三大落ちぶれゲームメーカー「任天堂」「コナミ」「レベル5」に決まる
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>>164
ナンバリング意外は結構出してるよ
ハズレばっかりだけど
ビルダーズの人逃がしたのは痛かったな ドラクエってアホAIとクソUIそろそろなんとかしてくれんか >>212
草
115 Blue Lagoon ★ 2023/03/06(月) 02:22:40.53
BAN: 3VBtZR5h9strcgO3
Reason: https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1677252901/733-734 >>211
あートレジャーズか
見るからに微妙そうやったがもう値崩れしとるね フォースポークンは戦闘がだるいのと寄り道の寄り道でくちゃくちゃなるけど
魔法パルクールは楽しかったから続編とか改作とかで続けてほしいわ
つか批判ばかりでどこのメーカーも大変そうやなって >>199
アレも相当エグい商売しとるらしいな
ワイはもうアレが出た頃にはスクエニソシャゲの時点で避けるようになってたわ 落ちぶれ具合は多分スクエニだろうな
SFCからPS1の頃のような輝きは新規を打ち出さないともうないかもしれない ティアキンはPVの作り方が下手
ブレワイがロンチだったから気合い入れてただけかもしれんが >>194
ちょっとbotwから改良されただけのコログと祠探しまたひたすらやらされるんかねえ 任天堂がソニーが言うけど両方ハード展開でミスったら同様に痛手やろ逆にハード展開さえミスらんかったら安泰ちゃう
それで言ったらソニーはPS5順調でSwitchの任天堂は次のハード展開が近い分危ないっちゃ危ないよな
ただ失敗するとは思えんけど 任天堂って今後安泰の企業ランキングの1位みたいなのに入ってたのみたぞ
どういう調べ方か知らんけど >>204
マジやで
ナンバリングでもソシャゲのキャラ出てくるから追ってないと誰やこいつ状態になるし何の話しとるんか理解できんで ブレワイで謎解きいらんとか祠いらんとか抜かすやついるけどブレワイ以前のゼルダ遊んだことないやつばっかりなんか? ライブサービスで儲けようとして半年で終了発表したバビロン
開発規模の縮小は絶対にないと言ってたのに
発売前からプロデューサーが逃げ腰でプラチナゲームズに任せたらこうなった
案件You Tuberも地雷やとすぐ気づいてた >>215
ビルダーズはプロデューサーが退社したんじゃなかったっけ
まぁプロデューサー変更で出せばいいだけだけど >>219
いまEXTRAリメイクしたってクソゲーにしかならんだろ…諦めてビルダーズ3作れ 信者さんも反論諦めたみたいやし決着でええな
まあさすがに2000vs1は分が悪すぎるわな >>144
ホンマやで
ソニーはスパイダーマンとかラチェクラ作ってたインソムニアック買収したときなんかたった250億やからな
AB8兆てホンマに買う価値あんのかとは思う😳 スクエニは一部で第三開発部が希望みたいになってるのほんま草 ドラクエウォークは無駄に長い演出とかいらない会話とか明らかに作ってるやつがプレイしてないなってのがわかる >>209
言うてブレワイだって3rdトレーラーが出るまではそうでもなかったで
3rdトレーナーが出た後全部ひっくり返ったティアキンもまだ2ndまでしかないからこれからよ >>223
PS1の頃にはもうクソゲー量産しとったけどな >>234
悲劇ガイジが逃げたレス
売上高の集計基準を世界標準の純額集計に揃えるとソニーが任天堂に負けてるという事実
決算比較をするときに悲劇ガイジは売上高だけを出して利益やハード台数やソフト本数や売上高の基準の違いや都合の悪い数字を削っているという事実
平等な利益で比較するとソニーは任天堂に毎年ダブルスコアで負けているという事実
とりあえずこの3つに反論してみてや >>223
美麗なグラフィック!とか映画みたいなゲーム!的な方向性やったし続かんわなあれじゃ 20年はあつ森でええやろ(適当)
日本一売れたゲームやしな
まだ売れてるらしくて草
日本これからどんどん衰退していくけど超えるとき来るんやろか
なんだかんだゲームも映画も記録伸ばしたように無理無理言うててもまた伸びるんかな プロスピは据置でもう出さないんかな 出てもモーションとかPS3時代と変わらんレベルやろな >>211
アレは途中まで作っていたモンスターズを作り直してまで出して良作ならまだしても微妙だったからな
素直にモンスターズ出しとけよと思ったわ 今日も決算スレ立てるから2000人の株主に対する言い訳を考えてくるんやで >>233
世界樹は新納消えてからむしろ上げていったけどスクエニに同じこと出来るかなあ コナミはなんで頑張れゴエモンってIPをすてたんや? >>204
キンハーはソラが主人公じゃない奴を外伝ってしてるだけで全部実際本編や レベルファイブは調子乗りすぎてダウンロード版限定妖怪とかいうふざけたもん作るからきらい
コンプさせる気ないやろ >>235
VBを携帯機として扱わなければ携帯機は全部覇権や🤗 拾ってきた中裕司にワンチャンやらせてインサイダーされて未完成の地獄ゲーバランワンダーランド
中裕司の名前で未完成品売って本人に訴えられてバランカンパニーも消えてな
最高やろ >>230
少なくとも国内じゃ異例の売上やし遊んだことないやつの方が多いのはそうやろ
最近はゲームで頭使うのめんどいってやつも多いしな >>244
選手呼んでモーションキャプチャーとかやってほしいけど
まあ無理やろね >>252
??そら決算ゴミ認定されて株価−9%という事実に対する言い訳よ >>202
ゼルダとか完全にエルデンリングに駆逐されたじゃん
今度のドラクエもFFもエルデンリングみたいなダークファンタジーにするからゼルダみたいなゲームはもう滅ぶべきだよ 結局悲劇ガイジってクリティカルなレスからは逃げるだけやからしょーもないな
自閉症モードでずっとブツブツ言ってるだけやね >>248
海外で売れへんからや
スクロールアクション自体が任天堂ブランドないと通用せんのや >>257
時オカかムジュラかトワプリかブレワイのどれかしかないな 任天堂ハードメインやと
どうしてもライバルが任天堂やからキツイんちゃうか >>257
時オカと神トラとブレワイで意見分かれそう 2000vs1
燃えるシチュエーションやん
ワイは応援するで! >>257
神トラ 時オカ ムジュラ トワプリ botwのどれかや >>255
そういうやつはスマホゲーとかあつ森とかやってりゃええやんけ…
てかそもそもブレワイの場合祠とか神獣飛ばして遊んでもいいのに >>261
そういやゴエモンの精神的続編も作ってなかったか今 >>248
音楽と雰囲気は大好きだったな
任天堂に売ったら上手く料理してくれそうなんだが 横スクは今の時代大手じゃ開発コストが見合わんのやろなとは思う >>254
>>259
ワイは大好きやったんやが
あの和風テイストとか今の技術で活かせたら化ける思うねんけどなぁ
キャラも立っとるし >>261
今はヨッシーは作ってない、和風な新規IP作ってる >>232
ゲーム業界って役職とやってることがだいぶ個々で異なるよな
その人がどんぐらい関わってか次第やろな ブレワイは謎解きカスやからゼルダシリーズと認めへんで >>267
舞台が同じやねんからそれはそらそうやろ💧 >>283
好きな人がおるのはわかるけどコナミさんサイドとしては捨ててもいいIPやと思う >>292
ゴエモンの音楽って何気に結構テレビとかでも使われてるからな
和風っぽい音楽だから使いやすいんだろうけど 株主「ソフトもハードもPS以下とか、任天堂決算ゴミで草、売るか」
これに対する反論
「株主がアホ」
また感情グラフに続く爆笑回答いただきましたっっっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そもそも大損失アベンジャーズの前から
メタルギアに誤認させてたクソのレフトアライブとかクソのアウトライダーズ
ポリコレ部門作る前に品質管理しろや
バグチョコボGPとかダンジョンエンカウンターとか出さねえだろ >>297
そらそうやろ
任天堂株は短期的な上げ下げで買うもんじゃないからな ゴエモンとか今のハードで作ったらどーなるの
スニーキングゲームになるんか?
それはそれでメタルギアの後釜でいいかもな ゴミみたいな捨て台詞残して逃げたの芸術展高すぎだろ!たーかすぎだろーー.wwwwwwwwwwwwww 和風テイストと言えばもう大神はあの一発で終わりなんかな?あれだけ人気になったのに勿体無いような ゴエモンはとりあえず3Dアクションにするところからじゃね >>305
これは思う
あれ元はPS2のくせにすごいグラだよな
よう作ったと思う まあ任天堂もこの時代に努力して自社ハードの売上出てるのは凄いけど結局将来はPCに行き着くんちゃうの?
そこまでの求心力を保てる気がせんわ >>305
やってないけど無かったことされるくらいDSのやつって酷かったんか? また名言残して逃げたしwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>298
正直アルセウスみたいの作ってくれるならリメイクなんてあんなもんでええわ 3歳の子供は任天堂好きやで
高校生以上でやってたらキモいけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています