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【悲報】FFオタクさん、ATBの廃止を巡ってレスバ

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1それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:31:23.70ID:1OQ0eSs70
603 それでも動く名無し[] 2023/03/01(水) 10:06:37.75 ID:XviN8pwX0
吉田は若い子を意識してるで
ソース
s://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/66154/news/ff16ff

・若い世代のゲーマーにはFFを手に取ってもらえなくなりつつある

なので

・ターン制バトルらしい要素をすべて廃止
・アクションにこだわる
143それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:52:50.96ID:Rkf34CLu0
>>130
ATBに戦略性なんて無いやん
結局溜まったら動くだけやん
そこは普通のターン制と変わらんで
結局無駄にせこせこ動かされるだけや
144それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:52:53.23ID:MkR0RGeeM
>>136
たしかに
145それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:53:05.67ID:Ipomf23qa
10-2も従来のATBとしてはあれが完成なんやろな
忙しい戦闘やったわ
146それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:53:08.10ID:AF28HNPH0
>>111
それなら作れない時代とか言うなや
昔は作れてもやらなかったんや
今はそっちのが主流ってだけやろ
147それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:53:13.70ID:M8OizBHf0
>>136
ピクセルリマスターあるやん
148それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:53:19.10ID:dHndmLSsr
まだFFやる気な人が多くて驚いてるわ
149それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:53:26.60ID:o2W4R2fv0
シーン演出は壮大な音楽とカメラワーク(ドアップからの引き!みたいな)でかっこいいやら感動演出するだけやしまぁ
150それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:53:34.83ID:pLJdbWV1r
>>134
階段レベルの段差を乗り越えれないヴィンセントほんまダサかった
相手が高速移動するのにこっちが早歩きが限界とか映像が綺麗なだけにほんま荒が目立ったわ
151それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:53:39.75ID:WFGwcFGYd
>>147
ゲハ的にはあれは若いやつは誰も買ってないんだろう
2023/03/01(水) 11:53:53.92ID:aBVvuffm0
https://i.imgur.com/N7F0PQN.jpg
ffなんておっさんしかやっとらんぞ
vがこのへんよく触るのが答えや
客層が40代弱男やからな
153それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:53:56.54ID:MkR0RGeeM
>>141
戦闘はかなりDMCやで
154それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:53:57.37ID:rg2Yxb4Yd
クライシスコアはザックス1人でも戦闘楽しかったぞ。防御なんて一切使わんかったけど
155それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:54:00.58ID:M8OizBHf0
>>143
あるで
156それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:54:10.51ID:nBcdUhhO0
オッサンしかやらんからそのままでよかったやろ
変わるには15年遅い
157それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:54:11.91ID:3gLu60dV0
ATBです
(ウィンドウ開いてる間は時間止めれるよ!)
158それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:54:23.03ID:GpHAe50zd
クロノトリガーみたいにアクション式やないけど画面切り替わらずにその場で戦闘ウインドウ開いて戦うのが好きなんやけど意外とあまり無いよな
2023/03/01(水) 11:54:31.39ID:Ex/95a/W0
ファイファンとか老人向けタイトルやん
反応出来んのにアクションにしたらそらキレるやろ
160それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:54:32.48ID:Xt7Ghf9x0
>>147
懐古厨向けゲームやぞ
161それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:54:46.57ID:MkR0RGeeM
>>156
おっさんしかやらないって現状を変えたかったんやろ
162それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:54:51.98ID:9Uo5Cl/R0
>>151
CSじゃまだ出てないしそりゃそうや
163それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:55:06.44ID:UiR8Oz5Od
7Rの戦闘はアクションだと思わなくなったら楽しくなったわ
最初は無駄に回避しようとしたりして上手くいかなかった
164それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:55:17.34ID:xymaSKjD0
完全ターン制でもなければアクションでもないわりと中途半端なシステムだよなATBって
両方の悪いところだけ集めてる感じするから好きじゃないわ
2023/03/01(水) 11:55:23.30ID:w2CDSepuM
>>140
ストーリーつまらんかったらクリアまでやるの無理やからしゃあない
166それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:55:24.24ID:GM4CtrWqa
あれだけ勿体つけたFF7Rを1年足らずでフリプ落ちさせられたらもうシリーズ発売日に買おうって気にならないじゃん
15にしてもフリプはなくとも1年で900円くらいで買えちゃったんだし
発売日に買うメリットライブ感くらいしかないじゃん
167それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:55:25.08ID:O3/cc755M
FFにもうコマンドのイメージないやろ
ここ10年以内に出たやつほぼアクションやん
168それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:55:25.25ID:Fo+A18CP0
>>157
ワイもウェイト派や
169それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:55:25.52ID:ovQtdSkYa
ATBいるか?って話は9までのATBを想定して言ってるだけでしょ
その怠さはよくわかるけど改善されてうまく扱えてるシリーズもあるからあっても良いしATBだからやらないとかにはならん
170それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:55:59.18ID:M8OizBHf0
>>169
ほんこれ
171それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:56:05.81ID:T7ibC7EEp
FF15エアプやけど
剣ぶん投げてワープしながら戦う奴面白いのかあれ
172それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:56:19.86ID:1OQ0eSs70
>>137
それは行動中も溜まったりする9の仕様なだけやん
ワイが言ってるのは戦闘自体のモッサリさや
8もモーションが一々とろっちいしドローだのなんだの一々やらなきゃでクソテンポ悪いやん
173それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:56:45.99ID:UJOwHNt60
ドラクエ12もコマンドバトルを一新するって言うてたな
174それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:56:59.10ID:fRmlXT0F0
>>155
ないんやで…
175それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:57:12.13ID:WFGwcFGYd
>>171
実はわりと面白いけど、ATB云々でいうとただのアクションRPGやな
176それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:57:22.98ID:seiOul6Wa
>>152
下火のシリーズ物にこだわる時点でおっさん感あるんよな
177それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:57:40.71ID:M8OizBHf0
789やと7が一番キビキビしとる
エフェクトも派手や
178それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:57:46.02ID:fRmlXT0F0
>>157
ATB持ち上げてる爺ってウェイトでやってんのかアクティブでやってんのかどっちなんやろな
179それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:57:50.75ID:ROLAtYuLa
10-2でATBは破綻したな
リアルタイムに近づくと破綻するシステム。スーファミ時代までのゲームにしか合わない
180それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:58:10.93ID:OCrccg+c0
ATBにしろQTEにしろあるシステムAとBを組み合わせた面白いシステム!じゃなくてAの良さもBの良さも潰したクソシステムに思えちゃうんだよね
ATBは忙しいターン制バトルだしQTEは操作しないといけないバトル演出
181それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:58:16.61ID:RSzYMFFi0
ffは7Rしか触ったこと無いけどff16まあまあ程度にはおもろそうやん やけにQTEくどいけど
182それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:58:28.49ID:gGTLGZP0a
主にアメリカ人がターン制バトルに否定的やしな
なんかの記事で見たが「今のアクションゲームのように動かせなかった90年代の苦肉の策」としか思ってない
183それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:58:28.70ID:GM4CtrWqa
>>167
ディシディアならともかく本編シリーズやリメイクでコマンドじゃないとかいってたらアホやん
脳死連打してたら敵は倒せないけど戦闘はコマンドでしかないやろ
184それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:58:29.21ID:CzA/Zjy2d
野球好きななんG民は古き良きターン制RPGのが好きに決まっとるやろ
サッカーやバスケみたいに動きっぱなしの競技は頭がついていけない
2023/03/01(水) 11:58:33.55ID:wwx9XWov0
>>140
ロールプレイ全否定で草
186それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:58:45.40ID:Xt7Ghf9x0
日本では~海外では~と言い始めると海外的には14がメジャーなFFやけどええんか?
2023/03/01(水) 11:58:45.67ID:UQiN027p0
ATBって別に初代からあるシステムちゃうしな
188それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:58:52.34ID:cnhDU4q60
>>165
TESとかストーリークソやけど絶賛されとるぞ
189それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:59:04.34ID:ebW+Mq7t0
ペルソナは人気だから問題はそこじゃねーだろ
声でかいアホのばらまく情報に流されて本質が見えてない
190それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:59:07.91ID:5rfWrO9Ya
コマンド制から進化したと言われてたけど考えるとアクションとコマンド制の悪いとこ取りやと思う
コマンド制は逆にじっくり考えられるしアクションほどの自由がないし
191それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:59:16.24ID:o2W4R2fv0
>>146
大事なのはTRPG派生ってのが背景にあるからやろ
あの時代にいきなりゼルダみたいなFF出して変な空気になったゲームあるだろ
192それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:59:22.31ID:MU7Y+g690
リアル志向になればなるほどATBは違和感でてくるからなぁ
正直戦うシステムとしては好きなんだけど
193それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 11:59:49.90ID:XviN8pwX0
>>138
はい
https://i.imgur.com/Vy6WXTr.png
194それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:00:07.64ID:Ci8kSp2Ta
ファンタジーゲーはフロムに席取られたな
195それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:00:12.22ID:7z26Z7zTa
>>171
15は15で面白いぞ
ストーリーもめちゃくちゃ感情移入できるしバカにされたイメージ先行でエアプに叩かれてるだけだと思うぞ
ガワの批判ばかり目立つのがそれを物語ってる
196それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:00:14.04ID:fPjG5L26d
アクション性を高めれば高めるほど守備がテクニック依存になるのが課題だと思う
197それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:00:15.13ID:GpHAe50zd
>>172
その仕様がクソやと思うわ
モーションとか演出以前の問題として戦闘突入時のロードと渋滞ATBが酷かった
無理矢理4人パーティにした弊害やで
仕様なだけって言ったら8のモーションやドローの方こそ仕様やん

ってかPS2でやったら少しマシになるんやし仕様やなくて明らかに追いついてないだけやんけ
198それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:00:33.05ID:2Us+Nwci0
9の戦闘は糞すぎた
199それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:00:42.92ID:10rPvH7Va
>>185
それを言ったらコンピュータRPG自体が駄目なのでは
200それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:00:45.53ID:fRmlXT0F0
>>179
10-2の戦闘はよかった!て褒めてる爺めっちゃ多かったけどマジでビビるんよな
あんな戦闘がおもろいと思えるんかなって
というかコマンドRPGの戦闘にそこまで驚嘆するんかいと
ジョブシステムだのマテリアシステムだの褒め称える爺さんにも言えるけども
ATB無い方が雑魚戦はさっさと連打出来たりするしテンポ良くてそっちの方が好きなんやけど
201それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:00:57.40ID:WFGwcFGYd
ターン制の戦略っていっても1ターン1ターン熟考しなきゃいけないゲームなんてあるのか?
202それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:01:04.23ID:oBSrLXZjd
今更クソつまんねえQTEかよ
鉄格子の扉開けるのも変な操作させるし
203それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:01:14.04ID:Fo+A18CP0
9はリマスターで改善してるよ今やるのはきついが
204それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:01:42.17ID:9Uo5Cl/R0
>>193
ボタンが通常の操作と一緒なのはFF16もそうやろ
205それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:02:04.95ID:ebW+Mq7t0
>>200
ジョブシステムが好まれてんのは育成システムだろ
戦闘システムと一緒にすんなよ
206それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:02:08.73ID:MFfqf5f30
ガチャガチャ動かしたいならアクションでいいしバフ重ねて一撃にかけるなら普通のターン制で良い
207それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:02:23.42ID:CYQKnu1xM
>>183
戦闘中に移動して回避する動作が生まれてる時点でアクションやろ…
208それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:02:26.57ID:n247P7Cla
クロノトリガーのatbはスピードマックスにするとおもろかったわ
普通の速度は敵が雑魚すぎるしおもんなかった
209それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:02:40.34ID:1OQ0eSs70
>>197
つまりワイは全部の仕様含めての戦闘そのもののモッサリで語ってたんやで
あとATB渋滞って言っても結局順番来たらどんどん選ぶだけだからそこは正直言うて気にならんかったな
210それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:02:49.83ID:Xt7Ghf9x0
なんか日本固有のシステムを馬鹿にすれば玄人ぶれると思ってる老害結構おるよね
2023/03/01(水) 12:03:00.99ID:sm0mPLPa0
13の戦闘は面白かったからな
212それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:03:06.52ID:ROLAtYuLa
>>201
ディヴィニティ
213それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:03:48.04ID:M8OizBHf0
FFの最高到達点がFFTなんだよね
214それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:04:04.44ID:Fo+A18CP0
ドラゴンエイジみたいにクールダウン制のスキルシステムとかすこ
215それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:04:36.92ID:WRQc86ap0
>>205
戦闘に限らず大した事ないの凄い絶賛するよなぁって話や
216それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:04:47.75ID:FsFuy5rX0
コマンドRPGってプレイヤーの選択中は謎の棒立ち待機してるからFFみたいなリアル路線の表現だと合わんやろ
下手にガンビットみたいなシステムやリアルタイム要素入れるくらいならそりゃアクションでいいってなる
217それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:04:59.26ID:gJP27shsa
>>210
もう素直に僕の好きなATBをバカにしないでって言ったらどうや
218それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:06:04.78ID:WRQc86ap0
>>210
ATBやスーファミのFFのシステムを大明神のように崇める人の方がガチおっちゃんばっかやろ
219それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:06:05.93ID:LqgLqZDLp
若者ワイはただのターン制よりはatbのが好きやけどな
220それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:06:10.37ID:It24q15ea
ファミコンおじちゃん「ジャンクション意味不明!難しすぎる!クソゲー!」

ファミコンおじちゃん「ガンビット意味不明!難しすぎる!クソゲー!」

ファミコンおじちゃん「ファルシのルシ意味不明!難しすぎる!クソゲー!」

ファミコンおじちゃん「スクエニはクソ!スクエニはクソ!」

ファミコンおじちゃん「ティファ…ユウナ…」シコシコ


あのさぁ…w
2023/03/01(水) 12:06:22.47ID:w2CDSepuM
>>188
やったことないから知らん
222それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:06:29.48ID:GM4CtrWqa
>>207
近づいたり離れたりする要素あればアクションなん?
辛うじてガードはあるけどクソ意味ないし
攻撃方法がコマンドなんだから結局コマンドでしかないやん
223それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/01(水) 12:06:56.89ID:GpHAe50zd
>>209
なら9の方がどうみても全体的に戦闘そのものがモッサリやんけ草
224それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/01(水) 12:06:57.32ID:4RCt23KI0
13も15もうんちだったから若い子に見限られたのでは?
225それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:06:59.55ID:o2W4R2fv0
>>218
さっきから支離滅裂な煽りしてるアホおるから無視しとけ
226それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/01(水) 12:06:59.89ID:Xt7Ghf9x0
>>218
ガキがほとんどやったことないシステムを叩くと思ってるあたりが老害なんやぞ
227それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/01(水) 12:07:32.15ID:r3m0dOHda
全然関係ないけどFF13でキャラの成長に従ってATBバーが増えるの嬉しかったよな
228それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/01(水) 12:07:33.59ID:WRQc86ap0
>>217
たーれいwwwwwwww
229それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:07:45.73ID:6xS5oLK60
ワイ「ガンビットええな」

ワイ「ロールシステムええな」

ワイ「ATBええな」

全部続編にない模様
クソみたいなゲーム作るなら評価良かったシステムを極めたスピンオフをそれぞれ作れやボケ
230それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:08:01.13ID:p9J+xDQC0
ワイはストーリー重視しないけどFF5は茶番のせいでテンポ悪いからちょっとイラつくわ
もっと虚無でよかった
231それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/01(水) 12:08:07.99ID:WRQc86ap0
>>226
2023/03/01(水) 12:08:08.72ID:w2CDSepuM
そもそもFFはストーリーゴミなのが落ち目になった理由や
システムじゃない
233それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/01(水) 12:08:37.30ID:Xt7Ghf9x0
>>231
弱くない?
234それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/01(水) 12:08:39.60ID:DjsBvPXV0
ワイ「32HITええな」
235それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/01(水) 12:08:47.47ID:WRQc86ap0
>>225
わかったやで
サンガツ
2023/03/01(水) 12:08:48.85ID:XxQrY7R90
主人公はフルマニュアルでいいけど、仲間はガンビットにしろよ
ガンビットが完璧すぎると言うなら行数減らしてガンビット+オプティマにして
状況ごとに攻撃ガンビット、防御ガンビットに切り替えみたいな感じにしてくれ
237それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:08:49.03ID:9Uo5Cl/R0
>>222
バハムートみたいな強敵相手やとガードも回避も必須やろ
238それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/01(水) 12:08:49.29ID:WFGwcFGYd
>>229
毎回新しいことに挑戦してて、それはそれで一定の評価は得てるけどぶっちゃけ勿体ないよな
239それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/01(水) 12:08:59.64ID:10rPvH7Va
>>223
どう見ても8のほうがもっさりしてると思うの
というか8は戦闘中の行動全般が時間かかりすぎ
9はまだ改善しようとしてただろうし
2023/03/01(水) 12:09:16.21ID:ndpKtq6lr
ライザのバトル嫌い😡
あれするくらいならじっくり選ばせて
241それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 12:09:18.41ID:It24q15ea
>>38
G.Fは普通に使うプレイヤー多いやろ
それこそ5ch民とか当時ジャンクション理解できてないアホだらけなんやから
そんなん言い出したら召喚弱い作品ばっかやで
242それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/01(水) 12:09:19.86ID:KjP5SAVIM
7Rがコマンドの最適解やろ
ユフィ編めちゃくちゃよかったで
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