FEエンゲージの難易度、ガチでおかしい
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レベルアップの成長ってランダムと固定どっちがええんや? 序盤はルイに頼りつつやりすぎなくらいFEの基本を徹底するだけやろ
中盤以降は本作独自な攻防が始まるけど 2週目やりたいけどdlc来てからやりたい
せめて次の配信日教えてくれよ あんま大きい声で言えんけど学園シミュパートかったるかったなあ >>17
みんな大声で言ってるレベルやろそれ
エンゲージでもまだだるいわ
毎回同じしょぼい3Dマップ探索させんでくれ 遭遇戦数こなしたらストーリーは温くなるけど遭遇戦自体が鬼難度 >>21
無駄に広いしアイテム拾うだけだしなんなんやろなあれ ハードもLv10クラスチェンジに気付かないと中盤がきつい ハードで現在19章やが外伝やってたらみんなのレベルが適正レベルより4レベルくらい上がってもうた
ここからもう1段階くらい敵のレベル上がるんかね? >>27
上がらない、外伝はやればやるほど本編の難度下がる 初見殺しの指輪剥奪と経験値の糞調整がなければゲーム性は神と言っても良かったんやがな ハードはちゃんと考えればちょっと苦労する程度
ルナは(アカン) >>25
lv10でクラスチェンジしてなんの意味があるんや? 解き方間違えてるのかババア加入マップが結構苦戦したわ
あそこおっさんがワープ派遣してくるのウザすぎる カムイリュール
カムイユナカは
どっちがええんや? >>31
今作はチェンジプルフでレベルリセットできるからむしろ20まで待つ意味がほぼない 指輪没収はええけど武器素質取れる手段は残せって話やないの
テストプレイで気にならんのかな 他人のプレイ見とるだけやけどルナは敵が強い上に命中や被ダメが0やと敵が殴ってこんのがクソきつそう
無限増援あるマップもあるし見てるだけで疲れるわ 今回はゲームの仕様が噛み合ってない感じはあったな
遭遇戦と資金援助とかSPと指輪継承スキルとか調整不足やろ
指輪ないとCCルート限られるのもアホ >>40
まあ暗夜AIは殴ってこないだけで釣れはするから
反撃分のダメージは損するけど 魔法素質欲しいのアンナさんくらいやろ
そのアンナさんもウォーリアで光の弓持たせるの有力な選択肢だし特に困らん まだクリアしてないけど今んとこルナ21章で増援全部倒そうとした時が1番難易度高かったわ
毎ターン増援12体がくるから処理落ちし出すし 中途半端なステのヴェイルですらミセリコルデ振り回すだけで割と仕事するしな
魔法判定やしなんなら最強のナイフ使いなんちゃうか 遭遇戦してたら味方やたら強くなったから本編進める時は縛ってるわ
本編より遭遇戦の方が強いしやりすぎたんかな >>31
プルフ使っても内部レベル上がらないからLv10クラスチェンジが成長率では最高効率だし損も無い
あと中盤からは上級職のステータスじゃないときつい 制限かけてバランス取ってるからクリア後になるとエンゲージ戦闘面の評価少し落ちるわ
やってる途中は褒めてたんだけどね 覚醒では現在レベルが内部レベルに関わるから同じくプルフ無限に使えても多用はダメだったんやけど まあ10でCCしたくてもプルフ追い付かないから渋滞するけどな プレイスタイルに反するけど実質無限の増援多すぎだから特攻はやるしかないな
どうせ経験値も貰えないし 進行度的には丁度下級20になるらへんでマスプルが全員に行き渡る感じやね いま風化やると学校パートがダルすぎて大人になる前に飽きるわ >>48
言うて今回だいぶ沸くのに虚無の呪い持ってないこと多いから助かるわ
武器も無限やし >>59
でもクリア時間は同じくらいだからSRPGパートがしっかり詰まってるのって偉大だなって 正直エンゲージのルナティックでifのハードぐらいじゃね?
忍者屋敷とか最後の3つとかもうゲームぶっ壊したくなるレベルでルナでクリアするの諦めたわ 学校パートの方がやる(やれる)回数決まってるから楽やった気がする
今回のは出撃後毎回やるのかと思うとダルくなった ストーリークソすぎてやる気起きん今メスガキ仲間にしたところやがおもろくなる? 後から加入したキャラの方がSP多くないか?すぐチキのスキル付けれるわ
初期キャラは同じレベル帯になってもSP貯まってないから、チキのスキルつけない分その後の成長率格差が凄くて使うメリットないんやが ソラ撫でる時間短縮してほしい
なんなら文字だけでいい 吟味しないといけない新紋ルナがきつすぎて成長固定のエンゲージや吟味できないifなんかは天国 カムイ有能すぎるわ
こいつおらんかったらルナクリア出来んやろ ハードやけど遭遇戦やる必要なくね?
稼ぎ以外で必要ないやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています