任天堂「マリオも飽きられてきたし借金だらけやこのポケットモンスターが売れなきゃ会社潰れちまう…
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>>4
わりとやけくそ気味というかノリで作ってみたって感じわかるよな ゲームボーイどころか携帯ゲーム機自体がオワコンになる危機だった 出来が良くて子供の口コミで爆発的に広まったよな
最初はボンボンが宣伝権みたいなの持ってた気がする マリオランド
六つの金貨
ワリオランド
全部神ゲーでめっちゃ売れてたぞ >>2
アナルヲタはごきぶりのようにどこでも湧くな >>6
みどりの方が人気だったみたいやな
普通子供は赤のドラゴン選ぶやろ 151匹のポケモンから六体選ぶ組み合わせ、重複無しで10兆7000億以上だからな
自分だけのオリジナル編成が組めるって当時としては夢ありまくりやろ ほんとは95年末に出る予定だったんだけど、同じジャンルの当時の雛型、ドラクエ6が出るから95年末から95年度の2月に発売日をずらした 初代の絵柄とか図鑑の説明とか胡散臭さ満点で好きだわ 据置機ではPSのソニコンに覇権を奪われた任天堂にとっては救世主やったな >>32
ほんまにモンスター感あって良かったよな
最近のポケモンのデザインはデジモンみたいや 当時のゲームフリークとか任天堂からしたら謎の三流メーカーやろ >>24
確率的に麻雀では同じ配牌には事実上二度と出会えないようなもんか
浪漫あるわ >>33
任天堂の力をかなり借りなきゃ完成しなかったけどな ポケモン赤緑 820万
ポケモン金銀 720万
ポケモンSV 694万
ここにきてポケモン全盛期来てる模様
12月末で694万本だから既に金銀は抜いてる可能性が高く、赤緑超えもほぼ確実という
売上終わってるドラクエ モンハン FFと売上維持どころか今さら全盛期迎える勢いのポケモン 何が違ったのか・・・ 潰れそうな時期ってSwitch立ち上げ期しかなかったろ >>42
その時も資産1兆円合ったから潰れることはないぞ
wiiuでちょっと赤字になったぐらいやからな >>36
ヨッシーのたまごとかマリオとワリオとか任天堂の元で下積みしてたからそれなりの信頼は得てたよ 小学生のころ緑もってる奴に会ったことないわ
青とピカチュウ盤はもってる奴いたけど 当時ポケモンの技が回数を限定されるって仕様聞いてやらなかったな
ドラクエでひたすら薬草も使わず戦士でぶっ叩くタイプやから こんなに売れると分かってたならユンゲラーなんて名前にしなかったやろな >>44
緑の方が人気なんてそんなわけないのすぐ気づくだろ >>7
ノリどころか6年じっくり開発費期間貰っとるぞ
こんな無名下請けのタイトルそこまで丁寧に作らせるの任天堂以外おらんやろな ゲームボーイのソフトって難し過ぎるのばっかりだったからマイルドなポケモンうけたみたいやな
RPGにしては難易度が絶妙にちょうどいい ゲームボーイと同じ時期にカラーの携帯ゲーム出してた会社があったらしい 最初は想定したよりも売れなさすぎて頭抱えたらしいな 通信ケーブルとか下手なゲームの売り上げよりよほどでかいだろあれ ノリで作られてたのはドラクエの方な
身内がゲーム内に多数出てくる 2022年度のコンテンツ売り上げ1兆5000億超えてそう 赤の方が人気やけど初代の火属性は碌でもないというかゴースト毒と同じくらい不遇やったというか ゲーフリのポケモン以外のゲームやったことある奴ってどんだけいるんやろ 白黒の小さい画面であれだけのゲーム作り出したとか凄すぎる >>60
枯れた技術の水平思考おじさん「買ったな(確信)」 >>7
DQ5が出てた頃から作り続けてゲームボーイがすっかりオワコンになっても開発続行させたくらいユルユルガバガバで援助し続けたあしながおじさんやぞ任天堂って ゲームボーイのおかげで乾電池メーカーは結構儲けたんちゃうか >>62
ポケモンも作中にゲームフリークあるやんけ >>65
ちっちゃいエイリアンってゲーフリだよな
クリーチャーズだっけ >>65
ポケモン以前のマリオブームはすごかったからヨッシーのたまごしたことない奴なんてほぼいなかったんじゃないか? アニメとゲームどっちもクオリティ高かったからここまで世界的なコンテンツになったんやろうなとは思う
特にアニメ脚本に首藤っていうSSR引けたのは最大レベルの幸運やな 数値が判明してる中で一番パッケージ差があるのはダイパやけど剣盾はこれを越えてそう ポケモン出るまでは通信も活かしてるゲームそんなになかった事実 初週売上11万なんだよな
どんだけじわ売れしたんだって話 去年の株ポケ海外の売上高が1兆1000億円で株ポケ日本の売上が2000億円やからな
ゲーフリと任天堂分含まずにこれって異常やろ この頃の任天堂って別に大企業とかでもなかったよな
ゲーム事業自体が小さかったのもあるけど いやまぁポケットモンスターがここまで育つと思ってた人は当時間違いなくいなかったやろうな
最先端の3DCGを駆使したPSやセガのゲームが出てる中で何が悲しくて白黒画面の乾電池で動くクソハードのゲームが売れると思うんや マリオランドなんか怖かったわ
雰囲気とか音がなんか異様なんよな >>59
田尻はめちゃくちゃ売れる自信があったのが30万くらいだったから別に頭抱えるほど爆死してたわけではない >>78
金銀以外は全部頭の方が売れている印象やが実際どうなんや? >>81
40やと発売時中学生だから直撃世代ではないな
主に小学生がやっていたゲームやし >>78
ダイヤモンドとパールでどれぐらい差があるんや? >>72
まぁな
それは送信した後に思った
ただ、ポケモンは現代(と、ほんちょっとPCが普及してる近未来)の日本そのものを描いてるのに対し、ドラクエは中世ヨーロッパだから身内が出るのは可笑しいんだよ ポケモンがここまで育ってデジモンがイマイチでかくならなかったのが不思議 納期ギリギリに対戦ねじ込んだらしくてバランスガバガバだったよな
火とか格闘とか生きしてなかった ナムコ「ポケモン?マザーのパクリやん売れんわwじゃあのw」 >>84
SFCの天下が終わってPSが台頭、64の不振で決して良い状況では無かった 映画行くたびにマリオの予告流れるけどあんなハリウッドノリをマリオでやる意味あるんか 面白いんだけど対戦のバランスがあまりにもひどいからポケモン集めるだけのゲームになった ぶつ森 最新作が国内1000万以上
スマブラ 最新作が国内600万以上
マリカ 最新作が国内600万以上
ポケモン 最新作が国内600万以上
スプラ 最新作が国内600万以上
モンハン 一番売れたのがMHP3で470万
ドラクエ 一番売れたのが9で430万
次元が違いすぎる・・・ >>40
大正義アニメ化よ
サトシピカチュウはよう頑張ったわ ポケモンのスタッフってMOTHER2の元スタッフが多いんやなかったっけ
赤い帽子とかジムバッチ集めは名残りやとか >>102
アニメはオワコン化してて原作ゲームやカードは爆売れしてるから関係ないやろ 赤欲しかったのに緑しか売ってなくて泣く泣く緑にしたわ 海外ならともかくゼルダってブレスオブザワイルド出るまでは売れ線では一番下の方やったよな
ポケモン・マリオ・カービィに到底及ばないけどメトロイド・エフゼロ・スターフォックス・ファイアーエムブレム・マザーには完封し出来る位置 >>87
そんなに自信あったんやな
たしかに面白かったし実際大人気になったがエスパー強すぎ虫格闘弱すぎだったりと穴は結構あったからもう少し調整おかしいところあったらあんま人気でなかった可能性はあった気もする >>99
もはや老害と化して久しい宮本茂がアニメコンプこじらせて作らせただけやからな >>95
所詮パチモンなのとポケモンとの共存を選ばずPSに行って戦う選択してしまったからじゃね
妖怪なんかはDSでポケモンと共存できてたしなぁ
勝手に自滅したけど ポケモン開発秘話とか聞くと大抵増田が超万能なんだよな
プログラム作曲プランナー
後にディレクターまで任されるし ふぶき
威力120
命中率90
3割でこおり状態
うーんこの 任天堂のソフト製造能力が低すぎてポケモン依存が強まってるわ
去年とか酷いもんやで ソニーも沢山のサル捕まえるゲームあったよな?あれでポケモンに対抗すればいいのに >>112
バイオハザードもヒット作作ったろ!みたいな意気込みではなかったらしいな >>103
違う マザー2に影響受けまくったやつらがゲーフリの初期メンや
田尻や増田ァ!が自分達のマザーを作りたいって言って作ったのがポケモン >>95
当時小学生やったけど初代と02やっけ?あそこまでは人気あったぞ
主人公の相方がギルモンのやつくらいから急激に人気なくなって、フロンティアで完全に終わったイメージあるわ CAPCOM「俺たちに夢をみる島みたいにゼルダ作らせろ😡」 >>111
若い頃宮崎駿に馬鹿にされたの根に持ってるんか? >>117
だいもんじ、かみなりと威力同じやし別にええやろの精神😄 アニポケでピカチュウ相棒にしてなかったら今のポケモンはなかったな >>95
もうこれははっきりとデジモンスタッフが悔いていて
ポケモンみたいなガキ向けアニメは止めやwと慢心した結果02で大爆死してそのままコンテンツ毎終わった
デジモン殺す殺さない論争なんて誰が見たいと思うんや >>123
人気あったからこそそこからポケモンみたいに安定してデカくならなかったのが不思議や… 田尻は同人で作る攻略本の為にプレイしたアーケードゲーを
ワンコインで何周もノーミスクリアする腕前で後ろに人だかりが出来てたらしいし
やっぱ普通じゃない才能ある人間だったんやろな >>113
psってよりも携帯機がワンダースワンっていう選択肢しかなかったことのが痛いと思う >>125
へーそういうエピソードあるんか
パヤオってゲーム見下してるんか? ポケモン発売当時はSFC爆売れしてたんだよなあ
一番やばかったのがwiiuの時 ポケカ作ってるクリーチャーズの前身がMOTHER作ったエイプやね
石原も元エイプ >>121
社長だか部長だかが歌謡曲にハマっていた結果『夢で終わらせないで』がエンディングテーマに ラストのグリーンの技構成はネタにされてるよな
ナッシー3つしかつけてなくて攻撃はたまなげしかないというほんとチャンピオンなのか疑わしいやつ >>134
wiiUの時ですら3DSがあったんだよね >>117
対人戦だと凍ったら二度と元に戻らない模様 >>106
ゲーム買ってるのは懐古勢も多いやろ
最近のコンテンツのインフレは懐古ブースト頼りなとこあるし メダロット デジモン ゾイド 妖怪ウォッチ ドラクエモンスターズ
みんなポケモンに敗れ去ったなw ちょっと上の友達がやってるのをみんなで囲んで見て
ゲームボーイ買ったらポケモンやりたいって気持ちになったわ
当時はゲームボーイが欲しすぎて段ボールで真似て工作してたら親が観念してポケモンと一緒にゲームボーイ買ってくれた ファミ通「うーん、ポケモンは凡ゲーw」
ファミ通「うーん、スマブラも凡ゲーw」 >>141
PSもセガサターンも何ならニンテンドー64すらあった時代やで? >>124
CAPCOMが作ったふしぎのぼうし大好きやで
あれでもゼルダの中じゃ微妙な部類って後から知ってビビったわ >>139
PSPを相手にしてもDSは全く崩されんかったくらいにポケモン以後携帯ゲーム機は寡占状態やったな >>144
兄貴に緑を強制された全国の弟たちがおるんやで >>143
21世紀に入ったか入らなかった直後に事故死はね…… 懐古厨で申し訳ないけど、ギャラドスとかリザードンとかパルシェンとかマルマインとかいかにも人を殺さんとしてる瞳が好きやったんやけどな。。今のは良くも悪くも丸まりすぎててモンスター感生物感がないというかペット感が強いというか。。 たまに人気投票やってるけど
なんやかんやで世代毎に人気ポケおるのは凄いわ
デジモンはそれすら出来ずに沈んでいったし 青派はおらんのか
当時も今も青が一番かっこええと思っとる デジモンは初代のアニメが異常に出来が良かったのが幸運でもあり不幸の始まりやろ マスターボールや不思議な飴無限増殖させたりミューツーバグやらようやったわ
それ以来ポケモンしてないけど 青をコロコロ限定にしたらボロクソ言われて
結局販売してそのあとピカチュウ版出してて草 >>146
草
それやられると親としてはもう買ってやるしかねえな >>150
そのスタッフが黒背景青沼と一緒にブレスオブザワイルドとその作品作ってるんやからおもろい話や >>139
ですら というかWiiUと一緒に任天堂を初の赤字転落させたハードやん
1万値下げしたせいで >>117
ハサミギロチンみたいな即死系も3割強はあったしな ダイパって社会現象起こしたのにsvに売上抜かれてるとかあり得ないだろなんかおかしい >>132
最初はお互い和やかやったんやけど宮本が「ゲームでも現実と同じようなリアルな表現ができる」って言ったらパヤオの地雷を踏み抜いてもうたんや
そっからパヤオブチギレ対談よ ポケモン初代世代はポケモン 遊戯王カード ベイブレードの社会現象を全て体験してるんだよな・・・ ポケモン赤緑世代はもう小学生くらいの子供いるからな
親子に売れるコンテンツは強すぎる 青版の通販をマッマに駄目元でお願いしたら凄いブームになってるから買わないと逆に学校でハブられると危惧してあっさり快諾してくれた思い出
普段なら絶対にダメ言われるのにそれすらねじ曲げるくらいのブームやったでほんま クインティは評価高かったはずやなゲーフリ
結構良作多い >>75
たまごはやったことないわ
ドクターマリオやUSAもやっとるんやけどな >>175
育ててきたブランドの方が売れるからちゃうかな ゲーム業界の外注ってシステムはなんか謎が多いよな
開発した会社の名前はだいたい隠されてるし
そういう文化なのかあれは ゲームボーイってポケモン来るまではガチでカービィしか無かったからな
まさに救世主やぞ RPGとしての初代ポケモンはすごくええAIとかなんとか
バタフリーでカイリュー完封できるバグみたいな技も含めて >>188
テトリスとかマリオランドなかったっけ? >>138
基本的に敵はレベルアップで覚える技しか習得してないからな
特に石で進化するやつらは進化後を基準にしてるから… 手抜きしまくって次作で全く売れなくなるゲームがある中
ずっと売上大正義なのは凄いでしかし
クソクソ言いながらもお前らも毎回ポケモンダイレクトに歓喜発狂しとるからな ゲームボーイは終わるはずだったのに
ポケモンで延命して再ブームになったんよな
他メーカーもまた作り出した 株ポケとゲーフリと任天堂の違いというか役割がわからん
詳しいやつ教えて
株ポケがポケモン全般の版権持ってるってこと?? >>175
ゲーム業界は日々新しい作品を提供してる中で任天堂が挑戦したり冒険しなくなってるだけやで >>188
というかポケモン出る前の時点で覇権ハードだったけど寿命を大幅に伸ばしたってのが正しい >>175
映画でも続編やシリーズもの増えてきたから時代的にしゃーないんかなあ
ゲームやとメディアミックスありきにせんと一作出しても次が数年後で世代交代しとる可能性あるし >>194
ゲーフリは技術力は確かにないけどアルセウスやSV見るに進化しようという心意気はある >>172
見たい
駿の地雷って一回回避した先にあるようなイメージあるわ スプラ「スプラ3が3日で345万売れて日本のゲームソフト初動売上記録を久しぶりに更新したったでw」
↓
ポケモン「ポケモンSVが3日で400万売れて、スプラの初動記録更新したぞ?」
こんなことが数ヶ月の間にあったという事実
スプラ3が更新するまでは確かポケモンBWの260万くらいが日本の初動売上1位だったからな >>187
ハッキリ隠されてたの相当昔の話やん
大抵はスタッフロールで確認できる >>191
青みたいなものかと思ったらかなり違っててびっくりしたわ >>196
ゲームボーイソフトをスーファミで出来るようなの出てきたよな
あれなんだっけ >>178
ジワ売れだと思ってたけど半年で100万本達成してて、翌年のアニメで更に売れたのが正しい歴史らしいわ >>197
株ポケ ライセンス管理
ゲーフリ ポケモンのゲームソフト作成
任天堂 ポケモンのゲームソフトを流通に乗せる >>196
ソフト一つがこれほどハードに影響もたらしたのはポケモンとff7くらいか? >>206
スーパーゲームボーイや
通信できるやつはスーパーゲームボーイ2やな >>213
2なんてあったんか
それは知らんかった >>197
ゲームはゲーフリが開発して任天堂が売る
グッズは株式会社ポケモン(ゲーフリと任天堂とクリーチャーズで株式三分割)が売る >>203
そんな売上好きならマインクラフトとCODやっとけよ メディアミックスの展開爆速やったし任天堂も相当気に入ってたんかね >>211
ハード生き返らせたって意味ではMHPも >>211
FF7とかゴミやん
FF7出た年の年間売上ランキングみてこい
2年目のポケモン赤緑に負けて年間1位取れなかった雑魚がFF7や >>172
富野もゲームにはブチギレてたな
――ゲームについてお訊きします。ゲーム業界はファミコンの頃から活躍してきた“第1世代”がようやく60代を迎えたと言える、アニメ業界と比べても若い業界です。80代を迎えてなお現役で活躍している監督の生きかたは、世のゲームクリエイターが今後目指すべきところのように思うのですが、そのエネルギーはどこから生まれてきているのでしょうか?
富野電子ゲームを、やらなかったからだーっ!
――つまり、ゲームを遊ぶようなエネルギーはすべて仕事・アニメ作りに注ぎ込んで来られたということですね?
富野この世代だから、ゲームがいちばん初めに喫茶店で流行ったときの『スペースインベーダー』も見てきてるし、触ったこともあるわけ。おもしろいなと、よくできてるなと思ったんだけども、同時に「これはハマったら抜け出せなくなるな」というのもわかったんです。それだけのこと。 >>175
昔ほど数うちゃ当たるの精神で出せないから
開発費の高騰で失敗したときのリスクが重すぎる 果たしてタイアップ蹴ったボンボンの判断は当時としては妥当だったのか >>197
任天堂が金出してゲーフリが作って株ポケがコンテンツ管理や
山内組長がワイにはなんでポケモン当たったんか分からんから他に任せるわと、
当初は任天堂じゃなくて小学館にメディア展開依頼していた流れで作られたのが株ポケや >>197
著作権は株ポケ、ゲーフリ、任天堂、クリーチャーズの4社持ち
版権はさらに小学館とかが加わる
でその版権を委託されライセンス事業を展開してるのが株ポケ もしナムコにポケモンがいたら
ドラゴボガンダムポケモンの三強が一堂に会してたんだな はじめはナムコに持って行ってたんだ
まあゲームボーイってだけでいい顔するメーカーなさそうか >>226
ナムコならポケモンをここまでのIPに育てることはできずポケモンが死んでたろうね そもそも宮本茂は最初漫画家目指してたからな
自ら深く関わる映画作成はある種の夢達成だろう
それでもゲームと映画でちゃんとわけてるから素晴らしい
同じ漫画家志望だった堀井雄二はドラクエ内にテキストとムービー詰め込み、挙げ句ボイスドラマをゲームにくっつけるとかしてレールプレイング加速させてゲームとしてつまらなくしたから やはり考え方の差が出てる ゲームボーイってゴミゲーばっかだもんな
ポケモンは遊べる部類だったわ >>37
このシリーズ現役の人と過去の偉人の二種類の伝記を一つのレーベルにまとめてるから松井秀喜の伝記がレッドソックスに負けたところで終わってたり現代版は中途半端な所で終わってたりする この時任天堂の株価って100円とかだったんだよな😅
今70万近いしこの時100万円で10万株買っておけば今頃それが700億やで😭 >>230
それクインティや
今で言う同人ゲーをFCで作ったんで売り込んでたらナムコが買ってくれた 今BANDAIとくっついたナムコの技術力のが高いから今となっては >>226
ポッ拳とかポケモンスナップ作ってるよな
バンナムのポケモンのグラ好きやからもっと作って欲しい ポケモンといえばピカチュウやけどぶっちゃけリザードンのほうが貢献してるよな
初代赤緑のパッケージがピカチュウとピッピやったらほんまにここまでうれてたか疑問やわ
キッズはやっぱドラゴンよ 当初のプランやと交換はあっても対戦がなかったんよな
テストプレー後にやっぱ入れようって方向転換したけどもしてなかったらどうなってたんかなあ >>163
当時キッズだったからそんな経緯知らんかったわ
大きいお友達がクレーム入れてたんやろか
つーか初代出た時って当時の大学生くらいの奴も皆やってたんかな >>233
任天堂信者ってナチュラルに他下げするな
ゲハ帰ってやっとけよ >>194
関連グッズの兼ね合いがあるから絶対に延期が出来ないし
そもそもマリオやカービィですら製作5年とかかかってるのに1年1本くらいのペースでフルプライス出しとるデスマーチやからなあ
そんな中アルセウスとかSVとか色んなもんチャレンジしとるだけすごいと思うで >>242
確かに小学生ならリザードンに惹かれるわな >>142
懐古が戻ってきてるのはアニメ関係ないやん
アニメはオワコンなんやから ポケモン赤緑の頃はどこも漫画雑誌も取り扱ってくれなかったけどコロコロだけは取り扱ってくれたから今も新情報はコロコロに載せてるって話ホンマかしらんけどそういう仁義みたいな話好きやわ >>239
ポケモンも初めに持ち込んだのはナムコやで >>238
70万てどっからそんな数字出てきたんや >>238
今100円の株価の企業買っとくか?
無理やろ ゲーム史は意外な繋がりとかあっておもろい
けどやっぱりスクウェアクソぶっかけ任天堂ブチギレ出禁がわかりやすくて顛末も含めておもろい 手抜きとか言ってるけど本気で手抜きしてたらドラクエみたいに存在感皆無になってるからw ここでカメックスじゃなくてフシギバナパッケージにすんの肝座りすぎやろ
どんな采配やねん >>163
親に車出してもらってローソンに入金しに行った当時のワイちゃん >>194
本当にクソゲー出し続けてきたFFなんて悲惨だからな
FF15とか初動ミリオン達成できず、クソゲー過ぎてすぐにワゴン送りにされて980円で売られてて散々バカにされたもんな >>250
メディアミックスしてたのにいまだに新作出ないイナイレとか考えると絶対に合わせてくるのは凄いな 結局ネクストポケモンって出てこんな
デジモンも妖怪ウォッチもみんなオワコンや >>115
>>136
ワイアホすぎて間違ってたわ
151C6*(ひでんマシン5種抜いた初代の技160種)で約2兆通りの編成の間違いや スターフォックスも外国人が3Dの技術もちこんでエックスができてそっからだもんな
意外なとっからでかいタイトルになるもんだ 手前のポケモンのドットの粗さは容量の問題なんやろか >>262
内容で勝てないから売上使ってドラクエにマウント取ってるんやからやめーや 言うほどsv手抜きか
昼飯にカップラーメン出てきたようなもんだろ ワイのマルマインバグってキノコのほうし覚えて初代やとマルマイン最速やからマジで強かった >>194
そらキャラ売りやからな
手抜きなのは変わらんで 昔はポケモンやってるキッズは当たり前にポケモン全部覚えられたけど今は1000匹おるんやろ?
普通のキッズでも覚えられるもんなんか? >>267
でも妖怪ウォッチはガチで数年だけポケモン超えてたからな ポケモンはモンスターだけじゃなく人間キャラも人気だから他のコンテンツじゃポケモンの代わりはつとまらん
去年アルセウスのカイやSVのナンジャモよりバズった二次元のキャラクターとかアーニャとかあのクラスしかおらんのが現実や >>277
余裕やろカードの名前や効果とかも覚えてるんだから あの頃のポケモンフォロワー作品のアニメ化妙に出来ええ作品多いよな >>280
なんだろう、心情としてはお前に味方してやりたいけど、なんか気持ち悪いな >>279
今じゃ見る影もないけど何があかんかったんやろ >>256
ゲーム実況の黎明期に
ニコニコと協力しながら必死になって権利関係固めたから
未だに任天堂の公式イベントとかニンダイをニコ生でやってる会社やからな ピカ版って金銀の開発遅れがあったせいで出したんやなかったっけ? ポケモンはXY辺りは終わるかどうか瀬戸際やったな
GOで持ち直したの凄い ドラクエもFFも一時期よりキャラが弱い
特にFFは何であんなことになってんだよ >>279
ちびっこ達がみんなようかい体操を踊れとったからな
銭天堂やおしり探偵とは比べ物にならん 当時人気絶頂だったらしいしスマブラにポケモン2匹出すのわかるんやけど
何故プリンをチョイスした >>236
らしいなって言うか東映版遊戯王のスポンサーはバンダイやったしカードダスでも遊戯王のカード出してたやろ
バンダイには絶望的にTCG作るセンスがなかったからゲーム化を機にコナミに取られたけど >>293
FF16とか主人公の名前すら誰も知らんやろ 発売したての頃はそこまで人気じゃなかったけどその後一気にドカンと来た感じだったわ 妖怪がいくら頑張っても結局世界で売れなかったからな
それが全て >>295
カービィのモデル流用出来るのとアニメで当時準レギュラーやったからや >>290
そらアニメとコロコロ連載やってるしな
手抜きでも年1でゲーム出すし >>295
アニメでのレギュラーでもあったキャラやかったか 最後歌って出てくる >>277
カードゲームはそれ以上に覚えること多いのにテキスト読み込んでるチー牛も多いからな
ゲームの情報量の上限ってどこまでが適正か知らんけど人はどこまでも付き合っていけるとは思うな >>295
形がカービィと似てて作りやすいとか
そんな感じの理由やったはずやで >>295
制作時間の都合上既存キャラ流用したキャラで穴埋めする必要があったんや
結果カービィに似たプリンが選ばれた >>300
題材が妖怪だからやろ
ウマ娘みたいなもん ソリティ馬続編出たらやりたいけどポケモン以外作ってる暇無さそうやねゲーフリ >>312
ソースは知らんけど権利関係とか色々調整したりバグ発見したりしたらしいわ ニコニコ動画の実況者はだいたいポケモンから売れ始めたからな
いまや月収数億円の実況者たちよ
こいつらは京都のゲーフリ本社に足を向けて眠ることはできんやろうなあ >>312
金銀でプログラム行き詰まったのを解決したのが岩田さんや ポケモンの場合はハローキティ越えてるぐらいに稼いでるから分からんぞ? >>312
金銀でめっちゃデータ量圧縮出来るプログラム書いたことちゃう? >>310
地上波テレビのアンケートは逆に思い出補正強すぎや >>293
言うてドラクエ11とかめちゃくちゃキャラ立ってるしFF15はクソゲーに片足突っ込んでるけどやっぱつれぇわとかヒスゴリとかもう忘れたくても忘れられん >>295
そもそもアニメ化前からピッピプリンピカチュウの3匹を推してたんや
アイドルトリオでググったら分かる >>319
こういうのナチュラルにレスできるの凄いよな >>11
これよう言われとるし実際そうなんやろうけど
サガミネーターの言を信じるならガキの間ではまだ全然現役やったみたいやし
ポケモン無くてもキャッチしてた制作会社がガキ向けのゲーム出してヒットして携帯機市場がそれなりに延命した可能性ないんかなと思うんやがな ピッピも売りたかったけど
ギエピーのせい?でお蔵入りみたいな扱い >>317
ゲーフリは第1開発がポケモン以外の開発をしている
ポケモンは第2開発
分かれているからポケモンが忙しいとかは関係なく別ゲーは開発しとる >>23
当時のクロスレビューではそこそこ高い方やったんやなかったっけ? ポケモンとポケモンフォロワーの違いは任天堂と小学舘がバックについてるかそうでないかの違いだよ >>317
ポケモン以外のチームもあるんじゃないの?2年ぐらい前にポケモンじゃないゲームも出してたし 任天堂って借金せんで内部留保しまくってるから日経とかにすげぇ嫌われてるよな マリオ「配管工のおっさんです」
↑
こいつが人気の理由が一番謎 >>319
むしろ実況者のおかげでポケモンは売れたよな! ポケモン実況って本当は共同著作者の全員から許可貰わんとアカンけどそこまで確認してるやつ絶対居らんよな 内容微妙に違う2種類同時に出すのも当時は画期的やったな ゲーム一切やらんワイが唯一人生でやったゲームやからなポケモン ゲームフリークってたった一人いた女社員がほぼ全員と肉体関係を持っててそいつの派閥と社長の派閥で別れたんだよな
出したらポケットモンスターがなくなってたって言う
https://i.imgur.com/TtUoehm.jpg ピカチュウ版がワイの初めてのポケモンやったわ
ライチュウ派のワイは相棒のピカチュウを進化させたかったけどピカチュウ派のパッパにダメ🙅♂って止められて悔しかった思い出や
最近相棒のピカチュウは進化させられないことを知った >>4
みんなPSで遊んでんのに今さらゲームボーイとかアホかみたいな雰囲気やったな デジモン
メダロット
ロボットポンコッツ
似た系統あとなんかあるか? >>40
ゲームの出来的にロックマンエグゼ4が一番売れたのと同じ現象起こってると思うわ >>333
8777やな
当時末期臭漂ってたゲームボーイの新規IPとしては中々のもんや >>328
PSの高グラフィック大容量すげぇ路線になっとったからなあ >>337
悪質なデマ記事書かれまくっとるのそういう理由なんや アニメの相棒は御三家やなくてピカチュウにしたのもええ判断やな >>328
ゲームボーイの失速は明らかやったし任天堂もゲームボーイポケットで終いにするつもりだったから
他ならぬ任天堂が出さなければ終わってたで
他会社が「よっしゃGBでソフト出すか!」なんて思わんわ 任天堂がすごいのは世界だよな
こんな白黒ゲーム日本はともかく流行らないよとか最初は笑われたらしい >>353
ポケモンXYはクソゲー
↓
ポケモンSMが売れる
↓
ポケモンSMはクソゲー
↓
ポケモン剣盾が売れる
↓
ポケモン剣盾はクソゲー
↓
ポケモンSVが売れる
↓
ポケモンSVはクソゲー
↓
いつお前の言うことが正しくなるんや? でもスプラトゥーンはたいちゃん
ポケモンはもこせんいなかったら流行らなかったのは事実やろ >>180
ゲームセンターCXで見たわ
おもろそうなよく出来たゲームやったね ノリで作ったって言ってたやつが前もスレ建ててたけどイッチ同一人物か?
社運かけたゲームがノリだけな訳ないなろ >>353
なんG民とか5chの陰キャジジイが叩いてるだけでSNSでは神ゲー等と絶賛されてたじゃんSV
キチガイがバグガーってネガキャンしてたけどバグ見つかる度にバズりまくるから「俺も新しいバグ見つけてバズりてえ」ってなってたし
バグあるからクソゲー なんて状況には全くならなかったね >>350
メガテンデビチル
サンリオタイムネット
クロスハンター
後は地味にドラクエモンスターズもポケモンフォロワーやで >>360
はいはい新作リーク新作リークみたいになっとるよな
しょーもない 日本は経済は暗いねやっぱ >>362
救ってないぞ
当時のWiiUはほぼ生産終了してたし、ちょっと延命しただけ >>310
つかワッカで10初めて知った層の多さ見るに
組織票ってより現状14以外のFF殆ど最近の若いのに知られてないで
スマブラ参戦の2人がいいとこやろ >>362
wiiuは結局全く売れなかったから救ってはない
Switchを救ったんや >>356
マリオはやったわ
ワイの唯一やったRPGゲームだったわ >>312
金銀で圧縮プログラム作ってカントーまで行けるようにした人→岩田
ポケモンの海外移植とポケスタが出せるようにゲームボーイのバトルシステムを解析して書き直した人→岩田
国内国外のいろんな企業が絡んでぐちゃぐちゃだったポケモン関連の版権を全部整理して「株式会社ポケモン」を作った人→岩田 >>298
キャラデザだけでも今から変更した方がええわ >>345
ポケットモンスターってそういうことかよ ピッピに関しては作者もゲフリも悪くないわ
くにおくんの作者に描かせた編集部がガイジなんや >>358
グラと容量重視の風潮ってクソ極端やけどゲーム業界側がガキ市場から離れていく方ような話やし
そんなことがあり得たレベルで携帯機が甘く見られてたとはあんま思えんのよキッズワイには
まあガキの間では現役という情報を制作側がどこから仕入れるねんとツッコまれるとぐうの音もでんが >>369
>>370
ピッピやのうて漫画家のせいやであれは… ポケモンって株ポケの売上だけでも
1年に2000億円もあるんだよな
なかなかとんでもないと思うわ ポケモンってSNSでのキャラのバズらせ方上手い
有名コンテンツやからそら描く人多いけどそれにしても人間キャラのデザインが上手い
あとポケモンの方も二次創作でトレーナーとポケモンの和気藹々イラスト描く人多いから勝手に世界観補完してくれてるパターンに入ってる >>373
クロスハンターってボンボンにトドメ刺したゲームやっけか >>376
13と15くらいは知られてるんちゃうか?
NHKの投票では主人公上位やったし >>361
すまんスプラトゥーンは世界で売れてないから
何も救ってない >>366
ファッ!?剣盾クソゲー扱いなん?
リストラ以外は基本好評やったやろ >>386
英語圏ではガチで珍棒の事を指すからポケモンって名称なんやで >>381
あとポケモンスタジアムのプログラミング上手くいかなくて
動かせるようにしたのも岩田やな >>382
当時の子供にしかウケてなかったから当時の子供が妖怪から離れたら誰もいなくなった
ポケモンは子供 若者 特に女性人気もエグいし、ポケGoによって老人にまでポケモンを触れさせることに成功していて隙がない ポケモンって正直今は小学生向けのジャンルじゃなくなってね?
キャラクターに悲しき過去とかゴチャゴチャしすぎやろ
低学年とかカービィピクミンはやるくせにポケモンは親が好きじゃないとやってないわ >>397
初代から人気やぞ
ミュウツーの逆襲なんてアメリカでの日本映画の興収一位やで >>372
地図とボックスと持ち物の挙動がなあ
SMとかORASの時代に比べて劣化し過ぎやと思うわ
伸びてるのは数作良策続いたからやとどーひても思ってまうな ポケモンの販促を最初にボンボンに依頼したら断られたんやっけ?コロコロとボンボンのターニングポイントはそこやろ >>388
昔から口コミは強かったけどそれ以上にマスコミやメディアが絶対的やったからなあ
ゲームボーイは口コミは殆ど消えていた以上はゲーム評論家みたいなのが界隈の風潮作ってまうし
任天堂もリアル調じゃなくてもええんやないかなってなるのは風のタクト以後やと思う >>324
昔が良すぎたからな
ドラクエ11は姉妹キャラが好きやったわ >>381
カントーいけるようにしたのはほんま素晴らしい一手やったと思う
こういう要素付け加えられるから売れるんやろな
まあでもそのせいでルビー・サファイアは物足りない感あった人が結構多かったかもしれない ポケモンの歴史で社会現象になったのはアニメ化のタイミングの97年とGOの2016年だけよな
たまにダイパ世代が社会現象って持ち上げるけど正直レベルが違いすぎる >>405
2022年 小学生の○○しか勝たん!ランキング
1位スプラトゥーン
4位スパイファミリー
5位ポケモン
6位ワンピース
もう少し調査期間遅かったらSV効果で更に上いってたろうし充分人気あるね >>391
SVのキャラデザすげーよな
ナンジャモだけかと思ったらそれ以上のキャラ出してきたからな ワイ83年生まれのおっさんやけど
発売日に赤と緑をそれぞれ買ってる同級生おったわ
口コミも広がる前にとんだ先見の明やと思う
もちろん世間ではこんなおっさんが初代世代なんて認識は皆無やろ >>404
ダイパ抜かしたくらいやしえろうキャラ絵を見た上に対戦動画もようけ上げられてたから
復帰勢を増やすのに一役買ったと思うわ >>409
良作続き!?
あんだけ過去作ぶっ叩いてこれは草 >>405
ピクミンとかガチのオワコンやん
そいつが特殊なだけやろ >>406
でもそのその商法あくどいとは思えんな 2つのバージョンがあって初めてコンプできるから自然と友達と一緒遊べるような作りとしてはいいアイデアや >>412
でもボンボンはガンダム推してたけど
なにも功績なかった扱いだよね ドラクエも初代から海外で売れてたらターン制なのもコマンド制なのもドラクエはそういうものやからで受け入れられてたやろなぁ
歴史を知らずに新しい方のドラクエだけ見てるからなんやこの古臭いゲームは…って拒否られる
ポケモンもやっぱ赤緑の頃から海外でヒットしたってのがデカい
自分らの子供の頃から触れてるコンテンツやから古臭さも伝統として受け入れられる >>373
上3つ全部知らんなあ
モンスターズはそもそもドラクエの敵キャラやしどうやろ >>417
そもそも売上落ちてきてるとか言われてたルビサファと大差無いからな持ち上げがダイパだけ異常 >>418
スプラおかしくね
そんな人気あるんか
小学生はフォトナ一択やと思ってた >>382
海外要素でいうと
妖怪ウォッチに限らずやが、訳す奴によってdevilとかdemon入れちゃうと割とガチで宗教上の理由で見ることは出来ないわって拒絶する人らがいるからね >>381
すげぇな
プログラマーとして凄いのはもう驚きもせんけど最後のがほんとすげぇ 氷河期世代ってポケモンの話題についてけないのも辛いんご! >>416
当時一番売れてなかったっけ?記憶違いかな? 3世代まで物理特殊タイプごとに分かれてるけどゲーム内で説明あった? >>364
>>413
一歩間違えば今よりもだいぶゲーム市場小さかったかもしれんのやな スプラトゥーンは新規IPであれだけ展開出来たのはすごいと思う クオリティの不備でオタクに叩かれがちやが
なんだかんだ毎年なにかしら出す事でキッズに訴えかけて成功してるのは偉大や >>418
2位、3位ははHIKAKINとヒカル? あとケンタロス最強が
マリオスタジアムで知れ渡ったときは盛り上がったな 初代ポケモンはわざの威力とか説明が全く無いアイテムもあったので
公式の攻略本必須だったな >>424
ワイも剣盾で復帰したしな
色々変わっててビックリしたわ >>423
同級生おって草
ワイの同級生に大学受験前にポケモン赤緑にドハマりして浪人した奴おったわ
周りでポケモンやってたのはそれくらいやな >>437
小型のゲームボーイもあった記憶
普通の通信ケーブルが差し込めないやつ というか当時の任天堂ってそんな状況やったっけ
低迷してた64のわずかな助力になったイメージはあるけど
どちらかと言えばハードとして寿命と思われたGBが延命して
カラー化するまでになったのはポケモンのおかげやと思うが 妖怪世代そろそろ社会人やろ思い出需要で新作出したら売れそう ポケモン世代じゃないもう20歳位の仕事の同僚が年離れた妹の影響でアニメ初代ポケモンの主題歌覚えてて
引いてたわ プリンとかピッピってゴリ押されてたけど全然可愛くないよな
頭のクルクルがキモい >>452
大学受験の頃ってもう金銀どころかクリスタル出てたが。。 ポケモン初代がちょうど昭和ロープレジジイとの境目だよな
昭和生まれの弱男ってほぼスクエニ儲やし 俺等なんGはあ!!!!!
全員任天堂を支持だーーー!! BWあたりからトレーナーのグッズも増えてきたな
ジムリーダーのフィギュアやグッズが欲しいですか?みたいなアンケートに答えた記憶がある このころからガイジ相手に金儲けするノウハウ蓄積しだしたんか >>427
なおWiiUをヒットさせる事は出来なかった模様 >>238
任天堂宗教こじらせすぎてバかになったおっさん デジモンは02からいきなりオワコンなった感じだけどテイマーズクッソ名作なんだよなあ
初代がTV放送されてデジモンカードが流行ってる設定燃えるやろ Switchて売れてるけどSwitch発の新規IPなんもなくね?任天堂て必ずそのハードの代表的なソフトだしてくるやん? >>418
もしかしてワイはスプラやってる時小学生にブチギレとるんか? >>454
ゲームボーイ1989年から2001年まで現役やったってうせやろ >>447
2位すとぷり
3位なにわ男子
やったわ >>459
結局バージョン任されくらいになった
イーブイが勝ったからな >>455
いうていつまでも妖怪ウォッチせんからな
子供向けの弱点は子供であることを卒業したら手放されることやからな
本来ポケモンもそうあるべきなんやけどな >>454
利益的には当時から全く困ってないポケモンが出て更に売上伸びたって感じ >>433
通信対戦流行ったのがダイパからだからな
バトレボ効果もあって新時代が来てた
費やした時間が他のバージョンより長いはず >>445
WiiUは初代スプラトゥーン、ブレワイ、スマブラがあったのにあんま売れなかったのに
Switchでこんだけ売れたのすげえよな? >>418
鬼滅は消えたな
まあ内容的に小学生はついて来れんか >>446
妖怪で鼻折られてよかったわね
Z出なかったのはアレやが ファミコン末期に格ゲーブームだからジョイメカファイト作る気概は好きよ >>460
受験勉強や嫌すぎて現実逃避で弟のポケモンソフト譲ってもらったらしい
なおワイはFF派やった >>381
マザー2も岩田さんいなかったら発売出来なかったらしい 赤→カッコいいドラゴン
緑→変なイボガエル
https://i.imgur.com/Nngmjy5.jpg
これで当時緑選ぶ小学生って何考えてたんだ? >>455
全然まだまだやろ妖怪流行ったのって2014やし
当時の小1だったやつらはまだ17歳とかやん >>425
剣盾のリストラはそらぶっ叩かれるわ派ですわ
DLCで全部出すのかなと思ったんやけどなぁ 妖怪なんか日本限定のコンテンツなんやしそんなにビビる必要なかったよな今考えたら >>454
PSに押されはしてたけど別に潰れるような状況では無かったで
任天堂が下手すりゃ潰れる状態やったのはオイルショックでレーザー射撃場がポシャった~ウルトラハンドやゲーム&ウォッチが出る前辺りや >>172
でもこれ宮本茂も最後まで自分の主張を譲らなかったんよな
ドワンゴのあいつと違うのはそこやわ >>458
緑って不人気色だよな
姉ちゃんは緑ってだけでポケモン緑もルイージも麻雀の発も嫌ってた 会社潰れるはないが、当時は64が大コケしたからポケモンなければ厳しかったのは事実と思うわ 黄金DS時代
ダイパプラチナ
HGSS
BW
BW2
暗黒3DS時代
XY
ORAS
SM
USUM >>482
FC末期ってもうこれほぼSFCやんみたいなソフトあるよな >>488
あいつイボが気持ち悪いし目つきもなんかいやらしいししゃーないやろ >>373
ドラクエはポケモンより先に本編で仲間モンスターシステムやってるんやけど 任天堂もティアキンのタイミングで新型switch出さんならもうずっと現行機やろなあ
まあ出してもでかい、高い、バッテリー持ちうんこのsteam deck みてえになるからしゃあねえが >>454
アドバンス作ってたらバンダイがワンダースワン出す言うから
急いでカラー作ったらしいで >>464
>>474
マジか
やっぱ普通そうなるよな
最初のフシギバナ推しは何だったんや どうぐのとこでセレクトボタン長押ししてB2回でメニュー閉じて戦闘入ってポケモン交代させようとすると大体バグるの面白すぎたわ
正攻法でプレーした後の楽しみになってた 金銀ってロケット団の残党潰すついでに伝説のポケモンゲットしましたぐらいしかストーリーなくていつにも増して薄味だよな >>498
その昔、スクウェアというとても優れたゲーム会社があって
ファイナルファンタジーという作品が代表作であった BW以降のポケモンは少しずつ過去の威光をすり減らしながら延命しとるな
よう殿様商売やっとるわ >>495
そういやマリオとルイージで赤と緑にしたとか聞いた事あるわ >>497
64とゲームキューブは子供ワイにとっては絶対手放せない神器みたいなもんやったからネットで失敗やったって知った時は驚いたわ >>497
64ってコケてたん?
キッズやったが集まってスマブラやるときにみんなコントローラーもってこれるレベルの普及具合やった気がするけど… 初期の頃の広すぎない街すき
一時期から街が一部大規模になりすぎて移動めんどいんじゃ
冒険感的な意味では良いけども >>487
赤売り切れで仕方なく緑選ぶやつが大半やろ
赤と青にしてカメックス出さなかったのは何でやろな >>507
あのイロモノがGBから覇権取るとは思えんかったけどなぁ
当時はネオジオポケットとかもあったし地味に楽しかったな >>220
連ジが流行ってた頃のインタビューでも「自分はゲームにハマって駄目人間になるタイプの人間やからゲームはやらん!嫌い!」って言ってたな ポケモンは毎回ストーリーは薄いやろ
SVのストーリーが濃い目に感じたで >>461
ポケモンに関してはビックリマンやSDガンダム世代も境目やな >>417
それにしてもGOなかったら今のポケモンここまで売れてなかったやろうな
当時妖怪全盛期でポケモンがガチで暗黒期やったからGO出たおかげでまた風向き変えられたよな
まあGOあろうがなかろうが妖怪はいずれオワコンにはなってたやろうけど >>487
でもよく見たら恐竜みたいだしかっこええやん >>300
レイトンといいイナイレといい作るのは強いのに続かんのはなんでなんや >>461
なんG民もドラゴンボール FF ドラクエを神格化してるオッサン達とそれ以降(ポケモンやワンピ等を好きな層)でユーザー層全く違うもんな >>521
日本じゃセガサターンより売れなかったぞ
海外でヒットしたからなんとかなったが >>521
君が答え言ってるやん
友達が誰かひとり持ってれば良かったから数売れなかった >>509
レベル100バグ何回もやったらデータぶっ壊れてソフト自体まともに動かなくなったのも良い思い出 >>220
本人がどう捉えてるかはおいといて
要は消費する側に回るなって感じやな 現状Switchそのものがスマブラ会場になってる感は否めんな >>510
β版のデータから憶測するに
本来の金銀はロケット団残党と戦争が絡むかなりダークなストーリーやったと思う >>466
テレビを使わない携帯ゲーム機要素を入れたかったのはわかるけど明らかに色々足りんかったな
最初からswitchに辿り着けなかったやろうから結局忌み子になるのは必然やったんかなあ >>519
実質マッチングアプリやしあれ
歩くから健康ガーとか言ってるけど実際は出会い厨ばっかりや サガとマザーのパクリゲーがこんな売れると思わんやろ >>521
PSに負けたからコケたっちゃコケたけどもセガサターンやドリキャスみたいなコケ方ではないな
ちゃんと利益はしっかり出してたし >>521
スマブラもポケモンの恩恵を少し受けてるからな
他にもピカげんとかポケモンスナップとかスタジアムとか
関連ソフトがいくつかリリースされてそれなりに貢献してる 過去の栄光ガーとかはアホらしいで
ポケモンって今が一番売れてるからな >>485
有能すぎて早死しちゃったんやな
人の何倍も働きすぎた 昔はストーリーはおまけで対戦が本番だったけど少しづつ変わってきたな
剣盾SVなんて特に スタッフにオタク増えたのか
オタクネタ増えたのはアレやな
FEとかにもあるけどあれやめろや スクエニにほとほと愛想が尽きたから風花から入ってFEシリーズを今勉強中や >>543
昔なら子供向け狙ってなさそうやったしそれぐらいやっても良かったかもな >>522
グルーシャ流行らなかったのは想定外やろなあって思ってる >>478
当時の映画がギネス取っとったぐらいやし
社会現象とまで言うかは分からんが史上比較的勢いのあった時期やとは思うわ ワイ一時期ポケモン離れてたけどこれ見て復帰したわ
こういうプロモーションが上手いよね
https://i.imgur.com/IfTwoBz.jpg >>510
金銀だと伝説のポケモンゲットすらしないぞ
ロケット団の幹部もみんな共有グラフィックで名前すら無いし
そして敵が一人もいないチャンピオンロード
更にスカスカのカントー地方
ハートゴールドソウルシルバーがリメイクの中で一番評価高いのって歴代ポケモンで金銀が一番未完成だったからやと思う キャンペーンの詳細忘れたが
64本体買うと「Wゲットだぜキャンペーン」みたいなのやってたな
なみのりピカチュウとかもな
あれのCMはかの竹内結子がやってたんやで >>529
ここまで世界的コンテンツ面できるようになったのはやっぱGOのおかげな気する >>469
SwitchってCPU性能的にはWiiUとそんな変わらんのに携帯機機能も付け足しただけでこんなに人気出たの不思議やわ
VITAも普通のmicroSD使えればなぁ >>555
あれWiiUかよ
WiiU影薄すぎてスイッチでしれっと焼き増しされててもわからんわ >>538
独立も何もゲーフリは独立してる企業やで
ポケモン自体は3社が権利を有するものやから
独立もクソもない ポケモン赤緑出た頃のキッズは
ゲームに飢えていたしね
PSなんて買えへんし遊べるゲーム機はスーファミしか
GBしか無かったのも大きい >>522
最強大会なりに出てくればなぁ
皆2回しか見れんしどうでもええわ
チリとアオキは人気あるけど ユーザーが歳を取ったからか
おばさんママも人気出てるの悲しいけど草 ポケモンは大抵ネガキャンされるけど発売一年前からされてたのはBDBPくらいやな
剣盾とかもされてたけどそれでもゲームのプレイ映像が出てからやしなんか歩き方が変とかポケモンが虚空から現れるとか言われてた記憶ある >>505
それを全面に出してポケモンのフォロワーとして一本出してきたってことやろ
マリオのフォロワーとして横スクロールアクションが出たり初代ドラクエのフォロワーとしてFFやら色んなRPGがファミコンで出てきたのと同じや >>486
コロナ禍と戦争終わらないとなあ
コロナの方はなあなあになるけども戦争の方はさっぱりや >>345
オタサーの姫って感じで笑えないけど笑ってまう 非公式とはいえ新ポケがこんだけ上位に来てりゃ新ポケデザインは大成功やな
https://i.imgur.com/5Zc8M6W.jpg >>565
ノリで逆張りかましてちんこ生やすのは良くない😤 >>469
Switchは集大成感あるわ
スマブラ、botw、スプラトゥーン2、ポケモン、マリカ、マリメ フシギダネ 初心者向け
ゼニガメ 中盤以降は楽
ヒトカゲ 「」 >>582
半導体不足はもうないからそれは言い訳や >>418
ワンピースとか今のガキがどうやって知るんだよ
親も全巻買ったら懐死ぬやろ >>572
携帯機需要がそんだけあったってことなんやろかね >>476
ポケモンが凄いのは海外でも親が安心してやらせられるコンテンツだかですげえ流行ったことよな >>573
1やったことないけどあのクソパッドとかいわれてたwiiu パッド一番上手く使ってたらしいな
タブコンのマップタッチしたとにミサイル打てたらしい >>582
次世代機は流石の任天堂も5万超えてくるかなあ >>526
嫌いってのは文脈通り自制するための言葉であってブチギレとはちょっと意味合い違うわな
額面通り定期っつーか >>574
マジか
ローンチタイトルにブレワイなかったらもっと売れんかったやろうにSwitchで命拾いしたな >>418
ポケモンとワンピースって始まった時期同じくらいだよな
化け物コンテンツすぎる ポケモンが異常すぎるだけで、スプラも普通にやばいんだよな
スプラ初代 負けハードのwiiUで出て国内ミリオン
スプラ2 国内500万以上
スプラ3 12月末時点で国内632万本
switchで一気に化けた >>568
これ滅茶苦茶バズったけど
今見返すと「だからなんだよ」ってなっちまう N64は調べれば分かるがソフト数がガチで少ない
WiiUなんかより遥かに少ないで >>572
いつだって子供人気が大事なんや
携帯性はでかい >>597
未だに1の操作が1番と言われるからな
タッチで撃つ位置決められたし Wiiの零でゲームパッドで操作強制だったから重かったわ
Wiiリモコンだったらよかったのに
まあ操作性抜きにしてもイマイチやったけど ゲームの面白さとゲーム市場はノットイコールやから
64やGCが大滑りしたって言われてもピンとこないんよな >>600
そもそもGCのソフトって全く売れてないからね 去年の夢女子が選ぶランキング1位がポケモンのキャラでしかも女キャラなのは正直草生えた 任天堂も新型出すかswitch2出すかは多少は悩んだだろ
もう選択肢は残ってないだろうけど >>568
バンプ使ってくる辺り自分の客層をよくわかってるんだな! 今のポケモンってアニメが若干怪しいだけで
他は全部絶好調やろ 小学○年生でやってた方のポケモンの漫画シリアスで怖かったよな
穴久保ピッピの安心感よ >>589
ポケモンは赤緑で卒業して
安くなったPSに行ったキッズも多かったイメージだわ ほんまはマザーみたいにどこでも行けるシステムにしたかったけど
容量の関係であの道路システムになったってのがほんまスマートですわ
アレで順番に街巡るシナリオ生まれるしな >>612
映像効果に後押しされてるだけで曲自体は近年のBUMPでも下の方じゃない?
歌詞はかなり素晴らしいが 任天堂の新規ハードは据え置きで出して
Switchは携帯機&据え置きのリモートプレイ用で続投とかなるって考えてるんやけどどうやろ >>482
あれ電通のゲームスクールの作品やろ
名作やけど >>606
ネオジオランドとかアホなことやってたから…… >>615
あいつ女キャラやけどイケメンでちんこ生えてそうやからしゃーない >>615
チリちゃんはかわいいからね
まぁブリジットが人気で怒涛のフィギュアでまくってるようなもんやろ >>568
赤緑のOPを始めとしてよう使われてる例のフレーズぶちこんでほしかった >>605
組長が「ウチは少数精鋭で行く!」って強がってたからな
一つ一つは濃いタイトルばっかりやったけどホンマソフト不足やったな >>602
言うて3が色々クソやったから次はどうなるやろな >>568
歴代主人公ラッシュのとこで盛り上がらん日本人おらんと思う >>606
ネオジオはねネオジオCD出すときもう格ゲー移植は出さないってふかしこいたのがね… ディズニーやサンリオ辺りのファンが、このコンテンツ化物すぎる…(ニチャとか
売上コピペペタペタペタペタ!とかやらん辺り余裕が違うんやナァって >>616
変に2とかつけちゃうとwiiUの悪夢が
携帯機で遊べる路線は続けてほしいわ >>568
全作品プレイしてきた人にしか分からない感動がある けどキャラクターの魅力はサンムーン剣盾からガクッと下がったよな >>621
ゲームがやりたいわけやなく友達とのコミュニケーションツールやからなぁ
PSはそれほど アオキ人気は予想外やったわ
髪型変やし顔もイケメンとかとは系統違うし
オモダカの部下だし >>568
この監督3回もバンプとコラボして御用達みたいになってるな ゲーム性がよければ演出は手を抜いていいという訳ではないが
任天堂が映像競争に手を出して
オタクどもがそれをネタに論争始めるのは本意じゃないだろうな
ポケモンだのマリオだの別に世界を眺めてうっとりするためのタイトルではないやろ 3dsが馬鹿売れしてdsの任天堂のソフトも馬鹿売れしてたけどwiiuだけは何しても売れなかった
その反動でSwitchが人気出た 結局Switchになっても任天堂のゲームしか売れないのは変わらんかったな
買う層が知ってるものしか買わんし >>568
バンプじゃなかったら確実にウケなかったよなこれ >>620
でもあの漫画のせいでピッピは下品なイメージあるからってアニメで主役はれんかったんやぞ!! >>620
ポケスペか?
初代とRS編はガチで名作やわ GBの時代から今に至るまで元気に存続してるゲームIPがどれだけあるかって考えると凄いことやな >>593
ワンピで育った世代が親になってるって考えはないのか
親が子供と一緒にワンピ見るんや だってイケメン女は男みたいにキモイ性欲持ってないし最強じゃん ゲハ豚って販売側のメーカーだけで開発側のデベロッパーの存在を知らんのかね
ドラクエに対してスクエニが糞糞言ってたり 貧富の格差が二極化してる現代
Switchなんて高級品買って貰えない子も多いだろな
スマホだけでも格安モバイルじゃないと高いし >>635
逆でしょ
2と付けたほうが後継機と分かりやすいから寧ろいい
WiiUと捻ったことをしたからUちゃんは周辺機器として爆死した
まあUちゃんは名前がまともでも爆死しただろうがな なぞのばしょに閉じ込められたら家電量販店とかに置いてあるよくわからん所いかんと直らんやつってどのシリーズ? スプラはあの世界観がめちゃくちゃ魅力的やからもっと拡張されたスピンオフが遊びたい
ワイはあんま対戦好きやないからサーモンばっかしてたし バタ臭いポケモンに愛着持ってる奴おるんやろか
トトロのパチモンとか >>648
ワイはドゴラボがそのパターンやわ
親父がすこやったからアニメ見て育った >>646
個人的にはダイパと金銀も好き
あとちらっと読んだBWXYも良かったな >>630
実際任天堂ソフトの打率がヤバい事になってるしな >>656
外伝でなんか一本作ってほしいよな
昔の任天堂なら絶対パズルゲーム出してたわ >>615
呪術とか好みそうな女オタクすら今はポケモンに夢中ってのがやばいんよな
一般層にもオタクにもウケる最強コンテンツ >>520
変わり者向け言われたセガのメガドライブやサターンでさえもっと売れてた
特に海外で >>642
3DSは任天堂が初赤字を出した失敗ハードなんだよなあ
売上もDSから半減したし >>639
枯れキャラってなんか最近一定の人気得てるイメージあるわ
イメージなだけで具体例思いつかんけど >>656
最近無料で宝石の国よんだけど
あっこれスプラトゥーンに似てる思たわ >>631
そらもう2みたいなマップに戻して大儲けよ >>648
あの物語が進まなすぎるアニポケよりもいいとも言えないアニメをか? >>348
田尻か増田か忘れたけど床屋でGBのゲーム作ってる言ったらバカにされたらしいしな >>656
普通にストーリー系アクションにしても面白くなるよな
対戦ゲーってだけで敬遠してる人も多いと思う >>644
中学高校の頃にBUMP聴いてた世代と小学校の頃ポケモンやってた世代がドンピシャやもんな >>654
奴隷側はゲーフリやろ
鬼みたいな開発サイクルと納期で新作求められ続けてんぞ 実際延期しまくった癖にゲームとしてはパッと見でおかしい部分たくさんあるよな
バグだらけは除いてもゴーストと虫にまともな技すら存在しないとか小学生でもすぐわかってしまうレベルやったし
技のタイプと名前だけ変えてコピペしてくれたほうがマシなのにな >>643
インディーズにとってはsteam限定よりも遥かに触れられる機会増えるからええんちゃうかね
なんやかんやで大半の世界がCS機の方が強いんやし >>525
PCエンジンGTなんて据え置き機ハードのソフトそのまま使えたんだぜ? >>675
ポケモンくらいしか短いサイクルで作れないからな
そりゃ必死になってゲーフリに頭下げるわな >>651
ドラクエは基本外注で
デペロッパーが定まらないから
スクエニに矛先に行くのもしゃーない 初代でこれだけのシステム作るってやっぱ田尻智ってほんまもんの天才やわ >>432
ドラクエのモンスターでポケモン作ったのがドラクエモンスターズや
ポケモンなしにはドラクエモンスターズはまず出とらんやろ >>652
それはそう
Switch欲しすぎて折り紙でSwitch折る子供の画像見た時はショック受けた >>607
そういや今のアラサーぐらいの人らはどちらかというと子供の頃は携帯機のが親しんだ時間長い人間のが多いんやないか?
その手の人らには携帯機として使えるというのがウケるんちゃうか アニメでセガおじさんが言ってたけどパルスマンの次に作ったのがポケモン赤緑でええんよな?
一つ前はアクションゲームやったのにようRPGゲーム作れたなゲーフリ >>643
桃鉄やらサクナヒメやら日の目をみて売れたのも多いやろ >>663
進めキノピオ隊長のスプラ版みたいなことか >>670
せや!マップを2に戻してトリカラバトルやめたらええんちゃうか? >>676
ネタにはなったけど
デバッグも失敗しとるからな
プログラミングしてゲーム内ゲーム作るやつ草 >>235
ワイがイチローの伝記読んだ時はマリナーズにすら行ってなかったからな
あとがきでマリナーズ決まりましたって書いてあったの覚えてるわ >>676
対戦があっこまで盛り上がるとは思ってなかったから格差あるらしいで ルビサファまでま街の名前覚えてるのにそれ以降はイマイチな理由 >>665
それもワイはネット初めてからセガがハード出してるの知ったレベルやったわ >>677
ホロウナイトとか時期もよかったがSwitchが一番売れとるからな >>663
定期的にマリオかヨッシーかカービィでパズルゲーム出してたよな ポケモンセンター行くとpokefitの売り切れ多すぎてムカつくわ😡 >>692
そもそも通信交換と対戦も開発後期になって急に上から言われて付け足した要素やぞ >>668
たし🦀
剣盾のカブもちょっと人気出たし >>607
携帯性の良さはスポーツ選手とか芸能人とか遊びだすのもでかいとおもったわ
楽屋や移動中switchやってるとか普通にきくからな
据え置きやとこうはいかない 面白さに一番重要なのって新しい面白さであるかどうかやろ
赤緑はダントツで新鮮なゲームやったからゲームバランスなんかどうでも良かった
誰もやったことないゲームやってんから >>686
桃鉄が復活どころか全盛期を迎えるとは思わんかった >>686
海外展開したいメーカーは遠ざかるよなあ
逆に国産ありきなら強い ニンテンドウ「代表作はマリオとゼルダとポケモンと森です」
つよすぎる >>648
ワンピはあんまりそのイメージなかったわ
なんでか分からんけど 俺の家は親がセガサターンやプレステ好きで
周りの家はゲームボーイだの64だのやったなぁ 任天堂って64の頃でもマイクロソフトに250億ドルで買収もちかけられたけど
金に困ってなかったからジョークやと思って笑ってたぐらいやしな >>694
というよりゲフリの開発力が低すぎる
ゲームボーイ発売前から始まってゲームボーイ末期(になるはずやった時期)に出すとかとんでもないで
金銀も散々延期延期延期延期やったし ワイの好きな奴がことごとく不遇で遠のいたわ…公式まで悪乗り始めたようやし
本編以外で活躍した不遇連中おらんのか?オニドリルとかフライゴンとかブースターとか この2バージョンでフシギバナ選ぶやつって逆張り以外の何者でもないな GBでバイオハザード1初代移植しようとしたの無謀やけど好き
無理移植って夢があるよな
最近だとテイルズオブシンフォニアとか 桃鉄ってぶっちゃけVとか配信のお陰で売れたとしか思えん
絵が変わった程度で売れるなら何でもそうなるし >>708
ゼルダって名前の割に売れてないよな
ハリーポッターに負けたし
っぱポケモンよ >>708
森は違う
手抜きゲーやからスマブラにかえろ マリナーズで思い出したがGBでネット通信を可能にする
「モバイルアダプタGB」って周辺機器あったな
当時マリナーズの大魔神佐々木がCMに出てた
あとイチローの活躍で日本人がMLB中継見るようになった頃
セーフコフィールドのバッグネットは任天堂の広告ばかりやったな ポケモンがディズニー並みのコンテンツになれたのは
未だにゲーム業界で年に1度の鬼ペースで出してるのがここまで愛された理由やろな
というか何気に年に2本新作出す時もあるし >>717
PS2のゲームで無理移植とかガイジか? 任天堂ってもともとお菓子かなんかの会社だったよな
小さい頃よく食べてたわ >>716
カッコいいドラゴンとブサイクな潰れたカエルだもんな 【悲報】有名な裏技が全国共通で知れ渡っている理由、誰も説明できない >>706
風花雪月とか海外込でシリーズ累計1位突破やしそうでもないやろ >>710
ブームにはなったけど調子乗って作って赤紫蘇になったんよなあれ このスレにいる奴らって最後にやったポケモンはどれなんや
ワイはBWや >>724
年1出している龍が如くはまったく人気にならんやん >>713
任天堂の金のエピソードなら退職金制度が有名やね
運用でプラスやから資産として計上されとるという >>666
やっぱみんなお世話になるんやな…
最初はデータ消すしかないんかと思って絶望しとったわ >>718
配信者のおかげで売れたゲームなんてほぼねえだろ
あんなやつらファンは無職で購買力0の陰キャしかいないからな
金あるやつはスパチャして配信者に媚びるし >>724
キャラが可愛いってのは強いな
あとアニポケもゲームも海外目線でLGBTQに配慮してるのも強い >>730
小6くらいの頃は公民館のパソコンで調べてたわ >>730
ダイパ以降はインターネットで説明つくけどな
それ以前は謎 >>730
きんのはっぱをホウホウにぎんのはっぱをルギアに持たせてウバメの森に行くんやで😘 >>724
コンスタントにだすって大事やわ
多少糞な出来なのあってもすぐ挽回できるし
FFやってコンスタントにだせてれば15とかあそこまでいわれてんかったやろ 赤緑は興味なかったけどコロコロで青売るでってなったら急に欲しくなって親に頼み込んだわ ゲームの代表選手がマリオとかピカチュウでほんま良かったよな
これが中二臭いイケメンやイケオジやったら文化として2段くらい落ちてたやろ >>728
あつ森で好評だった道具破壊要素とアプデで完成品なる仕様取り入れるわ >>715
ORASは大空を飛ぶとかはええけど廃ミツルとフライゴミネタとデルタは擁護できんよなぁ
ヌマクロー素材投下といいさんざん言われたことやがちょっとネットに寄り過ぎてたわ ポケモンが出た当時、誰がこの時で恐竜で遊ぶんや!てイキってたがまさかここまで人気になるとわ >>730
ゲームというツールの介在すらなく噂話だけで拡散した口裂け女伝説があるくらいだし大して不思議じゃないぞ >>684
それもありそうやな
>>703
圧倒的にやりやすいからな
スマホゲーも進化してきたけど、これぞ任天堂ってゲームは任天堂機でしかできないしな >>736
龍が如くでグッズ展開できますかって話ですわ >>607
それ言ったらゲーミングPCなんて超高級品が流行ったのすげえよ >>747
キャラの社畜化もよう見るしな
めうめうとかナンジャモとか 海外のメディアミックスランキングTOP25
tps://i.imgur.com/LQnvZMw.jpg
1位ポケモン、2位キティさん、3位プーさん、4位ミッキー、5位スタウォ
6位アンパンマン、7位ディズニー姫、8位マリオ、9位ジャンプ、10位ハリポタ >>725
一番綺麗でロードが早いのはGC版なのになんか移植大失敗しとるぞ
switchが抜きん出て酷いが他も劣化しとる >>736
YAKUZAは海外では人気やろ
タイトルをYAKUZAからLike a Dragonに変えた時に外人が怒ってたぞ >>676
でもバグのおかげでさらに話題になったからな
今じゃ考えられんて >>747
社畜の共感をえるよな
キッズ人気ではないな 宮本茂「2バージョン作ろうや」
↑
こいつ凄すぎる 富豪の友達が持ってたゲームソフト
・サルゲッチュ
・伝説のスタフィー
・スマブラ
・ >>739
あれがあったからこそなぞのばしょに冒険できたんよな >>753
よく体力が保つな
最近はゲームすると1時間で疲れるし画面に酔うわ >>758
別角度やからこそやな
他にも色々使えるという機能性と ある漫画に影響されてニョロボンレベル100にしてたわ >>764
人気(売上世界100万本程度)
でんでん現象やろ >>770
抱き合わせ商法の先駆者よな
ほんま金儲けに関しては一流だと思う ブームの火付けにはメディアミックスの後押しもあるやろうけど任天堂にそこまで力入れたいと思わせたのが凄いな ぶっちゃけアンパンマンと同じ知育の立場にいるおかげじゃね?
ゲームの出来は10年前レベルのクソやし >>724
去年アルセウスとSVどっちも発売できたのは最近のゲーム会社では絶対できないことやっとるな
ドラクエとFFはマジで何しとるんやろなほんま
そんなに凝ることがあるんか GB出た頃ってまだ携帯もないよな
そんな時代に持ち運べるゲーム機作ったのはすげーな >>718
桃鉄は知育ゲームや
親が子供に地理を覚えさせるために買うんやで >>622
モンスターを仲間にするシステムはFCメガテンやドラクエ5からやな >>777
ポケスペやんけ!
ブラホワのN見たときポケスペ知ってるやつはめちゃくちゃポケスペの影響受けてて草と絶対思ったやろ >>751
夢の出し惜しみと攻略本ばらまきも大概やな >>779
抱き合わせとは違くね?
最近のゲームのDLCのほうがひどいと思うし任天堂はやらんよな >>757
米Amazonゲーム年間ランキング三位やん >>724
ゲーム業界って2作目出るまでに3年4年普通に経つけど4年もたったら小6が高1になる訳やからな
それで前作と似たようなゲーム出したとしても今度はまた新たな客層を新規開拓せなあかんようなもんや
コンスタントに1年で何かしら出すってのはめっちゃ大事
子供にとって1年は長い
ドラクエも9の頃はキッズ人気高かったけど11出る頃にはオッサンしかやってないやろこのシリーズって扱いまでされるようになってしまったからな バグもある意味人気の理由や
陸上波乗りとか謎の場所とかワクワクしたわ >>730
北海道のマジの端っこやけどセレクトバグ伝わってたで >>743
インターネット+小学生のリアルネットワークあるからな
ネットが今ほど普及してなくてもクラスに1人ネット環境揃ってたらええ >>730
ワイは友達の兄ちゃんが教えてくれたわ
何で知ってたんやろ >>781
スプラはそういう意味やと神なんよな
一試合短いからコンスタントにできるっていう >>781
楽しめてるうちが華やから楽しんでな
体力落ちるとどうもゲーム自体も楽しめなくなってまうから ポケモンより明確に上と言えるコンテンツっ世界含めてディズニーくらいか
マーベルとかはどうなんやろか バグ技とか怖い説明とかエロいとか
本筋と違うところから攻めてた >>784
歴史的には据え置きより携帯ゲームのほうが先や >>763
GCのゲームのPS2移植ってGCの方が多少スペックが上とはいえまともな出来なの存在しない気がするわ レイトン教授
イナズマイレブン
妖怪ウォッチ
ダンボール戦機
↑これらを作ったこいつがイマイチ評価悪い理由 >>789
抱き合わせ商法とは違うと思わせられるのが任天堂の凄いところ
イメージ戦略だけで上手くに作品売りつけて荒稼ぎできるからな
他の雑魚メーカーとは格が違うよ ダイパリメイクみたいなん出されるんやったらまだ無の方が良くない? >>782
知育の立場にあるって何やねんw
ポケモン世代もどんどん親になってベビーグッズやらをモンポケってブランドで展開してるのはあるが
別にそれは今のポケモン人気には影響ないやろ >>763
それは無理移植ではなく開発がうんこなだけやん もう1回GBAのドットとシステムで新作作って欲しいわ
最近またドットゲー増えてるから絶対ウケると思うんやが >>743
初代の頃にはすでに一般のマニアくらいにはネット普及し始めてたからそこから流れてたんや
かくいうワイも親父の回線から拾って広めてた側や 図鑑の説明の不気味さも魅力やったな
全ポケモンが不気味ってワケやないのも良かった 3DS→Switchって相当違うやろうに
開発ペース落ちないのは凄いよな ・1996年「ポケモン赤緑」発売→それから程なくして「ポケモン2」開発発表
・この雑誌が出た1997年内に発売予定だったが延期
https://i.imgur.com/Ze6kbai.jpg
https://i.imgur.com/4B3NzYv.jpg
・「ポケモン金銀」に改題、1998年春発売予定だったが延期
・1999年11月発売
金銀発売できてほんま良かったよな >>805
当の本人にIP維持する気が無いからしゃーないわ ポケモン徹底攻略とかいうポケモンやってるやつなら誰でも知ってるレジェンド非公式サイト
RS時代くらいからやっとったよな当時掲示板でパーティ鑑定してもらってたわ >>803
fpsなり画質なり劣化するから追加要素で誤魔化すみたいなのばっかやったな ポケモンは平成生まれやけど令和でこれに匹敵するコンテンツ生まれるんかな >>805
日野晃博「うおお過去の人気シリーズ全部無視してメガトンムサシ作るぞおおおおおおおおおおおおお」
こいつのせいや >>639
ワイは今作で一番好きやけどな
年取るとわかる普通が極まるのが一番良くて一番難しいってこと >>804
今年ちょうど30や
28あたりから急激に心身ともに低下したわ >>812
もうbwの頃みたいなドット打てるやつおらんのやろ >>799
売上は知らんがエンドゲーム後のドラマ連発でワイは追うのを辞めた 当時普通に小学生だったけどダイヤルアップで接続してミュウの作り方とかよく調べてたぞ
料金跳ね上がるから一時間位しかやらせてもらえなくてあれで検索力鍛えられたわ ポケモン無かったらゲームの歴史まるで変わってそう
ホンマ綱渡りやな娯楽って >>805
作るのが上手くても育てるのが全然出来ないからなダンボール戦機に妖怪イナイレ全部終わった >>714
金銀延期でごめんなさいとして産まれたのがピカバやっけ
クリスタルも次世代に間に合わなかったらしいが >>817
数年前このバージョンのromのデータがネット上に流れて騒ぎなったよな
当時の展覧会のカセットを入手したやつが流したらしいが >>809
>>762とか見てもまさにそんなやん
ゲームのあるアンパンマンやん >>805
そういえばレイトン新作出るけど買う人おるんか?
そもそもルークの声どうするんやろ堀北真希おらんやろ >>813
でも初代の頃って個人サイトしかなくない? >>5
めっちゃうれたからアニメはじまったんやで
アニメ始まった段階ってミュウ配布やってたやろ
あのときすごいことになってたやん >>805
変に方向転換狙って自爆しとる印象やわ
企画とかほぼ日野のワンマンやろうし誰もNoが言えないんやろうな レイトン自体は綺麗に畳んで終わらせたのに
最近また墓から掘り返したのなんでや >>805
生み出す能力があっても継続性とは別なんやなと思い、改めて任天堂とポケモンの凄さを感じるわ >>825
アンパンとか思い切り日本食なのにな
ポケモンのアニメの話やけどサトシがオニギリ食べてるだけで
「海外では流せない」って言われて差し替えとかになってるのにな 上の者「絶対2022年11月までにSV発売しろ」
ゲーフリ「はい・・・」
アニメスタッフ「延期祭りで新作間に合わなかったわw」
これええんか? >>740
じゃあ配信者に宣伝依頼してるポケモンアホじゃん >>836
634匹+トレーナー多数の動くドット用意するって発狂もんやで >>833
イナイレはまだ生き残っとるんちゃうの? >>762
日本だけのアンパンマンがここにある時点で大した市場じゃないのがわかる ポケモンは語彙力が育つから知育やって誰か言っとったな
人物名は植物やし町は和色やし技も置土産だのトンボ返りだの自然と覚えるしな >>815
そらセカンドやし
サードはたまったもんやないやろ >>836
そもそもドットは多少荒くないとユーザーが補完ができない 会社は潰れへんけどゲームボーイに続く携帯機は出なかったやろな >>817
98年→99年に発売が1年遅れたせいで中学入学と重なって金銀にはハマれへんかったわ
小学校卒業と同時にコロコロも卒業したし ポケモン初代を小1で体験した世代が小学生の間に流行ったものってこんな感じか?
ゲーム→ポケモン テリワン エグゼ スマブラ エアライド マリカ マリパ
おもちゃ→ベイブレード ビーダマン クラッシュギア 遊戯王カード デュエマ デジモンのやつ たまごっち
漫画やアニメ→ジャンプ系以外にもガッシュ犬夜叉コナンうえきMAJORメルヘヴン焼き立て等のサンデー系 コロッケ!やでんじゃらすじーさん ドラベース等のコロコロ系
デジモン ゾイド メダロット ハム太郎等
まあまあやな >>401
妖怪もリバイバルブームとか来るんかな
今のうちに妖怪メダル買い漁って寝かせてるのもアリかもしれん ポケモンだけで全国にショップがあるのが異常なのよ
なんならマンホールもあるぞ >>836
うせやろポケモンの中で1番いい画やん
ハード考えたら限定までやっとるやろ >>845
このキーボードめっちゃ人気やったよな
タブレット用としてはコスパ最強でプレミア化してた 今の世代は生まれた時からポケモンがあり、誰もが一回はそれに触れる
アンパンマンやドラえもんとかと同じ認識レベルになる ワイポケモン世代やけどアニメの時間帯にパッパの見たい番組あったせいでポケモンに触れることなく今に至るわ
おかげでポリゴンショック回避出来たけども >>852
アレオリの悪夢忘れて無いぞ新作出すとか言いながらどんどん延期してるし半分死んでるような物やろ >>839
掲示板的なものは無くて噂を集めて掲載するようなまとめ方だったような記憶
金銀のガセ情報も同じ感じで流れてたわ 原田勝弘はポッ拳の新作作ってくれへんかなあ
鉄拳で忙しいから無理やろか >>836
BWのドットは荒いけど動くからそのパターン作るの考えたらめっちゃしんどいやろ
そもそも今はドット打つより3Dモデル作る方がずっと安上がりな時代や ポケモン青の通信販売担当したコロコロコミックが
小学館史上最高の売り上げを記録して社内表彰されたって話すこ
そらマンガ本なんかとは動く金が違いすぎるもんな… >>762
このグラフほんま好きやな
売上以外無いにしても >>853
5歳児までのアンパンマンの最強さ知らんやろ
お土産に買っとけばまじでハズレなしの強さやぞ >>683
せやろな
ファミコンスーファミ64でさえ所持してる友達の家でやるのがメインの子供多かったし >>382
ワイは実は初代の主人公が各メディアでケータ固定だったのが足かせやった説を推す >>850
今のマーケティングって馬鹿な大衆に同調圧力かけて買わせるのが主流やから配信者達に発売日付近に一斉にポケモンやらすのは大正解やで >>866
ピカチュウのせいなのに…おや?こんな時間に誰だろう >>860
ボンボンのメダロットとかデビルチルドレンとかの明らかに対象年齢から背伸びしてた漫画はワイみたいななんG民にはコロコロより印象残ってるやつ多そうや テレ東映らん地域やったからピカカスショックは放映されずに学級王ヤマザキに差し替えられたわ >>849
爺G民で草
運動してたんか?ワイは10代の運動不足酷すぎて終わったわ
鬱になったからっていうのもあるかもしれんが >>865
でもポケモンって一応ストーリーものやし
どこから見ても一話完結するアンパンやドラとはやっぱ違う気がするわ
同じ理由でワンピやコナンが国民的といわれてもピンとこない
実際途中から見てもわかんないだろって理由で敬遠してる人も多い >>870
別に3Dモデルは安くねえけど
つか単にドットゲーは売れないだけ
売れても数百万程度 任天堂ってなんで意地でもスーパーマリオRPGを温存すんの? 妖怪ウォッチってポケモンのリージョンフォルムが可愛いレベルにカラバリばっかだよな >>862
あのマンホール人気ありすぎて新規受け付け停止しとるの悲しい
アレ設置してあるところは速攻で申請した有能自治体やわ ワイはbwの今持ってる技術全部詰めた感が好きや
xyはクソ微妙やった単純にグラの出来が悪い スクエニのHD-2Dこそポケモンリメイクにあってると思うんやがなあ >>870
そもそも高い安い以前にドット打てる奴が絶滅危惧種なんだよなあ ポケモンショックからイメージ回復して立て直せたの凄い >>865
ドラえもんが1979年でアンパンマンが1988年で結構離れとる事実 27日のポケモンプレゼンツで発表されるかもしれないBWのリメイクは
ダイパリメイクみたいになるかアルセウスみたいになるかどっちになるんやろなぁ ちなみにミュウの一番ええ作り方はせいめいはんだんし使うやつや応用して任意のポケモンに変化させて任意の技覚えさせることさえ可能
金銀でもポケスタ2でも弾かれずに通過できるしバグらない >>896
発表されるわけないだろ
ローテンションから言って次はSVのDLCだぞ >>889
BW2は2D作品最終作やから気合入ってたな
もうBW2を堺で辞めたグラフィッカーも多いんやろな >>884
wiiUのVCで出してたし今更そんなに売れんやろって判断なんやない? ??「アイテム欄の上から7番目でセレクトボタンを〇回押せ」
??「その後戦闘に入ってコマンド選択でセレクトボタンを押せ」
こんなん誰が流すねん >>884
スクエアとの共同作品で今はスクエニが合併したから色々面倒なことになってるんちゃうの? ドット絵が真価を発揮するのはブラウン管に写したときだよ >>888
草
意味のない嘘つくな😭
運動でそこまでイケるなら頑張ってみようかなと思ったのに アンパンマンの売上を誇る連中と考えるとおもろいわお前ら >>894
ゲームやらカードは健在やったからな
まあ初代世代のワイの周りやとここで完全にブーム終わってもうて金銀まで続かんかったが >>895
アンパンマンてそんな最近なんや
いやまあそれでも最近ではないんやけど >>843
最初よりも続編で前作の勢い持続させる方が遥かに難しいからな
ほんの一回でもトチったらそこで打ち止めやし
その点ポケモンはマジで凄いと思うわ >>894
そもそもメイン層のキッズからのイメージは落ちてないからな
キッズから放送再開しろのお便りが大量に届いたおかげやし >>890
スクエニだけじゃなくてなんかさらに他のところも噛んでるんやろたしか >>894
ポリゴンショックへの言い換え運動を
任天堂テレ東小学館で真面目にやってたのが笑える
結局定着はせんかったけどポリゴンとかいうポケモンが悪いってのはなんとなく刷り込めたから成功っちゃ成功なんかなぁ ポケモン奪取、ポケモンレンジャー初代リメイク
27日の発表はこれやぞ >>703
まあスマホゲームのソシャゲよりはSwitchのがまだコスパ良いし
ちゃんとゲームしてるしな 田尻「なんかちょっとだけ容量余ったな…任天堂に内緒で151匹目のポケモン入れたろ」
田尻「通信対戦もいけそうやからこれも任天堂に内緒で搭載したろ」 バーチャルボーイはもうちょいあとやっけ
あれも未来を先取りしすぎやったな でも決算ではソニーにボロ負けなんよね
久々に任天堂とソニーの決算スレ建ててええか? 1988年開始のアンパンマンが「生まれた時にはなかった」ってなかなかのおっさんやろ
まあワイはそうやけど
幼稚園の頃ギリギリアンパンマンが開始した記憶ならある BW直撃世代のワイ明日の生放送が不安過ぎる
2Dリメイクはマジでやめてくれ 96年の年間売上1位やぞ
じわ売れやったけど96年の夏にはもうどこでも手に入らなかったし
ミュウの配布イベントは人集まりすぎて結構な騒ぎになってたで
PSとSSの競争もそうやけど当時しらんやつが勝手なこといいすぎや >>919
ポケモンダッシュとかいうDS時代最強のクソゲー
リメイクされたらどんなんなるか興味深い >>914
マリオ&ルイージRPGのことか?
開発会社はもう倒産したぞ >>708
スマホ時代にSwitchぶつ森があんな流行ったのもすげえよ >>926
次は一頭身や
ゆっくり実況みてそうなキッズを狙い撃ちするで〜 >>922
ミュウこっそり入れたのは田尻やなくて森本やぞ >>926
ダイパリメイクみたいになるぞ楽しみにしとけ
グラdisったら信者が擁護しにくるのがなによりキツい SVランクマクソおもんないんやけどどうなんや
使うに値するポケモンが絞られすぎやろ >>919
そこら辺ってタッチペンありきやから
キツくないか? ポケモンみたいな都市伝説が生まれるゲームって現代やと無理なんかな >>920
そもそもソシャゲって前提としてガチャを引かせるってビジネスモデルに多少のゲーム性を肉付けしてるだけに過ぎないからな
だから極論言えばゲーム性なんてガチャ引かせるためのおまけでしかない ポケモンモンハン遊戯王みたいな収集対戦協力交換って要素のあるものって惹かれるデザインあってこそやけど子供や男が好きな娯楽コンテンツの基本形やな >>926
BWは増田のお気に入りやしリアル等身にしてガッツリ作り込んでNだけ大物声優によるボイス実装やぞ 本編の次の年にリメイク発表するわけねえだろ
ガイジか?ガイG民は イヌ山イヌ子がゲートボールしてるお爺ちゃんにポケモンバトル挑むCM >>900
BW2のPWTはめっちゃ良かったな
素晴らしいファンサービスやったわ サンリオ「ワイらもポケモンみたいなの売り出したら売れるやろ」
https://i.imgur.com/Z1yQyTR.jpg
無かったことにされた模様 >>942
なんでやうんちのマスコットキャラ人気やったやろ! >>938
剣盾ダイパリメイクあたりは内部に炎上の影響あったと思いたい
あれで偉い人出てこなくなったし >>918
人気絶頂期にいきなり大事件起きてからの放送中止でめちゃくちゃショック受けて
カラッカラに乾ききった所に再開のニュース飛び込んできてめちゃくちゃ嬉しかったもん
このジェットコースター無かったら絶対飽きてたわ >>713
MSってXboxなんて作れるんだから携帯ハード作ればええのにな エド・シーランは今でもゲームボーイカラーでGB時代のポケモンやってるらしいな BW以降は離脱してたからリメイクはちゃんとしててほしいなあ
イルカがメイン張ると駄目やろなあ >>703
水木一郎もブレワイアホみたいにやりこんでたな
ティアキンやる前に亡くなっちゃった >>919
指タッチでやるレンジャーとか指紋なくなりそう 子どもの頃ポケモンのアニメが終わった理由知らんかったわ なんでアンパンマンからは卒業したのにポケモンからは離れられないんやこいつら セレクト系は好奇心で結構押すから見つけるのは自然な流れではあるな
ワリオランドのデバッグモードも有名やし >>950
ダイパキッズ共は何かと騒いでたんやからBWキッズだってええやん別に >>787
能力はトキワ勢っぽいし思想はワタルに近いもんな >>954
これRTA in Japanで初めて知った >>945
考察だけならYouTubeで大量にしてくれるけど仕込む方はすぐ割られちゃうだろうな 任天堂→発売元
株式会社ポケモン→ポケモンに関しての権利を持ってる会社 石原や増田順一が在籍
ゲームフリーク→ポケットモンスターシリーズを作成してるところ
これくらい常識やぞ >>926
ちゃんとしたリメイク出したらあまりにもダイパ世代が可哀想やん? >>973
早朝にパスワード打つだけの画面見せるのはNG せっかくSwitchにGB/GBAVC来たんやから
全部出してくれへんかな
特にエメラルド 葉っぱカッターときりさく、なみのりのどれかあればゲームクリアです 今はもうミスドがポケモンコラボやるだけで全国のミスドで若い女が並びまくって行列できる時代だもんな >>977
尊い犠牲や
プラチナ遊べばいいし平気平気 >>977
シンオウ地方だけに氷河期世代なんやな
レジェンドアルセウスは結構いい作品と思うけど >>980
ポケモンデーにもしかすると第三世代まで一気に解禁や ポケモンの類似品で一番秀逸なのはなんやろ
謎ファンシーから鬼太郎までほぼ揃っとるよな >>724
それコエテクの無双シリーズもやってたやん? 次スレは
セガ「このシェンムーってゲームが売れないと潰れちゃう」
とかにしとけ >>966
そらゲームやからやろ
アニメだけのコンテンツやったらとっくの昔に飽きとるわ こんだけ売れても語られるのは売上だけって悲しいなぁ >>989
やっぱドラクエモンスターズシリーズやろか ダイパリメイクはレジェンドアルセウスだったって事で… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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