『ドラクエ9』とか言うドラクエシリーズをぶち壊した戦犯タイトルwwwwwwwwwwwwwwww
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>>665
もっと前のFF11が儲かったからな
人数より金額よ FFもDQも開発に5年以上かけて1000万本も売れないとかコスパ悪すぎない?
ゲーフリ見習えや・・・・・・・・・ 3 キャラメイク
4 オムニバス形式
5 親子3世代
6 2つの世界を行き来
7 大陸を増やしていく
8 完全3D化
9 マルチプレイ
10 オンライン
11 2機種で作りが異なる
12はどういう特徴になるのかな モンスター仲間にする系のやつで一番モンスターの登場多いのってテリワンリメイクから更新してないんかな 悲しく儚げな世界を天使目線で見て回って救ってくシナリオほんとすき
>>665
月額とかほとんどの子供がやれへんやろ >>666
ver2まではおもろかったからな
その後の小出しオンラインで転がり落ちてったけど 10の最初の手探り感や人の多さは楽しかったで
でも今さらオンの広いマップ移動したいとは思わない >>647
主人公の師匠の師匠だったけど守護してた村の奴らに裏切られて捕まったくらいまでは覚えてる >>675
ナンバリングでモンスター久々にまた仲間にしたいわ
6から消えてもうたし8のスカウトシステムはなんか違うし ドラクエ10つまらんわ
ルーラ使えないし移動遅すぎだしストレスしかなくね ゲーフリは速度のためにクオリティ犠牲にするからそれはそれで嫌やろ >>598
ポケモンは初代からもう20作品くらい出てるだろ ver2まではほんと面白かったというかver2だけが面白すぎたんだよな10 >>626
どっちも新しいファン掴めるようでもないし終わりやね
12は海外でウケればワンちゃんって感じだけどその点は今のスクエニにも堀井にも一切期待できないのがなぁ
ドラクエ復活のルートは日野主導で9リメイク&モンスターズを現代風にして出して火付けるしか無いと思うわ >>683
オンラインのやつか
時間取れたらやってみるンゴ >>685
無印11を見てクオリティ高いって考えてるやつおらんぞ ドラクエ9ってまじでつまんね
当時Wi-Fi環境がなかったンゴ😢
クラスメイトがみんなドラクエ9の話してて中に入れんかった シリーズ通して一番人気ない味方キャラはブライで決定やな >>659
10年近くドラクエから離れてたから久々にやると昼夜を忘れて出来たが
2周目やりたいかと言われるとNOだわな DQって5までは順当に進化してったよな
6から新システムが微妙だわ
転職システムに引っ張られすぎ >>680
5も父親殺されて奴隷にされて村壊滅して石にされて母親は助けられずに直前で死亡とか
割と救い無いしな >>687
3が何となくイマイチやったけどそれ以外はだいたい全部ええやろ >>679
それな
オンゲってやたらフィールドが広いんだよな
オフに最適化されたところでオフゲの感覚で楽しめるはずがない >>697
流石に2025年くらいには出ると思うけどな >>696
経験値と熟練度の仕様があってないのが悪い >>692
あれでも比較したらマシに思えるくらいポケモンは雑やん >>685
処理落ちや動作の安定っていうところ以外ドラクエよりかは圧倒的にクオリティ高いやろ
曲もしっかりしてるし国内外問わずアレンジしたり演奏する人いっぱいおる
モンスターも毎回どっと増やしてゲームデザインも地に足つけた感じでゆったり遊べる
SVの探索はいまいちだったがトレジャー要素と緩いマルチモードで遊べる形にしてた >>699
正直に言うと4.1で引退したわ
4と5と6面白いんか? >>696
DQの転職と特技って正直FF5を超えてる作品一つもないよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています