ポケモンSVさん、対戦人口が減りすぎて終わるwwwwwwww
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ポケモンSV
シーズン1 122万人
シーズン2 87万人
シーズン3 72万人(パラドクス解禁)
ポケモン剣盾
シーズン1 105万人
シーズン2 86万人
シーズン3 72万人(巨大マックス解禁)
切り札のパラドクスポケモン解禁で環境を一変させるもみんな飽きてるもようwwwwwwww >>237
そもそも平日の朝9時にシーズン終わる時点でな >>225
テラスなんて所詮じゃんけんやから何でもええねん
そこが問題点ではない レイドはマルチが終わっとるのが問題
重すぎあといまだにフリーズある ゲーフリも未だに対戦やってるやつきしょとか思ってるやろ Twitter見てると「DLC楽しみ!」「DLC考察!」
みたいなんばっかで対戦とかの不満が一割くらいしか言うとらんのほんま気持ち悪いわ
あいつらTwitterは褒めないと死ぬ病気なん? ポケゴのコレクレめんどくさすぎる
毎回通信して捕獲て 対戦って友達と一緒に遊べんのがなー
結局いつもの陰キャだけ残ったってことやろ >>246
間違いなく思っとるわ
今回の仕様変更は流石に悪意しか感じない >>250
遊べるやろ
ワイもう友達しかやってないぞ >>229
時間がどれだけあってもペナルティのない手段があれば絶対やるやろ
ただの言い訳やわ >>248
Twitterはチリとアオキくっつけて喜んでるガチエアプ多いからな >>224
近年の個体値と努力値の厳選の易化は過去の資材の無価値化を目的とした施策やで
レギュレーションマークで過去技消してしまえば後はダイマ飴や技マシンでメインの面倒な要素はほぼ同じに出来るからな 対戦勢で金策を連コンなしでやってるやつとかおるんか?
それは苦行すぎるだろ…… >>243
実際たった2ヶ月で120万人から70万人と100万人から70万人じゃ結構な減少率やろ
ソフトの売り上げもSVが圧勝なのに >>248
そもそも対戦なんてやっとるのがその1割くらいしかおらんからやろ >>246
アルセウスとかダイパリメイクで対戦実装しなかったように
マジで対戦要素は廃止したいと思ってそう
作品色々出すときの弊害になってるし 全部テラピースのせいにしてる奴おるけど元々対戦なんかろくに人口おらんだろ
剣盾の1番多い時期で全体の5%ぐらいか レンタルパって不正やから対策されてもしゃーないって言うけどレポート無しって剣盾のときからださあれ元々は仕様ちゃうの?
どう考えても簡悔の気持ちが湧いて仕様変えただけやのになんかもとから仕様じゃないことみたいに言われるの違和感あるわ >>248
そりゃ大半のエンジョイ勢はランクマなんかやらんからな レンタル登録してテラピース削減ってそんな当たり前に使われてたテクなん?
なんかうっすら聞いたことあったけどそんな使用者多かったのか >>265
対戦やらん層は本編終わったら別ゲーやるしDLCも買わんやろ
DLC買う時点で対戦勢ではあんねん わざわざ公式大会とか設けてるんだしなくしたいわけねーだろ
シングルはどうでもいいと思ってそうやけど てんねんばら撒いてワイの好きな積み構築ぶっ潰したからもうやらんわ 対戦見てるだけで疲れてくるわ
やってる奴等もなんなんやろ >>248
対戦人口自体が1割以下なんだから当たり前定期 >>273
普通に新ポケ見たいし使いたいしそれはない ユナイトはザシアンに蹂躙されてるからナーフされるまでダメや >>270
>>277
対戦やってない奴らはDLC買わんやろ 今回のアプデで一番呆れたのはゾロアークのイリュージョンバグが結局直ってないことだわ
簡悔の部分だけ頑張ってちゃんと直さなあかん部分は適当
別にレンタルパ直すのは100歩譲っていいとしてもやるべきことはちゃんとやってほしい >>273
その認識がもう間違ってるで
新ポケモン出るんやから対戦興味無いやつも買う みんなキャラ選んだら同じ条件で戦えるゲームに慣れてるから今のキッズは育成とかやらんやろ >>240
剣盾で上位禁止やったときはミミッキュやドラパが抑制してたパッチラゴン大暴れ環境になったな >>254
もこうが言うならともかくポケモンに寄生するしか生きる術がないアシキがこれ言ってもね
別のゲームに移る=死じゃん >>248
参加してるコミュニティで表立って不満漏らしてると目付けられるからな
相互監視が生み出した結果が絶賛以外だんまりの流れや 発売当初はネームバリューで健常者もちょっと齧るけど残るのはチー牛インキャだけやろ
ゲームに必死になってる恥ずかしい人達 >>286
手持ちにいれて旅したいって発想出ない時点でだいぶ毒されとるな 殺ることなんてレイド位しか無いんやからバンバンキャラ出してけよ 文句言ってるのって毎回新作買ってるコアユーザーやろうし
新規にとっては育成のめんどさとかそんなに大した問題やないんちゃうか
老害ポケモンマスターの皆も最初は文句も言わず3v厳選とかめざパ厳選にハチャメチャな時間注ぎ込んどったやろ >>269
バグ技みたいな言い方する奴おるよな
剣盾でずっと放置されてたのに 第4世代の頃に対戦ガチでやってたが久しぶりにポケモン買ったわ
今の厳選・育成ってこんな楽なんやな >>282
追加ストーリーと過去ポケ解禁新ポケ登場あるんだから普通に買うやろ
しょぼい人口の対戦勢が中心みたいな考えはやめろ 剣盾ってSwitchで出た初めてランクマのあるポケモンやろ?
それと並んでるなら別にええんちゃう
こっからテラピース集めが軟化して減少が穏やかになれば御の字 >>295
放置されてたからバグ技じゃない仕様とか悪質グリッチャーの典型やん
すぐ直したらユーザーに有利なバグはすぐ直すとか言い出すんだよな 全然つまんねーもんな
テラピース集めるのめんどくさいし 普通にテラスピースのせいだから
それ以上でもそれ以下でもないカイリューだとかキョジオーンとか言ってる奴はノイズやから消えてくれ テラスタルなんて最初からおもんなさそうって思ってたら案の定やな
テラピース集めもガイジかニートしかやらんし出来んやろ そもそも激重ボックスにテラスピース集めにレイド用にポケモン育てなあかんかったりと対戦ポケモン育てる気が起きんわ xy orasがピークだったな対戦は
配信者も死ぬほど多かったし SV嫌いやないんやけど他のゲームで忙しくてやる暇ないわ ポケモン対戦って実際どんぐらいの奴らがやってるんや? >>298
お前半年や1年前にストーリーだけやってその後のやり込み要素とかなんもやってやらずに放置してたゲームのDLCなんか買うか? >>248
それは単純に楽しみにしてる層が言ってるだけじゃん
そもそもTwitterでわざわざ愚痴吐き捨てててる奴なんて少数だし、ポケモン対戦に魂かけてなければ普通に楽しむとこだけ楽しむだけじゃん そっちはまだいいだろ
スプラなんて3ヶ月待たせたアプデがステージに棒建てるだけだぞ >>294
文句は言ってたぞ
楽できるならしたいわ >>300
いや本編はエンジョイ勢メインなのはわかるけどDLCはコア勢やろ >>283
ゾロアーク直ってないんか?
あれ修正事前告知もしてたしヒスイ実装するし流石に勘違いちゃう? pokesave使えた頃に戻してくれや
今もあるんかもしれんけど >>305
ダイマックスとか好きそう
サンダーでダイジェットしか打ってなさそう テラスタルで単タイプの利点だけ得られるから単タイプの存在意義マジで無いよな今作 >>309
今60万ぐらいやから2000万売れてる中の3%程度やな まあレイドはうんこやな
剣盾からテンポ悪い+面白くないが改善されてないわ
ワイが開発側の人間やったら間違いなく廃止しとる テラピースが単なる嫌がらせでしかないんやが
ゲーフリの意図がわからん BWの頃まで対戦やってたけど時計いじって乱数で理想個体ツモって努力値振ってレベル上げするなんて面倒なこと今は無理だわ
育成一切不要にしろ ダイマアメもめんどかったけどテラピはその比ではないな
なんなら卵や料理も面倒くさい キョジオーンと対戦してる時が一番つまらん
状態異常無効に霊半減で実質特性2つに再生与えるゲーフリほんまひで まるで対戦勢が声だけでかくて全く金を落とさない扱いなんはいかがなものか😠 >>302
3年間ずっと報告も修正もされてないものが仕様じゃなかったら何なの? >>278
エナジー消費して馬鹿みたいな範囲と威力の攻撃できるけどそもそもワンパンで相手倒してエナジー補充できるからデメリットになってないからザシアン選出しない時点で負け確みたいになってる
みんなザシアン使おうとするから取れなかったやつが拗ねて放置したりする可能性あるのが唯一のデメリットや >>330
タイプで分かれてなければそれでもいくらかマシやったやろけどな >>254
とか言いながらいつまでもポケモンやってそう >>328
ああいう収集要素は大抵ユーザーのアクティブ時間増やして囲い込む施策や ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています