8の戦闘の迫力の無さと滑稽さはもう少しどうにかならんかったんか?
9以降は改善されとるけど初の3Dでようやっとる方やったんかな?
デカいモンスと戦う時のフワーとワイヤーアクションみたいに不自然に飛び上がってスカスカに軽そうな剣でパシパシしてダメージ600!とかさ
ハリセンで叩いとるみたいに質量感が無かったわ