【悲報】任天堂Switch、7年目に突入wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>105
こういうやつなんなの?欲しくないのに買うんか?馬鹿なん? これ以上性能上げたらバッテリーと重さ的に携帯機路線は厳しくなるんかなやっぱ
価格は上げにくいやろし ニンダイで新作一切出さなかったしブレワイ2が最後の玉なんやろな
もう次世代機に向けて動いてるやろ >>122
ゲーム機に大人も子供もないやろ
昭和生まれかな? 栄冠ナインを寝転びながらできるようになったのはホンマにありがたいわ 真面目にいい年した大人がスイッチでやるゲームあるのか??www >>35
言うてみればPSPみたいなゲームなんか? 携帯機としても使えるの有能やし
Switch2とかナンバリングして性能上げてったらええんちゃう ゼルダやった後ゼノブレ2まで埃被ってたな
スプラ2需要でプレ値付いてた時も高みの見物やった >>126
スペック必要なゲームはスイッチよりXboxシリーズでやった方がええわな >>5
これ言ってるやつって単に持ってるSwitchが古いだけやろ
ちょうどいいタイミングやったから新しいのに買い替えたけど処理落ちなんてしたことないぞ >>122
なんGを高等な場所だと思ってる池沼おって草 >>96
フィットボクシングやるときは目の高さに合わせたい&TVで適当なもの流したいから携帯モードというか自立モード使ってるな
あと長い帰省のときとかは携帯モードつかったりする 携帯機で最低でもPS4の性能を3万円代に収められんの?
できないなら次世代機はないで Switchで原神いつでるんや?ずっと待ってるんやがps5もええけど携帯で遊びたいんや ゲームボーイと同じやん
発売時点で最先端からは遠い位置にいてもちゃんと売れてるという Switchの形ってゲームボーイアドバンスに似てるよな
GBA→DS
Switch→Switch DSeditで決まりや
テレビとコントローラー、同時に二つの画面で楽しめる画期的なゲームやね >>35
意外とみんなSteam deck知らないんやな >>85
ティアキンの期待値が上がり過ぎてるのって待たせ過ぎってのもあるけどそこらへんも原因の一つかもね
作品リスト見返すと名作が最初の方に塊まくってて近年は微妙なものしか出せてない >>131
PCでいう時期が悪いおじさんみたいなもん >>35
外でPCゲー出来るって凄い時代になったな
昔のPS1とかの時代の人からしたら考えられんやろ
どんどん小型化&高性能化が進んで行くな ポケモンはあの程度のグラのくせになんとないとこでカクついとるんやしソフト側の作りがカスなんやと思うで
そらSwitchは限界やと思うけど 半分レジェンドやろこのハード
神格化される未来が見える見える 別にグラフィックとかは問題ないけど自分らで開発したタイトルですら
ローディング長くなってるのはどうなんやろって
64の頃は長いローディングを嫌ってCD-ROMを導入せずカートリッジメディアに拘っていたのに >>55
年齢気にするような奴がSwitch買うんか
そもそもゲームするんか >>159
ゼルダの処理落ちはハードのせいだけどポケモンはゲフリが糞だからとずっと言われてるからな 実質ファーストタイトルのポケモンですら20fps平気で割るからほんま性能限界やで >>147
Switchが無理なのにできるわけないやん
ていうか有機ELが売れてるんやから39800くらいまでは世間も許容範囲やろ 次世代機はどのくらいのスペック出せるんだ?
PS4くらいのスペックは正直ほしいんやけど >>35
これって太鼓の達人とか出来る?
欲しいわ >>122
ポケモンやマリオは年齢関係なく人気だし持っていてもおかしくないよね switchはこんなもんでええやろ
スペック上げたら競合増えちゃうし
開発コスト上がってもあんまメリット無い ハイスペックでも死んでるPS5とかいうやつもおるし、なにがウケるかわからんもんや Switch2を
また携帯機にするにしても
ゲーム性能だけなら8Gen1くらいのスペック作れるやろ
もうコアは存在してんだからさ
セキュリティ的にスマホのコアは使えないとしても 地味に最近のソフトの出来酷くね
なんかアプデ前提のやつばっかで未完成みたいなやつ多い >>35
スチームデックは据え置き機寄りのスイッチって印象 発売時からwiiuと対して変わらんスペックだったのに >>159
SV悪くなかっけど不便な要素多過ぎてな…
あのグラであの重さ天才的やろ 次世代機は子育て世代からバッシング不可避だから無理やろ
転売対策もできてないし マリカー8発売されて1年後にスイッチ買ったワイ
「多分そろそろ新しいヤツ出るから買うの我慢するで!」
ワイと同じ愚かなヤツおるか? 出た当初からキツかったのに7年売り続けるのがガチで凄いわ スペックをこれ以上上げるとただでさえ全然出ないソフトがさらに減るのがヤバいわ スイッチ進化したスーパースイッチでいいけどまたギミック入れてくんだろうな ゼルダのタイミングで買おうとするとまた売り切れになってそう >>96
amszonで売ってる中華製グリップつければだいぶ楽になるで
素の状態のままだと疲れる >>147
Appleとかならやろうと思えばできる
任天堂じゃ無理やけど 任天堂ハードwとかバカにしてたらみんな買ってたから慌てて自分も買おうとしたけど品薄で買えずに
結局買えたのが割と最近なせいで未だに3年目の新人くらいってイメージあるわ >>178
スチームデックってスタマス非対応って描いてあるんやが ファミコン(1983年7月発売)~スーファミ(1990年11月発売)
今までの最長スパンはこれ
Switchはあと1年ちょいで記録更新 steamdeckっていってるやつ本気なのか
わからん
中華のパチもんやん >>181
まぁコロナの影響受けてないゲーム開発なんかないし多少の開発間に合ってない感はしゃーない
なおあつ森 任天堂はようやっとる
ソニー1-3Q決算
ハード売上高7518億円
ソフト売上本数1億9620万本
ソフト売上高1兆2768億円
任天堂1~3Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高5782億円
ソフト売上本数1億7211万本
ソフト売上高6739億円
→パケ3639億円 Switchって値段の面もかなり強いよな
最新のゲーム機で3万台って今は無理やろ
これもスペックを抑えたからや DBDやったらクッソラグるわ
まあオンラインゲームはやっぱキツいわな ポケモンは3DSの時もキャラクターのハイポリモデル無理矢理戦闘画面に乗せてガックガクにしてたり開発側に軽量化する技術がないんやろ
もっと言えばローポリモデル作る手間かけるだけの開発の熱意がないんや
ユーザー舐めとるから >>96
wiiUタブコンもiPhoneもやたらと重い重い言う奴おるけどそこまでやろ
GDPwin2でちょっと重量感あるな思ったくらいや >>155
そやねん
ゼルダ関係なくどのシリーズもSwitch初期に出た作品が評価されてるから期待値上がってるの多い
2週目突入してから勢い失ってんのはSwitch初期の作品越えれてないからやろな 超えてんのポケモンくらいか そんなことよりメトロイドプライムのリマスターの完成度がやばいぞ ゼルダは携帯モードでやるわゴロゴロしながらやりたい スペックはギリ目をつむるとしても値段キツクナイか
箱SSとスペックもだいぶ違うし >>209
ファミリー向けゲーム機として求められる以上のスペックはオミットしてる感あるね
まあコントローラーの耐久性までオミットしなくていいんですがね >>178
ハッタショアピールキモいよ弱者のおっさん 旧Switchの中古値段下がってるしそろそろ新型来る気配あるんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています