なんG民、FEエンゲージを語れる
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>>549
音楽担当クッソ有能よな
ずっと捕まえておいてほしいわ ワイのセリーヌさん
ルナ1週目 そのままフロレージュにするも器用貧乏で結局杖振ってるだけになる
2週目 力と魔力伸びるならモンクいけんかと弱くはないけど強くもない
3週目 幸運の高さをいかしシーフ回避盾にしたけど火力なさすぎて弱い
4週目 ソードマスターセリーヌ目指す >>525
ブシュロンは支援会話がメインみたいなキャラだから
エンゲージは面倒くさい女ばっかだから貴重な常識人枠のブシュロンとの絡みがだいたい面白い パネトネ+キラーボウ+5カムイ紋章+アイク=最強
必殺80%超えとか封印以来やわ ワイジ、ルナ16章で発狂中
ルイが物理相手にも頼りない😥 >>549
言うてこのゲームBGMに関しては全作優秀やろ >>554
家臣全員なんだよなぁ
ラピスたシトリニカに至ってはキャラちゃうし >>556
FEが好きならエンゲージ
ギャルゲーが好きなら風花 >>545
風花は普通にめちゃくちゃ属性押し出してたよ
それはそれとしてキャラも立ってるけど >>558
ただ中性的なだけや
妖精の国とか言う謎のところ生まれや >>510
パラディンはルナで敵モブとして出てくると防御も魔防も高くて絶妙に鬱陶しい >>556
これやった後に風花は正直きついと思うから両方やりたいなら先に風花 筋肉体操とかやる度に王族に切り替わる時間無駄だからあれ消して欲しいわ
誰でもいいだろあの役割 >>554
メインに絡まんポジだとシリーズ通してそうやからしゃーない
エーティエで辛いのは中の人廃業してるから新録見込めん所や ストーリーは流れがクソ
戦闘はFEトップレベル
モーションモデリングは最高傑作
風花おばさん風花おじさんにネガキャンされてたけどやっと正当に評価され始めたか ワアはリュールの試練の曲がすこ
なんか第二部始まったみたいな感じ
流れるのが一マップだけなの勿体ない >>558
バイセクシュアルや
可愛ければなんでもええやんの精神 スレいたら今日もエンゲージやる時間なくなっちゃった🥺 何だかんだ紋章師のキャラ付けに文句ほとんど出てないのは評価されるべきだわ
絆支援であまり喋らないようにしてちょこちょこ過去ネタ入れるのは名采配だと思う >>566
最初はルイ評価高かったけどこのゲーム死ぬほど突撃してくるから釣り役そんな要らんのよな
あとルナ敵の火力高過ぎるし エンゲージは外伝とか絆会話を紋章士にリソース割いてるから掘り下げはどうしても浅くなるよな >>566
後半はもうアイクでも使わん限りまともに受けさせる気無いからな >>547
風化は基本敵との会話は戦闘後だった気するな戦闘後なら割と自然に見える
戦闘前はいちいち離れることになるから変に見える 今作もしかして騎馬竜弱い?
前作ドラマスクソ強かった気がするんやけど >>580
いる
19章で戦闘後に味方に話しかけると兵を治療して~って言ってたはず ニフラムの件は見たけどエイリークと云々はあいつ思ったより無配慮だから言いかねないとは思った ワイ初見ルナティック勢アイクとカムイとエイリークの外伝が勝てなくて詰む メリンとパネトネがクソ有能なんに対してあのクロンボ姫はなんなん? エーティエの女キャラとの支援、大抵頭筋肉で突っかかっていくのに最後なぜか百合っぽく終わるよな >>583
マップ攻略に時間かかるからワイ休日にしか出来てないわ🥺 エフラム好きな奴はまあまあキレてもええやろ
ソシャゲで炎上したからかボロ出さんように全く喋らせてもらえんし >>584
エフラムファンは泣いてええと思うけど他は良くできとるよな >>591
なまじ連携と隠密がつよいせいで弱い
移動力の増加もショボいし >>570
セリフで自分の属性を連呼してるキャラの多さの違いや そういえばifのDLCが今日までだな
ぽまいらニキはいそいでDLするんやで そういやなんで今作はアサシンがないんや
ゼルコバとか絶対アサシンキャラやん… 物理でもギリ2発受けれるのはクソつよやろルイ氏
相手火力高すぎてほとんど無視されないし >>595
アイク外伝は原作リスペクトしとったらアイクがぶっ壊してきて草生えるわ >>580
終盤でも
負傷兵の手当てが終わった~
みたいな台詞が挟まれてるから多分いるとは思うけど完全に演出不足 >>566
結構避けて結構硬くて相手次第で追撃も受けへんゴルドマリーに乗り換えや >>591
移動力は何だかんだ正義よ
グレートナイトゴルドマリーの頼もしさよ >>595
アイクは連携と魔法じゃないとまともなダメージ通らないからね
達成感あったけど二度とやりたくないと思ったマップ >>595
アイク外伝はトップクラスに難しいけどカムイはそうでもないしエイリークはルキナの次に簡単なマップやんけ 17章のBGM大好き
あーあ戦争始まったかって感じで
ステージもあちこちでメラメラ燃えてるのがまた良い 今作ユナカが回避盾できるってわりには武器相性有利不利時以外は実効命中率が無いから案外事故死しやすいよな
なんつーか今作の命中の不安定さはトラキアを思い出すわ >>573
FEのテーマを作ったと言う点だけでも有能すぎる 劇中で時々流れてるBGMがエンディングで流れたときは結構驚いたわ ミスティラはもう砂陣目当てで使っていくんやで
そんな感じでスキルも召喚士も組んでく >>606
DLCは3月までや
終わったのは本編だけ >>595
エイリークはカムイで余裕だった気がする >>608
ユナカは元アサシンだしゼルコバもアサシンっぽいしどうせDLCで来るやろ >>591
飛行はあんまり強くない
騎馬は特性がとても弱いが前作よりはマシ >>602
級長みたいなシステムじゃあかんかったんかねエフラム パネトネ竜に乗せてたら弓でも魔法でも死なない化け物ステータスになってもうたわ 急募
効率よく支援稼ぎをする方法
遭遇戦で稼ごうとしてるけど1戦ごとの稼ぎが少なすぎる
敵からの攻撃で支援増えないの面倒だわ~ イルシオンの港町で占拠されて時間が経ってるって教えてくれてるのに訪問して敵に囲まれるワイ ミスティラヘクトル最強候補やろ
砂塵荒ぶってる時パネトネより強えわ >>601
自業自得までは言わんけどキレるのはね
FEHで燃やしすぎたから見せしめにされたんや >>591
アドバンテージが1歩だけだから連携できないデメリットとあってないと思う
グレートナイトはジェネラルからみて2歩アドバンテージあるから強い気する 後回しにしてたアイクの外伝やって突然の砦破壊に声出たわ 騎馬は速さにマイナスつかなくなっただけでこんなに頼もしくなるとは ルナは竜脈炎で敵ハメて脱出してきそうな敵から射程3で仕留めるんやで 本スレもなんGも見てきたがわかったことは
リュール男もいずれカム男と同じ扱いになるだろうということ >>616
カムイはワイのゼルコバを草に置く戦法が通用しなくて泣いとる
エイリークの方は盗賊がどうしても間に合わない
先に宝箱開けられてまう 同じモチーフのアレンジでEDをしっとり聴かせるのはちょっとOPボーカルが可哀想 >>627
ゼルコバおじさんは家族殺されてアサシンになって復讐したあとイルシオンに就職とかそんなんやったような >>634
アイクの引っ張るスキルで引っ張りあうんや >>646
エイリークのは片方リンでワンパン片方若しくは両方アイスロックで解決や 風花雪月のときはブリガンドにして鬼神の一撃取った後ドラゴン乗せれば良かったもんな リーフ外伝の原作の理不尽要素をマイルドにしつつ高難易度保ってる調整見たらトラキアリメイクもありかと思ったわ >>646
片方潰せばもう片方がもう片方開けに来てくれるんじゃなかったかな リーフ外伝のあのアイテム持って逃げる奴全員撃破無理やろ
何なのあの弓砲台くそ痛い >>644
あなたなんて友達じゃありません!とか返してください!で女で初めてよかったと思ったわ
男でこれキツイやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています