三大落ちぶれゲームメーカー「スクエニ」「コエテク」「セガ」に決まる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
セガはずっとおもろいやん
1〜1.5軍をうろうろしてるだけで コエテクはちょっと前までアレやったからまだようやっとる方やな >>7
如くくらいしかコンスタントに出す続編物がないから微妙
ATLUSはペルソナ作らんし 今ウォーロンやっとるがこれがいつだったかぶち上げてた海外覇権狙ったタイトルなんかな バンナムは版権カプコンに貸して自社で開発するの辞めるべき 2008年「スクエニはDQ・FFに頼りすぎ」
2023年「スクエニはDQ・FFに頼りすぎ」 コーエーとセガは
オワコンパチンコに力入れてるバカだから CAPCOMもリメイクばっかだろ
バイオとかいつまでやってんだよ NGSって黒字なのあれ
売上高いけどソシャゲよりはるかにコストかかってそう 真のモンハンとかいう誰が言ったか分からないとんでもないネガキャン コナミでしょ
小島切ってからメタルギアはもちろんウイイレすらまともに整備できなくて海外で売れるもの皆無になったし コーエーは
ナンバリングが飽きられて
外注受けしてちょい戻しの
ソシャゲこけて
パクリネタを昨今ってイメージ >>24
セガは潰れかけのときにパチスロメーカーのサミーに吸収されたんやぞ 和ゲーって何でグラがショボいんだ?
海外の小さいインディ以下 ソニーもなかなか
営業利益比較
任天堂
2020年 3,523億円
2021年 6,406億円
2022年 5,927億円
来期予想 4,800億円
ソニー ゲーム&ネットワーク
2020年 2,384億円
2021年 3,422億円
2022年 3,461億円
来期予想 2,400億円 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています