【悲報】真のモンハン「ワイルドハーツ」さん、2.6万本wwwwwwwwwwwwww
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大爆死した模様
PS5 WILD HEARTS
26905本(累計26905本)/エレクトロニック・アーツ/2023年2月17日
https://www.famitsu.com/news/202302/23293834.html フリーダムウォーズ 初週19万本
ゴッドイーター3 初週15万本
討鬼伝2 初週11万本
ロードオブアルカナ 初週7万本
ソウルサクリファイスデルタ 初週5万本
ワイルドハーツ 初週2.5万本
ちな狩ゲー史上最低初週記録も更新 カメラワークが終わってるからアクションゲームとしてやばいらしいな eaproで無料やしな
まあゲーム内容は褒められたもんじゃないのは確かや こういうモンハンもどきは全部クソゲーだってvitaのときに思い知ったやろ 多いか少ないかすら分からん
平均値は?何本売れると成功なんや? モンハンのシステムが面白いんじゃなくてカプコンの作るアクションが面白いだけってことに各社は気付いたほうがいい 近所のゲーム屋ですら売り切れてたから単純に入荷絞りまくってただけじゃないか PS5のゲーム誰もやってなくて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんだかんだで討鬼伝は面白かったんよな
ワイルドハーツはあんまりおもん無いけど PS5民ってほんまどんだけソフト買わないんや
APEX乞食しかおらんか ちな今日17:00からウォーロンの最終体験版出るらしいで 言うてライズよりは面白いやろ
あれもモンハンもどきや 事前にやるとも匂わせもしなかったYouTuberどもが一斉にやり始める時点でお察し 名前だけ知ってたけどモンハン系なんか
友達おらんからええわ >>34
でもライズより売れてないクソゲーやんこっち モンハンパクったファンタシースターも低空飛行やし
カプコンがうまいんやね >>42
ライズもワイルドハーツもやったけど、普通にワイルドハーツの方が面白いで😅 >>41
Steam同接
Monster Hunter: World(2018) 329,333
MONSTER HUNTER RISE(2021) 230,942
WILD HEARTS(2023) 28,475 狩りゲーってもうモンハン超えるの無理やろ
新作でいきなりモンハン並みの狩猟対象数を揃えられてやっと勝負の土俵に入れる >>32
そもそも本体欲しかった人間のピーク過ぎてて買う層居ないんやろ >>46
草
まあモンハンもどきのクソゲーなんか誰もやらんわな steamでは好調だからね
ファミ通だけではもう実際の人気はわからんわね
https://i.imgur.com/3npD92w.jpg なんつーかモンスターの魅力が無い
やっぱモンハンってすげえなと思ったわ 狩りゲーって言わない方が売れるやろ
モンハンみたいなクソゲー真似ても仕方ない モンハンもPS5で出せばいいのに
PSPだってモンハンだけで買われたようなもんやったし 見るからにつまらなさそうだったしな
カラクリみたいなプレイヤーの差でまくりみたいな要素いらんねん 狩ゲーといえばいつの間にかゴッドイーター死んでて草 >>16
物によると思うけど、このクラスのゲームなら5~10万は売れてないとあかんやろって思うレベルやな 顔キモいでっかいネズミ狩ってこいと言われてもモチベ出ないんだわ PCはEAproでやってる奴多いだろうけど1ヶ月後はかっそかそやろな モンハンワールドまだ人気あるんやな
求められてるのはあっち路線なんか 他人設置したからくりが絶望的に邪魔なんよな
撤去できんし モンハンユーチューバーがこぞってやっとるみたいやけど盛り上がってないんか >>57
初代ポケモンとかと同じやな
なんとなくあの世界で"存在している"感がある 今のとこ自身を持っておすすめ出来るPS5のゲームがデモンズとラチェクラしか無いという
リターナルも合う人は面白いが >>59
爆死したら本家モンハン叩きするのは流石に見苦しすぎないか? いや、実際おもろいぞ
ただホグワーツとかふぉーすぽーくんとか
売れそうなタイトルにぶつけたのが失敗だったわ
ゲームスカスカなタイミングで発売してりゃ売れた >>63
ps5 のコントローラーでモンハン持ちしたらぶっ壊れるから買わない ワールドまだ人おるんか...
アプデ入らへんのにやることあるんか? >>55
Apex←まあわかる
ヘブバン←お、おう…
遊戯王←草
タワーオブなんちゃら←えぇ… ここで叩いてるやつは誰も買ってないエアプばっか
やってる奴は最適化以外に関しては好評だし でもなぜか本スレの勢いだけは凄いんだよな
家庭用ゲーム板でダントツトップや
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part31
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677202430/ >>57
これよな
でかいボスなんの魅力もないんや ワイハかなり楽しみにしてたんやけど最適化がイマイチらしいからなかなか買う踏ん切りがつかんのよな
PC版遊んどる奴はどのくらいのスペックでやってるんや?
2日前くらいに最適化パッチ来たらしいからどんなもんか聞きたいわ >>55
わざわざPC買ってやるゲームがヘプバン… >>88
そらそうやろ
やってる奴は熱中しとるし、エアプは叩いてるだけ PS版ライズ売れてて草生えるわ
宗教上の理由で任天堂ハード買えない奴いるんやなって ホライゾンもゴーストワイヤーも一年でゲームカタログ入り
もうゲームを新品で買うのはアホや
カタチケある任天堂ぐらいやな新品買う価値あるの そういや去年もエルデンとぶつかり合って良作が評価されない状況だったな パチモンのモンスターもどき狩っても面白く無いからしゃーない >>97
半ライス連呼してたのに必死に残飯漁りするプレステおじさんほんま草 からくり使えば有利になるとかじゃなくてほぼ必須みたいな使わせようとしてる設計なのがいかんわ
アイボの傷付けやクラッチと同じ モンハンのパクリゲーって全部死んでんのになんで未だに出すんだろうな
あほなんかな >>105
それは最適化で賛否両論になっとるからやな
中身は良いから最適化しろってレビュー多いで クソ面白いけど難易度と相まってかなりキツイバグ多めって感じ ストリーマーに案件ばら撒くのが如何に意味がないか良く分かるな わいは買う予定やで
ただホグワーツレガシーの数日後とかいうふざけた時期被せがどうしようもないだけ
どないせえちゅうねん すげぇな
完全にモンハンとゴッドイーターを合わせて3で割った感じやん 動きが凄い軽いのがほんまアカンわ
隻狼みたいな動きでハンマー使ってもおもんないやろ >>105
低評価はほぼ最適解不足の問題でSteamもメタスコアもゲーム内容に関しては割と好評やで >>119
はえ〜
買ってみるかな
やるゲームないし マジでpsvitaみたいな映像の質感やないこのゲーム 真のモンハンってのが謎やろ
もうワールドで次世代機での最適解は出したわけやし ゴッドイーターもやけどモーションが軽いというかオモチャみたいな狩りゲーってやっててすぐ飽きるよな >>22
これな
アクション作らせたらほんま敵なしやカプコンは 同じパクリゲーでもGEや討鬼伝とかはそれなりに売れてたのに >>134
わかる
叩き斬ってる感がないねんワイハー ホグワーツクリアしたしパフォーマンスアプデもあるらしいから買うやで 討鬼伝より大幅に減らしたか
EAと組んでマイナーハードのみではこうなるなあ モンハンには操作キャラに「重量感」があるねん
このゲームには全くないペラペラキャラ操作してるみたいや モンハン勢からの評判は割とええみたいやけど
この絵がやる気しないわ 真のとか言ってるゲームで本家よりまともだった試しひとつもないわ >>130
スペック次第ではホットフィックス待った方がいいかもな 仮にモンハンの完全上位互換だったとしてもモンハン丸パクリゲーが真のモンハン名乗るとか烏滸がましいわ >>81
ワイもやりたい気持ちはあるけどwolongと近すぎた
仁王信者やからあっち優先やわ >>134
ヒットストップて動けなくなる時間伸びてあかんっていう人おるけど大事やなって思うわ モンハンフォロワーの狩りゲーはモーションが軽くて好みじゃないわ 狩りゲーとかいう同じことを繰り返すだけのハッタショ向けゲーはもうオワコンやろ
かつては物珍しさで流行っただけでほとんどの人間はとっくに飽きとるで
先行者利益たっぷりのモンハン以外は無理や Vtuberに案件頼むぐらいならテレビcmやったほうがよっぽど売り上げにつながる マジでこんなに無視される意味が分からん
割と面白そうやのに なんかワイハは和の要素が邪魔なんよな
それのせいでゲームとしての幅が狭まってるし英名タイトルとも合ってない
つうかライズが和だったから二番煎じでもうお腹いっぱい
あとアクションが凄く安っぽくて戦闘がつまらない
全然作り込まれてないし無双ゲーみたい
まあ案の定爆死したから続編どころか大型アプデもないだろうな… >>142
もっさりアクションを誉める時の言葉「重量感」www
気持ちいいアクション作れないだけやんけw 最近の美麗グラフィックゲーってどれも似たようなゲームにしか見えんわ
もちろんちゃんと見ると全然違うんだがハリーポッターテーマみたいな強烈なインパクトが無いと埋もれる >>134
攻撃モーションもやし敵も重量感ないからな
これで評価しろ言われても 流血描写無くてエフェクトが派手すぎてうるさいのが受け付けんわあと弓のモーションがキモい ゴッドイーターは2までわりと差別化できてたやろ
ただワールドの後に出た3は明らかに見劣り激しかったな ホグワーツ止めて進めてるくらいには楽しい
ライズやってたから敵強すぎてビビる >>157
モンハンの代わりはモンハンでいいねん
カニカマはカニにはなれない >>160
ワイの質問にも誰も答えらへんところをみるとエアプばっかなんやろなw モンハン好きやったらまぁまぁハマると
思うけどなぁ~ワイがそれやったしw まずモンスターのデザインが終わってるわ
なんのセンスもない >>150
コーエーとワイルドハーツがクソなだけやで 概ねいいんやけどいろんな細かいとこの微妙さが引っかかるんよな
で、モンハンってその辺こだわってたんよなって認識できる良ゲー この作品には、
『進行度が同じホストとマルチプレイを行うとストーリーが同時進行される』
という仕様が有るのですが、こちら
『同じタイミングで個別・同時にイベントが発生する』
なんて生易しい物ではありません。
・イベント
・ムービー
・会話の選択肢
・読み飛ばし
(+その他バグ)
全てにおいてホストに一任され、自身は全く介入できず、ホストのキャラクターが表示された勝手に進む他人のストーリーの傍観者にされてしまいます。
それをもって、自身のキャラクターもゲームが進行し、NPCとの関わりなども自身により行ったことにされてしまいます。
当然、ホストがストーリーを気にせず読み飛ばすタイプだったり、何らかのバグに巻き込まれ正常な進行をしない状態になるなどすると、何も分からないまま勝手に次に進んでしまうストーリーを眺める……ことすらもできないという状態が発生します。
ちなみに、会話の中に新しく使えるようになった設備の使用方法や、討伐対象の情報などが含まれる事も多々あります。 >>160
エアプなんだあああおもしろいんだあああなお売り上げ(笑) 仁王と同じでゲームとしてはめちゃくちゃ面白いけど
知名度ないから売れないパターンやね モンハンのパクリゲーって大体モンハンよりつまらなくて爆死するよな
もう諦めろよ各社は 300レスガイジことワイキチ〜!!きてくれーーーーっ!!! なんか毎日のように【真のモンハン】というスレ立ってたけどステマだったんやね >>168
でもその蟹3年に一回くらいしか出ないじゃん >>178
ずっとゲームやってる君は買ってないんやなw MHとWHで対称になってるのいい感じだけどワイハーだと流行らなそう どこのメーカーかと思ったらクソゲー製造機のEAやんけ 94%モンハンやるなら100%のモンハンやりゃええやんっていう モンハンって新作のペース比較的早くてアプデも比較的頑張ってるから難民が発生しづらいんじゃねえの 無双シリーズのエンジンを他で使うのやめたほうがええと思うわ
あれはあのシリーズだから許されてるだけ >>161
軽けりゃ気持ちいいと思ってるお前みたいなアホがこのゲーム買うんやで~w >>180
ゴッドイーターみたいにアニメ調ならワンチャンありそうやけど
ゴッドイーターは普通に頭おかしいムーブしまくって自滅したけど >>46
これって最大ピークの同接やろ?
つまり発売した瞬間が最も高くなる数字や ps5が爆死してるんだから当たり前
ソニーの自業自得 ワイハーの動画見てみたけどモンハンに比べてモーションがカックカクというかショボくて草生える
あんなんじゃモンハンの対抗馬になれるわけねーわw 野良マルチ出来るけどEAアカウントが悪さしてて出来ないらしいな、ちなエアプや
バグ治ってセールで千円くらいになったら買おうと思ってる >>189
アンチ乙 作ってるのは討鬼伝作った開発だから >>192
話題逸らしで草効いちゃったんだねそんなに草生え散らかしてw コエテクって企業としての信者があまりいないというか信頼度が低いというか
アトリエシリーズの方向性突き詰めた方が信者増えて売り上げ伸びそう ちなみにこのゲームコエテクからうちのゲームじゃないですって言われとるで
発売前は開発コエテクって名乗ってたのに
https://i.imgur.com/o3OGP5C.jpg ゴッドイーターもコードヴェインも何の動きもねぇのはおかしいバンナム死ね >>121
コムドット&スカイピース「ポケカ開封やるぞー」
陽キャや女「ポケカ開けてみたい 買うか」
ストリーマー「今日はワイルドハーツやるぞ」
キモオタチー牛陰キャ「金ないからゲームないし見るだけでいいや」
これが現実
ストリーマーなんて金ない無職ばっか相手にしてんだしそりゃ世間に何の影響もないわな >>206
信長の野望と三国志と無双だけの会社なんで モンハン好きでワールド2000時間くらいやったワイやが、結局狩りゲーが好きなんじゃなくてモンハンが好きなんや
モンハンのパクリが出たところでやらん steamゲーって発売した直後が一番大事な時期でそこでコケたらレビュー荒れまくって立ち直るの難しいのに、
何故か最近やと「発売した直後はバグまみれでも後からアプデで直せばええやろw」みたいな舐め腐ったゲーム多いよな
何をそんなに余裕こいてるんや… ワイに好評やから関係ないけどマイナス点がちょい多めな良ゲーやで
あと弓一強とか言ってるやつは動画勢でエアプや 4090で4K47FPSしか出ないと言うね、どんだけ最適化終わってるんや 仁王の時もアクションの出来はフロムよりずっとよかったのに
プレイもせずに叩いてたやつ割といた印象あるわ
コーエーはパクリ元よりいいゲーム作ること割と多いのに モンハン真似するなら超える要素必要なんよ
どっかで見た国内ゲーくっつけて作りましたみたいなのはいらん >>132
野良マルチはモンハンより気軽にできる
マップからモンスター選んでワンタップでいける >>207
発売はEAに任せてちゃんとリスク管理してるのだけは笑うわ >>206
コエテクってフロム以上に信者おる印象あるわ
ノブヤボとかウイポとか毎年出す買うのサイクルやっとるし そりゃ誰もCSなんて作らずソシャゲに逃げるわなʅ(◞‿◟)ʃ
やってらんねえもんww( ̄▽ ̄;) 和ゲーだけ見てもモンハンやダクソのもっさり重厚アクションがウケて軽快もといスカスカアクションのファンタやゴッドイーターは伸び悩んでるからな よくコーエーが作ったゲームなんかを新品で買う気になれるな >>217
技術力がないんだろ縦マルチの方が絶対売れるのに ええやん ニゴロ打てるって
阪神相手ならオールセーフなるで >>217
もう10年前のハードなんか切ってええやろ まず複数人協力で友達とやるジャンルなのにps4やスイッチで出さない時点で売れないのは分かってたし
コーエーだし買わないわなコーエーだもん モンハンはモンスターにブランドがあるからな
新作PV・アプデでスマブラみたいに○○参戦!で盛り上がるし
モンハンフォロワーのモンスターとか誰も覚えてないやろ ゴッドイーターってどうなったんや
あれは結構モンハンフォロワーの中でも成功した部類やったろ 画面見たらモンハンそのものやん
この手で可能性あるとしたらゴッドイーターみたいにスタイリッシュ路線にするかFFみたいなファンタジー路線やろ モンハンを超えたモンハンもどきはゴッドイーターバーストだけなんだよ よくないところ挙げてるやつめちゃフワフワやがほんまにプレイしたんか? コエテクはシミュレーションの難易度調整ちゃんとした風花路線のFE出してくれればええわ >>220
てか遠距離の動きでソロいけんの?
ワイは飛燕刀以外で勝てる気せんわ 討鬼伝好きだったから気になってたのにPS4で出してないから買わなかった >>239
これはあるよな ポケモンみたいなもんやわもう
ゴッドイーター割とやり込んだのに全然覚えてない ゲーム性が良かろうが悪かろうがモンハンのパクリゲーってカテゴリーに入れられた時点で詰みだよな あつ森 国内1000万以上
スマブラ 国内600万以上
ポケモン 国内600万以上
スプラ 国内600万以上
マリカ 国内600万以上
モンハン 一番売れたのMHP3で国内470万
ワイルドハーツがモンハンを越えて真のモンハンになれたとしてもクソ雑魚なの可哀想すぎる PC版やっとるけどマージで工事中みたいなゲームや
カメラ荒ぶりすぎて相手や自分見失うのはしょっちゅうやし挙動がくっそ重い
マルチで和傘使っとる人パリィできてるんかあれ やればなんだかんだ楽しめそうだけど1万払ってやろうとも思わんわ モンハンのパクリ一時期出まくったけど全部死滅したよな >>241
プロデューサーが携帯機は敵ですかって発狂しながらほゴミみたいな出来の作品出してIPとして完全に死んだぞ >>242
カラクリ使いこなせるようになったら一気にゲームスピード上がってスタイリッシュ戦闘出来るで
マルチやと拘束カラクリでハメ殺しになるけど モンハン信者と任天堂信者にアンチされるのめんどくさいな >>221
ヤバすぎて草
ワイの2070sじゃ30FPSも全く出なさそう めちゃくちゃおもろいよ
ストーリー構成もしっかりしてるし
どんどん心開いてくれる弥太郎くん好き フリーダムウォーズとかなんであんなに売れたんやろな >>251
改めて見るとあつ森おかしいやろ
そんな凄いIPだったか? >>241
見事に3で終わった
その3で終わらせたPがテイルズオブアライズのPってのが面白い まずEAとコエテクのコラボの時点でヤバいやろ
ウンコとウンコが合わさってもとんでもないウンコにしかならんわ >>2
VITAの誰得狩りゲー軍団より売れてなくて草
終わりやね カメラ問題は分からんわ、ロックオン使ってないからか? 面白いけどそら新規IPで20年以上続くモンハンを1作で越えられるわけないやん >>258
ちなみに画質設定中にすればそれでも4K60FPS出るで モンハンワールドは1000円で買って200時間ソロで遊んだで
アイスボーンはアルバトリオンでソロの限界感じて初めて他人と狩ったわ >>230
ゴッドイーターはキャラゲーなのに人気出た過去のキャラ切り捨てたから死んだだけや 今こそUIだけ快適にした泥臭い狩りゲー出すべきや
ピュンピュン飛んだり跳ねたり爆発したりなんか技出したり武器がガチャガチャ変形したりするスタイリッシアクションなら別に狩りゲーやなくてええねん >>261
運良くコロナの時期と丸かぶりだったからな
なおゲーム内容はクソゴミだった模様 vitaガイジが絶賛する真のモンハン系全部糞だよなら 令和のゲームって綺麗になっただけで質が平成と変わってへんのだわ
思い出を超えてくるフォロワーが全然あらへん >>228
昔は確かにその辺たくさん居たけど今はもうって印象やわ
いや、詳しくは知らんけど >>261
コロナ禍の影響でああいうタイプのコミュニケーションゲーム需要が爆発したんやと思うわ >>261
まあどう森自体は人気コンテンツやったし 敵が富嶽三十六景の攻撃やってくる映像を見て少し欲しくなった >>261
女の子向けのゲームがそもそも少ないから
女の子層がみんなあつ森に集中しとるんや 初めてのシステムなのにカラクリよく出来てるなって思う
モンハンでいう罠を戦いながら即席で作れるっていう
しかも状況に合わせて ps5でモンハンワールド2という神のモンハンが出るのにこんなん買わんやろ こういうエセモンハン定期的に出てくるけど本家モンハンがなんだかんだどれだけ良く出来てるか再確認させられるだけなんだよな 正直ハンターライフやってたころのモンハンがまたやりてえわストーリーとか要らんねん >>260
ビジュアルと世界観は良かった
ゲームはクソやから次には繋がらなかったが >>57
大体名前聞きゃ姿かたち動き思い浮かぶくらいキャラ立ちしとるからな ゴッドイーターとかいう携帯機も据え置き機もスマホゲーも全部死滅したカス >>275
大作はマップ広くしたりエフェクト持ってるだけよな SEKIROとか対馬がウケたから和風ジャンルが強いと勘違いしたんかな
ライズの和風要素もウケ悪かったのに スト6もフリープレイorゲームカタログ入りまで様子見が殆どだろうな、なんだよ8000円て
BF2042新品購入でワイは懲りたんで・・・しかも今日フリープレイ入り発表されるし 一瞬だけ買おうかなと考えてた事もあったがEAの文字見てスルーしたわ 所詮カニカマやもんこういうモンハンパクリゲーって
そんなもんじゃ誤魔化せないことはVITA時代に思い知ったやつが多数やろ >>267
なら平気やな
解像度下げるより画質設定下げたほうがマシよな ウォーロンてやたら持ち上げられとるがコエテクやん
仁王はまらなかったワイがハマる気がしない >>290
むしろ今のモンハンがどんどんクソ化してるから出すなら今がチャンス モンハンは割れ全盛期のPSP時代に
500万売ったレジェンドやからな ゲームとしてはぶっちゃけめちゃくちゃ面白い
ただもう新規ゲーを定価で買ってみるかーって人が今の時代はほとんどおらん >>290
本家は20年近い歴史の積み重ねやしな
そう簡単に勝てるもんちゃうわな >>261
とび森の時点で国内最強IPと化してるんだよなあ
スマホのポケ森で更に新規を増やしまくった結果、switchで爆発や
鬼滅の映画がヒットしたらアニメ映画興行収入インフレ始まった様に
ゲームもあつ森のヒットで任天堂とポケモンだけソフト売上のインフレ始まった >>261
あつ森自体はクソやからな
結局売上とゲーム内容は必ずしも比例するわけやないんよ 巨人ライズはアプデで対策ゴミ相手にも手抜かんからな ワイもプレイしたけど空前絶後のクソゲーフリーダムウォーズと同じく序盤はまあまあ遊べたで
その後の盛り下がり方はちょうど同じくらいの残念っぷりやった
ただフリヲの方がキャラ可愛いからそっちの方がマシやったわ >>311
面白いかもわからんものに一万円も出せんわ
コーエー×EAとか怖すぎる エンディングまでやったけどモンハンよりは難しいわ
獣の見た目だけはとても良い >>309
あのときは面白かったしね
今はゴミの価値しかないけど >>308
結果この有様やけど
もうこの分野においしい何かは存在しないと他メーカーは悟るべきやわ モーション多くて意外と面白いわ
からくり連結の種類多すぎて覚えきれんからガイド見ながらポチポチやっとる >>307
仁王2ハマったワイも簡悔精神あふれるスタッフがクビになってること確認せんと買えんわ >>311
steamやPSシリーズはアホみたいに値下げや無料してくるのがキツイな >>222
仁王は微妙やったけど仁王2は
めちゃくちゃおもろかったわw >>177
オンラインゲームだとムービー飛ばせないぞ 和傘パリィ気持ち良すぎて楽しい
ジゴグザルとかアラガネとか初見ボコボコにされたけど慣れてくると良ボスに見えてきたのはセキロ思い出したわ >>308
300レスガイジ来とるやん
語彙が全部似通ってるから丸わかりやわ、こっちでも300レスしてクレメンスwwwww カプコンが作った「ラージャン」や「ゴアマガラ」だから狩るんであって他社が作ったモンスターもどきで遊びたいわけじゃないんや >>311
よっぽどおもしろそうじゃない限りセール待つよなsteam値下がり幅えぐいし >>258
22日にアプデ来たんやけどほとんど改善してないしアプデ前はなかったUIのチラ付きとか出だした
他にも一部クエストをマルチでやろうとすると無限ロードに突入するとかとにかく作りが粗い 売れてない割にパッケージ版は何処にも売ってないんよな
初めからあんまり作ってなかったんか? >>318
センスねぇなぁwww
ラセツ戦からクソ面白くなるだろ >>290
ホントにモンハンって作り込まれてるんやなってわかるわ 国内はブランド見て買うやつしかおらんから無理やろ
もう日本向けのゲー厶は任天堂だけでいい >>134
ゴッドイーターはほんまに軽い
無双みたいや >>323
お前は売上だけでゲーム評価するの?
中身は見ないの?
アホでは??? 海道警生活環境課と札幌・中央署は六日、インターネッを利用し不特定多数の人から金を集めていたとして、出資反(預かり金の禁止)の疑いで札幌市厚別区もみじ台南七丁目、パソコンソフト開発販売会社社長中尾嘉宏容疑者(37)を逮捕した。
調べによると、中尾容疑者は同社の事業として一月六日から二月二十五日まで三度にわたり、インターネットに開設した「新春特別企画 ネット成金への道 オーナー募集」というホームページでダイヤルQ2の共同オーナーを募集し、利用者十七人から二十五口計七十五万円を会社の銀行口座に振り込ませた疑い。
「十八歳未満禁」と風俗関係のダイヤルQ2番組への投資をにおわせ、一口三万円、最高五口までとして募集。「一年後には配当金プラス元金を返還することを保証します」と広告していた。
同課などは、中尾容疑者が三十七都道府県の約百九十五人から計約八百万円を集め、会社の運転資金に充てていたとみて裏付け捜査を進めている。
出資法違反に問われていた事件で、札幌区検は27日、会社社長、札幌市厚別区もみじ台南7、中尾嘉宏被告(37)と同被告の経営する同市中央区南2東6、パソコンソフト会社ZEROを札幌簡易裁判略式起訴(それぞれ求刑・罰金30万円)し
起訴状による同被告は今年1月から2月にかけて、銀行な一般に禁止れて預り金を全国の会社員など数人より総額300万円を預り金として受け取った >>309
MHP3で470万~480万くらいだろ
和サードで国内500万売れたゲームなんかない ソウルライクもちょこちょこ出てたけどエルデンリングにワンパンされてもうたな 正直ライズのSEとかエフェクトもおもちゃみたいに軽くて嫌いだわ >>270
泥臭さを全面に出したのがソウル系やろ
多分そういうの作ったらソウル系のパクリ呼ばわりやで EAproでついでに遊んだけど良い暇つぶしになったわ
十分面白いと思うけどな~ >>342
そういうのは売れてから語られるもんやで >>268
下手くそガイジで草
そらもっさりアクションを誉めるわなw >>352
ワイルドハーツのショボさに比べたらやっぱりモンハンやなって感じやけどな 別におもんないわけじゃないけどワールドに勝ってるところはない >>342
売り上げを気にしないって一体誰にとってのチャンスなんや? モンハンはもう開発しませんってなったら買うか検討するレベル
次世代のモンハン出るのに何が悲しくてモンハンもどきしなきゃならんのや >>341
GEはモーションキャプチャで作ってないって聞いたけどマジなんかね 半年後にフリプ確定だな
買ったバカおつかれちゃんw どうせ今年ワールド2発表して来年発売やろ
こんなカニカマで腹満たしたくないわ >>222
フロムとはアクションの方向性違いすぎるやろ
むしろ仁王やってたらワイハーが残念屋ってなるやろ ゴッドイーター3のマルチ男キャラ全くいなかったの草 まずモンハンってモンスターどもがいちいち個性持ってて名前とか鳴き声なんかまで凝って作っとるからキャラクター性で商売できとるんやろ
ワイハーはアマテラスだのラセツだのどっかで聞いたような名前やし、
デザインもリアル動物に装飾つけただけみたいな感じやし記憶に残らんやろ アクションのシステムは面白いで
エンドコンテンツは物足りないが一作目って感じだった >>46
これって流石にピーク値よな?
リアルタイムやったらヤバいし >>336
PS5とPCだしDLがメインちゃうの
そもそもEAproなら1600円で出来るし 例年通りならモンハン新作は今年発表なんかな
楽しみやわ >>373
ピーク
それでもチャート見てきたけどライズ、ワールド、これの順やった >>369
ゴッドイーターやってて男キャラ使うのはおらんやろな
公式はソーマとかの男キャラ推してて馬鹿かと思ったけど かと言ってワールド2は暫く来ないだろうしサンブレイクもアプデ来てもモンスター1体だから何回か戦ったらもう飽きてまうのよな これ全然おもろないらしいな
バグも多いらしいし動きもカクカクって聞いた
クソゲー濃厚らしいしワイはスルーやな。周りに聞いても周囲では誰もやっとらんらしいわ >>352
ゲーム性はともかく質感はW、IBのほうがずっと好みだったわ
グラとかそういうのとは別で >>352
ワールドの武器当てた時の効果音好きだったわ モンハンをやりたいわけであってこんなツマランパクリゲーいらんのじゃ
ポケモンの代わりにデジモンやるやつなんかおらんやろ モンハンライズとかいうモンハン史上最高傑作がまだバリバリだからなぁ
タイミングが悪かったね >>376
新しい出資者見つけて作り直しますって言ってから2年くらい経っとる >>382
せめて周囲で誰もやってないのは確定情報にしろよ 300レスガイジ逃げた?
スレの勢いあると連レス攻撃できひんから弱いんか ワイルドハーツはだめではないが、色々と残念すぎる
なんかモンハンの良さを再認識できるゲームだと思った モンハン信者とフロム信者ってゲーム性の違いとか考えずに全てのゲームに対して「アクションの重みがー重量感がー」って言い出すよな モンハンはライズ路線はほんまやめて欲しいわ
あれもうモンスターハンターやなくてモンスターファイターやん
ああいうゲームはいい意味でのもっさりはやっぱ必要なんよ 仁王2はカニカマの中でもかなり良質な部類よな
長く遊べてええわ だれかシンデュアリティとかいうロボゲー買う奴おらんか?ゲームの情報一切なくて不安なんやが 売上とか同接とかゲハ臭い話はどうでもええんや
誰か22日のパッチ後の最適化がどんな感じか分かる奴おらんか? ホグワーツレガシー1週間で9万本の大爆死wwwwwwww
↓
3日で1200万本行きました!!
未だにファミ通信じる奴アホちゃう? >>391
これ
ほんまにこれ
武器ツリーはモンハンが取り込んで欲しいわ あれだけ騒いで爆死かよ
ネット上の声だけでかいって一番あかん奴やん 高いねん
新規タイトルで一万円は手が出しにくいよ
せめて8000円くらいに抑えないと怖くて手が出しにくい コーエー「次世代の狩りゲー出すでー」
モンハン「ほいPSとXBOXとゲーパスにライズ出しますw」
やっぱあの裁判でカプコンってコーエー恨んでるよな なんだかんだシリーズ続けてるモンハンって偉大やな
DMCやドグマもあるし >>399
パッチとグラボのアプデも入れたけど60fps→80fpsくらいやな
ラストステージは100安定してた 基本無料でスキンやら経験値アップに課金でいいんじゃねえのか >>397
土台が良かったからクリアしたけど、全力でクソゲーにしたがるスタッフの影が見えるのつらいわ 狩りゲー好きだから買ったけど1番難易度高いかもしれん
モンハン討鬼伝GEフリウォソルサクプレイヤーや 半分DL版としても55000かあ
そりゃマルチ過疎にもなるわな やっても最終的にスキルガチャ回すだけになるならもうええわ なれるまでクソゲー感半端なかった
武器の基礎アクションが少ないけど建築要素まであるから頭疲れるわ >>403
ネーミングも凝ってるし、
BGMも看板クラスのモンスターはみんな凝ってるし、
デザインも他にない系統やわ
ワイハーはガチでリアル狼に装飾を盛り付けただけみたいなデザインで名前も日本神話とかから流用してるのがな…… >>261
あつもりばっか言われてるけど一つ前のとびもりでもポケモン殴れたで >>88
まあ業者だろうな…このゲーム全然話題になってないしそもそも全く売れてないし… 所謂狩りゲーってエアプの批判だけでほぼスレ埋まって作品も作品で気づいたら消えてるんだよな
まともに語られてるのゴッドイーターと討鬼伝しか見たことない YouTubeだとかなり持ち上げられてるイメージだけど、全然売れてないんだな
ほとんど案件なんか? ライズってそんな悪いか?
クソな部分がないとは言わんけど普通に面白いよ🤗
操作感とかはワイ的には過去1楽しいわ😍 >>399
全然変わってなくてredditで外人ブチギレとったで >>222
仁王2おもろいけどセキロよりアクションの出来いいは流石に無理あるやろ でもお前らアイスボーンのラスボスの名前忘れたやろ? >>422
ワイハよりモンハンの方が語られてるからな
お察しよ ライズにすらなれなかったクソゲー
ソフト飢餓のPS5おじさんしかやってない そもそも最近のゲームソフト売れなすぎじゃね
任天堂以外全く売れないやん >>427
アンイシュワルダ君は岩と目力のおかげで覚えとるけどサンブレイクのラスボスが思い出せない >>417
からくり慣れるまでクソ要素かと思ったわ
慣れたら壁と爆弾楽しいわ
腕使うのもスレで聞くまでやり方分からんかったし
チュートリアルで1回出たけどよく分からんかった >>344
みんないつか来るモンハンを願って我慢しながら偽物にお布施してたのかと思うと涙が出る >>424
アクションはめっちゃおもろいけどWとは逆にモンスが弱すぎるのが惜しいわ
Wibと足して割ってたらマジで歴代最高だったかもしれん >>423
YouTuberなんて全部案件やろ基本
真面目にレビューしてるやつなんか一人もおらん >>412
ワイも全部触ってるけど一番難しいと思うわ
敵の動きが激しいし痛い代わりにプレイヤーの無敵が長いソウルライクな感じ ワールドは未だにエロ重ね着MOD作ってるやついるからたまに開く
ライズは傀異レベル120まで付き合ったから許してくれハゲ >>371
世界観とか生態の考察勢おるくらいやしな
続いてるだけあって丁寧やわ ちょっと売りがわかんなかったなあ
モンハンすぎてびびったわ >>421
このゲームは知らんが攻略スレのパート1を関連企業が立ててましたとか前にあったよな >>423
案件振りまくり作った奴らが全然自信ないのバレバレやろ >>408
それだけ動くなら良さそうやな
ワイは60FPS出れば十分やし
ただ>>404こアンカー先見ると全然ダメっぽくも見えるんよな
推奨環境より少し上くらいやとまともに動かんのかなあ >>432
エルデンとかホグワーツとか売れてるやろ
テイルズも歴代で上位とかやし >>435
基本UI、UXが糞なんだよなあ
複雑だし、わかりにくい >>446
コーエーのオメガフォース(討鬼伝作ったところ)が開発
それをEAが販売 >>424
コロナとかでしょうがない部分もあるけどとにかくボリュームが無さすぎる >>442
220まで上げて双剣で気持ち良くなろうや まあステマやろ、ゲーム画面見ても全くやりたくならん >>424
操作性に関しては最高傑作だと思うよ
ソロゲーとしてみればが一番楽しめんじゃないんかな ワールドを劣化パクりして和風にしましたって感じ
ライズ感はあんまりない >>413
引き合いに出されてるカプコンは9割DLちゃうかったか
EAって本命はPC版やろ
SteamじゃなくてEA Gamesな steamだとめっちゃ評価酷いんねんけど
なんか全く最適化されてないだとか
ps5も持ってるけどこっちで買った方がええんかな? ジップラインとパラセールはモンハンにも取り入れてほしい 何を考えたらコエテクの狩りゲーを買おうと思えるんや ここの会社って和風モチーフにしかできへんのか?
ライズで皆お腹いっぱいやろ >>462
相棒要因の武器屋が可愛いしな
おっさんが悲しき過去持ちなのは草だった そういや発売前にホグワーツネガキャンしまくってるのここで見たけど
実際発売されたら好評やったな >>467
そのDL9割って投げ売りされとる旧作も含んだ数字やぞ >>424
プレイヤー側が強すぎて歴代シリーズやった奴だとすぐ終わる
逆に初心者にはちょいどいいくらい >>454
>>457
わざわざEAと組むってことは本気で世界狙ってたのか >>475
発売前どころか昨日まではずっとネガキャンや
1200万本売れましたって告知来た瞬間みんな手のひら返した ところで今日ソニー版のニンテンドーダイレクトみたいなのがやってらしいが何か目ぼしいタイトル数作発表あったんか?
10時頃トレンド見たりにもTL見たんやが全然話題になってなくて… >>466
街とかワールドよな
マップも歩いて高低差ある悪い部分もワールドだし
導き虫もワールドっぽいし 本スレでモンハン叩きしてるやつ見るとほんま草生える
こんなクソゲーに一万円も払っちゃったから引くに引けないんやな すまん
ライズとかサンブレイク知ってたら今のモンハンもガチで糞やぞ
つまらんし >>454>>457
こういうのって企画とか大まかな内容から細部までコーエーが決めて作ってEAは売るだけ?どこまでEAは製作に関わるんや 日本でPS5のゲーム売るなんて無理なんだから
PC版に力入れりゃいいのに謎に手抜くよなコーエー >>483
みんなっていうか末尾dだったかで自演しまくってるのたまにおるやん
ガイジすぎて誰も触れないけど >>452
日本でって事やろ
実際日本で売れんから海外向け大作化して発売間隔長くなっとるシリーズばっかりや
テイルズなんて見本の一つやな 半ライスって言われるけどライズくらいでちょうど良かったわ
サンブレの怪異討究とか天井高すぎて逆にやる気せーへん パクリゲーの中でもロードオブアルカナってマジモンのクソゲーだったよな
クソすぎて本スレが雑談スレになってて笑ったわ コストはあるけどどこにでもキャンプ設置できて復活ポイントになるのはええで
金床作ったらマップ上でクエ中でも武器と防具制作&装備変更できる >>483
出たばっかのとき絶賛スレ多かったと思うけど てかみんなホグワーツやってるよな
こんな無名の狩りゲーオタクしか発売知らんやろ >>475
発売直後も魔法版エルデンリングとかエアプばかりだったぞ
ゲハカスはエアプだらけですぐに分かる まずEAとコエテクって時点で発売日買いしようとは思わんよな >>484
誰向けにやってんのかわからんレベルで
いつも目玉特集ないやろあれ このゲームを定価で買ってるやつなんてほぼおらん
だいたいEA play proの1600円で遊んでるわ >>453
体験番で結構盛り上がってたからな
なお製品 >>475
例えばどんな?
どうせ「あんまり実績ない会社だから不安だなあ」ってくらいの雑談をネガキャンって言ってるんだろうけど >>475
海外のゲーム相手なら言いたい放題しててもまず訴えられんからな これ全然パッケージの入荷ないから出荷本数かなり少なそう >>473
販売がEAだからか国内でも海外でも宣伝して
ストリーマーにスポンサー放送の依頼しまくってる
ワイが見てる海外の奴も依頼されててやってたけど
スポンサー放送なのにドネートの読み上げなんかで
「ワオ、PS3の素晴らしいグラフィックだね」
とかチャットでもフレームレートガクガクとか言われてまくってた >>484
バイオ4リメイクくらいちゃうか
言うてバイオも動画勢除いたらあんまり万人には受けないから国内ではPS5の低調と相まって微妙な盛り上がりになるやろうけど >>476
元々CS屋のカプコンが旧作含んでそれやぞ
EAは元々PCゲー専門がCS進出してきたパターンやし客層はPC多いやろ
EA gamesならサブスクもあるし ワールドワイワイ「追加来ても買わんわクソが🖕」
アイスボーン「新作来てももう買わんわクソが🖕」
ライズワイ「DLC来ても買わんわクソボケが🖕」
サンブレイクワイ「もうええわ🖕」 >>493
中国がモンハンのパクリゲー作ったらこういうの出してきそう pcでやりたいけど1070tiじゃしんどそうやな
ps5あるけどpcであるのはpcでやりたいわ Wolongは仁王みたいに三國志の実際の偉人が出てくるらしいが
SEKIROの葦名一心とか弦一郎とか完全なオリキャラなのに人気がある理由がコエテクには理解できんのやろな >>504
ハリーポッターなんて若いやつは知らねーよはよく見た コエテク自体ワイハー出した直後にウォーロン出す辺り売る気ないやろ >>500
oh…
>>509
サンガツ、バイオリメイクは既知の情報やけど新しいPVが出たんやね EA←クソ
EAJ←クソ
日本だけクソの二重盛りやめろ >>507
ゲオでもヤマダでも売り切れてたから人気の前にほんまに出荷少なかったんやと思う
ほんで動画だけ見てクソゲー認定してる精神障害者の声のデカさに押し流される >>492
半ライスとかたたいてた奴は100時間プレイできないから糞言ってたんや
普通の人間は50時間もやったら別のゲーム始めるからな 1万円とかいう強気な価格設定しておきながら配信者にはタダで配ってステマさせてんなよカス >>517
ワイハー→コーエー
ウォーロン→テクモ
やしな
おまけでライザ3→ガストもあるぞ アクションでフレームレート安定しないのはあかんよ
延期して作り直せよ >>507
売れないと思って絞ってた感じやったな
すぐに入荷待ちだったし >>432
日本限定で話してるやろ
ゲハに毒されすぎや >>523
UBIはいうてコンスタントにリリースしてるわりにはAAAレベルの出してくるし >>516
今はもう据え置きゲームやる層ってハリポタ知らんほど幼いやつあんまいないよな >>493
このジンオウガ帯電モードやないやん
帯電モードやと全身の殻が展開してもっとかっこええぞ >>524
50時間も楽しめれば普通のゲームならボリュームある方やからな
モンハンガイジはモンハンだけで人生終わらせようとしてるからたち悪い >>521
ホグワーツすら国内パケは2週間で10万やしな
もうパケ買う時代じゃないわ >>496
せやな
ネガキャンなのか煽りなのかようわからん変なスレタイのスレが数レスで沈んどるのはよう見たわ >>492
虫棒はアップデートに期待しては微妙武器の繰り返しでマジで地獄やったぞ
サンブレイクでまぁまぁ改善されてて良かったわ >>502
スタジオも閉鎖して完全に投げっぱなしで終わったのほんま💩 バイオ4リメイク以外にやるゲーム無さすぎやろ
惰性でlolとff14やってるだけなんやが 期待してたけどただのモンハンパクリゲーだったのがなあ
モンハン的な狩りやなくてちゃんとした狩りゲーだと思ってたのに ただでさえ攻撃痛いから飯食うのって必須みたいなもんなのに説明あった?
カラクリの使い方よく分からず飯も食ってなくて、オッコトヌシ様でいきなり積むかと思ったわ
あれがクック先生ポジションとか >>507
そら今までPS5ユーザーが全然ソフト買ってないからやろ >>511
ライズとかいうガチのうんこ時代で切らなかったなら一生買い続けるやろうな 案件でやってる配信者が全く楽しそうじゃないのどうにかせえや サンブレイクまで含めたらボリュームとか割と多い方じゃないか?
XXと比べると流石に少ないけどさ🙄 EAがうんこだからしゃーないわ
fifaの売り方見りゃ分かる
まともなゲーム作る気はない カプコンは本社が東京にないのも地味に好き
地元大事にしとる むちゃくちゃおもろし
エアプが想像で文句しか言ってない 最近ホンマにおもろいゲームないよな
ホグワーツもおもろいの序盤だけやったしワイがゲーム自体に飽きたんかもしれん モンハンが切り捨ててきた要素がたっぷり詰まった傑作やぞ EaPlayで先行プレイあったしDLが多いやろ
そのまま割引されるしPC民はProでデドスペとジェダイも遊べるし >>484
なんGの実況スレあるから見てこい
スーサイド・スクワッドに長時間かけるせいで苛々
配信終了後はアレが何万本売れたとか原神がどうの全く関係ないゼルダがGTAと比べてどうので滅茶苦茶になりさらに>>500行かないで落ちた
悲惨やったわ ジンオウガのパクリみたいな奴がおるのと弓が強いってことだけは知ってる >>478
はえ~ まあでもps5ちょっと触ってみて思ったけどマジでpcと大差ないよな
マルチ考えたらCSよな >>540
ワイも延々とナルガ武器で飛燕切りしてたからわかるで😔
スラアクに逃げたけど コーエーさんBASARAに訴えられて負けた復讐の結果がこれですか……😭 >>528
共同開発だから延期とかも難しかったんやろなぁ >>552
ポリコレばっかりやからね
SV以外の任天堂作品おすすめやで エアプ連呼さぁ…
steamレビューでもうバレとるで カプコンとフロムくらいか?期待してもいい和ゲー企業って コードヴェインってスカネクが続編ちゃうの?
ヤクモおるし 選りすぐりのエリートのワイハー本スレ民ですらクリア後の肩透かし感と不具合ラッシュに心折れてきてる奴多いからな
そんで少しでも弱音吐いた奴は異教徒扱いで叩き潰していつものモンハンガーのループが本スレや
こことあんま変わらんかもな! 本スレの勢いだけ不自然に高いのを見るとほんまに業者っておるんやなって モンハンバカどもが評価高くなるの恐れて下げまくってる
ほんと可哀想な人だわ >>492
怪異討究も100くらいまでならまあいいかってなるが220はホンマだるいな
今は開国も対象だから多少マシだが200が最高だった時は開国は対象外だったから戦うモンスターの種類少なくてマンネリ作業だったし
何回ディアバゼ、ディアエスピナス回したことか ワイは最近のコエテクに普通に期待しとるぞ
FFオリジンもおもろかったし 未だに属性もよく分からんわ
水、風、炎、石??
ここは素直にモンハンぱくれよって思ったわ
焔の弱点持ち多い点とかモンハンも昔は雷ばかりだったし >>557
クロスプレイ対応だけど特に理由ないならPS5でええな >>516
言うて映画が完結したのもう10年以上前やからな
知らん人は全く知らんシリーズではある >>562
マルチなしで楽しめる任天堂ゲーってメトロイドまで遡るんちゃうか
カービィディスカバリーか? もう評論家団体とか開発者に向けたゲーム作るのやめませんか? 最適化パッチでそれなりにまともに出来るならeaplayでやるけどな ゴッドイーター復活しねえかな
ソルサクでもいいけど >>581
惰性ですら買われないのがワイハーやん
つうか存在自体知られてない >>396
むしろワールド路線こそやめてほしいわ
開発のオナニーばっかでまともにクリアさせる気無いやん
4Gとか俺が唯一投げたモンハンやし スカネクおもろかったけど途中のガチ殺し合いみたいな空気なのにカフェで呼び合って駄弁ってるの違和感しかない >>566
フロムはポリコレに媚びてタイプ1とか言い出したからもう信用ならない
ライズで和風美少女出してくれるカプコンくらいやろ >>538
よくDLがー言われとるけど日本はDLも大した事ないやろ >>555
あれすごかったな
連休にしたから本当につまらんか確認する為に見てたけど
ほんまバイオ以外見るもんなかったしスレも全然伸びなかったな >>585
モンハンもやってたしこれも楽しんでるが
どっちもおもろいじゃ済まないのがどうかしてんだよ >>563
良い面も悪い面もあるわ
マップ広いけど探索するとキャンプ自分で置けるから歩くのマシになる
それに初期位置も完全に決まってる感じするし
モンハン大好きなら買いやで
良い点も悪い点もよく分かる
モンハンが多少好きくらいならクソゲーやな モンハンに謎の恨み持ってる奴おるよな
まあ大体の大物IPゲーにはこういうのおるけど 最近ソフト高過ぎじゃね?
1本1万近くするとか買う気になれんわ
steamの千~5千のゲームで十分だわ 逆に今どき大手でポリコレに媚びてない企業あるんか? >>598
でもステマだよね
配信者に無料でばら撒いてるのに彼らはPRやADタグ付けてないよね モンハンはワールド2から逃げてる時点であかんわ
モンハンファンはライズじゃなくてワールドの次回作がやりたいの >>602
そら開発費なんて上がる一方なんだからしゃーないやろ >>511
結局最後で折れてて草
次回作も楽しみやね >>538
PSの市場が終わってるだけなのでは?🤔 >>601
ワールド&アイボでもうただの世界的タイトルになったからアンチも増えるのはしゃーない
それまではゲハくらいしか叩く奴おらんかったし パッケージガイジってまだおるんやな
ホグワーツでも泣きを見たのに >>601
ワイハーの本スレはそういう変なやつの集まりやで
ずっとモンハン叩きしてる >>577
アレはグラ良けりゃもっと売れてたんちゃう
バトル中暗過ぎてアホかと思ったわ >>598
お前が面白いと思ったものが世論ではないんや
世界はお前を中心に回っとらんのや
ワイも序盤は楽しめたし光るものはあると思っとるで、諦めや コーエイも本命はウォーロンの方やろ
仁王2は出来良かったし期待してる >>494
ワゴン500円だったおかげで高校の友達の間で流行ってたわ
後々ネット見たらボロクソ言われてて草 そもそもすぐにウォーロンでるのにコーエーのゲームなんて他に買ってられねんだわ やるゲームがないPS5民ってこんなクソゲーにも飛びつかないといけないのか ps勢にしろ箱勢にしろ未プレイならサンブレが来月か再来月に来るだろうからまとめてやってみたらええ
爆速ロードとヌルヌルでやるライズなかなかええぞ 神ゲーすぎてじわ売れする。
やってみるとモンハンではない。モンハンをこえる作品になれる。 >>602
任天堂コンテンツでもなきゃすぐセールされるんやし定価で買うのはオタクの遊び方やね >>613
ID変えて気持ちも切り替えて別ゲー叩きに行くからそいつらは無敵なんや そういえばカプコンの金髪白人幼女ゲーどうなったんや? >>601
モンハンは好きやけどやたらカニカマだの叩く信者は嫌いやわ
こちとらソウルサクリファイスの続編待ってるんやぞ 狩りゲー好きな奴なら普通に買いや
モンハンしか認めない層は知らん
GE消えてからモンハンしかなくて狩りゲー少なすぎやねん こんな討鬼伝以下のクソゲーがモンハンの代わりになるわけないだろ pc版クラッシュするしFPS上げるとクソ重いゴミやけどEA playproで実質1600円やからまあ >>494
ラグナロクオデッセイはまぁまぁ楽しんでた人多かったけどアルカナはホンマにヤバかったな 普通はモンハンだけでも飽きるんだから
わざわざこれ買うのはかなりの狩りゲー中毒か
モンハンに不満あるやつだけやろ >>632
狩りゲーってモンハンしか息してないのに狩りゲーファンなんかおるんか? >>631
未だにファミ通とか頼ってるやつなんやねん怖くなるわ ソウルライクとかメトロイドヴァニアとかはジャンルとして成功してるけど狩ゲーはモンハン以外ダメダメやな モンハン信者「神ゲーきた!絶対買う!シリーズも復権やね!!(嘘だよ❤動画で見るだけで買わないよ❤)」
スパロボ信者「今回もクソゲーか!絶対買わん!シリーズも終わりやね!!(嘘だよ❤なんやかんや言って今回も買っちゃうよ❤)」
どっちがええんやろな Steamではバグまみれで評価落としてる
発売したときにちゃんと動くソフト出さないと評価ボロボロよ >>450
多分ハイエンドなら快適くらいやな…
推奨でも遊べるやろうけど60fpsは無理やと思うわ ポケモンのパクリゲーはまだ生きてるのあるけど
あの当時大量に出たモンハンのパクリゲーってもう全滅してたんか
どれも生き残らんかったな >>626
ここ3~4年でジワ売れしたプレステタイトルなんて一本もないやん
Steamならセール次第でワンチャンあるけど こんなカニカマゲーじゃ腹は満たされない
本物のカニ(モンハン)をもってこい アラガネほんと戦ってて楽しいわ
シラヌイとかいうカスはマジでしね モンハン自体はめっちゃ古いシステムだよな
とにかくモンスターと武器の出来が良いからもってるゲーム ワイはウォーロン買うからワイハーは見送りにしたで
すまんなコーエー🥺 >>632
GEのレイジバーストとかいうの買って遊んでわかったのはワイは狩ゲーが好きなんじゃなくてモンハンが好きなだけなんやってことや😤 steamのアクションゲームって3060くらいでもストレスなく動くんかね >>596
日本の売上発表してるエルデンがファミ通40万本の時点で決算発表国内100万本や 絵作りはいいのにな
アクションがうーんすぎる
やっぱモンハンの積み重ねってでかいんやなって >>642
それじゃクソクソ次はもう買わんわ言いながらモンハン買ってるワイが馬鹿みたいじゃないですか😡 >>649
それをパクってモンスターも武器もキャラも魅力ないワイハーはどないすんねん >>642
モンハン動画つまらんだろ
初心者向けの詐欺みたいな装備動画ばっかだし 新規IPなのに難易度高くしてライトユーザーお断りしたのが悪い DL版なら先行プレイ出来る上に安く買える
EAproなら1600円でやれる
これでパッケージ買う奴なんておらんくね🤔? >>655
Steamのアクションゲームという括りなら9割以上動くやろ システム自体はライズとワールドのいいとこ取りでとんでもなく快適やけど
モンスの動きが4G時代思い出すような簡悔っぷりなのがね >>649
ワールドで刷新したやん
歩きながら回復出来るとか画期的やで
採取もすぐだし >>606
開発に時間かかってるだけやろ
既に開発中なのはリーク済みやし
そもそもライズがワールドと同時に作ってたからな >>207
これも別におかしくないしな
元から窓口はEAや >>656
出荷分にPC版合わせた数字ちゃうんかそれ フォートナイトみたいなグラの無料狩りゲーあったよな 1位(前回1位) PS5 ホグワーツ・レガシー
36958本(累計10万4154本)/WB Games/2023年2月10日
ホグワーツは結構売れてるやん
DLを入れたら20万くらい余裕でいくんちゃうか >>657
正直カラクリ使いこなさないとスタイリッシュに動けんからな
シンプルにやれてる感ある蟲使えるライズのほうがええわ
ただでさえ相手の攻撃も激しいのに忙しすぎる >>660
FEと世界樹古参の老害に両足突っ込んでる感なんなんやろな そもそも本職の無双すらコケてるやん三國戦国オロチと全滅だで >>67
かわいいってよりかはイケメンだなブリーチのチャドみたい モーションも薄っぺらいしほんまクソゲー
モンハンって凄いんやなって 普通に面白いのに
全然宣伝されてないからあんま知られてないやろうけど
からくり要素とか箱庭要素でモンハンとは別でおもろいな ホグワーツレガシーじっくりやってスターウォーズに移行する予定や😳 こんなクソゲー持ち上げてたヤツほんとセンスないよね >>670
むしろ回復するたびにわざわざガッツポーズするのが異常なんだよなあ… >>645
むしろモンハンがPSOのパクりや
セガは時代を先取りしすぎた >>681
コエはもうきつい
いまはテク(チーニン)が頼りや >>677
先日、Varietyのインタビューに応じたWarner Bros. Gamesがローンチの大きな成功を報告したAvalanche Softwareの“ハリー・ポッター”ゲーム「ホグワーツ・レガシー」ですが、前述の話題に続いてVarietyが遂に本作の販売規模を報告。なんと発売から2週間で累計1,200万本を突破し、売上げが8億5,000万ドル(約1145億円)に達していることが明らかになりました。
Varietyの確認に応じたWarner Bros. Discoveryによると、本作の販売は同社最大のビデオゲームローンチを達成したほか、本作の発売に伴いWizarding World Digitalにおける月間ユニーク訪問者数が300%近い増加を果たし、フランチャイズ全体のエンゲージが増加したとのこと。 すまん、これSwitch終わるんじゃね?ゼルダでこいつら倒せんやろ
ホグワーツレガシー(2023年2月10日)
ワイルドハーツ(2023年2月16日)
龍が如く維新極(2023年2月22日)
Wo Long(2023年3月3日)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日)
バイオハザードRE4(2023年3月24日)
Atomic Heart(2023年4月13日)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日)
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月2日)
FF16(2023年6月22日)
スパイダーマン2(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
アーマードコア6(2023年)
SAOラストリコレクション(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
エグゾプライマル(2023年)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中) >>681
三国無双8
無双オロチ3
戦国無双5
やーばいでしょ このタイミングでよりによってカプコンと揉めた原因の無双の開発チームに狩りゲー作らせて出すって辺りにコエテクもカプコンに怨念抱いてそうなの感じるわ
なお無双ばっか作ってた結果オープンワールドの三国8や今回のワイハーで本格的なオープンワールド作ると失敗したりPC版の最適化がロクに出来ない技術力のなさを露呈しただけになった模様 モンハンのくどいヒットストップ嫌いだったけどあれ必要やったんやなって 初動でケチついてから修正するのと
ある程度修正し切ってから後発でPC版出すのって
どっちが売り上げ的には良いんやろな >>602
日本の場合パッケージ(小売)優遇でDL版は高くしてあるからな 半年後にはなんだったのかってくらい忘れられてそう
3000円くらいにはなってるかな 後半は敵のクソムーヴでからくりの回復間に合わなくてうんこって聞いたんだけどマジ? アクションの悪い意味での軽さはライズも似たようなもんやな 下手にモンハン意識したのが敗因だろ
刻命館並みにカラクリ中心の狩りゲーにした方が良かったと思う >>642
本当に今回も買うならスパロボ終わってないのでは??? 二度とモンハン様に楯突くなよw
サンブレはクソゲーだけどなw ライズもやったが蟲技よりは絡繰の方が好きやった
蟲技は必殺技感ありすぎてなんか違う
DSのモンハンやってなかったからノリに付いていけんわ >>606
勝手にモンハンファンとか括り広げてて草 >>696
アトミックハートは大作みたいに見せかけられてるけど良くも悪くも凡ゲーやで >>698
なおカプコンはライズPS版をぶつけてきた模様 ちゃんとしたゲームやから次を出せるかどうかやろなあ
仁王と同じで定着するポテンシャルはある >>707
いうてこっちは無双シリーズベースだからレベルが違う
ゴッドイーター並みのモーションのショボさ >>642
パワポケ信者「神ゲーきた!絶対買う!シリーズも復権やね!!(嘘だよ❤動画で見るだけで買わないよ❤)」
のほうが正確やろ >>696
フォースポークンGhostwire:Tokyo抜くなよ
ソニー公認のAAAタイトルやぞ
https://i.imgur.com/lz84YRH.png >>693
これ
アクションゲーに関してはコエテクは最早チーニン個人軍状態やろ >>601
モンハンは任天堂でもPSでも出すからゲハカスが集まって煽り合うからな
更にそこにアフィカスが集まって対立煽り始めるからクソスレになりやすい 2月発売のゲームって全部ホグワーツに持っていかれたよな >>710
RISE腐してるのはモンハン信者っぽくてすき >>716
内訳なんて発表しとらんが?
ちなホグワーツは専用クエストでPS優遇しとるからな 敵が範囲攻撃でめっちゃ暴れ回ってくるのGE3思い出したわ
モンハンって適度にプロレスしてくれてるんやなって >>719
メイン市場中国をターゲットにしたから無双出すだけでめっちゃ儲かってるぞ PSでもswitchでもXboxでもPCでもやれるNGSをすこれ😡 >>652
ワイ2時間かけて鹿一匹手負いにしただけやったわ
しばらく続けてたらおもろくなってくるって言われて怖くなって投げた >>728
内訳発表してないんだから1200万のうちほぼ全部PSの手柄みたいに考えるのやめた方がええで >>715
仁王はしっかりアクションしてたやろ
これは無双系のしょぼさやからそこの作り込みからして違う >>701
他で出してから修正してsteamで出すのが正解やで
steamで賛否両論になると回復させるのが大変や モンハンのあの若干固い動きってやっぱ意図的にやってるんやろな
なんかコーエーゲーって重量感ないんよな説明しづらいんやけど >>696
ティアキンはブレワイ越えないとホグワーツ一本に捻られるっていう 世間の知名度
ホグワーツ>ワイハー
売上
ホグワーツ>ワイハー
本スレの勢い
ワイハー>ホグワーツ
🤔 >>714
完全にお互い憎み合ってる感じやな
スマブラや鉄拳にコエテクやDOAのキャラが出れてないのも片方かお互いがコラボでの共演NGしてるとかネタで言われてたけど案外本当なのかもしれんね 雑味が増えたモンハンやけどまあ普通に楽しめるレベルって感じ
生息域を外れた狼のモンスターを討伐し、最終的に狼を追い立てたアマツと霊峰で決戦というシリーズファンにはたまらないストーリー展開もポイント 最近仁王2買って全クリしてワイルドハーツ買って来月ウォーロン買ってとコエテクゲーしか消化できてないわ アマテラス結構クソモンスでリオレウスの面影感じるわ >>706
それは嘘
殴れば回復するし光ってるところ腕突っ込めば回復するし神社建てれば…
とにかく余る コーエーが500万売るって息巻いてるタイトルはウォーロンやろ?
アレそんなに売れるか? >>741
コーエー社員が頑張っとるんや!これも企業努力やで😁 ドラゴンズドグマは期待してるからな裏切るなよカプコン これに限らず自分がやってないゲームをクソゲーにしたい層ってどういう心理なんや
やらないならどうでもええしやりたいならやればええやん >>741
深みがあるからレスも増えるんだよな
結局語り継がれるのはどっちかって話 ライズの虫要素は毛嫌いする奴もおるけどめっちゃ好きやわ🤗
ガルクは流石に続投確定やろうけど
翔蟲も続投かそれに代わる要素次回作でも欲しいな😘 >>739
モンハンってアクションゲーなのにターンがキッチリしてるし
だからそこ隙潰しは死ぬほど叩かれるな ていうかプレイ感はモンハンってよりデススト×死にゲーやぞ このファミ通集計ってアマゾンとかの通販売り上げは入ってないってマジ? たまにはモンハンのパクリ元らしいファンタシースターのことも思い出してやってくれな >>741
オンありの和ゲーとオフ専用の洋ゲーの差やな ホグワーツはアーリーあったしDLに偏るのは必然で
ワイルドハーツはEA PlayあるからPCに偏るのは必然なんよな
それなのにファミ通固執する奴って >>741
5chの書き込みなんて世間も売り上げも関係ないドブのクソという事実の再確認や >>735
わかるのはSwitchは0%って事だけやな サンブレは同じ段階のアイボと比較すればグラ以外は圧勝やろ
アイボの評価は最終アプデで一気にあがったし >>749
具体的なタイトルは名指しして発表してないと思うがRoninの方ちゃう
Wolongはゲームパスタイトルだから加入者ほぼ全員1回は手出して見ると思うしプレイヤー数だけなら500万に届くと思うけど https://m.youtube.com/watch?v=UxDUqfgyQYo
これ見て和傘始めてみたけどパリィ無理ゲーすぎて笑ったわ
プロハン以外ボコられるバランスやろこれ >>756
やってから評価すべきなのは当然なんやけど
今は案件振ってるんやからそれで判断されてもしゃーないやろ
クソゲー認知をみずからひろめとるんや >>741
良くも悪くもホグワーツは没入ゲーやし語ることが少ないからやと思う
ワイハーは没入するゲームちゃうし不具合多いから愚痴っぽいこと書きにちょくちょくスレに書き込みにくる
まあ知らんけど現状のワイハーは多分やることなくなった勢がスレオンしてるのもあるんちゃうか?
クリアまでやっとらんけどクリア後は結構スカスカらしいで >>727
ライズ叩いてる奴のイキリプロハン名人様感ヤバい
ゆうた騒動のときも大暴れしてそう 売れてない作品の信者がdlという見えない数字に頼り出すのほんま惨めやわ >>766
公開されてないDL数に泣きついてて草
全部個人の感想やんw >>743
ラオシャンロンみたいなやつってワールドのラオシャンロン枠と似てるよな
それで察したわ >>779
ホグワーツ6万とか言って騒いでたゲハカスが哀れやな >>781
とっくにオワコンになってるパケにしがみつくって >>574
こいつ💩スレの有名ガイジもこりんだからお前ら気をつけろよ ゲハガイジは去年エルデンで一年戦い続けてたけど今年は全マルチのホグワーツで戦う予定なんかな >>779
見えない数字よりは見えるパッケージの数字だよな普通
だって妄想にしかならんし >>777
昔のゲームの話題以外はゲハの植民地や
昨日はWiiとDSの話できて楽しかったのに ホグワーツワイルドハーツよりも初めてやったfeが1番おもろかったわ
もう目新しさないとアカンかもしれん >>774
ゲーム画面これで初めて見たんやけどゴッドイーターみたいなゲームやな >>758
クレーター連打するか勇でちょこまかゲーやらされるかの2択要求されたから嫌い😡
スウェイは最高やけど >>741
狩りゲーとオフ専用オープンワールドを比べちゃいかんやろ >>785
何に気をつけるの?
これ誰かが作ったフェイク動画でパクリはガセネタって事? >>749
仁王シリーズで500万以上売れてるからそれくらいの目標はあってええんちゃうか ホグワーツはともかくワイルドハーツなんかDLでも売れてないやろ 爆死してるクソゲーを擁護してるときにだけ現れるDLガー!おじさん だいぶ厳しい数字やな
まあ海外で売れてれば大丈夫か >>790
それはもう仕方ない
ワイもやったことないジャンル攻めてるわ >>788
steamセールスレとか平和なところがオアシスや これだけモバイル市場が流行っとるんだしパケ勢も大分減ったやろ
ソシャゲで課金し始めてからCSもDL版ばっかでハードル下がったわ >>741
家ゲー板はマルチゲーの方が遥かに勢い出るぞ
民度はお察し >>783
言うて6万は事実だしな
今回はDL率いくつの設定で行くんや? 俺のやってないゲームは全部クソでセンスないゴミなんだああああああああああああああああああ 案件でやった配信者のプレイ見て買うのやめたなあんなん公式ネガキャンやん >>772
Ronin知らんかったわ
TeamNINJA働かせすぎじゃない? >>801
Steamスレ忘れてた
セールスレのせいで積みゲーどんどん増えていくけど楽しい まあでも新規ipなのにそういう信者がつくってことはいいゲームなんやろうな >>739
攻守のメリハリの付け方はさすがよ
15年で築いたノウハウは伊達じゃなかったってことやね >>799
どういう思考してたら海外で売れてると思えるんだよ こんなカニカマクソゲーに一万円も払ったやつがいるという事実 売上は知らんけど普通に面白いけどな
やっとラセツ倒したとこやからまだまだこれからやけど lolやってないゴミどもは今すぐlolやれ
くだらないゴミゲーに現を抜かしてこの神ゲーを日本で廃れさせるクズどもに成り下がるな >>812
言うて今回はEAと組んでるし海外指向やろ アステラとか言う拠点失格のクソ拠点
古代樹もそうやけど勢いで作って使い勝手とか快適性忘れてない? >>810
一万円も払ったから引くに引けないだけ定期 >>806
ほんとアホよな国内外問わずわざわざゲームプレイ見せてクソさアピールしてるんやからな >>801
SteamセールスレにもPSファーストのタイトルだけ異様にネガキャンするきな臭い奴が最近出てきたな いつもボコボコに叩かれてるけど >>739
アクションゲーム下手な奴が言うところの「もっさり感」とやらを無くすとゴッドイーターや討鬼伝になるからなあ
きっちり調整された前隙後隙やヒットストップがどれだけ大事かってことよね >>808
大ウソこいてるって事はねえだろ
なんで噛みついて来たのか知らんけど、まさか捏造と言いたいの? >>739
アクションゲーはどれも無双チックよな
なんか軽いし滑ってるように感じる 配信者の初見プレイはとんでもないクソゲーに見えるやろな
敵の動きはフロムで戦闘システムも煩雑やし >>794
パクりかどうかはともかくこいつらは実在してる
ちな中華アカムくんはこの後にウカムの潜航突進披露してくれるで >>816
海外指向で向こうで妬み嫌われてるEAをチョイスするのか
スポーツの版権を持ってるからイキってるだけの企業なのに この手のゲームはワイの周りで流行らんと買う気にならんわ
外国で大人気だったとしても買う気にならん🥺 まずタイトルが悪いわ
タイトルだけ聞いても和風狩りゲーなんてイメージできんやろ >>824
ファミ通の数字はもう各社決算発表と乖離しまくりや
諦めろ モンハンフォロワーで成功した部類がpsoだけという事実 >>802
日本は海外と違ってDLとパケに価格差あるから言うほど減らんのや つうかファミ通叩いとるPS信者ってのがわからんわ
ファミ通なんてめちゃくちゃPS贔屓やろ
少なくともパッケージに関してはPSを盛る事はあっても減らす事なんてあるんか? Steamのea play初月100円キャンペーンで釣られて体験版やったやつワイ以外におるやろ
ワイは噂に聞いてた通り最低設定にしても時々カクつく重さに耐えつつイノシシ討伐までやったけど中途半端に仁王を魔改造したゲームって印象しかなかったわ
あと壁際になるとカメラが頻繁に壁や建物の中にめり込んだりするのも微妙やったわ
最適化進んでまともに動くようになって3000円くらいまでセールで下がった頃にモンハン新作がなければやってもええかなってくらいやったわ
思わぬ産物はモンハンの完成度の高さを再認識できたから久々に復帰して苦行に感じてたサンブレの傀異の研究レベル上げ作業すら楽しく感じるようになったとこやわ >>774
パリィ決まってるのに上や後ろに飛ばされるのどうなんや
ちょっとやりづらそう 体感でいいからエルデンとダクソ3と比べて難易度どう? 戦闘がまずツマラン
なんで出来の悪いフォートナイトみたいなことせなあかんねん >>833
ほーん
脳内乖離の設定で行くんやな
無様無様 >>836
任天堂タイトルも国内すらファミ通の倍売れとるからな モンハンも買わない
真のモンハンも買わない
ゴキブリは何なら買うのか >>821
こういうの見るとゲハ民からしたらpcは目の敵にされてないんやな
csのタイトルには攻撃的だけど
平和でいいな 日本じゃもうこういうのよりもガチャゲーのほうが儲かるもんな
ゴミカスみたいなアクションでもガチャガチャしてくれるからスクエニ調子乗ってるし >>843
エルデンリング3週間で40万本言ってたファミ通やぞ・・・ エルデンやったことないんやけどワイハよりも難しい? >>845
野球の応援と一緒や
贔屓のチーム以外はとことんこき下ろして気持ちよくなるねん >>844
そりゃカタチケで初日からセールしてるみたいなもんだから当たり前だろ残念やったな >>836
最低限ファミ通の数字は売れてるんやろけど今時ダウンロードどころかアマゾンすら含んでないようなセールスデータになんの意味があるってのは分かる >>845
持たざる者たちの宗教戦争やから関わらん方がええで 和傘面白いのに初期だとクソ雑魚過ぎてプレイヤー減るのが悲しい これクッソ面白いけどマジでバグと最適化不足がアカンすぎる
はよ直さな人離れるぞ
マジでもったいない PSとかPS2の頃、アクションゲーム作るのが不得意なメーカーが作ったような動きなんや
動きがふわっとして滑っとる >>857
数字公表してないDLに縋る方がなんの意味があるのかわからんけどな
個人の妄想やんけそれ >>850
妥当な数字やん
3週間で国内のパケ売り上げが40万
海外で売れてDL版も積んで1年で1200万
なんか不都合あるか? プレステのチー牛ってなんで任天堂を目の敵にしてるのかよくわからん
どう考えてもパソコン敵視しないとあかんやろ
パソコンでよくね?ってめちゃくちゃ言われとるやん >>839
難易度は間違いなくワイルドハーツのほうが難いで
メイン1章ボスのジゴグザルの時点でマレニアより強い >>792
ワイスラアク民やから
カウンターが気持ち良すぎて脳汁ドバドバや😍 こんなPV見ただけでおもんなさそうなゲームにすら飛びつかないといけないソフト飢餓のPS5民 偏見なんやけどゲハトークやってる奴ってハードどれも持ってなさそう ゲハお爺ちゃんはソフトのことカセットって言いそうやな >>855
スポーツは一般的やしまだ分かるけどゲームハードで殴り合うのは正直言ってガイやと思う >>867
スラアクはライズとサンブレイクで武器としてようやく完成した感あるわな。
高速変形とカウンターでマジで世界が変わったわ >>859
傘回しがスタミナスキル無いと無理やから後半の装備揃ってからじゃないとまともに火力が出ないからな
モンハンでいう体術スタ急とかのスタミナスキル無い弓みたいなもんや >>869
あっとるで
稀に買っとる希少種もおるけど全体で見たらたぶん相当少ない ライズサンブレはメイン武器が当たり武器かどうかで割と評価変わりそう >>758
虫はそれありきすぎてゲージ管理ゲーになるのが嫌い
狩技位の立ち位置ならならええと思うけど スレタイワイルドアームズ続編かと思ったじゃねーかちくしょう 難易度高いって言うてもワンパンかツーパンされるだけのしょうもないゲーム性やん >>867
ライズサンブレのアクションは過去最高だと思うわ
効果音はアカン >>861
これはわかる
敵も味方も動きがもっさりというか常にゆらゆら動いてて緩急がない
もっと静と動を使い分けてほしい >>871
steamもろもろ込みならそんなおかしくなくないか? 「比較対象はモンハンドス」ってレビュー見て避けたわ
ライズでもワールドでもなく「ドス」 プレイヤーがどれだけいるのかなんて分からんけど発売一週間でシンプルに過疎ってるのが現状やん >>883
アメリカか中国ならともかく日本のSteamシェアはゴミやで >>847
PS5叩くための棒やしなあ
PC叩くのはモンハン板くらいやな >>885
やってないゲームが過疎かなんて分かるんか? ゲハって末尾Mdprとかが飛行機飛ばして騙せるような村社会なんやろな 日本のゲーマーはニケでシコシコ原神でシコシコするサルや
そういう国民なんや コエテクの開発チーム
チームニンジャ
仁王、ゼルダ無双、FE無双、FFオリジン、DOA、ウォーロン、ロウニン
オメガフォース
三國無双、戦国無双、無双オロチ、ペルソナ5スクランブル、FATEサムライ、ワイルドハーツ
シブサワコウ
信長の野望、三國志、ウイニングポスト、FE風花雪月
ガスト
アトリエ、ブルリフ
ルビーパーティー
女性向け恋愛ゲーム
いくらなんでもチーニン頼みすぎやないか? 逆張りの極なんG民がつまらないって言ってるってことは神ゲーって事やん
ホグワーツの時も開発会社の過去作とかスクショしてクソゲーって言ってたし >>892
売上がつまらなさを証明してるんだよなぁ steamのピーク同接が
エルデンリング、90万
ホグワーツ、90万
ワイハー、3万
な時点でワイハーがホグワーツみたいに売れると思うのは無理があるやろ
あとはEAのサブスクが大半やろ EA産で初動コケたとなるとsteamジワ売れは厳しいやろな
いつものやつ思われて終わりや そんな…たくさんの配信者がプレイ動画上げてるのに😭 >>886
パケ実売が40万(推定)でダウンロードやらsteamやら店舗に残ってる在庫(出荷なので)やら全部含めたらそんな「こんなん信用したらアカン!」ってほどズレてないように感じる PS版はサーバーが起きてるときなら自分で部屋立てればすぐマッチングするで
全体的にホスト不足っぽい >>892
爆死した売上が出てもなお逆張りガーとか言ってるやつって頭おかしいんかな
むしろ逆張りはモンハンじゃなくてワイルドハーツを買ったお前らだと数字が示してるだろ😂 >>891
無双が戦国も三国もオロチも死んでワイハーもこの体たらくやしアクションに関してはチーニンしか息してない状態やな最早 >>887
何かモンハン板のpcはmodとかで荒れてるみたいやな
あそこcsとpcで話題分けてないからmodで論争起きてるんやろ これオンラインはマッチングするの?
めちゃくちゃ過疎そう ブイチューバーのワイルドハーツ配信なんこかみたけど
モンハンてよくできてるんだなあとおもいました( ´ ▽ ` )ノ >>899
ホストやると自分のマップが荒らされるからやりたくないんや
変形棍のカスが火置きまくって糞すぎた >>880
G級かよみたいな被ダメちょいちょいあるわ >>900
言うてREエンジンとワールドのエンジン(MTフレームワークの改良版)やったらREエンジンの方が新型のはずや >>899
そういやSwitch版ライズもホスト立てたら即人集まるけど救援参加はなかなかできなかったな コエテクこれとWolongもroninもある凄いな
三國無双9まだかよ ハリーポッターもポリコレに媚びたクソゲーやしな
売上あったところでなんの価値もない PCで売れてるから手のひら返しの準備しとけよ
ただただPS5の人気のなさが露呈するだけだからな >>897
だからパケだけ、そのパケも流通の一部しか扱っとらんファミ通は全く信用無いのよ
今はDL版特典も普及しとるしな モンハンのパクリゲーってモンハンの価値を再認識させるためにしか存在してないよな >>900
ガチればバイオ8レベルになるってことよな >>914
まじかよPC民の本気くるんか( ´ ▽ ` )ノ ωフォースは三国8の時点でオープンワールドとかの大作路線は無理って露呈してたし戦国5や刀剣作ってるの見る感じ今後はまんさん向けの簡単なコラボ無双だけ作る路線に切り替えていけばええんやない? >>903
スレは別やろ
ライズの本スレは出禁やで >>913
どこがポリコレやねん
同性愛者のレズババアがおるのと1/3が黒人なだけ >>901
ホグワーツも日本のPS5版売り上げっていう条件なら爆死や パッケージが売れないんやなくて値崩れが目に見えてるのがアカンわ
リリース後にちゃんと価値の維持してほしいわスクエニのタイトルなんてどれも酷いやろ >>924
こんなん3000円くらいやないと誰も買わんやろ
ライズが4000円切ってるのに >>683
この手のモンハンパクリゲーってモーションが10何年の積み重ねがある本家に比べてしょっぺえんだよな
ただのアクションゲームとして売り出せばいいのにモンハンの対抗馬にするせいでハードル上がりすぎて爆死する ホグワーツやってるからこれに手を出す時間ないし手を出す頃には誰もやってないだろうから買わんやろなあ >>892
神ゲーはネガキャンスレ立てられても途中からゲーマー連中が乗っ取ってゲーム談義が始まるで
んでスレタイだけネガキャンっぽいまま20~30パートくらいゲーム談義される >>921
一時期話題になってたけどそうなってるんや 今年のPS5
ホグワーツ
ファイナルファンタジー16
ファイナルファンタジー7
バイオハザードRE4
ウォーロン
AC5
マーベルスパイダーマン2
ストリートファイター6
アサシンクリード ミラージュ
わざわぞワイルドハーツなんて買う奴いるか? モンハンは良くも悪くもXXシリーズのワチャワチャ路線とWシリーズの硬派っぽい従来路線の2パターン作れてるの強いと思うわ
幅広い守備ゾーンと同シリーズ間で対立起こしてカルト層もメロメロだ
そのせいでどっちもやるユーザーは過去作でできてたことができない問題に悩まされてるけど ほんまEAってカスだよな
二度とAAAゲーム会社ツラすんなよ
コエテクもウォーロン発売日前にケチついたな >>906
主は面白い言うけど画面から面白そうって感じがせんのよな
良いモンスおるなぁとは思うんやけど少し見たらもうええかってなるわ >>933
開発チーム違うからノーダメや
チーニンはようやっとる >>915
「ファミ通でこんくらいかぁ、じゃあ出荷総数はこんくらい出んのかなぁ」ってなんとなく想像するにはそんな困らない
流通経路の一部とはいえ過去の統計からそこに補正かけてるわけだしね >>924
洋ゲーは競争激しいし和ゲー以外は値崩れするな やってるけどおもんないわ
傘パリィシビアすぎるし後ろに下がるのがワケわからん >>936
ワイもチーニンの仁王大好きで今もウォーロンに備えて仁王2で慣らしとるから余計オメカスとEAにイライラや 狩りゲーだからか知らんけどオメガフォースの作品って軽いのに硬直長かったりするのムカつく
仁王ぐらい動いて?? いやまじでゲーム自体は面白いんやって
モンハンと同じノリでいったら全然ちゃうくらいには差別化されとる これ討鬼伝の開発チームが作ってるやろ?
雰囲気や世界観が被りすぎや 言うてΩフォースにしては頑張ってる出来に見えるけどな
買ってないですけど >>943
独自の面白さがあるのは分かるけど結局大多数の人が求めてるのはモンハンらしさだからな ライズの蟲技がソレアリキ調整って叩かれたけど
蟲使わないと火力が出ないライズに対してこっちはからくり使わないと攻撃チャンスすらないから格が違う >>932
急襲突きを没収された操虫棍使いの嘆きは終わらない >>943
差別化とかいらんねん モンハンがやりたいんやから
つうかその差別化要素もおもんないし 平日昼間になんGできる奴がまだホグワーツやってるか?
もうとっくに収集要素まで終わっとるやろ
買えよワイハー >>939
まーたファミ通とかいう何の参考にもならんやつがソースの情報上げてるよ
パッケージ版売切ばっかの時点でそんなわけないやろが コーエーはもう一度ディシディアFF作ってくれんか?売れないだろうけど作ってくれんか? このゲームは知らんけど今のモンハンも大概だけどな
モンハンの凄さ再認識したとかは口裂けても言えないわ Atomic Heartかと思って驚いたら知らんゲームやった >>955
クソゲーに一万円も払ったワイハー信者怒りのモンハン叩きで草 >>951
新作ゲームをクリアして1~2週間後くらいにもう次の新作に着手出来る奴は才能あるわ
ワイはその場合どっちかは詰む >>959
イッチもガイジやけどそれがどうしんたんや オメガフォースって外注を請け負うと頑張ってるのに自社発売だと途端にダメになるのなんでなんやろうな
三國も戦国もOROCHIも全部不評って相当やぞ >>957
広報担当無能すぎたわね
ワイも直前まで存在知らんかったし まあ続編も大型アプデもないやろな
この大爆死具合やと
モンハン被害者の会入りや >>941
ワイは戦国の5で誰得なグラとキャラデザ変更と4から全く変わってないアクションとゲームシステムとかいうナンバリングで普通やらんやろって愚行を見せられて完全にωは見切ってたわ
無双は戦国派やったから猛将伝とも言えないボリュームの4-2とかも買ってたのにこれや なんかモーションが草刈りゲーのままなんだけど
モンハンパクるのになんでそこだけ頑なに守り抜こうとすんのか >>949
アクションが変わるのはしゃーないけど急襲削除はほんま無能すぎたな
あれ操虫棍アクションの完成形やったのに >>964
じゃあなんで突っかかってきたんや?
ハリポタが世界で売れてるのは知ってるで
ワイはファミ通ソースで爆死呼ばわりしてる奴に突っ込んでるんやが? また末尾Mがネガキャンしとるんか
自演バレしてたのに懲りんな 重厚なモンハンやりたい人にはワールド系
ライトなモンハンやりたい人にはライズ系でいいから他が狩りゲー作る必要ないんだよな >>957
EAって日本向けのまともな広報持ってたか? >>976
これ
しかも他社のはどれもつまらないし 任天堂信者ってほんとPSに出た国産サードゲームを憎んでるよな
醜い文書からヒシヒシとPSへの劣等感が伝わってくるw みんな狩りゲーやなくてモンハンをやりたいんやなって こんだけ売れんとなるとアプデ打ち切りのアンセムコースやね… >>984
詳しい情報筋によると世界売上7万本くらいらしいわ なにもかもモンハン過ぎてモンハンで良いわ
GE生き返れ >>426
いうてセキロの仁王の操作性だったら仁王の圧勝やろ
セキロはダッシュとしゃがみのボタン配置がメチャクチャや >>983
コミュニケーションツールが欲しい感は否めないな やっとるけどバグ多いしアクション自信がある人向けやからオススメはせんかな
楽しめてはいるけど色々と大味よ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。