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FEエンゲージの遭遇戦馬鹿すぎワロタ

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1それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:07:49.39ID:+Lmojf7+0
10章で敵レベル上級5とか出てくるんだが
2それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:11:29.64ID:gIs6xMBd0
一番強いやつに合わせてくるぞ
3それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:12:20.82ID:+Lmojf7+0
>>2
ユナカ育て過ぎましたぞ…
4それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:13:45.13ID:syeYCM/LM
でも一番楽しいよね…
5それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:17:48.96ID:Jo2/QddBp
脳死で突撃してくるのキツすぎる
6それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:19:11.77ID:+Lmojf7+0
育てたいユニット育てられなくて辛い
7それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:22:11.77ID:qzKNTqdo0
レベル低い奴育てられるようにレベルが低めの遭遇戦も出てほしいよな
8それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:24:00.97ID:+Lmojf7+0
ミカヤつけて杖振って大いなる癒しでパワーレベリングしたツケがきた…
9それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:24:58.16ID:4vHdcmj1M
ルナ?
10それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:26:53.73ID:ijmXTJ7Hp
>>7
一番望まれてるのマジでこれ
11それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:27:06.43ID:2MDz5Hth0
遭遇戦はユーザが使うか使わないかの判断でいいのに
開発側から変に制限するの意味わからん
12それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:27:45.63ID:+Lmojf7+0
>>9
一周目だからハードで始めてる
13それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:28:09.39ID:c+EphQo10
育てたいユニットに杖振らせればええやん
14それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:28:29.68ID:4vHdcmj1M
ワイはノーマルでクリアしたけど今回のは何周もやる気にならんな
15それでも動く名無し
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2023/02/06(月) 09:28:35.20ID:+4O7Fblkd
ぴっぴのマップが最初から味方固まってて一番楽だったわ
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