個人的任天堂IP2トップのゼルダとピクミンあったのに
然程ワクワクしなかったのはマジで悲しいわ
ピクミンとか1stPVで超進化かと思ったら3ベースに退化してて
ゼルダも当たり前を見直して本気で革新性追ってたブレワイから
ブレワイDLCで溢れたアイデアベースのティアキンと
何よりWiiUからほぼGPU的な見栄え変わってないのに更に6年以上引っ張ってるSwitchの
ハード的制約がゲームデザインにマンネリ感与えまくってる感が半端ないわ