【悲報】テイルズオブシンフォニアリマスター、大炎上wwwwwwwwwwww
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バンナムはもうお金たくさん稼げるソシャゲしゅきしゅきだから仕方ないね >>122
クロノクロスリマスターは昔のファイルそのまま突っ込んでるようなのだったが 現P「真面目に作ろうとすると時間もお金もかかるから簡単に移植してとか言うな💢」
https://i.imgur.com/fzoKGEb.png >>176
カプンコ「Switchはクラウドバージョンでええか…」
有能か?これ P3Pは発売当時からPS2のフェスと比べてしょぼいって言われてたから
そら今やったら尚更な
P4Gは見た目さえ気にしなければ5と基本的には変わらんけど >>169
アライズやろ
TGAのRPG部門獲ったし >>77
酷い
おま国のほうは元々特典やったらしいから手抜きなのはまだわかるのに >>182
ええか、ってよりそれしか手ないんやろ
グラフィック性能だけじゃなくてストレージもきついし >>168
モンハンライズとかSwitchに殺されたようなもんだからな >>176
国内でswitch普及しすぎてるのが悪い
国内向けはswitch避けられないやん テイルズ全作品やった人から見てもアライズって名作寄りなの? これPS3のリマスターからラタトスク抜いた以外何が違うんや? ペルソナ3リマスターって
2000円しないだろたしか
見習えよ というか今更シンフォニアなんて20年前のゲームほぼフルプラで出されても困るやろ
指人形みたいなグラで口すらまともに動いてないぞ >>164
PS2版はP3fesがゴミストーリー過ぎて炎上したから無かった事になった >>181
3年は盛りすぎやろ
どんだけちんたらやったんだよ 移植してこの出来映えなら
もう作らなくてええよってなるわ >>194
70点くらいのいつものテイルズ
自己犠牲しまくりの過去作に反して王道だったから過大評価されてる >>194
癖もないしサクッと終わるし色々物足りんわ >>194
ちゃんとテイルズしてるしそら高評価よ
一般的なRPGとしてみるとどうかな FF7Rのロードもクソ重過ぎてやめたんやがなんで身の丈にあったゲーム作らないんや? CGよりSwitch版の方が劣ってるのは何故?
仮にも3つ先の次世代機やぞ😡 >>176
日本のソフトメーカーは完全に任天堂の奴隷にされたよな
PS5が彼らを開放してくれる日が早く来てほしい >>176
カプコンとかスクエニは今の日本市場はガラパゴス過ぎてここで売れても海外で戦えないって事実上のSwitch見捨て発言してるしな >>193
国内だとSwitchが2800万台やしな
こいつに勝てるのiPhoneくらいか? PS4とXBOXのユーザーは怒ってエエがSwitchはぶっちゃけPS3の性能以下なんやしそこは我慢するしかないやろ PS2版でバグ?で消滅したセリフとかがそのまま消えっぱなしらしいな これps5でストアのクラシックにある無料のps3版やるのが最適解なんやないか?
間違いなく最速やろし >>194
そりゃそうやろ
テイルズシリーズは濫造し過ぎて駄作も沢山ある
久々の新作で一本注力したアライズの出来が良くて当たり前や >>194
基本的にはよくできてるし良ゲー
テイルズっていうより普通のRPGがやりたいって人に向いてると思う
RPGがやりたいって人なら普通に楽しめる この様子だとブループロトコルのCSもダメそうやね... >>190
「移植するか~」←スタート
「安い外注先探すか~」←半年
「安いローカライズ(翻訳家)探すか~」←1年
「作業始めるか~」←1年半
「ここで接待をひとつまみ…w」←2年
「形になってきたな!そろそろ発売するか!」←3年
スタートからカウントして3年ってことで作業時間自体はそんなに長くはないと思うよ リマスターは糞って言われてたけどこれもうリマスターすら名乗れんレベルでは? >>224
もはやPCすらダメそうな臭いプンプンやけどな >>136
藤島絵のエミルとマルタ全然かわいくない😡 >>209
一般的なRPGとしても評価高いからTGA獲ったんやで メトロイドプライムリマスタードは実質リメイクレベルの神リマスターだったのに ps5でps4 ソフトプレイする場合は外付けSSDの方が速いんだっけ >>194
8割遊んだけど普通に面白かったぞ
80点ぐらい >>218
その割にソフトは売れない
でも冒険したくない経営陣からはSwitch版を強要されるという地獄 >>217
日本捨ててもええけど
任天堂の卒業後はスマホゲーやぞ テストプレイなんて時間の無駄だからな
スペック上がってんだしドーンと移植してドーンと発売!で金稼ぐのがメインなんだし無駄なコストはかけられない 出さなくて良いもの出して評判下げてんのアホすぎやろ
大人しくゲームカタログで過去作品配信するだけで良かったのに てかsteam版はもうあの日本語対応してないままなんか? >>229
解像度上げたらリマスターって言えるしいいんじゃね >>194
期待されとるテイルズを期待通りに出して、悪くない感じにおもろいからな Switch版はスキットやメニュー画面真っ黒で草
なんでPS2世代のゲームがまともに移植できんのや こういうゴタゴタ見るとアーケードアーカイブスとかってようやっとるんやな >>243
これ
テイルズ一個も出てないんやが金貰って無いのか? >>204
ネタバレすると真っ暗なのは元々そういうシーン 未完成なバトルシステムのゲームを移植し続けるのやめろ ペルソナ5リマスターもSwitch版はロード長すぎた
ニーアオートマタもSwitch版はフリーズしまくりだし てかリマスターって今の人たちに遊んでもらうために出すもんちゃうの?
こんなん誰も喜ばんやろ >>247
X以降のテイルズってハードルを毎回下回ってたから、ハードルが低くなりすぎたってのはあるわ スクエニは神リマスターとゴミリマスターを同じくらい出してるから買ってるソフトによって評価分かれそう 元がGCなのに劣化する意味が分からん
やる気なさすぎやろ ていうかこれSteamねえのか
ヴェスペリアは出せたのに シンフォニアが売れないねってなってシリーズタイトル出なくなる流れが1番きついんだけど
そもそもどこの層狙ってんだシンフォニアリマスターって 今移植するんならローポリのシンフォニアじゃなくて
D2、リバース、リメDのが良いと思うんだけど
2D戦闘の方が普通に見られる >>262
据え置きモードは同じくらいやけど携帯モードになるとかいう途端にガタ落ちするぞ
スペック違うのに両方とも対応しないといけない箱と同じ問題抱えてるわ >>200
言うてPS3もXBOX360もそのままじゃPS4でもXBOXOneでも動かんからそれ相応に時間はいるやろ
移植企画立ち上げ→コスト読み→移植作業開始までどうせ半年ぐらいかかってるやろし それよりはよグレイセスfを出してくれよ
テイルズ史上最高の戦闘操作性の癖に完全版はPS3しか出てねーじゃん
https://i.imgur.com/reD4JU4.jpg リマスターっていうか劣化移植だよね
よくこれであんな宣伝しとったな そもそもリマスターがそんなに楽な商売なら日本メーカーに限らずあらゆるメーカーがもっとバンバンリマスター版出してるはずやろ
なんで大手企業のくせにそれがわからんのや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています