ポケモンSV、普通に2062万本売り上げて歴代4位に
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
赤緑 3137万本
剣盾 2568万本
金銀 2310万本
SV 2061万本 ←いまここ 当第3四半期(2022年4月~12月)のNintendo Switchビジネスは、『ポケットモンスター スカーレット・バイオ
レット』が好調なスタートを切り、販売本数は2,061万本となりました。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230207.pdf ゲーフリとかいうポンコツが扱っていいタイトルじゃないわ >>11
言うてこっから500万本も詰むタイミングあるか? でももうプレステの時代なんよね
ホグワーツレガシー(2023年2月10日)
ワイルドハーツ(2023年2月16日)
龍が如く維新極(2023年2月22日)
Wo Long(2023年3月3日)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日)
バイオハザードRE4(2023年3月24日)
Atomic Heart(2023年4月13日)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日)
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月2日)
FF16(2023年6月22日)
スパイダーマン2(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
アーマードコア6(2023年)
SAOラストリコレクション(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
エグゾプライマル(2023年)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中) これって12月までの分か?
なら今はもっといってそうやな ここから3年かけてジワ売れするから歴代2位までは確定やな
赤緑を超えられるかどうかが焦点や 処理落ちはスイッチのスペックが悪いせいや
ゲームフリークは悪くない まじで対戦初心者だけど今からでも始めれるの?
ブラッキー大好きだから使いたい 気付いたらスレ立たなくなったな
ワイもそれでモチベ消えたわ 剣盾と違ってストーリーがあるからDLCが普通に楽しみや
これで剣盾みたいな完全別世界タイプのDLCやったら許さんぞ >>35
今からでも始められるしブラッキーはクソ強いから相棒としてランクマできるで >>35
アホほど対戦のハードル下がってるから初心者も勝てる 間違いなく世界一のゲームだよなポケモンシリーズって UIとか処理落ちがクソすぎるけどポケモンの中じゃ一番やわ 良い所と悪い所が信じられないレベルで多い怪作
でも最終的にはRPGとしては面白いという結論に至った
対戦ツールとして見てる人にどう映るかは知らん 剣盾と同じくDLCしっかりやって新作まで2年空けたら絶対初代超えするわ ストーリーだけで永久に語り継がれるわ
あとアルセウスのおかげで「ポケモンを捕まえて図鑑完成する」楽しさ思い出せたのが大きかったわおかげで図鑑完成できた >>42
まぁクリアしたらやることないし
やり込むとストレスかかるからな
剣盾はつまらないけどストレスはダイベンくらいでしか感じなかったわ ほとんどの建物に入れないから街歩きの楽しさはほぼなくなったな お前らってブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールを無かったことにしようとしてない? 剣盾越えるってどういう根拠があるんや
今買ってない奴がこっから500万人も買うとは思えんのやが
Switch品薄だった昔ならSwitch手に入ったから買うとかあったかもしれんが >>50
>>53はセグレイブへの話や
風船サーフゴーはカイリューに強くても他に弱すぎる カイリュー使用率1位だけど誰も出してこない
みんなベンチ温めてる 剣盾つまらんくて追加DLC買ってないけど剣盾と繋がってないんか >>52
鉢巻は動かしづらいから嘴テラバで使ってるわ
襷で耐えられたらアクジェでダメ押しや >>52
竜舞飛行テラスアクジェカイリューでカモれますよ svの内定リークみたいなの流れてたけど
ほぼ全ポケ内定ってホンマなん? サジェスト用に出しとくか
ポケモンSV 面白い 神ゲー やりたい >>58
根拠というか過去の統計から見る予想やろ
歴代最速で売上伸ばしてるから剣盾は超えるかもっていう真っ当な予想や
無論あくまで予想やで >>58
受験や就活終わったら買うとかちゃうか
それにDLCあるやろうし好きなポケモン解禁されたら買うとか ピースの必要数とレイドとかいう糞糞なんとかしてくれませんかね ランクマ今50万人ぐらいだから対戦人口全体の2~3%ぐらいだな
やっぱマイナーコンテンツだわ >>58
別にきっかけは色々あるやろ
ポケモンGOとの連動もあるからその時買うとかあるし、最強レイドで好きなポケモン来たからとか色々や 新ポケのデザインも最近のポケモンにしては結構よかった
一体を除いて >>81
全体的に酷かったわ
最近で良かったのはサンムーン >>81
お前今なんG公認ポケモンワナイダーの悪口言ったか? >>73
700万本や
任天堂ってソフト強いよな
まぁサードのソフトやSwitch本体の売上落ちてるから減益なんやけど
https://i.imgur.com/X1XCnZu.png >>58
あつもりとかいうゴミは4000万くらい売れてるんやろ
ポケモンもちゃんと面白かったらもっと売れるわ >>22
任天堂のゲーム好きな人は知的障害抱えてるから理解されない >>76
だるすぎるからワイは業者活用しようか迷っとるわ
なんか1匹100円でテラスタイプ変えます!とかやっとる業者Twitterにおる >>35
膨大な時間を事前準備に費やして
実際やるのはちょっと複雑なジャンケン
人生の貴重な時間やからよく考えたほうがええで >>84
もはやポケモンてだけで買う層が大多数だからどれだけネガキャンしても無駄やで >>81
いうてワナイダーはバリヤードみたいなキモいポケモン枠やろ 村人だのレイドでのカクカク具合を発売前に出さなかったの卑怯よな >>93
ランクマで勝てないゴミがネガキャンしてて草 金策するのに連射コン必須なんやろ?
クソゲーすぎない? >>89
700ってすげえな
初代800とかやったし超えるんちゃう >>89
任天堂ハードって相変わらずピークアウト早いな >>101
2000円くらいで買えるしワイは割り切って買ったわ
それ以外に使ってないけど 3月で3DSのオンライン終了するから10年近く前にリーグ挑戦前でやめたY再開してるけどミラクル交換今でもふつーにできてて草 ストーリークリアまでは楽しめたからええわ
対戦とかせんし マルスケデブ強すぎて使ってる方も面白くないわ こいつで勝っても楽しくない パラドックスポケモンの名前だけは許せんわ
気持ち悪い >>105
使われたら強いけど使う側になるとドロポン外しに怯え続けなきゃいけないのがね
フリドラも所詮威力70ってのを実感させられるし XYくらいまでは対戦やってたけどなぁ
対戦というか育成が怠いわ >>113
手動でテレビ見ながらちょこちょこやるだけやん
それとレイド回してたら換金アイテムバカバカ落ちるから全ポケモン育成とかしない限り金は余るよ ストーリーは今までのポケモンがどんだけショボかってんてぐらい良かった
ショップとかシステム面は過去最低レベルのクソやけど >>117
ハバタクカミはセンス無いわ
月とか牙とかは分かるけど
神だけは無いやろ 流石にもう増殖バグは治ったか?
後発はかわいそうやな >>128
HOME連動のことやDLCの発表あるやろ
剣盾もDLC発表あったし すげー楽しいけどめちゃくちゃ粗もある大味な作品やと思ったわ
DLCまだなんか >>90
いやワイもSVおもろかったと思ってるで剣盾とSVなら断トツでSVや
ただ発売3ヶ月もたって買ってないのに今から、それも新品で買う奴が500万人もおるとはとても思えんだけや 最強リザードンあたりでやめたけど
バグ修正とかテラピースとか改善しとるんか? 剣盾って歴代2位だったんか
なんでこんなに売れてるんやろ 逆張りワイ、マイオナポケモンばっかでレート潜るも全然勝てず無事死亡 知り合いがプレイしてる雰囲気だけで相当面白そうやったから10年ぶりにやったわ
やっぱりこういうのって伝わるよな 最近買ってなかったんやけど久しぶりに復帰しても楽しめるか? >>132
ポケモンってのもあるけどマリオカート7(3DS)やモンハン4Gも未だに繋がるから意外と古代ゲームを舐めてはいけない どうでもいいけどドラクエオフライン4000円で売れたわ エリアゼロの戦闘音楽よすぎやろ!思ったらアンダーテールのやつだった >>145
余裕やで
ワイも復帰組やけどクソハマっとる >>143
メジャーポケモンを変態型にした方が勝率高い 壁貼り積みパにカイリュー入れたら壁役選出する事なくなったわ
どうなってんねんこのポケモン 剣盾って何でそんなに売れたんや
あれストーリーも本編クリア後も微妙やん
SVはストーリーがあるけど ブラックホワイトぶりにやったけどストーリーめっちゃ良かったわ
ネモめっちゃ好き >>22
Steamワイが買いそうなのはあんまないな
FFスパイダーマンはどうせPCではしばらく出ないだろうし
龍が如く維新極(2023年2月22日)
FF16(2023年6月22日)
スパイダーマン2(2023年秋)
アーマードコア6(2023年) ブレワイ3000万本ワンチャンある?
ゼル伝でこれ以上の作品もう作れんのやないかてレベルでええ作品や >>152
たぶんハゲほど髪のことを思ってる人種はおらんと思う BWで止まってるけど今の個体値厳選とか楽になってんのか? >>157
積めない時はそいつで積める時は入れんでもええんちゃうか >>165
うむきっと連想できないヤツは禿げてない ストーリーもシステムも文句なしやから売れるわけやね >>157
だってあいつフェアリーテツノカイナのじゃれつく受けきっちゃうんだぜ
カイリュー天下すぎるけどディンルーで止まるのかな >>170
もはや個体値の厳選ほとんどいらんレベル アルセウスの続編みたいなのはないんか?
図鑑完成させたポケモンあれだけや >>170
今は全員6Vにできるから厳選要らなくなった グラは剣盾のがいいけど、RPGゲーとしてはSVのか圧倒的に上やな
シナリオといいシステムといい
よー作ったわ 世界人口増えてるし豊かな国も増えてきてるのに下回るのはええんかって思う >>170
育成はもはや隔世の感あるで
もうメモ用紙もいらんのや 個体値厳選簡単にしたんはええけどさ
そこまでするならもう廃止でええんやないの >>156
テラピは改善されてない
バグも改善されてない
増殖は改善された
ユーザーに利益あることはすぐ対策されるんや 金銀とか20年前の2000万本と今の2000万本だと意味合い大きく異なるやろ >>180
ふぁ!?
でもわざマシン使い捨てに戻ったんやろ? 経験値パッチとテラピ増殖させてないから治されたら育成めんどいわ >>170
30匹くらい育成したけど1匹も個体値厳選してないわw
野生ポケモンそのまま捕まえても12万円あれば6Vにできる IPとして強すぎる
仮にフォースポークンのスタッフが作ったとしても売れるやろ まあまあすごくいいとかの判定士できたのいつからだっけ
それまではステの数字で判断だよな サーフゴーとかいうポケモンにどうやって勝てばええねん シーズン1終わってからほったらかしたままやけど対戦はなんか環境変わったんか? 剣盾とかいうクソゲー売れすぎやろ
まあそのおかげでSVができたのならええこど >>194
イルカが2年で作っても売れたからな
5年かけたワンピースが可哀相や >>196
チー牛ゲーやってて草
760 それでも動く名無し 2023/02/11(土) 00:28:48.67 ID:rLzAN+0na
ミノルのFEエンゲージくそやばい
最初の主題歌ながれるところから面白すぎる
ミノルの エンブレム・・・エンゲージ!! 何回でも聴ける 増殖バグでお金楽だけど使わんかったらかなりしんどいで育成
努力値がな 正直育成はまだだるい
何がだるいってボックスがクソだから開くのがだるい >>201
パラドックスポケモンも大暴れで激動のランクマやで
ちな面白い 見たところ国内は剣盾上回ってるけど海外売上が伸び悩んでるっぽいな
まあまだ半年立ってないし伸び代あるけど
https://i.imgur.com/PmztoMD.png ちゃんとしたオープンワールドになってたのは良かったで
オープンワールド騙って窮屈なゲームはいっぱいあるけど
それがなかった >>194
そらグッズ展開とクロスメディア展開ありきやからな >>206
ニンフィアを24時間働かせてらええやろ >>73
国内694万本
ポケモン歴代売上 1位赤緑820万 2位金銀720万なので国内でも初代越え狙える勢いや >>209
パラドックス解禁されたんか
トドロクツキ最強とか言われてたのにハバタクカミが暴れてんのね >>212
海外じゃみんなSwitchなんて捨ててPS5だぞ
もう伸びないよ シーズン1は人口多すぎて4000位でレート1900超えててワロタ カイリューてもう言うほど強くないよな
対策してるからなんやけど歴代のやばい奴は対策しても関係ないしな こんなオープンワールドなら、OWにしない方がマシや カエンジシ使うぐらいならウインディか炎ケンタでええわ 努力値とかいつまで数字で見れないようにしてんの
隠しステータスとかいう時代でもないやん >>224
ただトドロクツキも普通に強い
テラスタルとの相性抜群やから大暴れやで >>224
トドロクツキはフェリー4倍とカイリューの下位互換 >>224
ツキは思ったより防御の低さが悪目立ちしてるのと何やっても「それカイリューでよくない?」ってなってる >>228
いや対策しても暴れてるのがカイリューなんですがそれは >>227
多いって言っても100万人ちょっとならこの売上からすれば全体の5パーセント程度や もう飽きたけどポケモン熱が再発してアルセウスと剣盾買いたくなったわ
つうか買うわ >>225
海外やとそんな感じか
switchそのものの勢い落ちてるなら剣盾超えは微妙かもな クリアしたから対戦予定やったけど無理やったわ
そこまで燃えれんかった トドロクツキってそんな言うほど強い?
物理耐久弱すぎやろ >>229
オープンワールドに関してはubiを見習って欲しい >>241
アルセウスは対戦とか気にしないから純粋におもろいな >>198.200.207
はえ~
在りし日のポケモンやな >>239
ぶっちゃけ神速と飛行テラスさえ抑えとけば後は緩い型しか無いからな >>217
S1の序盤で使ってたけど途中からミミッキュ減って気合玉サーフゴー増え始めて使い物にならなくなったわ いくら育成簡単になったとはいえ毎日環境コロコロ変わり過ぎてニートしかできへんやろ 330匹くらいまで図鑑埋めたけどめんどくさなってきた 今の努力値って252で止まるってマジなん?
255にならないように振ってたのが懐かしいわ 相手を一撃で倒せるかどうか毎回ダメ計してるけど、配信者とか計算しなくても大体分かっててすごいなと思う ゼルダやってればこれをオープンワールドとして褒めるような感想は出てこないはずだけどな 今のポケモン、厳選とかほぼしなくて済むからおじさんびっくりしたよ >>256
252で止まるし全部タウリンとかであげられる なんG民にボロクソ叩かれてたのになんでこんな売れてるんや 正直SVやったならアルセウスはもういいやろ
あれさSVより先にやるからこそ価値があると思う >>258
まともな街すらない、敵の数も数種類のゼルダが? ポケモン対戦て意外とストレス溜まるからな
特に耐久害悪にあたるとすぐやめたくなる >>246
スカスカな街、ダルいだけの移動とエンカ
まだ過去作の方が冒険してる感あったわ 剣盾はピカブイ除いたらSwitchとして初の新作ポケモンだから伸びたってのもありそうやな
SVが新型Switchならもっと売れたのかもしれん >>225
PS5ソフト世界売上
デモンズ140万
ラチェクラ110万
リターナル56万
こんなゴミでswitchに勝った気でいるの草🏹 >>261
初動の重さでだいぶ損したな
会社が謝るぐらいだし >>260
なんかそうらしいけどドーピングって100までじゃなくなったんか
仕様変わり過ぎてて全然育成進まんわ >>261
もうええてそういうレス
ダイパリメイクが売れるんやからポケモンの名前ついてりゃ何でも売れるねん >>261
なんGが褒めたもので売れるものあるんか? >>265
パラドックス解禁前は鉢巻ガブリアスと眼鏡ウルガモスで楽しめたで >>261
やれば叩きたくなる理由わかるやろ
それでも補ってあまりあるくらいおもしろいから売れてるだけで 次回作に響くぞおじさんっていつ成仏するんや?BWくらいからずっと言い続けてるやん
ちなみに懐古おじさんが大好きなHGSSは売上最下位クラスやからな >>271
ドーピング100までは結構前に亡くなった!
だから努力値振りがめちゃ簡単なんや ポケモンは出来によって売り上げ左右されへんってだけやん
ソースはダイパリメイク >>261
ワンピース スラムダンク すずめ ポケモンSV スプラ3
去年なんG民が叩いたものは全てヒットしてるという事実 >>279
え!?
こんな街とかでいいの?ハリボテみたいな? 新ポケモンのデザインめっちゃええよな
キャラもめっちゃ人気やし歴代最高傑作感ある 処理落ち酷いって聞いて修正されるまで買うの保留にしてるんやが、耐えられるレベルなん? >>282
ドラクエトレジャーズじゃなくて
モンスターズを出せてたら良かったのに
スクエニは無能や >>267
ポケモンの過去作に冒険してる感なんか一作たりともねえだろ
エアプどころじゃねえな 序盤
重っ!ハリボテ街!ショップ手抜き一枚絵!制服オンリー!クソ!
中盤
おやおやow生かして結構おもろいやん 重いけど
終盤
激・アツ❤ これ以外やるゲームがない弱者男性ハードだからしゃーない >>293
マジで酷いし改善もされてないけど、慣れればまあギリギリなんとかなる 【悲報】デカヌチャン、トレードマークのハンマーを基本的に使わない >>254
タイプ変えるやつ集めるの時間かかり過ぎてついていけなくなった
仕事してると一日2時間も出来ん >>304
まだこっちの方がいいわ
クソみたいな店とかばっかだし >>293
人間ってすごいもんで慣れる
慣れるまで苦痛やけど >>309
そういやデカヌチャン自体を見なくなった >>281
もう群れバトルで振る必要もなくなったんやな
あとはワイのエネルギーの問題やな
社会人になるとポケモンのランクマッチは結構ハードル高いわ >>279
ほとんどの街は建物少なすぎて限界集落状態やんその割に集落間が無駄に空いてるからマップのスカスカ具合がお前の頭皮みたいになっとるで ボックスのラグとか普通こんな状態で出さんやろ
マジで舐めてるとしか思えんわ ピカブイでポケゴからSwitchに引き込めたのデカかったんやろな
ワイも友人もポケゴしかやっとらんかったけどピカブイからSwitch買って色々やっとる 増殖バグのおかげでスパイス以外のアイテム使いまくれるのはええわ
これからも増殖バグ残しといてくれや >>316
それはあるかもな
でも過去作よりはエネルギー使わんと思う テラレイドを楽しいと思いながらやってる奴いなさそう ポケモンで一番売れたのって
赤なのか
今のほうが世界で売れてるのに
日本だけで売れたのすごいな >>286
デオキシスおるから全ポケモンちゃうの? まさかミアレよりもクソな街が出てくるとは思わんかったわ >>320
あれなかったら妖怪ウォッチに食われてたからな リマスター!リマスター!リマスター!
弱者男性ハードかな? CGを中途半端にディズニーみたいなのに寄せたのは戻してほしいな ストーリーは別にええけど
図鑑とかボックスとかマップのUIは途中からでも何とかならんのやろか
パッチなりDLCでもええから オープンワールドやから~とか歴代最高売上やから~とか情報だけ食うようになったよなポケモン信者
クソ戦闘に竜頭蛇尾シナリオのアルセウスとかどこが良かったんや まあ「ポケモンSVが売れてる」ってのは納得出来るしこんなもんやろって感じはするやん
剣盾がめちゃくちゃ売れてたのとかマジで地獄やったぞ 処理落ちはボックス、戦闘セリフ送りがかなりストレス溜まる部分やな >>305
PS xbox PCマルチで国内出荷100万とかクソしょぼくね?エルデンリング
海外で売れたけど国内ではユーザーが購買力ないからアレってドラゴンボールみたいだな
ちなみにswitchはポケモンSVが694万 スプラ3が632万で、アルセウスでさえ350万くらい売れてるぞ >>330
今の任天堂は金にならん事はしないでスプラとかぶつ森とか見たらわかるやん >>322
バトルやりたい気持ちはあるからちまちま進めるわ
昔みたいに5chでマルチバトルとかは今はやってないんかね >>327
全盛期の妖怪本編ですらXYに売上惨敗してたんだから食われる要素ゼロやぞ
そういうキャンペーンや >>340
5chで交換や対戦やっとる奴おるで
なんGでもできるやろしVIPなら絶対いけるわ そういえばランクマのぴょんぴょんババアは消せるんか?
頷きおじさん返して😭 ポケモンが売れるのはわかるがダイパリメイクだけはなんであんな売れたんや? なんか対戦までやらな勿体ない気もするけどクリアでやめてしまったわ
でも多数派よな? >>258
アンチ乙
雨降っても崖登れるからSVのが上や シーズン1からずっとセキタンザン使っとるけど一度もミラーマッチせんわ >>338
あーぶつ森も酷かったな…
ユーザーがストレス感じるの問題と思ってないんやろか
ゲームの総合的な評価めっちゃ下げる点やと思うんやが 剣盾はオープンワールドの走りみたいな感じやったし
理想のポケモンに近づいた感じで買う人多かったんちゃうかな >>318
人間って自分が言われて一番ダメージくらう事を悪口で言うらしいで
つまり… >>347
あの頃の輝きをもう一度思い出したいからやぞ ハッサム使いたいけど友達誰もポケモンやっとらんから育成できなくて草 あつ森の話はするな
今ワイはめちゃくちゃ機嫌が悪いんや >>350
雨が降ってもそれがゲームに反映されてないってことじゃん 対戦時の背景のスタジアム感は剣盾のが圧倒的にいいね 対戦の時にポケモンが地面に埋まって出てくるのとか令和のゲームとは思えんで >>325
ポケモンホームのデータやから全ポケおるんやけど変形した姿までおるのはおかしいんや >>348
多数派やろうけど敷居が下がってるからライト勢めちゃ多い >>349
ポケモンバブルといえばポケカもめちゃくちゃ売れてるよな
売上遊戯王越えてるし >>353
最悪や
あのババア見るたびにヴォエ…ってなるからランクマやれん
まあもともとやらんけど >>359
そういや死ぬほどステマしてたエルデンはポケモンに一瞬で総売上抜かされて死んだな >>370
ソシャゲもポケモンGOが上位やしユナイトもあるからな あつ森だまされてDL買って売れもしないゴミアイテムになったのまだ許してないからな😡 やっぱSwitchみたいな弱おじ専用ハードだとこれが限界なんだな 前世代機のゼノブレイドクロスがあんだけ動くのになんでポケモンはあんな処理落ちするんや >>348
剣盾は対戦やったけどSVはやっとらんわ
テンポも悪いし時間かかるし疲れる癖に爽快感が少ない
別のエンドコンテンツ欲しいわ レベル50止めしたいからレベル下げるアメ出してくれんか ソフト買ってだいぶ経つけど買った瞬間がモチベーションピークで全然起動できてない >>346
ああ後ろのモブか
あのおじさん好きやったわ >>357
交換掲示板でメタルコート持たせたストライク同士を交換すりゃええやろ
相手が出すポケモン確認できるしアホなことする奴あんまおらんで >>373
金銀以来か
今ハッサムがめちゃくちゃ強いで!しかも交換なしでレイドで手に入るからおすすめや そういや増殖バグって流石に消された?
最近起動もしとらんからアプデしとらんわ >>384
なおなんGではミライドン泥棒が横行した模様 同時期で比較したらこうやぞ
1161万本 XY
1469万本 SM
1606万本 剣盾
2062万本 SV >>370
遊戯王なら手札誘発で相手ターンも駆け引きできるのに >>373
ワイも金銀から剣盾まで飛んだけど普通に楽しめたで >>344
XYの頃はVIPも賑わってたな
久々に行ってみるか厳選終わったら >>374
まだまだ荒削りな新規IPに買ったくらいではしゃぐなよ
エルデンリングの伸び代は次回作以降で残ってる >>362
今50万人ぐらいだから2000万売上に対して8割どころか97%は対戦やってないぞ >>390
Switchが普及してるのもデカいよな
次世代機来なかったら次作も更に売れそう >>388
なんGって交換掲示板よりマナー悪いんか カクカクしてたからストーリーだけやって放置してるわ
こういう時はパッケージの方が売れるしええなと思うわ これがクソとは言わんけどゲームの売り上げ全体的にインフレしてない?
歴代トップクラスがポンポン出てるやん
もちろん売れないよりはいいけど ネモって結局本気のバトルはしたけど本気の手持ちは使ってないんだよな?
レベル80超えのレッド並みの手持ちで戦いたいわ 増殖バグ消えたん?
後々増やす為にミラコラ量産してたやつおったけど大量のミラコラはどうなったんや ポケモンは対戦人口増えてるけどマスボ級の人口はレート制の頃から言うほど増えてないのがなあ
ちょっと触る人は増えてもガチ対戦やる層は同じ人間やろ >>370
遊戯王はもう伸びしろないやろ
アニメがアレやから子供が入るきっかけない
ポケカがカードゲームNo.1になった上に去年からワンピースのカードゲームまで躍進した
マスターデュエルのせいで「久しぶりに遊戯王やりたいけど今からカード集めるのはなあ」って層に今の遊戯王=クソゲーと広まってしまったのもでかい >>414
しれとなく国内売上スーパーマリオブラザーズ1超えてるのおかしいわホンマ 昔のやつだとグローバルなんちゃらを使って自分で通信交換できなかったけ?
あれどうなったんや? >>374
エルデンはポケモンSVに負けて
ハリーポッターに負けて
ゼルダティアキンに負けて
スターフィールドに負けるっていう現実と未来が待っとるからな
売上イキりなんてしてるからこうなるねん >>414
ここ数年でオタクくんだけじゃなくて、いわゆる一般人もゲーム買う時代になっとる
ここら辺に関しては珍しく景気の良い話題や >>416
DLCで来るんちゃう
過去1の戦闘狂キャラやし PvPじゃなくてPvEのやり込みコンテンツ欲しいよな なおSwitchソフトさん
22年度ソフト売上
ソニー 1億9610万本 (サード1億6300万本、ファースト3300万本)
任天堂 1億7211万本 (ソフト売上高比率ファースト79.4%、サード20.6%、本数内訳不明) >>423
あれいまは本編に入ってないで
スマホとかのアプリになってる >>414
鬼滅のヒットでアニメ映画だけ興行収入インフレしたように、ゲームもあつ森のヒットで任天堂とポケモンだけ売上インフレしまくりやぞ
ソニーや和サードは相変わらずゴミや まともにソフト売れないSwitch市場でようやっとる なん爺「任天堂ポケモンクソクソクソクソ!!ネガスレ建てまくるで!」
一般ユーザー「はえ〜新作出るんか」
なん爺「プレステのソフトグラフィックすげえええええ!!ポジスレ建てまくるで!」
一般ユーザー「・・・・・」
この差なんなん? プレステ買ったほうが良くね?
ホグワーツレガシー(2023年2月10日)
ワイルドハーツ(2023年2月16日)
龍が如く維新極(2023年2月22日)
Wo Long(2023年3月3日)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日)
バイオハザードRE4(2023年3月24日)
Atomic Heart(2023年4月13日)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日)
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月2日)
FF16(2023年6月22日)
スパイダーマン2(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
アーマードコア6(2023年)
SAOラストリコレクション(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
エグゾプライマル(2023年)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中) >>433
やっぱりナンジャモだけ別ゲーから放り込んだような可愛さやな >>433
pixivでエロ絵収集してるとボタンが思いの外人気でびっくりする >>432
そうなんか
一人通信交換とかも対策されてそうやな…😢 >>419
90%ぐらいの人はシナリオやって終わりでいいんだろう
そんな層が大多数って作りても理解してるだろうし >>433
ビワネモチリだけで戦える
まあ剣盾の方が強いとは思う フォトリアルのゲームの良さが一ミリもわからん
あんなブサイクなキャラ見て何が楽しいねん Switchのゲームって発売前のステマがピークだからそら売れないよ
チー牛がこぞって絶賛したブレスなんとか?もRDR2の半分しか売れなかったみたいだし 町のマップ広いけどいらん店多すぎや
食べ物屋さんとかぶっちゃけ需要ないやろ >>440
任天堂は無償で宣伝してくれるなんGに感謝すべきやな ワイはプレステもSwitchも持っとるけど片方しか選べない人なんでこんな多いんや? >>448
プレステで2000万本売れたソフトってほぼないんやで… ストーリーは歴代最高やったと思うが
発売3ヶ月で未だにポケモン埋まるバグあるのはどうかと思うわ🥺
ボロ糞言われダイパリメイクですら不具合修正は早かったのに >>456
今のカイリューてそんな感じよな
使用率ほどの強さは無さそうや 一応Switchソフトの最高記録なんだから馬鹿にするなよ
codやfifaやgtaと比べたら確かにゴミに見えちゃうけどしゃーない >>320初代ヤバすぎやろ
当時ゲームなんて子供しかやらんしサブロムの概念もないから単純にほぼ全ての子供が持ってた計算になる ストーリー良い言われるからやったけどハードル低すぎだろポケモン
ゲーム自体も質低すぎるしビビったわ ダイパリメイクって伝説ポケモン集めにコスパいいよな 進化条件をめんどくさくする意味って何?
レベルと石くらいで良いだろ >>462
ゲハだからやろ
ソフトラインナップ貼ってる奴いるけどだから何?って感じよな >>456
見せポケで出さんからきんのたま持たせてるわ >>460
悲劇ガイジは婚活どころか就職市場でも売れとらんからしゃーない
無職無免許発達障害のソニー信者なんか雇いたい会社ないもん >>440
2022年機種別ソフト売上
Switch 22,045,419本 89.4%
PS4 1,673,228本 6.8%
PS5 946,682本 3.8%
ゲーム購買力は全くないけど声だけでかいからなPSユーザーって
なんG民と同じや ゲームに限らんけど今はユーザーがめっちゃ保守的になったと思うわ
外れ作品に金出す余裕がないのか大ヒットして覇権取れそうなのしか金出さない
当たるかどうかわからん新規IPに厳しい時代や 弱おじがコレしかない需要で買いまくってるのに意外と伸びなかったな
Switchソフトの売上自体が死んでるからしゃーないけど >>469
そこは許してや
今までのポケモンは「ストーリー」という概念がそもそも存在してなかったレベルなんや 633万人 小学生(7歳~12歳)の総人口
694万本 ポケモンSV
今の小学生が全員購入しても60万本余るぞ >>476
動画とか実況あるからそれ見てから買う!見てたら満足して買わないとかあるもんな… >>480
決算後にソニーの株価爆上がりで任天堂が暴落したのほんま草 >>477
ワイはインディーにそこら辺の需要が喰われてるんやと思うわ 暇つぶしにレイドしまくってたら
ボックスパンパンなってたわ
流すのめんどくさい >>480
弱者男性が持ち上げたもの
任天堂
チェンソーマン
FE
弱者男性が叩いたもの
ソニー
鬼滅
スラムダンク
ホグワーツ
とことん逆張り民族や >>463
ゴッド・オブ・ウォー
エルデンリング
グランド・セフト・オート
レッド・デッド・リデンプション
ホライゾン
はい論破 https://i.imgur.com/MHOjWAJ.jpg
信じられないかもしれんけど、今の配信者やvtuberのファンはこういう状態やからな 相変わらず悲劇ガイジわかりやすいなぁ
同じ内容の単発0、レスきても絶対返さない >>58
ワイまだ買ってないけど看護師の国試終わったら買う予定やで
まあ明日やけどな ソースがwikipediaでスマンが日本のゲーム売上ランキングみたいな項目があったから見たんやが
https://i.imgur.com/3LYWzvl.png
ガチのマジで任天堂・ポケモンが傾くと日本の家庭用ゲーム市場ってヤバいのか? >>469
はじめは「ポケモンにしては~」って頭についてたはずやのにいつの間にかここ十年のRPGで最もシナリオがええみたいな誇張のされ方になってきとるからな
持ち上げ方エグいでほんま 詐欺師や >>489
エルデンリングってPSで2000万本も売れたんか
すごいなフロム >>433
○ × ○ ◎
◎ × ◎ △
◎ ◎ × ×
○ △ × △ >>489
マルチのタイトルいれるなよ
それにスパイダーマンも入れ忘れてるし >>484
ワイの周りのSVの話できるやつは
実況とか二次創作で知識得てて
未プレイばっかやわ ゴミフレームレートがなければメタスコア88はいって良かった出来やったのに Switchゲーのスレって誰もゲームの話しないよな
信者が売上がーって叫び始めてソニー信者に返り討ち食らってる印象しかない >>205
FEやってるやつがホグワーツやってるやつにチー牛言ってるのは草生える >>497
そうだよ
和サードなんてモンハンやドラクエですら任天堂ポケモンと比べたらカスだからな >>507
それは勿体無いな
やってみて欲しいもんやな >>511
負けそうになったら悲劇連呼で流れ変えるから無敵やぞ >>511
悲劇おじさんさぁ
エルデンの売上でイキってたのにポケモンに一瞬で抜かされた感想をどうぞ Switchのゲームって
発売前はやたらポジられて
発売後はぱったり話題見なくなるゲームばかりだけどなんで? >>515
ほんまな
レイドのバグの話で盛り上がったのに
それも配信の知識で草やった 悲劇ガイジほんま空気読まず自分の言いたいことしか言わんのやな
たまには空気読んで会話に混じって見ろよ ミモザめっちゃ好きやしキハダリップミモザの関係好き ワイのレスから11秒で悲劇連呼ガイジ召喚されてて草 ゴミ決算と株価暴落のダブルパンチで任おじの血圧上がってるからそっとしといたれ あ、あれえポリコレアンチさん?ポリコレは需要ないからポリコレがあると売れないんじゃ……??? >>536
最近血圧血圧言っとるけどもしかして血圧上がったんか?
毎日発狂してたらそうなるわな 売上しょぼいから信者もいまいち盛り上がってなくて草 Switchて内容と中身が一致しないのしかないからおもろいわ
一番売れたのがあつ森、スプラ3、これやし >>525
お前がアンチやからそういう風に思い込んでるだけや ポリコレのせいで売り上げがーとかわめき散らしてたキモオタ弱者男性息してるか? アルセウスもよかったしオープンワールドポケモンのポテンシャルすごいな😍 BWの新ポケが当時戦闘マシーンみたいな種族値って言われてたけど
今回の新ポケはもっとだよな 2本買わせるくせに一本でカウントさせるインチキは売上で話題になるためだけに作り上げた上手いスキームだよな >>537
これから頑張るんや
>>538
一昨日まで50000位ぐらいやったで 悲劇ガイジってリアルで花火見たことないマジモンの敗北者だぞ
あつ森ネガキャンしてたときの悲劇ガイジのレスがこちら
405 なまえをいれてください 2020/08/02(日) 19:12:41.96 ID:2pCIGYEA
おい花火大会やってるんだが
花火の爆発から爆発音まで0.5秒くらいラグあるんだけど
いくらなんでもひどすぎひん? 中盤で飽きて放置してるけど面白くなるんか 同じことの繰り返しで街もハリボテでつれえわ メインはオンライン専用のシューターが500万本だの600万本だの売れてそれがしかも国内のメーカーが開発してるって信じられん
ゼルダのオープンワールドゲームは昔からの順当な進化だし作れるのは分かってた
でも日本のあらゆるメーカーがチャレンジして大失敗し終わったシューターを急に任天堂が開発してそれがヒットするのは予想外すぎるわ 普通血圧上がってるなんて単語出て来んよな
お爺ちゃんなんか… >>546
むしろ黒人ラッパーのステレオタイプジムリーダーがおるのに何がポリコレやねんって感じや >>542
Switchで一番売れたのはマリオカート8デラックスやぞ
ワイのレス遡れや >>552
じゃあお前さんは相当なセンスの持ち主や
1位も視野に入ると思う ダイパリメみたいなんでも売れるんやからもう何作っても売れるんやろ
ベストセラーに並ぶ宗教の本とかと一緒 ポケモンが売れてない事にしたいやつって一体どういう層なんや… コライドンが別に伝説ポケモンってわけじゃなくてただ古代のポケモンやったってのもいいしあの胸についてるタイヤ使わず四本足で走って泳ぐのめっちゃかわいい いやいやSwitchみたいなしょぼい市場で2000万本って十分凄いぞ
なんでバカにされてるんや >>553
小学校中退くらいの生粋の引きこもりなんやろか >>530
BDSP今こんな高いんか
相場1000円以下やったろあれ >>559
ほな次回作もモブキャラはおじさんおばさんばっかでスカートもなしな >>555
ならんよ
マジボスの正体とかも拍子抜けやし >>550
ACどっちかが80より低い御三家は邪道
キッズが色んな技使う事考えたら両刀配分にするのが自然なのに対戦厨に流されるから レート上位って構築共有してんの?
なんかそういう話聞いたことある >>563
それよな
みんなが一度は夢見た世界みたいな感じや
この路線で技術上げて欲しいわホンマ 任天堂って一部のソフトだけめちゃくちゃ売れるけどそれ以外が売れないから毎年プレステよりソフト売上下
そのせいでソフトメーカーが離れて前のニンダイみたいなスカスカになるんやで なんG民「ドラクエ3は社会現象だったんだあああ!全国で行列で~!」
ワイ「ドラクエ3ってそんな凄かったんか?売上調べてみるか え、たった380万なん?今大人気のポケモンとスプラは国内600万超えてるじゃん なんG民の言う社会現象、レベルひっく・・・」 >>463
つーか2000万本が上限なんだっけPS4 ワイ恵体女好き、ビワとカエデとやまガールで無事射精 >>559
ゲームや映画がコケる→ほらこんなポリコレ要素がある!だからコケたんだざまあ!
ヒットする→ほらポリコレ団体がこんな文句つけてる!嫉妬してるんだざまあ!
いい加減この無敵ムーブやめない? 2本売るってエグいよな
一本にしてスタート時にどっちのバージョンで始めるか選べさせればいいのに
まあ売り上げ減るからせんか オープンワールドって画質悪いほうがガバガバでも気にならないからええな
コライドンの動き高クオリティだったら多分気になって仕方なかったと思う
というのを今日ホグワーツやってて思った >>579
多分してる
それ予防でサブ垢がデフォ名が多い >>574
乱数調整が見つかったとかなんとか聞いたけど
ついでに買わせようとしてるだけやろな 初代からの古参的に既存ポケモンの進化追加ってどうなん?
今回で言うとコノヨザルとかドドゲザンとか
ノココッチは進化というのかわからないけど >>585
その一部のソフトすら大して売れてないんよ
例を挙げるとbotwが6年かけて2000万本
スパイダーマン以外でRDR2の半分以下の数字や 久々にポケモンやったけどレベル上がりにくいモンスター多くてダルいな これが最新の日本国内売上ランキング
歴代国内ゲーム売上ランキングベスト20wxwxwx
(2022年12月末までの集計)
1位 あつまれどうぶつの森(1132万本、Nintendo switch 2020年発売)
2位 ポケットモンスター赤・緑(822万本、ゲームボーイ 1996年)
3位 ポケットモンスター金・銀(730万本、ゲームボーイ 1999年)
4位 ポケットモンスタースカーレット・バイオレット(694万本Nintendo switch 2022年)
5位 マリオカート8デラックス(691万本Nintendo switch 2017年)
6位 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL (685万本、Nintendo switch 2018年)
7位 スーパーマリオブラザーズ(681万本、ファミリーコンピュータ 1985年)
8位 Newスーパーマリオブラザーズ(649万本、ニンテンドーDS 2006年)
9位 スプラトゥーン3(632万本、Nintendo switch 2022年)
10位 ポケットモンスターダイヤモンド・パール(585万本、ニンテンドーDS 2006年) 11位 ポケットモンスターソード・シールド(564万本、Nintendo switch 2019年)
12位 ポケットモンスターブラック・ホワイト(554万本、ニンテンドーDS 2010年)
13位 ポケットモンスタールビー・サファイア(544万本、ゲームボーイアドバンス 2002年)
14位 おいでよどうぶつの森(535万本、ニンテンドーDS 2005年)
15位 とびだせどうぶつの森、ハッピープライスセレクション、amiibo+(520万本、ニンテンドー3DS 2014年)
16位 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(519万本、ニンテンドーDS 2005年発売)
17位 スプラトゥーン2(511万本、Nintendo switch 2017年)
18位 モンスターハンターポータブル3rd(480万本、PlayStationPortable 2010年)
19位NewスーパーマリオブラザーズWii(467万本、Wii 2009年)
20位 ポケットモンスターX・Y(453万本、ニンテンドー3DS 2013年) キツすぎて草
760 :それでも動く名無し[]:2023/02/11(土) 00:28:48.67 ID:rLzAN+0na
ミノルのFEエンゲージくそやばい
最初の主題歌ながれるところから面白すぎる
ミノルの エンブレム・・・エンゲージ!! 何回でも聴ける
800 :それでも動く名無し[]:2023/02/11(土) 00:32:10.30 ID:rLzAN+0na
>>776
ワードセンスやリアクションは日本人実況者でもトップレベルやろ
プンレクなんか行かずにYouTube全力でやってりゃもっと伸びてたと思うわ
ニコニコ→プンレク→ミルダムで最終的に辿り着いたのがチー牛専用プラットフォームのtwitchて >>563
この路線でリメイク出たら面白いやろなあ
初代頑張って欲しい あー結局荒れちゃった
クソゲーのスレって毎回こうなるんやね 図鑑埋めまではハマれたけど埋めたら一気に飽きたわ
対戦とかめっちゃ面倒そうやしレイドは1ターン時間かかりすぎてもっさりやし >>599
対戦だけでいうと進化ないと使われんからええんちゃうか ユーザーが弱おじだらけなのになんで語られずに荒れてるんや? >>600
ゼルダ今は2900万本やぞ
今年中に3000万越えるやろ >>563
アルセウスと並行で作ってたんだろうけど、
ローカライズやらなんやら考えると、ポケモン規模のプロジェクトのスケジュール管理マジでゲロ吐きそうだな プレステ買わないやつアホなん?
ホグワーツレガシー(2023年2月10日)
ワイルドハーツ(2023年2月16日)
龍が如く維新極(2023年2月22日)
Wo Long(2023年3月3日)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日)
バイオハザードRE4(2023年3月24日)
Atomic Heart(2023年4月13日)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日)
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月2日)
FF16(2023年6月22日)
スパイダーマン2(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
アーマードコア6(2023年)
SAOラストリコレクション(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
エグゾプライマル(2023年)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中) 別に揃えるつもりなかったからとりあえずどっちでもええやと思ってスカーレット買ってプレイしたけどまじでスカーレットで良かったわ
ヴァイオレット選んでもそう言ってそうやけど >>600
スパイダーマンはゼルダ以下の売上やん
しかも同梱版で投げ売りしまくって 日本の同接記録
1位 手越ダイレクト 同接130万人
2位 スマブラダイレクト 同接80万人
3位 任天堂ダイレクト 同接78.2万人
手越はジャニーズやめた後で今はカスなのを考えたら任天堂はこっちでも天下取ってるんだな 剣盾と違って発売前にネガキャン無かったよな
あれは何だったのか 両方やったけど、シナリオはスカーレットのがいいな
母親のほうがエグみが出るシナリオだと思った >>622
御三家にしろバージョンにしろ少数派の不人気を選んだ方が交換コミュニティでイキれるジレンマ >>619
やっぱ暗い部屋で弱おじがピコってるだけのゲームってそのあたりが限界なんやな GTAってすげーわ >>608
プレステのゲーム1個しかないやん
プレステってこの数十年何をやっていたの? プレステって金ないやつが買うゲームハードになっとるからなぁ
プレステのソフトってPCで出来るんやから節約以外でプレステ買う理由がない >>606
>>621
これみたいなゲハカス特有のコピペ臭すぎるやろ 悲劇ガイジって自分がダメージ受けるワードを繰り返すから最近は弱者男性が効いてんだろうな 海処理落ちしすぎやわ
ワイは別にかまへんけど
これは次回作に影響出るやろなぁ…w こんなスレでイライラせずに、みんなSwitchゲー買おうぜ!
22年度ソフト売上
ソニー 1億9610万本 (サード1億6300万本、ファースト3300万本)
任天堂 1億7211万本 (ソフト売上高比率ファースト79.4%、サード20.6%、本数内訳不明) >>603
フロムって絶賛されてる割に全然なんやな >>542
ワイ、全部持ってるけどどれも質低すぎて嫌になるわ
スプラはまだやってるけど手抜きすぎやろまじで メタスコアもユーザースコアも歴代最悪クラスなのになんGだと案の定逆張りやな
そもそも売上の後に評価って付くから売上関係ないし ゼルダが
PC、PS5、Xbox、switchで出たら1億本は余裕で行きそう アニメはサトシさん引退するけどプラスに振れるんか?ピカカスはどうなるんか知らんが >>643
しょぼくて草
誰が買ってんのSwitchって >>600
悲劇って何故か実際の数字より少ない数字にするの好きよな
スパイダーマンとかゼルダに負けてるし >>622
コライドンがかわいいからやっぱスカーレットよ >>626
そういうものの任天堂は基本そこのIPで出してるソフトなのに対して他はPC、XBOX、psと束になってるという😅 誰も触れないけどニンダイ糞すぎたよな
もうswitch終わりなんやなって というか剣盾ってそんな売れたのかよ
良くも悪くもガッカリさせられたゲームやったな剣盾は >>648
アニメはどのみちこれ以上悪くならんやろ
視聴率が低すぎるし >>643
Switchユーザーって貧乏人と弱者男性しかいないからソフト売れないんだよな スプラ3は発売前から発売すぐの勢いを維持できる中身やったらポケモン抜けるポテンシャルあったのにな ワイ「第2世代テコ入れしてくれ😖」
ゲーフリ「ほいリキキリン」→使うかはともかくまぁ🤗
ゲーフリ「ほいテツノツツミ」→🤯 あつ森もスプラもポケモンも期待外れや
ついでにエルデンも >>644
「角川の利益の大半はフロムのえる電だぞ!」とかいうクソキモ信者おるのが強みやな DSのダイパ以来にこれやってるけどモンスターによってレベルアップに必要な経験値が全然違うのは何か基準みたいなのがあるんか? 任天堂信者がかつてないほどイライラしてるけどなんかあったの? ソフトの本数で語るやつなんなん?
原神とかの課金考慮したら余裕でSwitchの売上吹き飛ばせるぞ サトシとピカチュウ引退で懸念されてたけど、結局アニメの出来はゲームとほぼ関係ないって事でええんか? >>652
コライドンホンマかわいい
トカゲ感高くてたまらん >>668
決算ボロクソで株価暴落
リマスターだらけの弱おじ向けニンダイ
追加DLCレベルのゼルダ
悲報ラッシュや ワナイダーも無事人気ポケの仲間入りやしここ数世代で新ポケデザインはトップやね😉 ポケモンはよかったけど最近の任天堂は中身スカスカすぎる >>650
スパイダーマンは3000万本越えてるから一応ゼルダより売れてるで 海外のAAAタイトルが2000万本以上売り上げることはそこまで珍しくないのに
あのポケモンで2000万本しか売れないのはなんかしょっぱさを感じる
初代ですら3000万本だしGTA5とかマインクラフトは1億本以上売り上げてるんだけどな >>668
決算やろ
ソニーにボロ負けしちゃったから悔しいんやろな >>643
任天堂のはダウンロード専用ソフト抜きでこれなのビビるわ
逆にソニーのソフトが売れなくなりすぎなんか分からんけど >>674
そうなんか
最初の御三家はすぐにレベル上がるな >>675
ドオーとシャリタツは真っ先にグッズ化すべきや
下手したら御三家のアヒルより人気あるやろ 任豚って決算のせいで誰もソフト買ってないのバレてるのにまだ売上ホルホルしてんの悲しいよな フリプで配ったの売上本数にくわえて売上マウントだから終わってるよな ポケモンスレだけど売り上げ書いてあるから悲劇ガイジ来たのか
後は悲劇ガイジを援護するsage末尾a >>680
それ「Marvel's Spider-Man」シリーズ合計の売上や スプラ3の中身の変わらなさを見るとゼルダも同じ道辿りそうな予感するわ
ブレワイがあまりにも好評だったから思いっきり手抜きしそう >>683
具体的にDL専用ソフトってなんや?サードの割合からしても1%もないぞ 新ポケのグッズ化遅すぎやねん
御三家ミラコラパモグルトンミニーブしかおらんやろ今 >>643
速攻値崩れ起こすよなソニーで出てるタイトル😅 >>668
22年度switchの販売台数が下方修正になってPS5に販売台数負ける
Q4はswitch300万台でps5が600万台のダブルスコア
ソフト売上本数も負ける
↓
https://i.imgur.com/BypaEVm.png >>681
まあソフトの売り上げ本数伸ばすならセールしまくってバンドル出しまくって全機種マルチやればポケモンクラスなら一瞬で億超えると思うで 決算にも乗らないほど全く売れてないDL専用ソフトにすべてをかける任豚おじさん 悲劇がここに閉じこもってるならFEスレでも立てるか >>681
ハード1個で2000〜3000万本はすごいと思うけどな
GTAやマイクラはPCやPS5PS4とかマルチ対応やから売れてるだけ >>680
スパイダーマンが3000万越えてるなんてきいたことないが
ソースもってこい 岩田いなくなった後で露骨に手抜きするようになったよな? >>680
スパイダーマンは2300万本や
しかも1.6万円引きで投げ売り
ついでにいうと続編のマイルズモラレスは本体同梱をやめたせいで300万本にまで減った
https://i.imgur.com/IBNjMGg.jpg
http://imgur.com/SLFUcLf.jpg >>691
期待値上がりすぎてるし、正直不安やわ
ホンマに大半がマップ使い回しとかだと正直厳しい >>699
ポケモンGOが15億ダウンロードやしな なんでポケモンスレで任天堂とSONYの対立煽り起きてるんや…?
まじで気持ち悪いんやが 決算と株価暴落でイライラしてる任豚を刺激するのはやめたげようよ
次の決算までこの調子やぞ >>712
PSは中古乞食とフリプ乞食だらけ
PCはセール乞食だらけ
任天堂がそっちに出すメリットがないんだよなあ >>709
これって世界一辞められたクソゲーとも言えるよな Switchしか持ってないからハリポタ7月までおあずけやわ
それまでにどのくらい面白いか判断する >>712
ハード売るためにソフト作ってるんやからやらんと思うけどな、ポケモンクラスが世界500万いかないくらいまで落ち込んだら可能性あるけど 単純に決算以上の売上ソースがないから任天堂信者がバカにされてるだけなのにゲハがー荒らしがーって幼稚園児レベルの擦り付けが始まってるの滑稽よね バトルフィールドがしょぼすぎるのどうにかしてほしいわ
剣盾以下やん >>712
マルチ展開するメリットないやん
利益落ちるし >>722
ここまで時間経ったのに話題でないのは映画ゲーだから話題にすることもないんやろな
だったらみんな誰かの配信したらそれで完結するってこった ブリブリパールはマジでなんであんなに売れたのか分からん Switchのソフト売上悲惨すぎて
妄想のdl売上に縋り付くしかないの草 そもそも任天堂はハード売るためにゲーム作ってるからさ 悲劇ガイジが浪人買って毎日任天堂叩きスレ立てて自演し続けた結果
国内シェアSwitch9割
PS4の台数超え
ゼルダがゲーム総選挙1位
オクトパストラベラー2発売
悲劇ガイジの人生って一体なんの意味があるんやろうな >>731
悲劇おじさんが持ち上げたエルデンリングがポケモンに負けた感想をとうぞ なんGでいくら叫んだところでメイン層のキッズとライト層はSwitchしか持ってないしな…
こんな場所の意見が参考になるわけない 大体ソフトの売り上げって前作の面白さ依存やから剣盾の面白さが際立っただけやな今の段階は >>553
こういう奴が一番キモい
任天堂に擦り寄らんでくれん? >>729
ウィッチャー3くらいなら神ゲーやしアサクリくらいなら合格点やけど今のところそこまではいかなそうやな ブリブリは剣盾ベースで新キョダイマックスでも入れて真面目に作ってたら3000万くらい売れてたんちゃう? >>734
PS2の世界累計超える可能性出てきてるのすごいわSwitch バグが多すぎること以外は完璧やからな
キャラデザもストーリーもグラフィックも >>734
カービィカフェ嫉妬民ってパワーワードも悲劇ガイジのせいで生まれたしな
若い女やカップルに大人気のカービィカフェに嫉妬してカービィはハッタショガー連呼してるガイジ Switchのスレって売上くらいしか褒めてないやん
当人になんの影響があるんや >>745
話題作ならどのゲームも発売後2~3週間は定期スレ立つ印象あるけどな
スプラポケモンはかなり続いとったけど 赤緑 3137万本
青ってなかったっけ?
カメックスが表紙のやつ ちょっとアンチが湧くだけでもこの荒れようだからな
任天堂信者に余裕なくなってるのがわかるわ
まああんな決算見せられたあとじゃね.. リーリエ、マリィ、ユウリを超える女の子デザインが無くてがっかりや >>743
ぶっちゃけそこは拘らんほうがいいけどな
あのニンダイ見ちゃうと来年3月に新ハードはマストだろ svとhgss同時期に買って先sv終わらせたけど初期~中盤のhgssの方が遥かに面白い
建物音楽雰囲気キャラクターモンスターデザイン全てが高水準や >>739
剣盾クソカスに言われてたのにいつの間にか最高傑作にされてて草
ずいぶん都合ええな >>757
発売前は過去最高のネガキャン、発売後もボロクソだったよな なんかゲームで育った世代が大人になってきてる感あるよな 剣盾とアルセウスのお陰で数字取ってるだけで
正直次は厳しいと思うよ >>742
そりゃそうだけど剣盾ベースだとマップがめっちゃ小さくなったりダンジョン系が軒並みカットor一本道化されてそうなのが微妙なところよな >>724
Steamやってる中でイチイチswitch引っ張り出して起動すんのめんどいねん
高確率で充電切れてるし 後発参入は特性変えるアイテムなかなか手にはいらんのやろ?
苦行やんけ 歴代家庭用ゲーム売上ランキングベスト20
1.PS2 1億5500万台
2.ニンテンドーDS 1億5402万台
3.NintendoSwitch 1億2255万台(更新中)
4.ゲームボーイ 1億1869万台
5.PS4 1億1700万台
6.PS 1億240万台
7.Wii 1億163万台
8.PS3 8740万台
9.XBox360 8580万台
10.ゲームボーイアドバンス 8151万台
11.PSP 7640万台
12.ニンテンドー3DS 7594万台
13.ファミリーコンピュータ 6191万台
14.XboxOne 4989万台
15.スーパーファミコン 4910万台
16.ゲーム&ウォッチ 4340万台
17.ニンテンドー64 3293万台
18.メガドライブ 3075万台
19.PS5 3000万台(更新中)
19.Atari 3000万台 本当にクソゲー出し続けてるのはFFだからな
FF15なんて初動70万以下の大爆死
クソゲーすぎて発売後すぐにワゴン送りにされて980円で無様に売られてた
もはやFFにブランド力なんて皆無 ポケモンは初代以来にヴァイオレット買ったけどそこそこ楽しかったわオープンワールドってふれ込みは期待外れやったけどそれが無かったから買ってもいなかった
またしばらくポケモンは買わんと思う毎作やるほどの新しさは無かった >>766
どうせDLCで緩和されるで
それまでにユーザー半分以下になってそうだけど、 すまん途中送信した
>>767
2/27のポケモンデーやろ多分 >>770
悲劇やその他ゴキブリがswitchはPS4を超えないって言い続けてたのにあっさり超えたのほんま草
やっぱりワイの言うことが正しかったね 街は剣盾くらいでええ
ダンジョンをゼロゲート並みにして増やして欲しい >>494
ワイも放射線技師の国試終わったら買うで~ >>753
特にこだわらんでも新ハードがそれぐらいに出る感じで
普通に超える可能性あるペースちゃうか まぁポケモンとオープンワールドの相性は悪かったな
オープンワールドにするんやったらほとんど同じ景色にしか見えんようなマップはやめてほしかったわ
それこそ過去作のダンジョンを再現するべきや >>786
剣盾は 本体破壊バグ とかいうデマをYouTubeやTwitterで広めまくってネガキャンしてたからレベルが違うぞ
逮捕者出てもおかしくないレベルの異常なネガキャンやられてた >>766
特性パッチはどうでもええけどオシャボ集めを後発組ももっと緩和してくれんとモチベ続かんかったわ
増殖組は好きなポケモンに好きなボール使えんのにこっちは殆ど店売りしか使えんて捕まえる気無くす >>770
スーファミってこれしか売れてないの??みんな持ってたじゃん むしろポケモンとオープンワールドの相性自体は最高に良かったと思うけどな、もうちょいロケーション欲しかったとは思うけど >>788
オープンワールドにするのはええけど自分のレベルに合わせて敵のレベルの調整はしてほしかったわな
バッチ数でどうにかできたやろうに >>788
ポケモンとの相性は悪くないだろ
ゲーフリとオープンワールドの相性が悪いだけ >>786
発売前からエラー祭り、デザインのネガキャン、発売後はダイマクソでもう散々や
明らかに異常だった >>785
あと2年間はswitchオンリーじゃないと無理
来年度ですら1500万台も売れないで 増殖バグ格差とフィールドの色違いアルセウス仕様になったら買うでええやろ 売れたら毎回バグやらなかったことになるの風物詩やな >>788
海外のオープンワールドみたいな景色で野生のポケモン出てきたらめっちゃ面白いやろ
単にそれをできる開発ではなかっただけや >>786
主にリストラで相当言われてたはずや
発売後はデータが消えるデマとかストーリーがスカスカとか言われてた記憶がある >>792
相性はええよな
今は荒削りやけど面白いのは面白いし次でブラッシュアップしてくれたら名作になると思うわ
まあゲーフリやから過度な期待はせんけど >>788
レベル制のオープンワールドってやっぱクソやなって思ったわ
エルデンとかでも思ったけど あとパソコンで出すって事は改造されるって事やから大手ほど嫌がるで ドット2Dでマップ広くて密度も濃いオープンワールドポケモンやりたい
売れないだろうけど 今作のパラドックスポケモンとか準伝とか強すぎだろ
ガブリアスが完璧な種族値って言われてた頃が懐かしいわ 横スクロールアクションゲーム作れます
3Dアクションゲーム作れます
リズムゲーム作れます
オープンワールド作れます
サードパーソンシューティング作れます
パーティゲーム作れます
知育ゲーム作れます
RTSみたいなアクションゲーム作れます
レースゲーム作れます
コミュケーションゲーム作れます
なぜここまで多岐にわたるジャンルが作れてRPGが作れないのか?
一度本気で任天堂がRPG作ってほしいわ ホウエンはオープンワールド映えしそうだよな
ツリーハウスの街とか筏の上の街、火山湖の中の街とかファンタジックなロケーション多いし 初めてポケモンでランクマッチまでやったわ
マイオナポケモン使いたいからテラスタルシステムは神だった 対戦って環境によって努力値の振り方変えるって聞くけどその場合何体も用意するのが普通なんか?
わざわざ努力値振り直してるのを見たことないんだよな >>810
ゲーフリの作るオープンワールドで景色が映えるわけねえだろ
SVとかまじで3DSのゲームなんじゃないかと疑うレベルやったわ >>809
マリルイ終わっちゃったの勿体ないよなあ Z世代ご自慢のダイパ←1750万本
クソしょぼすぎて草やわ
この程度でポケモン復活させた名作みたいなツラしてたのギャグやろ めちゃくちゃすごい勢いやったけど思ったより伸び悩んだんか >>809
一応ゼルダはRPGに分類されるんやない?
謎解きアクションRPGやと思っとる エルデンリングとかいうゴミゲー、3機種マルチで7ヶ月で1700万本しか売れてないらしいな >>820
エルデンリングよりだいぶ質落ちるぞこのゲーム エルデンリングのDLCはいつになんねん
流石に待たせすぎやろ >>820
新規ゲーでこれとかやべえな
スプラも500万程度なのに ストーリーだけやるならSVおもろいけどやり込むとなると不便すぎてストレスマックスだわ
総合的に見れば前作の剣盾の方が楽しい >>796
来年度がちょうど1500万台ぐらいやろ
台数的にも流石にもう半導体不足で困らんやろうしな >>822
エルデンリングにはがっかりしたわ
探索しても坑道地下墓みたいな使い回ししかなくて
こんなゴミ増やすならレガシーダンジョン増やしとけよ >>824
いや実質ダクソ4やん
タイトル変わっただけで画面とシステム同じやし >>827
マックが最も売れてるから一番美味しい理論唱えてる人か? スプラ3のアプデのヤル気の無さをみるとモンハンのロードマップは良くやってる方なんやなって >>830
わかるよ
でもSVよりだいぶ質は高いぞ >>825
予約の時点で凄かったから初代超えると思ってたんや >>821
時オカか神トラかなんかのパッケージにRPGって書いてあるとかなんとか でもあんたらED曲覚えてないよね
https://youtu.be/23g5HBOg3Ic
ワイもさっきまで存在忘れてたけど聞き返したらええ曲やったわ >>820
天下の任天堂様が新規IPにイキるのはヤバいだろ >>815
アルファドリーム…
>>819
スクウェア… SVより質高いってそりゃ処理落ちガクガクエラー落ちゲーと比べたら勝てるでしょうが >>762
ポケモンに関しては子供の頃ハマった人らが大人になって子供と一緒に戻ってきとる >>832
食事とデータ比べるのガイジやん
食事は一つ作るのに時間が掛かるから手軽に量産できるマックが有利やけどゲームは複製して販売するだけだから増産コストはない
ゲームは売れてるものが正義やで >>831
何いってんだおまえ
マリオとドンキーはタイトルかわっただけで同じって言うてるようなもんやん >>839
ゲームフリークっていう社員160人の中小企業やけど ストーリーに関しては剣盾がクソすぎたからSVは相当良く感じたわ >>832
エルデンが売上推移でゼルダより上だから面白さも上なんだああああってずっと言ってきたんやから推移でポケモン負けたならエルデンはポケモンよりつまらないゲームって認めなよ 剣盾のエラー落ちデータ破損は半分ネガキャンなのにSVはガチだからビビるわ
あの質でよく出せよな >>846
そんなんいうたらフロムとかどうなんねん >>848
ポケモンスレに乗り込んできて発狂してるエルデンガイジのポケモンコンプのほうがやばいやろw >>833
2回目のアプデもしないうちからDLC買えって言い出したのはほんとひで >>846
そうやなポケモンの看板取って一作作って比べてみよう >>834
ローデイル超えてからクッソつまらんかったわ
視界の悪い雪原はクソってシリーズで結果出してるのに入れてくるし
やっぱ年収300万の負け組底辺企業だからノウハウ共有できないんやなって >>835
初代を超える??
ポケモンSVがいつ発売したか理解して言ってんのか? >>861
いや実際ブレワイはゴミやん
原神の10分の1も売れてないし フロムソフトウェアは底辺企業だよ
30代で平均年収300万の最底辺負け組ガイジ企業だしw >>843
その考え方もおかしいだろ量産したら食べ物売れるのか?違うよな?手軽だから売れてるんだよポケモンもマックも 最近のポケモンは対戦勢そんなおらんやろ
やっても1ヶ月くらいで辞める >>854
しかも3000円てソフトの半額という値段で公開されてるのが街が変わるだけという
そしてDL開始前なのに既に課金できるという Switchのゲームって2000万本程度が限界なんよな
GTA5が1億7000万本売れてるのにしょぼい数字でホルってるのが悲しくなる >>850
BDSPでハードルが地中に埋まったからな 売れたら偉いの?まで出てきたか
ゲハって毎日こんなんなの?地獄やん 剣盾が売れたのはコロナ禍での巣ごもり需要もかなり影響してたと思うわ 売上で言うなら大好きなゼルダもポケモン以下の出来ってことになるな
スレ内でさえダブスタがすごい >>849
知らんわそんな主張
お前らゲハカスだけでやっとけよ売上ガイジバトルは >>89
マリカって全世界だと5200万も売れてるのに国内だと100万もいってないんやな 売上なら任豚の大好きなブスザワが原にボコれちゃうお😭😭 >>869
マックは店が多くて手軽に買えるわな
で、ポケモンは売ってたけどエルデンリングは売ってなかったなんて店あるの?ダウンロード版もあるしな まあSwitchでcodとfifaとgtaより面白いゲームないからしゃーない >>874
SVはリメイクと違ってほんへやぞ…!
後ゲーフリ製なのによお…! 普通に最高傑作やわ
ボタンとペパーのストーリーが良いし最後も爽やかや 任天堂信者って中立ぶって悲劇ガイジ叩くけど本当はソニーが憎くて仕方ないんだよな
【悲報】ホグワーツレガシー、3時間で飽きてしまう
534 :それでも動く名無し[]:2023/02/10(金) 06:52:56.92 ID:mHSSj6Ux0
プレステ弱者男性がもうホグワーツに飽きて原神に課金した結果
ホグワーツの売り上げが原神に負けた模様
https://i.imgur.com/kDrbg2n.jpg
https://i.imgur.com/PuIocIc.jpg
ガチで害悪なネームドガイジ一覧がコチラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
383 それでも動く名無し 2023/02/10(金) 16:11:55.11 ID:mHSSj6Ux0
>>307
悲劇ガイジのせいで任天堂叩きがやりにくくなったから
飛行機飛ばしまくって悲劇ガイジ叩きの方がウザいって流れにしたいけど
その行動自体が悲劇ガイジ2号になってる事に気付いてない末尾aに草 >>882
売り場の気軽さじゃないだろ明らかなダークな雰囲気なエルデンと馴染みあるポケモンやるのどっちが気軽だよそんなんもわからんのか >>875
マジで人間の住むところじゃないで
5ch最底辺
まぁ悲劇ガイジはトップクラスやけど てかポケモンってコンテンツえぐすぎんか?
25年売れ続けるとか異常だろ
妖怪ウォッチとかイナズマイレブンは一瞬凄かったけど今はアレやし ブレスワイってRDR2の半分以下、GTA5の8分の1程度なんよな
そんな爆死ゲーが代表扱いされるほどSwitchのゲームって売れないんよ 売上どうたらやっとるけどアニメよりはマシやろこの時代に円盤の枚数でマウント取っとるんやぞ
しかも数千~1万枚というほぼ誤差みたいな枚数差で覇権だのコケただのやりあっとる 売上叩き棒にして殴り合ってる奴らアホ過ぎんか?
ゲームは遊んで楽しむおもちゃやぞ遊び方間違っとるわ >>889
とうとう意味わからんこと言い出して草
つまりエルデンリングが普通の人がやりたくなるような雰囲気じゃないってことじゃんw
そんなん言い訳にされても https://i.imgur.com/4WHDbEl.jpg
svから対戦始めたけどモトトカゲ便利だな
上から持ち物叩けるし尻尾ぎりと再生力でサイクル適正高いし >>892
PS4+5でゼルダの3000万本より売れたソフトないんやで… 任天堂信者「売上が全てじゃないんだあああ!」
悔しけりゃ原神、FIFA、COD,GTAより売れるゲーム作れよザコ 対戦はマスボ級で満足してちょっとやったら飽きるから最終高順位目指せる人は凄い ホグワーツはどんなもん売れるかな
2000万いきそう? >>901
じゃあ売上貼っとくで
ゲームシリーズ歴代総収益ランキング
1位 ポケットモンスター(1996年発売 900億ドル)
2位 スーパーマリオ(1981年発売 302億5000万ドル)
3位 コール・オブ・デューティー(2003年発売 170億ドル)
4位 Wiiシリーズ(2006年発売 148億800万ドル)
5位 パックマン(1980年発売 141億700万ドル)
6位 スペースインベーダー(1978年発売 139億3000万ドル)
7位 アラド戦記(Dungeon Fighter Online)(2005年発売 118億ドル)
8位 ストリートファイター(1987年発売 112億7900万ドル)
9位 ファイナル・ファンタジー(1987年発売 106億5600万ドル)
10位 ウォークラフト(1994年発売 106億2700万ドル)
https://i.imgur.com/OX3snSF.jpg
https://finders.me/articles.php?id=1840
https://www.titlemax.com/discovery-center/lifestyle/the-top-50-highest-grossing-video-game-franchises/ さすがにSwitchみたいな弱者男性限定ハードでGTA越えろは無理難題にも程があるやろ 発売日に買って処理落ちと大量のバグで萎えて詰んでるんやけど
今は修正されてるんか? >>753
スイッチのライフサイクルは
発売後3年ぐらいからここ3年間ずっと中盤っていってるから終盤入るの今年ぐらいからやろうし
新ハードが出るのはかなり早くても2024年の終わり頃から2025年やろな 悲劇ガイジ今日は元気やな
いつも100レスぐらいで疲れるのに フロムソフトウェアが平均年収300万の負け組企業って現実教えたらレスしてきたハッタショフロム信者黙っちゃった😭😭😭 ソシャゲと比べてる奴らはようわからんな
スクエニの一年でサービス終了したソシャゲでもコンシューマゲームより遥かに売り上げ出してるんやろ
比べんのもアホらしいわ 任天堂ってブリザードより売上低いんよな
鰤以下の雑魚が売上叫んだらそら馬鹿にされるよね gta5って売上半分プレステやし2000万程度ではないぞ
売上ガイジのために決算置いとくで
ソニー1-3Q決算
ハード売上高7518億円
ソフト売上本数1億9620万本
ソフト売上高1兆2768億円
任天堂1~3Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高5782億円
ソフト売上本数1億7211万本
ソフト売上高6739億円
→パケ3639億円 >>898
いやそうだよエルデンリングはダークだしポケモンよりターゲットかなり狭いだろ
そもそも俺がSVは質低いっていう主張にゲハカスのお前が売上が買ってるからSVの方が質が高いって難癖つけてきただけだろ そもそもアニメ映画の興行収入とかアニメの円盤の売上で争ってるなんG民ってゲハの連中とやってること変わらんくね? PSストア覗けば原神が一番売れとるの分かるからな
せやからソシャゲを持ち上げるしかないねん >>922
🪳「任天堂は減収減益!オワコン!」
営業利益比較
任天堂
2020年 6,406億円
2021年 5,927億円
↓
2022年
1Q-3Q 4,105億円(通期4800億予想)
ソニー ゲーム&ネットワーク
2020年 3,422億円
2021年 3,461億円
↓
2022年
1Q-3Q 2,111億円(通期2500億予想)
ソニーがオワコンに負けてて草 >>923
だから雰囲気も当然質に含まれるだろ
誰もやりたくないようなのは質が低いってことやで 30代で平均年収300万って控えめに言ってやばくね?🥺
しかも月残業80時間越えで🥺
フロムソフトウェアってなんでこんなガイジ企業になっちゃったの🥺
返事してよハッタショフロム信者さん🥺🥺🥺🥺 クリアしてポケモン対戦してみたいとか思っとるけど
なにからしたらいいかわからん Switchってあつもりの3000万本が過去最高の雑魚ハードやしな
GTA5やCODレベルの売上求めるのは間違っとるよ 悲劇ガイジがー言うけど悲劇ガイジに反応してる奴らも大概ガイジやろ >>917
ブリザードってソニーのゲーム部門と利益変わらんからすごいよな
まぁ任天堂のが利益は多いけど Switchスレって毎回こうなるんやね
だーーれもゲームの話しとらん 悲劇ガイジてワッチョイあってもくるん?
浪人でも下4変わらんよな >>922
ソフト売上がソニーの半分しかないんやな
Switchってまじでなんのソフト遊ばれてんのかわからん そもそもエルデンリングもSVも両方やるから対立煽りさせたがる理由がわからん >>936
みんなで無視してたらとっくの昔に寂しくて首吊ってさよならしとったやろな
構ってくれるから生きてられるんや 売上勝負持ち込んだのは任豚なんだから最後まで戦え
不利になったはゲハがーはダサいで >>934
まず使いたいポケモンを6体育ててみたらどうや?
すごい特訓と努力値振りとミント使って >>935
マジで悲劇って数字少なく出すんだな
なんか笑っちゃった さっさと返事しろや年収300万のゴミカス企業のハッタショフロム信者さん😅 ポケモン久しぶりやったらくっそ便利になっててびっくりしたよ >>945
ドラクエスレやSteamスレでワッチョイ付きで建てられて死亡してたで
悲劇はPC民は味方やと思いこんどるのに実際は悲劇排除の流れになってて草生えた GTA5が1億本、RDR2が5000万本、CODやFifaが毎年3000万本売れてるのに2000万でホルホルしてる雑魚ハードが可哀想じゃないですか! このゲームガクガクフレームレートともったりUIと長いロードでやってられへんかったわ
ルーンファクトリー 5かよって思った >>950
エルデンリングがポケモンに抜かされた感想は?
売上でバトル挑んできたのに逃げるんか? フロムって社員奴隷労働させて社長が中抜きしまくってるから年収300万なんやろ?
ゲーマーの敵やないの?その社長 >>955
他のオープンワールドやったら感動で死にそう >>961
せやで
なのにフロムチー牛はなぜか絶賛してる >>958
やめたれw
2000万本でもSwitchではトップクラスなんだから笑ってやるなwww 年収300万の負け組底辺企業のハッタショフロム信者さん
このスレに書き込む前にフロムのゲーム買ってお布施してこいよ🤣🤣🤣🤣🤣🤣 何で売り上げ歴代1位のマイクラは無視するんや
スティーブがスマブラ参戦して任天堂とベッタリやからか 売上でバトルってまるで自分のステータスみたいな言い方で草 >>958
RDR2ってマリカーより売れてなかったの意外やな フロムソフトウェア
30代で平均年収300万の負け組底辺企業
なお月残業80時間を超えてる模様🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 >>967
多分自分がリアルで誇れるものがないからネットで他人の褌でバトルしとるんやろな
悲しい生き物だわゲハカス 任豚「ゲハでやれ(頼む!もう売上の話題はよしてくれえええええ!!)」 >>974
売上の話ならPSにはポケモンより売れてるソフトないやんで終わりやね 決算ボロ負け、株価暴落の8位企業が一丁前に売上でホルホルしようとしたら返り討ちにあっただけじゃん🤣🤣🤣 >>120
当時と比べると今の育成マジで楽やぞ
金さえあればほとんど解決できる
テラス変更だけが面倒だけど 売上でトヨタ、ソニーに喧嘩売ろうとしたアホ任豚が悪いわ
信者が最大の敵とはこういうことやね >>979
任天堂信者ってニートの弱おじがメインだからその2企業がどれだけ凄いか知らんのやろな 年収300万で残業80時間ってフロム社員生きてるって呼べるんか?
死んだ方が解放されるだろ >>979
田舎の玩具屋が日本の時価総額ツートップに勝てるわけないのにね >>979
ワイトヨタの車に乗っとるけどソニーは馬鹿にしとるで エルデンリングを持ち上げてたハッタショフロム信者さん逃げちゃった😭😭😭😭😭😭 >>979
いやどうみても任天堂を叩く流れに持っていこうとしてるアンチの仕業だろ 結局任天堂のカスみたいな売上が晒されるだけのスレになっちゃったな >>988
もしかして俺のことなのか??
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