なお任天堂「DLCじゃ変わり映えしないしデータ追加するだけだから続編作った」
>また、続編の制作を決めた理由について、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのDLC(ダウンロードコンテンツ)をリリースした際、同じ世界により多くの要素を追加するための最適な方法がDLCであることがわかりました。しかし、技術的なことでいえば、DLCはデータです。既存のタイトルにデータを追加しているわけです。そのため、大きな変更を加えたいときは、DLCだけでは不十分となってしまいます。そのため、続編を制作することが適切だと考えたわけです」と青沼氏は語っています。
https://gigazine.net/news/20190619-legend-zelda-breath-wild-sequel/
【悲報】ブレワイ2さん、3.8GBしか増えずに逝くwwwwwww
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287それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:15:09.03ID:PhmFPgCs0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています