【悲報】任天堂さん、何もしてないのに株価暴落してしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>193 ポケモン以外にゲームしたことがないならまあそういう視野になるのは分かるわ 現代のゲーム触ってたらあんなんをようやっとるなんて口が裂けても言えない アルセウスとか過去に連れてかれた主人公が元の時代に帰れんままそのことに言及されることもなく終わるストーリーすらまともに作れてない駄ゲーやん SVは言わずもがな 15時間で殆どの要素終わるオープンワールドとか前代未聞 >>218 ネット初心者か? とりあえず半年ROMって他のサイトも見てネットに慣れた方がいいぞ ここなんて一部のガイジがIDコロコロして簡単に世論操作してる風に見せかけてるからな 最近PS5好調なニュースよく見るし任天堂はスイッチサイクルの終わりに差し掛かってるから妥当なんじゃね 知らんけど >>144 これずっと疑問に思ってたわ 利益率自慢って自分たちはそれだけ損してますって言ってるようなもんやのに ソニーと任天堂で戦わせたいなら時価総額でも見ればいいじゃん それだと流石に多事業のソニーには勝てないけど 任おじ深夜に孤軍奮闘してて草 今夜は任豚煽りスレ建てまくろうかw 次世代発表あるとしたらいつ? 任天堂ダイレクトみたいな発表会次いつだっけ >>230 メトプラはほとんど一から作り直しなんやが 内容は原作で完成してるから いじりようがない スプラ3のバグが話題になってる時に「こうやってバグの報告多いのは300万人のユーザーが発売直後にデバッグしてるから」みたいなツイートバズっててガチで戦慄したわ >>230 カービィWiiは知らんけどメトロイドプライムはほぼリメイクみたいなもんらしいで E3から撤退する理由も発表できるソフトないからだからニンダイすらやらない可能性出てきたな ソニーはいつも通りショーケースやるだろうけど >>255 リメイクとかいらんねん 移植でええから新作くれや >>247 いろんな界隈あるけど任天堂信者とソシャゲ豚くらいやな 売上高の集計基準が違うだけやで 【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算 https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/ 1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと サードパーティのダウンロード販売の収益認識を ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して, ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして 販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。 このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく, 単純な比較に意味がないということになる。 これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで, 「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や, 「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が 頻繁に見られる要因になっている。 各ソフトメーカーも生き残りのために仕方なくSwitchにソフト出してた感じだったけどそれもようやく終わりそうだな >>243 それならええけどワイはネガティブな話は全部真実やとおもうってまうんや >>246 今月3dsのサポート諸々打ち切られて定期スレクッソ立ってて実際嘆いてる奴かなり多かったからな 今の任天堂の発売予定ソフト終わってるけど暴落してはないんちゃうの スプラもオワコンになるの早かったとはいえこんなもんちゃうん こういうスレってニンテンドー肯定派とニンテンドー否定派が戦うだけで結局ニンテンドーの話にしかならないよな ソニーのスレでもあるのに何故かソニーは蚊帳の外 >>265 ダウンロード専用ソフト買えなくなるの残念や 中古あさりしか出来なくなるやん >>256 ポケモンのバグは捏造って言いまくってたけど今まさにDLC買ったやつのセーブデータが消えるってのが話題になってて草 >>268 ソニーの利益やソフト売上やオンライン人口が減ってるのは見えない聞こえないやからしゃーない ゲハスレに現れる任天堂はDL除外!ソニーは無料込み!とか信じてるコピペガイジって同一人物なん? ここまで行くともう病気なんやろな >>276 実際それが決算に書いてあるのな何故認めないんや? >>268 もう1回スレタイを見た方がええよ 任天堂の話したい奴が集まるのは当然だろ >>276 まずこいつの作った捏造コピペくらいしかない時点でね… >>276 任天堂にここまで熱くなれるのはすごい 人生かけてるんやろな >>286 売上高の集計基準が違うだけやで 【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算 https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/ 1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと サードパーティのダウンロード販売の収益認識を ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して, ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして 販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。 このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく, 単純な比較に意味がないということになる。 これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで, 「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や, 「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が 頻繁に見られる要因になっている。 プロコンもっと安くしろや 投げたらすぐ壊れるゴミなのに高すぎやろ >>269 天下の任天堂様は何を血迷ったのか3dsの紐付けはアカウントじゃなくて本体機器でやってるからDL版買い漁っても本体イカレたら全てパーになるから素直にパッケージ版買うんやで? >>268 ソニー自体は別にコンテンツ作ってないから 別にMSでもアップルでもテンセントでも お金持ってれば替えがきくのよね 会社や株主が利益率を誇る ←分かる ユーザーが利益率を誇る ←!?!?!?wwwwwww 今更やけどなんでゲハゴキはなんGにくるんや? こんなけやる気あるならゲハにスレ建てて任豚とガチで争った方がええんちゃうん? 任天堂がこの有様になっても付いてくる信者さんは尊敬するわ 任天堂もソフト開発力地味に落ちてきとるよな まず現代のオンラインの環境に全く適応できてなくてライト向けのゲームも革新的な要素無いし古臭くて過去作より劣化したものしか出せてない パーティ系もWiiパーティとか世間に大ウケしたのはリングフィットくらいで他はパッとしない マリオゼルダピクミンとかのアクション系はまだいいけど一ハード一作縛りだし https://i.imgur.com/MNX7pvH.jpg 日本ではもうPS5が一番売れてるハードになる 世界でも言わずもがな 任天堂ははよ新ハード出さないとまたソニーが覇権となる >>286 ソニーのソフト販売本数はDL専売ゲー無料ゲーを含む https://www.sie.com/en/corporate/data.html >Including download-only titles, PS VR titles as well as software bundled with PS4 and software for PS VR (excluding certain regions) Full game software digital download ratio is calculated by dividing full game software units sold via digital transactions by total full game software units. デジタルトランザクションを介して販売されたフルゲームソフトウェアユニットってのは PSStoreを通してユーザーの手に渡ったフルゲームの事 要は『フリプを含む』 ちなみにフリプ落としたら購入明細が来る 任天堂のソフト販売本数はパッケかパッケ併売ダウンロードのみ ダウンロード専用は入ってない https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190730.pdf (注) 1 各プラットフォームのソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量です。 反論は? プレステのスレも大体ニンテンドーの話題でバトルしてる >>240 コロナでダブついた金が流れ込んで投資家のオモチャにされてる >>294 悲劇ガイジの嘘はゲハ民には通用しないからな 糖質任天堂おじさんは草 ワイは応援してるで頑張ってな >>300 フリプはdl専ゲーじゃないんですけどwww >>303 決算はソースにならないっていつも逃げるよな 何ならソースになるんや? 君や悲劇の貼る嘘画像しか信じんのか? >>306 デジタルトランザクションは消費者と企業の間で行われる、紙を使わないオンラインまたは自動化された取引 ダウンロード時にフリープレイは購入処理をするから、これに含まれている フォトナみたいな無料ゲーも PSストアでは0円で購入という処理になってる フォートナイトもちゃんとFull Game表記 https://i.imgur.com/Ng7zLLI.jpg apexもFull Game https://i.imgur.com/iL2u0Kw.jpg >>306 やめたれw 糖質の目には"見えてる"んやろw >>309 デジタルトランザクションは消費者と企業の間で行われる、紙を使わないオンラインまたは自動化された取引 ダウンロード時にフリープレイは購入処理をするから、これに含まれている フォトナみたいな無料ゲーも PSストアでは0円で購入という処理になってる フォートナイトもちゃんとFull Game表記 https://i.imgur.com/Ng7zLLI.jpg apexもFull Game https://i.imgur.com/iL2u0Kw.jpg 正直に言うわ…俺は任天堂が嫌い 子供の成長の妨げになるから プレステは大人向けなイメージだからまだ許せる ソニー信者ってソニーの決算を信じないからビックリするわ >>264 少なくとも毎日任天堂にネガティブなスレ建ててるのは一人の熱心なアンチでソイツの印象操作を多分に含んでるから気にしなくてええで まぁそれ抜きにしても今は新ハード間近で屈む時期ではあるけどここの声デカいガイジが言ってるような倒産するほどでもない これはソニーでも他の大手ゲーム会社でも同じや フリプが本数に入ってたらこんなんじゃすまねえよ 4700万人おるんやぞ IP管理会社になればええやろ ゲーム制作は下請けにポイーで >>321 書いてあるものを書いてないって言うなら別に言うことはないな あつ森→コロナブーストです ポケモン→いい歳していつまでポケモンなんかやってんの? その他→やっぱりゼルダとかカービィなんてポケモン同様キッズ向きじゃない? 残当 ゲハの悪質なアフィブログって全然話題にならなくなったな 分割するとマネーゲームになるし 何もなきゃ資金拘束になるから下がり アラブに買われるんやで >>322 そこまで任天堂を憎む必要性ってなんなんやろうかなあ ソニー「何もしてないのに株上がりました」 任天堂「何もしてないのに下がりました」 この2つの差はなんなんや? >>312 その辺の無料dlも入れてたら2億程度で終わるわけないんだよなあ というかこのスレのレス少ない末尾0全部煽りレスで草 そらこんなスレにいたら頭おかしくなるて 何言っても焼き直しカービィに負けてるようじゃきつくね 売上本数ぐらい見たほうがええやろ >>330 ソニーは他の分野が頑張ってるからやろ ゲームは利益2割減やね 任天堂のハードは約6年周期で入れ替わってきた 今がちょうどSwitchから新しいハードに切り替わる転換点になるんだけど新ハードの影すらないしSwitchを超えるハードはもう出せないんじゃないかって観測で下がってる しかし任天堂信者側が一人しかいないからリンチしてるみたいで可哀想だな ソニーがゲームしかやってないと思ってるアホも多いな >>331 実際入っとるんやから仕方ないんちゃう? じゃないとこうはならんやろ 2021年度ソフト売上 任天堂 ソフト本数2億3507万本 パッケージ売上5021億円 DL売上3596億 ※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計) 合計8747億円 ソニー ソフト本数3億320万本 パッケージ売上1289億円 DL売上5708億円 ※集計は全額(売上の100%を集計) 合計6997億円 一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草 売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.6 2024/07/15 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる