ブレワイみたいなマップデザインでプレイヤーを誘導できない二流ゲーが苦し紛れに考えたアイデアが武器破壊とセンサーピコピコだから
まあ任天堂も自分の実力分かってて身の丈に合った作りになってんじゃね