格ゲーでさ初心者殺しの技延々と繰り返しててそれ以外は弱いやつおるやん
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あれゲームっていうより作業だと思うんやけど本人は楽しいんやろか 返されにくい技を軸にしていくの当たり前ちゃうか
それが返されるようになってから駆け引き生まれるし >>37
読み合いの領域に達してないのに言うことやないやろ とりあえず強い行動擦りまくって上行って揉まれるのが普通やない?
そっちのほうが早く上達するやろ >>37
厳しいこと言うようやけど格ゲーはどこまでいっても所謂イッチの言う作業(ハメ)とそれに対する対策をやるゲームなんよ
究極的な意味で格ゲーで読み合いをしたいならお互いの手の内に対する答え全てをお互いが持っててかつリスクリターンが五分かそれに近いキャラの組み合わせの対戦でしかおきないんよね
例えばスト2Xのガイルリュウとかがそうなんやけどまぁそういう稀有な組み合わせでしかまず起きないから読み合いやりたくて格ゲーやるってのはあんまジャンルとしてはおすすめせんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています