モンハンシリーズ最クソ、4Gかアイスボーンで意見がわかれる
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4Gはおもろいやろ
他のシリーズより難しいからゲーム苦手な人にはつらいかもしれんけど 思い出のP3rdをワールドベースでリメイクしてほしい P2nd以降ならtriと3Gがダントツで不人気だよな ドスが圧倒的にゴミやったぞ
アイボや4Gのストレス仕様なんて可愛いもんやぞ ワールドめっちゃ良かった分アイスボーンの不評っぷりにDLC導入に踏み出せんままサンブレイク楽しんでるわ 4はあのうんこマップ軍団生み出しただけで絶許レベルやわ サンブレと言いたいとこだけどサンブレが糞なのはライズのせいと言ってもいいからライズや クラッチクローはおもろいけど傷付けとかいう儀式はいらん ライズをクソ扱いするやつはマジで意味がわからん
ボリュームが足りないっ話ならもっとやりたいと思ったってことやろ これから初モンハンでライズやるんやがあんまりなんか ウンチボーンよりライズがクソとか言ってるのあたおかレベルのソニー信者だけやろ 4GとIBはどっちもやりこんだぞ
おもんなくてすぐやめたのはXXや >>29
モンハンブームってドスで火が付いてポータブルで爆発したやろ >>31
フリーWi-Fi使ってまでそんなレスしたいんか モンハンライズ10時間やったけど、全く面白くなかった。モンハンシリーズって友達いないと面白くないんか? アイボーはクソ要素多いけどおもしろいところもかなりある
ライズはずっと無味無臭やった >>31
ソニーがどうこう言い出す方がアタオカやろ巣に帰れゴミ 今アイスボーンやってるんだけどM4で既に1クエ30分かかるわ
ヌルゲーのサンブレイクでイキってただけで俺ゆうただったわ アイボーはPS4で遊んだやつからは評価低いやろな
ロードが50秒あるし >>48
上位で4のマップ再登場させたのは許さんわ
封印しとけや カプコンはさっさと3GHDをswitchにでも出してwiiuの呪縛から解き放ってくれ 4Gは極限化の強制弾かれが嫌すぎた
嫌すぎてサンブレの剛刃研磨すらちょっと嫌 サンブレって過去作ほど不満はないんやがなんか飽きるの早かったわなんでやろ
モンハンのやりすぎか アイボーはPS4民がデバッグしてくれたおかげでそこそこ快適だった 4Gは神とか言ってる奴さぁ・・・
闘技大会やって無さそう モンハンって爽快ハンティングアクション路線と簡悔ストレス路線の2種類あるよな >>51
なんか抗竜石?がアイテムリストに入るのも邪魔だったな でも4Gがなければチャアクも操虫棍もなかったんだが? まあDOSが一番クソやろ
季節とかいうゴミシステムが無駄にリアルタイムに連動してて3日に1日しか狩れん敵とかいたんやぞ DSからモンハン始めたやつってライズが超美麗グラフィックに見えてるのかな >>37
貧乏回線のソニー信者がレスすんな気色悪い >>41
最クソ要素の傷付けは効果時間伸びる調整入ってるし傷付け格差埋める装飾品も後々手に入るから当時ほどはストレスないと思う
クリア後の導きの地ってやつはだいぶ改善はされたんだけど戦闘中に納刀して落とし物拾いしないといけないゴミ仕様は健在だからそこはイライラするかも アイボー最糞評価って基本的に未プレイやろ
ミラとか歴代のモンハンのクエの中でも一番やってておもろかったぞ 自動調合とかワールドの便利なとこって全部サンブレイクでもあるん? >>57
武器種増やして武器バランス取れてへんのはいいんか? アイスボーン初期からやってる奴と今から始めるのとではだいぶ評価が変わる
ワイは最近始めたからまごうことなき最高傑作や むしろ無印が最クソやろ
マゾすぎてみんな辞めちまったわ >>65
わかる
ワールドもラスボス倒した瞬間もうええわってなって売った
ライズはプレイすらしてない 野良が麻痺操虫棍ばっかになったやつは4Gだっけ?
狂竜化もあるし4Gで確定やね >>2
そんなん今PS5でやってる奴が馬鹿みたいじゃん 2nd→2ndG→3rdの黄金ラインナップは今後無理だろうな トライが一番おもろかったなあ
オンラインのあの雰囲気マジですこやった >>70
カプコンが頭悪いからあれやけど対人ゲームでもないんだから別に武器バランスなんて取る必要がないんやけどな
ワールドでもあったけど強いので下方修正しますとか愚策以外の何物でもなかったわ トライ初期の手探り感は最高に良かった
初めてイビルジョー出てきたときは腰抜かしたで 傷つけってたしか最後の最後にテコ入れはいったよな? この中の何人がアイスボーンちゃんとやってるんやろか >>75
4からXXまではかなりやったけど
ワールドアイボーライズは途中でやめたわ
サンブレは買ってすらいない クラッチと傷つけ考えたやつマジで嫌がらせの天才やろ XXはチャアクのGP→高出力コンボを封印させたから嫌い >>76
狂竜化は4からあった
4Gからのは極限化な サンブレイクは属性ちゃんと強いのがいい
高倍率の無属性一個あったらいいみたいなのは飽きる アイスボーンのミラボレアス良かったな
あれ超えるのはそうとうハードル高いぞ 4から4Gは元の落差が低かったからそんなダメージ無かったわ
ワールドからの落差が酷過ぎたアイスボーン一強や ワールドとアイボやりすぎて10年ぐらいモンハンええわってなってもうた >>86
多少進化しても結局同じことばっかりするゲームやからな
もうどうやっても既視感は拭えない段階まで来とる >>58
寒冷期には古代豆とリュウノテールを食べる🍴 抗竜石も傷つけも鳥集めもやーやーなの🥺
でも発掘武器はすき🤗 ドス不評だけど個人的には一番おもろい
町発展させて少しずつ探索範囲が広がっていくの最高にわくわくした あと4シリーズはマップも終わってる
3Gやったあとの4普通にしんどかった 個人的には4で色々増えたせいでモンハン離れ進んだから4かな 4Gもなかなか終わってるけどスカスカのライズが最クソだわ ガララアジャラがカチカチになるやつは4だっけ
あれ最悪 アイボーの本当のクソ要素は飛んだら降りてこないし降ろせないレウス系とクシャやから傷つけとかそういう問題じゃないあのゴミカスうんちブリブリだけは許したらいかん
ネルギガンテやイヴェルカーナとか新規は面白いのに元看板共が軒並みカスなのが許されない 水中なんて氷海地底火山旧砂漠に比べたら可愛いもんなんだよなあ >>109
カタカタ前で止まっとるんやが復帰したら楽しめるかな? 4Gは極限化、アイボーはクラッチ前提が問題点かね
どっちもゲームの自由度を下げる要素だが、どっがより糞かなんて議論する必要あるかね?🤔 極限化抜きにしても4gやろ
無駄に急坂作りまくったせいで、平面なら当たらない攻撃が当たるのとかクソ 初代ポータブルも後の作品と比べると全然ダメやったな ライズってやったこともなければ動画も一切見てないから分からんけど
そんなボリュームなかったのか?
モンハンにボリュームあるなんて思ったことすらなかったんやけど
村クエだけならすぐ終わるのがモンハンやん そういえばワールド2っていつ出るんやろな
音沙汰ないやろ? >>111
レウスは怒り時まで閃光玉温存してぶっ飛ばせば何とかなるやん モンハンじたいはワールドで終わった気がするわ
アホみたいはちょこちょこアプデを今後のシリーズでもやるつもりだろうしな >>115
最近追加されたバルファルクがまあまあ強いのとかなり属性環境になったからやること多くて楽しめると思うぞ
投球レベル上げで挫折しなければ😅 4と4Gは武器バランスめちゃくちゃだったし論外やね
発掘が楽しかったのはわかるよ サンブレは怪異錬成のテンポ悪すぎや
何十分はずれ引き続けなあかんねん
苦行か >>115
弓と双剣は狂化でぶっ壊れるから楽しいよ >>120
モンハン無印の平均的なボリュームやと思う >>120
P3rdでいうとアマツがいない感じだわ >>124
属性環境なのか
レベル上げ怠そうやな
100まで上げてたけどかなりめんどかった記憶あるわ >>127
なんで4gで失敗したのにまた簡悔精神発症してしまうんやろな 4Gはソロでも余裕だけどアイボは一緒にやる奴おらんとクソゲー ワイはガイジみたいに延々ティガレックス倒してたらレベル200超えてたわ アイスボーン一択やわ
なぜならワールドが最高だったからなんよ ライズのクシャルダオラさんとアイボの糞糞ャ糞糞糞糞を一緒にするな そういやワールドのびちびちのうん地って結局どうなったん? ドスはクソだけど装備にモンスターにで無かったら困るわ
ドスよりかは遊びやすいけど無かった方が良かったのは4系だわ 3はライト弓クソつよ
4はチャアククソつよ
4gは操虫棍クソつよ
xxはヘビィクソつよ
サブレはライト弓クソつよ
やっぱアイボーやね >>115
新防具どれも強すぎてカタカタ民全員無事死亡したぞ モンハンって全作クソクソ言われてるけど実際はどれもそこそこには面白いよね >>145
アプデで今までの努力を無意味にしようとするのやめてください… アイボは流石にパンパンゼミに逃げたわ
何やねんあのターン制ガン無視軍団は ドスが初モンハンやったけど「なんやこのクソゲー」って印象やったわ
延々とドスガレオス追いかけてて辞めた ライズの太刀が強い?
ならモーション値下げて虫の回復時間も伸ばすぞ!
火力上げたいなら円月使ってね!
モンスターの行動はお祈りで何とかして! >>143
IBも最後の2体以外はヘビィで良くね?ってくらいヘビィクソ強やろ >>149
でも無意味にしないとお前らやんねーじゃん😰 4はモンスター含めて消えてくれても全く困らんわ
武器は困るか >>141
上がりやすく下がりにくいよう緩和はされた
ただ相変わらずまともに上げられるのは3エリア ライズやろ
サンブレ出た後だとあんなのチュートリアルレベルの出来やん
スカスカすぎるわ ライズ擁護してるやつはまずモンハンというものは長くプレイ出来なきゃクソゲーってことがわかってない
たとえばマップ一つでモンスター一匹のモンハンがおもしろいか?
その一匹のモンスターを狩るのがクソ楽しかったとしても完全にクソゲーであることに変わりないやろ
じゃあそのクソゲーがどうすれば良ゲーになるか、コンテンツを増やすことやろ
モンハンってのはコンテンツ量と面白さがリンクしてんだよ >>129
双剣って全てを攻撃性能に注ぎ込んだ武姫やのに生存能力トップクラスなのほんま草 サンブレイクはアクション面ではかなり洗練されたよな
ワイランスしかほぼ使えんけどくっそ楽しいわ
もう半年くらい触ってないけど >>153
この調整ガイジすぎる
太刀以外の近接を強化してガンナーとの差をもっと少なくするべきだわ アイボのクラッチ格差的にアイボやね
なんでクラッチついてるのかわかんねーしクラッチ攻撃モーションに当たりハズレあるのが💩や すまん、蟲とガルクによる移動がないともうモンハンやりたないわ…
いらんやろ!とネガティブなレスしまくったワイが謝るから次回作も継続してくれ
サンブレからアイボーに戻ったら美麗なグラフィックを手に入れたかわりに移動が苦痛でやめてしまったわ
今までは基本的に徒歩移動してたのに車で移動すること覚えてしまったんよなぁ >>162
じゃあアプデで増えたからその話は終わりやね >>167
開発「ガンナーはもっと強い?まぁ強いままでええか…」 >>169
3G
初めてやったモンハンてのもあるけど ライズ発売日の「え・・・これやばくね・・・」って雰囲気おもろかった ドスはクソゲーって認めるけどまだこの時はオンラインの民度がマシだったからなぁ そもそもクラッチさせはじめたのアッチなのにクラッチカウンターとかやるなや
更にそれを使って嵌められたとかお笑いやろ >>170
移動は別にええけど雑に強い無敵技を失ったモンハンに戻れるかどうか不安や 4Gの極限個体軒並みクソやと思うけど3DSのモンハンはヌルゲーとか言うとる奴が4G否定しとるのたまに見ると疑問符出るわ アイボーは綺麗すぎて無理やったわ
敵の攻撃わからん特に古龍系 グラフィックが綺麗だというだけでやる価値あるよアイボ 正直ボリュームがーとか言うならアプデ追加方式になってからは全部クソやわ >>120
言うてカタカタ込みで400時間は遊べたわ
>>163
虫技の回避能力が高すぎるよな
大剣にも分けてやれよ >>181
雑に狙うと強制弾かれとかだいぶ頭おかしい難易度やったわ やってるやつ少ないから傀異討究がビチビチのうん地以上のクソなのあまり知られてないよな
サンブレ発売から8ヵ月経ったわけやけどその頃のうん地はだいぶ改善されてたやろ 極限化とかいう公式からも黒歴史認定食らった極悪仕様
ゴアマガラ出てきたのに >>185
あのクソ合流なんとかするMODとか出てない? >>179
アクション全否定の転身を追加した開発だからしゃーない アイスボーン難しいって本気で言ってるんか?
不動転身とかいう甘えが許されてる時点でモンハンの中でも難易度低い方やろ >>191
レベル上限やたら高い割にあんま強くなってない事以外なんかある? あいぼーは飽きやすいワイが200時間やったから神ゲーやで アップデートでエンディング実装とかいう前代未聞の偉業を成し遂げたライズやぞ ドスの変なデカい魚のタックルが避けられなくて
タックルの反対側に居るのに亜空間から食らって
心折れてヘビーボーガンに手を出すも水鉄砲にやられて
ほんとにきつかった アイボーはまあプレイ当時クソやったけどなんだかんだ新鮮味あっておもろいからええやろ
ライズはやること無さすぎてびっくりしたが ライズやろな
サンブレはまあまあようやっとるけどライズ時代の負の遺産を清算してるに過ぎないわ 3のオンラインは許されたんか
DLCみたいなもんやったぞあれ PS4アイスボーンは冬でも暖房要らないぐらいうなりを上げて発熱してたわ アイボーはMODの数多いのがええわ
サンブレは外人の食いつきが悪いのかMODも下火や…
ワールドの装備もっと移植して >>149
極光でおまもりもほぼ神おまが簡単に出せるようになっておまリセ民も死んだぞガハハ 最高は2ndGで
オンならトライやな
その頃まで純粋にモンハン楽しめた
今はもうええわ…ってなる クロスの操作がごちゃごちゃしすぎた感じも好きちゃうな 百竜夜行がクソなのは認めるけど言うほどワールド無印とライズ無印にボリュームの違いあったか? ワイは今でも大剣だけはスティック攻撃操作が至高だと思ってるわ >>214
もう16年近くほぼ出ずっぱりのモンスターやぞ
愛されてるんだよ アイボクシャとかいう糞モンスの頂点
まともに戦うともはや竜巻で画面が見えないし ワールドはウンコ爆撃機と起き攻めラージャンビームがクソ MHXXソロでクリア出来るやつおる?
最初からやろうかと思ったけど緊急ラオシャンロンとかめんどそうや なんやかんやクロスまでは盛り上がってたな
部屋立ててVIPや嫌儲の連中招き入れて板間で争われたり適当なやつ晒して晒したやつは○○だ!とか嘘言ってギスギスさせたり
そういう人狼ゲームみたいなのがほんま楽しかったわ ライズクシャとかいうすぐ降りてきて閃光で落とせない奴 最終アプデ後のアイボーは最高傑作でもいいくらいの出来やろ
少なくともモンハン好きでアイボレアスまでの流れを経験しないのははっきりともったいないと言えるレベル
最クソはライズ >>227
なんだかんだプレイヤー側クソ強くなっとるから余裕やで >>232
クソ合流で古龍系以外のモンスターやるとストレスマックスなのがね… >>232
最終アプデで比較するならサンブレと比べないとライズ不利じゃね? 百竜夜行余りにも糞すぎて大型アップデート以降なかったコトにされてる闇深いコンテンツ 4Gかライズやな
4Gは極限糞、ライズはヌルくてボリューム不足と百竜糞 >>217
友達とワイワイやってた頃のモンハンがなんやかんや一番楽しい説あると思う すこし評判悪くても ワールドめちゃくちゃやり込んだのにアイスボーンで最初のトビカガチ亜種倒せなくて詰んで辞めた アイボクソャルダオラはソロならまだどうにでもなるんやが
マルチでのグダリっぷりがすごい アイボー傑作扱いしてんのってF持ち上げてるのと本質は同じだよな
クソクソアンドクソの経過や道中ガン無視して最終結果だけで判断してる感じ 中学の頃モンハンはまり過ぎて不登校になって人生滅茶苦茶になった奴思い出したわ >>245
学生時代ワイワイやってたメンツとwとライズをワイワイやってたぞ… 2gとか言ってる懐古ジジイは臭いから首吊ってしねw アイスボーンって初期にやってやめた奴と後からアプデされたの遊んだ奴とで評価違いすぎるわ
だから厳密に言うと最糞は初期アイスボーンや ドスって攻撃するの右スティックなんやな
あれは今からじゃやれない 正直に話せば歴代でワイが一番許せないのは抗竜石のチャージタイムと耐性上昇の仕様や
極限化みたいな強化は別に良いけどいくら簡悔の精神でも何も出来ずにただ待つ時間だけが伸びていくゲーム性は流石にゴミ過ぎたわ >>251
いやクソゲーでありモンハン最高傑作やと思っとるで ワールドはマジでやばかった
見たくもないムービー見せられて救難送れるようになったらリタイア→1分近いロードを挟んでフレのクエストに参加→1分近い読み込み
この流れのせいではじめてVCモンハンがひえっひえになったわ ライズはただでさえボリュームないのにワールド、アイスボーンの後にアップデートすらスカスカだったのがものすごい印象悪い
サンブレイクでは反省したようでよかった >>251
最糞でもあり最高傑作でもあるということやね >>260
ナナはワールドで初めて歯応えあったからワイは好き ライズはストーリーすら未完やしその後の追加モンスも終わってたしほんまもんのゴミやった サンブレイク順当に面白かったけど、一瞬でSNSで語られなくなったなぁ
普通に楽しいのに 抜刀大剣マンワイ、ライズでタックルしながら溜められる技量が無く虫で飛びながら溜めるだけのサルになる P2G以前のモンハンはなんGキッズがやったことなくて語れないのでNGとする ワールドの拠点とかいう糞糞
なぜあんな場所に食事場置いたのか ワールドの合流はだるいけどアイボーはぶっ飛ばしでぶつけたらどっかいかんかったっけ ワイはビュンビュン飛び回ってればモンスター殺せるライズサンブレが一番ええわ
もうゲームでイライラしたくない >>242
サンブレなんか討究が苦行すぎて今もうやってる人間おらんし 最終で判断せんとライズとか金玉で評価するってことか?
なら3日で終わるゲームやぞ ライズはミノトとカノエがクソシコだから神ゲーなんだが😅ワールドのブス専どもは死ねよ 確かにワールドのクソロードは舐めてたな
SSD前提で作ってたろアレ 百竜とかなぜあれでラオとかゴグマをやらんかったのか ワールドってフロンティアみたいに難しいのが嫌だ
モンハンってそういうんじゃないやろ
友達とやってたけどテオテスカトルで毎回3落ちしてめちゃくちゃ気まずくなったの思い出した >>272
少し経ったら弱い方が逃げるけど吠えまくるからうざい
なおゴーヤ >>272
どっか行っても同じマップにいるしまたすぐ合流だよ🥹 アイボーは最終だけ見てmod入れれば糞ではないので最糞はトライです ワールド500時間ワイ
ライズ2時間くらいで積んでるわ
あのグラに慣れることあるんか >>260
あの熱風ってどうやって避ければいいの? ワールド過剰に上げてアイスボーン下げる奴とかいたけど意味わからなさすぎて怖かったわ おままごと感覚でストーリーに名前すら出てないキャラのボイス作って有料で売るライズチームにドン引きしたわ >>278
むしろそのぐらいの時期のゲームはほとんどSSD前提やと思うけどな
化石ゲーム機からゲーム作らされる開発者可哀想や >>288
ワールドは最終まで耐えたけどアイボー初期で脱落した人やろ >>286
秒で慣れたわ
元々ライズアンチでサンブレ人から貰ってようやく始めたけど ワールドは3rd以来のモンハンでまず日本語喋ってんのに感動したわ 極限化は雰囲気だけは出てた
ギルクエ高レベルで戦うラージャンはスーパーサイヤ人くらいの威圧感あった 色々文句言いつつもワールド以前のモンハン今から始めたら1時間もせずにやめる自信ある
今更いちいちガッツポだのペイントボールだのエリア間ロードだのめんどすぎてやってられない ガラケーのモンハンクソおもろかったわエンカウント式のやつ >>281
絶望感すごい
サンブレイク追加モンスターを少し回さないとやばいって誰も思わんかったんかな ライズはサンブレイクでガチャを増やしたのが最悪。あとSwitch版だからフレームレート低いのが辛い😭 クソモンスの数で言ったらワールドが一番クソやったけどなんかそれはそれで楽しかったんだよな
クシャルは言わずもがなウンコ爆撃機とかレウス亜種とかクソムカつくけど理不尽まではいかなくて協力プレイすれば楽しかった 4Gはモンハンの皮被った嫌がらせやったわ
あんなストレステスト考えた製作陣すごいよ アイボーは今やると普通に遊べる
発売当初はブチギレ続けてた >>262
それとマルチ体力が4人用しかないのは終わってた
ワールド絶賛してる人って友達いないよね ワールドのロード酷かったな
proと初期型でゲームしてたら毎回毎回結構な待ち発生してたわ 実際日本人はモンハン飽きてるやろ
昔より国内売上は落ちてる
1番国内で売れたのは3rdの480万本やしな >>302
いまだに人いるからな、あれ
頭やられてるとしか思えん >>299
ならPC買うなり外付けSSD買えばええ話や
当時ですら1万弱で買えたやろ シリーズ最低 トライ
シリーズ最高 ぽかぽかアイルー村 4はまだええが4Gは凶竜化と抗竜石ある時点で最糞確定やん、 ワールドアイスボーンが難しい言ってる奴って対策スキル積まずモンスターの動きすら見ずにつっこんでボコボコにされてるアホやろ >>310
少しというか6割ぐらい下げてるやろ
文句言うとしたらグラと百竜ぐらい ワールドも糞要素結構あったが全てが新鮮で帳消しになってる
今までから進化しすぎや 代わりに海外に売れるようになったから昔より売上自体は上がってるけど >>311
サードはワイの青春やな
毎日のように友達とやってた
アドホックパーティで知らない人ともやるのも楽しかった >>305
トライは水中戦がほんとあかんと思ったわ ワールドとライズでいいわ
未完成品販売商法を許すな ワールドは日本人の意見無視してガイジンの意見だけ取り入れて大成功したのに、結局簡悔我慢できずにアイボーで自殺して、さらに完全日本人向けのライズでより地中に埋まる謎ムーブしてるのがあかんわ トライは普通やと思ったけどその後に出た3rdがヌルゲーすぎてモヤモヤした
イビルとか最早別物ってくらい弱かった >>318
いうてストーリー進めてる時はきつかったぞ
隙が減ってて時間かかるし 4Gの褒められるところってチャアクがめっちゃ強いくらいしかなくね? サンブレイクはハンターもモンスターもインフレしまくって逆に面白い >>327
それはサンブレイクやろ😡無印はSwitch先行だからSwitchで買った😭 >>320
最初のマップからゴミなんやけどやっぱりワクワク感凄かったしな
ただグラが綺麗なんじゃなくて生態要素がきっちりしてたのが良かった、ライズはそういうとこ若干削ってるし >>328
これのせいでリリース直後はやってアプデがある程度終わってからプレイするようになったわ 翔蟲だけ引き継いで超美麗グラでオープンワールドモンハン出したら流行るだろ 4が一番クソだったのってオンの民度やろ
3でも小学生がハチミツ連呼しててうざかったのにさらに下行って幼稚園児だらけになると思わんかったわ
末期はチートクエストが蔓延しとった 4Gは神やん
リマスターして極限化モンスター追加して封じのドロ率全部一番上に引き上げて大剣蟲棒以外にもハンターGやスターナイトみたいなその武器欲張りスキル防具追加するだけで一生遊べるで クエスト報酬からお守りや防具が出るこれまでのシステム止めたの謎すぎるわ
ただでさえガチャは無限に時間食うのにハンターの本分である狩猟と関係ない所でカタカタボタン押して時間潰れるのは本当にかったるい ライズってボリュームのことは言われるけどやっててイラつく要素はなかったよな ライズは爽快さと難易度の低さがボリュームの少なさと化学反応起こしたわ
犬関連の快適さは凄い好きやけど酷すぎたわ
百竜は嫌いじゃなかったけど回すとなるとクソつまらんかったな サンブレは装備の多様性がすごいから装備のビルドが好きな奴にとっては最高だと思う
逆にビルドはそこそこにしておいてシンプルに強いモンスターと戦いたいみたいな奴にとっては最低。強いやつおらんもん
あとシンプルに討究が苦行 マムとムフェトの16人でなんども頑張ってねは本当にうんこやったね
こうしてみるとワールドアイボーもミラがいいだけで道中割りとクソやわ >>349
わかる。マルチだと待たせる訳にもいかんからめんどい ライズシリーズは操作感が良過ぎるから逆に次作が心配
翔虫は無くなるやろ恐らく 3rdってなんでネットだと空気なんや
難易度のせいか? >>350
イラつく前に終わってるだけやからな
ボリュームがあるとイラつく要素も多少は出てくる >>338
ディアブロスが怒って出てくるギミックめっちゃ好きやったわ >>318
初見のブランドトスすらもうええやろって思ったけどな ライズサンブレやろ
蟲がゴミすぎ
うんちボーン時代は普通に打てた技にクールタイム発生とかクソすぎるわ >>358
犬はともかく蟲はいらんやろ
あれのせいでモンスターとのバランス取れてないやん >>359
3rdGが出なかったからやろなぁ
まあPSPの容量限界らしいから無理やったんやろうけどその後のPS3リメイクの流れはあかんと思うわ 4G以外をクソゲーって言うのは難癖レベルでしかないわ
3DSのゴミグラに4から受け継いだクソマップ、何より極限という糞
やってて不快になるのは4Gだけ >>349
これだけは擁護できん
もう最近めんどいから錬成もしてない ライズサンブレってバイオ4みたいなもんやろ
ゲームとしてはめっちゃ面白いけどそのシリーズ特有の良さが無い >>357
フレンドと通話しながら「あ、神おま出た」「良いなあ」みたいなやり取りが生まれなくなったから作業感がより増すんよな >>354
まだアプデ終わってないのに最低とか言ってもなぁ ワイワールドはやったけどアイボやらんかったんやがどこら辺がクソなんや? >>359
特に不満点ないけどやり込むほどのボリュームや難易度があったわけじゃないから語りにくいんだろうな
ストーリークリアまでだったら3とP3の二強やと思う 4Gソロの高すぎる難易度に調教されたからもうサンブレイクでは満足できんわ >>374
3ds以降の任天堂側のモンハンは全てそうやね >>356
友達とあのパーティなら倒せんやろとかもう帰ってくるからそれで倒そうとか言いながらやってたらかなり面白かったわ
クソシステム故に逆に楽しめたけどソロはほんまに地獄やろな >>349
なんUの部屋行ったら主がクエ終わる度に錬成回しててイライラしたわ サンブレになってマルチ劣化したよな
救援がゴミすぎる
大人しくワールドと同じシステムにしとけばよかったのに 今の4gオンラインは改造がクエ中に入ってきて強制エラーさせる魔境になってるで
一日中張り付いてる 当時
ターゲットカメラ導入時→ヌルゲー化、チートやんけ、任天堂ユーザー層に合わせたゴミシステム、モンハン持ちさせろカス
https://i.imgur.com/8qcgO1v.jpg
CAPCOM😭 ワイキッズはWiiの3にガッカリしたわ
2ndGから劣化したようにしか見えんかった
グラだけや上なの >>381
こういうガイジがおるからモンハンってダメになったんやろうな モンハンクリアできへんやつとかおるん?
ワイみたいに体力と気絶耐性盛ればええやん >>378
肉質を弱特圏外にしてよくわからんアクション挟まないと弱特発動しないようにした
あと追加ステージがクソ
エンドコンテンツの導きが特大ウンコだけどそれはまあいい
どうせエンドコンテンツだし アイスボーンは今遊ぶなら十分名作の部類やろ
アプデで色々改善される前はガチのクソゲーや >>379
難易度抑え目にしたせいで全体的にすごくいい所もすごく悪い所もないから語りにくいのは確かにありそうや
ワイはモンスのラインナップ1番好きやし雰囲気も1番好きや 歴戦王イヴェルカーナ時間切れで倒せんのやがどうすればええんや
ちな覚醒大剣使ってる ストーリーは4シリーズが一番好きやね
筆頭ハンター達は盟勇としてDLC販売して欲しいぐらい アイボーはモンスのHP上げすぎて一回のクエストが長くなったのと導き以外はまぁええわ サンブレイクの追加コンテンツなんかに時間かけないで総動員でワールドの続編作れよ >>378
敵カチカチとカチカチ対策にクラッチ強要がつまらんのと車庫入れはよく言われるな 何型竜とか名前わからんけど
頭高くて足チクチク叩くしか出来んモンスターって何が楽しいんや?
ガンナーしかたのしくないやろあれ ワールド画質で散々持ち上げられたけど全体的にもっさりしすぎてて1番つまらんかったわ >>361
ちょっと切り付けたら解除して長ダウンしてくれてボコボコに出来るモンを死ぬほど嫌ってる層はよくわからん
今みたいに雑に体力火力カチモリにされるより遥かにやりやすいわ >>128
あれSwitchやといい結果で放置とかしとるとエラー終了するから負荷やばいんやろなぁ
10連とか負荷的にきつそう 4Gにしろアイスボーンにしろ、ナンバリングチームの作るモンハンはマップ面のオナニー要素と嫌がらせ的な高難度や引き伸ばしが科学反応起こしてプレイするのが苦痛になんねん
アイスボーンは最終的にマシになったけど >>318
凍てギエナとベリオロスの前でもそれ言える?
アイボーは追加モンスターは後隙しっかりして良いモンスター多かったけど本編のモンスターははっきり言ってゴミまみれやったで
ラスボスの大技の後の後隙ゼロっぷりはもう笑うレベル ライズで坂ナーフ入ったのがクソ
技の発生遅すぎるしなんでアイボーのまま継続しなかったんや クラッチはほんまクソやったけどランスのカウンタークローは良かった >>400
そうか?
乗りとか今までにない感じやったから近く感じたが >>411
獣竜種かワイも嫌いやわ
ブラキとか人気あるのがよくわからん モンハンってBGMもめちゃくちゃ良い作品やけど
ワールドのBGMは何にも記憶に残らんかった
トライの孤島のBGMみたいなのくれや >>408
あと起き攻めと怯みカウンターとセミ対策 どっちもエンコンがおもんないだけやんけ
普通にストーリークリアしてちょっと遊ぶくらいなら神ゲーや >>414
はーつっかえ
もう任天堂機で出さなくていいよ モンハンってそもそもクソゲーやけど友達とクソモンスとか煽り合いしてはしゃげれば何倒しててもやっぱりおもろいんよな
そういう意味ではライズのスカスカが1番クソやった モンハンやったことないんだけどライズから始めてええか? ワールドとか行けるマップが増えるたびに手抜き化してプレイヤー目線やりやすくなってたのはなんだったんだろうな
古代樹と陸珊瑚だけ明らかに手込みすぎやし >>422
バゼルギウスのBGMだけめっちゃ覚えとるわ >>408
ガード殺しのガ性5ガ強ありきの削りダメージとノックバックとスリッブダメージ床ばらまきも忘れるな😡 >>120
モンス自体はワールドより多い
プレイヤーの移動速度早すぎて何もかもがすぐ終わってしまう >>418
片手で無意味な浮遊強いられてたワイは喜んでるよ >>427
ライズから始めたら他のに耐えられなくなるからアイスボーンからにしろ アイボの好きなところはパンパンゼミと氷期クラッチヘビィやね >>404
あいつら冷静に考えると「主人公が未知の樹海という人類未踏の地でセルレギオスという謎の多い個体の極限化というイレギュラー個体を倒す間クシャルダオラ相手に3人でグダグダ時間稼ぎして、仕事終えて帰ってきたボロボロの主人公に連戦押し付ける雑魚」なんよな >>427
プロハン様には不評やけどそういう人には一番いい >>427
初めてなら画質的にワールドからのほうが楽しめる
あとライズは移動しやすいから後からワールドやるとストレス溜まるで >>428
竜結晶とか明らか雑に作られててほんま嫌い ライズは最クソやけどライズやると他モンハン辛いのも事実やな ほんとなんでワールドあいぼあんなイキリブスが受付嬢なん?
お前自分で月って言うなよ 武器バランスはワールドが最高だったな
特にガンスに関してはいろんな戦い方ができる神調整だったしランスもパワーガード周りが楽しすぎた
なおアイスボーン でも結局みんな胴体長いモンスの頭から尻尾射抜くの好きでしょ? ライズは初心者向けだけどあの快適さはライズだけだからあれやったあとに他のモンハン苦痛になりそう >>422
アイボーならマスターマムの曲とか歴代でも相当ええと思う
ワールド限定ならうんこの記憶しかない 移動そんな苦痛か?って思ったけどアルバとミラしかやってなかったわ >>421
ブラキは獣竜の中ではサイズ小さめやし腕が柔らかいから殴る機会は多いと思うで
なおアイボーに出てくるブラキは結構デカくなってるから腕に当たらん模様
おまけに脚クラッチ不可 >>444
カプコンなりにポリコレ要素入れた結果や モンハンはシリーズ重ねるごとに快適さが増えるから過去作まともにプレイできんくなるのあかんわ >>1
4Gが一番おもろいだろ
悪魔猫とか使ってそう 名もなき狩人の矜持とかいう名曲
なおゲーム中ではネタクエでしか流れない模様 百竜夜行よりかはうん地のほうがマシやろ
地質学つけて壁ドンする以外はただのフリーハントやし >>445
ワールドもナナのせいで近づくのアホらしくなって仲間内でやってもみんな斬裂ライトやったわ ワールドの受付嬢ブスって言われるけどライズの方がブスだよね キッズのワイからしたら気軽に友達とプレイできん3はクソやったな、3gがwiiuで出た時はマルチやりまくったけど ライズサンブレはかけりむしとガルクが優秀すぎる
もう次回以降無くなさないでくれアイツら ライズの和風ゴリ押し嫌いやわ
ユクモくらいが丁度いい >>456
ポリコレ要素あるか?
ただブサイクなだけやろ ライズはクソだしアイボーもクソだぞ
まだXX残党多い時点で察しろ アイスボーンやってるg民はみんな歴戦王イヴェルカーナ倒せたんか? >>349
普通modで出すだろ
誰がモンハンやってまでソシャゲみたいな修行するんじゃ 皆各モンスの曲とか覚えてて凄いわ
ワイは村と集会所の曲しか覚えられん アイボ最終アプデ後にミラボレアスまで全部やりきったワイが言うけど今までで1番不快になったモンハンやった
やってて楽しい部分もあるんやけど言語化しにくくて、逆に不快な部分はあまりに容易く言葉に出てくる
恐らく開発陣の簡悔精神が滲み出てたからやろうな
そこそこハマったけど最高傑作言ってるやつは申し訳ないけど信者にしか見えない アイスボーンはなぜ傷つけとかいうシステムを実装してしまったのか
特定の行動で肉質変化させてその間に攻撃叩き込むとか極限化と変わらんやんけ >>449
キャンプ全開放とワイヤーアクション覚えるまでホンマに地獄のマップやったな
最初だけはワクワクしたけどあとはもう憎しみしかなかったレウスの巣の位置とか考えたやつは追放してほしいわ MHFやってた身からしたらワールドもライズもボリュームないよ >>467
これがね
ワイもサンブレまで触らんかった >>438
無印時点で上位防具の癖に下位ゴアマガラに完敗してるしな >>471
実装がミラの後やったから装備強くて何とかなったで
新規で装備整ってないときついかもしれん >>475
ずっとヘビィソロやったら抗竜石まじクソやったわ
抜刀するだけ危険なのに サンブレ
糞ガチャ雑カウンターゲー過ぎてやり込む気削がれる >>471
歴戦王系はネギがかなりきつかったけどカーナはわりと余裕やったぞ アイボーはクソモンスばかり言われるけど戦ってて楽しいモンスも多いし苦手なやつが得意になる過程が楽しいんや
ライズサンブレはクソモンスは少ないけど楽しいモンスも特におらん
というかハンター側が強すぎて初見グダグダになっても何となくで勝ててしまうんや アイスボーンもサンブレイクも最高だぞ
糞って言ってぶん投げた4Gが最糞や ポリコレポリコレ言うけどモンハンも洋ゲーも昔からゴリラ女ばっかやろ
むしろポリコレ意識してたら四本指の竜人族出せねぇよ アイボーは陰湿攻撃避けながらチクチクやってると「フロムゲーか?」って気持ちになってくる >>470
ライズもアイボーもどうせやるやつはずっとやってるぞ >>477
傷つけで少しダメージが増えるならまだしも弱特とかを傷つけ必須にするの本当にあたおかだと思った 極限化はガンナーでやるとどこから撃ってもハンターに跳ね返って怯ませられるのが如何にも小学生が考えたさいきょうのモンハンって感じがして草 >>471
ミラソロと比べたら余裕も余裕やろ
そら簡単に倒せるほどは弱くないけど サンブレ面白いけど
マルチやってる意味が薄いのが寂しいね ワールド無印→ソロプレイヤーに好評、マルチプレイヤーに不評
ワールドマムからアイボー→マルチプレイヤーに好評、ソロプレイヤーに不評
ライズ→マルチはクソ、ソロも物足らない
サンブレイク→盟友来てソロプレイヤーに好評、マルチプレイヤーには不評
評価はこれでええか? BGMならライズや
大社跡寒冷群島砂原溶岩洞
どれも最高 >>490
ポリコレ言いたいだけやねんそういう奴らは 極限ガララアジャラ亜種だけで他シリーズ蹴散らせる糞さある >>471
ミラ歴戦王イヴェルカーナ極ベヒ全部ソロで倒した上で最クソ判定や😡 アイボーはぶっ飛ばしを覚えるまでこの上なくだるいけど覚えれば割りと最初期でも楽しいんよな飛ばないモンスターなら ワイ最近アイスボーン買ったで
ちな3Gぶりのモンハン >>488
これはわかるわ
アイボはマジでクソモンスと良モンスが極端すぎた
アルバとかは一生できたのに ナルガクルガとかティガレックスみたいな頭殴り放題みたいなモンスター増やしてくれ >>471
あれはカーナの理解度テストみたいなもんやから余裕や >>490
最近やとホグワーツとかポリコレ騒いどるガイジおるけど昔から洋ゲー女はあんな感じよな
多分向こう向けの美人やろし 極限の跳ね返し無効石あるやん
ソロだと管理クッソキツイけどこれがあって何がそんなに不満なんや >>488
どう戦っても楽しくならないモンスターも多いぞ
車庫入れ連発するカビハザクとか原種から弱点攻撃機会取り上げただけの酸ディノとか まあ今からならライズかワールドしか選択肢ないわな
回復薬ガッツポーズとか今更耐えられんやろ 中古で買った4Gからモンハン始めたから部屋入ってキックされまくるわ暴言吐かれるわでワイの中じゃ最悪なイメージしかないわ
集会所部屋立てても誰も入ってこないから秘伝書?までソロでやったけど大半のクエクリアに3~40分掛かった 簡悔路線と快適路線で求める層違うから完全に棲み分けた方が良さそう >>494
ガチ糞は極限セルレや
跳ね返さない頭は硬いし足は羽で隠れるからな
真上付近に張り付かれたら打ちようがないし
他はなんだかんだあてるとこある
ティガも結構辛かったけど >>470
モンハンの集大成だしなXX
ワールド以降はモンハン2.0や ○分でモンスター倒しました!(ボウガンでハメてるだけ)←これやめろ >>497
ワイソロ専だけどアイスボーンが一番好きやで >>477
それは言い過ぎや
極限化は罠も閃光玉はもちろん、属性すら無効にするゴミカスやから 盟勇システムは次作もあるやろな
ガルクはモンスターライドで引き継がれそう
歴代鳥竜種から選択出来たりしたら面白いやろ
翔虫は受け身ぐらいはスリンガーで代用させそう アイスボーンのミラ装備のヤケクソっぷりは面白かったな >>517
アンチ乙
頭ハメでダウン取り続けるのがコツって答え出とるから >>518
裂傷も何気にクソや
肉食って回復とか意味不明やもん
多段ヒットだけでキャラ付け出来てた ガンナー目線で4Gの最クソは地味にオオナズチや
弾肉質硬すぎて倒しきれん
極限が硬いとかそういうレベルちゃう 「簡悔」って昔からよくわからん用語や
難しいのを簡悔の一言で片付けるってことはヌルゲー求めてるってこと? >>471
ミラ装備で倒したで
35分制限もハラハラするちょうどいいバランスでアイスボーンのアプデはほんま良かったわ X Xはハンマーの必殺技ダサいから最ゴミや
なんやあのクルクル周りしてどん!ってやるやつ
太刀の桜舞うエフェクトとかかっこよくてずるい >>169
2GかXXの2択やね
思い出補正で2Gが優勢やな >>521
割とマジでガンナーは廃止していいと思う モンハンでTAやるとかガイジだろと思ってたワイでもXXの金蟷螂TAはめちゃくちゃやりまくってしまったわ 友達とラージャン2000頭狩ってきたけど4Gはソロだと絶対やりたくない >>483
>>495
ワイはミラボレアスも倒せてないで >>422
瘴気の谷があるやんけ
あんまり流れんけど >>529
肉食って回復以上に一定時間しゃがんでると回復する方がよくわからん >>529
しゃがんで回復とか舐めてるからな
納刀しねえんと無理なアクションにすんなよ 盟友は助かるけど、完全に笛でのサポート要員やな
それよりガルクがアホみたいに強い >>536
カマキリはソロでもマルチでも楽しい最良ボスやね ワールドアイスボーンは変にストーリー要素あったせいで調査団全員嫌いやったわ >>498
溶岩洞は良過ぎるな
一番好きかもしれん >>470
モンハンて過去の作品をやたら擦り続けるやつ多い印象やわ >>533
XXは狩技格差中々酷かったな
どの武器でも強い絶対回避と臨戦あったものの、大剣とかほんまにゴミしかなかった
逆に片手太刀あたりは強いのしか無かったし >>500
これ言ってるやつ大抵エアプか周りの風潮に流されてるだけやろ
そもそも戦う機会が素材か何かアンロックするときに一回挑むだけだし覚えとらんわ サンブレイク最近復帰したけど弓がスタミナ無限、体力ほぼ無敵とかいう意味不明なことになっててわろた
バランスもクソもないな >>12
そこら辺は不評なんじゃなくて空気なだけじゃないの?
個人的に3Gはボリュームある上にシステムがシンプルな最後の作品なのと難易度も理不尽さがまだ表に出ずに程よく高い感じになってるから色んな意味でバランス取れてて好きや >>538
ワイミラソロ初討伐した時残り時間確か30秒切ってたわ ガララアジャラ亜種がギルクエにいなかったのは最後の良心だったかもしれん >>538
ミラの装備あれば楽なんやがミラの方が強いからな…どう進めるのがええんやろ >>543
ガルクナーフするわ言ったら
もっと他に調整すべきもんあんだろハゲみたいなこと言われて
慌てて撤回して今度やるわみたいなこと言って終わってたけど結局ナーフ来たんか? >>550
ゲームバランスなんかどうでもええわ
繰り返しプレイするのに必要なのは快適さや >>553
防護壁作動させる前に死ぬんやがなんかコツとかあるんか? 極限ってクリアせんとダメやったっけ?
ゼルギオスみたいな奴は村のキークエストやった気がするけど
あんまやった記憶ないわ
オンラインでやったんかな XXこそ1エリアのみマップで同時湧きやら無限湧きドスファンゴやらでしんどかったわ
スマブラじゃねーんだぞ >>545
いるだけで何も役に立たんのアホらしいわ
ライズとサンブレはその辺ちゃんと反省しとったけど サンブレイクは個人的には百竜システムで砦やらせてくれたら完璧だった >>488
わかる
簡悔要素はあったほうが絶対おもろいわ
塩梅間違えると歴戦クシャみたいになるけど >>547
1番面白いモンハンは最初にやったモンハンやからな >>518
まずラージャン以外の極限個体ガンナーでやったことないわ
てかレギオスは136以上じゃ剣士でもやったことない
くだらん針で一撃死が容易に想像できるし >>531
簡悔ってのは
プレイヤーに有利な要素を悉く潰すとかして、完全な苦行になってるぐらいのゲームじゃないと適切ではないな 討究とかいうビチビチ以下のクソみたいなコンテンツ
愚痴すら吐かれず過疎過疎で悲しい😞 今更XXかって遊んでるけどこれ面白いわ
エリアルスタイルのエア回避が癖あるのとスタイルごとのコンボ覚えるのめんどいくらいか 無限に遊べるやろ >>566
でも一つでもそういう要素あると袋叩きにされるやん ガイアデルムとかいう超大型の面汚し
アカウカ復活させてくれよ トライの雰囲気
4Gのエンドコンテンツ
ワールドのグラフィック
ライズの快適さ
これで最高のモンハンの完成や 大剣使ってるけど正直苦痛
でも他の近接武器は火力出にくいぽいし仕方ない 初モンハンでワールドとアイボーやったけど500時間全く飽きんかったわ アイスボーンはいまだに人おるし最クソではないやろ
そりゃリリース直後はゴミやったけどな ミラボは装備持ってないとマルチ前提並みの調整してるからな
泣きながらパンパンゼミして邪眼もぎ取ったの楽しかったで 今のモンハンって武器の操作が複雑すぎやろ
触ってなかった武器種に手を出そうと思ったらコマンド覚えるだけで一日潰れるでマジで
そのせいで近接1種+ボウガンでいいやみたいになりがちなのよくないと思うわ >>531
アホかな
プレイヤーの努力ではどうにもならないレベルの事に無駄な時間使わせたりランダム要素ぶち込んだりする理由が単なる嫌がらせ目的だからそういうワードが使われる >>558
遠距離ガルクはナーフされたけど別の武器がやっぱりクソ強い
あと盟友使えば前より更に温いからなんも変わらん >>549
これはガチ
極限ガララ亜種よりもババコ亜種とか遺跡平原ラーの方が全然嫌な思い出あるわ >>564
あの頃のってマルチするにはPS2に通信機器つけて月1000円くらいのサービスに登録せなあかんかったよな >>571
ボリューム大正義って作品やね
確かに無限に遊べそう >>531
例えばアクションゲームなら、強力な攻撃とか特定の行動したら相手に隙が生まれるとかあるやろ
そのあるはずの隙を、無敵にしたり攻撃届かない距離に離れたりしてずっと相手のターンにしかならんクソ調整するゲームのことをそういうんや 4gは発掘装備が神システムだったから評価高いな
他はゴミやな素材なんてある程度あったらあとゴミにしかならんし アプデ後アイスボーンが最高でライズ無印かドスが最低や モンハンのフィギュアって出来の割に安くてええよな
色塗る手間が人間のフィギュアより少ないんかな >>549
極限ガララ亜が殿堂入りクソモンスなのは事実なんだけど
別にギルクエで当たるわけでもないし集会所のクエスト全消化するとかでもない限りやる必要ないからな >>567
ワイP2勢やけどP2Gが1番や
次点でXX
ちなP2G限定モデルのPSP持ってる >>531
マスターランクの歴戦クシャみたいに飛んだら降りてこないモーションにしといて叩き落とす手段ありませんは簡悔そのものだと思うぞ
ミラとか難しいけどそんな事言われとらんし難しさに品があるか無いかが簡悔かどうかの判別方法やね 極限状態はもはや伝説
あれがブラキとかガルルガにあった時には >>572
それは一部のユーザーが過剰反応しすぎや
ちょっとでもモンスターが有利な行動すると簡悔言う馬鹿が多いねん >>581
言うて一回覚えてしまえば色々扱えて楽しいから触ってみた方がええよほんと >>582
それを嫌がらせと捉えるのがワイにはわからん
ゲームってそういうもんやしその方が飽きにくいとワイは思うだけや
もちろん君の考え方もあるしそれは否定せんけど ワールドよりおもろいのFくらいちゃうか?
サンブレイクとかいうなーんも死ぬ要素ないクソゲー早く終わってくれないかな ダブルクロスはただの集大成だから最くそではないけどトップには絶対になれない
最くそはワールドで一新されたアクションがあるにも関わらずクソつまらなかったライズやな >>571
ワイもスタイル大好きや
エリアルたのしい ミラボレアスを超えるものはないやろ
最高に楽しかった
ライズ以降がクソゲー >>547
過去の作品というよりアイボとサンブレがXXより面白くないのが悪いんやろ
思い出補正じゃないぞワイはP2勢だからな >>560
ミラの古いイメージは捨てた方がええ
過去作のイメージからは想像もつかんがアイボーのミラは高速で動き回るモンスターや
あとしっかりクラッチ吹っ飛ばし決めるのとブレスの範囲とか覚えたらええんでない? アイボは弓とボウガンだけ使えば楽しいわ
近接やると大半がおいかけっこになる >>576
ユーザーに満足されてしまう懸念がある😤 簡悔って発端のスクエニよりカプコンも方が使われるよな もっと難易度上げた方がいいよな
最近新規多すぎてみんな嫌やろ 4Gのクソなのって何よりマップや
歴代クソマップトップ3この作品で埋まるやろ >>584
ババコンガ亜種とかフルフル亜種はマジで糞やね
ああいうクソモンスって狙って作ってないんよあいつら
マジで才能やで 3rdは思い出も相まって神や
あのボリュームなのに完成されてるからマジで楽しかった クラッチからの傷つけとかいうマジのゴミ要素があるからアイボー無理やわ
アレの存在はマジで許容できない
それだけでドスより劣る最低苦作や >>605
簡単に地面に降りてきたら悔しいじゃないですか
と読み替えればすぐ理解できるぞ >>600
恐竜ブラキとガルルガは結構楽しい
ガルルガ怒りと非怒りで回避方向逆になるの好き 今のモンハンってキッズはやってないってマジ?
apexばっかりなんやろな 今日から買えるちゅーるコラボいいな
オトモが畜生に堕ちた感あるわ >>608
評判よくなってもクソと認識してやめた人間の大半帰ってこなったから評価が沈むのもしゃーなしや サンブレイクアプデ来ても全然人いなくて草生えたわ
アイボーの頃の盛り上がりはどこ行ってん XXのレンキンスタイルとかいう誰も使ってない謎のスタイル >>625
キッズはフォートナイトやぞ
apexはチー牛しかしてない クラッチでモンスターに貼り付けるの好きやったけど傷付け必須なのは微妙やったわ >>606
虫は革命やと思うけどモンスターアホみたいに強くせんと釣り合い取れんよなぁあれ
簡単すぎて違和感やばいわ >>577
大剣はダメージ出すのムズい部類じゃないか? >>618
プレイヤーにストレス与えるだけの存在やからな ワールド2まだなんか
リーク通りならそろそろ発表せん? 強武器イナゴの俺みたいなのはその都度乗り換えるからいいって感じだけど
ただでさえサンブレイク最強だった弓がさらにスタミナ無限で優遇されてんの、大剣とかいうゴミ武器使ってる人たちはどう思ってんのかな >>598
ワイは3Gが1番やわ色々言われてるけど水中も好きやった >>630
やり込みに飽きたら意味わからんスタイルで遊ぶのが楽しいんや ああ簡単にクリアされると悔しいの略かよ
何の事かと思ったわ アイスボーンクソゲーとまで言う奴dos触ったら頭破裂するんやろか アイスボーンが最クソとかモンハン一回もやったことないやろ
ミラボレアスとかシリーズ最高傑作やん ワイ道民やからアイスボーンにちょっと興味あるんやが
つまらんのか・・・なんか残念やな ライズの亜空間当たり判定が苦手すぎる
地上で噛みつきしてんのになんで上空のワイが吹き飛ぶんや? サンブレイクはG級の初見でも10分切れるぐらいやから正直難易度低すぎやね
もっと昔みたいに50分ガチるような歯応えが今必要なんじゃないか >>625
ガチでおらんでここでライズ叩いてる奴もライズプレイしてる奴も全員アラサー以上の加齢臭プンプンのおっさんや🤢 そろそろ新武器だしでもよさそうな頃だよなスパン的にも
次はなんやろな 4Gとか他にあったけど闘技場2人用なのごみすぎんか
ライトとか明らかに弾足りんから乗りまくらないと無理やし 全武器ランスとかハンマーくらい自然にクラッチできればよかったんやけどな
傷つけるための義務みたいな武器は地獄や ライズはハゲがコロナ言い訳にしてたけど
あのチンカス以下の武器バランスは言い訳できねーわ
アプデで対応すればいいだけなのに頑なにやらんかったし
テストプレイすらやる暇なかったんかあいつら >>632
しがみつくアクション自体は面白いと思ったなぁ
ただ目的が義務でしかないのとクラッチ阻害するモンスターのクソ行動が問題なだけで >>658
P2Gは殿堂入りにしていいならXXでええぞ >>658
最高傑作はワールドやぞ
xxは上から4番目くらいや Z順とか時計回りとかあったなぁ
大抵四人目までメンバーいることなくて草 Steam版MHRISE人口スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672499037/243
243 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 897b-/Kko [106.73.131.33]) 2023/02/22(水) 00:00:03.29 ID:3F6WkME90
定時報告です。
MHR 28,693(23時 30,364)
MHW 26,149(23時 26,953)
アプデ来てからまだ少ししか経ってないのにもう追いつかれそうで草 >>616
生放送の藤岡の態度悪すぎるからしゃーない
あいつは人前に出れる人物じゃないわ >>617
急ごしらえで作った密林が好かれて他が全部叩かれてるのが全てよな >>650
天鱗1個に一喜一憂するあれ久しぶりに味わいてえ ワイルドハーツそこそこおもろいけど快適度でモンハンに圧倒的に負けてるわ ライズとかいうクッソスカスカゲーやろ
ワールドでスカスカで叩かれたのに性懲りもなくスカスカで出してきてんのあたおかやぞ >>648
今はアプデで何もかも改善されて面白いぞ
アプデ前に辞めた人が多いし当時に広まった悪評のイメージが未だに根強いだけや >>634
隙見て威糸とか真溜め切りしてるだけやから無駄に考えなくていいっていうか xxとか2gをライズくらいのグラフィックでやりたいんやけど
モンハンてリメイクないんか労力的に新作と変わらんか 難しいゲームしたいんならフロムゲーやればよくね?
友達とワイワイ楽しむのがモンハンやとワイは思っている
だからサードが一番楽しかった
セカンドジーはみんな悪魔猫使ってて楽しくなかった ガンナーは爆発系の弾と属性弱くしろや
ガンナーなんやからちゃんと弾肉質で勝負しろ >>616
スクエニってぜんぜん簡悔要素ないしなFF14とかドラクエ10とかかなり緩和する方向性やし >>54
ティガ三頭(内一体極限)とかホンマ何考えてたんやろな ライズでネットの一ノ瀬信仰が消えた気がするわ
代わりにハゲハゲしか言われなくなった >>661
アイボ抜きにしても龍封とかいううんこシステム生み出しといてそれはないわ 歴戦王イヴェルカーナ30分しかないのほんまクソやわ
せめて40分にしてくれ MRカンストするまでやりこんだ
アイスボーンは楽しかったよ アルバ、ミラ、ゴルトロラー、王カーナの四天王が完成度高すぎてアイボーに戻ってまうわ >>672
モンス使い回すからそれで許してなってことや
リメイクというかリマスターしか出たことないからな トライはボリュームはないが歴代最高だとワイは思ってる
なお水中戦はガチでゴミ 友達とワイワイやるゲームやからモンハンは
そんで友達と「えっ天玉出てこの太刀作れたんか?!ええなー!」とかそういうやり取りがあってこそ装備作りの為にクエストも何回もこなせるんや >>673
フロムゲーがモンハンより難しいと思ったことないわ ぶっちゃけ次のモンハンがワールド路線だったら個人的にスルーして最終アプデで改善待ちになると思うわ
グラとか生態系に力入れてる部分はいいけど導蟲とか痕跡みたいに無駄にユーザーに優しくない要素入れたりマルチとか何らかのアクションとかでも変な儀式要求したりかと思ったらマルチ前提でソロに優しくない仕様や救済措置も少なかったりユーザービリティで歪な要素が多すぎる ライズば調査クエなくなったせいでレア素材集めるのがクソだるくなったな
快適な中にクソみたいな要素が多いからやっててイライラするわ でもどうせ新作出たらサンブレイクが評価されるのは目に見えてるよ
常に前作が再評価され続けるシリーズだから ライズやっとらんけどゼノジーヴァ以下のラスボスおる?
あいつよりつまらないラスボスはほんまに初代のミラボレアスまで遡らないと行けないレベルやろ
オストガロアって楽しかったんやなと錯覚するくらいにはつまんなかったわ
BGMもはっきり言ってゴミだし >>671
それが安定して出来るなら大剣が一番楽やわそりゃ 今から2G以来にモンハン始めるならサンブレイク?
Xbox以外なら全部のハードある >>471
謎にミラ装備無し縛りでやっちゃったから地獄だったわ
ワンチャンミラより時間かかったかも イヴェルカーナ現れたから倒してこい
開国バルファルク現れたから倒してこい
サンブレイクのアプデは昔のモンハンに戻った感じなんよな
ワールドみたいにストーリーつけてくれよ モンハン配信者が全員ワイルドハーツとかいうゲーム宣伝してるのなんか怖いわ >>76
それは4の頃やと思うで
Gになってからはサポライトと発掘麻痺双剣以外はDPS重視や いうほど4G以下のタイトルあるか?
ぽかぽかアイルー村の方がまだマシやろ >>641
スムラ睡眠大剣とかいうロマンと実用を兼ね備えた最強兵器 P2G出たあとに中身スッカスカで登場したP3が最クソやと思う
ほんまにすぐ終わった エスピナスきたしフロンティアスタッフも今のモンハンスタッフに吸収されたやろこれからはモンハンフロンティアにあった末期の薄めたカルピスアプデしていく可能性に震えろ アイスボーンのファンが勝手に作ったミラバルカン、祖龍と戦えるクエストMODめっちゃ完成度高かったよな >>649
ライズからプレイヤーにガバガバ無敵技を与える代わりに、モンスターの攻撃当たり判定も広くしてる気がするわ
アイスボーンとかと比較して >>689
ガチャ要素がひたすらクソの時点でそれはない >>677
ティガ3頭だけはS取るまで10回以上リトライしたわ
二人でやってそれだからソロでS取るやつはドMや >>673
難しいゲームを友達とワイワイやりたいわ サンブレイクとかうん地にも匹敵するエンコンをひたすら引き伸ばしてる状態やぞ
討究レベル上げやガチャ地獄がやばすぎてもはや誰もやってない
快適楽しいとか言ってるやつはもっと遊んだれよ トライの雰囲気無茶苦茶良いからそれだけでお釣りくるわ >>655
そもそも「デカい武器が傷つけ有利」なのがおかしい
火力の出る武器は傷付けも得意で火力出すの難しい武器ほど傷付けに手間がかかるとか武器格差広めてるだけやわ Xとライズ下敷きにしてワールドの面白いモンスターだけ引っ張ってきたら神ゲーになるやろ >>633
ハンター側強くしすぎてもう終わったと思ってる
結局不便さで難易度調整されてた 双剣で背中グルグルするとか火力出ない楽しいだけの行動を下方修正するのなんや
楽しむのはあかんのか? >>657
エリア移動する瞬間とかにくっついて運んでもらうの良かったわ、飛行されたり潜られたら離されるけど マムベヒムフェト「仲間を募って役割分担して協力して討伐してね!ソロはただの苦行なのでオススメしません!」
ソロ専ワイ「😁…」 4Gはその当時多かった「昔のモンハン(2ndG以前)はもっと難しかったぞw」っていう懐古オタクの謎マウント真に受けて作られたんちゃうかなって思うわ
実際ドスのモンスターやたら復活させたりして釣ってたし
リリース後無事オタク共は死んだけど ランサーワイからしたらアイスボーンはクソゴミ以外の何物でもないわ
ライズ買ってやってるけどくっそ快適で楽しいで
火力も申し分ないしジャスガ最高や ワールド系は歩きや位置取りで避けられる攻撃多いけど
ライズ系はめっちゃ追尾してくるイメージ >>724
ウソやろ
カウンタークラッチめっちゃ楽しかったわ削りはクソやけど1番好きや 怪異錬成はシリーズの中でも屈指のクソエンコンやわ
アプデ来るたびに今まで作った錬成防具ゴミになるとかバカなのか? 水中戦は武器によってはガチのゴミだから賛否両論やろな
ワイは好きやけど 最クソはライズやろ
ここまでヌルゲーなモンハン誰が望んだんだよ >>676
11は酷かったと言うか簡悔の出所だったやん
それに14なんて外部ツール必須の大縄跳びとか健常者はやらんわ あとは最近のは即死とかしないからぬるさに拍車かけてるんだよね
もっとひりつくような火力と攻撃スピードでプレイヤーの精神をすり減らすようなモンスター出さないと先細りするだけかな XXはなんUで部屋立ててプレイしてたから楽しかったわワイより上手い奴しかおらんかったし超特殊とかソロじゃクリア無理や >>576
4Gみたいなエンコン目指した結果が討究の苦行みたいなレベル上げでユーザー離れまくっとるからエンコンは収集要素だったり高難度クエみたいな自己満で済むのでええわ >>709
ギスギスするの嫌なんだよな
地球防衛軍とかも難易度めちゃくちゃ簡単にして楽しんでる ワイガイジ、
アイボーでラスボスのなんちゃらワルダ倒したら
次何倒したらゲーム側が教えてくれんくなって何したらいいか分からなくなる
特殊個体のブラキ倒してからワイは誰を倒したらいいんや? ドスはクソって言われるけどワイの理想の狩りゲーはドス路線やわ
世界観的に珍しいモンスターに何回も挑めるとかおもんないやん >>722
昔のモンハンは素直に振り向いてから行動するから溜め3コロリンしてるだけで終わるヌルゲーなのにな
闘技場はうんこやけど 準々倍率匠紫40スロ3氷のゴール双剣持っとるわ
会心0やから準ゴールやけど >>692
とっつきやすいのはサンブレイクだけど快適すぎてアイスボーンがしんどくなるかも >>724
カウンタークラッチとか楽しかったけどな
一番ゴミなのはサンブレイクくる前の流転棒時代やろ >>651
おっさん「ライズ発売や!鬼滅ネームのゆうたが大量に来るぞ!ハチミツくださいww」
キッズ「ガイジかな?フォトナやるぞ」
おっさん「オンラインにキッズいないね…😥」
この流れすごく悲しかった 〇〇化ってマジでやめた方がええと思うんやけどな
そんなに気に入ってんのか 4Gというか4でマップに高低差できたせいでずっと弓使ってたワイはガチでキツかった
今までやってた水平撃ちができないからいちいち照準出さなきゃいけないのが大変 サブレもライズも良作だよ派やが何百体も倒せるレベルで好きなモンスがいないわ
XXで超大型ローテーションとかアイボーのアルバはいくらでもできたのに ワイはアイボ片手のせいで狂ってしまったわ
もう何使っても低火力武器に見える 人数によってモンスターの体力が変わる仕様変更してくれや
4人でやるより1人でやる方が早くなってるから >>733
辻本曰く寝る前に15分くらい気軽にプレイできるのコンセプトやからその通りやけど結果内容スカスカになったのが辻本もハゲも無能や >>727
不快感なく腕を殴れる時点でゼノより上やろ >>740
多分それ激ラー倒したらクエストの幅広がるやつやなかったっけ >>731
ルートシューターなんかもっと酷いぞガチの産廃になる
スキル多少落ちるとは言え普通に使えるだけ百倍マシそれで倒せない敵がいるようなゲームじゃないしな >>724
ランスは劇的におもろなったよな
ワールドで前ステ追加された時も結構衝撃やったけど ベヒーモスとアルバとミラが楽しすぎたのでライズやね >>686
フリーデというボスはモンハンのどのモンスターより苦戦したで ライズシリーズで一番優しくなったのは翔虫ではなく操竜だよな
あれでモンスターの合流という今までのヤバい状況がチャンスになったもの ワールドの時は戦犯武器探しとかしょうもない事やってたけどアイボーに入ったら簡悔の声が大きくなった
共通の敵を見つけて団結するアレやな セリエナよりアステラの方が雰囲気好きだけど利便性が完全に死んでて結局セリエナに籠もってしまう >>740
激昂ラージャン→アルバトリオン→ミラボレアス >>704
盟友おるせいでクソヌルゲーやん
縛らんとアカンのか? >>730
傷つけ係とか一番つまらんやん
良モンスのアルバもランスでやると削りゴリゴリノックバッククソデカブレス連発のクソモンスに大変身や >>762
ブチ切れたラーとブラキの2体を倒せっておばあちゃんに言われたから倒したよ >>724
ランスなんてそれこそアイボーのアクションが完成されてたわ >>736
ミツネくらいなら丁寧にやればクリアできんか? >>740
追加モンスターはどれも挑めるけど導きのレベル上げないと装備的にきつい カウンタークラッチ楽しいけど怒ジョーとか氷ベリオとか一部のクソモンスがな😡 >>740
防具作って特殊ベリオの武器作ってアルバ倒してアルバ武器でボレアス倒す 今更過去のモンハンに戻しますー言うてももうユーザーはこのヌルゲーに慣れてるからもう無理やね
あのpsp時代の雰囲気はもう一生味わえねえんだわ😭 >>767
前までは下痢便しそうになりながら逃げたり糞ぶつけたりしてたのにな >>777
アクション自体は文句ないわ
ヘビィのせいで盾がゴミになってたのが許せん サンブレイクのランスでピストン運動を繰り返してたわ ギルクエみたいなレベル制エンコンは失敗もええとこやな
特殊許可ぐらいのレベル制でええわ さすがに200とか300はガイジやって >>692
ワールドやな
ゲームの雰囲気が2ndとライズでは違いすぎる >>721
「ゼノ・ジーヴァ」ってモンスターを感じられる要素がなさすぎて嫌いやわ
あんなのゾラに流してもええしネギに流してもええやん
ハンター優勢の汎用BGMやろあんなの
まだ前半のが未知のモンスター感あって雰囲気出てたわ >>682
PS5クラスならフレームレートも安定するしええよな >>724
今のライズのランスはサンブレ用のアッパー調整適応されてるから強くて楽しいけどサンブレまでは流転棒って蔑称がつく程度にはクソ武器やったぞ 快適にしてるくせに城砦高知みたいなアクセスが悪いマップ出したりしてるのは確信犯だと思う
サブキャンプとか一回しか使えない隠密隊とか色々と酷い モンスターハンターの設定上の最強ってミラボレアスなん? でエンドコンテンツスレがアンチに乗っ取られてアンチスレになったアイスボーンに勝てんの?😎 >>750
3rdは間違いない
ジンオウガと初めて会った時のやっべえって気持ちが今でも忘れられん >>794
中途半端に出し渋って評価落としてんのほんまガイジ
なんであと一歩が踏み出せないんやろうなあの開発 アイボーモンスターの嫌いなところ
おっとっと、怯んだと思った?残念カウンターです
取り敢えずめんどくなったら押し潰しします→回避不可の即死ブレス撃ちます 冰気錬成来ても火力ゴミな大剣とかいう武器
だれか救ってやれよ >>747
ライズはps版から入ったからその時代は知らんのや
ジャスガ判定キツいし火力も出ないのは辛そうやね ライズ作ってたチームがアイスボーンのモンスターライドを知らなくて、アイスボーンのチームがライズのガルク知らなかったエピソードは引いたわ >>736
超特殊ソロは時間さえかけて不屈使えば案外どうにでもなるわ
複数戦になるG5が苦行すぎて適当なニコ生主の部屋に張り付いて埋めた記憶ある ライズのランスゴミすぎてサンブレでほとんどのモーション値ヤケクソ強化されとるんよな 3rdってなんかよく分からんけど途中で飽きて辞めてしまったわ モンハン専用機やった3dsでhgssとプラチナやろうと思ったら中古価格高騰しとるんやが! クソみたいなマルチを擁護してた開発への意趣返しで、ユーザー参加型のマルチ実況生放送で意図的に害悪ムーブかまされたのは4やっけ?
山上よろしく英雄扱いされてて笑った >>796
とうふガイジみたいなのがアニメの話してるだけやし隔離スレやろあれ >>757
クリアできないから熱中するのに簡単にしたらやらなくなるだけなんだよな 3rdって嫌なイメージもないけどなんか思い出ないんよな
めっちゃ遊び倒したのに >>771
モンスと集会所受付嬢の押すと音が出るスタンプ買ったわライズもスタンプあるけどデザインがイマイチなんよな >>780
氷ベリオは良モンスじゃね?てか原種が動き回りすぎで全く隙ないからアイスボーン最クソはベリオ原種やろ >>789
それはめっちゃ分かるわ
ペルソナ3の全ての人の魂の戦いとかもそうだよな曲はええけどこいつに使うなと >>789
ぽっと出のくせに禁忌並みの力宿してますとか厨二擦りすぎててキツいわ >>796
対抗馬が本スレ消えてアンチスレだけになった4Gなんですが… 超特殊は下手でもギリギリソロクリア出来る絶妙な難易度だったわ
宝纏とかいうモンハン史上最悪のクソモンスはやってて辛かったけど >>795
ミラアルバ論争があるけど今はミラ勢が優勢らしい xxギルドスタイル絶対回避禁止縛り楽しいで
まあワイも途中で挫折したんやが 散弾ヘビィ絶対許さんからな
なんでランスよりガード性能高いんやおかしいやろ 難易度ヌルすぎてやること無くなって飽きたのはライズが初めてやで
ガチャやって強い装備作ったところで何と戦うの?ってなったし アイスボーンは生存スキル積み込まない火力全振り装備を最強装備と紹介した企業wikiに騙されて文句言ってる人多そう >>795
ミラは時空超えるみたいな設定あったしミラノが強いやろ モンハンでぬるいぬるい言ってるやつのチー牛感半端ない >>794
城塞の一番ウンコなところってすっげー細い通路での戦闘が頻繁に起こることだと思うわ >>778
お馬と四天王はどれも無理やったわテツカブラでも20回くらい3乙したで yes of theソシャゲなロックマンの更新後は他ゲーとちなって「やる事が少nine~しかし社会人だとplayしやすいgameになる~」措置んだがスタミナがもうちとほっちWin(-ω-`)ジュル。
※THE so新しきバスターがなかった&そっして。(yes充血ちゆう) >>22
XX時代にテオテスのクエ野良で貼って遊んだ時地底火山やと優位に勝率落ちて草生えた
なんやあのクソマップ >>750
ゲームとしてはワールドやけど一番楽しかったのは3rdやな
やっぱトッモとやるのが一番楽しい要素なんよ https://i.imgur.com/L34mkfN.jpg
モンハンスレで頻繁に貼られてたこいつが元ゲーのスレでも大量繁殖してたって聞いた時は草生えた ライズ後追い勢だったけど事変クエストめちゃくちゃはまったけどな 昔は片手剣双剣太刀チャアクスラアクとか結構使ってたけどいつのまにか片手剣チャアクしか使ってないわ >>816
氷床がコロリンできないガード武器殺し過ぎて嫌い 教えてくれ アイスボーンはカブカカブ?って装備を作ったら防具作りは終了でええんか? >>724
臨界ブラキの床にキレてそう
ミラの遠距離ブレスにキレてそう
ケツむけてガードしてノックバックで距離詰めてそう
カウンタークラッチカウンターで吹っ飛ばされてそう >>27
4時間でエンドコンテンツ突入は流石に物足りんというレベルじゃないやろ >>808
上位いってないやろ
上位ギギネブラとかアグナコトルとかやってる時があのゲームのピークなのにんでジエンとかアカムウカムアルバで絶頂 >>722
いやでも異次元タックルしてくるガノトトス亜種より強いモンスターは4Gにおらんと思うわ ライズの途中でやんなくなったがサンブレイクはおもろいんか?
アプデ定期的にしてるけど追加モンスター1体ずつとしかしてないイメージなんやが…
もっといっぱい増やせんもんなんか? 歴代で一番つまらんモンスターはジエン(ダレン)かゾラマグラダラオスでしょ
ガチで眠くなってくる >>848
物理のミラ防具か属性のムフェト防具やで >>822
ムフェトの設定に不満はないわワイは
古龍を呼び寄せるとんでもモンスターなんやから禁忌一歩手前レベルの力持っててむしろ当然と言うか
せやから生まれた時から強大な古龍のはずのゼノジーヴァの個性を悉く潰してる後半BGMが死ぬほど嫌いや >>848
ミラ装備が汎用性は最強
あとは用途に合わせてムフェトと王カーナの防具くらいか >>14
それ言うたら最初の無印が一番空気やろ?
むしろドスで一気に売れた >>854
いうてトトスなんてHP管理してたら死ぬ要素ないだろ ワールドの受付嬢はフィールドちゃんと付いてきて回復とか支援とかしろやと思った >>848
最強装備作るために最強モンスター倒すんだよ 最近の遠近格差だと接近だけ極ノ型持ってきても許される気がするわ >>851
ウカムは倒してるから言うほど途中でもないかもしれん アンチではないしむしろワイは好きやけど2ndGで思い出補正抜きで褒められるポイントって何ンゴ? 狂化奮闘とか強すぎやろ
なんでこんなん追加したんや モンハンに関してはPC版一択だよね
エルデンみたいにpvpでチーターは萎えるけどモンハンはpveやから不快感少ないし >>855
この前アトリエスレ伸びてた時に貼ったけどライザスレでも滅茶苦茶貼られてたらしいわ
うんち渡りやね ドラゴン装備はエンコン頑張ったかいがあったのが良かったわ
完全にご褒美装備やね ドラゴン一式は装飾品しっかり集めてないと真価を発揮できないの好き
ちゃんとそれまで頑張ったハンターへのご褒美やったな むしろ昔のって武器バランスやばい代わりにチート並みに強い武器とか戦法があったのも事実だよな アイスボーンを最高に楽しむには抜刀大剣でやるのが一番や
王カーナとかめちゃくちゃ楽しいで >>833
ライトユーザーが「良さげなお守り出ました!!☺」って嬉しそうにして周りも「良かったね☺」って言ってるなかいきなり「しょぼ」とか煽り入れてくるギリ健タイプよな >>145
今カタれるなら伏魔腕のスロ3消しなし作ってからあげたいわ
伏魔だけは唯一無二すぎる アイボーミラ楽しいって人は相当上手いんやろな
下手ワイは頭破壊できなくてボコボコにされたわ >>880
人がね…
PS5がゴミやから次回作はPCでも人沢山おるかもしれんが アイボー最強は冰気片手やからラヴィーナγが最強やで
その他物理武器はドラゴンでええけど属性武器はムフェト防具やし
完全にドラゴン一強ちゃうで >>869
G級やで??
なんかクッソでけえし食らったら8割くらい持ってかれんかったか?? >>879
弓はあれがゴールやなアプデ来ても装備変わってないわ >>895
4090買ったからはよ次世代版モンハンのワールド2(仮)出してくれんかな 言っちゃいけないけどモンハンやってるやつって鉄オタと同じ臭いがするよな🙄 >>898
死なん時点で余裕やろ
待つのがめんどいとかならまだしも >>880
MODでゴリラモーション修正したり装備グラ選択肢増えるのめっちゃええわ >>833
まあ難易度優しめだと、強い敵を倒すためにプレイを研鑽するって感じではなくて
周回速度を上げるためだけに頑張るって感じになるからな
人によって好みは分かれるだろう アイボーは傷付けありきじゃなかったらなあ
アレのせいでクラッチ2回の武器がひたすら不遇やったわ
傷付けんと固くて弾かれるし
そこだけなんとかしてくれてれば最高やったわ >>898
G級はだいたい8割くらい持っていかれるけどあの頃は異次元タックル前提で戦ってるしトトス自体そんな暴れる敵でもなかったから言うほど苦労した記憶ないぞ アイボつまらないって言ってる奴ってひるみカウンターとかに対応できなかった下手くそのイメージ強いわ
すぐ簡悔ガー喚くし アイボ一年前にSteamでやったけど全然人おったで
うん地で外人とワイワイチャットしながらやるの楽しかった
あいつら優しいし希望のモンスターいたら手伝ってくれた後に要求するしな 3G以来久々にやりたくなってYouTubeでプレイ動画見た
ワイはモンハンを諦めた >>900
多分古代樹の森を導虫無しで迷わず移動できるプレイヤーってこの世に存在しないよな モンハン新作出たぞ!まず弱特と超会心積んでっと…
この流れもうやめろ >>912
実際レビュー見てるとヘタクソが文句言ってるパターン多いからお察しや 最終アプデ後のアイボーは言うほど悪くない
改善されなかったの受付嬢とビチビチウンチの落とし物拾いくらいや >>913
外人じゃ駄目やねんマムムフェトベヒの大縄跳びコンテンツがあるんやから >>908
傷つけんと固くて弾かれるは極限と混じってるやろそれ 逆にIBが一番面白いって人はmodでクラッチ消したんかと思うわ P2G→アクション古臭いが良く言えばシンプルな駆け引きが楽しめる、初代からの集大成でボリュームも十分
3G→水中含めて世界観の作り込みが良く、3系統の集大成でボリュームも十分、システムも後の作品と比べるとシンプルで、難易度も駆け引きが複雑化した一方で理不尽さはそれほどなく、ハンターにも爆破武器という強力な救済要素もありバランスが良い
XX→これまでの旧シリーズの集大成でボリュームがシリーズ最大、システムはクセが強いが大分改善された方、アクションも玄人向けだがやりごたえがある
IB→グラやシステムが一新されて新鮮さがある、今はバランスも調整されており、アルバミラまでのやりごたえも十分
良作とされてる作品の評価点まとめてみるとこんなもんか?
サンブレは最終アプデ終わってないので保留で >>906
いや極限マルチでも同じ道を辿ってるやん
結果ハメ対策でソロプレイヤーが割りを食うし >>910
まあやってたのガチの脳ガバガバクソキッズの頃やったからなー
今やるとそんなでもないんかな 3DS時代はほんまゴミみたいな出来やったな
地面がお好み焼きやったりスペック低すぎてどうしようもない
ワールド無かったら死んでたやろ >>903
やってるやつというかガチでやってる奴な
それで他人の装備にケチつける奴はマジで撮り鉄が他人の写真にケチつけるのと何も変わらん
そういう危ない陰キャが多すぎる まぁVCできるトッモがいたらなんでも楽しいんやけどな >>918
この二つは廃止にした方がええわ
さすがにスキル一択すぎてみんな同じのつまらん環境になっとるし まあ実際アイボーはカガチ亜種に勝てんようなら楽しくないやろ サンブレイクは属性ハンマーにも使いみちあったのがいい >>926
消してないけど?そうやってすぐmodに頼んのやめようや ムフェトソロ体力とかいう特大の糞
あれのどこがソロ体力やねん >>900
古代樹、4G旧砂漠、地底火山、遺跡平原の四強やな
何とは言わんが3/4が同じ出典らしいけど >>916
普段ゲームやらんような人にテストプレイさせたら古代樹で目当てのモンス見つけられず時間切れとかあったらしいし複雑に作りすぎたな >>908
クラッチ強化スキル入れたらどんな武器も一回で済むようにはなった >>934
XXの頃とかシリーズ終わるんかってぐらいオワコン具合酷かったな
完全に飽きられてた 3は変なキッズがいなくてよかった
なおそもそもプレイヤー数自体が少ない模様 >>938
状態異常とか属性をチキってるのも拍車かけてるわ ホンマにワールドの時はプロパンの上手さマウントがきつかったから >>942
ワイは発掘装備好きやないわ
防具のスキルは妥協できる要素多いけど武器は妥協できる要素少ないねん >>918
fの完全下位互換で萎え萎えですよ
スキルも雑魚だし巧流はねえし装備揃えてやることもない >>918
結局こうなるから最初からおまもりシステムがいらんわ
ニートしか得しない IBは一生やるゲームの1つに決めたんやけどな
そんなにあかんか? >>944
クロスの頃上位行って4マップ解禁されるから、上位から一気にクソマップ地獄になるのほんま
ディノバルドとか旧砂漠VS地底火山の地獄の二択やった >>935
あとクソモンス倒せないと下手くそ煽りする奴らな
ここにもチラホラいるけど 逃げたプケプケ探しに30分かかった古代樹絶対に許さない >>940
なんなら大剣にも真面目に流斬りスタイルで属性用途あるで ライズやけど最初にオトモ作らせる割にスキルガチャ外すと戦力外なりえたの草生えた
サンブレイクでカスタマイズできるようになったけど >>956
ワイは時々やってるで
人結構いるから楽しい >>957
古龍種みたいな強いやつはクソマップだと露骨に勝率落ちて草生える >>932
エンコンやるなら覚悟した方がいいよ
研究レベル上げとかいう導き以上の苦痛が待ってるから アメリカではグラいい据え置き機の方が売れる
日本では持ち寄れる携帯機の方が売れる
カプコンは悩ましいよな >>936
VC繋いだら初期うん地ですらめちゃくちゃ楽しいからな
平日夜やってたらフレが金レイアの痕跡見つけたりして大盛り上がりで夜通しやって次の日二人して仕事休んだりしたわ ドスのオンラインは子供の頃憧れだったわ
当時あれをやる環境構築してた人すごい少なそう >>886
覚醒パチンコとか酷かったンゴねぇ
まあ3gは比較的武器間のバランス良かったけども >>958
倒せなかったクソモンス!みたいに茶々入れるからやろ >>929
いや、難易度易しくてソロでクリアは余裕って前提や
それだと新しい装備を作る理由が時間短縮でしかなくなる サンブレイク(アクションS、快適性S、武器調整S、やり込みS)
サンブレイクが最高傑作やね 古代樹は久々の据え置きでマシンパワー使えるから調子乗っちゃったんだな 火力スキルなんて全部力の解放くらいのクソスキルでええねん >>944
地底火山のエリア8からエリア2の移動封じられてたの今思い出してもムカつく ギルクエ140は古龍とか狂竜止まりの亜種の方がしんどかったし極限はそんなでもないむしろプレイヤー有利の程よいギミックなんだわ >>973
今の環境は笛と属性スラアク以外は7733当たり前になってるよな
インフレっぷりが凄まじいわ ライズはここまでやっといて三界の護りとか氷塊創世とかないのが意味わからん
中途半端すぎ >>833
こいつらに合わせて調整したら超絶クソゲーになるしマルチもギスギスやろな クラッチ強化スキル実装は遅すぎた。最終アプデ待たずに別ゲーに行って帰ってこなかった奴ら多いだろうし。 歴代史上最低最悪終身名誉クソゴミモンスター極限ガララアジャラ亜種を作り出した4Gを許すな まあ、ショートカットとかキャンプ増やせば古代樹みたいなマップ1つくらいあってもええわ >>971
いうて物理積めばイクサの方が速いし長いやつにはミラオス弓が効くしそんなぶっ壊れって程でもないやろ >>983
初期うんち経験者だけど
討究レベル上げの方がよっぽどクソだし苦行だぞ >>975
怪異討究ワイも好きやけどモンスターの楽しさはBかCくらいやな 初期導きとかまず文句付けるくらいガチってたやつ何人おるよ
そんでそんなやつはマルチでやっとらん >>951
そいつらは今でもアイボに籠もって過去作ヌルいって叩いてるで >>975
実際どこがクソと聞かれるとわからんわ
怪異レベル一気に200まで行ってガチ萎えはしたけどなあ このスレッドは1000を超えました。
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