【悲報】FF16さんリアルガチでヤバそう…
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>>921
まあ元の発言の意図はワイにはわからんけど
その辺の洋ゲーと比べても確実に暗いから何を目指してるのはよくわからんな >>907
いやしたいのは単に暗い設定の場所でもゲームとしては視認性悪くないゲームやと思う >>937
悪いイメージをいいイメージに変えたってことちゃうか >>944
いるかいらんかでいったらそもそもいらんよ
ゴミやQTEは >>944
何も変わらんのはFF15でFF16はちゃんと演出変わるぞ >>941
でもドラクエは椙山が消えたから自然消滅するんやないの? JRPGが差別的ってのはジャップがどうのこうのというより、海外やとJRPGってだけで買わん奴らが結構いるからJRPGと紹介しないでくれみたいな話ってなんGで見た >>903
それぐらい100%やっちゃいけない事って話なんだと思う
ディスプレイ見えないとどんなゲームも普通プレイできないんだから >>937
まあヲタクやナードって言葉を人を貶す差別語と取るか
個性の現れと好意的に受け止めるかの違いみたいな話じゃないかね >>937
アニメで見る日本の学生生活を疑似体験出来るから人気ってのはあるらしいで なんかやたら戦闘推してるみたいやけど
FFってシナリオとかロケーションとかそっちのほうが重要ちゃうの?
変にリアル調の洋ゲーに寄せてて良さ消えてると思うんやが >>947
エッチするとき胸じゃなくてお腹ばっかり触ってたらおっぱいも触れって怒られそう >>961
ロケーションとか戦闘以外の要素については4月に情報出すいうてる でもJRPGの起源てウルティマとかWizardryとかの洋ゲーやないの? >>937
そのペルソナが好きってのが大きいんやで
海外やとJRPGがマイナスなイメージを持っとるからそれだけで買わん調べんの対象になっとった
日本でも洋ゲーとかFPSってだけで買わん調べんって人が多かったみたいに
今は洋ゲーとかあんま聞かんようなったしFPSやからやらんみたいな人も減ったやろ
そういうのを海外で減らしてくれたJRPGがペルソナ4でペルソナ5のヒットに繋がった >>958
キングダムハーツはやっとる知り合いの子おったけどな
つい最近のまでやっとるかはわからんが FF14の連中が作ったバトルなんてどうせ即死ギミックゲーやからなあ ポケモンはJRPG扱いしないんやろ?
そら差別的やんな >>964
クラウドセフィロス言ってたまんたちさんはもう育児終わって子供が大学生とかやぞ 相変わらずエフェクトが派手だなぁ
10年前のセンスやろ💦 FFって11と14はオーソドックスな(日本人の考える)中世ファンタジーの世界観なのに
オフラインタイトルになると突然独特なキャラデザ世界観になるのなんでなんや… >>974
FF14が全盛期の男だからしゃーないw >>972
せやわな
せいぜい10くらいまでで普通に主婦しとる 15やと焼肉ホストとかのワードで皮肉られてたけど
これそれすらないやん
軸とか個性がないってことなんよな >>972
オケコンとかカフェ行ったから間違いないで
知り合いフレも半分まんこや >>974
これ
もうこういうキレイでしょ?みたいなエフェクトダサいイメージ浸透してるのにほんまスクエニって価値観アップデートできてないよな ワンピースの時もスラダンの時もお前らがクソクソ言う時は必ず売れるから
今回も売れて掌返しをする奴らで溢れるわ 大炎上した作品の次作って空気になりがちよな
テイルズのんほぉ~の次とかタイトルすらわかんねえもん >>966
起源がそうであっても
JRPGのネガティブな意味は「変化しない」ってところにあるので >>903
ダクソとかも暗いゲームやけど間接照明多めでちゃんと見えるようにしてるやん
てかまともなゲームは普通そうするけど
んな程度のこともユーザーフレンドリーに考えてない上にこれをドヤ顔で見せてくる無神経さ
そりゃ他の部分も期待出来なくなるわ 今の20代以下はFF?なにそれ状態だよ
ポケモンみたいに毎年ソフト出さないと、新規がいなくなっておじさんしかいなくなる
昔FFの全盛期だった人たちは40代になりゲームもやってない >>966
ラーメンやカレーも起源は別国だけど日本化されたものは日本のものとして海外に行ってるからな アンチ活動してる奴らってそれ自体がただのコミュニケーションツールと化してる奴が多いけど
14のアンチってガチで「戦ってる」感じするな >>981
それ君がFFまんさんとかいうニッチな界隈に属してるだけやん
FFまんさん、なんて仮面ライダーみてるまん層と大して変わらんやろ >>984
売れる作品も売れない作品もクソクソ言うてるだけやぞ >>980
これもホストはうっすら言われてたぞ
主人公の若い頃の姿の髪型のせいで
ちょっと年取ってからがメインっぽいし髪型変わったからそこまでは触れられてないけど >>299
これモニターによっては炎しか見えませんわ😭 ワイの知ってるアクションRPGはビルドによって得意距離を測ったりリソースをジリ貧になる前にどう出し切るかと考えたり耐久ビルドやお供キャラけしかけてパターンやモーション探ったりとにかくプレイヤーに選択権を委ねてくれるゲームやと思ったんだけどな このスレッドは1000を超えました。
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