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【疑問】『任天堂』👈こいつがe-Sportsをガチらない理由wwwwwwwwwwwwww

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1それでも動く名無し
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2023/03/02(木) 09:45:49.21ID:irP2O6byd
これみんなの疑問やろ
240それでも動く名無し
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2023/03/02(木) 10:59:57.22ID:STPcS9JAp
>>235
正体表して草
241それでも動く名無し
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2023/03/02(木) 11:01:53.29ID:STPcS9JAp
>>219
競技向けのバランスなんていらないのが数字に出たやん
242それでも動く名無し
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2023/03/02(木) 11:02:01.24ID:TzL9faLu0
まず人口がおらんどどうにもならんやろ
スプラもスマブラも過疎ってる現状で興行化など夢のまた夢や
243それでも動く名無し
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2023/03/02(木) 11:02:01.45ID:dxUW1lTpd
ゲーム提供してる時点で十分やろ
2023/03/02(木) 11:02:05.53ID:Dbc8KhS0d
>>234
外人がエミュ作ってて外国ではスーファミのことスーパーニンテンドーエンターテイメントシステムって呼んでるからSNESになるんや
245それでも動く名無し
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2023/03/02(木) 11:02:13.29ID:pCJnR1cdd
海外でも言うほどなのがe-Sportsだという事実
韓国が異常なだけなんやで
246それでも動く名無し
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2023/03/02(木) 11:02:29.68ID:P8foqO7ha
>>225
主流な洋ゲーFPSの負荷に耐えられんだけで任天堂自身ができる範囲で手広くやってるやろ
周回前提の対戦とかでそんな続いてないけど
247それでも動く名無し
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2023/03/02(木) 11:04:20.65ID:c4XqUTxA0
売れるゲームを出せば自然に競技シーンも盛り上がるよ
248それでも動く名無し
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2023/03/02(木) 11:05:00.60ID:STPcS9JAp
>>245
eスポ市場も別に乗り得なほどデカくなってるわけじゃないっていうね
営利企業として子供向けカジュアル向けのイメージぶっ壊してまでやるもんじゃいのは正しい
ガキがvaloやowみたいなゲームでトシキック引いたらトラウマもん
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