作品は神ゲーと並ゲーの差が激しいのはなんなん?
あれだったらビルダーズ3とかでよかったのに 発表時「どうせ発売は2年後だろw」
2年後→追加情報すら出ない 一瞬で出すかと思ったらダラダラとしすぎ
スクエニほんま糞 こんなゴミリメイクにアホみたいに時間かけてるのがスクエニらしい >>23
PS2のドラクエ5リメイクがちょうどいいわな
あれくらいのグラフィックで全作リメイク出してほしいわ かと言ってドラ10オフラインみたいなので出されても困惑やし難しいわね 結局外伝やリメイクは楽して儲けたい気持ち強すぎるんやろね トレジャーズはそれなりだけどそこが浅い凡ゲーム評価 問題はグラより中身よ
今更いじって劣化システムで出すとか今のスクエニはまじでありえる >>116
ゲームは1日1時間の小学生が迷いながら攻略情報を共有することを前提としたボリュームやから 5年ぐらい前に10のゾーマイベントでゾーマ城再現しとったけどあっちの方がはるかにマシやわ >>116
ワイも過大評価じゃね?派やな
そこまで絶賛されるほどではないと思う まぁドラクエなら凡作になりそう
オクトパストラベラーとか戦闘おもんなさすぎて頭抱えたわ ドラクエって町と町があんなに離れてる意味あるの?
渋谷と原宿の間に森とか無いでしょ?
普通は隣接して作るよね >>135
クリア後が虚無過ぎるわ
バトルも弱点弾を連打してるだけで終わるし >>1
西洋の城や街づくりについてもっと勉強したほうがいい
白のデザインはその城門や手前からデザインされるはず
城の景観を落とす1枚目手前左の家はいただけない >>106
できの悪い3Dモデルにされるくらいならこれのほうが断然見栄えはええからな
新作ってわけじゃないし11並みにはグラに力入れてくれんやろ >>106
ゲームを卒業できない老害向けやからな
新規開拓を諦めて老害に全力で媚び売ってるんや
キッズ向けはカミュマヤのゲームや
まぁキッズにも老害にも見向きもされなかったがな(ギャハハ本舗 SFCのRPGリメイクして面白くなるわけないしな
ストーリーもつまらないんじゃお手上げやろ
でも期待度だけは高いし フォーマットもあってリメイクするだけなのになんでこんな時間掛かるの🥺 和サードのランク付け
スクウェア・エニックス>KONAMI>CAPCOM>コエテク>SEGA(アトラス含む)>バンダイナムコ>>マーベラス、日本一など>>ソシャゲしか作れないメーカー(Cygames ガンホー mixi)
フロムはわからん、 ドラクエ1をオープンワールドでリメイクしてほしい
あれくらいの規模ならできそうやろ >>130
あれ体験版やってびっくりしたわ
スクエニも終わったんやなって グランドラゴーン倒すところまで遊んだワイに質問ある?😏 >>7
ぶっちゃけ広くても移動面倒くさいだけじゃね 売上が国内しかないからフルリメイク難しいんやろなぁ
海外にせめてテイルズレベルでも売れればね HD-2Dを目の敵にしてる人おるけどワイは嫌いではないわ
さすがにアリアハンとレーベが収まってしまうのはどうかと思うけど ドラクエ3って当時としては他とはレベルが違うというぐらい抜けてたんだろうけど
今の時代に通用するようなシステムとかなんかな? HD2Dで作って欲しいゲームとかアンケートとってたけど
そんな思いつかんわ モンスターメダルコンプリートした割りには見返りが少ない内容だったからあれは引き継がないでほしいな >>112
仲間にできるのは1つの職業につき3人までとかにして個性を設けて会話させるわけにはいかんのかな >>121
盗賊とセクシーギャルはバランスブレイカーだったし流石にナーフするやろ あまりにもナンバリング最新作やモンスターズが出ないせいで最早今の子供はドラクエなんか知らないし、若者はドラクエなんか興味ないっていうな
女 子供 若者に大人気のポケモンとはえらい差がついちまったな・・・ ドラクエは本当に悲しいくらいの化石ゲーになった
FFとは違う方向に悲惨 >>7
ノヴィグラドくらい広くてもそれはそれでしんどいやろ ドラクエ5のSFC版仕様のやつ出してくれへんかなあ きっとオンライン仕様にしようと頑張って作ってるんだよ🥺 >>157
DQ10で期間限定でDQ1の世界再現したイベントやってたような >>166
バハムートラグーンかなぁ
自分でやりたいっていうよりあれ初見プレイして脳破壊される実況動画が見たい >>165
当時から別にそんななにかが抜けてもないやろ
FF3とかのがよっぽど革新的 >>165
ターン制コマンドな時点で今の時代には適合せんな ドラクエ3って当時の職業のデザインを再現しようとすると転職するたびに顔とか体格とか変わっちゃうからリアル頭身が難しいんやろな
やるならキャラメイクして着せ替えみたいになるわ 今の時代でもこれくらいのグラフィックでリメイク作るとなると結構時間とカネがかかるもんなの?
https://i.imgur.com/EwgMsRz.jpg 11のシステムで3をやればええだけの話やったのに何故こうした >>175
ゲーム的にはポケモンも大概時代遅れなもんを出してくるけど開発の速さでカバーしとるよな 結局リメイクに頼るしかないんだな…
ホント先がない… 日野「ドラクエ9のリメイクはうちの会社のエンジンを使えば半年で完成させられるぞ😤」
堀井「(困惑)」
この発言ももう数年前やな >>191
カプコンはようやっとる
RE4めちゃくちゃ楽しみだわ 値段の付け方もそうやけどこのリメイク形式を大作レベルと勘違いしとるのきらい 久々にコマンドターン制のRPGやるとつまらなすぎてすぐやめちゃう
ようこんなんやってたなと 進化した現代のゲームに触れてきて今更こんな古臭いゲーム面白いと思えるか? 出たドラクエ3
おっちゃんは持ち上げるけどいざ遊んでみたら何もおもんないゲームナンバーワン これに限らずリメイク名乗るなら三頭身は辞めて欲しい >>156
このコピペ分かりにくすぎるやろ
ランクごとに分けるとかしろよ
この前ワイが日本一ソフトウェアやマーベラスも追加しろって言って追加したのはええけど モンスターズ出しときゃええのになぜトレジャーとかずらしてくるのか BGMはドラクエ3が最高だわ
冒険の旅とおおぞらをとぶだけで他を完封できる リアル等身で作ってずっと追いかけてきた老害たちを卒業させてやるのが慈悲やろ なんでスーファミの3,6あたりをそのまんま移植できひんの?権利的な問題があるんか? 初報見た時はHD-2Dなら年に3本くらいのペースで旧作リメイクが出ると思ってたわ 11っぽい感じにするかと思ったらこれって…
リメイクする必要ないやろ >>170
発売翌月に半額で投げ売りされてたぞ
決算でも10オフライン共々発売したけど減収減益でしたと
名指しで晒し者扱いやで >>198
イナズマイレブンすらまともに作れないのになに言ってるんやろ 3は主人公どころか仲間まで黙りこくってるから等身高くしてリアルに寄せれば寄せるほど違和感凄いことになりそう >>202
わかる
龍が如く7 ストーリーとキャラは好きやけど戦闘が苦痛すぎて積んでる こんなもんすぐに出せそうなんやが
どんだけ時間かかってるねん ドラクエとポケモンは頭身低いと叩かれるけどFFは逆だよな ドラクエ8で挫折したけど、それ以降のドラクエも面白いの?
ドラクエとオープンワールドは相性悪いと思うけどな スクエニってやたらHD2D推してるけど魅力感じねえわ テリワンレトロみたいにSFC版をドラクエ3レトロみたいに発売すれば良かったのでは…?
つかイルルカレトロあくしろよ >>196
ポケモンのショボさ叩かれてるけど子供の数年が大人の10年くらいの価値があること自覚してポンポン出す姿勢は偉いと思うわ モンスターズのスマホゲーが9周年迎えてて草
よう続いとるな 初めてSFCのドラクエ3見たときは感動したな
主人公の性別とか性格決められるとかあんな自由なゲーム始めてみた 何も無理に現代化しようとしなくてええやん
2D RPGはもはやそういうジャンルとして割り切ればええやん
テトリスみたいなもんや >>194
あのまま3Dにすると町とか村とかスカッスカになるで
2Dやから誤魔化し効いてたのが無くなってしまう ガーディアンヒーローズのリメイクだけやな期待していいのは >>185
坂口がジャンプのお偉いさんから話がしたい言われてとうとうジャンプでFF取り上げてくれるんかとウキウキしていったら
FFがドラクエに比べて何故つまらないか説教されてクッソ頭来たという話好き
とはいえFF3の方が凄いというのも分かる ドラクエ7に毛が生えたくらいの出来映えなんやが今さらこんなん出すん? 7と4のPSリメイク、あの二つ同じエンジンだと思うけど雰囲気好きなんだよな ライブアライブは発表から発売まであっという間やった気がするんやがな ps5でストア漁ってるとドラクエの移植版強気な価格設定で草生えるんよ
あんなもん80円くらいで並べとけよ
11やビルダーズはタダで出来るのに 11の素材使い捨てなのマジでもったいねぇな
あれこそ「こういうのでいいんだよ」の完成形だろ
あれでリメイクすればドラクエおじは喜んで金出すのに そもそもDQは高すぎるわ
PS4版11の定価9800円なのに絶望した こんなんに時間かかりすぎやろ何か追加要素あるんか? >>196
ポケモンの客は一般層なんで時代遅れでもなんでもないんだよなあ・・・
剣盾が出たとき5chのキモいオッサン共はグラとか叩いてたけど、一般層は「グラフィック凄い!」と言ってたからね
ポケモンもドラクエもゲーマー()なんて購買力無い奴らに媚びる必要もないのに、ドラクエはなんでこんなことになっちゃったかなあ ドラクエ10オフライン ゴミ
トレジャーズ ゴミ
チャンピオン ゴミ
これは一体……? >>242
ピサロ編いらんだけで4はおもろかったわ 3リメイク 2025年
ドラクエ12 2032年
こんなもんやろ >>220
ドラクエは海外でまったく売れないからな
一昨年のニーアやマーベルと比べたらそうなるわな >>223
龍が如くワイも好きなんやけどそこがネックで7だけやってないわ…
ストーリーはいいと聞くだけに >>52
戦闘アニメ長すぎてダレる
GBであんなもんいらんわ >>229
浅野チームとかいう呼び名を自分等で使ってるの痛すぎる 3は8のエンジンで一回作っとくべきやったハードル上がりすぎたわ オクトラしかやったことないけどHD2Dは方向性として間違ってないわ
マップの広がりやオブジェクト数が2Dと3Dの中間だから探索するにはショボすぎずダルすぎず >>14
FFみたいに6ぐらいまでしたりしてな
ただしリメイク追加内容も消えるみたいな なんか情報出たのかと思ったら2年前の画像やんけ
死ねよアフィカス >>242
ドットドラクエはあれが一番ええかも
マップ回転させるのすこ スクエニっていつまでジジイ向けにゲーム作り続けるんだろ
今は良くてもあと20年ぐらいしたらガチで買うやついなくなるだろ リメイクだから特に何かを創造することなし
HD2Dは既に何作も作ってる
これで完全新作並に時間掛かるってどんだけ無能しかおらんのよ ドラクエ11が凄く絶賛されてたけど
お前らこういう風にやれば満足なんやろって感じで何か好きになれんかったわ
制作者側が面白いものを作るぞとやって出してきたものじゃなくてファンに批判されるのを異常に恐れた作品やなあって感じで switchみたいな低性能技術だったりボケボケのグラで十分って弱者みたいな人が少なくないからねえw
HDだかピクセルでごまかしておけば幾らでも小銭を稼げるというw 11おもんねーわ
3Dにするとダンジョン探索が苦痛すぎる
狭い通路をカメラ回して宝箱探しとかやってられない スクエニに何を期待しとるんや
と言ってもドラクエシリーズは頑張ってる方だよな ファミコンのゲームのリメイクで2年近く音沙汰無し
4~5年かければ発売できるか? >>255
何か結局全体攻撃撃つだけなんやけど
それもモッサリしてるし(演出カット出来るけど)何と言うか全体的にUIモッサリしとるんよね
ワイも戦闘ダルすぎてジョブチェンジとか殆どせんかったわ
ただストーリーはガチでいい こんな20年前でも作れそうなショボイゲーム作るのに何年かかってんだよ
タクティクスオウガも糞だったみたいだし今のスクエニってリメイクすらまともに作れないよな これで税込7000円とかならマジでHD-2Dとは一体 最近のスクエニで良かったのはミンサガリマスターやな
あれはほんま良かった >>267
分からんでもないけとFF15とか出されるよりマシや これよりヤバそうなダイ大のゲーム触れてやれよ
グラ向上のために延期したらしいけど 6使って3リメイク出したり7使って4リメイク出したりしてたやん
11使ってなんかやらねえかな だって3リメイクの最初の発表が「製作開始」のアナウンスやったんやで もしかしたらスクエニに新規ゲーム作る技術力無かったりしてな でもフォースポークンみたいなゴミ作るよりはこっちの路線の方がマシだよな 色んな要素モリモリにしてリメイクしたらええねん11から3に繋がる部分の補完とか
原典が至高や言う人のためにクラシックモードとしてHD-2Dにしたらええんや
新世界樹の迷宮みたいな感じや 11にボイスつけるだけで三年かかってたの草
9のリメイクとか夢のまた夢やな 雪白ラミィのドラクエ4みてるけど
初代PSだからポリはショボいけど丁寧に作ってるのは伝わるわ
あんだけ丁寧に作られるリメイクってもう出ないやろなぁ… ドット厨と安く上げたいスクエニのコラボとかいう最悪の物だよね
普通にドラクエ8や11グラのリメイクが見たいのに >>191
ドラクエってドットの頃なら鳥山明の絵がハマったんだとおもうけど
グラフィックが進化したら逆に足を引っ張ってる感があるわ この程度なら3DSで充分出せたんちゃうの?
テリワンやイルルカみたいな感じで >>280
あれはガチでプロジェクト中止やないかな… ロマサガ3は2年半掛かったから色々変えてるだろうドラクエ3は4、5年かかるんちゃうか >>274
体験版やった時にそれ感じたわ
とにかくもっさりしててテンポ悪い
これはキツいなと 仲間固有化させると商人の町がややこしくなるか
まあ酒場で飲んだくれてるやつとか適当に持ってけばええだけやけど ダークソウルみたいな死にゲーで1をリメイクしろっての ドラクエは海外で人気ないから予算おりないのはしゃーない >>267
だからって最近のゴミクズややっぱ辛えわ出されても困るでしょ ターン制コマンド戦闘よりもリアルタイムアクション戦闘のが優れてるみたいな風潮理解できん
そもそも全くゲーム性ちがうから比べられるものではないんと違うんか? >>267
これ
しかもジジイはこれが楽しいのかよって思ったわ
普通につまらん >>265
DQとは対極にFF16はむしろ今のゲーマー大衆に迎合して逆に独自色がなくなってる感じじゃないか? スクエニってなんでそんな仕事遅いんや
ソシャゲ以外儲かってなさそう 完全新作の7000円はわかるけどこれDL販売のみで2980円が限界やろ
セール時に1500円で買ってまあこんかもんかくらいのゲームや 8が出た時にこの3D世界で345やれる日も近いって嬉しかったのにな
あれから20年経っても無理とは >>283
それがこの前大型の新作を出したばかりなんですよ
評判についてはお察し ダイパリメイクみたいな感じになるよりかはHD2Dの方がまだええやろ >>255
話はホンマに面白いで
それで主人公達は勢いで何でも解決する
昔のFFみたいなノリやから嫌味がないわ
戦闘がつまらないのもガチやけど ターン制コマンド戦闘よりもリアルタイムアクション戦闘のが優れてるみたいな風潮理解できん
そもそも全くゲーム性ちがうから比べられるものではないんと違うんか? 昔は新作出す→そのエンジンとデータを流用してリメイクを作るって感じだったのに最近はそれやらなくなったよな
スーファミ、PS時代はやってたのに
あと厳密に言えば新作ではないがDSの4.5.6もベースは同じでバンバン出してたし FFのピクリマはGBAとかの隠しダンジョンなんでないんや >>303
その通りやけどその正論は通じない模様や >>33
ゲーム画面(笑)
ファイナルファンタジーリメークエアプか?? >>303
好みは分かれても思い通りに動かせるほうが優れてるに決まってるやろ >>295
如く7はイージー廃止したのが痛すぎる
一応クリアしたけどマジでプレイ動画でええわ >>303
それはその通り
現にポケモンペルソナゼノブレイドが今でも人気ある時点でアクションじゃないといけないなんてことはない 11から12の期間が開きすぎて
シリーズ最長の空白期間が生まれとる
その間にリメイクや外伝が出るどころかこっちも停止状態になって
もう子供世代には無名のゲーム状態
気が付いたらニーアに売上抜かれる始末 >>318
ドラクエはターン制の中でもつまらんから スクエニって今何やってんの? FF7リメイクはどうなったの? トレジャーズの値崩れ早すぎやろ
やからスクエニのゲームを発売日に買うのは情弱って共通認識として広まるんやないか >>258
作っとくべきも何も作れんのやろ
街多すぎやわな 頼むからスクエニは任天堂とSwitchを切り捨てる勇気を持ってくれ
今ならPCでも市場として十分だしPS5も復活してきてる
任天堂抜きでやっていく環境は整ったんだからさ よくわからんゴミ連発してるけどそんなのにリソース割くならDQ12とFF16真面目に作った方がいいよね >>313
堀井はころね
部下はぺこら
どうなってんだよ
暇すぎてVtuberしか見るもんねえのか?仕事しろ >>299
いまのオメガフォースなら更にイイモノできそうなのにな
つうかヒーローズ1手抜き過ぎたわ >>267
懐古押しがキツすぎてホント吐きそうだった
強引なこじつけも過去作への軽視にしか見えなかった SFC版で完成してるしスマホでもやれるから今更感すごいよな >>291
11の人間キャラは良かったけどモンスターが鳥山調はポップすぎてキツイなって思った いつの画像つかってんだよクソゴミムシケラアフィガイジ >>318
アクションは洗練されたゲームが他にいくらでもあるから無理に手出さんで欲しいな レトロゲームの名作認定はリアルタイムで遊んだ世代の思い出補正ありきで全く当てにならん
ちな5は面白かった >>303
ワイはパーティプレイやりたいからコマンド派やな
アクションにするとパーティ性死ぬし敵が操作キャラばかり狙ってくるのに萎えてしまう >>335
今のスクエニが任天堂切り捨てたら良ゲー作れると思ってるお花畑ちゃん >>335
日本市場でしか売れないドラクエには無理やぞ
Switchも6年目だし次世代機に切り替わるのを待つんやな ドラクエもどっかで変わらなきゃいけなかったのにそれを恐れて作り続けた結果この哀れな惨状
12も発表だけしてどうする~?ってずっと会議してんだろ 最近HD2Dでリメイクして欲しい作品(他社作品含む)のアンケート取ってたからまだまだやる気やぞ ドラクエなんてジジイしかやってないんやから懐古に媚びてりゃええやん
海外でも売れへんし堀井と共に死ぬゲームや 龍7が苦痛なのはエンカウントがきつくて逃げられないからテンポ悪いアクションなら雑に逃げれた
殆どの人が所見で真島倒せないから潜るダンジョンで
エンカ無効アクセもらえるけどな スクエニってまともに生きてるたいとる何個あるんや14くらいか リメイク、リマスターとか開発開始とかから宣伝せんと来週発売します!くらいで情報出してほしいわ お前らターン制やめろとか言ってたくせにアクションのフォースポークンは無視したよね… >>347
ロマサガ2やってみ
思い出補正抜きでもクッソ面白いから >>353
あのフォーマットでやるだけだから無限にいけるからな ドラクエ11の「こういうのでいいんだろ感」に拒否感が出るのは仕方ないけど最近のJRPGがそのこういうのでいいというハードルすら満たせてなかったのも事実だからな >>335
切り捨てはしてないが住み分けはしとるやろ
それで出てきたのがフォースポークンや >>335
モンハンすらミリオン売れない国内PC市場でドラクエナンバリング最新作とか出したらドラクエブランド一瞬で死ぬな ドラクエって鳥山絵使ってんだからキャラがビュンビュン空飛んで空中からバンバンビーム撃つような戦い方したら外人や若年層にも人気出そうよな モンスターズの新作はよ出してほしい
トレジャーズはモンスターズじゃないから最後に出たの3DSのやつやし、グラ綺麗なモンスターズはよ こないだのドラクエチャンピオンズのグラはネタにも出来ないレベルやった >>335
任天堂捨てて出したフォースポークンはどうなりましたか? ドット絵でがっつり敵のアニメーション作ってるしかなり作り込んでるんやないか >>265
というかもうその時代にきてるな
合併前後くらいですでにそんな感じだったし >>321
そこらへんのは付け足しだからオリジナルが~とか言ってたけど
本音は追加要素つけるのが面倒くさいんだろ まあ正直ナンバリングは11で終わってええやろ感あるわすぎやま死んだし
限界感じてたから11ああしたんやろしがみつくのは良くないと思うで >>335
フォースポークン買って応援すればそうなったかもしれないけどPS5PCユーザーは無視したよね フロムに土下座してソウルライクで作ってもらえよ
システムパクるの好きだろ? >>361
ドラクエ11は内容自体はあんなもんだと思うけど、過去作につなげすぎなのがきつかったわ
音楽すらろくに新しく作れんし >>335
PS5が復活ってSwitchの普及台数に追い付くまで何年かかると思ってんねん
国内は一生無理やぞ >>265
FFなんて終わってるからな
ポケモンがGBで出たときからFFに興味持つキッズなんて皆無になっちゃったし 今Switchで出してる劣化移植よりは確実にマシやからまぁええんちゃう スクエニは根本的に客を舐めきってるのがひしひしと伝わってくる 中川翔子「スマホのドラクエ3のセーブデータ消えた」
これ結局なんやったん? ワイはドラクエ3ファミコンだとグラフィック古すぎるからリメイクでやってみたいわ
はよ出して >>379
わかる
12打ち切りで11で終わりでええわ ドラおじ「カミュ兄妹のモンスターズ出るらしいウキウキ」
スクウェア・エニックス「おらよ!おらよー!」
小売店「ドラクエやんけ!入荷したろ!」
ゆうじ「ゆびゆび~」
https://i.imgur.com/3sxwAFM.jpg ドラクエ世界観で無双してハーレム作るなろうが人気なんやからスクエニがそういうゲーム作ったらええのに すぎやんいなくなって曲の使いまわし無くなるといいけど
逆にリスペクト()とか言い出して使いまわし増えそう >>335
スクエニが切り捨てるべきはスクウェアだったんだよなぁ… HD2Dでも何でもいいけどこんなのの開発にめっちゃ時間かかってるのがやばい >>390
狩野の配信で売れてよかったって言ってるんだからワゴンになろうが成功なんだろ ロマサガ2面白いけどゲームのチュートリアル編が無さすぎてどういうゲームか理解するまでのハードルが高すぎないか? クロノトリガーリメイクするならリアルよりHD2Dがええな いつかはドラクエFFも次回作が出なくなるって時がくるんやろな
ワイが死ぬまでは出し続けて欲しいけど 誰がどう見てもスクエニ自身のせいなのに盲目的にSwitchのせいにするから馬鹿にされるんとちゃうかゲハカスって >>394
それは知ってるが、流石に後半は杉山が直々に作ってる音楽は無かったんじゃね
鳥山もほとんど作ってないらしいし >>371
逆にswitch注力した前期決算はボロボロやったな
海外売上が見事に半減しとった >>385
PS5はスイッチの後継機と争うからセーフ >>367
モンスターズはもう不思議のダンジョンと同じくやりたがらんのちゃう
イルルカSPでもうほぼ本編モンスターも出尽くしたし これよりもダイの大冒険がヤバい
開発者すら成功すると思ってなさそう チャンピオンズ発表から痺れ切らした人が多くなってるのか最近スクエニ叩きスレをよく見るし伸びてるよな >>386
ポケモン初代キッズはポケモンやりながらドラクエもFFもサガシリーズもやってたぞ スクエニのイメージってなんかバンナムと同じなんだよな
すげー金が好きそうな感じ
そりゃ商売だからそれは当然だけど売れるならしょぼいゲームでもいいやっていうユーザー舐めた雰囲気が見え透いてるから腹立つ
カプコンとかフロムとかそんな感じしないのに >>366
今10で天使と別世界から攻め込んできた奴らと空中でビームビュンビュンやっとるぞ! トレジャーはモンスターズ3作ってる途中にオマケで作れそうだから作ったと信じとる ご自慢のFF7Rも前評判の割に盛り上がらなかったし地味にスクエニやばそう >>420
カプコンは作品によっては拝金よりになる事もあるけどまだマシではあるな あのポケモンが今でもバカ売れなんだから
ドラクエも行けると思うだよなー
なんでコンスタントに出さないのか >>403
とりあえず一周やってラスボスあたりで詰むのがチュートリアルみたいなもんやからな >>417
コマンドバトル好きやけどバトロワとくっつけるのは流石にな…
しかもガチャ装備持ち込み前提とかありえんて あんなガラケー版リビルドしたスマホ版を移植したゴミをswitchで出してこれがドラクエですみたいな面してんのマジで許せんわ
ガラケー以下のゴミやあれは >>385
台数で追いつく必要はないだろ
PSは放っておいても国内1000万台ぐらいは売れる
ソフトは100万本も売れれば大ヒットなんだからそんな大量の台数は必要ない
Switchだって2500万台普及しててもソフトが2500万本売れるわけじゃない >>403
所見プレイで詰むまでがチュートリアル
大体はそこで投げ出してクソゲー扱いになるがそこから攻略本なり見て調べて戦略的に組み立て出したら神ゲーへと生まれ変わる
まぁでも世間一般的にはクソゲー ドラクエトレジャーみたいな糞ゴミでもそこそこ買ってくれるswitchよりフォースポークン無視したプレステに力入れろってマジ? >>403
初見が普通にやってたら
最強技は線切り
陣形はホーリーウォール
回復は傷薬
これで七英雄に挑むなんてことも普通にあるからな ff7R言うほどミッドガル探索出来ないし水増し要らん要素多かった スクエニはソシャゲで荒稼ぎしてるから金はあるんだよなだから多少爆死しようが問題無い
なんかデカいプロジェクト派手にコケねえかなぁー地獄見て欲しい >>420
いい作品作ろうっていう気概のあるクリエイターが少ないんやろな もう何度もリメイクしてるのにこれで追加要素無かったガチガイジで笑うわ
作る側もガイジやし買う側はもっとガイジやろ 全くリメイクやらんとこもあるしそこと比べるとスクエニの方がええと思う
リメイクの出来はしらん >>335
スク側が任天堂に土下座したから無理ちゃうか >>372
そういうのって30年位前に話されてたことだけど今更感動してるところがちょっと面白いw やると分かるけどスクエニお得意のHD2Dって3Dと2Dの悪いとこどりのゴミ
静止画だけは綺麗な感じになるけど、動かすと違和感がすごい これ出して2年近くなんの音沙汰もないとは思わなかったわ スマホとはいえ新作発表して株価が下がったのならもうゲームユーザーだけでなく投資家視点からみてもヤバいという事やな 3だけやってもなぁ…1~3やらんと まとめてリメイクしてくれ >>366
外国人が好きなのはドラゴンボールであって
鳥山絵が好きな訳ではない
実際ドラクエはデザインが幼稚過ぎるって酷評されとる >>419
ポケモン初代キッズはポケモンやモンスターズやったり64でスマブラとかやってたけどFFなんてやってない
そもそもポケモン初代世代はポケモン以外にも遊戯王カードやベイブレードの社会現象も体験してる世代
スマブラ ロックマンエグゼ コロッケ! デュエマ 犬夜叉ガッシュ デジモン メダロット ゾイド等色んなものが流行ったりもした
ポケモン 遊戯王 ベイブレードを差し置いてFFなんて触るわけねえだろ
現実見ろや >>403
まあな
マスターレベルとかちゃんと説明しとけっての トレジャーズは子供ウケ新規開拓狙った結果子供に見向きもされず大人がやるにはつまらなすぎるゲームになった感じやろな
モンスターズ作っても劣化ポケモンやし外伝作品の方が詰んどる グラフィックが綺麗になってるだけでゲームとして出来る事が大幅に削られてるからな
7Rとかその最たるもんだし ネームブランド無いと売れにくいのも事実やしなあ難しいところやわ
無名で売れるのって昔よりもっと大変やからな フォースポークンは戦闘の発想はよかったと思う
ただ広告とユーザビリティ的発想が壊滅的にクソ
マップワンボタンで開けませんはナメすぎ >>420
スクエニは実力主義だからさっさと売れるものを優先するのは当然や
バンナムは良くも悪くもゆとりあるから稼げるものを着実に出す古いタイプ
https://i.imgur.com/CLZELBy.jpg >>433
何やかんやで面白かったけど
狭いマップを何往復させるんやって思ったわ スクエニってFF7R発売したら店舗で大行列できたり社会現象になるんじゃない?wみたいなこと思ってそうだった >>417
あれは流石に頭イカれてるとしか思えない
あんなのを許してしまうスクエニに大分信用薄れたわ >>432
アカン勝てないわ
強化して出直してから戦お! switchみてもポケモン見てもグラフィックがどうとかバグやラグがどうとかよりコンスタントにそれなりのができるのを出すのが正解よな
いくら金と時間かけて大作つくったとこで今はペイできる程のブームにはならんしSNSやネットで粗探しされて売上加速するなんて事無いんやから これ作るってニュース出てから時間かかり過ぎやろ
早く発売してくれよ >>417
とりあえずスクエニとコナミ叩いとけって感じだよな5chのおっちゃんって
あと最近は名前忘れたけどウマ娘の会社 スクエニもコナミSwitchに注力した結果減収減益なんよな
ソフト屋がSwitch切る判断は当然じゃね?むしろ逃げ遅れたその2社が経営判断無能すぎるだろ >>367
もう3DSの最終セール終わっちゃったな
とりあえずジョーカー3プロフェッショナル買っといた
評判悪いけど >>455
あのさぁ
HDとHDじゃない会社に年収並べて何がしたいの? PCとかプレステとか言ってるキチガイはなんなんだ?
稼げないところでやる意味はないぞ >>434
毎年のように海外のスタジオが損失出してないか?
海外受けするゲーム目指して爆死してるイメージ オープンワールド的な開発するならロマサガ2みたいな作りはありかもな
売れないかもやが 危機感とか緊張感とか感じないからスマホゲーで儲けてはいるんかな… ゴミみてえなリメイクに何年かけてんねん
さぞかしボリューム増えとるんやろな スクエアはソシャゲで荒稼ぎしながら映画作った世界線なら合併しなかったんやろか
ガチャという文明の登場が遅すぎた また最初の性格判断でむっつりすけべにされて嫌やからやり直して選択肢裏かいたら結局むっつりスケベにされたのやろうかな クロノトリガーは完成度高すぎて仮にリメイクしても劣化品しか出てこないのは目に見えてるだろ
ドラクエ3ですらいまだにスーファミ版越えられないのに >>447
ロックマンエグゼ コロッケ! デュエマ 犬夜叉ガッシュ
ここら辺言うほどポケモン初代世代か? ドラクエ11を2Dモードでやってた身としては技術革新に感じるわ >>417
スッゲーつまんなそうだったアレ
コメント欄の冷えっぷりがヤバかった >>417
スマホゲーとはいえめっちゃ大々的に告知してカウントダウンしてたからな
それで発表されたのがあれやからもう見限ったやつ多そう >>466
クソやったのは3無印でプロフェッショナルは名作やぞ >>462
でもこうして定期的に話題になる
続報出す度に注目されて話題になるんだからこれが正解だよ >>479
移植作はいらんもん付け足した感が強いもんね ピクセルリマスターもそうやけどガワかえたら追加要素なんか出す暇ないぞ バビロンズフォール!
FFオリジン!
ヴァルキリーエリュシオン!
取締役「いいからps5買えっつうの😡」 戦闘システム職業システム大幅にいじってほしいわ
昔のそのままはピクセルなんちゃらとかでええわな オクトパストラベラーよかったなて人はスクエニじゃなくてアクワイアって会社のゲーム買ってみたらええで >>447
めちゃ早口で草
ポケモン初代が1996年発売でFF7が97年なんやが😅 >>454
引き合いに出してるしょうもないウマシカいるけどw
技術も話題性もどうせ売り上げも雲泥というw >>484
マ?
イルルカのが面白いって聞いたけど
それならよかった >>481
ドラクエ11の2Dモードはマジで手抜きだよな
Sになってからもっと酷くなるし これ発表から5年くらい経ってるけど値崩れしなきゃ誰も買わんやろ >>457
さあラスダンやで神羅ビル行ったら通路切られて分断は何も面白くなかったわ
はよ最上階行かせろてなる ドラクエリメイクは追加要素なしどころか減らした劣化版出してくるから恐ろしいで ドラクエチャンピオンズの件は100歩譲ってバトロワブームに乗るのは分かるけど
FFのバトロワが爆死した直後にこれを出すというのが全く理解出来ない
何を考えているのか >>489
エリュシオンはケツ目当てに買いました! >>433
あんだけ待たせておいて一本道、ミッドガルのみ+モブの掘り下げによる水増しでスクエニの終わりを実感した
謎のバイクガイジソルジャー、コルネオに女寝取られた奴、列車墓場って絶対掘り下げる必要無かったろ… こんなん発表してから半年後ぐらいに出せや
こんなのに手間かけてたらやばいで サガシリーズはチュートリアルが充実してたミンサガが異端児扱いされてるからなぁ >>447
デュエマエグゼってそれもうルビサファキッズやろ >>479
そもそもスクエニが合併してクロノトリガーを超えるゲーム作れてないからな
なんで合併前に作ったゲームを超えられないのか謎 >>480
エグゼの時点で少なくともルビサファやしな >>465
海外売上が激減するあたりswitchとか海外じゃもう相手にされとらん
海外はもうマルチのソフトはPS5版が一番売れるくらい完全に世代交代しとる >>495
モンスターライドで移動快適やし戦闘も倍速あるし遊びやすいよ🤗 スクエニってあらゆるゲームの発売遅いけどいつ仕事してんの? 12がロゴしか出て無いところ見ると最低でも5年はかかりそうやな >>477
どっちにしろ有能な社員は独立して今と変わらんやろな >>477
CSゲームも当時RPGしか作れねえ会社って皮肉的に言われてたし
結局当時の合併ムーヴメントを見ても遅かれ早かれやないかな >>500
スクエニて対人ゲーム出しては潰してるからな
LOVとか >>511
PS5に注力したフォースポークンはどうなりましたか? >>508
開発者スタッフ誰も残ってないし…
しかも未だに制作は全部外注 トライアングルストラテジーは良かった
タクティクスオウガも良かった
エンドコンテンツは評判悪いみたいやけど
ディオフィールドクロニクルとかいうのはすぐ終わった >>515
でも独立した社員で成功した奴ほとんどいないよな DSのゲーム開発費「安くて200万円です」
鉄拳のおじさん「1ステージ背景だけで1億円」「売値は5ドル」 >>433
オープンワールドにしろとは思わんけどフィールドの行けるところの制限が酷すぎや >>335
ぶっちゃけ今の技術力とセンスのなさを見るにむしろswitch専になった方がマシやと思うわ ドラクエ6を早くリメイクしてくれや
ワイはあのDSリメイクは認めてないからな
4はPS、5はPS2でリメイクしたのに お前ら散々文句言ってるけど
いざ発売して3クリア後に同じクオリティの1と2が解禁されたら失禁して喜ぶだろ?
そのレベルが来なかったらクソだけど堀井雄二を信じろ >>447
初代キッズってもう30代後半やろ
平成生まれは金銀世代や ドラクエは11の出来良かったしモンスターズも今の若者通って来てるけど
FFなんてX以降まともなの生まれてないやん
こいつらやばいで >>503
列車墓場なんて元々一枚絵のマップを行ったり来たりだけで終わった所やったからな
水増しびっくりしたわ PS5ソフト 世界売上ランキングtop3
1位 デモンズ 140万
2位 ラチェクラ 110万
3位 リターナル 56万
これが覇権ハードの圧倒的な力なんだよなあ・・・ いつまで大昔のゲームを何度もリメイクしてるんだ
新しいゲーム作ればええのに ちなルビサファ世代直撃のワイが人生で最初にやったドラクエが8や その画像とカメラ目線スライム君の画像しか知らない定期 >>526
Switchのソフト売上ってクソカスやで
ソフトメーカーも次々とSwitchから逃げとる
ソニー1+2Q決算
ハード売上高3111億円
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高6752億円
任天堂1+2Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高2633億円
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円 >>519
トレジャーズとかいうゴミよりは売れてるんやない?
ドラクエは海外じゃ全く売れんからな >>496
2Dでしか出来ない冒険の書ダンジョンとか苦痛の塊やったな
トヘロス覚えてから少しはマシになったけど >>489
バランワンダーランドがすべてを消し去るからセーフ プロジェクト何個同時進行してんのかなこの会社
全部開発遅れた上にゴミ出してきて稼ぎ頭はソシャゲとかいう意味わからんことしてる
金もらってゲーム開発の経験が積める専門学校みたいだな >>429
DQは国内が全てのカジュアルゲーやぞ
普及台数差なんてモロに出るわ
しかもPSで国内1000万はもう無理や この路線自体は悪くないと思う
今の技術でナンバリング新作作るコスト考えるとこういうお手軽リメイクは理に適ってる
でも発表してから一切音沙汰なしは酷いわ サード「Switchユーザーはソフト買わない貧乏人なのでハブリま~す」
https://i.imgur.com/mW7zqEx.jpg >>540
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww >>529
何でミリオン売れるの分かってるタイトルなのにあんな出来で出て来るんやろなぁ
PSの4と5の方がよっぽど気合入ってたで >>547
それは爆死以前に開発が逮捕されてるから別格 ロマサガ2のシステムで新作作ってくれねえかな
リメイクはもういいわ >>503
楽しめる訳でも無い水増しはつまらんくて無やったわ
バイクガイジとか次作出なくても全然問題ないわな ドラクエ1とか3DアクションでリメイクしてみてほしいがまぁHD2Dすら作れない会社には無理難題だわな 今FFで有名な吉田って人最初は確か9や10くらいのドラクエだよな
あの辺に過ぎ去りし時を求めないと駄目そうやな >>563
ギリセーフやな 今買い取りできるんやろか >>526
去年のスクエニSwitchだけで100万近いんかトレジャー以外で何か新作出てたか? 今スマホでやってるけど面白いぞ
攻略見なきゃ流石に面倒くさいけど 今思うと10年前くらいのドラクエはガンガンゲーム出してたよな
DSの頃とかはキッズ人気もあったのになんでこうなった >>561
剣神ドラゴンクエストで我慢するしかないな 今やってるリメイクのプロジェクトでも相当数あるからしゃーないて ゲームをおかずに数字バトルしかできんエアプがゲハバトルはじめるってそれ一番言われてるから >>567
バビロンじゃないんだから買取はできるだろ
開発が逮捕されてもゲームに影響ないし >>532
FFってラストロックスターズが旅してるようなもんやしなキャラデザ時代遅れすぎて全作プレイするような固定ファンしか買わんわ スーファミ版よりキャラが人形っぽいのおかしいやろ。なんで技術が退化してんだよ >>496
まさかモンスターが動かない程の手抜きとは思わなかった
魔王が初めて剣振ってきて感動しちゃった
あと3Dモードに切り替えると進行度戻るのやめーや ファミコン時代の開発費ってどれぐらいかかってたんやろな
わざわざすぎやまこいうちに作曲依頼したことが革命的って扱いなんやろ >>473
ほんそれ
一番補完して欲しいし調整のしがいがある作品だと思う >>574
言うて10年前はもう3DSであってゲーム出る頻度も減ってたぞ
出てたのはDS時代だわ ゲハカスがフォースポークンの名前出されると無視するしかないのが全てを物語ってるな ドラクエ1←1986年発売
ドラクエ3 ←1988年発売
ドラクエ5 ←1992年発売
ドラクエ7←2000年発売
ドラクエ9←2011年発売
ドラクエ11(実質10)←2017年発売
何これ
もう作る気ないやんこいつら >>574
そらもうソシャゲよ
ガチャの魔力に取り憑かれたのよ >>579
確かに。バビロンと違って福袋に入れても炎上しないだろうしな PS2版ドラクエ5をスイッチでできるようにしてくれ >>561
1の権利フロムに渡してダクソ風ドラクエプレイしたいわ 俺はFF3の2DHDがやりたいんだけど
いつになるの? 週末のお昼時から他の板に出張してきてゲハ煽りしてるやつほんま人生終わってるやろ >>552
いうほど今のスクエニのソフトで世界で売れるやつあるか?
これがフロムとかなら分かるけど >>545
昭和最後の88年生まれがもう35歳になる年で発売当時小1やぞ >>578
もう発売してたんか…
それすら知らんかったわ 技術力がないとかいうけどドラクエって昔から外注ちゃうの
初期のもチュンソフトが作ってたんやろ 画面が縦に狭苦しいねん
DSの天空リメイクの方がええわ >>553
全くワクワクしないんやけど、いつまでナンバリングタイトルを作り続けるの? >>601
あまり
崖とかも普通に登らせてほしいわ >>604
爆死はしてないぞ
パッケージだけで25万本売れてるし >>600
いただきストリートにスクエニの女キャラ全部入れる >>574
普段DQ外伝作ってたであろう予算と人員をソシャゲに振っとるんやろな >>574
ハードの高性能化で開発に時間かかるようになってしまった上に外注メインやったせいでノウハウ引き継がれる環境も築けなかったのが痛かったな
ずっと自前でやってたポケモンと明確な差が出た >>574
ジョーカーとか9みんなやってたなぁ
ポケモンの次ぐらいのポジションはまだ確立できとった気がする リメイクで小銭稼いで作るのがフォースポークンやからな
スクエニは何がしたいねん セカイで売れてるから~
ゲーム買う母数が多いだけで
ボロクソのフォークスポークンさん…逝く 3リメイクってストーリーもシステム仕様もベースがあるから
若手に作らせてるんやろな
どうなるんやろなあ ソニー決算が強すぎてなんGに残ってた数少ない任天堂信者すら絶滅してもうたな >>549
ハードの世代が変わったら普及台数なんざなんの意味も無いぞ
今PS2やDSの普及台数誇っても無意味やん
ドラクエ11はなぜか発売どころか正式発表すらされてなかったNX(switch)でも発売しますとかやって盛大にコケたけど >>604
買ってクリアまでやる分には凡ゲーだよ
手抜き感半端ないけど >>613
予想以上に売れたけど、小売りがもっと売れると思って仕入れたからワゴン送りだわ >>627
昔は醤油を中国に売ってたってのは聞いたことある >>480
ワイこの世代やけど、もう今年31やわ
おっちゃんやん DQって開発に時間かかりすぎじゃない?
敵も完全新規なんて1割もいないのに
年1で新作出してクオリティも上がってるアトリエ見習えよ >>624
おっせやな
営業利益比較
任天堂
1Q+2Q
2203億円
ソニーゲーム&ネットワーク
1Q+2Q+3Q
2111億円
売上高の集計基準で誤魔化しても利益は誤魔化す方法がないのが悲しいね >>611
そうか…
ワイはゼルダティアキンで崖上りしとくわ 正直もうドラクエもFFも賞味期限切れやろ
今人気のJRPGゲームってなんや?
ペルソナとかか? >>617
NHKの特番で11の開発シーンチラ見せしてた時有能やったのにアカンのか >>624
スクエニコナミの決算酷かったのも追い打ちかけてそう
Switchにソフト出しまくってたら前期より酷かったですって名指しでドラクエ10とトレジャー晒し者やからな 自分と関係のない会社やゲームの数字で争うのがゲハカス
自分と関係のない球団や選手の数字で争うのが焼き豚
なんGはゲハカスの皆様をお待ちしています >>612
性格って結局最適解があるから個性というよりただの選別作業になってしまうんよな >>574
あの頃異常にリメイク多かった気がするわ
456とか
あとモンスターズやね >>614
天地創造とガイア幻想記も入れてくれるなら… >>631
小売りはドラクエって看板あったら仕入れるよね ドラクエ外伝の一作目はやたら手を抜く印象
最初から完成されてたのはテリワンくらいや >>574
アニメやらんから子供に存在を認識すらされてないドラゴンボールと同じだな
ソシャゲでオッサンから集金してるだけなのもドラゴンボールと同じだわ
ドラゴンボールも映画25億の大爆死だし >>631
小売りに押し付けた時点でスクエニは儲かってるからな >>613
>>626
サンガツ
安いみたいやし買ってみようかな >>619
9のライブ感リアルタイムで体験できたのは世代の特権やね
なおガングロ妖精以外の内容ろくに覚えとらん模様 >>640
ペルソナも新作5年以上前だからドラクエと変わらんぞ >>647
ゲーム作るだけがゲーム会社の仕事じゃねぇし スレタイの話題をするおっさんや爺ならまだしも土曜日の昼間にゲハの話までするって実家の和室で毎日ずっとゲームだけやってそうだよな >>585
大体1000万
安けりゃ数百万
それで100万本売れたら卸価格3000円でカセット代で任天堂に1000円取られても20億円儲かる
10万本でも2億の儲けや
1万本でも赤字にはならん 何回もリメイクされてるのにまたフルプライスで売るんやろうな
ドラクエ3なんか1と2もセットでDLのみ2000円くらいでパッと作ってお小遣い稼ぎするようなタイトルやろ ドラクエは国内のおじさん達死んだら終わるコンテンツだからな
FFのように海外展開出来なかったのが全てやね 任おじがいつものコピペマンしかおらんやん
ほんまに任天堂信者絶滅したんやな >>661
3Q抜きの任天堂と同じレベルで儲かっとるからな
さすがソニーだぜ! サガはソシャゲで儲けてんのと河津が現役だからなのか
リマスターもサガフロからはすごく丁寧に作られてて好印象やわ
他の作品もリマスターするならあれくらい力入れてほしいわ >>549
普及台数でいったらそれこそ任天堂はもう選択肢に入らんだろ
ドラクエ12は発売までまだまだ時間掛かるのにSwitchはもはや虫の息で世代交代秒読みなんだから
次世代機が普及するまでスクエニが発売待つなんてあり得ない とりあえず12を作ってるのかもう忘れてるのかだけ知りたい ffオリジンもディシディアに繋がりそうなんやろ
下手に繋げてシリーズ傷つけるのやめてや >>644
売れて即ソシャゲ落ちはスクエニの腐りっぷりを体現しとるわね
2出すにしてもソシャゲにアイディア相当食われたやろ >>556
ソフト売上本数7000万本差でswitch負けてて草
その前の年は1億本差付けられてたし
switchってマジでゲーム売れないんやね 11の2Dモードとか殆ど使わんかったし2Dいらんやろ スクエニ「1,2,3をセットでフルリメイクで作ります」
これだけで絶賛されるのになんでやらないんや >>672
スマホならドラクエも儲かってるだろ
でも12の音沙汰もないってことはスマホで儲けたところでゲームが出るかどうかに影響ないんじゃね >>681
脊髄反射でレスするんやなくて書いてある内容ぐらいは読もうや ソニー株価12000円台まで戻ってて草
これもう不死鳥だろ..トヨタ超えるんじゃね? >>672
サガスカをリメイクして欲しいわ
予算無かったらしく戦闘に尖りすぎてるけど戦闘が神がかってると思うし >>655
例のハーレムエンド写真しか知らへんわ…
その内やってみようかな
>>662
アライズってむしろDLC商法で叩かれてなかった?
アプデとかで持ち直したんか? >>683
そっちは今月発売やぞ
全機種マルチだしゲハカスも文句ないな フォースポークン初週3万しか売れてないけどこっからプレステユーザーが買いまくってトレジャーズ追い越すらしいから見とけよ パクリ大好きなのになんでゼルダパクったドラクエは作らないんだよ
ドラクエ1ならちょうど良い感じに作れるだろ >>665
ゲハガイジってゲームそのものは一応買うだけ買ってプレイは全然してなさそう
掲示板でイキりちらしてる時間の方が圧倒的におおそう >>682
ドラクエ屈指の名曲である敢然と立ち向かうの値打ちがダダ下がりしたの頭にきますよー すまん、時価総額2位の企業に田舎の玩具屋が勝てると本気で思ってたアホはおらんよな?w >>677
あのソシャゲはアイデアなんて何も注ぎ込まれてないで 3リメイク
近いうちに情報をお届けできると言ってから二ヶ月経過
ダイ
世界同時発売!
発売日未定
モンスターズ新作
タイトルすら未だ不明
12
恐らくこれらが出るまで出ない ダイの大冒険をリメイクしてキッズ人気出すぞ!!
↓
キッズに全く受けずグッズ発売中止しまくり&ソシャゲもサ終
なおCS機へのゲームは発売予定の模様 >>690
あれはあれで完成形やろ
余計なもん付け足されても困る 今更2dとか無理やろ
初3dの8が20年前やから30代より下に2dは受けん ポケモン「頭身上げます」
ドラクエ「頭身下げます」
なんなんや >>685
1に望まれてるのはオープンワールド化だろ
ゼルダみたいなオープンワールドにしろとか言ってる奴らを何回みたか >>659
なんやったら9の戦闘曲って油粘土マンとかいう芸人YouTuberで初めて聴いた奴とかおるレベルやしな
コメ欄みてて中々衝撃的やったわ >>682
何回敢然と立ち向かう流すねんと
それかムドーの城へ向かうか? ガワだけ綺麗にして追加要素なんもなかったら買わんわ
内容はFCに詰め込めるくらいシンプルなんやから >>697
さっさとフリプでばら撒いてくれたら
ワイも数字稼いであげるねんけどな🤗 なんg民は数字に正直やからな、ソニーの業績が異次元過ぎてみんなソニー信者に鞍替えしたで
任天堂も6日の決算で少しでも信者を取り戻せるとええね😎 >>693
ピクセルリマスターって評判はさておき
そこそこの頻度で作っては発売しとるよな
なんでDQは移植すらろくに出来んのやろ 実際のとこ今からやるにしても賢者女に危ない水着着させるしかモチベーション保てへんよな >>706
サンガツそら良かったわ
ワイもソシャゲに関してはエアプやからなぁ >>719
悲劇おじさん一人しかいないような…
これ禁句? ゲハカスってほんまにゴミやな
コピペペタペタしか能がないのに人間面しとる >>713
ポケモン「大人にも売りたいなあ」
ドラクエ「子供にも売りたいなあ」やな
結果が出てるかは知らんが ドラクエ10の踊り子の服とかはよかったと思います。 そろそろドラクエシリーズのBGMの過度な使い回しやめてほしいわ
ある程度シリーズやってたらいい加減もう聞き飽きたわってなる曲が多すぎる >>707
こういうユーザーに寄り添ってます感出すための糞アンケや当たり前のことすら出来てない体験版気持ち悪い
なんでユーザー側が開発にネタや改善策与えなきゃいけないんだよ >>666
ハドソンとかナムコとかカプコンの自前生産できる特権持ってた初期参入組とそれ以外ではかなり変わってきそうやけどそれでも夢のある話やな
変なメーカーが続々と参入してた訳やわ
スクウェアも共々は田舎の電気工事屋なんやっけか >>636
利益だけじゃなくて売上高とソフト売上比較しないと
任天堂はユーザーに還元せず技術投資もしないでただぼったくってるだけって目でしか見れんぞ
実際保証期間でも有償修理だの世代遅れのハードを値下げもせずぼった値で売っただけの利益やん エアプやけど10オフラインの頭身みたときに悲しくなった オクトラ見てると戦闘シーンは無駄に動かすは無意味なんやなと思う >>730
アニメ円盤売上こすり続けるタイプのガイジと同じ臭いがするわ
自分が空っぽやから数字に固執する >>682
BGMでガッカリするなんて中々ないわな
その11すら新曲あるからマシな方という事実 今のスペックでフルリメイクしろってのは気持ちとしては分かるけど現実的に無理な話よな
これでオープンワールド作れとか言われたらどんだけコスト掛かるんや
https://i.imgur.com/nOyHazk.jpg ユーザーもメーカーもソシャゲに移行しているのに家庭用テレビゲーム機対決に意味ある? 最近久しぶりにドラクエ9やったけど意外と面白かったわ
9形式で3リメイクしてほしい 来週再来週辺りニンダイ来るみたいやし何か情報出して欲しいわな 何か既に見た画像ばっかでガッカリ
どうでもええけど今年中には出してくれよ
PS4で頼むぞ >>745
オープンワールドやなくて11sレベルでいいぞ >>687
ソフト売上本数に大差があるのは事実やん
売上高も1兆円超差で任天堂が負けとるで >>749
最近のダイレクトってスクエニゲー大量にあるよな >>673
去年約500万台
今年もペース変わらずのSwitchが虫の息…? ここの会社はいつまでに仕上げろとか
締め切り無いんだね
だからいつまでもダラダラしてられる >>742
要はメリハリやからな
ど派手にしてもテンポ悪くなったら本末転倒や
アニメーション凝った結果ロボの技が大幅に減ったスパロボがええ例や ホイ決算置いとくで
本数でも売上でも任天堂はソニー以下やね...
ソニー1+2Q決算
ハード売上高3111億円
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高6752億円
任天堂1+2Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高2633億円
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円 >>722
キャラがエッチって意味じゃ聖剣3のリメイクようやってたわ >>745
時間は掛かるけどそこまで広いとは思わん 11のイベントシーンほぼ過去作bgm使い回しやったな >>745
自分でウロウロして色んなもん見つけろって作りやからオープンワールドとは相性良さそう
話に関係ない祠とか小屋とか沢山あったよな6は >>754
任天堂はパッケージ併売ソフトのみ
ソニーはパッケージ併売ソフトとDL専用ソフトと無料ソフトを販売本数に含む
本数だけ見ても意味ないねん ドットもええけど夢を見る島リメイクみたいなやつ増えて欲しい
おもちゃ動いてるみたいで雰囲気ええわ >>745
それで絶賛されたら
ゼルダみたいに売上跳ね上がるかもしれへん
死ぬ気でやってみて欲しいわ ユアストーリーのせいで今後ドラクエの映画化が絶望的になったの酷い >>757
自社や偉い人が関わってるのは甘そうだけど下請けには厳しそう >>759
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww >>707
浅野チームってなんやねん
きも
皆さんご存知、おなじみのみたいな雰囲気で書いてんじゃねーぞスクエニ >>745
まず街1つ作るのに1億
NPC置くのに1億
イベント作るのに1億
開発期間が長いので更に掛かる”でな” >>759
ゲーム業界上半期決算貼っとくで~👍
任天堂
売上高6569億円
※ソフト売上高はロイヤリティのみ計上(約30%)
営業利益:2203億円(0.2%増加)
経常利益:3224億円(36.5%増加)
最終利益:2304億円(34.1%増加)
Switch販売台数668万台
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円
(パッケージ1804億円+DL1878億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトは本数に入れない
アクティブユーザー1億600万人(switchのみ)
switch+スマホ+3DS+wiiU=2億9000万人
http://imgur.com/CNMy6Oz.jpg
ソニー
売上高1兆3661億円
※ソフト売上高は100%をソニーのものとして計上
営業利益949億円(▲711億円)前年比43%減少wwwwwwwwwwwwwwwwww🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
PS5出荷台数 570万台
PS4生産終了・修理対応終了予定
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高3020億円
(パッケージ565億円+DL2455億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトを本数に入れる
アクティブユーザー1億200万人(PS3+PS4+PS5+vita合算)
http://imgur.com/Ann5TW7.png
ソニー死んでて草 >>766
新曲がフィールドくらいしか記憶にないけど、それも時戻りで3に乗っ取られて終わるんだよな >>777
結局任天堂のほうがソフト売上高が上なんよな 11sってやたら誘導強かったよな乗り物の着地点が完全に決まってたり
探索の楽しみ削がれるしあれやめてほしい https://teitengame.com/2022_03.html
2022年ソフト売上
Switch 20,965,053本 89.6%
PS4 1,527,798本 6.5%
PS5 912,615本 3.9%
switchが約90%で、しかもその内70%が任天堂+ポケモン?
プレステ雑魚過ぎて草
日本のPSユーザーって購買力なさすぎるな ちなみに今年度の任天堂は売上高で2兆円差付けられてソニーに負ける予測立ててますw なんでドラクエのスレなのに任天堂とソニーでマウントの取り合いしてるんだw
毎回思うけど本当気持ち悪い奴らだな ユーザーが求めてるのって11みたいなグラでキャラメイクできて装備によって見た目も変わる様なドラクエ3じゃね? ちな会計基準がーの言い訳も論破済みやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23年1-2Qの任天堂の全体ソフト売上高は3682億円(パケ+DL+DLC+有料オン)
ファースト売上比率が74.3%なのでサードの売上高は946億円(パケ+DL+DLC)
お情けでこの946億円をロイヤリティ(30%)のみと仮定すると総額計上で3153億円
ファーストのソフト売上高2736億円と足して5889億円
ハード売上高2633億円+ソフト売上高5889億円+その他254億円で合計8776億円
かなりオマケしてあげてもソニーの売上高1.32兆円に全然追いつけないね >>775
浅野チームって自称するならちゃんと定義作れと思う >>782
11のフィールドで探索させられてもかえって苦痛だろ これからのモンスターズってどうしていくんやろうな
あんまり売り上げ見込めんけどモンスターが大量にいすぎて作るのかなりコストかかるやろあれ >>784
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと
サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。
このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
単純な比較に意味がないということになる。
これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
頻繁に見られる要因になっている。
どの会社でも平等な営業利益で比較
昨年
任天堂 5937億
ソニーG&NS 3461億
今年
任天堂 5000億予想
ソニーG&NS 2500億予想
終わり ドラ11でルーラ実装できんくて
エピックゲームスに土下座して金払った開発秘話好き トレジャー安いなら買おうと思うがどうよ?
4歳の息子がやりたそうなんやけど >>788
しかもアンケート他社の作品でもいいとか書いてあった気がする >>782
プレイヤーが任意で好きな地点に自由に移動出来るってのはマップの読み込みが追いつかないっての聞いたわ >>758
そういやFF7rのスーパーノヴァどうなるんやろな
演出は10分超の超大作で現在HP割合ダメージとか胸熱 >>793
単に人気があるから3にしただけだと思う >>787
会計基準を純額集計に揃えたらこうなるな
2021年度
任天堂(純額集計)
ハード売上8205億円
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
ハード売上が5895億円
パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円
ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
ソニー死んでて草ぁ!w
ちなみにソニーの採用してる国際会計基準は純額集計を原則としとるでw
わざわざソニーは総額集計を選んどるけどwwww 昔のは街やダンジョンが多いから作り直すの大変!!ってさぁ
それをやってこその進化なのでは
ミッドガルだけで精一杯!いまはこれで勘弁してつかぁさい!!ってそれもう退化じゃん HDリマスター出したばっかのFF旧作も舌の根も乾かぬうちにまたリメイクしそう >>768
そのソース出してみろやw
そんな妄想決算から現実逃避決めるためにゲハ民が産み出した捏造やんw >>798
全部の漢字にひらがなついてこども向けやし
買ってもええやろ ソニーさん、片手間で任天堂を捻り潰してしまう..
ゲーム部門の四半期売上
ソニーG&NS 1兆2,465億円
任天堂 3,495億円
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/ FFTはFFTでもアドバンス2作リメイクしてほしい
獅子戦争の追加キャラが誰こいつ状態や >>745
がんばればできるやろこれなら
スクエニじゃムリだろうけど >>785
コピペの数字ぺたぺたって長文やから画面制圧力高いのもクソや >>793
1と2はさんざんやったし天空シリーズ出して欲しいンゴねぇ
4は6章ピサロ抜きで! >>812
4倍差wwwwwwwwwwwwwwwww 今やるには厳しいPS時代のローポリゲーをHD2D化してくれるなら嬉しいんだけどなあ メガトン級ムサシクロス
>>798
メガトン級ムサシクロス無料やけどな~
メガトン級ムサシクロス無料やけどな~ >>782
少し一歩先のところに行ける部分もあったけどもなんかダルかったわ
オープンワールドでもないのにあんまり好きに行って見て回れてもワクワクよりなんか作業というか面倒臭さというかそういうのが上回るんやなって
SFCやPSの頃まではズルして先に進むとめっちゃワクワクしたもんやけど >>812
ファーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>803
こいつ何年も前から大ぼら吹いてるだけのチンパンだけどw
デマ月を思い出すw >>812
もうやめたってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww この決算のコピペ貼ってるガイジゲームスレにも沸いてくるんかよ ソフト販売本数
PS4
DL専用ソフト込み
無料ソフト込み
フリプ込み
DLC込み
スイッチ
DL専用ソフトを含まない
無料ソフトを含まない
DLCを一本に含まない
売上高の集計方法
サードソフトの売り上げ全てを合算するソニー
サードソフトはロイヤリティー(手数料)のみで計算する任天堂
計算方法自体が違うもん比較してるから利益で大敗するんやろが… ASHENくらいのグラならOWでもすぐ作れそうな気もする
もちろん外注で こんなもんに5年も6年もかかっても日本じゃドラクエおじさんが買うんだから楽な商売だよなあ スプラで連敗するとムカムカするんやが
これゲーム障害か? スクエニってホントこういう誰が望んでんねんみたいなの好きだよな
芸能人気取りかよ
https://i.imgur.com/m7r3nuz.jpg 誰とは言わんけど別人を装いたいならもう少し文体変えなよ >>812
なんでソニーだけ3Qで任天堂は2Qなんや?
あと営業利益隠してるのはなんで? 朝ディスガイアのスレでもずっと自演してゲハの流れにしてたし
この末尾0の自演してるやつスクリプトよりヤバいやろ 12からはタルやツボやタンスにアイテム入ってるシステム廃止にして欲しいわ
探索だるくて仕方ない >>812
いやこれゲーム単体で比べろや
卑怯やろ ゲハカスほんまゲームスレやとどこにでも現れるな
もはやスクリプトガイジと同類の害悪やろ 丸ごとコピーじゃなくて職業増やしてSwitchでやらしてくれ >>816
ピサロほんと嫌いだわ
あいつ1人だけ性能がおかしい あ~アニメも大好評で
再開して激動のアニメも再開した
メガトン級ムサシのゲームないかな~
あっついなぁ~メガトン級ムサシあっついなぁ
https://i.imgur.com/rAUZoo1.jpg >>841
あの、、ソニーがゲーム単体、任天堂が事業全体ですこれ >>808
ソニーのソフト販売本数はDL専売ゲー無料ゲーを含む
https://www.sie.com/en/corporate/data.html
>Including download-only titles, PS VR titles as well as software bundled with PS4 and software for PS VR (excluding certain regions)
Full game software digital download ratio is calculated by dividing full game software units sold via digital transactions by total full game software units.
デジタルトランザクションを介して販売されたフルゲームソフトウェアユニットってのは
PSStoreを通してユーザーの手に渡ったフルゲームの事
要は『フリプを含む』
ちなみにフリプ落としたら購入明細が来る
任天堂のソフト販売本数はパッケかパッケ併売ダウンロードのみ
ダウンロード専用は入ってない
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190730.pdf
(注) 1 各プラットフォームのソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量です。 >>785
負け組プレステオヤジが気持ち悪いからプレステのイメージまで悪くしてオワコンになったんだよな… 当時としては最先端だったけど今更ドラクエ3リメイクしてもおもろないやろ
仲間全員喋らないし >>830
お前が出てくるたびに言ってることも数字も何度も論破してるw >>838
どっちか分からんけど両方ともぶちこんでおけばええな >>846
4でロザリーを復活できたのにシンシアをスルーした理由ってなんかあったっけ? 龍が如く7ってスクエニと協力してドラクエみたいな要素入れてるらしいんやが面白いんか?
戦闘がゴミって聞くからやるか迷ってるわ ゲハの任天堂信者はマジで決算が都合が悪いから
任天堂の出した数字すら信じず脳内妄想で都合よくデータを補完捏造してそれを声高々に叫び続ければ真実になると思い込んどる >>777
このコピペ作ったの自分?
任天堂の年間アクティブユーザー つーかポケモンダイパリメイクもこう言う感じで作ってくれたら良かったのにな
無理して低予算CGにするなら2Dを進化させたほうが絶対に良かった >>846
リメイクやるなら6章自体の作り直しいるやろな
そもそもエッグラチキーラとかいうふざけた連中をストーリーに組み込むなや >>834
光のお父さん
スクエニ社員が異世界転生
イケてるグループ
シルバー巻いてるおじさんが主役の会社です >>776
FFの映画が200億やし大したことないやん! >>865
途中送信
任天堂年間アクティブユーザーとソニーのMAU比べてる質の悪さだけど >>871
ほなゲーム業界上半期決算貼っとくで~👍
任天堂
売上高6569億円
※ソフト売上高はロイヤリティのみ計上(約30%)
営業利益:2203億円(0.2%増加)
経常利益:3224億円(36.5%増加)
最終利益:2304億円(34.1%増加)
Switch販売台数668万台
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円
(パッケージ1804億円+DL1878億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトは本数に入れない
アクティブユーザー1億600万人(switchのみ)
switch+スマホ+3DS+wiiU=2億9000万人
http://imgur.com/CNMy6Oz.jpg
ソニー
売上高1兆3661億円
※ソフト売上高は100%をソニーのものとして計上
営業利益949億円(▲711億円)前年比43%減少wwwwwwwwwwwwwwwwww🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
PS5出荷台数 570万台
PS4生産終了・修理対応終了予定
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高3020億円
(パッケージ565億円+DL2455億円)
※無料ソフトやDL専用ソフトを本数に入れる
アクティブユーザー1億200万人(PS3+PS4+PS5+vita合算)
http://imgur.com/Ann5TW7.png
ソニー死んでて草 >>1
町の中まだいいとして、外出たときに主人公たちと陸や森の縮尺が変すぎる
ドラクエはいつまでたってもゲームやらない人向けのライトゲーだな ドラクエだからスレ開いたけどゲーム系のスレっていつもこんな感じの流れなの? >>876
かっけえ…
やっぱスクエニは憧れるわ… プラスの無料配布がどうのって言ってるやつおるけどそれが正しかったら会員数4000万人で配布ソフトが月4つやから単純に考えてもソフト売上が最低でも年20億本は無いとおかしな事になるんだよな >>868
あれは外注にぶん投げてる時点で最初からアルセウスのための当て馬や >>834
最近だと堀井雄二が声を充てたモンスターが特別配布みたいのはさすがにどうかと思ったな >>881
せやで
ゲハから持ってきたコピペペタペタ始まって終わる >>858
ないぞ脚本の都合や
あの新章担当はいたストのフローラ(死ぬほど性格悪く設定されてた)も担当したまんさんらしい
原作私物化するタイプの糞や ソニーの決算って昔の日本みたいやな
24時間営業して売上稼いだろって
利益考慮してないやり方 6に繋がる11的な作品はみてみたいかもな🤔
ラミアス、スフィーダ、セバス、オルゴーやっけかこいつらのお話を見てみたいわね >>881
IDコロコロしてコピペ祭りの悲劇ガイジが来るまでは割と平和や オクトラが受けたからこの路線で行くのか単純に金と技術が無いのかどっちや コピペペタペタしてる任おじ以外全員ソニー派なのほんま草 >>858
無い
シンシアかロザリー2択にして欲しかったわな フルリメイクとか贅沢は言わないから8の3DS版のリマスターを出してほしいわ >>887
フリプ明細ニシって名前がついてる頭イカれたネームドガイジだからw >>881
バイオとかは普通に語られる
スクエニが糞すぎるからみんなスクエニ叩きたくなる ドラクエのドットとかFFに比べてしょぼかったしそんなに2Dに思い入れないわ 11の頃ってここまでドラクエ自体は盛り上がってたと思うんやけどな
ここ数年でめちゃくちゃブランドすり減ってる気がする >>887
フリプの一番多いDL本数はフールガイズの1500万本やし
スト5レベルでも500万本もダウンロードされてへんからソフト売上そこそこは盛れる計算やね >>900
ダイパに相当する10オフライン知らんのか? すまん
このシステム使ってゼルダの神々のトライフォース作れんのか? >>906
開発黎明期の話とかは結構タメになるんだけど現在はね・・・ >>908
ウォークが最後の盛り上がりやったな
後は衰退の一途や リメイク
ガチでリメイクする→FF7Rみたいに長期開発が必要
手抜きリメイクする→ポケモンBDSPみたいな産業廃棄物が生まれる
程よくリメイク→DQ3 HD-2D
リメイクの理想系だろ >>895
脚本の都合はわかるけど、スクエニは言い訳すらしてないのか >>881
こんなのまだ平和やで ガチなスレは殺意に満ち溢れてる ソニー決算が強すぎて任天堂信者の捏造コピペが全く相手にされてなくて草 >>849
それソースになってないでw
自分に都合のよい解釈した物をソース扱いって病気やんw
フリプを含むのソース出してみろやw
お前の妄想や勝手な解釈ではないちゃんとしたものをな >>788
部署の中の1チームに過ぎないのはわかるけどまともな名前付けたれやと思う HD2Dは好きやけどドラクエよりFF6とかクロノトリガーとかバハラグとかロマサガ3をそれで出してくれ あぁこいつオクトパストラベラーの悲劇とか言ってた先見性の無いガイジか
HD2D見ると頭カーッてなるんやろな ソニー信者が多いGで任天堂持ち上げても負け確定なのにようやるわな >>916
数年越しのナンバリングである11が完全版商法したの地味にやばいと思うわ >>908
しょーもないソシャゲ出してはサ終させるからそらすり減るよ
ライバルズ終了あたりでかなり見放された気はするな キングダムハーツの新作映像
また
東京でパルクールしてて草
ひきだし!ひきだしが多い!! >>912
神トラではなくて夢島が似たような技術でリメイクされたしワンチャンあるかもな >>901
自演して荒らすお前がおるから任天堂派になるわ これとモンスターズ新作とダイの冒険どこ行ったんやスダレ >>917
程よくリメイクで時間かかりまくってるじゃねえか ID:ALxECjpUa
ID:YI3QBcfy0
こいつらが同一人物なのは確定したな >>876
隠しボスが社長とかもあったな
ゲームの続報を餌に毎回誰も興味ないトークで1時間とか2時間に引き伸ばした配信したり情報の出し方がアホすぎる
10分か15分の動画で十分だろ >>925
だからどこにフリプ含むなんて書いてあるん?
お前さんの脳内か? >>917
ワイもブリブリよりはHD2Dやなって思ってたけど
3は程よくリメイクの沈黙期間じゃないんだよなあ… >>917
ワイFF7ファンやから正直分作嬉しい
まだ2作も出来る >>849
お前頭悪いから数字から主張から思い込みが強すぎてデマになってるけどw
>>849
↑これも1年以上前からお前しか主張してないデマだけど大丈夫なの?w アフィカスはいまだにゲハがどうこうやっとるんやな
はちまとかが暴れてた頃から何も進歩しとらん… あつ森のネガキャンしてたときにリアルで花火見たことないのがバレた悲劇ガイジをバカにするのはやめろや >>937
開発期間自体は普通やで
発表を開発スタート時点でやったことがあまりにも早すぎただけや 発表したけど続報のない企画
ナンバリング12
3のHD2Dリメイク
モンスターズ
インフィニット・ストラトス(ダイ大)
あと何かあったっけ >>937
FF7Rよりマシだろ
なれ完結する頃には原作FF7世代は定年退職してんじゃねーの?w ff10の戦闘システム好きなんだけど
なんで別ゲーに輸出しないの? >>941
ネトゲのパッチをえらいスタッフが朗読する放送3時間とかやる会社だぞ >>881
ID:DIJqjl8o0
こいつが発狂するまでは普通に語れてたんだけどな 普通に3Dでも一回はリメイクされるやろ
まだまだ楽しめる で?
結局はあのいつもと同じ戦闘を繰り返すだけやん 2Dキャラのソシャゲや家庭用ゲームがコケてるし
これから出すドラクエもフォトリアルにシフトすればいいのに なんでただの客である基地が
売り上げ数や決算で戦ってるんや
おまえらの人生に何も影響ないやろ >>943
グダグダすぎてこのままだとヨシダが社長になりそうなの草も生えん >>951
単芝生やしてるやつは自演やぞ
よく覚えとくんやな >>942
PS4のソフト売上のカラクリ
しっかりフリプを購入ソフトとして勘定してました
箱のゲープラスでソフトポチってもこういう事は一切ないのにね
PSN℠購入明細
○○〇〇 様
この度はPlayStationStoreをご利用いただき誠にありがとうございます。
ご購入の明細をお送りいたしますので、内容をご確認ください。
商品詳細
単価(税込)
トラックマニア ターボ 通常版 (PS4(R)用)
\0 >>954
X−2より正直好きや まったりできるし いつもの悲劇ガイジと悲劇ガイジガイジの争いになってる >>971
トレジャーズとは別に作ってると言ってた フリプがー連呼してるのよく見たら一人しかおらんやん >>954
Divinityはそれに近いんじゃね? >>969
10-2はよく褒められてるけど中途半端でワイもあんま好きやない >>973
まだその自称2人が同一人物なの気付けんの? >>949
どうやったら花火見たことないのバレるんだよw >>973
それ全部悲劇ガイジの一人芝居なんだよね凄くない? >>954
各キャラの戦闘ターンが事前にわかるやつ?
シャドウハーツ2とか軌跡シリーズ(閃以降は知らん)がそうやな >>947
簡単に乗せられてゲームのネガキャンスレ伸ばすなんG民が悪い
反応あるから出張してくる >>981
これが悲劇ガイジのレス
405 なまえをいれてください 2020/08/02(日) 19:12:41.96 ID:2pCIGYEA
おい花火大会やってるんだが
花火の爆発から爆発音まで0.5秒くらいラグあるんだけど
いくらなんでもひどすぎひん? >>938
草
別人やでwワイの携帯回線使うとしても末尾dやし
とうとう見えない敵と戦い出したみたいやけど
自分等がやってることは相手もやってるとは思わん方がええ糖質の始まりや ここまでやるならバイオハザードみたいに現代的にリメイクしろや
やってることが中途半端やねん このご時世に任天堂信者って珍しいな
売上でもゲームクオリティでも負けてるのにどうやってマンセーしてるんや フリプ含んでないならソニーのソフト売上高の低さと利益の低さは説明できんからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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