ラスアス2は味方殺した敵側をその後でプレイさせてわざとゲームプレイとして不快におもわせてるんよ
それで「うおー不快に重わけるなんてすげー!深い!最高のゲームプレイ!」とか言うてアホが持ち上げてる

いやプレイして楽しい先がやりたくなる、それがゲームやろ
不快なもの評価してどうすんねん