【悲報】コエテク待望の新作『Wo Long』、最適化不足でSteamの評価がとんでもないことになるww
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最新グラボでもまともに動かないってどんな環境でテストしてんの? そもそも6万のものと20万のもの比べてイキってたのがおかしい
こんなバカしかいない界隈ないよな >>725
まだそんな幻想言っとるんかよ
PS4から言い続けてるんやからいい加減学べや >>725
プリミティブシェーダーはPS5だけだろ
XBSはメッシュシェーダー >>732
テック系の基調講演すら見ん君とは話にならんっぽいな
バイバイ >>725
amdっていうかラデオンのグラボってレイトレまともに動かんゴミやんけ 早くPS5買いなよw
その20万以上してPS5より性能低い鉄クズにいつまでこだわるつもりなんや?ww 仁王が面白すぎただけで普通に面白かったよ
初見柴田並にこれ無理やろって奴がいなくてあんまハラハラ出来なかったわ PCでいいってのは
数十万使っていっちゃんいいのって言える層にとってであり
それ出せないのが「PCでいい!」てのだけ鵜呑みにして買うもんじゃない もうPCでゲームは限界やろ
チート問題もあるし環境が違いすぎて最適化も厳しいし
もうCSだけに絞るべきや >>728
ゲームの割れほどコスパ悪いもんもないと思うんやけどエアプ? 自作PC好きなやつが職場におるけど20万以上出せないならPS5買えって言っとったわ
まあその通りや >>733
そのへん4ゲーマーがこないだ記事出したんやで
XSXのGPUはプリミティブシェーダーやからDX12のメッシュシェーダーを変換して走らせとるのは確定しとる >>741
新しい市場を模索してやっと国内メーカーがPC市場まできたのにもう撤退するんか 西川善司の3DGE:Primitive Shader対Mesh Shaderの真実。ジオメトリパイプライン戦争の内幕とAMDのゲーマー向けGPU戦略
https://www.4gamer.net/games/660/G066019/20230213083/
シェーダーステージの話はこれ読むとええで どうせPS6出て最初の方買えなくなって煽られて安定供給で煽り返しで繰り返すだけやろ 体験版でカクカクなのは分かってたやろ
分かってて買ったくせに文句言うな >>752
無いで
それはプレイスタイルの話であって要素の有無やない >>741
そもそもゲーム業界がひとつに絞るほど余裕ないから、その点任天堂はよーやっとると思うが PSおじさんウッキウキやな
誰も遊んでなさそうやし売れないんやうけど 原神 → パクリだ!
三国志 → うん…まぁ面白いから >>750
したよ
仕様か分からんけどパリィキャンセルガードキャンセルサイドステップパリィって一生出来るから常に無敵な事に気づくとゲーム変わってしまった
ずっとそれやってるとゲージジリ貧だけどとりあえず死なない >>760
中々のガイジやな
何がそんなに気に入らなかったん? >>759
まあコエテク持ち上げだしたあたりマジで何も無いんやろな >>765
はやっ
分かってたけどかなりヌルゲーやな… >>746
次世代SwitchはNVIDIAだと(リークで)ほぼ確定しているし、任天堂だけCSでMesh Shaderになるということか >>768
FEでコエテクを神のように持ち上げてたのに… ロックオンもう少しどうにかして欲しいわ
多数戦結構あるから素早く違う敵に標準を合わせられるようにならないかな ワイの3090たまにカクつくけどまぁ普通に遊べるで
ゲーパスやなかったらゴミやけど100円やからええわ >>771
せやね
ソニーはプリミティブ直叩き
MSはメッシュを変換してプリミティブで走らせる
任天堂はメッシュ直叩き
こんな感じに分かれるな
こう見たらDX12でプリミティブ採用してたらMSがとんでもないパフォーマンスやったと思うわ >>717
火と水は分かりやすいんだけど毒と雷と土がごっちゃになるよな pcは色んなボス用途がある!とか言ってる馬鹿に他になに使ってるの?って聞くとyoutubeとか言い出すからな
pcガイジが大好きなrtx4070の角で頭殴りたくなるわ このゲームを上手い人がやると受け流しで頻繁にクルクル回って何度もやかましく叫びながら攻撃するからふざけてるようにしか見えんよな
制作に上手い人おらんかったから気付かんかったんかな >>776
初日ゲーパスはまぁそういうことよね
定価で買ったやつは叩いていい というかチーニンとオメガフォースで発売時期被ってるって何? 仁王2は阿国がエロいからめっちゃやったわ
ウォーロンはえちキャラおるんけ? 多数戦闘中何しとるかようわからん
画面が散らかり過ぎや >>781
動画編集してる!とかオリジナル曲作ってる!とかsyamuさんみたいなこと言い出すからウケるよなw >>786
めっちゃおっぱい揺れるで!!!!!!、!! >>777
箱がPS5より地力があるのにパフォーマンスで負けるゲームがあるのはそのせいか? ゲームの出来としては70点くらいある
てかボスが弱すぎるんやけどワイ上手いだけ? >>786
相棒の紅晶(こうしょう)ちゃんのお乳がプルプルに揺れます ボス弱!第二形態あるんやろなぁ→無し
の繰り返しなんやが >>788
別にそれはええやろw
syamuだって創作してること自体を笑われたんじゃなくてそのクオリティを笑われたんやから >>791
雷おじさんだけ苦戦したわ
属性ダメージデカすぎてノーダメ必須やった 低評価するバカ「ぼくちゃんの低スペPCだとうごかないんですけどおおお!?!?」⇐こういうガイジホンマぶち殺したい
事前に低スペPCでも余裕ですとか宣伝されてたならまだしもさぁ >>795
序盤の肩出し装備とか踊り子の装備とか赤褌とかもあるぞ!!!!!
初期装備に赤褌にしてチラチラ楽しんでた PS5のSSDの読み込み速度は5.5GB/sやろ
でもPCIeの調停レベルが2段階から6段階に拡張されてたカスタムチップ載せとるんよ
通常は2段階やから増設SSDは7.5GB/s程度必要になる
PS5リードで開発してほぼそのまま動かすにはPCの要求スペックが高くなるのはこういう部分がボトルネックになるんよ 仁王はしっかりしてたのになんでこうなった
せっかく成功してたのにくっそ雑な作り込み悲しいんやけど >>786
こうしょうちゃんと言う巨乳で足丸だしの子がいる >>790
PS5の細かい技術の積み重ねやね
XSXのAPUでPS5と同じことしたら基本的には圧倒出来る
GPUのCUだけは減らしたほうがええやろけど ゲーパスで出来るのに定価で買うやつおるん?
金持ちやな 探索が行き止まりに旗あるだけで作業感が強いのウーン
仁王2の流れから劣化してるとこ多すぎよなアクションは良いんやけど PS4時代のPCって良かったよな
今は行き詰まってる ワイルドハーツもそうだったけどゲーム内容じゃなくて最適化不足で評価落としてんのほんまアホやな >>793
さっきクリアしたけどエンディングまでの総死亡回数33だったわ
これ以下だったらイキってええぞ >>813
丁度Pascalアーキが出たグラボの最盛期だったからな
一般ユーザーも安く性能高いものを買えた ライザ1からライザ2と3でグラ劣化してたり
コーエーて訳分からんわ PSおじさんが持ち上げてるし国内だけでも100万はいくな
快適なPSでいかないわけないやろ? >>808
どうしてこうなった感が強すぎなのよな
余分なものつけずアップデート作で良かったのに
成功体験あるのになんで変えるんやろ 仁王面白いならやってあげてもいいけど、1と2って繋がりあり? >>818
そこらのアクションでももうちょい死ぬやろそれ >>820
それはSwitchと同発になったからって理由が明白やろ >>825
時系列は2→1やが
プレイするなら1→2のがストーリーが頭に入るかな >>826
ワイのレス遡って欲しいんやが無敵時間を無敵時間でキャンセル出来てしまうんや😭 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています