ポケモンSV、対戦人口減少のスピードが早くて終わる
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
>1-10 imgur.com/s4pByt0.jpeg ポケモンHOMEによるとランクマッチの人口が
剣盾S1が1,051,524人 S2が866,832人 S3が723,873人
SV S1が1,227,984人 S2が870,536人 S3が544,846人(02/13現在)
売上本数的にはSVの対戦人口ってもっと増えてないとダメだし過疎化も早すぎる。世の中のコンテンツ消費速度についていけない😢 いや当たり前やん
アクティブユーザーの話とは相反するけど
後半ガチ勢のサブロムが増えてくるんだからまだこんなもんよ
今の時点でこの数字なら確実に超えるで この時期の剣盾って殆どテコ入れされてなかったのに
SVはパラドクス解禁とかいうデカいテコ入れしておいても減るペースが早まってるのやばいよな 未だにポケモン埋まってて草生える
開発ゴミすぎだろ コンテンツ消費速度云々以前にカイリューがクソすぎる 減った方がいいんやないの?
SNS時代のユーザー層に移行できてるってことやん 元々対戦人口とかゲフリ気にしとらんだろ
グッズが収益の柱な上に対戦勢がもこうみたいな奴らに気を使う必要ある? そもそも剣盾に比べてゴミやん
対戦までやる気にならん テラスタルが終わってる
4倍無くなったカイリューとかおもんねーわ 基本的に昔からずっと同じことやってるしなあ😓
全然勝てんし飽きるで >>14
ダイマのほうが面白かったし対戦画面とか演出とかUIとかも全部剣盾のが圧倒的に上やったからな
SVやる理由ないわ ぶっちゃけ対戦人口減って困るのポケモン配信者くらいやろ スプラと同じ末路やね
ゲーフリもイカ研もやる気無すぎる >>17
ゲーフリも剣盾からはシーズンごとにルール変えたり参加ポケモン変えたり対戦人口増やす&維持しようと頑張ってるぞ 前にポケモン対戦人口の7、8割位が日本人だと聞いたけど今はどうなの ガチっても身内で相手の型を共有してる話を聞いてからアホくさくなった >>26
ジャップゲーのランクマってなんでこんな運営下手なんだろうな 今月リメイクの発表あるかもって言われてるけど
またダイパみたいなゴミ出したらキレるぞ
3回目の強制終了喰らった時点で呆れて売りに行ったわ >>26
そもそもが対戦ゲーのスプラとオンライン対戦はおまけのポケモンじゃ違うやろ テラピース集めと金稼ぎがめんどすぎて育成する気にならん テラスタルは面白い!神システム!←こいつらどこ行った? >>35
剣盾より金稼ぎが大変になってるのマジでキチガイや
連射コンやらバグやら前提の難易度なのほんまゴミ 極一部のガチ勢「テラスタル環境楽しすぎ!カイリュー最高!パラドックス最高!」
大多数のポケモンファン「種族値ゲーを加速させるテラスタルクソつまんね」
数字は嘘をつかんね いまはソフトの消化スピード早すぎんねん
スプラ3ですらピークアウトやん
正月からやったばっかやのに 剣盾より売れてます!シーズン1の人口も剣盾より20万人も多いです!
シーズン2で人口同じになりました...シーズン3でパラドックス解禁したけど抜かされそうです...
ゲーフリさぁ、育成環境の失敗を認めないか? ランクマなんてオタクしかやってないし元々おまけなんだから運営も力入れる価値ないやろ 育成楽になったと言ってもテラスピース集めるよりは大人しく孵化厳選してる方が育成としては面白かったんだわ
だらだらタマゴ割りながら色々考える時間が好きだった 育成難易度の問題じゃね
せっかく色違い捕まえてもテラピース50個要求だもん ポケモンの個性の一つのタイプ簡単に変えれるのおかしくね?メガみたいにタイプ固定なら分かるけど >>50
ただ走って卵割るよりつまらなくて不快なレイドバトルとかいうゴミやば過ぎる ポケモン対戦っていつもシーズン1がピークでシーズン2から右肩下がりに人口減っていくけど今回はいつもよりオワコンになるの早かったな ワイは最初からテラスタル歴代最低説唱えとったぞ
読み合いのストレスが高過ぎるんや 別に地面に埋まってて困るわけやないけど発売からこれだけ経ってあんな分かりやすく発生するバグを直さないのはおかしいやろ パラドックスのせいでワイの統一パじゃ全く勝てないから辞めたわ 相手のテラスタイプくらい見えても良いよな
現状ガチで運ゲーやろ レイドなんて剣盾の時点で不評だったろうに更に糞にしてくるのは嫌がらせに近い意図があるとしか思えん テラスタル何も面白くねぇもんあれ
運ゲージャンケン強めただけやん
おまけに流動性だけはあるから変更に50個集め直すのあり得ないくらい面倒くせぇし ちょっと複雑なじゃんけんって聞いてからなんか冷めたかもしれん ボックスの挙動も改善されてないんやろ
アレ本当酷いわ 他のゲームならマルスケデブの発動は1回のみにすぐ修正したりするけどゲーフリは次回作まで放置やしな 今の時代ありえんわ やっぱり覚えてる技のタイプにしかなれない程度で良かったんじゃないかな せめてテラスピースでタイプ変えたら元のタイプのテラスピース還元してくれ >>65
不評すぎて改善しますとかいうお気持ち表明したのに結局何も改善されてないの酷すぎるわ
マジで口だけやん オープンワールドのポケモンがやりたいだけであって対戦に興味ないんだわ >>55
むしろ作業感増したよな
孵化余り交換したりする交流も全然しなくなったから自然と離れてしまうわ ダブルやけど2期連続2桁維持できたわ
環境を考察すればするほど順位上がるンゴねぇ >>67
言われてみればそうかもしれんわ
ワイ対人戦あんま好きじゃないし 卵孵化再評価は草
まず厳選とか周回とか旧世代の育成システムをやめろってんだよ 出た当初からテラスタルクソって言って叩かれたけどようやく分かってくれる奴増えて嬉しいわ
厨ポケが弱点透かしてきたり一致技範囲広げてきたりどう考えても強いやつをより強くするだけのシステムやん
読み合いもクソもない運ゲー要素 次回作からは対戦消してオープンワール部分強化していった方がユーザーに受けそう テラスタルじゃんけんだし 当たり前
タイプ相性もクソもないもんな 厳選とかレイドとかそういうゲーフリの押し付けどうでもいいからもうエディット機能とかでランクマ用ポケモン好きに作らせてや 変幻自在弱体化させるならマルスケもテコ入れするべきやったな
テラスタルでマルスケデブ暴れるなんて普通わかるやろゲーフリ ボケモンってブラックホワイトあたりからつまらなくなってね?
ジムリーダー覚えてるのルビサファまでやわ 王冠ミント買えるようになったから今作1回も孵化作業やってないわ
テラスピースが面倒なだけ パラドックスや600族でこれなら禁止伝説はもっとクソになるだろ >>5
早期購入特典の増殖バグゲットしてない方が悪いやろ こっちが考慮してなかった技や特性使ったギミックで負けるのはしゃーない次やってなるけど
選出で考慮してなかったテラスジャンケンで追い込まれるのはクソつまらんわ >>79
テラスタル後も元タイプ補正残すとかいうクソアホバカ仕様 >>85
それは流石に少数派やろ
剣盾とかSVのジムリよりルビサファのジムリのが印象強いって奴はあんまおらんのちゃう マジおもんない
テラスが厨ポケをさらに強くするだけの要素だから出てくるポケモン今まで以上に固定化されててつまらなすぎる マジで伝説環境やめてくれもうザシアン見たくないねん気持ちが悪い死にさらせ 色違い集めて努力値振ってるわ
尚、対戦はしない模様 >>93
いやサンムーンクソつまらんかったからやってないわそんなん >>79
信者が否定意見目の敵にして何でも褒めるからな
マジで宗教じみとる 育成なんかする必要なくね?
調べればゴロゴロレンタルパ転がってんのに SVのストーリーに感動した勢がそのままテラスタルも擁護してたけど
もう全員死滅しただろうな
Zよりは良いとかダイマよりは良いとか言ってた奴ら ザシアンがダイマ否定するようにテラスタルを否定するポケモンとかおらへんかな テラスタイプ変更のコストがかかりすぎるからね
結論とかなくてメタのメタでどんどん変えてかなきゃならんのに 金銀はジムリーダー全部覚えてるのにな
個性ほんま弱い テラスしたら特性消すとかさぁすればよかったやん600族が特性次第で弱点なくなんのあかんやろ マルスケなんて狂ってるけど4倍弱点があることで許されてたのにテラスで4倍弱点無くなりますアンコールもらいますで化け物が生まれた >>93
ルビサファのジムリーダーは全部思い浮かぶけどその2つは全員出てこんわ 剣盾覚えてるけどSVはケバい女とラップババアしか覚えてねえわ テラスが糞なのはわかるが新仕様で厨ポケがさらに強くなるのは毎作のことやん
ダイマックスでは萎えなかったんか >>99
ポケモンみたいにやる理由の半分がキャラ愛なゲームでそれはなぁ
他人のポケモン使って勝ってもあんま嬉しくないねん >>104
ナンジャモ
アオキ
カエデ
DJボチ
は覚えてる >>107
トウキ テッセン センリ フウとラン ミクリ
みんな覚えてるよな >>107
SVのジムリ全部忘れたならそれはもう痴呆症やろ... テラスタルは何になるかなんとなく分かるやろ
そのパーティーが苦手としていそうなポケモンに有利を取れるテラスタルにしがちだから、選出の時点で相手の気持ちになることが大事やで そもそも対人心が荒むしやらんわ
レイドでキャッキャしてるくらいがちょうどええ >>110
テラスは今までにも増してその印象が強いから叩かれてるってだけだろ SV飽きてきたから最近はみんなエメラルドとダイパの任意コードで好きなポケモン作って遊んでるわ >>121
下手したら対戦よりレイドのほうが荒むやろ テラピース集めが最強にダルくてやめたわ
こんなんZクリスタルのようにストーリーで手に入れるのでよかったろ ダイパまではほんま楽しかったな
3d要素いれてクソつまらんわ やっぱ50は多過ぎ
せめてレイドがもうちょい面白いコンテンツなら 厨ポケが強くなったんじゃなくて全部一回り強くなったから厨ポケが厨ポケなままなだけやろ >>103
真面目にやるならレイドで各タイプのテラス集めて用意するしかないな
テラピース以外は簡単だからそのほうが効率いい まあゲーフリってほんま無能やから何も期待してないけどな DLCのテラスタルアドベンチャーでテラスタルパッチが手に入るようになるやろ 色勢だからテラスタイプ変えるの辛すぎてやってねぇわ ワイは増殖コライドン残してるから楽やけど真面目にテラスピース集めてたら地獄よな >>126
ポケモンGOくらいの軽さで楽しめるレイドにしてくれよ
レイドの仕様がうんこ過ぎるんよ 色厳選楽なのはいいけどテラピース含むなら育成環境は近年のポケモンで最糞やわ ダイマックスやメガシンカの億倍マシやろ
単純にポケモン対戦に飽きとるだけや テラスタル
・変更に50個必要です
・運ゲー加速させました
・厨ポケに過去一恩恵与えました
・型共有が横行しました
これひょっとして大失敗か?🤔 シングルのカイリューにうんざりしてるならダブルやればええやん
まぁこっちはこっちで寿司がゴミなんやが >>126
ツール放置はいってきたら確かに荒むわ‥ 戦術に多様性がない
頭良いヤツの戦術を丸パクりするだけで面白味が無い >>110
ダイマは何してくるかある程度わかるしZは持ち物使うからまだ許せるわ ポケモンだけじゃなくて
この前のニンダイ見て任天堂の終わりが見えてきた >>146
ストーリークリアした後はsplatoonやってるわ ダイマックスはダイマックスで対抗できる
テラスタルは返しにテラスタルしても碌に対抗できない ほんまに対戦をオマケやと思っとるならゲームの遊び要素を対戦以外にも開拓したり対戦特化したタイプ相性やらステータスのデザインとかやめてほしいわ 何であのデブはマルスケ貰っておきながら入国許可されたんや?
と言うか何でハクリューからあそこまでブサイクになるんや 強いけど4倍弱点あるよでバランスとってたのに
それを消せるようにするって普通に馬鹿じゃん 全体的に重すぎて酔うから剣盾みたいに育成する気にならん ラウドボーンの炎テラス18%なの見てやっぱ要求数おかしいと再認識したわ >>154
ワイかよ
そしてスプラもゴミやから別のことやるんやろ?わかる ポケモン「カイリュー!」
スマブラ「カズヤ!」
マリオカート「ワルイージ!」
スプラトゥーン「シャープマーカー!」
もう終わりだよこのハード カイリューからマルスケ没収したらマンダの採用増えるな
元々4世代まではカイリューは劣化マンダ的な扱いだったし ボックスのクソゴミみたいな重さはマジで令和のゲーム会社が出していいものじゃねえわ >>169
ボックスと図鑑のUIのクソさは個人制作のインディーゲーでギリ許されるレベル 対人ダルそうやからやめてたけどカイリュー強い理由って氷4倍がテラスタルで消えるのにマルスケがあるからってことか? ワイは泥酔しながらやってるから正直テラスタルみたいな無茶苦茶な要素ありやわ
真剣にやらんでええねん ポケモンって環境に合わせて調整することがないのランクバトルあるゲームとして致命的すぎるよね
2,3年全く調整修正されない環境で戦い続けるとか草だわ >>165
もう半年やろ?大分飽きてきた
ワイは次のゲーム見つからんから惰性でやってるわ ジャラランガ「4倍弱点無くなればワイも強くなるんですか!?」 ほんま特性と能力値だけでええやろ
余計な要素いらんねん
なにがメガシンカや
いらねーんだよそんなん
わいは昔の環境が一番好きやったわ エスパーのテラス王冠目玉にしておきながら悪タイプのアイコン目玉にするの控えめに言ってゲェジだろ >>163
努力値か?剣盾みたいにDLCでくればまだマシって感じやな
旅パの努力値リセットしたらきのみ尽きたわ >>166
マジレスするとカズヤは大したことないだろ
単キャラ使いとかで拒否できない方が悪い >>180
S2までイキってたサザンドラが早速オワコンになる程度には環境進んだのに
ジャラランガなんか来てどうするんや🙄 カイリューなんかメガガルファイアローミミッキュザシアン辺りに比べたら屁みたいなもんやし言い訳にならん
単につまらんからやらないだけや パラドックスは1つのチームで1匹制限にすべきやろ
パラドックスと600族しかいない種族値ゲー過ぎてくっそつまらんのやが 発売直後は新鮮で楽しかったけど、もうオン対戦するほどの熱はない 将来テラスは間違いなく歴代最クソって言われてる
内定組や準伝禁伝解禁されたら完全に終わるよこれ ターン制バトルならローポリやドットでも別にええなとなったわ この2ヶ月でシングルもダブルもどんどん環境が変わっていったのは良かったわ
今後も2ヶ月単位でレギュレーション更新して欲しいわ どのコンテンツもコンパクトになってるのに未だに苦行求めるキチガイ ポケモンも飽きたスプラも飽きたで一周回ってモンハンしてるわ >>180
お前がSVにいたらダブルのトップ10に入れたと思うわ いい加減公式でshowdown出してくれよ
マスターデュエルみたいな感じでええから ポケモンのスレって明らかにエアプなレス大量に湧くけどなんなん 前シーズンと今シーズンちょっとやって終わりやろポケモン対戦なんか ドラゴンどもが軒並み鋼テラスにするからフェアリーが減る
↓
パラドックスはフェアリー弱点が多いためフェアリーなし環境で暴れまくる
↓
結果600族とパラドックスしかいない環境になる >>194
環境に手加えてくのは素直に褒められるんやが
バグ使わない連射コン使わない勢のワイからすると毎回クソ大変な思いで新ポケモン用意しなきゃいけないのが辛過ぎるわ ゲーフリってそんな簡単に育成されるのが悔しいんか? わいが100戦以上してようやくマスボ急に行ったシーズン1のパーティーじゃもう戦えへんの? 2000万売れてるから50万人なら総人口の2~3%ぐらいやな
こんなマイナーな奴らがこのポケモンは産廃だの存在価値が無いだの好き放題言ってる恐怖 育成が地獄すぎるわ剣盾1500時間やったけどsvは100時間ちょいでギブした >>207
無理や😢
まあマスボ行くくらいならなんとか出来るかもしれんが Sのラインが上がりすぎて中速ポケモンが息してないのよ
完全に無駄な種族値になっとる >>202
それはマジでそう
連射コン使うやつと使わないやつで格差が広がりまくるのは健全なゲームとは言えないわ 剣盾をつまらなくしてポケモンらしさを除いて海外に擦り寄ったそれがsv マルチスケイルでa135からノーマルテラスしんそく打ってくるクソ野郎が悪いやろ いやテラスタルはいいだろ
チンパンダイマダイジェット糞ゲーに比べたら100倍戦略性あるやん ポケモン対戦とかいう極少数のチー牛にしか需要ないものにリソース割いてる暇あったらバグ取ったりしてクオリティ上げろよ ポケモン対戦ブームってXY、ORASあたりで終わったよな
SM以降萎み続けてるやろ 最初はおもろかったよ、単に飽きただけ
シングルは戦術があんまり幅出なくてやりたい事そんな無かった 「新要素のテラスタルはダイマックスより楽しい」とか言ってた逆張りキチガイ元気にしてっかな?
動画映えもしねえし実況者も減ってそう システム自体はメガシンカが一番良かった
次点でジュエル カイリュー含めいろんなやつにアンコール渡したせいでくっそつまらん やっぱダイマックスみたいにテラバーストも固有効果あったほうがよかったな
ほのお→やけど確定
でんき→まひ確定
草→グラスフィールド発生
ただタイプ切り替えるだけじゃ運ゲーの域を出ないんよ パラドックス解禁で1回の選択ミスが致命傷になったのがでかいわ
あとパーティー相性悪いと見せ合いの時点でもうキツいからランクマは辞めた
カジュアルは勝敗気にしなくてええから今でも楽しめるが レート戦は3DSの時以上に対戦履歴ととPT全公開した方がええと思うわ テラスタルあっても強い奴は結局上位にいるし
運ゲ運ゲ言ってる奴は単に下手なだけでは?
テラピ集めがクソなのは分かるけど でもテラスタルなくてもカイリュー強いよね
テラスタルじゃなくてこいつ消せよ テラレイドって発売当初と比べて改善されたんか?マリルリとかカイナとか地雷溢れて地獄だった記憶 増殖込みでもピース集め地獄すぎてこれ正規の仕様で真面目に集めるの無職しか無理だろ 剣盾環境を美化してるけどどう考えても今のSVの方が面白いやろ
ゴリランダーもザシアンもダイジェットもサイドチェンジもクソすぎや SVのやり込み要素ってランクバトルしかないの?
だとしたらストーリーいいだけのクソゲーじゃね? >>228
イマイチ映えないんだよなテラスタル
強さもパッと見じゃわからんし >>228
確定やけどとかガイジ?
クソゲーが加速するだけやん 本編は最高傑作だったけど対戦環境は過去最低やな
テラスタルの運ゲーとインフレ要素が酷すぎるわ カイリューとか言う不快なデブは即刻パルデアから追い出すべき
代わりにジャラランゴを入国させるべき そもそもこんな子ども向けゲームで対戦バランスガチれって方がおかしいやろ
メインストーリーやって友達と好きなポケモンでワイワイ戦えたらそれでええやん >>226
アンコール配るわ天然の強ポケ増やすわで戦術の幅狭めすぎよな
今の環境種族値でのゴリ押し以外安定感なさすぎる 対戦人口の減っても任天堂もゲーフリもどうでもいいって思ってるやろ
もう売っちゃってるし ジャラランガくんはシーズン1あたりに入ればラウドボーン対策としてワンチャンあったとは思う テラスタルは特殊仕様の中で最クソやな
戦略もクソもないただのジャンケン そもそもSV自体ストーリークリアしたら何もやること無くておもんねーもん
レイドはバグで固まったりしてうんちやしやる気せんわ >>240
インフレ‥‥?🤔
むしろ数値的には相対的にデフレ環境やろ 対戦環境なんて金にならないもん整えるくらいなら
デザインに力入れてマスカーニャみたいな良デザインいっぱい生み出してくれ せめて Z技みたいにテラスタルアイテムにすればええのに >>253
クソ仕様なんとかしてくれや
剣盾レイド、ダイマッ糞アド便チャーとクソ続いたんやから改善しろや >>231
それはそう
とにかく50個とかいう気狂い要求と数多のバグなんとかしろマジで >>250
鋼テラスすればフェアリーラウドにも抗えるしな もう次回作から対戦廃止してもええんちゃう
声だけでかい2%のためにリソース割くぐらいなら他の98%の特になるバグや動作不安定な部分の対策に力入れろよ テツノカイナ特殊攻撃でも全然削れないんやがなんなん? >>235
禁伝推しは論外だし剣盾初期もキッスとか受けルとか糞だるかったけどリベロじゃないエースバーンが採用されるレベルのデフレ環境だからまだSVよりは遊べたわ
何よりレイド強要されなくてテラスタイプ関連の苦行なかったから気軽に対戦行けたしそれだけでも違う 必要個数減らすなら今まで使ったピース減らした分だけ返してほしい テラスタイプは読み当ててもまあそうでしょうねって感じで嬉しくもないわりに
外すとこんなん運ゲーやんけクソがって感じになるからあんま楽しくないわ パッケージ版買えばよかったわ
ストーリー終わって売り払うのが一番やわ
対戦もレイドもつまらんし ゲーフリはWCS予選で毎年不正がでるの何とかしてくれや >>248
まぁ対戦やってるやつなんて購入者の5%もおらんしな
それでも捨てるには惜しい人数やと思うが 技一つ使用禁止にすることすらできない無能運営やからな
ランクマなんてやってるやつ少ないってのはそらそうやけど売りのレイドすらまともに修正されないのほんま終わってるわ テラスほんまおもんないわ
勝っても負けても運ゲー感しか残らない テラスタルなんて作らずにメガシンカ復活するだけで絶賛されたのに 実況者でもないのに大の大人がポケモン対戦とかマジでみっともないから卒業しろな
大学生はまだセーフな インフレしすぎてマジでおもんない
メガガルが大量にいるような環境 ほらな
ワイは最初からテラスタルゴミクソって訴えてたのに
ここの奴らはガラルへ帰れだの変なポーズ決めてそうだのワイのこと叩いて
ほんま許せへんわ😡 >>275
剣盾の対戦画面はほんま迫力あったわ
SVはショボいゴミな上にポケモンが埋まるし >>263
ランクマなしのBDSPがあのザマやぞ
ランクマ無くなればバグが無くなるなんて幻想や 火力インフレしすぎて適当な調整じゃ受け出し出来なくなったの素人のワイには辛すぎる 図鑑完成までやったらすっかりやることが無くなってしまった
まぁ昔からこんなもんか
にしてもエンドコンテンツ少ないわ
ネット対戦なんぞやらんぞ >>275
ランクマのマップいつも同じなのひどない? >>279
なんかおもちゃ感あるよね
すごく安っぽい >>266
ダイマ飴あったし言うほどレイド強要されなかったか? 妖テラス読んでラウドボーンに鋼サザンでラスターカノン撃ったら勝利した瞬間に
こんなん続けられんと思ってやめたわ >>266
ダイマックスアメや経験値アメのせいでレイド強要されてた気はするが
王冠もレベル100じゃないと使えなかったから孵化しまくるしかなかったし >>278
お前の勝ちやで
テラスタルという糞要素でランクマが完全に終わった
なんG民は逆張り好きやからな >>277
エアプやん
あの火力でタスキや受け関係なく正面から粉砕してくる奴なんか今はおらん >>275
この対比良くあるけど
剣盾の映え度合いが飛び抜けてるだけだよな 売れたら勝ちだから
そして前作の出来が悪くても子どもも文句言ってるなんG民も新作出たらポケモンってだけで買う 最初 テラスで受けが成立するようになるんじゃないか?
現在 強いポケモンが耐性と火力を得てさらに強くなりました 当たり前やろ
あんな運ゲージャンケン続くわけないだろ >>237
ストーリーいいとか言う人多いけどエリアゼロ入るまで虚無虚無の虚無やん
ぜってえ情報食ってるだけで同調してる奴多いわ テラスタル持ち上げてた狂信者さぁ…
なぜ遊ばないんだい?人口激減してるよ? >>277
今はデフレしてるくらいやが
USM時代がインフレの局地で今はナーフされてきてる 実際ネットに繋いでやる事が対戦かレイドやとこんなもんやろ
オンライン限定でのマップとかあればええんやけどなあ >>290
わかる
なんとなく読めはするけど運ゲーって場面多くて勝っても負けてもしょーもないわ インフレインフレ叫んでんのはエアプかアフィって事でええか?
具体的に何がインフレしてるんや? なんで未だにバトルフロンティア欲しいとか言われるのかずっとわからんかったけど
ようやく理解できたわ
対人やらない人にとっては貴重なエンドコンテンツなんやな テラスタルがクソだからというハッキリした理由あるししゃーない オフラインで対戦やり込める施設今からでも作ってくれんか
既存ポケモンの復活とかもアプデでやって >>255
タイプ一致1.33倍不一致1.5倍で珠とか拘り持たせたら火力1.7~2.25倍が連発できる超インフレ要素だぞ
火力インフレとしてやり玉にあげられるZですら一発限りで1.5~2倍程度だったのに せいかく→アイテムで変更可能
個体値→すごくとっくん(レベル50でOK)
努力値→アイテムでドーピング可能
色厳選→剣盾よりさらに楽に
ゲーフリもようやっとるやろがい ジムリーダー戦BGMの終盤の
🙋♀🙋🙋♂「おー!おーおーおー!」
くっそ嫌い、剣盾パクりやがって テラスタルは良システム!
こう言う先見性がない奴らからやめて言ってるんだろうな
まさにこう言うタイプが狩られるシステムやし 対人やるほどじゃないけど育成自体はやりたいのになんでネット対戦重視すんねん >>287
この待ち時間が…苦痛やねん
>>288
何をするんや
レイド周回か? >>312
剣盾のBGMほんま良かったよな
そんで腕組みおじさんまた見てえわ イダイナキバとかテツノドクガ何考えて出したんやろな
テラスと火力与えて止まるわけ無いやん 強いって言われてるやつのコピーポケモン作るのがつまらんわ
かといって自分オリジナルのマイナーも使いたくない >>312
客スッカラカンの中オーオー言ってんの違和感しか無いよな >>309
こんな殿様商売の極みしてる企業がそんなことするわけないだろ >>312
あんな少ないギャラリーでも頑張って歌ってるだろ😡 テラスタイプを簡単に変えられないから育成がダルすぎる もともとオンライン対戦なんか一部のチー牛しかやってへんし無問題やろ
メインターゲットのキッズは友達と対戦しかせんし 開幕有利対面からビックリテラスでワンパンされると結果的に勝てる事も少なくないとはいえその時点で萎える
せやから開幕は身代わりか守るの様子見が便利や >>312
スタジアムでやってる剣盾で歓声が入るのはいいけどちょっと見物人が多いだけのSVで入るのは微妙やね >>305
正確にはBP絡まなくてPWT形式のフロンティアやな
アイテムのために糞みたいな周回強要されるのはしんどい
あとボス戦まで時間かかるのも駄目 >>311
なんでテラピ50個要求するんですかね… ストーリー SSS
遊びやすさ C
ボックス D
レイド C
育成環境 B
対戦環境 B >>310
そんなのメガマンダメガガルの捨て身に比べたらチンカスみたいなもんだろ メガガルーラは天の恵み+ふとうのけん+タスキ貫通機能付きやぞ
殴りながらつるぎのまいも出来るぞ なんか最近のポケモンってポケモン感なくね?
テラスタルとか使うと特に
性能とかよりそっちが嫌なんやが >>332
ストーリーもそこまでやろ
いつものポケモンがストーリーないようなもんやからそれに比べたらマシなだけ やることなくて困ってるなら
最大or最小&ひとしら色違いの
真作ヤバチャ
3匹イッカネズミ
みつふしノココッチ
の厳選やればしばらく楽しめるぞ >>337
ポケモンというよりデジモンに近い気はする テラスタルおもんないし苦行やわぁ
歴代最低ちゃうこの特殊仕様 >>339
それ楽しいの?ゲームって楽しむためにあるんだよね? >>305
まあゲームクリアしてやること対人以外は学校最強大会(クソ雑魚)だけは侘しいとは思うわ トドロクツキにメガマンダの幻影見て飛行テラスとか羽休めやらせる型多いみたいやけど
ツキじゃあのガイジポケモンの足元にも及ばんぞ ランクマのジム戦BGM
剣盾の頃はちゃんと相手の最後の一匹になってから歓声パートに切り替わったのにSVはそうじゃないのなんなん? SVから対戦を始めたが、もっと縛りのあるシーズンや対戦環境はないの?
例えば6匹とも同じタイプのポケモン(2つのタイプのうちの1つでOK)でなければだめみたいな
縛りがあったほうが個人的には好きだな >>331
すぐに育成されたら悔しいじゃないですか
せっかくレイドバトル実装してるんだからたくさん遊んでもらわないと☺ >>338
そんなことないやろ
近年のJRPGの中じゃ抜けてストーリーええわ シングルは1vs1だからびっくりテラスタルきつそう 初期にバグしてた奴とそうでない奴で育成環境に差がありすぎるわ 良い順位でフィニッシュするなら序盤は控えめのがええんかな
500戦とかするよりも良い勝率で100で終わるとかのが良さそうやけど テンポ良くカジュアルに楽しめるエンドコンテンツ欲しいわ
報酬に伝説出すのが悔しいなら低確率でガンテツボールでも出しときゃ良いわ ドグガってラティオスを強くしたみたいな種族値してんな 5世代くらいの何も余計なものがない環境にしてくれ
ガブとかバンギが強いのが1番健全なんだよ >>3
そもそもこれって増えたライト層がシーズン1遊んで満足し辞めて
シーズン2以降はいつもの面子になって剣盾と同じ人口に
であってテラスタルの糞さと関係ない推移じゃねえの? >>350
昔はそういうスペシャルレートっていうのがあったけど無くなった
使用率上位制限とかは今作もあると思うで テラスタルがつまらんのかもな
メガ進化やz ダイマはよかったもん
テラスタルってつまり相手がどこかのターンで半減にしてくるってことやろ >>350
前シーズン使用率上位20禁止ルールとかはそのうちあると思うで テラスタルクソっていうとバカ信者が
「ダイマックスに戻りたいのか?」「メガシンカが好きってマジ?」
とか煽り散らしてきたけどそういうことじゃねーんだよな >>353
えぇ…
他に何のゲームやってんだよ逆に気になるわ >>347
トドロクツキはまだ型が開拓されてない感はある
確かにメガマンダ踏襲した型は弱いわ >>353
ポケモンじゃなかったら平凡やろ
評価ポイントどこやねん >>361
これな
ジュエルも永続天候も復活するべきやしキノコほうしとでんじはも全てのポケモンに通るべきなンだわ >>357
そういえば色違い集めるつもりで図鑑完成させたんやった
目的と手段がごっちゃになってたわ
サンガツ ワイのゴーストテラスイッカネズミパクってええで
カイリューのしんそく効かんしAC↑のテラバーストでH無振りサーフゴーワンパンや ダイマックスってなんか盛り上がって好きやったわうぉーうぉーみたいなBGMもダイマならあってた クリア後コンテンツで満足感高かったのってどの作品や?プラチナ?bw2? 育成楽になったとはいえ環境の変化速すぎてついていけるの廃人だけになってる >>347
いかくなし&あの貧弱ぼうぎょではねやすめ型あるんか… >>368
パッと思いついたのはfeエンゲージ ゼノブレ3 アライズ 黎の軌跡あたりや >>353
ポケモンの中で評価高いのは分かるけど
流石にJRPGって比べたらそこまででは無いやろ ランクマのステージ寂しいから剣盾みたいなスタジアム欲しいわ ランクマは皆勝ちたいだけだから仕方ないんだけど
2000万本も売れてるゲームなのに殆ど同じようなPT相手にグルグル同じ事するだけなのよね
良く言えば忍耐力がある人間しか続かないよ >>361
S69以下はねごと搭載しなきゃならない暗黒環境のほうがええよな! >>308
環境トップ1匹の技レパートリーが優秀ならそれはインフレ環境なんか?🤔
>>310
技倍率だけ抜き出してインフレ騒ぐのは違うやろ
威力100以上の高火力で殴りつつバフできた8世代
メガとZが共存してた7世代と比べて指数高いわけでもないのに >>335
ガルーラはアイテム特性込みで590族の火力1.5倍だったから数値的には実は大したことない
600族に拘り持たせたほうが数値は高いし今はそれに加えてテラスの補正まで乗っけられるからガルマンダよりテラスしてくる600族のほうがインフレしとるわ
グロパンの2段上昇は完全に狂ってたが >>371
初期準備は防がれたけど準備さえできてたらまだやりたい放題やぞ 対戦とか全然やらんし見た目好きなポケモンしか使わんから分からんけど
ポケモンごとにそんなに性能差あるものなん? メガシンカが再評価されてるの草
XYも10年前だから当時のキッズもほとんど成人済みでネットに書き込んでるか
当時対戦してたけどメガガルメガゲン糞糞&糞だったぞ
まああのシステムは確実に選ばれし弱ポケを最低限使えるレベルまで強化してくれてたとは思う
クチートとかガルーラは成功例(やりすぎ例) >>371
増殖ミラコラがボックスに残ってたら出来るで キョジオーンが型落ちしてる時点でインフレ半端ないわ ランク戦の場所がいつも固定で観客も固定なの何なんや
開幕右の腕振りババア見飽きたんやが >>321
DLCで金とってもええからやれや😡
なんならフルプライスクラスの金取ってええから過去のコロシアムくらい拡張しろ ストーリーが良いというかオープンワールド化による選択の幅とストーリーを両立できてるのはようやっとる
オープンワールド選択した時点で絶対ストーリーは薄くなると思ったが >>387
2000万人の中の50万人だから最初から限られた奴しかやってないんやろ
機械的に使用率上位から使うだけ >>391
こだわったらそれしか打てなくなるのに比べてメガガルはねこもふいもある
いざとなれば雪崩50%怯みもある
どちらがヤバいかわかるよね? >>398
ガルゲン無双は6世代やからな
7世代も大概メガ準伝ゲーやけどパーティの幅は広くておもろかったわ
マイナー使ってもレート2000くらいは達成出来る環境やった ワイ剣盾ではガチガチにランクマやってたんやけどSVは未だランクマ童貞や
ニンフィア金策でタウリンや銀の王冠は何百個もあるのに育てる気が起きない ザシアンーはやくきてくれー
この種族値環境を終わらせちくり~ メガクチは元々人気のマイナーポケで程々の強さを実現できたメガシンカ最大の成功例やな
メガ没収されたら誰も使わなくなったし
まあPT構築でメガ枠絞らなきゃだからみんなガルゲンガーマンダなんやけどね😄 >>376
これダブル?
少なくともシングルでこれはあり得んやろ そんなことよりたよれるあいぼうの証の入手だるいのなんとかしろ そもそもポケモンに対してやれネット対戦がどうとか言ってる時点で主軸からズレてるよ
ゲーフリもファンもや
ポケモンはRPGやろが 見るのは楽しいけどやるとストレス溜まるから結局見る専になったわ >>408
どっちがやばいとかじゃなくて数値的なインフレの話をしただけや >>412
解析によればA種族値と特性弱体化されてるらしいぞ ワイだけひるむしワイだけエッジハイポン外すしワイだけ有効急所に当たらない
ポケモンは運ゲー テラスタルのおかしいところはテラスタル前のタイプの補正が残ってるところ 育成は明らかに楽になったけど
ゲームの動作がモッサリし過ぎててもう起動しようって気にならない
それなりに熱中してやってた頃は我慢できるけど
モチベが下がってくるとモッサリ動作のゲームは本当に辛い ガルーラ対策でガルーラ使うみたいに
カイリュー対策も自分が使うしかないんか >>395
かなりあるで
ステータスの合計値が高いやつとか戦闘に特化したようなステータスのやつばかりや対戦で使われるのはな それかステータス低いやつは大体そいつにしかないような専用の特性とかがある シングルは元々ジャンケン要素が強かったがテラスタルで更に運ゲーが加速したように感じてるやつ多いんやな
実際はテラスタルは運ゲーじゃなくて立ち回り次第で何とかなる要素なんだがな >>312
同じシリーズなのにパクリとかきもすぎるだろ 廃人にとっては楽しいかもしれないがカジュアル勢にとってはおもんないのがSV 四災とかいう下手な禁止伝説並みの糞特性持ち物出てくるんか? だってバグ直さないじゃん
2月末?ナメとんのかゲーフリ 剣盾と比べて育成も全然楽になってないわ
金策ナーフ テラピゴミ 努力値リセット削除でトントンか剣盾より育成大変レベルや 剣盾よりも劣化した部分が多すぎるんや
久しぶりに起動したら色々サクサクでびっくりしたわ せめてテラピース集めを10倍楽にしてください
レベル6のレイドバトルで勝って5個ちかくしかもらえないとかおかしいわ >>419
火力数値だけで話してなんになるねん
アホみたいに高い耐久からアホみたいな火力押し付けられて小回りまでききやがるからインフレなんやで
テラスメガネ一発芸なんか裏で簡単に切り返せるしどうにでもなる せっかくのオープンワールドやし
オンライン限定のレアポケモンや色違いでやすいマップとか出てくれ ええアイテムも落ちてる様な 対戦もカードゲームのデッキ組み直すみたいに努力値とか技構成とかテラスタイプとかすぐ変えられればまだよかったんやけどな
流行り変わるたび作り直しはめんどくさいわ 勝利至上主義が蔓延した結果プレイヤーがほんま無個性になった
勝敗なんて気にしなくていいカジュアルでもランクマから逃げ出したガチパで溢れてる >>312
もう剣盾懐古おじさんおって草
めちゃくちゃショボかったやろあんなん
どれも印象に残らんわ 本編のシステムを基盤にした面白いレイドなんて作れるわけねえわ秒で捨てろよPSSのときみたいに >>434
ワイのマスカーニャもうオワコンになったんか
クソゲーやな >>434
新ポケモンとテラスで化けたポケモンしかおらんしやっぱインフレしてるんちゃう? >>448
パルジアンってなんや?
あとダブルバトルやるアホおらんで? ダブルはパラドックス環境になって寿司はどうなったん? 言うほど育成もそこまで楽になってないだろ
テラピ50、連写コンや増殖前提の金策、努力値リセットが木の実、技マシンの使い捨てや素材集め >>379
年末にメルカリで売ってたらほぼ買値で売れたのに ダイマックスやテラスタル使用禁止ルールのランクマも常時置いとけばばええのにな でもマイナーパーティにあたって負けた時かなりへこむよな テラ虫エスパー氷岩悪とかは他タイプからなる事ほぼないからな 偏りすぎ 剣盾からバトルシステムもBGMも劣化してるよな
なんだかんだで剣盾は完成されてたんやなって >>458
ピース50個だけで緩和された分全て吹き飛ぶレベル 一番のうんこはわざマシンやぞ何考えてこのシステムにしんたんや >>458
孵化作業だけしてれば良い過去作よりやらされること多くて逆に面倒くさいまである
アレはあっちいけコレはこっちいけ何を集めろどうのこうの まあメガガルは象徴的に語られはするけどなんだかんだ使用率トップではなかったしな >>463
テラスタルは種族値ゲーだから禁伝が来たら更に💩よ そろそろ相手のポケモン1匹選出できないように選択する機能とかどうや
もちろんこっちもそれを受けることになる
まあこれ他のゲームで見た機能だけど >>461
ほんとそれ
色々なルールの環境を常時置いといてほしい
いつも同じポケモンばかりと戦うのはおもんない >>470
別に弱くなったわけじゃないけどSV初期はなんかパッとせんかったやろ 全員が全員対人やりたいわけちゃうんやからNPC相手のバトルやりこみは作るべきやろ 種族値ゲーじゃなかったのなんて5世代ぐらい
よって5世代が神環境 >>464
たまにイエッサンでボコボコにできる時あるわ
キバやドクガも舐めて引かんしサイコフィールドの事忘れててしんそく打つアホもおるし セカコロの大会に出たやつおるか?
ワイは3次までは進めたが7-1なんて出来るわけもなくスイスドローで敗退や >>443
だからガルーラより数値高いやつら全員がガルーラがメガした時の並みの補正をかけられてる環境だからインフレしてるって話してるじゃん >>465
イバラは虫が採用率トップだから…(震え声) >>471
1匹育てるのにテラピのせいで3時間くらいかかるからな
誰がやるかよ >>463
タイプ関係なくなれば残るのは強技か数値か特性の押し付け合いになるのは目に見えとったやろ ディンルーイーユイパオジアンなんか誰がどうみても強いし
チオンジェンもテラスして種付けして来たらクソ面倒そうなんよな ランクマへの取っ掛かりは剣盾よりは楽だけどテラピ集めとじゃんけんがしんどいSV >>495
なんならディンルーの次くらいにチオンジェンヤバそう
あいつナットレイみたいなもんやろ 面白い言われてたのは制限があったシーズンだけなんよな
確か剣盾もそんなんだった
結局制限なきゃ数値の暴力に叩き潰されるからな svの孵化厳選って糞じゃね?
普通にいつもの預け屋も置いといてほしかったし
何より孵化歩数ま超えたら一歩進むだけで連続で孵化するの廃止されてるのが意味わからん
ガイジやろこの仕様 >>434
ドゲザは準伝きたら消えるやろな
メガマニューラ以外に勝ち目ないし テラピ50ほんまクソ
ポケモンはシステムアプデとかないから今後ずっと50なのもクソ
金で買わせろ >>484
増殖バグを残してくれたらこんなことをせずに済んだのに😢 好きなポケモンだけでパーティ組んだらカイリューに神速連打されるだけで崩壊するパーティ生まれがち
マイナーポケモンに人権無いよこのゲーム テラスタルの変更がダルすぎるわ
育成簡単にした癖にここだけキツすぎ
増殖でもダルいのにレイドでちまちま集めるの苦行やろ
テラピ1個で変更出来る様になったら10万は人口戻るわ いつもの面子使っていつもの面子な相手と対戦し続けられるってある意味才能よな 技マシンも剣盾のが良かったよな
ゲーム的には探索させたいんやろうけど対戦したい奴にとってはダルいだけやろ レイドやらせたいからテラピ渋ってるんだろうけどそもそもレイド自体がクッソおもんないのもゴミやな テラピ一度使ったら集めるまでクソ時間かかるからラストエリクサー現象起こってるわ >>505
なんか錯乱したゲーフリ信者なのか知らないけど
当時「ゲーフリはユーザーに有利なバグは治さない!エアプ乙!」みたいに暴れてる奴らおったけどあらゆるバグが放置されて増殖バグだけ修正来たな テラピ変更だけで
悪いとこ全部忘れ去られて絶賛されそう バリア!デバフ消し!バフ消し!オーブ吸収!
すまんクソゲーか?🤔 >>507
いまだに増殖許してるウンコゲーフリやばすぎるよ 多分4世代環境で眠りターンを今の仕様にしたら1番環境は良さそうやな
5はポイヒ2体とかコピペとか不快な奴らが大暴れるし >>484
これちゃんとやり取り成立するんか?
パクる奴いそう 育成のハードル下がってはいるけどあのシステムのレイドやりたくねーわ
クッソつまらん理不尽クソゲー
マルチ推ししたいみたいやけどクソアホ野良マルチよりはソロのがまだ楽というバランスは完全に失敗してるわ
テコ入れなんかせんでええからあのシステム削除してレイドドロップ専用アイテムも金で買えるようにしろ
なんであんな不評やった剣盾レイドの後に更に輪をかけてゴミが出来上がるんや テラスピース集めがある分今までより育成時間かかってるだろこれ
入手量すくねぇくせに要求量おかしいんだよ
レイドも時間かかるしやってられんわ カイリューハバタクカミサーフゴードドゲザンセグレイブ
こいつら毎回居って詰まらんのよ >>469
前作のわざレコはあんまり使い捨ての意味がなかったからその反省やろ
嫌がらせや >>512
別にオープンワールドとして出来がいいわけちゃうから探索も面白くないしな ピースはDLCでばらまいてくれるやろ
夏か秋くらいに🌝 ライト勢でも持ち上げられるからってストーリーに焦点当てて凄まじい勢いで過大評価すんの恐ろしいわ >>517
前に使った技にカーソルが合ってたり
別の技にカーソルが移ってたり
嫌がらせでしかないやろ
ミスするやん >>521
何考えてマルチで高難易度なんかやらせようと思ったんやろな
ポケモンの年齢層で成り立つわけないやん レイドはソロでハラバリーしてるのが一番ストレスないから困る >>526
あれは剣盾からある仕様みたいだから変わってない なんか相性良ければ好きなポケモンで参加出来てた剣盾のレイドの方がもしかしてまだマシやったか? >>469
まぁそれはフィールドのモンスターに意味持たせておきたかったんちゃうかな >>500
最終形態の数値の高低差がありすぎるのが悪い
極端に捨てたステータスのある奴以外は合計に100以上も差があったらもう階級違うわ >>515
サンムーンのリゾートバグだって修正されたしな レイドはホンマに糞
剣盾のレイドは無味だったけどSVのはゲロ味だわ https://www.pokemon.co.jp/info/2022/12/221201_gm01.html
現在、判明しておりますゲーム進行に影響をおよぼす不具合につきましては、引き続き調査し、対応を協議しております。ご不便とご迷惑をおかけし、申し訳ございません。
また、その他さまざまなご指摘やご意見をいただいていることにつきましても、関係各所にて認識を共有しております。いただいたご意見を真摯に受け止め、これからも改善を続けてまいります。
これどうなったん? >>533
あれ仕様なんか
ずっとバグやと思ってたわ ダイマックスガイジって頭おかしいよな
適当にダイジェット撃ってるだけの勝負が楽しいと感じるんやから よくわからんけど運ゲーなのか紛れがなくて強いやつが順当に勝つだけのゲームなのかどっちなん 育成楽になったけどテラスでマイナスまである
てかそのテラスがライト層お断りの知識要素やな
対戦難しくなってるな >>545
そのくせマルチは切断ペナルティはしっかりあるんやで… >>530
おうえんコマンド選択画面でフリーズも直せ😡 なんなら本編中でもテラス変更楽にできるようにしても良かったくらいや
キッズや対戦しない層にも貯水持ちを炎テラスにして悪さしてる感楽しむ体験くらいくれてやるべきや こんな型考えたハマったらおもしろそうやなあ!→火力なさすぎやろ…柔らかすぎやろ…つまんな
こんなのばっかりや
結局誰かに開発してもらった型をパクってバトルするしかないねん
そしたら単なるバトルでしかないからつまらんねん、愛着ないもん >>544
ヌメルゴンとバサギリはよく見ることになりそう ホーム解禁されたら同僚からポケモン寄越せ寄越せとしつこく付きまわとれそうやな
考えただけで憂鬱や >>555
これほんま腹立つ
このせいで応援押しづらくなった 金策はまだええとして技マシンとテラスピースどうにかしてくれ あと早よドーピング自販機出してくれ レイドのエフェクトモリモリバトルのせいでバグ発生してるんちゃうか? テラピース集めが面倒過ぎるから、テラスタイプの厳選は最近妥協してるわ
さすがにやってられん
たまたまレイドバトルで捕まえたポケモンのタイプのままだ >>551
全員サラでやったら運ゲーやけど現状強い奴らは型共有できる繋がり持ってるから強いやつが強い
ようは強いやつがさらに強くなってく資本主義や レイドは剣盾の方が良かったな
野良でも勝てるし
どうせつまらんしボタン連打してるだけで勝たせてくれよ ハバタクカミドヒドイデアーマーガアキョジオーンセグレイブテツノカイナ
ワイのパーティどう? >>565
きれあじ補正付いたタイプ一致技で殴りながらステロ撒いてくる お前らの手持ちの2番目を当てます
それはミラコラですね? >>489
それは環境がインフレしてるわけじゃないから テラピ50個もクソやけど集めるためのレイドが完璧なまでにクソなのもやばいわ
長い上につまらない、部屋立てや検索できない、任意で更新できない、入手量も少ない
何年前のマルチゲーやねんこれモンハンがマシに見えるわ 剣盾サンムーンと同じでクリア後レート戦に向けた育成しかやることないのはアカンわ
いい加減バトルフロンティア追加できないんですかね‥
まあ本編が今までより遥かにボリュームあったのは良かったけど 4倍弱点を半減にすると実質耐久が8倍になってるのと同じだからな
耐久がダイマ以上になってる テラピース集めるだるすぎなんだよ
こんなのライト層やる気になるわけないわ 最近気づいたんやが、レイドバトルってなんで敵だけ複数回行動してんの? >>570
色伝説とか他人の自慢ポケ見るだけでもおもろかったわ いまはほぼ固定されたやつが色色じゃないかぐらいやしな USUMの後継作はいつ出るんですか?
もう6年も経ってますけど 頻繁にバフリセット飛ばしてくるくせに向こうはアホみたいに積んでくんのマジでクソ >>577
ネット対戦がエンドコンテンツなの致命的に勘違いしとるよな >>576
というかSwitchもエフェクト盛られるとガクつくとはいえ一応モンハンが動くハードなんよな
なんであんな重いんやろクソゴミレイド >>577
クリア後コンテンツはレート対戦が機能してなかった頃に仕方なく搭載してたもんやからレートがまともにできるようになった今はもう絶対やらないと思う Switchのオンライン要素ありで1番長く語られたやつってあつ森か?それとも剣盾? >>576
さらにバグと謎挙動の温床という地獄っぷりね テラスタルとかいう高級じゃんけん楽しいか?✊✌✋
時間の無駄やぞ >>590
内壁に映るクソデカテラスポケモン消すだけでかなり改善しそう ウーラオスがなんでヘイト貯めたか理解してないからテラスタルとかいうトンチキなもの実装したんやろ
マジでテラスタルってZよりちょっとマシなだけのクソゴミ要素やぞ >>576
マッチングシステムはほんまにやばい
一回入る部屋押したら結果わかるまでずっとぐるぐる回って触ること不可能になるし レイド重いっていうと低スペ煽りしてきたやつは一体なんだったんや… シールドの硬さとか何をどうしたらアレで行こうと思えるのか
仕様決めてるやつゲームやってないやろ ポケモンやボールが地面に埋まったり謎アングルに切り替わるのもクソ 結構やったけどパラドックスはテツノドクガとテツノカイナが抜けて強い気がするわ
ドクガは死に出しSブーストから炎の舞されたら手がつけられんしカイナはとにかく硬すぎるし火力もおかしい 最初のシーズンで飽きたわ
同じポケモンばっかやしテラスタルタイプの変更は面倒やし対戦環境はクソの極みや 仮想敵用意してステータス振ってる時間はおもろいよ
食べ残し1匹しか持てないのがつまらん 普通にテラスピースが枯渇してる中パラドックスが解放されて対戦についていけなくなっただけだろ
どれだけテラス集めがゴミでもダイマックスがよかったなんてことは一生ない
https://youtube.com/watch?v=CoeDL7bJRJY >>544
数値にやや無駄は多いが翡翠ウォーグルは結構ヤバい
色眼鏡でエスパー80のニトチャ持ちでエアスラ暴風をぶっ放してくるからかなり受けづらい >>596
ポケカもポケカであまりに転売対策やる気なさすぎるの怖いわ
メーカーからしたら転売野放しにしてもメリットはあってもデメリットないから放置したくなるの分かるけどそれでもシュリンクの印字とか他のカードでやってる対策すらやらんし 環境追うためにはプレイ時間の大半テラピ集めに費やさんとアカンシステムがゴミ過ぎる >>603
あの程度のバグが何ヶ月経っても修正できないのヤバいわ
どんだけ技術力ないねん 最強ゲッコウガは絶妙にキモかったわ
開幕のバフ消しまで放置した後にノココッチで積みまくって消し飛ばすからどうでも良かったけどなんやねんあの露骨すぎる性格補正 >>596
ポケカって人気あるのは女の子カード多いけど今作人気言われてるのナンジャモくらいやのにブーム続くんかな Marvelsnap害悪カード三人衆
WAVE(ウェーブ)
次のターンまでお互いの手札のカードのコストを4に変更するという効果でDeath(デス)やGalactus(ギャラクタス)デッキのキーカード。上記のデッキが不快なインチキデッキなため必然的にこのカードも不快
WONG(ウォン)
公開時効果を2回発動させる。ハースストーンのブランと同じ効果 インチキコンボのパーツとして使われておりカードパワーが異常
出されると大抵ろくでもない展開になる害悪カード
ZABU(ザブー)
4コストカードのコストを−2するといった効果で要するにインチキカード。ズンパス課金者のみが先行使用可能だったため課金を促すために多少効果を盛ったつもりだったのだろうが多少どころではない勝率を叩きだしシーズン終了と同時に即ナーフ
Spider-man(スパイダーマン)とAbsorbing-man(アブソービングマン)のコンボが凶悪すぎて公式が謝罪するはめに GTA5のオンラインユーザーって今どんぐらいおんの? テラスピースとか5個どころか0個で好きなだけ変更可能でええやろ バトレボ世代って全滅したか?
年齢も年齢だろうし無個性ばかりのこの環境についていけてる? >>614
ワイポケモンやってないけどミモザ?みたいなのが6万くらいしてるで >>618
100個渡せば今後自由に変えられるとかでええわな メインストーリーの方向性はSM剣盾より間違いなく良かったから技術力上げた上で今後もこの路線で頼むわ
対戦はテラスタル運ゲー過ぎてシーズン1で投げた >>620
ワナイダーと比較されてイラストレーターが凹んでたの草 >>614
なんだかんだ言ってるミモザとかキハダとか人気キャラ多いぞ ポケモンも人気はすごいまんまだけどあっさり消費されるだけのコンテンツに成り下がっちゃった ダブルの環境は過去最高に面白いと思うけどな
よく調整されとるのが分かる >>615
マベスナってまだ好きなカード生成したりできんの?
あれのせいでデッキいつまでたっても組めないからやめちゃったわ >>275
剣盾もバトレボには劣るわ
つねづね@thunenari58
剣盾、スタジアムでの試合中さ、腕組みおじさんアップもいいけど観客席から試合コートを見てる風のカットも欲しかったなぁ
https://pbs.twimg.com/media/EMxTcYJVAAAVKWi.png ダイマがよかったとか言ってるやつカマホモリベロクソウサギ使ってそう >>626
せっかくのオープンワールドもストーリーに関わるとこだけ通って終わりみたいなやつ多いやろしな まあ細かく探索したからといって面白いわけでもないけど 環境自体は剣盾より好きやわ
個人的にサイクル戦好きやから元々ダイマ嫌いやっただけやけど 今のポケモンの数でファクトリー作ったら楽しいやろけど糞ゲー極まってそう >>275
ダイマックスとかいうクソは巨大化するためだけに演出40秒くらいかかってクソイライラする
いちいち長えんだよ 今強い奴はテラスタルの誤魔化しで強くなってるだけやから弱体化されんやろな
カイリューとか元々ドラパやセグレイブ対面だと引くしか無いような奴なのにマルスケ弱体とかされたら600族最底辺付近まで落ちそう >>633
普通に環境の中心におるよ
寿司、アルマイエッサン、イッカコノヨはパラドックスいても強い >>633
まだ強いけど前よりは対処しやすくなった ワイエアプ、動画見てる限りでは楽しそう
BWの頃ガチってたし久々にやろうかと考えてるけどやめといたほうがええんか? >>631
言うて剣盾の対戦画面ってスポーツ中継がコンセプトやろうしあんまりこの画角試合中にないやろ
あっても試合前とか試合開始時とかだけで >>633
2対1がきつすぎて減った
環境トップのテツノツツミのフリーズドライで水ドラゴン草飛行地面まとめて殴られるのもでかい >>632
今の環境全ポケモン変幻自在してくるようなもんやけどな
なんなら技なくてもいいからよりタチ悪い ツキ最大色証とかいうガチエンドコンテンツ
そもそもツキの色が出ねンだわ ダブルバトルのプレイヤーを増やそうとスレでも宣伝してるの糞気持ち悪いんだよねw
だから人いないんやで?w もういい加減にバトルいらなくない?
もっとポケモンと遊べる要素増やしてほしいんだが マルチスケイルの落とし所見つけたから教えたる
先発時に限り適用され、交代時はたとえ体力が満タンでも適用されない テラスタルに関してはランダム要素が増えたという点を嫌ってるやつって間違いなく発達障害だよな 制作期間短いのはわかるけど前作より劣化する部分があるのはなんでなんやろな バグだらけかくかくのマップとレイド
後出しジャンケンのテラスたるではじめから終わっとる
バグ無くなってテラスタルが選出で分かるようにならないとゴミ コンテンツの消費速度とかじゃなくて技マシンとテラスタルの変更がgm仕様で辞めたんだわ >>641
カミドグガは上位帯でもう通用しなくなってきてるよ
メタ回るのはやすぎ カイリューってマルスケと神速自体は剣盾からあるのに今のが使用率高いのなんでやろ
それとも剣盾でも使用率トップやったっけ? 多くのシングルバトルプレイヤーがダブルやらないのって
ダブル用にポケモン育成するの大変だからだよね ランクマのフィールド校庭固定なのも飽きるわ
カジュアルみたいにランダムでいろんなフィールドでええやん >>650
対戦人口の割合からすればこんだけ調整頑張る意味がよくわからんよな おおポケモンスレがイキイキしとる
セグカミラッシャつえーよなキョジオーンがダルいけど 剣盾とSVの対戦環境比較するときに剣盾側は伝説解禁後とばかりなんよね
SVはそこまで行ってないのにこの糞さなんだから伝説解禁したらどうなるか予想付くだろ よう分からんけどランクマ人口ってDLCや次回作の売上に影響するんか? >>647
あのさ、普通に威力130の通りのいい飛行技打ってs1段階上昇とかしてSラインインフレさせて、不利対面も強引にダイマックスさせて弱保発動とかダイマックスってやってることただのゴリ押しなんよ
頭が悪い確実にダイマックスで脳みそ使えなくなったやつ多いんやろな 相手が出したポケモン地面に埋まるのはもう見慣れた諦めたわ >>658
剣盾はダイマックスに先制技撃っても焼け石に水やし竜の通りは悪いからゴミ
前世代もテテフが全盛期でしんそくなんか撃つ隙も無いしやっぱり竜技も通らないからゴミ >>648
あれ狙うならきらきら遭遇LV3とでかでか遭遇LV3でやるのどっちのがええんやろね
今はまだきらきらデカデカ3は出来ないし ワイが見方わからんだけかもしれんから聞きたいんやがボックスで証見る方法無いんか?
あとボックスで技変える方法 剣盾のガラル族Onlyの初期環境がいい感じにデフレした環境で一番楽しかったわ >>663
ポケモンDayで発表なんやろうけど配信日があまりにも遅すぎたらモチベ保たなそうや… テラピース集めがウンコすぎてやめてもうたわ
流石にもう改善されとるか? 昔と比べて育成とか格段にやりやすくなってるんやしちょっと育成に手を出し始めた初心者とかも試運転しやすいようにバトル施設は必要やと思うで
何が悲しくて環境に揉まれに行かなきゃならんのや セグレイブってテラスタル奪われても生きていけるのかな >>666
しない
対戦なんて極一部しかやり込まんのや とりあえずイルカとはさっさと絶縁してくれ
ポケモンHOME、ダイパリメイク、SV…なんぼバグだらけのゴミ作り出したら気が済むねん >>506
数値低いゴミに人権なんかあるわけないやん >>675
なんと!期間限定レイドで倍の量のピースが入手できるぞ! バグが一向に直らないのとテラピ集めだる過ぎてやめたわ
あれそろそろ修正された? テラピースとかしこしこレイドで集めてる奴おるんか?
増殖バグ使ってもキツい数なのに スイッチのゲームのオンライン対戦ってなんか全部売り方間違ってないか?
イカは未完成品みたいなん売っちゃうし逆にマリカは延々と8の続編出さんし 平成初期からずっと変わらないシステムで飽きないほうがおかしい
ずっとジャンケンしてるだけ ヒスイウインディってーどーなん?
もろはを無反動で打てるけど テラスタルピースの入手は多分DLCで楽になるやろ
もう1つ耐えられんのはBOXの表示が毎回クソ遅いことや
ええ加減にせえよゲーフリ >>666
するで
DLCは対戦の育成が楽になるような要素クッソ詰め込んでるからな >>607
またプール広がってガッサが刺さる環境になってるやろ >>671
証の有無は確認できるが、何の証かは手持ちでセットしないと分からん >>665
まだまだ現役ザシアンとザマゼンタ
水テラスカイオーガ、妖テラスゼルネアス
マルスケテラスルギア
うおおおおおおおおおお >>672
こういう奴絶対カビゴンとかトゲキッスで発狂してた シーズン1を500戦もやったらお腹いっぱいやわ
レート1900弱いけたし満足しとる >>687
テラスハマるかどうかやろけど
本体性能だけならそこまでやばくなる気はしないな オープンワールドゲームって基本100時間以上はやりこめるくらい作り込んでるはずなんだけど、相変わらずのスッカスカぷりだしな、オープンワールド風(笑)ゲームでしかなかった
ライト層はもうほぼ辞めてそう 剣盾の対戦環境とかカスオブカスなのにそれを持ち上げてるやつってなんなんやろ
画面映えとか言ってるけどダイマックスの演出長すぎるしクソだろ >>693
水テラスカイオーガとか受けられるやつおるんかな >>666
何にも影響ないで
声だけでかいからほっといたほうがむしろ売上上がるだろうね >>688
Switchの性能もあかんしゲーフリ最適化しなさすぎやし地獄やな >>692
やっぱりそうなんやな…
こんなんテストプレイしてたら修正対象の仕様バグとして扱われるようなもんなのによくリリースしたわ >>701
演出の長さならテラスも変わらんくらい長いやろ インフレ進んでだんだん趣味ポケ一体入れるみたいな余地も少なくなってきてるよな
タスキとかスカーフとかを趣味枠に回す余裕がなかったり >>696
分かってるからやる気もないし客に出すのも恥ずかしいバグだって平気で放置するんや 埋まるバグについてはもうええが最強レイド開催中に頻発するテラスタル使うと暗くなったまま1分くらい固まるバグなんとかせえや メガシンカが最高でそれ以降は全部ゴミや
メガシンカは全員に用意されてないクソ!って言うけど世代出禁とかいうとんでもないクソがある剣盾以降の方が余程クソやし 剣盾が一番俺tueeee感を味わうことができるのは確か BDSPみたいな明らかな不良品でも売れるんだから、もはや長く遊べるような傑作なんて作る意味がなくなってしまったんだよ
増田もスピード感重視してるとかどっかのインタビューで言ってたし >>681
うおおおおお!
あれ、そもそもレイドで落ちるピースの数って...🤔
>>682
草 イーブイZとかいう演出時間の長さでクソ不評だったやつから何も反省してないよね 4倍弱点を消してタイプ一致で優先度+2の先制技打てるデブ
全技の1/3くらいある変化技を一切受けない成金ヒョロガリ
今作の醍醐味であるテラスタルを変えるための手間が半端ない
しかもその手間をかけた割にやってることは後出しじゃんけん >>700
信者は「SVはブレワイに並ぶ最高のオープンワールドゲームや!」ってでかい声で宣伝しながら
みーんなプレイを15時間でやめとる BDSPもキッズがやる分には今はバグもないし好評だからな
お前らは卒業したらいいのにいつまでやってんの >>703
影響せんなら調整するだけ無駄やしここで騒ぐだけ無駄やな >>718
まあゲームに限らず今はコンテンツのブームの巡り速いしバズったもん勝ちだからとにかくでき悪かろうが出すほうがええわな レイドでテラスタル起動してるタイミングでも時間減るのクソじゃね? >>713
どうマシなのか説明してくれ
雑な耐久2倍、トリック向こうなどの謎耐性、技のタイプによる追加効果格差、クソ長演出、ダイジェット
どれが最高だった? テラスタルとかいうダイマ以上のゴミ
大会と同じでタイプ開示しろよ >>725
そいつら今何してるんやろな
まさかその手の信者がホグワーツなんてやるわけないし BDSPのほうがむしろ対戦考えなくていいから攻略するだけでええし昔のポケモン思い出せてよかったわ ワイゴーストテラスのハチマキドラパ使いやったからドラパとラウド対面めっちゃあったんやけど
ラウドボーンってテラスタイプ使用率がフェアリー1位ノーマル2位だから
ゴーストテラバ撃つかドラゴンアロー撃つかが完全なジャンケン運ゲーでしかなくなってここら辺がクソつまらなくて引退したわ 今から始めようとしてるけど何したらいいかわからん
とりあえずカイリューとか強いらしいポケモン集めてるけどテラスタイプ変えれんし特性も夢特性に出来ん
これもしかして糞つまらんレイド周回必須なんか? >>726
むしろルビサファ以来20年ぶりに復帰したんやが異端か? テラスタイプの開示要求してる人って
特性技道具とかと全部見てから戦いたい感じの人? ダイマガイジは頭が使えないだけなんや
ジバコイルにじしん打ってスカされると発狂するようなやつなんや
ダイマックスしてじしん耐えるのが許せるガイジなんや >>739
ノーマルテラスは50個すぐ手に入るからマルスケカイリューさえ手に入れば神速ノーマルはすぐ使えるぞ というかいい加減対戦環境はコロシアム系のソフトとして独立させてそっちでやらせて本編は単体でNPC相手に長く遊べるようにしてほしいんやけど >>739
夢特性にするとくせいパッチは星6レイドで3%の確率でしか落ちないから今は無理や
乞食するか諦めろ YouTubeで上手いやつ見てるとテラスタルのタイプ変更もちゃんと予想してるのすげえなとは思うわ
やっぱり毎回上位に来るやつはそこまでちゃんと読めるんやな 常に引かれる選択肢ある時点で鉢巻なんていつの時代もじゃんけんやろ
ワイも嫌いやから拘り系は誰にも持たせずに基本高速アタッカーには身代り入れてたわ マルスケカイリュー欲しいなら夢ハクリュー粘った方が早そう
星6カイリューしね >>738
環境の動きも見られない雑魚ですって言ってるだけやん
そもそも向こうからも弱点つかれるタイプしてるのになんでラウドボーンをドラパで見ようとしてるのか謎 対戦特化のゲームは別で出して
本編の対戦=新要素を加えたカジュアルマッチ
でええよな 人気やから久々にクリアしたけどこれでストーリーが絶賛扱いってポケモン過去作どんな糞やねん
半分おつかいの虚無じゃん >>744
バージョン商法に加えてそんなことまで始めたら炎上するやろ
ポケモンが携帯機で出てたから許されてた事や 6世代「このリザードンどっちだ…?」
7世代「誰がどのZうってくるんだ…」
8世代「このウーラオスどっちだ…」
結構この要素嫌いだったのにテラスタルがさらに上に来た 剣盾は結構やりこんだけどSVは数十回潜って飽きたわ ダイマは受けル潰せるのは良かったわ
あとアンコが横行してるのもダイマの謎耐性が無くなったのがデカいんやなとは思う
それ以外はあんま褒めるとこが見つからん 一部のユーザー「増殖バグ使ってるやつ許せない!任天堂アカウントごと永久banしろ!」←これ結局どうなったん? >>755
クリア後要素がネット対戦しかなくてそれ中心にシステム組んでる方が歪や >>745
じゃあ夢特性必要な連中諦めてパーティ組むわ
パラドックスもバージョン限定で未来しか居らんし
夢イーブイいないから金策もつらい
敷居普通に高すぎるわ >>755
そんなんで炎上するならこの時代に2バージョン商法やってる時点であかんやろ テラスタルって過去最悪の要素だと思うわ
楽しんでる人いるの? スター団の問題の6割は前教頭で残りの3割くらいは引き継ぎしないで教師陣総とっかえしてオルティガの付き人になって仕事した感出してる前校長やろ >>752
ラウドのゴースト技くらい耐えるしそもそもゴースト技持ってるラウドなんて少ないぞ... >>758
受けル潰せるとかエアプもいいとこやん SVより剣盾の受けルの方がよっぽど手強いわ テラスタルよかったな
見た目がいいから2000万本も売れるわ >>756
メガやZ打つのに道具必須だったこと1点だけで今よりマシだったとはワイも思ってるよ
ただダイマックスはぶっちぎりでゴミでテラスタルはまだ遊びとして成立してる >>762
マスカーニャスタートやなかったらハバタクカミもええで >>764
使いこなしてるから面白いで
ダイマとかいうガイジシステムがザシバドと合わせて糞過ぎた あとシンプルに頭にクソデカモニュメント乗ってるのがダサすぎ ダイマで一番ムカつくのは重さ依存技全部無効化してくるとこ ポケモンだけじゃなくて全体的にコンテンツの消費が早すぎるわ
YouTuberが次々に新しいゲームやってくから中毒性あるようなゲーム以外はすぐ廃れる 対戦とかどうでもええけど杭バグどうにかせぇよ
あと一匹やねん テラピース集めが苦行すぎる
ワイはミライドンに増やしてもらってるけど ワイガイジ、エスパーとノーマルと岩のレイドを間違える >>762
正直ネットで乞食しないと対戦参入は不可なレベルや
ほんまこんなゲームですまん >>771
未来パラドックスしか居ねえよ
糞文盲しね
お前が寄越せ 金策なんてラウドボーンでフレアソングしてるだけでだいたいええやん >>766
ドラパが耐えるわけねえだろ
HBラウドをドラパで見ようとしてるならさらにガイジ
そもそも自分で倒せませんって自白してるんだからそれ以外の解決探せよはちまきドラパなんてクソ弱いんだから >>770
ほんまランダム要素嫌いな典型的発達障害多いよなw キャラデザ 剣盾
ストーリー スカバイ
フィールド アルセウス
これなら歴代最強になれるよな >>776
ソシャゲとか長いやん
モンストやパズドラとか何年選手だよ >>758
素人の意見やね
ダイマは受け側も使うんやぞ
単調な特攻はウォール→何か→ウォールでジエンドや >>785
正直ポケモンで広いフィールドは探索が疲れるからええわ コロシアム系の対戦環境統合した1本出しておけばリストラ関係も解消できるしなにより遊びとしてテラスタルvsダイマとかの変則マッチもできそうやしええやろ多分 >>776
そうだな
消費したらいろんなゲームしてればいい
今ならホグワーツでもしておけ >>781
https://i.imgur.com/pEkhFWk.jpg
これまだ生きてるか知らんけどこれやっとけ
無理やったらなんUで乞食しろ カイリューがガルットモンスター並みに悪さしてるからな >>793
未来しか当たらんゴミ
乞食するしかないな >>796
Z技が叩かれてた理由がわからんわ
良くも悪くも薄味でテラスに比べたら全然良心的なのに そりゃWLCださんしいつまでもバグのレイドやって色厳選してるだけとか飽きるに決まってるやっぱ金で解決しちゃったのはいかんかった >>797
やっぱスカーレットって珍しいんやな
ちなワイはスカーレットな テラスタルが本当につまらない
ダイマの方がよかった テラスタルにキレてるやつは全員剣盾新規だよ
それより前はZ技、めざパがあってSVはどっちかというとそのサイクルのある環境に近いのに最悪とか言っている意味がわからん
ダイマックスゴリ押ししかしてこなかった人たち テラスはある程度採用タイプ読めるからまあね
昔のめざパを昇華させただけでしょ Z技はただでさえ強い第七世代ミミカスを更に強ポケたらしめた要素やからな インフレ凄すぎて30匹くらいしか環境で見なかったからUSMで見切ったな
対戦やるやつなんて全体の2パーくらいだからバランス調整なんかにコスト割く気もないんだろうけどあの変わり映えしないマンネリ対戦を3年やれるやつもう病気みたいなもんだろ ポケモンの対戦ってすげーつまんなそうだよね
ちんたらちんたら時間かけた末にポケモン入れ替えてまたちんたら時間かけて今度は技出して
1vs1のオンライン対戦ゲームの持ち時間が20分もあるって正気じゃないと思うよw 剣盾のポケモンバトルがスポーツみたいな興行ですって設定
すごくいいと思うんだよな
盛り上がりやすいというか >>796
メガとダイマは構築の幅を広げるどころか狭めかねなかったからしゃーない テラスおもんないしな
まさかダイマより酷いのがくるとは >>790
ポケスタが+にでるの布石やったらええな >>3
剣盾S1が1,051,524人 S2が866,832人 S3が723,873人
SV S1が1,227,984人 S2が870,536人 S3が544,846人(02/13現在)
↑そもそも減ってなくね?
S1って半月くらい剣盾が長いしその影響でS2は3日くらいSVが短い
S3は月半分で55万人おるんやろ? なんかストーリーの満足度高過ぎてストーリーでお腹いっぱいになったわ >>800
ちょっと強いジュエルなだけだもんな、まああれもものによっては追加効果あったが
ワイは各世代でZが一番楽しかったわ オンラインレイドの2-3分くらいなんも選択出来ないで固まるのあれなんなん? 【悲報】ワイのコノヨザル、レイドワッカネズミにアンコールされひたすら筋肉を見せつけて終わる バトルファクトリーみたいなの実装してほしいけどコストの割に売り上げには直結せんし
二度とないんやろな...🥺 SVはここ数世代で一番サイクル構築に多く当たっとるわ >>815
演出が最高やったな
エドシーランもようやっとる もしかしてBWからずっと対戦やってるからテラスはいい調整やと思えてるんか ストーリーだけで買った価値はあった
対戦までガチる気は無い オープンワールド最初は楽しかったんだけどスカスカすぎたな
いくらなんでも細部が雑すぎる ストーリーいいけどジム攻略辺りもうちょいどうにかして欲しい カロス地方は結局来るんかね
低いクオリティになるか採算取れない高クオリティになるかのどっちかやろからやらん気がするけど 今ステロがめちゃめちゃ強くないか? なおアンコール ナンジャモが空気になるとはな
他のキャラが濃過ぎた レイドのバグって直る可能性ある?
ここまで売れたらゲーフリは動くか?
あれ楽しんでんの即死してくキッズくらいだろ バイオレット買ったのに結局未来モンスター1匹も使ってへんの草生えるで
ヒョロガリ多すぎてスタメンに入らんのや 対戦ガチるほどでもないけど育成はしたい層の受け皿がないの真面目に頭おかしいと思うんやけど 増殖バグ塞いだ前と後で育成難易度変わった時点でやる気無くなる😢 >>828
かなりサイクル戦多いからステロ強いで
挑発も多いけど ガチで対戦つまらん
今時オンラインゲームで数値の調整も無いし結局新作出てもいつものメンツしかいないからつまんねえ >>830
2月下旬にバグ修正アップデート出るって告知は出てる >>830
3ヶ月経って治らないならもう全部治らんやろ ダイマックスの罪は重いよ
剣盾で始めた人はポケモンを吊り出したりサイクル回して勝ったりすることを知らないで過ごしてしまったんやから
全て都合が悪くなったら脳死ダイマックスとかいう仕様が悪い、ゲーフリの被害者 >>829
出番がジムだけでクリア後は一回対戦したら今のとこずっと会えんしな バランスが良いとは何かって話やし
600族が数値並みに働くのはバランスがいいのか
600族が525に苦戦するのがバランスいいのか >>823
むしろ昔からやってる奴ほどテラスはクソに感じるやろ
調整も何も無いし >>797
おい!出てこいや!他の奴が欲しがったらそいつにあげるぞ!ええんか!? 今まで狩ってた対象が安定しなくなったの正直腹立つけど逆も然りで何とも言えん >>805
対戦勢なんか少数派のマイナーなんだからもっと謙虚になれよ
対戦やってる事なんか偉くもなんともないぞ じゃあえっちな女の子キャラで語れよ
ワイは
ミモザちゃん
オーリムちゃん
オモダカちゃん >>838
対人競うつもりはないけど
強いポケモン育ててそれを発揮する場所が欲しいって感じかね?
50フラットのタワーみたいなのあればいいのかな SVも後半は禁伝環境やぞ
ヌオーも余裕な草テラスザシアン、ノーマルテラス神速レックウザとか4倍弱点消す黒バド、鳳凰とか暴れて過疎過疎になりそう サイクル戦ガーとか言ってるけどBWのきめえ受けル全盛期より酷い環境なんてないから
なんせ6とか7では厨ポケ扱いだったポリゴン2ですら毒毒で終わるゴミ扱いだったからな
ナットレイやグライオンやラッキーやエアームドが強すぎて >>843
これまでの新規仕様の中で一番テラスタルが弱いやん
ダイマックス、メガ進化、Z、テラスタルの全部使えますよってなったらテラスタル選ぶ奴なんておらん
つまり一番ポケモンの腕が出る仕様ってことだよ 対戦やるようなマイノリティですらテラスには耐えきれんかったか つかテラスタイプ提出する大会ってなんやねん
ぼくたちはめざパ読めないガイジですって言ってるようなもんやろw なぁ?パッケージ版でも今からじゃ増殖バグ使えないんか? >>829
あいつ数字以外興味ないからな
ギャルゲ状態の先生に流れるよね >>852
でもタワー出すとフロンティアないぞガイジがうるさいからなぁ… >>852
せやねん疑似対戦で遊べるのがほしい
ネット対戦はテンポ悪いし顔ぶれもほぼ固定されるからならNPCでええからいろんなの見たい 毒化粧ステロ持ちワイ「えっワイがチャンピオン戦ラストを!?」 ポケモンで対戦楽しかったのはBWまでやな
それ以降は蛇足要素付けすぎや 剣盾でも思ったけどランクは禁止伝説幻とかありのルールと無しのルールにわけてほしいわ
ホーム解禁されても結局同じやつしかおらんやん マイオナポケモンさん、搦手で活路を見出そうとするもサーフゴーで無事死亡 >>829
それずっと言ってたけど結局ナンジャもより人気出たキャラ居なかったな
チリは良い感じやが いつまでポケモンやってるガイジwww
人生なんとかしろよ笑 >>861
バージョン低い友達がいれば友達にバージョンを合わせるって機能があるからどれでもできる 演出モリモリで周回にむかない
技のたびに雄たけびあげるし >>872
状態異常無効の塩と積み技による能力ごまかしを許さないパルデア天然三銃士もおるぞ サイクル嫌ならダブル来いよ
シングルほどサイクル戦にはならんぞ 基礎はオフゲーってのを忘れちゃあかんはずのゲーフリがそこを蔑ろにしつつあるのは不満や😡 ガチパ飽きて趣味パに切り替えようとすると使いたいポケモンが入ってない
全ポケモン使えないと 1番選択肢狭めてるのはサーフゴーのクソ特性なのに、単体の強さだけでカイリューとかツツミとかカミとか言ってるのはマジでエアプなんだよな 老害と言われようがメガシンカが好きやった
パーティーもそいつ軸になるから組みやすいし >>886
マジですか…今からサブ垢作ってもダメなんか
サンキューガッツ シングルバトルでサイクル否定する奴って結局全部初手選出ゲーになるってこと理解してないのかな ワイも今月入ってから一度も電源入れてないわ
あれずっとやる奴ってハッショやろ 毎回派手なバトル新要素入れようとせんでもええやろとは思う
ゴミポケの技種族値特性ごっそり見直してくれたら十分や ボタンがアンチにマジブスって言われてるのシンプルで笑う >>885
マイオナしようとすると脅威やけどガチパ組んでそこまで気になるポケモンじゃないし… ナットレイの技構成がタネマシ 宿木 守る 身代わりやでテンプレタネマシは身代わり零度スイクン対策
ユキノオーの技構成が守る 零度 宿木 吹雪
とかやぞ
半端なアタッカーで殴っても埒あかないからな
シングルの結論パがこんなのばっかりだったから頭抱えたゲーフリがZ技とかメガ進化とかダイマとか火力インフレ路線始めたわけでね ゲーフリ「バレンタインのレイド開催します」
ワイ「流石にテラピースやろなあ……」
ゲーフリ「食材あげる😊」 シングルバトルのパラドックスって特性か道具無いみたいなもんだし結構弱くね? テラス積み技で試合終わらせないように天然ポケ増やしたり
サフゴのチート過ぎない強さとかパラドックスの絶妙に一歩足りない感じとか
バランス調整は頑張ったんかなって感じはする サーフゴーは準伝禁伝来たら消えそうやな
平坦な種族値で弱いものいじめするための特性やし YouTuberが飯のタネにしてるから勘違いしがちやけどただのランクマッチは割と人選ぶコンテンツなんだよな 結局同じことの繰り返し
方針転換したらいいんじゃない ヘイラッシャとキョジオーンとかいうポケモンクソ過ぎない?なんであいつら地面タイプでもないのに地割れ持ってんの テラスタルそのものの過去最悪のクソゴミだけどまあ不快な要素なんて昔から色々あったしな
テラスピースの要求量だけ修正すればそこまで文句ないわ ポケモンコンテスト復活させて対人リズムゲームやろうや >>905
正直ダイパリメイクで出来るもんやと思ってた アルセウスの戦闘システム、あれちゃんと調整すれば結構面白いと思うんやがほんへでは使われんのやろな 歴代最低の対戦環境なのは間違いない
こんなにはやくやめたのsvだけだわ >>900
胞子や電磁波が環境から消えること無いから流石に消えないだろう んでもアルセウス式の技システム導入したり褒めるところは多々あると思うのがSVの評価や😡 世の中娯楽が増えすぎたんや
ポケモンが悪いわけではない >>897
そのくせにスパイスすら落ちないのほんま終わってる
あまスパイスくらい落としまくれやこんなゴミイベント楽しんでる奴存在すると思ってるんかゲーフリは >>914
ソフト自体は2000万売れてるし剣盾も更新する勢いや
対戦人口が少なすぎるだけで ポケモンSVスレってどんな話題で立っても結局
・テラスピースゴミ育成環境ゴミ
・バグ治せ
この2つの話題に収束してくよな ワイのバイオレットver.1.0.0なんやがこれ勝ち組か?
増殖バグできるんか スパボ級低レートテラスアンチは一生ガラルに引きこもってればいいのに
今でもマッチするぞ 剣盾もそうやったけど準伝増えたらおもんなくなるんやからパラドックス解禁されたらこうなるわな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。