【言ト報】ウマ娘さん、一時のブームが嘘のように飽きられてしまうwwwwwwwwwwwww
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必死こいて育成したのに距離Sが付かないだけでゴミになるからな暇人しか遊べないよ 日本だとモンスト一強でFGOとウマがその下についてるイメージ
次いでパズドラプロスピかなって 1ヶ月かけてバックダンサー育てるのって今もあるんか? シナリオはヨウツベで観れるしチャンミなんて時間の無駄だから酒飲みながら友達も競馬やってる方がはるかに楽しい ブルアカは勿体ないね。あんなSDじゃなくて
ちゃんとした7,8等身のモデルならもっと上に行けたのに 新規期待できないシステムだからひたすら人減っていくんだよな 初期は手持ちしょぼかったのも良い塩梅だったな
今普通にやると勝てちゃうからシナリオの魅力下がってるわ 最近ウマやってる奴が暴れてるとこ見ないから許してやろうや
可哀想や惨めで >>581
パワプロアプリのシステムなんて極一部の発達寄りの人達が面白いって言ってだけやからな
一般人ウケするならもっとパワプロが流行ってはずやし >>584
ええぞ
イナゴ絵師がいなければブルアカは死んでたからな真面目に なんでこいつら平日昼間は活発なのに仕事終わる時間になると急に沈静化するの? >>590
負けたらあのライブは流れなくなったぞ😤 >>599
ウマジ叩かれたくなくて第三者演じてて草
お前らがやったことは一生忘れんからな 最近始めたけどこのゲーム課金しないと思ったより何もできんのな
課金するにしても2、3万突っ込んだ程度じゃ何も変わらんの目に見えてるから躊躇うわ >>598
ライスシャワーは鬼畜やったな初めて春天超えられた時はめちゃくちゃ嬉しかったわ 育成スキップしててもやり取りが流れるのが鬱陶しいんだよな
選択肢と結果だけ流すようにしたらかなり快適なんだが ライブはマジですごいからそこら辺もうちょい活かしてほしいわ 馬の血統って面白いと思ったんやけど
競馬やってる奴は皆んな勉強してんのかってレベルで詳しい奴おるよな >>581
つまんな長いのがきつすぎる
特に日課でやるようなコンテンツの1発があの長さって異常だわ >>592
マジレスするとそれやるとスマホで動かへん
SDだからギリギリ動いとるけど頭身上げて動きとかあそこまで入れると処理が出来ずにPC専用ゲーになる >>608
賢い奴はそれに気づいてとっとと辞める冷静に10万もソシャゲ突っ込むってガイジやろ >>608
まずウマガチャに金は入れろ
サポガチャとか入れるだけ初心者が入れたところで無駄 >>608
2-3万課金なんて半年間のおはガチャ分にしかならないしほぼ無駄やで
セレチケだけ買う微課金で行くか最前線の環境に居るためにジャブジャブ課金するかの2択な >>598
SRでも使えるって言われてたもんな
キャラごとにサポカ差し替えるのも頭使ったし
今はもうね… >>608
もし課金するくらいやるつもりなら周年だけにしとき
サポカは完凸前提が殆どやけど
運が悪かったら平気で10万くらいかかるから >>611
ほんとこれ
求めてるのは早送りじゃないんや 〇〇が競馬に行って帰ってこない
みたいなイラストをやたら色々なスレに貼ってたしな
結構ムカついわ つーかなんでそもそもゆーげんに描かせてんの?🤔
ファンが望んでるのは元々描いてた人の絵だろうに😰 >>613
知ってるやつはウイポかダビスタやってる定期 ブルアカに轢き殺されたオワコン
やってる奴ホロライブとか好きそう >>614
まあパクリ元も散々育成時間は言われてたけどシステム的にどうにもならんから無理やろうな
ギミック増えれば増えるほど育成時間は伸びるし 別に自分らが偉くなるわけじゃないのにソシャゲガイジは覇権という言葉が好きやな
それはそれとしてウマ娘はクソ >>608
サポカはちょっとだけ回して1枚引いたところで無意味なのはあかんと思うわね
シナリオ切り替わったタイミングで出るのが今までの傾向的には強いから
それまでは石貯めてそこで完凸目指す感じ ツイッターでも高確率でブルアカ民らしき奴がウマ敵視しはじめるようになって段々ウザくなってきた
ウマがオワコンだったらそれ以下のゲームどうなるんや? >>582
そら美少女ソシャゲなんていうせっまい世界に限定したらそうなるやろな
流行りっていうのはジャンルを限定したものを言うんか?
荒野行動や流行ってない原神未満やで? サポカ完凸に30万とかネガキャンもいいとこだろ
ワイは18万でできたぞ >>621
イベスペ砕いてSR引いた間抜けがいるらしいな >>608
わい最初の方課金してたけどマジでやめとけ
年6000円以上払う価値無い >>634
新シナリオ出た時点でガチャ回してそこで友人引けなかったら終了だよな 時間かかる育成ゲームなんて一般受けするもんじゃないし
話題になって人が集まりすぎただけ感はある
課題は色々あるけどそれ対応してても維持するのは無理や スキップの速度10倍上げるか早送りなくしてテキストだけにしたら育成時間半分になるだろ多分 キタサンやクリークがぶっ壊れてるのを理由にインフレしてないってのはよくわからんわ
サポカ更新は適宜行われとるやんけ >>613
リアタイで追って行けばそこからの血統は自然に頭に入るで
昔のは勉強するしかないわ おしりフリフリゲーム
どうなった?
まだみんなやってる? 未だに新キャラは星3でしか実装しとらんのか?
シナリオ見れれば充分って層にも優しくすべきだったな アホみたいに広告出してるけどほとんど初心者入っとらんやろ >>647
世界で全く人気がないサイゲさんサイドが悪い >>648
テキスト流れる時間は一育成に30秒もかかってへんわ >>520
白井が大学時代マンドリン部だったとかいう謎のネタまで拾ってるの草生えたわ URAでうまぴょいを自力で初めて見るのがピークのゲーム >>487
ソシャゲって思ったより拘束されるよな
CSゲームの方がよっぽど社会人向けや 売れてるだけでマジでつまらねえんだもん
育成は長いシナリオは虚無対人はクソガチャは渋いで何も楽しくない >>654
マチタンは2じゃね
マチタン以外はしらん なんでこいつら平日昼間は活発なのに仕事終わる時間になると急に沈静化するの? >>598
今でもサクラチヨノオーのシナリオで
マルゼンスキーとミスターシービーに負けるわ >>661
通勤時間で出来るってだけで家でやるならCSの方が短いからな あの艦これですらやってた頃は2年経ってもまだ普通に触ってた気がするんやがな
ウマは飽きるの尋常じゃないレベルで早かったわ テイエムオペラオーという日本史上最強馬をネタキャラにしたのは許せん 壊れサポカ完凸しても周りも完凸するから結局有利にならないしな
しなきゃ不利になるだけで
そんなもんに金かけてられんやろ >>636
言いたいことがわからんわ
レスバするにしてももうちょい賢くなってからにしてくれやw 解析が進みすぎてつまらないのがあれやろ
手探り感が良かったのに、ユーチューバーがこぞって育成論上げるせいでおもんない >>653
二ヶ月で大半のユーザーがやることなくなって終わった >>670
艦これは対人要素ほとんどなかったしな謎のお札縛りで一気に人いなくなったけど なんでこいつら平日昼間は活発なのに仕事終わる時間になると急に沈静化するの? >>672
オペラオーとかは露骨に冷遇されとるからなあ
未だにSSRサポカ無しでこの前やっとSRサポカが追加
なお使い道ゼロの模様 >>673
まあキタサンタキオンファインCBライトハローなんて微課金ぐらいなら揃ってて当然レベルやしな
このテンプレサポカに+αで何か持ってないと明確な差は出なくなってる >>675
育成論上げても因子作る時間がかかりすぎるから無理だぞ キャラよりリアルの馬のほうがかわいいからね
メイショウドトウかわいすぎる >>672
見た目や言動はともかくキャラはええで
本人以外でのシナリオでいい味だしてることが多い >>682
なんだかんだ言われても競馬人口には確かな貢献したよな
競馬のイメージはあげたわ >>680
それだけあったら微課金の基準が10万とかだろ
基準がおかしい >>661
これはある
やらなきゃいいだけなんだけどデイリーミッションとかで首輪付けられるのダルい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています