RPGってのは実際のプレイ内容もあるけど
「この先進んだら何があるのか、どんな展開が待っているのか、どんな敵がいつ出てきて世界はどうなってしまうのか」みたいなワクワク感が重要だと思うんだけど
オクトパストラベラーは良くも悪くもそういうのなくて「今日はこいつのストーリー進めるか」ってなって進めて「今日はこいつ一章終わったから終わるか」みたいな感じなんよ
FF6みたいに世界崩壊してどうなっちゃうの!?みたいな展開はないし、そういうことは起きないことがシナリオのシステムからしてわかる
それが本当に残念